Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 08.09.2025 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Название: Охотник за артефактами (The Artifact Hunter) Автор: @Pavel2000 Платформа: Advanced XRay + Global Stalker Weather Rework 1.5.14 - Официальная сборка (Зов Припяти) Тип модификации: Сюжетная Дата выхода: 06.09.2025 RUTUBE О моде Использованный контент Скриншоты Скачать
  2. 5 баллов
    Авторы: FladmiX team Дата выхода: 06.09.2025 Эта страница больше не актуальна! Перейди по ссылке на актуальную страницу: P.s я все ещё обожаю восклицательные знаки: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 💋 мои хорошие!!!
  3. 4 балла
    Архивы обновил. Чтобы правки заработали, нужно перекачать патч. В настоящий момент эти правки будeт последними, связанными с геймплеем. Дальше я буду по необходимости фиксить ошибки, связанные с ними. Однако есть и очень хорошая новость: удалось успешно декомпилировать, отредактировать и обратно скомпилировать olr.spawn. Что это значит? Во-первых, будет проведена работа по оптимизации мода: удаление динамических объектов и иного мусора, влияющего на производительность. Во-вторых, высока вероятность того, что удастся уменьшить спавн. Это касается и сокращения числа монстров на локациях (в частности Янтарь, МГ, Припять, ЧАЭС), так и сталкеров (этого не гарантирую, но допускаю в теории). В-третьих, именно редактирование файлов спавна позволяет удалить пути сталкеров, приводящих к ошибке. Таким образом, с этого дня я буду работать именно над этими тремя задачами. Прошу присылать все логи, чтобы удалось найти "проблемные" пути сталкеров. Далее об изменениях в нынешнем обновлении.
  4. 3 балла
    Русская озвучка S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля от Eloquence Studio отправлена на тесты! Предварительную версию получили медиа-партнеры авторов, включая стримеров. В списке участников оказался и AP-PRO, и как раз сегодня, с 17:00 (МСК) мы проведем прямую трансляцию с показом текущей версии локализации! На текущий момент полностью переведён и озвучен основной сюжет игры — от начала до встречи с Далиным и Коршуновым на Терриконе, включая все возможные ветки прохождения. Перевод и озвучка завершены для большинства персонажей на локациях: Залесье, Химзавод, Свалка. Частично переведены и озвучены последующие эпизоды, работа над которыми всё еще продолжается. Всего было переведено и озвучено 180 персонажей с участием более 80 актёров озвучки. Тестовая версия создана для демонстрации текущего прогресса. Материал находится в разработке и не является финальным. По планам авторов, озвучка попадет к игрокам, поддержавшим их на Boosty уже в сентября, а публичный доступ для всех ожидается в октября текущего года. Рестрим на VKPlay Читать далее
  5. 3 балла
    Сдаётся мне, в запятой. Вельми понеже.
  6. 3 балла
    Это просто я не успел первее отзыв написать)) С суток был. Знаешь, никому никто не запрещает оценивать свои моды, даже разрабам. Но чёрт возьми, где объективность то?? Другие игроки то не поймут, что их ждёт. Я может и задушил и мод был направлен для смеха, но я смеха не испытал и юмора никакого не увидел, чисто пародия на Андрюху Святого. (даже цитаты на загрузочных экранах и то сворованы из его модов) Я чисто всё прохождение играл с каменным лицом. Дополнено 3 минуты спустя Я более менее добр, когда первые работы выходят и там ещё можно понять, что разраб делетант, но когда работа не первая далеко и ещё так пафосно представлена, уже надо быть жёстче. Автор всё на смехуёчках, а его моды до сих пор походят на пародию. Либо делай шуточные моды, чтобы реально было смешно и чтобы треш был уместен, либо вообще ничего не делай, или пробуй по серьёзности относиться к этому. Мод я прошёл примерно за 3 с половиной часа. Уже не засекал потом.
  7. 3 балла
    Укреплённая маска: тестил на обновление от 06.09 для папки mods ссылка: https://disk.yandex.ru/d/X8ki5hxGMYqOdQ Не упакованная gamedata: ссылка: https://disk.yandex.ru/d/eGr-ZiN-_nkM1g Порционные мед препараты: все аптечки на две порции, кошачий глаз и таблетки снотворного на 10 порций, все порционные предметы имеют % строку состояния, тестил на обновление от 06.09 снизил эффект после применения мед препаратов, теперь после применения мед препаратов эффект длится пять секунд, в оригинале эффект длился на протяжение действия мед препаратов упакованная для папки mods ссылка: https://disk.yandex.ru/d/BeztURXdF79I4w не упакованная gamedata ссылка: https://disk.yandex.ru/d/j8jft5wGKz-ukg говорим спасибо мелочь но приятно 😊
  8. 2 балла
    Всем категорическое, сталкерское привет! Заметил на moddb адаптацию I.W.P под Anomaly и в комментах разгорелся мини срачик, на тему того, что автор пака категорически против адаптаций по эту платформу. Собственно у меня возникли мысли на этот счет. Многие авторы тех или иных паков и сборок, по факту используют чужие материалы, в т.ч взятые из совершенно других игр (модели, текстуры, анимации, звуки), т.е материалы на которые они не тратили свое личное время, потратив его только на перенос, адаптацию и корректировку. Разве уместно и правильно называть это своим? В моем понимании, "свое", это когда своими руками от и до, делал абсолютно все этапы разработки материала и выложил это в открытый доступ. Тут возникает другая мысль. Для чего все это "твое-мое", когда сообщество игры держится на кочевание материалов из проекта в проект, тем самым расширяя и удерживая аудиторию, из-за обилия контента. Благодаря этому, франшиза еще не захирела, не смотря на ее возраст. Бывает так, что авторы утрачивают интерес к игре по различным обстоятельствам, и весь объем работы просто теряется в никуда, когда мог бы существовать дальше и развиваться в других проектах, становясь косвенно частью вовлечения новых игроков в сообщество. А что вы думаете на эту тему?
  9. 2 балла
    по таким требованиям к пк и размеру файла мод должен быть не хуже с2)) - "этот мод пройдет не каждый - только тот кто духом крепок!- - Ибо кринж и куча матов - кал рэпчинский глупых деток!- - Вместо годного алайфа - три собаки две сороки - - но зато есть мооре тачек !- колесить везде по локам! - - спонсер мода ж ведь "лукойла"!?? - где заправки в "этой " зоне!??- - почему не растащили - море тачек ! прям раздолье!?? - - это что за " диснейленд" блин - бабы тачки и рэпчина!??- - Что за "сталкерство" такое!?? - одни маты с кринжачиной!?? - - на каких таких "разборках" аффтор Фладик побывал!?? - -Что б таки гнилы базары да в свой мод он напихал!?? - - мод неплох бы был местами - кабы вот не все вот энто- - а пока лишь тройка с плюсом - вот оценка за "шедевэр"!
  10. 2 балла
    https://rutube.ru/video/1deba7034f681550e10788eca13c986f/?r=wd
  11. 2 балла
    Проще пробежать, там мутантов туева хуча Дополнено 0 минут спустя Чёрный сталкер, скорее всего)
  12. 2 балла
    От двух до шести , ищи хорошо может ещё найдёшь . Так то когда Сахарову сдаёшь документы если они не все то он просит ещё поискать .
  13. 2 балла
    Попробуй дождаться нового выброса , или ищи подходящею аномалию на разных локациях . Дополнено 2 минуты спустя Метка быстрей проходит когда ГГ двигается . Я сколько не проходил НЛС то с меткой не отсиживался не где , а просто брал задания и бегал с ней .
  14. 2 балла
    вот и славно, не зря кабанов искал для теста )
  15. 2 балла
    @HarukoChan @Im-not В целом да, в body_tank_damage поднял коэффициент до 1 и всё норм стало. Разрабы ОП походу неправильно тогда поняли, как этот коэффициент работает.
  16. 2 балла
    От авторов мода, в Discord. Всем привет! По новостям наконец-то есть что рассказать. Сначала о движке, так как изменений довольно много. Немного подустали от древнего стандарта языка, и перевели на самый новый. Также чтобы два раза не вставать сразу перевели движок на x64, это все равно довольно быстро, заняло в буквальном смысле пару вечеров. Что это дает? Игроки более не обременены поиском каких-то старых компонент для того чтобы запустить игру, для нас это ускорение процесса разработки, комфортная работа с новым стандартом, лучшая оптимизация под новые версии ОС и самого железа. Также отсутствие пресловутых проблем с нехваткой памяти, которые, стоит признать, на последней версии все же встречались у ряда игроков. Конечно есть еще множество всяких нововведений, но о них в другой раз. Подчеркну, что это не фикс, не патч и не новая версия. Это одно из направлений работы, которое совершенно не факт что кто-то когда-то увидит в официальных обновлениях, поэтому никаких завышенных ожиданий питать не стоит. Я сам поиграл один стрим на движке с выключенной отладкой чтобы показать честную производительность. Также с этими целями дополнительно записал короткий ролик на самой нагруженной локации в нашем моде на другом мониторе с большей герцовкой. Настройки максимальные. Как можно видеть по результатам на 2К @ 144гц мониторе я имею в целом стабильные 144 FPS без рваного фреймрейта. В тесте на 2К @ 165гц мониторе мы можем наблюдать снижение FPS из-за очень высокой нагрузки на рендеринг. Что с этим делать мы понимаем, опять-же если найдется время это все будет улучшено. Стабильность движка исходя из демонстрации может показаться высокой, но, объективно, как минимум без ОБТ говорить о какой-либо стабильной работе преждевременно. 2K @ 144Hz: https://youtu.be/ft2FtpfPJPk 2K @ 165Hz: https://youtu.be/FLrnPj0CR60 Более конкретный список основных изменений: 1. Кодовая база движка переведена на самый свежий стандарт. 2. Движок переведен на x64 архитектуру. 3. Обновлен и существенно переписан рендер, изменена архитектура, расширена и улучшена функциональность, исправлено большое количество ошибок. Рендер фактически переписывается полностью. Работа идет медленно, но верно и последовательно. 4. Проведены работы по многопоточности. Рендер пока не трогали, но сделано не мало, и сейчас это уже позволяет в тяжелых сценах поднять средний FPS на ~25-30%. Например инверсная кинематика целиком работает на другом потоке, поэтому мы ее наконец-то добавили, и она теперь бесплатна по производительности. Ближе к дропу постараемся о каждом из этих пунктов написать подробнее, так как там есть что рассказать. И вторая часть новостей. К работе вернулся "@igor doc" , а это означает что сюжет и квесты вероятно смогут получить свое логическое развитие. Если хочется узнать подробнее или появились какие-то вопросы, пишите в Discord "#основной" @Karlan, @Bak. Я подчеркну что нам крайне не хватает рабочих рук, поэтому если у кого-то есть навыки и желание приблизить сроки начала ОБТ, то пишите в личку "@Karlan", пообщаемся. Работа есть на всех направлениях, не стесняйтесь. Особенно хотелось-бы доработать контент под обновленный рендер, можно сделать очень круто, но одного кода тут недостаточно. На этом пока все, всем спасибо за поддержку. Keep in touch!
  17. 2 балла
    для увеличения продолжительности мода надо было сделать перемещение артефактов не 5 раз, а 10-15...
  18. 2 балла
    По идее: в консоли пиши -bind turn_engine kz -есснно потом после ввода в консоли команды жмякнуть энтер(вместо Z любую другую букву можно или цифру- у меня на B ибо на z фонарик ))
  19. 2 балла
    Да там аффтора надоть отфигачить вожжами вместе с кальными репачами Фейсом и Рахимкой за кринжовые местами диалоги и дюже кальную рэпчину и нафиг ненужное обилие тачамб на локациях(ну допустим нравится тебе рэпчина - ну дык достойное воткни типа касты а не эту петушню голимую!)) - ибо мат на мате матом погоняя гонит муть голимую вааще! - Не общаются так люди тем паче когда у всех валыны на кармане!! Мод мог бы быть неплох ибо местами напоминает честь найма - Но мляя диалоги это лютый зашквар местами - а эти беспонтовые рэпчины и тачки вовсе неуместны ибо это даже в модах так называемого "Святого" неуместно и кринж голимый (что в нем "святого" - гониво а не моды сталкера))- И куда в зоне стерли весь алайф вместе с артами!?? От радейки благо один шарик надыбан и четыре слизи и это все на промзоне и это все арты на три (!) локи - как бы нет там смысла сталкерить ибо везде ничего и нету хоть куды залезь! - НО зато есснно уже с предбанника можно выйти в экзе и с кучей пушек (что так то неплохо ибо есть там варики как разжиться хабарчиком )) - НО опять таки диалоги местами это только править иначе так и сайт из за таких "модов" штрафанут - Аффтор Фладик Вадик правь тексты пример возьми хоть с солярок или модов Зауруса ибо подобные "диалоги" как в этом моде это оочень портит так то вроде нормальный мод!! !И это однозначно!! Ибо если отсылки к творчеству Эдуарда Сурового вполне уместны то общение этого Назарбая с бандосами это никуда нафиг не годится !- при таких "базарах" там можно сходу тогда "не базарить" а сразу всех валить нафиг! - что и было сделано на Топях перед тем как с толпою идтить на зачистку их хуторка - ибо иначе начинается какая то дичь что опосля диалога про зачистку херой хееракс и в толпу с толпою сразу кинут -благо заранее было зачищено и обошлося без жертв - НО так делать не нуужно ибо это тогда не игра а какой то винегрет поспешный и не очень то потешный! С ножами метательными тож прикол -отметались и усе - нету ножей в трупаках - растворились нафиг!За то аж три вида ножей по разному прайсу ! Еще б до кучи и меч кладенец туды и "копье счастья" и лук самострельный и усе - капец всем библиофилам там ! Мод неплох - но именно сталкерства там и не хватает! (и нафига стоолько в ссылке качать(куча гигов!) - там геймдату на шестеру и все работает !!!))
  20. 1 балл
    DrowBreaker, "Страж Свободы" из ЧН и ЗП на основе Берилла спецназа, но другой раскраски. Делаю апгрейды дальше, примерно прикинул сколько и каких схем будет. Всего в сборке 42 костюма вроде, без учёта уников.
  21. 1 балл
    СКОКА?!!? 5-6... я то думал дня 3-4 максимум 3 дня и выбирай места по безлюднее. Квесты выполняй, а то скучно просто сидеть, да и драйв дополнительный с усечённым здоровьем. Еды только уходит много.
  22. 1 балл
    Ясно спс!!! На первом этаже где летает огонь все переломал нашел там еще пару.
  23. 1 балл
    Обидно, должники на Баре обозлились, а каждый раз покупать килотонну патронов и аптек – затратно, ещё комбез чинить.
  24. 1 балл
    HarukoChan плюсик за внимательность и скажи спасибо, в 2.2 из диалога название лабы убрали Не удивлюсь, что это даже специально сделано было: типа лучшая пулестойкость, но дохните от тушканов
  25. 1 балл
    Я с 103 бегаю, по мне имба, солдатик на агро за квест дает, или у султана за пару артов прицел каштан 4,5 зум и патроны цинками , прелесть. И по ремонту не дорогой по ломки на 10000 патр выстрелов Дополнено 18 минуты спустя Хотя каштан на сколько помню всегда был 2,5 , а тут 4.5. Оба брал проверял по дальности с псо-1 дальность одинаковая, только каштан за пару 2 а псо мезо ,странно.
  26. 1 балл
    Судя по этому инфопоршню, ivancov_val_business_done, то только с передачей записки от Рашпиля Иванцову. Да, схрон со сборкой ввёл Игорь_док в 3.0 или 3.7.5. В 9.1 его можно получить вместе со схроном Клыка, если принести Фраеру "лягушонка", если "апельсин" то получим схрон Клыка и всё.
  27. 1 балл
    SkyLine___ не забудьте поставить фикс
  28. 1 балл
    SkyLine___ версия мода для которой не требуется наличие чистого ЗП т.е распаковал архив и играешь
  29. 1 балл
    Меня просто на складах в нанокостюме тушкан съел, пока я дейлик Волку сдавал, вот я и призадумался ).
  30. 1 балл
    Забыли указать, что это сработает только для класса CUIScriptWnd, экземпляр которого должен находиться на экране и вернуть событие OnKeyboard! Pavel2000 Самый первый ответ был верен. Сначала правки движка, потом регистрация колбэка нажатия кнопок в игре и отработка этого нажатия в скрипте. Правка движка должна добавить возможность регистрации колбэка на нажатие кнопок в игре. Далее нужно зарегистрировать кодбэк например в bind_stalker.script и написать код его отработки в отдельном скрипте.
  31. 1 балл
    Озёрский это совсем другой чувак, будет сильно позже. Металлолом оттуда выносить не надо, можешь Крому продать, у него цены на натовские пушки почти как у Скряги
  32. 1 балл
    Из пережитой чёрной метки так же синбион получается .
  33. 1 балл
    Странно, что мод в каталог не добавляют. UPD. Меня услышали.
  34. 1 балл
    Воспользовался предоставленной Вами возможностью. За мод спасибо, прошёл, отдохнул после напряжного ОП 2.2.
  35. 1 балл
    Подскажите как завести двигатель, какая буква
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Жрымлктан А зачем целую новую тему посвящать??? Просто в болталке спросил бы.
  38. 1 балл
    asgaroth https://www.nvidia.com/en-us/drivers Win 7 x64, GTX660 result: Windows 7 64-bit | Windows 8.1 64-bit | Windows 8 64-bit / Security Update Driver Последний без WHQL за 20.12.2022, то есть по факту драйвера для ВК (при использовании на Win 7) уже два года не обновляются. Для Win 10-11 последний драйвер за 09.07.2024. P.S. Хотя, там не понятно, если судить по наличию\отсутствию бейджа, то вроде как и наоборот. Но если зайти почитать внутрь, то есть такая инфа: То есть, по сути драйверов вообще с октября 2021 года нет для систем младше 10-ки. Только патчи безопасности, которые уже тоже всё. --------------- Выводы: Выживать на Win 7 в теории можно, постоянно ища костыли и кастомные апдейты системы, мирясь с тем, что некоторый необязательный (но желательный) софт не будет работать (на всякое ПО вендоров периферии вряд ли есть форки в отличии от Хрома), но во время этого выживания у вас будет лицо Гарольда, испытывающего боль. По-моему проще на последнюю ОС накатить всякие хаки, которые приближают ее к Win 7 (или даже Vista). В ходе тонкой настройки системы (а у меня целый охреневший док накопился "где чего настроил") часто натыкался на десяток прог, которые меняют чуть ли не всю UI-оболочку. Хотя местами уши новой системы будут все равно торчать. Лично меня радует, что в 11 выпилили этот говно-метро-Пуск. Абсолютно конченное поделие (которое относительно нормально воспринималось только на WIndows Mobile), не представляю как люди на 8-ке сидели, когда оно еще в фуллскрине открывалось с огромными плитками Aero one love.
  39. 1 балл
    azza как вы до них добрались? Переиграйте уровень заново не подбирая артефакты сразу пройдите к выходу на Припять а дальше всё помёте.
  40. 1 балл
    что сказать мот я прошёл хороший мод но бывалый баги противника через кусты не пробивается урон
  41. 1 балл
    Такое может только опущенный бандит написать(если по сталку) Девочки не дают и свои петушки брезгуют
  42. 1 балл
    Деньги зарабатывать! Части монстров, артефакты, тайники, квесты побочные(тоже нет)- на этом Сталкер построен! А если тебе выдают за малую услугу 50000 денег, весь кайф теряется. Тогда все сталкеры за неделю работы на Лазурном берегу отдыхать будут! Дополнено 2 минуты спустя
  43. 1 балл
    Приветствую ! Запустил я игру , по новой установил сделал первый запуск сохранился вышел и установил твоё сохранение всё робит пока , дальше будем смотреть .
  44. 1 балл
    Fladik первый раз с таким сталкиваюсь. Мод запустился, курсор мыши в игре не отображается, с кнопками в меню взаимодействовать соответственно не могу, ни в опции зайти, ни игру начать. При этом курсор свободно выходит на второй экран, как будто игра не на весь экран запущена, а в оконном режиме... Так и не понял как это победить, может ты что то подскажешь?
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    Приветствую, Доброго Здравия и вам! Да, большинство недочётов было исправлено, хотя SGM 2.2 и GEONEZIS ADDON являются, по-моему, неиссякаемым источником этих самых недочётов! Список исправлений занял бы не одну страницу печатного текста! Но с того момента, когда вы в него последний раз играли, многое было исправлено и добавлено (со списком основных исправлений можно ознакомиться в ридми). Сейчас смело можете заново пройти игру! Желаю вам приятной игры и удачи на просторах Зоны!
  47. 1 балл
    Поиграл в "ремейки", остановился на Приходе, так как словил софтлок у Спрута (после убийства не обновляется задание, обыск тоже ничего не даёт). Уже могу что-то сказать по всему этому делу. Всегда мне нравились моды Андрюхи, но решение отгородить эту историю от сталкера весьма спорная. Может, конечно, она сильно ограничивала его в плане повествования, но из-за этого она потеряла весь свой шарм, стала сильно проще и не такой интересной. Я могу понять Андрюху, почти каждый писатель (мододел тоже своего рода писатель) хочет создать собственную интересную вселенную, но реализация тут вышла откровенно не очень. Подстава превратилась в переделанный ТЧ (хотя, признаюсь, переделано было хорошо, но старая Подстава была на несколько голов выше). Капкан, на фоне нового концепта, тоже сильно потерял в повествовании и глубине. В приходе проблема как в Капкане, так ещё и новую оружейку зачем-то Андрюха убрал, хотя с ней было на много интереснее, как по мне. Да и шутки в моментах стали более плоскими, что ли (прикольные моменты остались, но их стало гораздо меньше). В общем, перейдя на новую идею, серия потеряла свою уникальность. Не знаю буду ли перепроходить Жадность, но Расплату точно посмотрю
  48. 1 балл
    Всем привет! В ближайшее время будет перезалив с фиксом вылета после встречи с Доктором и пропажей отметок в Баре и парочкой других мелких фиксов. Дорабатываться мод больше не будет, считайте это финальной версией. Такие дела
  49. 1 балл
    Переустановка не поможет, особенность моделей.
  50. 1 балл
    1. Мод не нужный. 2. Орфографические ошибки в шапке исправьте. 3. Оружейка была хороша в 2008- ом.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования