Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.02.2024 во всех областях

  1. 11 баллов
    Тип модификации: мультиплеерная Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 31 января 2024
  2. 7 баллов
    Кому нужно, исходники движка OLR 3.0. https://disk.yandex.ru/d/H155OMmw1MNjBw https://drive.google.com/file/d/118up23PROUotTdW3p0ChrtfXjULSKz0y/view
  3. 4 балла
    Описание: Глобальная модификация в статусе ОБТ Платформа: ТЧ Дата: 2012-2025
  4. 4 балла
    Раздал через торрент.JUST.torrent
  5. 4 балла
    Нафиг не нужон Нам подавай сборку аномали гамма реалити от босса + ССС + БаС + Винтер мод + цемент репозишн + БаС реанимейшн
  6. 4 балла
    Поставил или правильно сказать заменил gamedata и bin , игра загружается и через какое то время вылет. В логе была запись - Правки от Hrust-
  7. 3 балла
    Оригинальная тема здесь. Будем выкладывать свои обновления уже в отдельной теме, дабы не теряться в сообщениях и больше людей узнавало об этом. Репозиторий проекта тут, если есть желание помочь, то милости просим. Состав команды на данный момент: @Hrust — движок, интерфейс, попытки разобраться с местными скриптами; @Vector Infamous — главный художник; @M.F.S. Team — движок, графика; @theysani— движок, графика, скрипты; @pirat — уровни; @RomaError5 — ревизия текстов, диздоки, работа над спавном и звуками; morrazzzz — движок; Vanni_Vance — UI-художник; skenka25013 — перевод на английский; Chocohex — порт перевода на английский; jebsmoker — порт перевода на английский. Discord-сервер проекта, там все мелкие новости и чейнжлоги. В настоящее время ведётся работа над Standalone-версией, выход версии будет как только так сразу. В данной версии не будет каких-то новых фич, кроме новых стилей интерфейса худа(три на выбор) и КПК(два на выбор), которые можно переключать на ходу. В основном, работа ведётся в сторону оптимизации и юзер-френдли геймплея.
  8. 3 балла
    В открытый бета-тест вышел мод «JUST ONLINE». Это мультиплеерная модификация на базе усовершенствованного движка Зов Припяти, нацеленная на Free Play. В игре присутствуют система квестов, аккаунты и сохранение игрового прогресса, голосовой чат, торговля с НПС, а также бесшовная локация, содержащая в себе 7 объединенных уровней: Окрестности Юпитера, Припять (ЗП и ТЧ), Х8, Путепровод, ЧАЭС и Генераторы. Адаптированы CGIM 2, текстуры Two-K, оружейный пак Gunslinger MOD. Для доступа к игре достаточно скачать и распаковать файлы мода, пройти простую регистрацию в Discord разработчиков и зайти в игру под своим логином. Одиночная игра не предусмотрена. Премьерный стрим от AP-PRO: Скачать Оставить отзыв Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  9. 3 балла
    Хорошие новости! Колдун @imcrazyhoudini нашёл причину неработающих стрелок на карте. Не были прописаны стори айди почему-то.
  10. 3 балла
    Капец))) Ирония в том, что он ударился не в билдоту, а в васянство! Вот в этом вся проблема! Сомневаюсь что Пысовцы в 2002 хотели сделать игру, где ГГ бежит со скоростью черепахи, помирает от абсолютно всего и не понимет, что именно его в данный момент дамажит! Мое мнение-допиливать только А-лайф, билдовсие локации и худ, убрав нахер всю эту васянскую отсебятину, которая к сожалению в конечном итоге и портит все хорошее впечатление...
  11. 3 балла
    Так сделали бы и альтернативную ссылку. У кого с этим нет проблем. Для удобства скачал одним архивом и всё.
  12. 2 балла
    Разработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
  13. 2 балла
    Сейчас запилю тему. Прошу прощения, что не сразу всё оформил. Тема касается ЧН СДК старой версии без всяких гуи (тут нет номера, можно даже и в ЗП использовать при смене гамедаты), билд специальный для Андрея Холкина (тобишь для меня). Так как я почти последний, кто официально совместно с автором тестировал сеё сдк, сейчас подробно буду рассказывать и учить как пользоваться, какие компиляторы нужны и какой код в движок писать. Закачаю на облако сдк и сразу ссылку оформлю. Спасибо macron, что сохранил базу. Буду поддерживать данный СДК ресурсами, компиляторами, исходниками локаций и прочим. На данный момент актуален билд 27.05.2019 SSE2 (так как он истинно саасовский), остальные это не то... Прошу обратить внимание, что для всех билдов saas требуются специальные компиляторы аи сетки и спавна, как для ЗП, так и для ЧН.
  14. 2 балла
    porige автор мода судя по тому что в квестах были строчки о наличии меток планировал их добавить, но из-за ошибок в строчках они не были отображены, я этот момент поправил, новых меток не завозил.
  15. 2 балла
    При помощи мультитула разбирать все, что со значком шестеренки: (молотки, лопаты, убитое оружие, башмаки...) будут выпадать деревяшки, металлолом, крепёжные материалы и проч. Например, из дерева и металлолома можно собрать ящик на 400 кг. Нужны инструменты для грубой работы. Далее разберетесь, на Ютубе много роликов по ГАММЕ
  16. 2 балла
    Будешь ржать. Этот гений всем аптечкам прописал одинаковый текст и иконки. 0.45 — medkit_scientic 0.4 — medkit_army 0.35 — medkit
  17. 2 балла
    Haise12312 dasa1111 без вылетов таки не обошлось. Дай их логи, чтобы можно было понять что к чему. Дополнено 0 минут спустя Axelite вот исправление - положить в папку с игрой с заменой. 7.62x51_7h1_fix.7z
  18. 2 балла
    Да я меня уже мозги плавятся, ранее всем сразу в таком количестве не отвечал. Думал, это я тебе показал, где нужно комментировать. Дополнено 2 минуты спустя Как в ТЧ? Статы предметов? Я планирую ещё для съедобных предметов добавить, но чтоб эти статы появлялись лишь после первого употребления данного предмета. Также, хочу ввести статы ножа, где какой урон. Статы оружия и ножей будут также открываться, если игрок имеет статью о предмете. И хочу эти статы сделать со сравнением.
  19. 2 балла
    Ура! Я выбил!!! Можете поздравить)) 3 дня и где-то 12-14 часов попыток, и я выбил вторую пустышку. Причём, очень спонтанно, на свалке, просто уже даже сил особых не осталось. При этом, там было 2 артефакта, и второй был - колобок, между прочим. Мне он не нужен, где-то по квесту же его дали, и деньги мне не нужны, но сам факт, что разом выпало 2 редчайших арта.... Если что, выбивал уже чисто из азарта и спортивного интереса. Реально мне она не нужна была, скорее было интересно, насколько это трудозатратно и стоит ли того - мне очень повезло и с первого захода мне и пустышка и пружина выпали, без всяких выбросов я и накопил на экзоскелет, и хлама ещё куча и артов на пол миллиона, а мне деньги и не нужны вовсе) Это я к тому, что я где-то сотню страниц назад писал, что фармить арты через выбросы специально во второй главе - это чит. До сих пор так считаю, но если кто-то вот желает какой-то билд артефактный особый собрать, чисто из эстетики - то да, выбить можно, получается, всё что угодно, вопрос только стоит ли оно того. (не стоит)
  20. 2 балла
  21. 2 балла
    а в соло можно? просто побегать посмотреть, ознакомится
  22. 2 балла
    Спасибо, попробую. Столкнувшись с проблемой, скачал патчи, ибо изначально думал, что и так играю на последней версии игры, может из-за этого и словил такой баг :) Дополнено 17 минуты спустя Ну что могу сказать, появились квесты, кажется все заработало :) Я решил переиграть ещё до встречи с Дубининым, так для подстраховки)) Спасибо большое.
  23. 2 балла
    мне помогла распаковка архивов и редактирование в файле effectors параметров: run_amplitude = 0.0 walk_amplitude = 0.0 limp_amplitude = 0.0
  24. 2 балла
    Хотел бы попробовать мод, но привязывать свой номер телефона к дискорду я не планирую. Есть ли какой-то другой способ подтвердить свою адекватность?
  25. 2 балла
    Алексей уже не раз говорил, что 2-й части 99.9% не будет
  26. 2 балла
    Я ему уже писал, что бы сделал поддержку saas аи-сетки. Не знаю сделал ли. Скай - это такой мутный человек, где сядешь - там и слезешь. Пока он не добавит поддержку, тут ловить с его компиляторами нечего. Даже геом фиг пристроишь, так как на нём сетка не соберётся. Дополнено 26 минуты спустя macron, я нашел отличие что изменилось в финальных билдах за 2020 в худшую сторону. Изменено значение освещенности с 4 до 3, и хеми с 5 до 3 (сделано как в оригинале сдк чн). Это конечно не есть хорошечно. Какие причины послужили для отката?
  27. 2 балла
    Ммм... Ощущения просадок и 6 фпс на кончиках пальцев.
  28. 2 балла
    В открытый бета-тест вышел мод «JUST ONLINE». Это мультиплеерная модификация на базе усовершенствованного движка Зов Припяти, нацеленная на Free Play. В игре присутствуют система квестов, аккаунты и сохранение игрового прогресса, голосовой чат, торговля с НПС, а также бесшовная локация, содержащая в себе 7 объединенных уровней: Окрестности Юпитера, Припять (ЗП и ТЧ), Х8, Путепровод, ЧАЭС и Генераторы. Адаптированы CGIM 2, текстуры Two-K, оружейный пак Gunslinger MOD. Для доступа к игре достаточно скачать и распаковать файлы мода, пройти простую регистрацию в Discord разработчиков и зайти в игру под своим логином. Одиночная игра не предусмотрена. Премьерный стрим от AP-PRO: Скачать Оставить отзыв Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2024 г.
  29. 2 балла
    Дайте угадаю) В аномали кустом лучше, да?
  30. 2 балла
    Всем привет. Мод 10/10. Само собой, как и всегда, есть вещи, с которыми можно не согласиться. Есть вещи, которые которые не понравились. Например, локация 7 главы, в которой пришлось бегать туда-сюда, наматывая большие расстояния. Тем не менее, считаю, что авторами проделана огромная работа и, как некоторые, предъявлять какие-то претензии просто неуместно. Огромное спасибо каждому члену команды за потраченные часы своего личного времени, которые можно было потратить на что-то иное, чем бесплатный труд. Был очень рад, увидев трейлер с финальной датой выхода. Мод стал подарком на новый год и снова вернул в сталкерский моддинг, одновременно жутко завысив планку. Одна из первых вещей, на которую обращаешь внимание — интерфейс. Это что-то новое и необычное. Цветовая гамма, стиль, меняющиеся моделька и арт персонажа, все здесь ощущается по-новому, и это классно. Сделано со вкусом. Жалко только, что (наверное) движок не позволил сделать персонажа более похожим на арт. Погуляв по локациям, становится видно, что во всех интерьерах проделана огромная работа по оживлению этих самых интерьеров. Какие-то иконки, старая мебель, инструменты и разнообразные другие детали заставляют по-другому воспринимать старую игру. Человек, ответственный за это, просто невероятно потрудился. Спасибо ему за это, было приятно рассматривать это все и обращать внимание. Старому сталкеру этого очень не хватало, пустые коробки домов всегда напрягали, но никто особо не обращал на это внимание. В общем-то, локации в целом тоже изменены и выглядят по-другому. Очень круто, что есть к чему присмотреться, переделок более, чем достаточно. Особенно обращал внимание на модельки машин и всего такого. Честно говоря, надеюсь что очень многое из мода будут использовать и дальше в других местах, потому что это очень стоящие вещи. Может быть, квесты в начале действительно были немного скучноваты, но в целом была проделана отличная работа по написанию главного квеста, побочных квестов и диалогов. Возможно, квесты не всегда были прямо-таки отличными, но они всегда были, как минимум, хороши. Двигаясь вперёд по моду, ощущаешь качество и свежесть. Самое главное, никакого кринжа. Особенно обратил на это внимание, попробовав ещё один популярный в последнее время мод. В ТС же все диалоги и тексты написаны на высоком уровне. Запятые, насколько могу судить, на месте. Грамматическая ошибка бросилась в глаза лишь однажды. Это приятно и не стыдно читать, такое нечасто можно сказать о сталкерском моддинге. Персонажи не несут ерунду. Автор этого всего, без сомнения, отлично постарался. Хочу поблагодарить и его за эту работу. За время прохождения было много классных квестов, но были и такие, которые как-то по-особенному повлияли на меня. Заставляли сочувствовать персонажам, даже второстепенным. Заставляли хотеть, чтобы все повернулось по-другому. Главный герой, Топор поначалу показался не очень интересным персонажем, но сейчас можно сказать, что с радостью бы поиграл за него ещё, ведь его характер прописан довольно нестандартно. Хоть и видна задумка сделать персонажа обычным человеком, не терминатором, все же не всегда это получилось в угоду интересности геймплея. Костры, атмосфера, погода, графика — все на уровне. Устал описывать. В это, опять же, просто круто играть и все. Идея с красноватыми кострами это невероятно лампово. Жаль только, что не присядешь как следует. Тем не менее это время от времени происходит через анимации при вхождении в диалог. Да и вообще новые анимации, катсцены и тд шикарны. Постановка в некоторых квестах супер, такого не видел. Озвучка в моде есть и ее достаточно. Может быть, я не сильно придирчив, но она звучит на приличном уровне, за редкими исключениями. Не выбивает из атмосферы. Все принявшие участие играют замечательно. Сложно вот так сразу вспомнить все понравившиеся моменты мода. Уверен, что много упустил, забыл упомянуть. Мод чистейшая вкуснятина. Ещё раз хочу поблагодарить команду всю команду ТС и всех людей, принимавших участке в разработке. Спасибо, что довели дело до конца. И очень жаль, что из-за людей, не ценящих чужой качественный бесплатный труд на энтузиазме, у этого мода сейчас сильно занижена оценка. Поэтому и оставляю отзыв, чтоб немного повлиять на этот момент. Зато у людей, по крайней мере, появилась возможность почувствовать себя важными критиками и самоутвердиться. Везде есть плюсы 🙂
  31. 2 балла
    Кузя тоже 2 через 2 на посту .
  32. 2 балла
    Красиво - видосик бы про "обстановку на местах".
  33. 2 балла
    Патч OLR30-patch 3.0.11 - Правки скриптов - Правки текстов - Правки конфигов - Правки лимита рюкзака - Дополнительная подсказка о зараженных радиацией предметах https://drive.google.com/file/d/1awtKU9hMfMzt4f7zKs9G3uRXqeofDatW/view https://disk.yandex.ru/d/7cULZv9Obbkdiw Патч кумулятивный, и не требует установки предыдущих. Установка: Переместить файлы из папки gamedata с заменой. Новая игра не требуется.
  34. 2 балла
    Разработка модификации «Край изумрудной зари» снова в самом разгаре! Как сообщает разработчик, ему удалось восстановить практически все ранее утерянных данные со сгоревшего жесткого диска. Мод переехал на 64-битный движок IXRAY и продолжает пополнятся новыми функциями и исправлениями оригинальных багов игры. Реализуется основной сюжет и добавляются новые монстры.Ведётся работа над обновлением графики, что будет включать в себя адаптацию многих наработок из проекта Screen Space Shaders, а также улучшенный тонмаппинг и цветокоррекции. Оптимальный визуал мода пока еще на стадии формирования. Продолжается обновление игровых локаций. Среди ближайших планов - продолжение реализации сюжета, обновление анимаций всего оружия, детекторов и прочих предметов от первого лица, переделка погоды, шейдеров и обновление текстур. Планируется переписать некоторые фичи на движковые аналоги, как, например, плавание, карты локаций прочее. О прогрессе разработки автор обещает регулярно сообщать. Вместе с новостями была опубликована и свежая порция скриншотов. Если вас особенно заинтересовал последний, то разработчик сообщил, что так надо. AP-PRO.RU, 2023 г.
  35. 1 балл
    Главное направление мода - расширение игрового процесса, улучшение графики и добавление новых сюжетных линий. Переработана система симуляции жизни. Сталкеры теперь чаще путешествуют по Зоне, от чего игровой мир постоянно меняется. Каждая локация была переработана, чтобы помочь передать ощущение заросшей и относительно нетронутой Зоны. Помимо свободного исследования уровней присутствует и сюжетный режим. Игрок сможет пройти четыре ветки квестов. Имеется возможность подключить войну группировок.
  36. 1 балл
    Оставить отзыв Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: @vasyan54636 Дата выхода: 19.08.23 Сталкер по прозвищу "Цирюльник", ярый сторонник фатализма, просыпается в одной из мрачных комнат научного бункера. В тишине, что царит вокруг, лишь грохочущий под ухом радиоприемник. Его сердце сжимается от неизвестности, ведь он полностью лишен знаний о том, какую новую игру с ним сыграет Зона. Моя первая работа, проба пера. Изначально мод разрабатывался для конкурса квестов. После длительной передышки мод был доведен до ума и готов к публикации.
  37. 1 балл
    hi_flyer босс, сообщаю уже напрямую. Протестил всё ещё раз, откатившись аж до 1-го захода на ЧАЭС и выявил конфликт скриптов - как только после прохождения Припяти появляется сообщение от Бармена о поступлении в продажу новых боеприпасов и прочего - игру начинает упарывать, т.к. этого просто не может быть тупо сюжетно. Начинаются фризы каждую секунду. Ну и дополнительно сообщаю о том, что на Радаре где-то между прямой после поворота налево и подъёмом наверх к антеннам сломана точка респауна НПС, в этом промежутке ловится вылет, а может где-то какой-то скрипт не срабатывает. Но если пролететь эту прямую и подъём на демо-рекорде, телепортируясь сразу на финальную прямую к переходу в Припять - всё играется нормально. Дополнено 0 минут спустя LegVoron не каждый, кто умеет разговаривать в моде, желает ГГ добра, вот и всё. Странно что до тебя такая очевидная мысль не дошла.
  38. 1 балл
    Тут и комментировать нечего Графика на макс
  39. 1 балл
    Ты хочешь снова с летающими собаками играть? Да, будет такое точно.
  40. 1 балл
    по идее в матраце кпк стрелка лежит
  41. 1 балл
    nikolai. STCoP WP - на Зов Припяти; STCS WP - на Чистое Небо. Дополнено 0 минут спустя redgravepanda в движке много чего есть, это да. Только как-то влом разбираться.
  42. 1 балл
    StariyStalkKRG Ночи дождись, всё ровно все не уйдут, а вы по задам уйдете. Дополнено 2 минуты спустя kasumi-chan Да ничего особенного я не находил (возможно что и есть для Жабы), я думаю - это просто очередной переход в катакомбы, их 3 на Кордоне получается.
  43. 1 балл
    Поддерживаю- от жабенка заказ принести слабый гравиарт - принес - и только тогда появилась инфа что за арт - НО - перед эти у жабенка купил инфу про арты - вкладку открываю там ничего - кидалово!? кидалово! игра пока что какой то винегрет невнятный поверх сюжета 2.5
  44. 1 балл
    FATHI да, там. Ищи рюкзак, он прямо на земле валяется, точно уже не помню, где, но должен быть заметный.
  45. 1 балл
    Советую перестать курить всякое. У меня хороший вопрос - а куда я там к Скайлоадеру подглядывал? Мне правда очень интересно. Можно прямо в виде ссылки. А по второму пункту это вообще мимо - абрам тут вообще ни при делах. Переход на x64 был совершён своими силами, правки для перехода брались и изучались отовсюду. Как итог - в движке есть свои, неповторимые для других движков багули
  46. 1 балл
    paumets по поводу бандитов с запиской от Монгола- поищи их на поляне с кабанами рядом с переходом со свалки на ТД. У меня там 2 трупа бандитских валялось. С пропавшим Юрком подсказать ничего не могу, не ловил иакой затык. Дополнено 2 минуты спустя На агропроме ловил пустышку тоже в аномалии с тушканами, шанс выпадения её видать очень низкий и гриндить долго прийдется
  47. 1 балл
    Ivan213 Проблема вроде в заглушках для стримеров. Попробуй совет из этого поста.
  48. 1 балл
    К любому у кого есть открытая сборка. Но я с тобой согласен, на вряд ли дадут. Размытие или засветы? Ну да, красные болеют этим. В тройке никогда не было в пда графиков дежурства. Начиная 2.5. Ты возможно путаешь хардой или Дениса. У того же Шерстюка график давно другой. Глок-18с.
  49. 1 балл
    GOPNIK1488 Заспавни документ, засчитает задание. g_spawn vetri_bezumia_doki
  50. 1 балл
    будет. по идее до конца месяца должен выйти. патчноут не писали.