Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 06.12.2023 во всех областях

  1. 7 баллов
    Прилег отдохнуть пацанчик
  2. 5 баллов
    Я решил поделиться с вами небольшой шпаргалкой для мододелов. Здесь будет разная готовая логика с разбором. Тема будет дополняться
  3. 3 балла
    Зачем убрали такую многофункциональную вещь как реакция клоун на сообщение, это ведь была офигенная вещь как система репутации с + и - на старом сайте. Требую вернуть, кто за, ставьте +.
  4. 3 балла
  5. 2 балла
    Теперь слоты под детекторы аномалий и артефактов идут отдельно от пояса. Так же добавил ограничения по слотам артефактов у костюмов, есть возможность разогнать кол-во слотов у техника.
  6. 2 балла
    Поражаюсь тому, что я походу из кучи модов что я видел один вкладываю силы в то, чтобы зона была зоной и что разные уровни должны иметь разную атмосферу и визуал. К примеру как минимум половина уровней должна быть темной и страшной, это уровни типа свалки, Янтаря, ЧАЭС и других. Для достижения необходимой атмосферы я играю с набором постобработочных эффектов и одним из важных я считаю цветокоррекцию. К примеру на Янтаре, ЧАЭС и некоторых других уровнях я использую цветокоррекцию, похожую на цвета Чернобыля от HBO. Дополнено 4 минуты спустя Либо ждите в ближайшие дни вариант второго рендера с полностью статическим освещением, либо я хз вообще. Может быть возьму перерыв.
  7. 2 балла
    Если Бром ушёл на Агропром то квест который должен браться в баре уже не доступен, считай что вы и те кто в баре не взял у него квест остались без рецепта модификата .
  8. 2 балла
    А потом надо будет объединить это с XRMPE, присобачить VR и создать свой VRChat на X-Ray
  9. 2 балла
    Crazy_Stalker как ты думаешь, из-за перевода на другие языки мод не перенесут на следующий год?
  10. 2 балла
    Про рекламу в X-Ray ничего сказать не могу, но ушлые дебилы сейчас делают донатный магазин в своей васне на лост альфе Дополнено 1 минуту спустя Не настолько чтобы это усложняло жизнь. А еще проще - у GBoard есть штатные смайлики, и там тоже есть клоун. Пойдете жаловаться на то что люди пользуются сайтом с андроида?
  11. 2 балла
    Я смотрю ты у нас спец по мылу да? Ну тогда этот Новогодний подарок для тебя. Пользуйся на здоровье и будь чистый во всех местах дружище.
  12. 2 балла
    Кто-кто? Болотный доктор в пальто Пока хрен знает, что делать с его бородой... Как добиться правильной прозрачности
  13. 1 балл
    Последнее обновление (ОБТ) - 08.08.2026 ! (Сейвы несовместимы с версией 19.03.2024, а также сделанные на сборке 31.12.2025) Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики, кроме того, предпочтительно устанавливать игру на SSD-диск. Открыт публичный Discord-канал с техподдержкой!
  14. 1 балл
    DiscordTelegramВКонтактеДонат Разработчик: VIVIENT - TEAM Тип: Сюжетно-графическая модификация Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 15.11.2023 Дата выхода Remastered: 30.12.2025 Учёный по прозвищу Ассистент отправляется в Зону с задачей изучить артефакт, известный как Ловец снов. Присоединившись к экспедиции профессора Задорова, он не подозревает о том, что ждёт его в этом запретном регионе. Первоначально он начинает своё путешествие как исследователь, но с течением времени превращается из учёного в смертоносное оружие.
  15. 1 балл
    А возможно как-то решить проблему со звуком дождя при ходьбе/беге? Левый и правый канал поочерёдно переключаются будто.
  16. 1 балл
    А смысл? Моды никогда не отличались качеством. Васянка на васянке без сюжета, геймплея и т.д.
  17. 1 балл
    ШЕДЕВР! Приход это безусловно один из самых лучших модов нв сталкер. В отличии от многих хороших и некоторыъ переоценных смрачных модов с неплохим сюжетом он выделяется лучше всех.И при этом он держит баланс рофла и серьёзности. Считайте лучший полу-рофл мод на данный момент.Почему?Сейчас обьясню. Как обычно что стало лучше по сравнению с другими частями. Сюжет В очередной раз понимаю что переоценил очень сильно сюжет Подставы. Он хороший,но не отличный но и не плохой.В капкане сюжет стал серьёзней, но потерялся шарм Римского. А Приход сделал и серьёзно настроенного, и одновременного рофельного ГГ. В других модах ГГ такой:'Ну ладно, помогу вам всем без особых причин и мотива" ведь когда в зону приходит ГГ то всё, сталкеры не могут дать отпор почти всем,ведь ГГ все сделает. Тут это не так. Тут у героя есть мотив заработать бабла, н окроме этого ГГ озлоблен на весь мир из-за смерти брата,поэтому ты веришь в ГГ, он не сделанный под копирку модель супергероя , помогающий всем. И... это отлично! За ГГ и другими героями интересно наблюдать. В других частях это было на среднем уровне.Сам же сюжетреально интересный, с юморком и интригами. Ты не понимаешь кто враг , кто друг. Конечно бывает навливают кринжа но это вкусовщина. Вообщем я нашел очередной алмаз для любителей сюжетных модов. Новый Контент и ГЕЙмплей В мод завезли АrsenalMod и переделанные ванильные пушки. Видно что Андрюха вдохновлялся Borderlands а именно компаниями производящими пушки и у каждой свои особенности. Smirnov-Калаши,Saliwan- "экологические" пушки,Stahl-почти все кроме калашей. Ну что насчет самих пушек?Они о***нные! Пистолеты по 30 патриков или чейзер-базука, или улучшеный автомат Colt из Arsenal Mod на 100 патронов. Стрелять из них одно удовольствие. Мне это напомнило шутеры 90-х,начала 2000-х. Также теперь много медицины.По этой причине перестрелки больше не бесят, а даже приносят кайф. Впринципе это всё что изменилось после старых частей.По факту-это идеально. 10/10, и больше ничего. P.S Недавно вышел новый мод от Андрюхи Святого,называется Жадность. Так что через пару дней ждите моего отзыва :)
  18. 1 балл
    Все оказалось гораздо прозаичнее. Нужно было всего лишь убрать "-nointro" из параметров запуска (как на видео, что вы скинули мне последним). Вот почему возникала такая ошибка. https://postimg.cc/gryKNymf Спасибо за помощь! Извините, что потратил ваше время.
  19. 1 балл
    ---___--- Если подумать логически то можно понять что во время интро игрок как минимум не увидит того, что задание вообще выдалось, если все будет хорошо и задание не наложится поверх интро, что будет вообще адовой жестью. Квест должен выдаваться после интро при любом раскладе, в этом и вопрос Дополнено 2 минуты спустя Я не сильно силен в ИИ и скриптовых событиях, но очень сильно надеюсь на то что тебе помогут. @Paracetamol
  20. 1 балл
    chriotmao приуныл
  21. 1 балл
    Ну да, Игнат 1 чек за колбасу попросил, Проша просто 10 банок. Пускай уж лучше драная сева, чинится-то за 1 ремку на верстаке. Короче прокатил меня Бармен. Может я с Вороном поговорил, а потом сейв загрузил, может ещё что, тут хер разберёшь, но диалога нема. Просто накалять стало уже бегать без дела, пока в х-18 не сходишь слишком мало занятий. Ну ничо, сева есть, мр-153 в 1ый слот, абакан с подстволом и 30 вогов во второй, я готов к лабе, ждите, полтеры.
  22. 1 балл
    Есть тонкая грань, между: мод заброшен и очень медленно разрабатывается понимать надо. Нужно вопрос задать иначе, какое количество наработок вносится раз в 3 месяца и как часто случаются периоды простоя? (то что там за 3 месяца можно подправить 2 текстурки и побегать тестируя их в игре, ну это формально тоже "разрабатывается") Давайте зададим вопрос иначе, играют ли люди в другие игры вместо ковыряния в капризном x-ray? Как наразработку влияет, например, ps4 с играми? Дополнено 5 минуты спустя Scavenger конечно молодец, но расширенный авторский "olr 2.5" он врядли когда либо завершит из-за объема работы и сопутвующих проблемах x-ray пердолинга. Дополнено 8 минуты спустя Бросай модить и беги Форест, беги!
  23. 1 балл
    Oslepen Чтоб Бармен заговорил за костюм , надо ГГ зайти в лабу почувствовать что там газ , а после выйти и к Бармену сходить , вроде так если не ошибаюсь .
  24. 1 балл
    Ну а как иначе, ~десу? Десу должно быть много, ~десу.
  25. 1 балл
    Будет-будет, без этого никуда.
  26. 1 балл
    Не совсем единственной,если именно про несогласие. Смайлик и сейчас можно поставить.В смайликах и клоун есть и дизлайк ...Да,не в реакции на чей-то пост,а в своём обращении к кому либо.И текст для этого не нужен.По моему тоже самое несогласие.Тем паче,что ни клоуны,ни дизлайки в реакции,вроде как репу пользователя не понижали.
  27. 1 балл
    возможно это и есть те самые защитники, которые атаковали сайт своими ботоклоунами
  28. 1 балл
    Eman Name не знаю как в просекторе устроено, но в огср так работает, попробуй от этого оттолкнутся.
  29. 1 балл
    Выкинь ящик так, чтоб его можно было увидеть с противоположенного здания крыши и ствол с прицелом тебе в помощь.
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 3 минуты спустя shers74 Так чо мне на радар то переться? Один фиг арт искать, или две вспышки.
  32. 1 балл
    Skala попробуй [sr_idle@quest] on_info = {=actor_in_zone(pripyat_shelter_sr)} %=give_task(pripyat_oborona_task)% sr_idle@info [sr_idle@info] on_game_timer = 50 | %=npc_to_actor_punch =disable_ui% sr_idle@punch [sr_idle@punch] on_game_timer = 50 | %=run_postprocess(black:1996:true) =forward_game_time(5)% sr_idle@sleep
  33. 1 балл
    Прошло так много времени, а клоуна или дизлайки так и не вернули. Давайте пойдем другим планом - удалим вообще реакции, потому что недостаточно положительная реакция обязательно оскорбит людей вроде "Босса", будь он не ладен
  34. 1 балл
    Оранжевые нужны ему , он просит ГГ принести научные костюмы скафандры , а не любые скафандры .
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    Да, это забавный скриншот с бага, возникшего когда я завозил новые эффекты на первый рендер. Я рад что кто-то того же мнения о первом рендере что и я, и кстати знает что первый рендер это не DX8, а DX9 с 1.1\1.4 шейдерной моделью. Спасибо за пожелания, думаю нервы выдержут потому что я уже мертв внутри и довожу проект до финала чисто по энерции. Дополнено 17 минуты спустя Новости дня: 1. Я понял как прокинуть на втором рендере LightMap свет от локальных источников и теперь делом времени остается запилить оптимизацию как в Atomic heart - Lightmap локальный свет при динамическом глобальном или даже полностью статический второй рендер 2. Я прокинул на первый рендер несколько постобработочных эффектов со второго рендера, может быть когда-нибудь я переведу на Forward+, а может быть вырежу, отказавшись от LightMap в сталкере в принципе 3. Я подхожу к бете и сегодня я завершил первичную оптимизацию очень во многом переработанного второго рендера Дополнено 20 минуты спустя А, ну и еще я технофашист и поднял системные требования проекта до DX9.0a на первом и DX9.0c на втором рендере, можно асуждать Дополнено 23 минуты спустя Второй рендер если что тоже не унывает
  37. 1 балл
    Саня в том и муля что и нету там карты ибо нет типа такого места - нашел там в городке костюмчик гауссу и арты!?
  38. 1 балл
    Недавно, для себя, решил добавить в Тени Чернобыля анимации оружия из моего любимого билда 2571. Понимаю, что на дворе 2023 год и мало кто продолжает играть в ванильный сталкер, с ванильным оружием, но если такие есть - это для вас. Они не сильно отличаются от релиза, но может кому пригодятся... В архиве все анимации, от первого лица, для всего оригинального оружия. P.S. HK G-36 и Winchester 1300 брал из билда 2559, т.к. в 2571 их модельки немного багнутые, а в 2559 никаких багов нет и анимации такие же, как в 2571. Ссылка на архив: https://drive.google.com/file/d/1YrcZDQEhMNw_e8XP23_aAIa6UDQ9Xswh/view?usp=sharing Дополнено 48 минуты спустя Народ, если вдруг кто скачал первую версию - удалите и перескачайте. Забыл, что помимо модельки HK G36, в 2571 есть ещё косяк с моделькой винчестера. Уже исправил аналогичным образом.
  39. 1 балл
    Из-за одного клоуна убрали других. Вот и вся суть. Вот бы этому клоуну работу дать, а то времени свободного у него много, он бы свою энергию в полезное русло направил + рекомендую сделать реакции доступными от ранга бывалый, или от оперелённого кол-ва сообщений на форуме. Вариантов много, думаю техническая реализация не так сложна прочитал всю тему, грустно так то что кодеров нет. Вдруг если найдётся другая сопливая обиженка с более совершенными навыками, и условно хлопнет сайт, даже не простыми дудосами а взломом.?
  40. 1 балл
    повторно мне попался рандомом у вояки западнее ангара на свалке, потом еще парочка, когда пошел блок-пост на кордоне зачищать за докуметами Бивня по кв Призрака.
  41. 1 балл
    Просто ради интереса - клинящее оружие в руках гг, неспособное выпустить пулю прямо и враги, которые спокойно выпускают очередь без одиной осечки - это задумка, отражающая взгляд автора, или просто ограничения самой игры?
  42. 1 балл
    Ыхых... 7 гигов, а я в такой жопе Ради 1.5-2 часа мода
  43. 1 балл
    Товарищ, Вы уж извините, но не могу не спросить, а сколько примерно ещё будут тесты идти? И будет ли пересборка финального билда по их итогам? Или исправления фиксом добавите, чтобы не оттягивать дату релиза?
  44. 1 балл
    Поддерживаю вернуть и клоуна и палец вниз
  45. 1 балл
    Думаю что хотя бы ради таких скриншотов сидеть и четыре дня др*чится с моделями освещения и из кучи тонн шлака на ShaderToy понимать как работают те или иные модели освещения чтобы в итоге добавить модель Орена и Наяра, вместе с переписыванием всего что связано с освещением и сборкой сцены все же стоило Дополнено 9 минуты спустя Поделюсь наработками по туману: Так как расчет тумана очень быстрый я все же решил не тратить на Forward объекты много времени и считать туман для каждого по отдельности
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    На презентации PC Gaming Show: Most Wanted показали сюжетный трейлер «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»! Игра получила премию как самая ожидаемая в 2024 году. Релиз по-прежнему планируется в 1 квартале 2024 года. Ранее стало известно, что разработчики «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» посетили мероприятие, организованное дистрибьютором GCORES в китайском городе Ченду. На стенде игры можно было пообщаться с создателями и сыграть в демо-версию. В ходе выставки было дано интервью китайскому сайту Gamersky. Стали известны следующие факты: - Демоверсия игры имеет систему точек возрождения (контрольных точек) при смерти персонажа, в финальной версии будут работать классические сохранения как в трилогии. - Улучшение оружия будет работать как раньше: установка оптики и прочих аксессуаров производится вручную, для более глубокой модернизации как смена калибра необходимо искать определённого нпс/техника. - На прохождение основной сюжетной линии уйдёт около 40 часов. В S.T.A.L.K.E.R. 2 будет четыре концовки. Некоторые побочные квесты тоже будут завершаться по-разному в зависимости от действий игрока. Отдельные второстепенные миссии повлияют и на развитие основного сюжета. - Присутствует полноценный стелс-режим с возможностью бесшумного устранения врага ножом. - Игроки смогут найти редкие виды оружия и материалов, при помощи которых получится собрать особые модификации для снаряжения. Для этого в том числе потребуется отыскать особых NPC. - Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 в своём шутере предложат «хардкорный игровой опыт». Это означает, что в игре будет минимум подсказок, а в Зоне придётся по-настоящему выживать. При этом в релизной версии шутера всё же будет обучение, чтобы предоставить игрокам базовую информацию об игре. - Консольная версия для Xbox series X/S имеет два режима: качества и производительности. Разработчики сообщили, что поставили перед собой цель добиться стабильных 60 fps в режиме производительности, но на каких разрешениях будут работать оба режима пока неизвестно. На ПК всё ещё идут работы по оптимизации игры под минимальную GTX 1060. Подробные системные требования будут выпущены ближе к релизу. - Также игроки обнаружили наличие китайской локализации для игры. В GSC Game World не уточнили дату релиза игры. В студии отметили, что финальная полировка займёт «некоторое время». Однако из-за большого масштаба игры разработчикам сложно оценить, когда именно они завершат этот процесс.
  48. 1 балл
    Привет! Модификация оптимизирована как есть, если имеется желание поиметь геморрой на свою задницу, милости просим, используйте менеджер модов! Со всеми вопросам по вылетам после установки дополнений, обращайтесь к авторам этих дополнений. По поводу "Need More Artefacts", мод крайне не стабилен, так что исправлять чужие косяки адаптируя его к своей сборке я не буду.
  49. 1 балл
    Ну возьми аптечку, прострели себе живот, и вылечись у себя дома за две секунды. Сравнил игру и жизнь, мягкое с тёплым. )))
  50. 1 балл
    Автор: Andrew Morgan (Arhangell 777) автор Autumn Addon'а; Autumnal Wanderers команда разработчиков Autumn Aurora. Просто перенос локаций из Autumn Aurora 2.1 + Autumn Addon 2.0 для Тени Чернобыля.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования