Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 16.06.2023 во всех областях
-
7 балловДанный конкурс, как ясно из названия, связан с фантазией и художественным подходом игроков в создании скриншотов. Проявите свою креативность и находчивость, создав прекрасный скриншот! Желаю вам прекрасно провести время, участвуя в моём мероприятии. Этапы: Желаю вам приятно провести время!
-
6 баллов
-
6 баллов
-
6 баллов
-
5 баллов
-
5 балловДаже в этом плане GSC не везет. Русские хакеры нашли истинную озвучку.
-
4 баллаДанный конкурс был придуман для людей, которые хотят испытать себя, поставив себя в рамки и ограничения. Постарайтесь стать лучше и узнать что-то новое! Ну и главное - повеселитесь. Желаю вам прекрасно провести время, участвуя в моём мероприятии. Работы участников: Трансляция АП-ПРО: Желаю вам приятно провести время!
-
4 балла
-
4 балла
-
4 баллаDrive Отлично! Минус одна причина, осталось еще 99999 - продолжайте. PS: Действительно зачем нам подробности ваших правок, мы обожаем по картам таро гадать.
-
3 баллаНу если ты ошибки делаешь неосознанно, то значит и писать в других моментах будешь так же. Будь бы людям все-равно, они бы банально на них не указывали и смеялись с твоей безграмотности. Вместо того, чтобы оправдываться, мог бы просто поблагодарить.
-
3 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаВторая версия создания билдовской дороги для сталкера. Из особенностей: 1. Изучая исходники локаций сталкера, я применил метод создания и текстурирования дороги Сергея Кармальского (Karma). Дорога состоит из 4 элементов, где бордюр также текстурируется отдельно; 2. Общая UV карта для всей дороги; 3. Использовал оригинальные текстуры; 4. Масштаб также билдовский, что создает "эффект масштаба" дороги; 5. Дорога чуть приподнята относительно бордюра, что выглядит более объёмной; 6. Сделано в программе LightWave 3D, где и создавались билдовские локации.
-
1 баллТип модификации: Кооператив для 2 игроков Платформа: X-Ray Open Multiplayer (X-RAY OMP) Дата выхода: 17 июня 2023 Кооперативная модификация для 2 игроков, предлагающая работу на благо человеческого прогресса в роли узаконенных сталкеров: трудиться на белорусскую науку плечом к плечу с товарищем на известных локациях. ВКонтакте | Discord | Telegram | YouTube | ArtStation | Boosty | Mod-DB
-
1 баллВозвращение в Зону - сюжетно-геймплейная модификация, в которой игроку рассказывается история сталкера по кличке Инженер. Действия игры происходят после событий Зова Припяти на трёх основных локациях оригинала, а также десятка дополнительных уровней. Автор приготовил множество побочных заданий, многие из которых имеют более одного варианта прохождения. В наличии некоторые новые механики, вроде диалогов от третьего лица, апгрейда снаряжения с использованием расходных материалов или артефактов со скриптовыми свойствами. Мод не является хардкорным и все геймплейные усложнения в нём временные или легко обходятся. Главной уникальностью мода стали разные режимы игры. На выбор будет доступно три сюжетных режима - Приключение, с продолжительностью 10-15 часов и Воспоминание на 3-4 часа. Третий режим, Выживание, оформлен в особом динамическом хардкорном стиле, однако тоже имеет свой сюжет и его можно пройти от начала до конца. 9 мая 2023 года вышло еще одно сюжетное дополнение, Путешествие, с продолжительностью около 10-ти часов.
-
1 баллНазвание: История Джона 2 Платформа: Зов Припяти + GUNSLINGER mod Дата выхода: Неизвестно Готовность: 3 из 6 глав О моде Использованный контент Главы и локации Скриншоты Видео (не отображают готовый контент) Поддержать разработку ---> СКАЧАТЬ ПЕРВУЮ ЧАСТЬ <--- ---> СКАЧАТЬ ВТОРУЮ ЧАСТЬ (3 главы) <---
-
1 баллРазработчик: Uncle Bogdan Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода: 02.06.2020 Описание: Данный мод предлагает вам отзеркаленное оригинальное оружие с качественными анимациями и руках на SWMT костях. Пришлось создать новую тему, в связи с полной переработкой пака и применения метода Сергея Григоровича по отношению к контенту. Нужно было вырезать всё новое оружие, и отправить его на доработку. Она займёт некоторое время. Также исправлено множество ошибок прошлых версий. Всем приятной игры и поздравляю с началом лета! Изменения: Скачать: Скриншоты: Старые версии:
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллAziatkaVictor есть ресурсы, где такие ответы, как у Ostrov igr lego по началу предупреждают, а после расценивают, как хреновый троллинг и без предупреждения отправляют в бан, а если после этого идёт продолжение, бан наступает вечный... Там про грамотность написания постов написано в правилах... По мне, если автор темы после того, как ему указали юзеры об ошибках, дальше всякую мульку пилит - это минимум не уважение окружения, а в таких случаях это ему-же и минус на будущее... Пусть после не удивляется, когда минусов напилят ему в репу его мода (если он выйдет)... Ostrov igr lego - Мораль - каково отношение к окружающим, таково и к вам...
-
1 баллOstrov igr lego продолжай, парниша, писать безграмотно, мне нравится наблюдать на эти клоунские набеги, с последующим поджогом пердака. Так что я разрешаю тебе писать безграмотно. Побольше жЫ-шЫ и поменьше ,,,.... Дай хоть пацанам самоутвердиться - хоть какая-то радость в их жизни.
-
1 баллКлючевое...От других версий...Если ты думаешь что разработчики просто так закинули софт, дело твоё, умничай дальше...
-
1 балл
-
1 баллмод достаточно интересен, если его проходить на одном дыхании. но сам сюжет не запоминается от слова совсем. приколы которые встретил за время сюжета: Бандит с РПГ (каждый день такое видим, да?) впервые играл модификацию Ермак, и при попытке убийства монстра не понимал, в чём юмор и почему я умираю, потом допёрло. смешные моменты в ПДАшниках постоянное таскание вилки(посчитал нужным) и растянувшаяся моделька игрока по всей карте(он вмэр об коробку, во прикол) сам сюжет оцениваю на 5.7/10 и мои аргументы: 1.бескрайнее количество ПДАшников, которые я думал нужны по сюжету, а я просто так таскал 3,2кг ПДАшников. (3кг точно, хех) 2.не запоминающийся сюжет и диалоги, ты тупо стреляешься, чё то делаешь и всё, мод быстро наскучил из-за этого 3.не знаю, либо я косой, либо что, ПОСТОЯННЫЕ ПЕРЕИГРОВКИ С РПГ(уничтожение 2х БТРов на базе военных) я минут 30 точно угробил на это. снаряд то выше, то ниже летит, то вообще об невидимую коллизию дерева ударяется, чего быть не должно(это когда у дерева стоял и стрелял, я тогда и орнул, и бомбил одновременно) 4.крайне странные убийства неписей, то тебе нужно около 5-6 пуль в голову чтоб их убить, либо 1 косого но в тело достаточно. 5.Ермак станет сам банкой энергетика учитывая сколько перс их выпил. 6.в тебя попали? лови красные мигания на весь экран и жёсткую тряску камеры! и всем плевать что ты ничего не видишь! 7.убийство ГГ с дробовика на дистанции в 40м жеканом? да пожалуйста! с двух выстрелов откисаешь. 8.неписи максимально тупят и не попадают, давая по ним стрелять(проходил на мастере) и слабый урон от любого твоего оружия. играл с АУГом, с АКМС, АК-12, Сайга и винчестер, ауг оказался максимально слабым, хотя на характеристиках были другие значения, так как ЛЮБОЙ непись выдерживал попаданий 7-8 МИНИМУМ. 9.и максимально скучный Корбут, вынес его с двух попаданий с пистолета USP(который я нашёл у какого мертвого непися, по моему у одного из снайперов на жд пути) и не найдя толком .45 ACP (а я их находил и выкидывал, так как думал зачем они мне?) отыграл с 1 магазином в пистолете. 10.не увидел миру, хотя через demo_record 1 глянул, я думал это сидор появился, но это оказалась мира, но из-за скрипта с электрошоком, даже её не увидел как пологается. мод интересен, но быстро забывается. успехов автору данной модификации!!!!
-
1 балл
-
1 баллStrawFlux, попробуй сделать свои скриптовые классы через class_registrator.script для новых типов. И уже от этого отталкиваться. Ориентир: Солянки, ОП-ы. Это, правда, без оглядки на OGSR.
-
1 баллВолшебный Гугл в помощь.... Доспех за глупость да криворукость хозяина не в ответе!
-
1 баллOstrov igr lego Ну просили же орфографию поправить Говорили,что будет в моде в глаза бросаться.Нет,ты выкладываешь видео,в котором какой-то Олег ЗверокрушЫтель.Какие будут диалоги,вообще страшно представить...Извини,но кроме таких эмоций,больше твой ,,шедевр,, ничего не вызывает.Сомневаюсь что в типа ,,релизе,, будет всё исправлено,если уже такое отношение к потенциальным игрокам твоего мода.Хотя...Одноклассникам может и зайдёт.
-
1 баллDrive Движок не может запустить функцию start_game_callback из скрипта _G.script, почему не понятно. Возможна ошибка синтаксиса при редактировании скрипта.
-
1 баллНарод подскажите что я не так делаю. Скачал с торрента, установил патч. Дополнено 17 минуты спустя Разобрался) Надо было удалить файлы AnomalyLauncher.cfg и commandline.txt . Запустилась, но теперь другая проблема)
-
1 баллтебе наверное приснилось это) но учитывая что в большом кол-ве модов одни и те же локации, одна и та же графика, похожие задания особенно в модах на ЗП, да по сути все моды на одну игру, то неудивительно что один мод кажется знакомым /похожим на другой. данный мод не может быть фейком или повтором чего то старого, одно из доказательств в нём используются локации из билда закрытого "проекта Отступник", ресурсы которого, в т.ч. локи были выложены пару лет назад, то бишь пару лет назад эти локи только стали доступны для других модмейкеров + ещё надо было время чтоб их заселить, написать квесты, вот и ещё год-два пройдёт, так что это новый мод в любом случае и не может быть старым)
-
1 баллКак сразу атмосфера попёрла... Ну вы поняли, какими будут первые моды на С2.
-
1 балл
-
1 баллсделал секции lights_hanging_lamp для всех костров на ванильной локации Припять, теперь все костры являются источниками света, если кому понадобится, пишите скину готовые секции
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллиногда в темах со срачами челы с промытыми мозгами пропагандой с обеих сторон кидают всякое, так вот нашу сразу удаляют на сайте, а про-украинская бывало тут по несколько дней висела.
-
1 баллЗа год прошел мод, забрасывал на три месяца на волнах монстров. Большое спасибо разработчикам за мод и сообществу за советы!
-
1 балл
-
1 баллtolyan366 блин, надеюсь я ничего не поломал. Попробуй удали эти 2 тхм-ки, есть какие-то подозрения на них: Дополнено 0 минут спустя hirurg опять что-то наподобие фатал еррора, ну хорошо, отпишу разрабам двигла.
-
1 балл
-
1 баллДрузья! Для актуальной версии нашего движка Advanced X-Ray, Global Stalker Weather Rework и официальной сборки GSWR на Чистое Небо готов довольно важный фикс. Он исправляет самый распространённый вылет игры, который в первую очередь встречается в официальной сборке на ЧН. Данный фикс мы также добавили и на страницу актуальной версии движка на GitHub. Приятной игры! Скачать фикс (AXR-1926-Models-Crash_Fix.zip)
-
1 баллИзначально, просто хотел добавить кордон из билда 1994 в оригинал, т.к. версия локации достаточно любопытная. Но после стал ее дорабатывать и получилось вот так: - Убраны дыры в террайне, геометрии; - Убраны костры-"уроды", а также трупики; - Добавлены лесницы; - Добавлены подвалы из оригинала; - Переделан выход с локации; - Добавлена растительность, камни; - Доработан задник локации; - Добавлено болотце на севере локации; - Общая оптимизация уровня. Пока что компиляция в драфт-качестве 🙂
-
1 баллВ связи с периодически поступающими вопросами о назначении и функциях инструментов, лежащих в репозиториях GUNSLINGER Mod, было решено создать отдельную тему, посвященную им, в которой и описать наиболее интересные утилиты и их функции. Итак, данный репозиторий (кликабельно) содержит в собранном и готовом к использованию виде большую часть инструментов, разработанных в процессе создания GUNSLINGER Mod и непосредственно использующихся в работе над ним. Пройдёмся по этим инструментам более подробно.
