Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 28.03.2024 в Сообщения

  1. 4 балла
    Честно, уже так заебал..... с вашими тайниками, ну это просто бредятина!!! Почему в любом видео на ютубе они нормально цепляются за все выступы, а когда играешь тупо не так!? Как дебил уже 20 минут пытаюсь зацепиться за подоконник в тд за последним бесполезным тайником стрелка... А когда он там цепляется любое движение и снова падает... Нахера это надо хоть убей не понимаю.......................................
  2. 4 балла
    так называемая elena._life не стоит тут разводить гемагогию, в плане того, что мы сидим и ничего не делаем. Для начала мы с людьми делаем патч в "cвободное от работы время" и не всегда можем делать все быстро, как ты этого хочешь, мы косяки от патча к патчу ИСПРАВЛЯЕМ!!!! а насчет ВЫЁЖИВАНИЯ, это больше присущи тебе, раз ты так начала выражаться в наш адрес, если тебя что то не устраивает и ты умнее чем мы в модострое, так ты приходи к нам в комманду и дадим тебе задание, такое "хорошенькое и трудоемкое" и мы посмотрим как твои убеждения поменяются в наш адрес, и насчет "ПЕРЕДЁРГИВАНИЯ ВЯЛЫХ СТВОЛОВ" пойди приведи свои эмоции и здравый рассудок в порядок, в виде разрядки по типу "потирания 2ух смоченных пальцев в районе лобковых волос, я думаю это тебе поможет)
  3. 3 балла
    Здравствуйте, я начинающий мододел, делаю свой мод(на gunslinger). Были идеи сделать мод про искателя артефактов, типо коллекционера(гг хочет найти все артефакты зоны), сейчас у меня реализовано 160+ артефактов, личный журнал в котором записываются все найденные артефакты и их описание, и есть ещё небольшая механика по типу улучшения артефактов(только уникальных). На данном этапе начал думать про сюжет и понял что сценарист из меня никакой, и в голову ничего толкового не лезет. И вот я решился попросить помощи у вас. Вот вопросы которыми я задался но не смог найти ответ 1. Какая мотивация у гг(на поиск всех артефактов) 2. Какая у гг предыстория 3. Ну и в целом сюжет(квесты, персонажи, повороты, диалоги) Действия происходят на ориг локациях ЗП Буду рад любой помощи
  4. 3 балла
    Fix шотганов на скорострельность под текущую версию: https://disk.yandex.ru/d/LDH6rbM5YwMn1g
  5. 3 балла
    serjaja Оксана с супругом долго ждать не будут. Про это ещё предыдущих версиях авторы предупреждали
  6. 3 балла
    Я реально прихерел © Тиньков У гг проблемы с головой. Он сбежал из дурки и уверен, что если соберёт все артефакты зоны, то : остановит апокалипсис ввиде бесконечных выбросов и нашествия мутантов, который должен свершиться очень скоро , станет каким-то божеством (правой рукой зоны) . Или же гг считает, что собрав все артефакты зоны и кинув их архианомалию с 30 Апреля на 1 Мая в вальпургиеву ночь белая курица станет чёрной и снесёт яйцо ,то случится что-то невозможное. Зона исчезнет или получится ручной исполнитель желаний. Появится возможность просить у зоны что угодно и когда угодно. Если честно, то на просьбу о помощи это вот совсем не похоже. Все три вопроса именно предполагают , что " сделайте все за меня" . Ну по факту. К автору без негатива пишу.
  7. 2 балла
    Исходный код тени Чернобыля для Visual studio 2019 Авторы - VAX325, Deathman, Mihan323 Помимо адаптации сборки x0.0007 патча под новую Visual studio добавлены: Тени от травы Вертикальная синхронизация Безрамочный оконный режим Отключен TOPMOST Исправление бага с игнорированием ночной фоновой музыки Инерция оружия в прицеливании И немногое другое, что я успел добавить за вечер Приветствуются пулл реквесты, советы, а также прочая активность. От активности зависит дальнейшее добавление улучшательств в этот репозиторий Дополнено 9 минуты спустя Моя страница в ВК - http://vk.com/ns_deathman/
  8. 2 балла
    Полностью согласен. И чувак этот с миниганом... Да словесный затем облом... кринж полный. Жаль, хороший мод мог получиться. 😔
  9. 2 балла
    Плохо искал. Модели Ученых из ТЧ для ЗП Модели персонажей из ТЧ для ЗП Модели сталкеров "Долга" с ТЧ для ЗП
  10. 2 балла
    Подзабыл видать уже эту фишку, что состояние костюма влияет на переносимый вес, помню что рюкзак портится и меньше берёт веса. Проходил ещё на первом патче, жду когда подпилят этот мод ещё. Зацепил меня ещё раз пройду с удовольствием.
  11. 2 балла
    Надо смотреть скрипт и гемплей, менялось там что или нет. Обмен на инфопоршнях зациклен. В 3.0 надо смотреть, там возможно другие условия. По семейке так же надо смотреть, по каким условиям - инфопоршням они удаляются из игры. Будет время, гляну. Сейчас чуть не до этого, будущее требует внимания.
  12. 2 балла
  13. 2 балла
    Стрельба выглядит лучше чем в оригинальном тч на ПК, надо же)
  14. 2 балла
    А по какому поводу они должны бомбить? Дополнено 1 минуту спустя На счет коллабов, всякое может быть) Экстендед и на Мастере вполне осилить можно Дополнено 2 минуты спустя Вкусовщина Дополнено 2 минуты спустя Скоро Дополнено 2 минуты спустя Сталкер без оружейного мода не Сталкер
  15. 2 балла
    elena._life всей командой приносим свои искренние извинения, стоя на коленях.
  16. 2 балла
    Когда парни тебе задолжают - тогда и будешь свои гнилые понты кидать. А до тех пор сделай так чтоб тебя не видели и не слышали.
  17. 2 балла
    из списка оружия штук 50 убрать нужно Дополнено 2 минуты спустя Зачем эта бредятина. ты мод на сталкер делаешь или весёлую ферму?
  18. 1 балл
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  19. 1 балл
    Разработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
  20. 1 балл
    Discord A.N.T.H.O.L.O.G.Y 1.2 [ОБТ] Название: A.N.T.H.O.L.O.G.Y | Версия: 1.2 (Patch 2) + ModPack + Custom + Patch 3 Платформа: Зов Припяти | Anomaly 1.5.2 Разработчики: Максим Ратниченко и HypeR/Сергей Дата выхода: 6 апреля 2023 г. | Дата выхода новой версии: 19.08.2024 г.
  21. 1 балл
    Название: Судьбы Разработчик: ph0nkezz Платформа: Зов Припяти/Call of Chernobyl Дата выхода: -
  22. 1 балл
    Завтра тогда соберу движок с вероятным фиксом и завтра проверим
  23. 1 балл
    Pavel2000 Сделай интересные квесты на находку редких артефактов, типа чтобы найти компас тебе надо попасть в пузырь, а в пузыре найти компасс и выбраться, чтото вроде того
  24. 1 балл
    Cyrax Ели коротко ты предлагаешь мод за Ноя? х)
  25. 1 балл
    перезайти на локацию?
  26. 1 балл
    Там в задании об этом написано. Как в мультике про домовёнка Кузю: "— Это что, сказка такая? — Это жизня такая!.."😁
  27. 1 балл
    Проблема в том, что игрок может не придавать значения этим булыжникам, а потом под конец игры ВНЕЗАПНО нужно 50 штук принести. У меня так в оригинальном 2.0 было. Вообще вся эта линейка чушь собачья, игра даже не пытается объяснить зачем на 1 труп столько артов нужно, когда есть Живое Сердце.
  28. 1 балл
    Здесь я писать ничего не буду. Развлекать местных "экспертов" (ни к кому лично это не относится) желания нет. Если хочешь, напиши мне в VK Готовый сюжет не надиктую конечно, но идею как можно реализовать подкину.
  29. 1 балл
    Никто не станет за тебя писать сценарий. Пока ты не включишь свою голову и не создашь файл .word то ничего не будет. Ты должен изучить каталог нынешних модов, дабы предложить потребителю что то уникальное, по типу Долина Шорохова. А не васянить, и не добавлять 100 тайников на одной локации и 200 артефактов. Почитай книжку на сталкерскую тематику (правда мало нормальных, но тот же "Дезертир". А не бомбить с моих сообщений. Разве что могу посоветовать писать в стиле GSC Свои задания, а вернее их структуру, я так тоже делаю. Задание (Помочь неизвестным) часть 01. Сюжетное задание Описание: i. ii Эмбиенты: 1. Дополнено 2 минуты спустя Разве что тебе могут помочь с дополнительными квестами/ветками, а не с основным сюжетом. Надеюсь ты переосмыслил свои взгляды хоть немного. «Если хочешь сделать что-то хорошо - сделай это сам»
  30. 1 балл
    Stalkervernite Он не сравнил, а привёл пример. Это совершенно разные понятия
  31. 1 балл
    Я ничего не сравнивал. Данного " мода" ещё даже на стадии эмбриона нету , а только размышления на счёт него. Я привёл пример , за что можно зацепиться и на чём строить сюжет , учитывая , что Павел2000 начал со 160 артефактов не имея больше ничего.
  32. 1 балл
    olegmax72 После установки 1.5 патча всё сделали как описано при его установки ? Для тех кто уже в процессе игры и установил патч 1.5 настоятельно рекомендуем перейти в папку userdata (она находится в папке с игрой) и удалить из неё папки shaders_cache_ts и levels_cache_ts — это важно во избежании багов и вылетов, связанных с изменением геометрии локаций! Установили это Changelog_1.5 (1).txt
  33. 1 балл
    Рецепт на мутировавший рудимент грудины, там шанс 50%.
  34. 1 балл
    Ну очень прям... Особенно снорки. Мод комедийный что-ли? И да, хорошо что задания невыполненные можно удалять. А тут вряд ли какое задание можно выполнить, кроме как сюжетных. Ну не считая пойди и принеси. Да это невозможно пропустить) Из интересного тут, это то, что у изношенного костюма пвн не работает, а самое главное, это то, что у него переносимый вес меняется. Скажите мне пожалуйста. Какое отношение изношенность костюма(куртки), имеет к переносимому весу? Особенно в этом моде, где есть рюкзак.
  35. 1 балл
    А почему бы нет ? В оп 2.2 мы прыгали по всем возможным и невозможным местам ища тайники коллекционера. Можно попробовать сделать мод именно за этого персонажа. И однообразие уже разбавляется . Ведь он не только артефакты прятал. Только это действительно не просто будет продумать, что бы была мотивация искать, оставлять записки и вообще на кой хрен эти тайники. Вот тут нужно подумать. Ах да, тут ещё одно " но" всплывает - оригинальные локации зп.
  36. 1 балл
    G3lios Осведомитель всегда нейтральный. С каким-то правками на скрипты играешь? Ничего сам не правил? Мод правильно ставил? Осведомитель враг, где вы это всё находите то...
  37. 1 балл
    Спасибо что откликнулись на призыв о помощи. Мозг был свежий — только что бегал и пугал общественность. Я труп видел , но уже в самом конце геноцида, который я совершил в поиске безоаров. Это единственный мозг на всю локацию и два безоара. Так что должно всё работать — но не работает. Дополнено 5 минуты спустя Дополнено 19 минуты спустя Там в туалете возле умывальника лежат часы там где разбивал стекло на первом уровне . А бумажку оставь в покое — это антураж Дополнено 57 минуты спустя В общем я переиграл полностью на ЧАЭС-2 и результат тот же . И итак : безоаров 2 шт, и один мозг остальные повреждены . Квест сработал а Лукаш не закрывает квест. Дополнено 48 минуты спустя Переиграл ещё три раз и всё бес толку результат тот же. Не знаю что не так. Я уже перед тем как убить, спрашивал как пройти в библиотеку и спрашивал закурить и даже спрашивал кто они по жизни и под кем ходят — что ещё надо !!!! Решил переиграть ещё раз не вступая в разборки с монолитовцами и самого начало локации ЧАЭС-2 зачистил всех контролёров и что вы думаете ? Нашёл ещё одного с мозгами и теперь их у меня три !!!! Сказать что я был рад — это ничего не сказать. И что вы думаете ? Лукаш опять повёл себя как последний поц — не принимает . Что не так с этой игрой ? Не... В любой другой солянке я его бы послал на три буквы Лукаша и продолжил игру — но не в этой !! Здесь маскировочный экзоскелет только по заданию Воронина и в тайнике под крышей саркофага, после квеста Лукаша на мозги контролёра . Что делать !!!
  38. 1 балл
    В данной модификации используются ванильные файлы русификатора игры, а там именно Обокан. Исходил из этого. Принято, понято.
  39. 1 балл
    Stern-13 И я был в полном восторге от мода до атаки на Лиманск. Вот уж действительно, разработчики постарались сделать мод необычным, со страшными мутантами и отличными мистическими сценами. Замечателен и пак людских моделей. Порадовало постепенное и непростое развитие ГГ с помощью постоянного поиска и множества опасностей. Очень любил шататься в моде по ночам, масса впечатлений. И вдруг, такая халява в Лиманске. Оказывается не надо было вообще ничего искать или покупать, или зарабатывать квестами. Всё и даже больше вывалили нва ГГ в Лиманске. Грузовика не хватит, чтобы забрать всё свалившееся богатство. Можно выбрать всё самое лучшее, а остальное продать примерно за миллион. Это хорошо для игры? Можно не брать. Но как развиваться дальше, зная что за спиной у тебя лежит всё готовое? Интерес к игре сильно упал. Под снос этот мод.
  40. 1 балл
    А как починить? Дополнено 1 минуту спустя а где его взять? распаковать для меня тоже изи.
  41. 1 балл
    DryRex Тогда без понятия. Но можешь повертеть файлы по пути S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\gamedata\configs\misc\treasures попробуй заменить приоритет
  42. 1 балл
    Hardtmuth Так я о том и сказал, ну почти о том, а так мне параллельно почему его домой отправили, живой и это самое главное.
  43. 1 балл
    Bizzy205 1. Записка-1 от самой Наташи. 2. Записка-2 в В.Припять. Где прометей в костре. 3. Записка-3 Путепровод. Где камазы на трубе висит труп на самом верху. 4. Записка-4 Юпитер. Вентиляционный комплекс ( оазис) 5. Записка-5 Шахта. Со стороны АС заходим. Потом налево к лифту , спускаемся, где много снорков и по прямой на карте. Дополнено 1 минуту спустя Overfly Какое описание к тайнику ?? Может не там ищешь. Если не получается взять, то загрузи сюда сохранение.
  44. 1 балл
    накой фиг здесь выкладывать весь текст лога, и без спойлера к тому же... выложи лог в поддержку в Дискорд Дополнено 6 минуты спустя Дополнено 9 минуты спустя а записку кому оставил на плите возле Свечения? Дополнено 12 минуты спустя отключи fakelens
  45. 1 балл
    Don125 Прими мои соболезнования. У меня тоже, отец умер, 4 декабря это было. Время лечит. Дополнено 6 минуты спустя Работаю над оптимизацией карты локатор, убираю лишнее, невидимое, упрощаю геометрию. Буду делать 3 варианта, бойня, захват и арт. Не знал что на это уходит куча времени))
  46. 1 балл
    Скорее всего сейф не тот. Потому и не работает. Есть FAQ по теме . Там про сейфы тоже есть.
  47. 1 балл
    Обновил все это до какого то вменяемого состояния. Оставить ли ее основной, пихнуть как опцию или назначить на уник какой-нибудь - решу позже.
  48. 1 балл
    Не только юзер.лтх надо удалить, но и папку gamedata. Конкретнее - gamedata/configs и в папке файлы axr_options.ltx, atmosfear_options.ltx, localization.ltx
  49. 1 балл
    Я искренне рассчитываю, что эту тему посещает не только закоренелое коммьюнити конкретно этого мода или его противники, но и обычные игроки, которые, возможно, еще не определились с лагерем по отношению к нему или не собираются определяться с ним вовсе, а просто проходят насколько позволяют силы\время\нервы\желание. Но да, согласен, от непосредственного коммьюнити помощи ожидать не стоило, погорячился. Ну что ж, за это я получил свою порцию классического ответа вместо обычного игнора, заслужил. Видимо та рецензия очень глубоко засела в сердцах и умах, отрадно. Мне стоило быть точнее в формулировках, т.к. фразы про "одноразовый аттракцион", "не побеспокою" и чтение ответов касались конкретно самой рецензии и отношения к моду и к коммьюнити, но в тот момент это казалось очевидным, опять же, поторопился. Очень странно, что обычную просьбу поделиться сохранениями вы интерпретируете как "беспокойство", хотя в контексте высказывания каких-либо мнений насчет мода и коммьюнити я обещание сдержал. Фразу "интересно, как можно испортить" в просьбе можете считать предвзятой, т.к. локацию в Екстендед я не щупал, может там все стало лучше, кто знает, а "худшая локация", как не трудно прочитать, выпад в сторону именно оригинальной ЛА ДС. Если интересно, обещание про чтение ответов на ту рецензию также все еще выполнено. И да, я никого не заставляю и не принуждаю скидывать сохранения, просьба есть просьба, можно проигнорировать, можно поставить минус, можно высказаться, это все-таки форум. Кто захочет - скинет, поблагодарю, в обратном случае торопиться некуда, терять нечего. Но раз уж вы сами эту тему подняли, то.. .."выступление" строилось по сути на самом моде и отношению его игроков и создателей к тем, кому этот мод не нравится и кто его критикует, ведь одним из критериев такого отношения была позиция "мод не для всех". И раз уж мод был предоставлен общественности "третьими лицами без согласия авторов", то, получается, что либо авторы не до конца разделяют собственную позицию, иначе приложили бы усилия по модерации доступа к этому контенту, либо сама позиция не является краеугольным камнем мода. Заметьте, никаких оценок или мнений, просто рассуждения исходя из логики.
  50. 1 балл
    Генератор подлянок как он есть. Что-то меня прям расстраивает такое отношение к игроку... Особенно вылеты -- это вообще за гранью. Зло большее, чем, скажем, подправленные характеристики грузоподъёмности ГГ или возможность быстрого сохранения в любом месте. ИМХО, разумеется. Я впервые за всю историю своего знакомства с серией S.T.A.L.K.E.R. сталкиваюсь с таким "геноцидальным" подходом к игроку и в будущем, вероятно, буду избегать игры и моды, где к игроку относятся настолько предвзято и норовят бить по рукам за стремление сделать свой игровой опыт чуточку приятнее (как будто от этого кому-то станет хуже, честное слово).

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования