Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.09.2024 во всех областях

  1. 5 баллов
    Поправил, фикс подходит и для брони от Weskera. Фикс ремонта севы у Азота.7z
  2. 4 балла
    Правильная адаптация CGIM 2 под последний (на данный момент) OGSR Engine 2.1.421. Полностью сохранены оригинальные палитра и освещение CGIM, со всеми новыми фичами свежих движков.
  3. 3 балла
    Всем привет. Я Михаил Зарубин, звезда ТНТ. Сегодня речь пойдёт не о DLC к ПК2М (моё участие пока там не требуется). Я хочу поговорить о себе и о творческом пути. Последние несколько лет я пребываю в депрессивном состоянии - что меня сильно печалит, - пропало всякое стремление что-либо делать. Тем не менее, желание продолжить создавать моды осталось, а вот мотивации, чтобы приступить к работе, - нет. Не скрою, связано это с релизом ПК2М: много времени и сил я вложил в его разработку, и ожидал я по итогу нечто иное, чем получил на самом деле. И это не просто разочарование, которое бывает, когда ожидание оторвано от реальности. Отнюдь, я всегда считал себя реалистом: невероятных стечений обстоятельств в моей жизни не было, только в моих модах есть мистика. Я не разочарован самим проектом, я разочарован тем, что было после него. Много лет было отдано модостроению, но это не конец, мне есть ещё что сказать. Идеи в моей голове не дают мне покоя, требуя, чтобы я дал им возможность раскрыться. Мой первый мод под названием "Как вступить в Долг?" вышел в 2014 году, и вот спустя десять лет я решил вернуться к нему (и давно это хотел сделать): я написал сценарий, полностью переработав его сюжет и дав ему рабочее название "Чистый лист". Но я не хочу делать его в одиночестве, я хочу показать сам процесс разработки, внутреннюю кухню, что называется. Каждый сможет увидеть, как шаг за шагом создается мод. Для этого я создал дискорд-канал, где и буду проводить прямые трансляции, но при условии, что эти моды, которые мы - модмейкеры - создаём, действительно кому-то нужны. Отсутствие интереса вынудит меня прекратить всякую деятельность. Завтра - 10 сентября, в 16:00 по МСК - будет запущен первый стрим. Вступайте в группу и подключайтесь к завтрашнему стриму: https://discord.gg/3q7e4Y3q https://discord.gg/auWDK675?event=1282665653677068388
  4. 3 балла
    Да пока перехода на Кордон не будет то и Оксаны не будет .
  5. 3 балла
    Парни говорят, что на старых версиях был такой вариант, сейчас нет. Сник, как будет время обещал в двиг заглянуть. Ещё со времён Сяка их там может заспавнится до 8 штук, так что 6 не придел.
  6. 3 балла
    @Raid @Hardtmuth
  7. 3 балла
    Сборка полностью проходима, при выполнении определённых условий, с самого первого билда! Однако в шапке темы есть инфа: В шапке темы, крупным шрифтом, для таких как вы...! Это не коммерческий продукт, сборка это индивидуальное понимание автора каким должен быть "тот самый Стакер!". Автор в праве вносить в него какие-то изменения и улучшения учитывая личные предпочтения и желания. Мнения адекватных игроков, возможно, будут учитываться, посты троллей будут однозначно игнорироваться! Ты предлагаешь скинуться тебе на новый CCD? Так как сборка ещё не финальная нет смысла. Вы даже в ридми не заглядывали! Видимо вы не выполнили какие-то условия, всё замечательно работает, без вылетов и зависаний. Есть целая галерея видео презентаций с демонстрацией игрового процесса в реальном времени!
  8. 2 балла
    Дата выхода: 30.08.2024 Сборка сделана на основе NLC 3.8.2, на модифицированном движке 7520 (и работает только на нём). Присутствует движковые и геймплейные изменения. Добавлены новые квесты. Официальная тема
  9. 2 балла
    DiscordVK Автор: @imcrazyhoudini Платформа: OGSR Дата релиза: 23.08.2024
  10. 2 балла
    Неделя прошла и недаром. Сделал пару квестов на основе диздоков, так, для галочки:). Модифицировал скрипт заданий, теперь легко можно будет отслеживать выданное однотипное задание (подсмотрел случайно идеально простое решение в НС 2016). Спасибо ребятам, помогли также адаптировать показ награды за квест, чтобы она не была котом в мешке. На очереди адаптация награды инфой за квест из того же АМК. Можно будет разное придумать. Также на очереди один квест из старых наработок, наконец его реализую. Ну и наверное таки сделаю небольшую ветку апгрейдов для энерговундервафли из ОЛР 3.0. Как раз завалялось несколько иконок подходящих. Фотограммы будут позже.
  11. 2 балла
    Сегодня вечером 110 раз перед батей отжался(за подход). Это в большую амплитуду. Наверное я сильный. По крайней мере теперь.
  12. 2 балла
  13. 2 балла
    Вышел фикс. Ссылки на скачивание, инструкция по установке и changelog находятся в шапке темы.
  14. 2 балла
    Zaeba лог предоставь в тему. Дополнено 1 минуту спустя Так настрой скачку туда, куда надо.
  15. 2 балла
    Ещё много от выброса значит, выбросы идут по нарастанию и убыванию, когда нарастание идёт артов больше спавнится, а когда на убывание то меньше артов спавнится. Дополнено 8 минуты спустя AHDPE9IH Тут за выстрел дуплетом подсказали, это фишка на ранних версиях работала говорят, а в этой не робит. Но сказали посмотрят и возможно вернут обратно эту фишку.
  16. 2 балла
    можно, создаёшь в любом файле который подключён к системному конфигу, новую секцию с любым название допустим [my_object] в секции пишешь его visual = путь до нужной модели (файл.ogf), которую хочешь добавить на локу. class = SCRPTOBJ (для тачек и вообще универсальный класс) или P_DSTRBL (для разрушаемых объектов) script_binding = bind_physic_object.init - чтоб игра обрабатывала его как физ.объект, в принципе эта строчка не обязательна. ну и потом спавнишь по нужным снятым координатам на локе обычным alife:create ("my_object").
  17. 2 балла
    Рецепт , Арт и схрон с ружьём каким то .
  18. 2 балла
    Ещё в 3.8 или 8.1 сделали, через Вергаса и только после закрытия задания по х-18.
  19. 2 балла
    И надо так мучится? Когда проще вариант есть для отката/повышения патча... И оно идет тут:
  20. 2 балла
  21. 2 балла
  22. 1 балл
    Описание: Глобальная модификация в статусе ОБТ Платформа: ТЧ Дата: 2012-2025
  23. 1 балл
    Ссылка на скачивание: Google Диск Облако Mail.ru Программа STALKER Bump Channel Swapper (только TGA) предназначена для конвертации каналов bump текстур из STALKER в классический формат нормалей. Возможна обратная конвертация текстур нормалей в bump текстуру. (Конвертирование происходит по принципу RGBA to ABGR.)
  24. 1 балл
    Автор: Хемуль36рус Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 01.09.18 Тема на АМК От автора: Изменения: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Советы:
  25. 1 балл
    Название: Грехи Легенды. Ради всеобщего блага Разработчик: Mawrak Платформа: Call of Pripyat | OpenXRay Дата выхода: 19.07.2023 Язык: Русский, Английский Описание: Через год после событий Зова Припяти стараниями НИИЧАЗ возобновляется работа полевой лаборатории Сахарова. На Янтаре были замечены отряды монолитовцев, потому Стрелок, формально числящийся как научный консультант, но на деле являющийся главным полевым агентом Института, снова прибывает в Зону для расследования ситуации. Продолжительность мода: 1-2 часа. Мод изначально разрабатывался для Конкурса квестов 2023. Здесь выложена улучшенная и обновленная версия. "Sins of the Legend" - это фанатская модификация для серии игр S.T.A.L.K.E.R., разработанных и принадлежащих GSC Game World. "Sins of the Legend" не является официальным продуктом GSC Game World и является производной работой, основанной на их играх серии S.T.A.L.K.E.R.
  26. 1 балл
    aramon Приветствую. Честно, я уже не помню, как прошёл этот квест, так что вряд-ли помогу. Мб надо, чтобы она добежала до определённой точки, где должна появиться возможность её добить...? (сужу по тому, что мне тогда ответили) Если так, то попробуй догонять её, сохраняя какую-то дистанцию: может быть, в какой-то момент подбегаешь слишком близко, и у неё ломается логика. В любом случае, извини, не могу помочь.
  27. 1 балл
    Nessa Вообще-то при заходе на Радар приходит СМС о том, что нужно двигать в МГ.
  28. 1 балл
    Туда где и сам мод - C:\Games\xrMPE Launcher\game\addons
  29. 1 балл
    На колу мочало.... Опять все ноет Тоже звезда тнт?
  30. 1 балл
    Ага. Это как игра молодых - если найдёшь меня, делай со мной что хочешь, а если не найдёшь, я буду вон в том шкафу.
  31. 1 балл
    TheFlashE33 Скачайте и закиньте в папку с игрой самые свежие на сегодня модифицированные экзешники вот отсюда: https://github.com/themrdemonized/STALKER-Anomaly-modded-exes Судя по логу изменений, как раз в сегодняшней версии исправили Вашу проблему.
  32. 1 балл
    Чтобы понять вашу проблему нужен лог вылета!
  33. 1 балл
    Отыграл. Спасибо! Жаль, что короткий, не успел насладиться, но удовольствие получил. Так держать!
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Гид есть по теме модификации, и даже ссылка на другой сайт для подробного Гида от разработчика мода рядом была на странице, прокрутите, (возможно уже на предыдущей странице), и предложу пользователям данного игрового сайта сначала ознакомиться с уже выложенным контекстом по теме этого мода, и не задавать вопросы по типу "А это куда и к чему приложить?". И в ПДА прочитать можно всё включая найденные в своё время наводки, всё по сюжету, его не обманешь. На одно и тоже, извините, ни кто отвечать не станет теперь по пять раз, вся информация есть, мод играбелен полностью, у меня вовсе без единого вылета, пройден ни одну сотню раз. Движок игры ТЧ старенький хоть и модифицирован, но работает иногда на пределах и при такой загрузке. Мод прёт писали что на слабом железе. Благодарен коллегам за труд огромный. Приятной всем игры, по делу любые вопросы.
  36. 1 балл
    tolyan366 После Эвакуации ещё дойти надо до своих шмоток , устал пробираться через толпы зомбаков
  37. 1 балл
    Что-то никак не могу пройти через аномалию на мосту к картографу. Недавно играл на 1-м патче прошёл без проблем - все арты и флешки у меня есть. Сейчас играю на 2-м патче...Такая хитрая аномалия? P.S. Вспомнил, наконец, что сначала надо поговорить с лесником...
  38. 1 балл
    Просьба ко мне обращаться с вылетами касающимися оружейки! Компетенцией в скриптописании я не обладаю! Возможно, вам смогут помочь форумчане обладающими этими знаниями, и добавят правки в сюжетку оригинального GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0! Они будут добавлены в списки СЛАВЫ данного мода!
  39. 1 балл
    Это был мощный ответ.
  40. 1 балл
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    GSC Game World подробно представили публике научного сотрудника Германа в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Аспирантская практика на Янтаре" в своё время было самым популярным и самым надежным методом запугать или же полностью отразить любую тягу к науке в слишком свободомыслящим или раздражающим кандидатам. Большинство после нее искали себя в других сферах, кто-то шел на бессрочный больничный, а некоторые... не возвращались. Конечно, были и исключения. Начало пути Германа-как раз одно из них. После того как Выжигатель Мозгов выключили, уже в степени профессора, Герман возглавил одну из первых экспедиций в центральные регионы Зоны. В роли руководителя мобильной лаборатории в окрестностях Юпитера, он увидел и узнал о Зоне куда больше, чем сотни коллег-теоретиков, изучавших ее из уютных кабинетов Большой Земли. Даже несмотря на отсутствие особой смелости, жажды признания и умения найти исполнителей на самые опасные задачи ему хватило несколько лет для успешной работы. Во времена становления НИИЧАЗ, Герман справедливо занял в нем позицию старшего исследователя. Но с годами стремление доказать собственную теорию о возможность зарождения артефактов вне границами Зоны подтолкнуло его наряд независимых экспериментов. Которые он держал в секрете от коллег и, прежде всего, руководства - сообщается в описании.
  43. 1 балл
    закинуть МО в аномали 152
  44. 1 балл
    Прикольно, но зачем? Мод же вроде сюжетный В какой-нибудь песочнице, вроде аномали, такое ещё вполне уместно
  45. 1 балл
    Появился новый статус-репорт о готовности модификации «Shadow of COOP» Напомним, что мод добавляет возможность пройти сюжет Тень Чернобыля в кооперативе, а ранее авторы уже выпускали бета-версии. Как сообщается, сейчас идет переработка сюжета на оставшиеся локациях, добавление локаций из Тень Чернобыля, добавление новых боссов, а также доработка системы количества попыток на всех игроков. Всего будет 5 попыток. Добавляется немного нового оружия. Добавлены комбинезоны Наёмника и Монолита, добавлена возможность возвращаться на предыдущие локации, доработано сохранение прогресса на ключевых точках. Специально для минувшего STALKER NEWS авторы подготовили несколько скриншотов и небольшой ролик. Прогресс разработки по локациям: Кордон(100%), Свалка(100%), Агропром(100%), Бар(90%), Темная долина(85%), Дикая территория(85%), Янтарь(40%), Армейские склады(45%), Радар(80%), Припять(10%), ЧАЭС-1(40%), Саркофаг(90%), Управление Монолитом(10%), ЧАЭС-2(10%)
  46. 1 балл
    Знаю, уже адаптировал. Надо бы скоро обнову выпускать, годных адаптаций уже понавыходило) Дополнено 1 минуту спустя Можешь попробовать, в сборке есть аддоны для слабых пк.. Упс, забыл в описании указать этот моментик)
  47. 1 балл
    Адаптация к моду История Джона: Google.Disk | Яндекс.Диск | Cloud.mail.ru | Media.Fire
  48. 1 балл
    Это же 17-й век... Или даже 13-й!!!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования