Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 18.08.2025 во всех областях
-
5 баллов
-
3 балла
-
3 баллаfaust777 Чел, если тебе так сложно играть в этот мод, так играй в оригинал с оружейными модами и тд. При перезарядке мутно становится - ты даже не зашел в настройки и не посмотрел что там. Там есть функция отключения замутнения. Просишь правки у создателя мода. Открой новую вкладку в браузере и впиши в поиске "правки OP OGSR", неужели так сложно?) там и повелитель будет и все правки какие хочешь. Для меня это один из самых лучших модов, с нетерпением жду релиза. Зря ты так на автора гонишь.
-
3 баллаПосле выполнения квеста Кузнецова на товар с агропрома, он дает наводку на гравикостюмы на 300 кило общего веса. Аж целых две штуки. А на болотах его даже апгрейднуть можно у техника по квесту. Бартер на арты, ага. Плюс зарядка электроартами. У Сахарова та же черная энергия стоит копейки. Деньги фармятся с продажи пушек петренко и скряге. Плюс арена. Сон тут завязан на том, что у тебя должны быть полными полоски жажды и сытости, о чем даже сообщение высветится, если попытаться лечь спать голодным/изнывая от жажды. Еще можно выпить водки - 100% работает. ))) Ну хз хз. Играю, наслаждаюсь, делаю квесты. Дошел до Димака в Восточной Припяти. Причем у меня больше 1000 смертей. Пруфы нужны?) Что-то не нравится, скачал эту прогу, распаковал архивы и подкрутил че тебе надо.
-
2 баллаmicrojija попробуй сделать откат правки (сверху прикрепил) Дополнено 6 минуты спустя Кроме того, в архиве обновил пару правок. Если кто-то их ставил, - также обновите у себя. Так как есть вероятность словить вылет при попытке неписей вас заразить. Даже если качали вариацию без болезней. 4. Правка мясных территорий (без болезней).7z 4. Правка мясных территорий (с болезнями).7z 13. Отключение кражи автомобилей (без болезней).7z 13. Отключение кражи автомобилей (с болезнями).7z
-
2 баллаСкрипт вешает наводки на неписей, вот почему в истории пда не остаётся в памяти текста.
-
2 баллаЕсли Сник с Манулом ни чего ни поменяли, то там убитые на 50% медуза 1дан , капля 1дан и на 60% убитая обычная пустышка. Может и путаю, но там трижды с ним надо накатить, у Сяка было пять..))
-
2 баллаСамое забавное здесь - это ты) Хз, попробуй. Тебе, скорее всего, будет лучше в закон играть
-
2 баллаКогда добавили строительство в Anomaly они радовались Когда оно появилось в С2 они расстроились 0_о Дополнено 4 минуты спустя Рад, что не один я заметил)
-
2 баллаСкифе, ещё одно поселение нуждается в твоей помощи! Дополнено 6 минуты спустя Но если серьёзно, то выглядит неплохо Радует, что на данном этапе моддинга уже можно такие вещи намутить Не понимаю негативных комментов Вас заставляют этот мод скачивать? Это насильно внедряет в игру сама компания? Это просто свидетельство развития моддинга и игры, независимо от того нужен ли вам конкретно этот мод.
-
2 балла@Vintorezik @xrLil Batya просто до глубины души любит OGSR движок, поэтому рука об руку там, где он даже косвенно упоминается. А в бане мне посидеть не страшно. Я-то имею чувство самоуважения, в отличие от него.
-
2 баллаController Evolve: Хастур — это, с одной стороны, радикальный эксперимент в сталкерском моддинге, а с другой — маленькая революция. Раньше, наверное, никто не мог подумать, что можно создать подобный мод, с полноценным отыгрышем контролёра. Да к тому же сюжетный, хотя и не особо продолжительный. Главная его сила заключается в том, что он дарит совершенно новый опыт. А вот какого качества этот опыт — вопрос уже другой. Если сравнивать его в лоб с другими сталкерскими модами, то он им уступает практически по всем аспектам, за исключением того, что дарит новый опыт. Поэтому и не поднимается рука давать крайне высокую оценку проекту, как это сделали другие. Геймплей инновационный, но корявенький и в чём-то кастрированный; палка с двумя концами, в общем. Играется типа весело и по-новому, но работает через раз-два и с ограничениями. Сюжет сносный, но слабо цепляет, так как структурно это та ещё каша, и нелинейность работает странным образом, отчего картина происходящего толком не выстраивается. Но повторюсь, он сносный, есть классные, запоминающиеся моменты, навроде квеста с Волком. Ну и мрачная, фирменная атмосфера от Парацетамола также в наличии. Подводя итоги, скажу, что игровой опыт за контролёра и мрачная атмосфера — единственные серьёзные преимущества здесь. Сюжет мог быть лучше, геймплей более отточенным, а всё остальное — более продуманным и глубоким. Техническая составляющая, например, здесь хромает на полторы ноги: были вылеты, баги и прочие костыльные кривости. Без мелких недоработок тоже не обошлось. Но даже несмотря на недостатки, это неплохой проект, абсолютно уж точно уникальный в своём роде и дарящий неповторимый экспириенс, что делает его одним из лучших в портфолио автора. Оценки: Геймплей: 7\10 Сюжет: 6.5+\10 Графика: 6.5\10 Звук и музыка: 7.5\10 Стабильность: 6.5\10 Текст и диалоги: 7\10 Атмосфера: 8+\10 Качество\Уровень исполнения: 7\10 Общая оценка: 7.5\10 Вердикт: лучшая возможность для тех, кто всегда мечтал побывать в шкуре контролёра.
-
2 баллаАрхивы обновлены. Сделал пару небольших правок: - Отключение кражи автомобилей. Теперь машину можно оставить в любом месте и ее никто не угонит. Сделал две версии для тех, кто играет с болезнями или без них. При установке будьте внимательны. - Шаг и раскачка из билдов. Вернул оригинальные значения + при такой модельке нет Т-позы. - Композиции Бармена как у Жабы. Не всем могут зайти песни 90ых, так что решил сделать такую возможность. - Вернуть оригинальный голод. Для тех, кто по какой-то причине не оценил правки на ускорение голода. Билдошаг можно скачать здесь. Композиции можно скачать здесь. 13. Отключение кражи автомобилей (без болезней).7z 13. Отключение кражи автомобилей (с болезнями).7z 17. Вернуть оригинальный голод.7z Дополнено 26 минуты спустя Тем, кто устанавливал фикс на лаги от фонарика, - настоятельно рекомендую скачать и перекинуть откат данной правки. Поступали жалобы, что из-за нее начались вылеты именно по ошибке в мотиваторе. Пока не разберусь в проблеме, - сделайте откат. Архивы обновил. Две версии: для тех, кто играет с болезнями и для тех, кто их отключил. 18. Откат правки на лаги с фонариком (без болезней).7z 18. Откат правки на лаги фонарика (с болезнями).7z
-
2 баллаИЧСХ абсолютно бесполезный ствол - проигрывает и hk308 у которого так же глушитель и вдвое выше урон за выстрел, еще и оптика вдвое лучше, и ак-103 у которого так же глушитель, урон ниже всего процентов на 10 но значительно более дешевые боеприпасы, и свд у которой урон вдвое выше Вообще не понял ее, вот если бы на нее найтфорс можно было навесить то еще куда ни шло, его к слову очень и очень не хватает в моде
-
2 баллаРебят, какой параметр отвечает за износ артефактов во время использования на поясе? Хотелось бы уменьшит износ. UPD нашёл, отвечает файл balance_light.ltx строка time_damage_coef=0.125 но тогда от чёрной метки будете дольше избавляться. Дополнено 25 минуты спустя После последнего обновления правок части мутантов падают в рюкзак изношенными. каждая новая часть того же вида падает ещё сильнее изношенная, чем предыдущая. в прошлой версии такого не было, появилось после обновления
-
2 баллаНу, давай почитаем Достаточно пролистать хотя бы 4-5 последних страниц этой темы, чтобы убедиться, что такие проблемы возникают лишь у тебя одного, больше ни одного пользователя с подобными жалобами. Н_и о_д_н_о_г_о. Стало быть, проблема в твоем железе, либо установленной игре. Тоже самое - проблема в железе, драйверах, либо установленной игре. У всех игроков, знакомых со сталкером и его установкой больше одной недели (за 18 лет существования игры) таких проблем не возникает. Ну точно не в свой гневный отзыв на сайте ap-pro.ru. Наверное, можно попробовать внести данную команду запуска в батник (файл в формате .bat, либо .cmd) для запуска игры. И на будущее, чтобы получить техподдержку по случаю "вылета при взрыве канистры на кордоне" - желательно прислать лог вылета (файл в формате .log, лежащий по адресу userdata\logs в папке с игрой), а не скриншоты зеленых жуков, на которых, если ты не заметил, везде ОДИН И ТОТ ЖЕ текст, несмотря на разные обстоятельства вылетов. К слову, для всех, жалующихся на звук - библиотеки, отвечающие за звук (xrSound) в моде вообще никак не затрагивались, изменений движкового звука - ноль. Единственное, что возможно, чисто гипотетически, так это некоторые отличия звуковых библиотек невышедшего патча 1.0007rc1 (на исходниках которого сидят все ТЧ-двигоправы с 2014 года) и официальных патчей (1.0004 и 1.0006), но увы, здесь уж ничего не поделать. А фиксы (команда -dsound) существуют как раз для игроков с проблемным железом\драйверами, если конечно, таковые еще остались, учитывая, что игра 2007 года.
-
2 баллаВбей имя курьера у Доцента в баре Дополнено 38 минуты спустя Таки нашёл тайник в Санатории. Рюкзак лежал на перилах за стенкой в дальнем углу, напротив стоянки Лёхи-Старьёвщика. В рюкзаке лежит винтовка ВССМ( усовершенствованный винторез) -1.20 урон. Достал с трудом.
-
2 балла
-
2 баллаВышел патч 1.5.3 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Список изменений: — Исправлена ошибка, из-за которой мутанты телепортировались во время атаки. — Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли появляться в воздухе. — Исправлена ошибка, из-за которой кровососы могли появляться большими группами и слишком часто. — Исправлена ошибка, из-за которой дверь в центр Скадовска могла быть постоянно закрыта. — Исправлена ошибка, из-за которой некоторые неигровые персонажи могли появляться в зонах выполнения заданий. — Исправлена ошибка, из-за которой некоторые неигровые персонажи могли появляться в поле излучения на Свалке. — Исправлена ошибка, из-за которой субтитры во вступительном ролике не синхронизировались. — Исправлены ошибки в титрах. — Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых предметов могли отсутствовать точки взаимодействия. — Исправлена ошибка, из-за которой звук мог искажаться во время титров на Xbox. — Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC могли появляться в неожиданных местах. — Исправлена ошибка, из-за которой левая рука NPC могла быть вывернута, когда он держал только пистолет. — Исправлена ошибка, из-за которой виджеты HUDа могли отображаться на сверхшироких мониторах, когда КПК открыт. — Исправлено 4 вылета.
-
2 баллаКак это не странно, но мы уже можем лицезреть первые ЗБТ : https://www.youtube.com/watch?v=hLgVb7KWKgk
-
2 балла
-
2 баллаКак же надоели люди которые делают слишком поспешные выводы, я хоть какой-то мод отменил хоть раз? Я даже город гиблых слёз не отменял, он в статусе заморозки, потому что есть на это причины которые не распространяются в интернете, Вульф ошибочно на стриме сказал наверное что я его забросил, хотя НЕТ. Дополнено 1 минуту спустя Я и так тяну, не жалуюсь, делаю пока что один мод, щас блин учеба начнется, темп работы мгновенно снизится:(
-
2 баллаНадеюсь у вас получится преодолеть все эти проблемы с SGM 2.2 и не только. Возможно можно как-то пересобрать/переделать SGM или оставить лучшие наработки чтобы избавиться от проблем. А по поводу движка рассматривали ли вы переход на платформу IX-RAY? Возможно не сейчас а позже было бы интересно увидеть вашу сборку на новой платформе. Есть на плейграунде графическая сборка на IX-RAY. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat "Графическая сборка (IX-Ray Engine х64)" https://www.playground.ru/stalker_call_of_pripyat/file/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat_graficheskaya_sborka_ix_ray_engine_h64-1783616 . Возможно можно будет на ней обкатать какие-то наработки затем полностью перенести проект на данную сборку с последующим расширением дальше.
-
2 балламне тоже понравилась идея мода с оружейкой бронёй и коллекционированием а ещё то что есть повелитель зоны как элемент некой песочницы и возможность всё потестить на месте. Тоже смотрю за модом периодически и сейчас недавно скачал для теста и обкатки нового контента. По поводу урона у меня тоже были вопросы я на тот момент просто забил на это. С экзачом на 25000000% от электры тоже прикольнуло.
-
1 баллАвтор: Dorian23Grey Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 31.07.2015
-
1 баллАвтор модификаций «История Трависа и «Назад в Прошлое» объявил о разработке своего нового проекта под названием «За гранью закона». По сюжету игрокам предстоит сыграть за следователя из следственного комитета. Главного героя, Брагина Юрия Ивановича, отправляют в Мёртвый Город для расследования убийства группы сталкеров. В Зону ЧЗО он проникает под видом наёмного убийцы с новой кличкой "Дикий". Разрабатывается мод на базе Зов Припяти с платформой Advanced X-Ray, с оружейным паком STCoP Weapon Pack 3.7 и погодой CGIM 2. Сюжет обещается продолжительным. Также модификация обзавелась первым трейлером и несколькими новыми скриншотами. Дополнительно автор сообщил, что в процессе прохождения игроки смогут встретить новую группировку под названием "Свободники". Сейчас создатель мода работает над сайд-квестами, чтобы разбавить сюжет и дать игрокам возможность заработать денег и провизию для главного героя, а также заслужить репутацию, что поможет в дальнейшем прохождении истории. Трейлер Youtube: Трейлер на VK видео: Читать далее
-
1 балл
-
1 баллВ моей сборке есть мод, который отключает таймер для взятия следующего квеста у таких вот квестодателей как Колдун. А вот общий таймер на все такие квесты привязан к этапам прохождения... Т.е. через тройку-другую основных квестов - набор квестов у Колдуна сам обновится.
-
1 баллЯ и пишу, что арты в схроне Призрака на Янтаре хрень. Был бы Мезомодификат в ящике, тогда нормально. Дополнено 7 минуты спустя Комрады выручайте. Отдал записи Доктора Перельмана-Ивану Сергеевичу, получил рецепт на Абсолют ''Кристальная Душа Бенгала''. Хотел сварить, и купить у Султана- FN SCAR или ПКП. Но для завершение ветки, не хватает рецепта на ''Огненная Душа'' . Как получить данный рецепт?
-
1 баллПнятненько. Так а как же тогда без сайдов у Колдуна быть? Дополнено 1 минуту спустя Вот тоже вымораживает пинать ствол поверженного врага ориентируясь на звук)
-
1 балл
-
1 балл1. @prophet 2. 3. 1.3 Оскорбление участников сайта, 1.7 Флуд (пост, не имеющий никакого отношения к материалу, разделу форума). Дополнено 24 минуты спустя туда же и @Преображенский
-
1 баллsumrak6835 Там сюжет до X16 не менялся, вход в Х18 не надо разгребать, в Х16 изумрудные арты не нужны, а дальше как в нлс 7 с микро отличиями. Пройти возможно короче.
-
1 баллНа Ютуб канале автора вышло видео интро в полном размере с английской озвучкой. The author's YouTube channel has released a full-size intro video with English voiceover.
-
1 балл
-
1 балл«S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» появится на грядущем мероприятии «Gamescom 2025». Компания «GSC Game World» числится участником украинского павильона в городе Кёльн, а ранее один из организаторов павильона, «Games Gathering», анонсировали показ игры в своих соцсетях. Ещё одним организатором павильона выступает студия «VG Entertainment» (ранее «Vostok Games»), которая с наибольшей вероятностью продемонстрирует новые материалы по разрабатываемой игре «Forest Reigns». Церемония открытия «Gamescom 2025» под названием «Opening Night Live» стартует завтра, 19 августа, в 21:00 по МСК.
-
1 баллВторой эпизод сюжетного мода «Грань» уже в разработке! Вместе с тем, мод переехал на движок IX-Ray, а события первого эпизода уже адаптированы на новую платформу. Продолжение получит название «Новая Жизнь», а сыграть нам предстоит за сталкера по прозвищу Тесей. Основная часть игры будет происходить на локации Окрестности Юпитера. Продолжительность основной сюжетной линии составит не менее десяти часов, и еще какое-то время игрокам понадобится на прохождение дополнительных квестов и на прочие активности. Вместе с релизом второго эпизода ожидается релиз дополнительного сценария под названием "Мёртвый Город". Это своего рода небольшой спин-офф, нацеленный на выживание в городе - поиск припасов и сложная экономика. Выбрать сценарий можно будет прямо в главном меню игры. Напомним, что первый эпизод вышел 3 августа, собрав от игроков в основном положительные отзывы. Свежие эпизоды мода будут постепенно включаться в игру, а выбрать их можно будет прямо с главного меню. С выходом каждой новой части автор также обещал точечно дорабатывать предыдущие. Например, будут внесены некоторые исправления, а также несколько квестов и диалогов получат нужные дополнения.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллconfig - misc - postprocess.ltx выставить нули это вариант для стандарта, делай бекапы файлов и сохранок, тесть
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНа тебя то никто не гонит. Вопросы к хейтерочкам. Адекватные люди воспримут любую работу.
-
1 баллЕсть третья проблема - рукожоп, который ставит кривой образ игры на кривую винду
-
1 балл
-
1 баллАвтор модификаций «История Трависа и «Назад в Прошлое» объявил о разработке своего нового проекта под названием «За гранью закона». По сюжету игрокам предстоит сыграть за следователя из следственного комитета. Главного героя, Брагина Юрия Ивановича, отправляют в Мёртвый Город для расследования убийства группы сталкеров. В Зону ЧЗО он проникает под видом наёмного убийцы с новой кличкой "Дикий". Разрабатывается мод на базе Зов Припяти с платформой Advanced X-Ray, с оружейным паком STCoP Weapon Pack 3.7 и погодой CGIM 2. Сюжет обещается продолжительным. Также модификация обзавелась первым трейлером и несколькими новыми скриншотами. Дополнительно автор сообщил, что в процессе прохождения игроки смогут встретить новую группировку под названием "Свободники". Сейчас создатель мода работает над сайд-квестами, чтобы разбавить сюжет и дать игрокам возможность заработать денег и провизию для главного героя, а также заслужить репутацию, что поможет в дальнейшем прохождении истории. Трейлер Youtube: Трейлер на VK видео:
-
1 балл
-
1 баллWarif, скачал. Да уж. Баги оригинала править и править ещё... Кое-что уже было поправлено, но есть и новое. Утащил в сборку практически всё сходу. На очереди ещё модели, ну, будет свободное время, пересмотрю всё. Очень заинтересовали правки уровней - попробовал Кордон, запустился, работает. АИ-сетка по ходу нетронутой осталась. Гляну где эти правки от pirat'а отдельно есть... Сделан худ детектора "Око" (спасибо Профессору Сахарову!). Пока не придумал куда его лучше приткнуть. Сделаны апгрейды для "Берилла-5". На очереди пока не "Заря", а ЧН-1.
-
1 баллОтвет будет в дневниках разработчика. Собираем вопросы. Спрашиваем под трейлером на Ютубе.
-
1 баллРешил все-таки посмотреть, что это за мод с названием OGSR - это была самая большая ошибка в моей жизни, жалею, что потратил сотни часов на эту игру... Теперь о претензиях. Самое первое - это отвратительная оптимизация! Особенно это можно прочувствовать в баре 100 рентген, где поневоле так и хочется выкрутить графику на минимум, ну чтобы получить хотя бы заветные 30 кадров. Далее это баланс. С точки зрения экономики тут относительно все хорошо (правда уже на армейских складах при себе имел более чем поллимона). Оружейный баланс тут немного хворает. Например почему тот АК-74 и другие стволы с калибром 5.45 ооочень долго убивают как людей (особенно бронированных), так и мутантов (особо ярко это проявляется на снорках и кровососах). Также тут не совсем приятные продолжительные анимации (про саму анимацию перезарядки оружия я ни слова не скажу, так как она на достаточно приемлемом уровне) и речь идет о ее завершении, например, взять тот же ПКП "Печенег", где ты уже полностью зарядил оружие, взял в руки и готов к стрельбе, но тебе все равно нужно немного еще подождать, чтобы начать работать по супостатам, т.к. анимация еще не завершилась - очень сильно раздражает. Сломанные квесты. Вот тут мы и добрались. После прохождения OGSE, я очень надеялся, что вскоре выйдет обновленный вариант, где исправят все баги и недочеты - и плевать на случайные вылеты или на то, что персонажи могут закрыть проход для тебя - для меня было главное только одно - фикс квестов. В итоге вместо фикса получаем OGSR... Например квест с бандой Культавого это яркий пример, где я слушаюсь главаря, беру емкость с водой, чтобы вместе варить чифир, но он меня посылает и эти вонючие дополнительные 3кг в рюкзаке будут у ГГ на веки вечные - это нельзя никак выбросить! Ну ладно, это второстепенный квест, это можно считать как придирку, но я не понимаю, на кой хрен менять основные (!) квесты?! Вот зачем? Иду значит на выжигатель, сохраняясь и загружаясь от смерти сотню раз, находишь рубильник и... взрыв и смерть, все. Сначала думал это какой-то баг, но потом вспомнил OGSE... (оказывается перед посещением установки под выжигателем, нужно найти две части код-пароля для ноутбука, который будет стоять напротив рубильника, а чтобы их найти нужно идти сначала в мертвый города (первая часть), а потом найти добродеятеля (вторая)) Я до последнего думал, что разработчики исправили этот недочет, или же дали новую вариативность, но увы. Именно после этого желание играть в данный мод у меня навсегда отпало. Скрытные убийства, а точнее их кривость. Стелса тут нет, однако скрытно от стаи собак можно пройти (удерживая клавишу ходьбы) - да уж там, решил взять квест у бармена на убийство предателя, а в итоге это оказался сталкер по кличке Умник на кордоне. Думал, ну ладно, скрытно уберу его с ВССки, но нет - как только прилетает ему в голову, то спустя пару секунд весь кордон становится враждебным к игроку (хотя специально встал севернее кордона - поближе к аномалии на холме). А бывают случаи и наоборот - бахаешь кого-то с небольшого расстояния с СВД и всем как-будто пофиг. Много беготни. Несмотря на то, что в данном моде присутствует несколько единиц транспорта, это все равно никак не исправляет ситуацию. Например, из-за проводника тебе приходится снова следовать по тому же маршруту, по которому ты разъезжал на машине, т.к. машину оставил в конце. Взять ту же локацию с баром, где после перехода со свалки, чуть правее будет стоять милицейский УАЗик, но использовать его (по сути) будешь максимум два раза, т.к. в следующий раз используется проводник, а машина не переспавнивается, а остается на том месте, на котором оставил. Так называем, импакт от оружия - он тут не ощущается. Оружейный пак в данный игре очень качественный - в плане анимации и текстур, звук тоже неплохой, но отдачи практически никакой нет, может быть она есть, но она никак не чувствуется Ну и последнее (это уже скорее болячка всех сталкачей) - отсутствие вариативности в диалогах. Постоянно у ГГ будет только один вариант ответа, или же в редких случаях будут попадаться два. Т.е. нет ощущения выбора, особенно после квеста с отключением выжигателя... Несомненно, у игры есть множество преимуществ и плюсов, но пофигистическое отношение разработчиков к данному проекту напрочь убивает желание дальнейшего прохождения! А так да, играть в этот мод можно, но нужно помнить, что тут немного другая квестовая линия, которую не в коем случае нельзя ломать, иначе также полностью разочаруетесь в данном моде также как и я.
