Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 13.12.2023 во всех областях

  1. 9 баллов
    Некоторые изменения для версии 0.70
  2. 6 баллов
    Название: Затишье после бури Разработчик: Anarxist Платформа: Зов Припяти 1.6.02 Дата выхода: 10.12.2023 Длительность основного сюжета: ~2-3 часа Длительность полной игры: ~3-4 часа За новостями, обновлениями и историями разработки моих проектов следите в скромном Telegram-канале AGW
  3. 4 балла
    Я пишу этот пост, не потому что я хочу в очередной раз кого-то спровоцировать или из-за желания снова затоксичить. Просто хочу сказать, что я узнал о ТС где-то в районе 2017 года. Когда я активно увлекся моддингом в 2020 году я часто пересматривал трейлеры ТС и поражался его проработкой и качеством. Меня поразили катсцены и переделенные локации, музыка, постановка и даже мелькавшая озвучка. ТС - один из тех модов, которые вдохновили меня заниматься моддингом. Прочие моды, вдохновившие меня заниматься моддингом, были Путь во Мгле, серия КНХЖ, Золотой Шар. Я застал еще те времена, когда Вульфа задалбывали вопросами по поводу оружейки в ТС. Еще помню момент, когда какой-то гений в чате стрима написал, что Вульф и его команда намеренно растягивает релиз ТС. То какая реакция последовала от Вульфа - бесценно. Еще наблюдать, как Вульф вот так ненароком немного раскроет подробности сюжета или геймплея ТС, тоже было интересно. И вот сейчас, видя таймер до релиза ТС, я понимаю, что похоже уходит целая эпоха. Эпоха ожидания одного из самого ожидаемого мода. Не верите? Посмотрите на сколько страниц тут обсуждения о моде, а это еще без учета старого форума. Осталась финишная прямая до релиза ТС, поэтому я желаю и Вульфу, и его команде - удачи и всего самого хорошего. И как бы Вульф не говорил, что возможно сюжет ТС нам не зайдет, мне все равно кажется, это точно будет полный успех. Да, знаю, что видит от меня - токсика, такое сообщение возможно неожиданно. А мне все равно, что вы там думаете. Захотел и написал.
  4. 3 балла
    Сам мод 1,33 Gb Patch v1.1 - 11,2 Mb Patch v 1.2 - 1 Kb
  5. 2 балла
    Всем привет. Впервые вообще пишу какие-либо сообщения на форуме, но последние пол года меня мучает вопрос касательно быта сталкеров, сейчас объясню что я имею ввиду. Вот взять тень чернобыля допустим, деревня новичков, сталкере живут, как бомжи, какие-то матрасы на грязном полу, все грязное, заброшенное. Думаю даже в такой обстановке люди попытаются оборудовать себе место для жизни, найдут какую-нибудь кровать старую, матрасы, найдут что постелить, может какие-нибудь стройматериалы найдут, залатают крыши и окна. Причем база военных в этом плане обставлена намного лучше, есть казарма, полевая кухня, чувствуется, что быт устроен. Дальше по игре мы видим что в остальных местах ситуация не лучше И так во всех сталкерах основной игры, подавляющее кол-во сталкеров живут, как бомжи, либо как люди, которые просто проходили мимо заброшек, почему так? Чем это объясняется? Я думал в модификациях будет в этом плане лучше, да, некоторые стараются обустроить базы и места, но все равно, некоторые ставят НПС в готовую локацию и всё, не веришь в происходящее, общаешься (например) с лидером наемников, а он сидит посреди заброшки, где нет ничего, хотя ты знаешь, что по лору игры наемники - это одна из самых если на самая элитная и обеспеченная группировка, которая имеет подвязки с большой землей, но почему на быт в сталкере все забивают? Все же хотят хоть какой-то уют и комфорт, чтоб было желание возвращаться на свою базу. Всегда мечтал увидеть мод где реализована возможность делать свою базу, причем не на уровне заспавнить НПС и всё, а выкупать какие-то стройматериалы, станки, ремонтные наборы, улучшать внешний вид и функционал базы, покупать охрану и тд и тд (да так или иначе это реализовано в тех или иных модифициях, но полноценной работы нигде не видел) Вот просветите, почему такая ситуация с бытом и есть ли моды где есть возможность его обустроить (сборки на аномали не в счет, недостаточно среди обшарпаных стен заспавнить лампу и матрас, чтоб стало уютнее
  6. 2 балла
    Подствол рулит - были б лишь припасы . А вот хорошие снайперки на севере да и на юге завсегда нужны - но тут важнее со всеми дружить а на мутантов лишний раз боезапас не тратить - впрочем многие любят "ишшо помучиться" и патронов не жалеют
  7. 2 балла
    Смотри на чердаке дома который возле автобуса и машины. Залезть пробуй с дерева или прыгай с авто Там есть 100%. Дополнено 2 минуты спустя Вот тут и подумаешь - брать пиццу или ножик у Игната
  8. 2 балла
    "Затишье после бури" скачать Google Drive Mail.ru Patch v1.1 Google Mail Patch v1.2 Google Mail
  9. 2 балла
    Aleksei Everlasting Привет ! Тут с двумя не побегаешь во в торой слот только дробашь укорот можно поставить .
  10. 2 балла
    flush !misc.spawn_to wpn_knife_m1 0
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    + Геймплей. Баланс нормальный, адекватный. Экономика очень странная, цены не сбалансированы (раз в 10 разница между ценами продажи и купли). Зато имеются тайники на локации, которые стимулируют исследование. Мод короткий, но в нём есть и пострелушки, и побегушки, и поиск предметов. В целом, мод не наскучил и игрался более-менее интересно. + Сюжет. Основной сюжет неплохо продуман и реализован. Есть некоторые странные, как по мне, моменты, но в общих чертах всё получилось хорошо. Интересная развязка и финал, из которого мы узнаём о каком знакомом персонаже из ЧН идёт речь. Дополнительные задания имеются, которые рассказывают свои мини-истории. И эти задания получились тоже весьма неплохими. Логика повествования и событий выстроена понятно, и всё в моде смотрится адекватно. В сюжете есть и немного мистики, и немного фантастики, связанной с пси-излучением и псиониками. Некоторые персонажи получились неплохими, некоторые являются фоновыми и незначительными. Главный герой, как персонаж, тоже немного, но прописан, что радует. Диалоги написаны хорошо, без явных косяков. + Графика. Интерфейс мне понравился, минималистичный и без мини-карты (разве что отсутствие шкалы выносливости мне не по душе). Оружейный пак очень приятный. Новые модели имеются и смотрятся они достойно в рамках мода. Окружение Агропрома действительно местами было изменено и сделано это грамотно. Освещение обычное вроде, далеко не идеальное, но и не вырвиглазное. + Атмосфера. В моде присутствует хорошая крепкая атмосфера Зоны и всего того, что в ней творится. По ходу короткого сюжета были показаны и аномалии, и артефакты, и мутанты, и странные явления, и разборки группировок на фоне. И при всём этом нет перегибов или странных решений. Всё к месту и с уважением к реализму. + Оптимизация. Вылетов и лагов не было. Багов очень мало и они мелкие. Фриз был один в самом начале (может локация догружалась). Мод стабильный и это приятно. + Звук. Звуковому дизайну уделили немного времени, но не сказать, что его сильно изменили. Новой музыки нет. Озвучка имеется с использованием бота, но только в сюжетных моментах, а вот диалоги остались без звучания. Короткий, но хороший мод на час или полтора. Главные достоинства - неплохая предыстория необычного персонажа ЧН и крепкая атмосфера Зоны. Геймплей: 7/10 Сюжет: 7/10 Графика: 8.5/10 Атмосфера: 8/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 7/10 7.8/10
  13. 2 балла
  14. 2 балла
    Даааааааа!! Ударим Андрюхой Святым по Жекановщине, ВиВиЕНТимовщине и прочему мракобесию!!!!
  15. 2 балла
  16. 2 балла
  17. 1 балл
    Платформа: Back to the S.T.A.L.K.E.R. Engine Дата выхода: Как только так сразу (TBD) Back to the S.T.A.L.K.E.R. - глобальная модификация на Тень Чернобыля, сеттингом которой является билдовская Зона отчуждения. В моде присутствуют следующие нововведения: Расширенный сюжет, дополняющий оригинальную историю S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Обновленная оружейная составляющая. Детально воссозданная билдовская графика. Восстановленные билдовские элементы. Расширенные билдовские локации. Канал на Youtube | Сервер в Discord | Паблик в ВК ModDb Page [English]
  18. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R Отсроченная смерть Разработчик: Taal(Kion) Платформа: Зов Припяти 1.6.02 Дата выхода: 02.12.23
  19. 1 балл
    На AP-PRO Showcase 2023 была анонсирована новая сюжетная модификация «METRO: Судьбе Вопреки», разработка которого ведётся на базе официального SDK Metro: Exodus. Главному герою предстоит найти лекарство для своей больной дочери, однако поиски заводят его в один закрытый Сибирский городок, где и развернутся основные события. Продолжительность мода составит не более 10 часов, а прохождение будет достаточно линейным на манер первых частей Метро. Концовка сюжета будет зависеть от действий, которые делает игрок по ходу прохождения. Главный герой будет озвучен, в том числе во время геймплея. Релиз запланирован на 2024 год. AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  20. 1 балл
    Mawrak Для компила сетки с просчётом укрытий нужен build.cform, который создаётся во время компила уровня на фазе (по её завершению - прервать компиляцию) Building rcast-CFORM-mu model. Если использовать компилятор от Ская, процесс будет быстрым. Там в окошке Settings все галки отключить, в Additional keys добавить: -noimpl Если декомпил уровня был без лодов, заменить все объекты-парты, типа _lod0000 на соответствующие объекты из statics (dead_body / vehicles) и trees\new_trees. Или костыльный вариант, в сдк сделать Scene-Validate, в логе будет типа: There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_levels_escape_b1893_escape_b1893_lod0000.dds' There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_levels_escape_b1893_escape_b1893_lod0000_nm.dds' В папке textures\lod, есть текстурные пары для ориг. объектов. Дублируешь любую, переименовывая в нужные.
  21. 1 балл
    Когда купил рецепты- поговори с Зубом еще раз, он даст переход Свалка-ТЧ. Когда сделал квест с кейсом военных после х18 и принес его бармену, тот дает переход с ТД-ТЧ. Я иду туда сразу и там ждет рецепт и пояс на 3 арта в трупе.
  22. 1 балл
    Мод пройден. Спасибо автору за старания, получилось достойно
  23. 1 балл
    Да, нашёл уже сам по совету Бухалкера. Даже не знал, что туда залезть можно. Ну пицца, вроде как, в тайнике из ПДА может попасться. А ножик если не возьмёшь, то всё?
  24. 1 балл
    Творения Андрюхи Святого всегда неординарны, но в них есть свой шарм, своя атмосфера. Далеко не каждый осмеливается смешивать сюжетный и треш моды и тем более, не добиваются успеха, но "Жадность" - это некое второе дыхание для игроков. Геймплей. Хоть и в игре много приходится бегать, но появились "быстрые переходы", благодаря которым вы можете перейти из ЧАЭС на Кордон, что сильно облегчает задачу. Тем более, гг бегает быстро и выносливость вообще не тратися, что явный плюс для модов такого жанра. Постоянно нужно стреляться с противниками. По началу это интересно, нпс не такие жирные, а боссы легко убиваются, но чем дальше проходишь по сюжету, то более непробиваемыми они становятся. Экономика слишком несбалансированная, ведь с тпупов можеть падать много щитов, которые продаются за нехилые деньги. Появились выборы в диалогах, что дает некую вариативность, что тоже несомненно улучшает игру. Переработка брони в щиты (отсылка на игру Borderlands) немного неуместная, но все же забавляет. Сюжет. Средний сюжет с хорошим приколами, вот что можно сказать про сюжет. Но явный плюс относительно его прошлых модов - это длина мода, как по мне, он стал длится раза в 2-3 дольше. Графика. Графика в моде ванильная, поэтому о ней говорить ничего не могу. Но добавлены несколько новых можелей НПС. Атмосфера. Мод держит опору под своего предка - "приход", такой же весёлый антураж. Также различные звуки мутантов, зомби, динамиков ну очень забавляют. Оптимизация. Никаких багов и вылетов не было. Арсенал. Оружие здесь конечно мое почтение. Те же самые оружия из ТЧ, но на каждый ствол есть по 4-5 вариаций. Каждый игрок найдет своё. Но половина оружий все же по ходу сюжета становятся слабыми и бесполезными. В итоге мод вышел очень забавный, со своей веселой атмосферой. Добавление различных фич из "Borderlands" тоже делают свое. Как по мне, мод интересный и заслуживает вашего внимания. Геймплей 9/10 Сюжет 7/10 Графика 10/10 (если любите ванильный сталкер) Атмосфера 9/10 Оптимизация 10/10 Арсенал 10/10 Общий 9.2/10
  25. 1 балл
    wyoming Представь те себе знает. Но позвольте задать встречный вопрос: какую собственно из 3х частей определения,так любимого вами термина, вы конкретно имели в виду?
  26. 1 балл
    "Аполитично рассуждаешь -да!?" именно с двумя где на одном один прицел стоит для дальнего а на втором для ближнего - и что б на разгрузку цеплять чисто поболее патронов одного вида - а пистоль в окно бинокли и это чисто вариант для тушканов - и всЕ! "Вперед за лиловыми кроликами!" (тем паче что у вояк на болоте можно постоянно ж менять патроны на лаванду)
  27. 1 балл
    Мольфар в проекте используется дифуз, спекуляр, карта высот, карта нормалей (стандартная синяя), все отдельными файлами.
  28. 1 балл
    Как исчез где то потерял ? Переиграй с того момента где был он у ГГ . Дополнено 0 минут спустя Или обратись на ОФ сайт там может подскажут что делать как заспавнить . Дополнено 1 минуту спустя Abmarak Стечкина у Кепа с Болот получал ?
  29. 1 балл
    Ну я АК стрелка сразу сдаю Лёхе, это как правило сразу на покупку 153 для Рашпиля. (в этом прохождении свезло Душа 5дан, обычно фигню всякую давал 1-3 дана) мне стрелок в этой версии не понравился. Модель в предыдущей была посолиднее (типа 103) Дополнено 2 минуты спустя Так зачем 2 автомата. Вот этот и пистолет Стечкина хватает "за глаза". Дополнено 5 минуты спустя Ты пробовал Стечкина в этой версии, он любому автомату фору даст )))
  30. 1 балл
    Это чёза ствол? Первый раз вижу можно скрин самого оружия? На Ак 103 Планка Пикатини так что ты можешь в будущем снимать обвесы с Ак Стрелка и втыкать их на Ак 103 (Как я и делаю) Кроме глушака естественно. И не нужно тратиться на ПСО 1 прицел на 2 ствола, всё равно ты сразу с 2 автоматами ходить по любас не будешь.
  31. 1 балл
    По идеи не сильно. Но 103й я уже заказал. Хотя АКМН машина классная! И сравнительно рано получается.
  32. 1 балл
    И почему закрывающихся дверей так мало? Намного уютнее находится в помещении с возможностью закрыть или открыть дверь. В модах я практически не видел каких-нибудь баз или хотя бы одиночных домиков с дверьми, а в оригинале помню только бункер Сидоровича и базу сталкеров на ферме в ЧН. Забыл базы в ЗП, но они там большие и уюта всё равно не вызывают.
  33. 1 балл
    Блин, я почти прошёл нынешнюю версию. Неужели НИ потребуется?!
  34. 1 балл
    demo_record, g_god, time_factor OP2_OGSR.rar
  35. 1 балл
    Треки из ведьмака зачёт, но когда бежишь и эта музыка не даёт возможность услышать диалоги и приходится перезагружаться и всё пропадает - это не очень Дополнено 3 минуты спустя из папки sounds динамическую музыку просто на рабочий стол перенеси и будет тебе спокойствие и тишина
  36. 1 балл
    Не отдавай модификат плёнки в начале игры очень ценный арт по сравнению с другими модификатами лучше перед походом на Выжигатель вывари Абсолют Скальп и на Радаре надевать его будешь и во время замеров и во время прорыва к самому Выжигателю т.к там будут призраки тебя бомбить и если не будет скальпа ты быстро загнёшься от ПСИ. Я этот плащ сдал только после того как забрал Экзоскелет Монолита в РЛ а это у меня был 80 день в Зоне так что ходи в нём спокойно. И как ты играешь если у тебя плащ отлетает так быстро я за всю игру вот честно без обмана ремонтировал этот плащ раза 4-5 и всё. И ещё Ак Стрелка в оригинале НЛЦ невозможно починить ремками. Тот кто писал что сам починил он игра в Босс версию НЛЦ где можно ящиком чинить оружие с 30% состояния или ниже не помню. Дополнено 5 минуты спустя На счёт фуфловых это вряд ли но попробуй я хз. ПДА Васильева отдай Сахару он даст медузу 5 дана которая потом пригодится для варки Изумруда чтобы попасть в лабу.
  37. 1 балл
    Привет! Посмотри, может тебе подойдет. Переработана графика полностью, сейчас тоже оригинал на этой сборке перепрохожу
  38. 1 балл
    Одним из специальных гостей AP-PRO Showcase 2023 стал проект «Metro: Offertorium». Это модификация на базе «Metro: Last Light Complete Edition», события которой развернутся в Самарском метрополитене а 2025 году. Готовность мода составляет более 60%. AP-PRO.RU, 2023 г.
  39. 1 балл
    Качаю. Дополнено 48 минуты спустя Новая Локация. Пока полёт нормальный на ультра. Автору респект.
  40. 1 балл
    Когда получишь рецепт на Симбион.
  41. 1 балл
    We have nuclear power plants and our own reactors in every home. Bro
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    uraltab хомяки люблю жесть. Единственное что мне в ОП 2.2 не понравилось в этом плане, это то что приходилось уникальные хорошие предметы отдавать, вроде экзы Дон Кихот, огнеметов и тд
  44. 1 балл
    Реально жду 2000 ЦЗшек, вкачусь как обнова выйдет
  45. 1 балл
    На AP-PRO Showcase 2023 представили анонсирующий трейлер «Death Raid: Carfight»! Это уникальный мультиплеерный режим, который позволит игрокам погрузиться в безумный мир адреналина и хаоса на колесах. Вам предстоит вступить в битву с другими игроками на боевом транспорте, где вы сможете использовать различные виды оружия, от мощных пулеметов до разрушительных ракет, чтобы наносить урон и сокрушать врагов. По словам авторов, разработка уже близится к завершению. AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  46. 1 балл
    Проект «The New Models Pack by head.greid», целью которого является ремейк оригинальных моделей трилогии, посетил мероприятие AP-PRO Showcase 2023, где были представлены различные варианты экипировки сталкеров, военных и других группировок. Разработчик мода также помогает с созданием таких сюжетных проектов как «Artifact» и «New Spaces». AP-PRO.RU, 2023 г.
  47. 1 балл
    Как раз таки тут стыда и нет. Это прикольно и весело с друзьями (или с рандомами) в онлайне повеселиться.
  48. 1 балл
    1. Отзыв про мод: Поиграл в мод. Проблем с установкой не возникло. Сюжет- играем за военного вертолета военной группы, вертолет упал в Припяти, напарник попал под воздействие контроллера. Нам нужно связаться с центром. После неудачных попыток идём на ЧАЭС. Вот просто так идем, обычный военный, с автоматом и патронами. Что касается финала, интересно узнать, что будет дальше. Возможно автор захочет дальше как то развивать мод. Геймплей- графика, оружие, броня, модели нпс из оригинала. Впринципе пойдет, учитывая что я люблю оригинальные моды, или те где минимум чего то нового. Ставлю моду 7/10.
  49. 1 балл
    Состоялась премьера любительского фильма Цена доверия, снятого по мотивам игры S.T.A.L.K.E.R.. Среди создателей значатся авторы достаточно успешной киноработы под названием Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Продолжительность нового фильма составила 1 час, 20 минут. - Сталкеру несказанно повезло: он добыл в Зоне редкий и ценный артефакт «Сердце». Его младшему брату по прозвищу Шустрый повезло еще больше - он получил наводку на более крупную цель. Времени на планирование вылазки нет. Не дождавшись согласия брата, Шустрый отправляется к цели один. Чтобы спасти непутёвого брата, Сталкер вынужден вернуться в Зону, где его новый артефакт начинает проявлять неожиданные свойства. Прорываясь через военные кордоны, банды мародеров и мутантов, Сталкер встречает нечто более опасное, чем всё, что видел раньше - сообщается в описании картины. AP-PRO.RU, 2023 г.
  50. 1 балл
    а зачем делать архивы по 50 гб? может кто-то с деревни через 4G тянет. и вдруг обрыв...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования