Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 13.10.2025 во всех областях
-
3 балла
-
3 баллаПриветствую мой друг Ну все видимо будишь грязный ходить. Мыла больше не будит. И да.... Тут еще и сглаживание включено Всем добра.
-
3 баллаЧто ж, я ждал этот проект и жаль, что он не доделан, но буду надеятся что автор не забросит проект! Сюжет: Рома Дерзкий, вернулся в родной город к родным, которые давно умерли и теперь он выплачивает долг за своё спасения некому, "неизвестному". Завязка простая и не замысловатая, сам сюжет тоже прост но это скорее из за того что мод не доделан и не имеет того масштаба, на который расчитывал автор. Геймплей: Вот тут всё классно, мод не надоедает и проходится бодро и на одном дыхании, дополнительные задания интересные, где то пострелять, где то подумать и т.д. Враги не жирные, но и гг не терминатор, всё сбалансированно, понравилась доска с квестами и новые мутанты, одобрительно то что автор не стал добавлять торговца, ведь деньги в этом моде не нужны и ты сам по квестам и сюжету будешь добывать себе снарягу. Графика: Как всегда OGSR вывозит и добавления других графических модов отлично сыграли на картинке мода, как всегда всё отлично. Оптимизация: Тут автор порадовал, за прохождения не одного вылета или, бага, кроме катсцены в самом начале, где камерв центрируется на гг который смотрит в биноколь и ты видишь оружие в руках, в остальном полный порядок. Звук: Немного добавил музла, эмбиента и всего такого, озвучка нормальная, не хорошая и не плохая, тут всё в норме. Атмосфера: Тут не могу сказать однозначно, вроде бы всё выглядит по сталкерке, но вроде и что то совсем другое, но скорея я просто сразу не вник в происходящие, так то атмосфера чувствуется и сделана нормально. Сюжет: 5/10 Геймплей: 8/10 Оптимизация: 9/10 Графика: 8/10 Звук: 7/10 Атмосфера: 6/10 Вывод: 7/10 Плюс, накину бал, что бы автор не растраивался и не бросал свои работы! Автор, ты молодец, продолжай разрабатывать моды!
-
2 баллаОткрыл канал в телеге, где буду рассказывать интересные факты из разработки Shadows Addon, Phantoms Zone и DMX MOD, выкладывать тестовые скрины и прочее. Также все будущие анонсы будут появляться там раньше, чем на форуме. Залетайте: https://t.me/RayTwitty_Space https://t.me/RayTwitty_Space https://t.me/RayTwitty_Space P.S. Также обновил (перезалил) все скриншоты в шапке (хостинг отвалился вместе с GAMEINATOR некоторое время назад).
-
2 баллаЯ бы после прочтенного вообще на сайт не заходил, от греха подальше. А ведь это только про меню речь.
-
2 баллаВзвешивает все за и против. Я бы тоже передумал, особенно после всего того что описал Deathman
-
2 балла
-
2 баллаТоже долго не выполнял, пока водки переизбыток стало. Дополнено 14 минуты спустя Нашел косяк!!! При продаже Экзоскелета любому торговцу, примерно за 200к и выкупаешь его за 150к, и прибыль тебе 50к. Пару минут и ты миллионер .Отпишитесь, кто знает куда там надо.
-
2 баллаDeathman да какой xrGame, что человека пугаешь? 😁 Там же достаточно текстуры для начала новые сделать, ну и поменять расположение можно нажималок этих.
-
2 балла
-
2 баллаСмотри рядом с ЛЭП на земле, там еще то ли блоки бетонные, то ли плиты, если идти от Игната в сторону ТД, вроде последняя опора, кабаны рядом тусуются.
-
2 балла9 из 10 Да, дядьки...Наворотили вы делов. Вы что натворили с дизайном? Это ж просто объедение. Абсолютно весь дизайн ( включая титры) 100 из 100! В сюжет я Ваш уже играл, воспоминания обновил. Сюжет мистический, захватывающий, держащий в напряжении. Идеально снова. Атмосфера...Что - то на уровне ЗШ от Жекана ( это комплимент). Низкий поклон, жму руку. Выделю минус. Музыка, те 5 касет, что я нашёл...ну немного выбивали из атмосферы. Понимаю, что ребята пытались завезти чего - то революционного, но как по мне, не попали. Думаю, перед Вами мод года 2025. Понимаю, что это, скорее всего, последняя рецензия, на мод эксдемодера. Видно как он и его команда относится к мелочам, понимая, что и в полной версии мода они хотят не сбавлять планку, зная, что они очень устали от моддинга напрашивается вывод, что полная версия мода вряд ли засверкает на моём мониторе. Как же я хочу ошибаться. Мужики, если всё - таки возьметесь за реализацию фула, уделяйте не такое обширное внимание к каждой мелочи, это вас в могилу может загнать и пропадёт желание допиливать мод. Это ж всего лишь мод, в конце концов. Обычно, короткометражкам максимальная оценка у меня 8, но дело в том, что это действительно лучшая короткометражка в жизни. Позволю сделать себе исключение, потому что ваше творение этого заслуживает. Десятку влеплю не глядя, когда релизните фул. Огромное спасибо всем причастным к созданию мода.
-
2 баллаМоддинг на оригинальную трилогию считался бы "мёртвым" официально, если бы по нему вообще никаких новостей не было. А там столько новостей и столько модификаций разрабатывается: Странник, New Project, Back to the stalker, SCOPE. Вот недавно Пробуждение 2055 вышло от Жекана, пофиг, что бетка, она потом доработается. Soc Update обновляется периодически, Advanced X-Ray на ЧН допиливается. NLC Improved вышел. И это лишь малая часть того, что я перечислил. P.S. Для многих моддинг считается мёртвым, если выходят одни короткометражки. Ну это, как по мне, бред и стереотип. Большинство глобальных модов в разработке, поэтому дела так обстоят.
-
2 баллаВот говорили "Модинг умирает, пора идти в сталкер 2" А потом за осень вышло довольно много модов и не все короткометражные
-
2 балла
-
2 баллаВышла сюжетная модификация «Город гиблых слёз: Зарождение» на 2 часа игры. Новый сюжет подается от лица бывшего сотрудника МЧС, который после очередного пожара вернулся в свой родной город к родным. У главного героя есть долг за своё спасение, который он должен выплатить. Вокруг этого и закрутится квестовая цепочка. Помимо основного сюжета в моде имеется множество дополнительных активностей. В основном, действия игры произойдут на локации Мертвый город. Разработка велась на базе Тень Чернобыля с движком OGSR и с адаптацией оружейного пака FWR Weapons Pack. Изначально модификация должна была быть более продолжительной, однако модмейкер желает переключиться на разработку модов только на платформе Зов Припяти. Как раз сейчас он разрабатывает сюжетный мод «Вестник», а ранее выпускал моды «Назад в Прошлое» и «История Трависа». Скачать мод Оставить отзыв Проголосовать за мод
-
2 балла
-
1 баллРазработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
-
1 баллАвтор: DSH (Денис Шапошников) Платформа: OGSR Github мода: https://github.com/dsh2dsh/op2ogse О моде Мод является смесью ОП-2 (без квестов на акробатику с тайниками за локацией - это всё убрано насовсем) и NLC-7 (геймплейно, но с видением автора) на OGSR движке (присутствуют старые рендеры, а не только DX11). Экономика строится на артефактах, рожденных непосредственно от выброса, те, которые игрок варит сам, у торговцев не стоят ничего, они только для личного пользования, рецепты выдаются за квесты как обычно. Тех. Поддержка мода не ведётся, версия финальная, автор уже пару лет не выпускал обновлений, мод оттестирован, багов и непроходимостей при игре в чистую версию от автора нет и не будет! При правке файлов сами с этими правками разбирайтесь! Перед скачиванием, прочтите всю информацию под спойлерами, чтобы потом не удивляться!
-
1 балл14 авг. 2025 г. SoC: Update 2.0 — Новости, Локации, ЗБТ Кажется, когда данный проект стартовал, то речь шла о графической доработке «ТЧ» и визуальном обновлении без каких-то сильных преобразований истории или лора. Но чем больше и смелее автор добавляет объекты, тем больше придётся залезать в лор и дописывать или редактировать как тексты игры, так и сюжет. Например, каким боком и почему надо идти на зимние болота? Но то, как сейчас начинает выглядеть проект, уже смахивает чуть ли не на основу для самобытного проекта — будто бы отменённого «С2» 2011 г. или свой закос под True Stalker. Стены на Кордоне + какие-то внезапные объекты посреди привычных локаций выглядят как-то в сторону «С2». С одной стороны, дефолтная «ТЧ» надоела, и ей действительно не хватало местами антуражных суперзаброшек с тонной обломков и проводов. С другой стороны, теперь это уже не воспринимается как «ТЧ». Возможно, путь улучшения существующего наполнения и объектов был бы предпочтительнее, чем внедрение и перегрузка чем-то из совсем другой оперы. Например, когда расширяют Припять — это хорошо, но как это влияет на сюжет и лор оригинальной «ТЧ»? Смесь классического кордонского моста с ЧН-шной билдотой в стиле припятского моста вызывает противоречивые ощущения. С одной стороны - это странноватое васянство, выбивающееся из канона, с другой - приятная новизна в изъезженной вдоль и поперёк локации. Та же херня, что и с внезапными "тарелочными" монструозными антеннами на Радаре в этом моде. Идея зимних болот хороша для самостоятельных историй вроде True Stalker, но сюжет с Меченым не занимает столько времени, чтобы охватить смену сезонов. Значит, нужны либо переработка сюжета, либо флешбеки (например, про встречу группы Стрелка за несколько месяцев до событий игры). Все эти внезапные постройки-"вау, а это тут откуда" среди узнаваемых локаций в изобилии есть в С2 ("бегай и разгадывай"). Но даже несмотря на то, что теперь они доступны здесь и сейчас, желание ковыряться в нагромождении объектов... ну, как-то пропадает. Игровой мир перестаёт быть убедительным, когда каждые несколько метров встречается "специальный" объект – та же внезапная обсерватория. Недоступность манит: пока ждёшь релиза, всё кажется загадочным и манящим, но после выхода сакральность этих архитектурных "сюрпризов" быстро улетучивается. True Stalker повезло – он вышел до С2 и стал неплохим разогревом. А вот SOC UPD 2.0 в финальной версии явно появится не скоро (явно не ближайшие месяцы, похоже займет годы). И на фоне перегруженного объектами С2 он рискует выглядеть скромным "закосом" под него. Но зачем этот "закос", если есть готовый опенворлд-полигон С2? Все в SOC UPD 2.0 очень привлекательно и вкусно, но это уже не воспринимается как ТЧ или в духе ТЧ, и даже наверно у сюжета "Легенды зоны" в рамках Аномли больше общего с ТЧ, чем в SOC UPD 2.0 Отношусь к upd 2.0 больше как к проекту видео дневников, чем проекту мода, который скоро выйдет, ибо тут легко можно подсесть на очень долгие ожидания и питать какие-то свои иллюзии, а ждать типа полигончик из объектов с расширенным сюжетом ТЧ, при наличие С2 который по вайбу тоже самое, но сильно больше нууууу.... скажем так, SOC UPD 2.0 станет не плохой добавкой к С2 если кто-то все еще будет почему-то голоден и испытывать ощущение обделённости архитектурными загагулинами на каждой отдельной локации.
-
1 баллГлава 1: «Прибытие» «Необычный артефакт» Где найти необычный артефакт для Брехуна «Работа на комбез» Как установить прибор учёных на АТП без без перестрелки и обнаружения «Помощь Михалычу» Где найти инструменты для калибровки, тонкой и грубой работы «Мастера с Кордона» Где найти сталкера по кличке Немой «Пропавший сталкер» Где найти следы Кирюхи Глава 2: «За Кордоном» «Уникальная Гроза» Где найти материалы для Михалыча Глава 3: «Бандитская долина» «Радиолюбитель» Где найти светильник и радио для Гарпуна Глава 4: «Хозяин Подземелий» «Подземелья» Где найти вещи Хозяина в обвалившейся деревне «Подземелья» Где найти Хозяина Глава 5: «Трансмутация» «Просьба» Где найти вещи учёных в аномалии «Тесла» «Жадность стервятника сгубила» Как найти артефакт в «киселе» Глава 6: «Артефакт смерти» «Полтергейст» Понять, что связывает необычного мутанта с остановкой «Полтергейст» Как открыть сейф с вещами военного «Генераторы» Найти способ отключить электричество «Таинственная смерть» Осмотреть место самоубийства Хорька «Музыкант из Новошепеличей» Где найти гитару для Юрца Трансформатора «Генерал Шток» Где найти нору Генерала Штока Глава 7: «В чёрной заводи колодца» «Озеро Янтарь» Собрать всю информацию в бункере «В западне» Найти способ попасть в комнату управления Глава 8: «Лицом к лицу» «Побег» Отключить свет на пропускном пункте «Долга» «Подпольный плен» Где найти в деревне лестницу
-
1 баллАвторы: OGSM Team Тип: Глобальная модификация Платформа: ТЧ 1.0004-1.0006 Дата: 06.10.2010
-
1 балл
-
1 баллАх какая досада, юзеров десятки лишили новых багов и критических ошибок в обновлениях: https://tproger.ru/news/obnovlenie-windows-10-lomaet-sistemu---polzovateli-massovo-teryayut-dostup-k-pk https://habr.com/ru/news/893686/ https://www.cnews.ru/news/top/2020-03-27_obnovlenie_windows_10_polomalo https://securitymedia.org/news/obnovlenie-windows-slomalo-vsye-bagi-zastavlyayut-stradat-polzovateley.html https://www.gazeta.ru/tech/news/2025/03/12/25295000.shtml https://lavkaremonta.ru/novosti/rinuditelnoe-obnovlenie-windows-10-slomalo-printery-i-onenote.html Дополнено 1 минуту спустя
-
1 баллПришелец спасибо в любом случае за отзывчивость, попробовал обновить, не помогло, моды накатил кста на первичную версию, все запускается, все норм, но как только версию обновленную ставлю, сразу эта ошибка, я сдаюсь пока что(
-
1 баллПомню также говорили когда вышла 10 тка, а многие противились, мол 7 ван лав ) Можете смело переходить на 11, если железо позволяет, она даже красивее чем 10 винда.
-
1 балл
-
1 баллУдалил игру. Удалил все папки и файлы игры. Удалил шейдеры. Установил игру. Запустил игру, компиляция шейдеров прошла, настроил игру, вышел. Установил пак правильно, запустил игру, компиляция шейдеров. Начал новую игру. После пролога сразу выпадают и модули, и модернизированное оружие.
-
1 баллTundra227 https://ap-pro.ru/forums/topic/93-soc-modostroy-voprosnica/page/266/#comments
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДа, конечно - патроны все улучшенные, те же самые которые при первом прохождении с одного хэдшота укладывали.
-
1 баллНу, я пытался донести, что всё сделано не просто от балды, что бы дитё сидело и радовалось, что он может всех застанить и убить, а для игроков именно Сталкера. Игре без году двадцать лет уж будет, неужели люди ещё не научились выкручиваться вообще из любых передряг? 3 оригинальные игры, сотни если не тысячи модификация. Второй сталкер вышел (За него хз, не играл ещё) и за всё это время, совсем ничего не отложилось в голове? Звучит как-то грустно. Понятно что есть ньюфаги которые только знакомятся со вселенной, но тут резонный вопрос, а чё ты прёшь как танк в столь сложные для тебя моды. Это как всю жизнь играть в марио, а потом зайти в НЛС-7 и кричать, что всё сложно не понятно и вообще не правильно
-
1 баллПочему мне кажется, что дело то не в замедлении, а в тебе? Не хочу никого обидеть/оскорбить, но ля... У всех работает хорошо, действия замедлились, люди чет успевают всё сделать, и отбежать и отпрыгнуть и выстрелить раньше. А из твоего рассказа, он у тебя на sv-graviti -1 (Кто знает, тот знает, кто не знает, тому и не надо) встаёт будто. Если бы замедление работало Только на Окружение, а игрок оставался таким же, то это было слишком читерно, потому что в некоторых моментах в тебя начинают внезапно стрелять, как тот же моня или Цыган. НПС то ладно, они пока достанут пукалку свою. А вот Химероволк который с Моней спавнится быстрее в реакции. И представь, бах юзаешь арт, все замерли. Химероволк только прыгнул, Моня ток достал дробовик, а Меченый уже у перехода на склады такой "Adiós bebé" И уёбывает нахер. В моде всё сделано +- сбалансированно. Нет супер пупер оружия или брони, нет прям жирнющих врагов, которых на Год Мод ток убить можно. Да и с мутантами тоже всё ровно. "Мод пройдёт не каждый" было сказано не зря, тут надо посидеть чуток поебаться, вспомнить все свои навыки и изловчиться что бы выкрутиться из ситуации, а не сидеть строчить "Всё хуёво работает, вообще всё тупо, как я должен успеть!? А где мои миниганы и ван-шот ганы???" P.s: Второй абзац данного сообщения адресован не конкретно к одному пользователю, а в общих чертах, и не несёт посыла кого-то задеть или оскорбить.
-
1 баллНу так а чего ты хотел - донатить террорам и чтоб тебя потом по головке погладили?))))
-
1 баллда явная недоработочка, тот же Фоллаут 3 только и построен сюжет был вокруг проблем с чистой водой после ядерного апопоклипса) и вообще если автор решил отойти от концепции Сталкера - жанра экшен с элементами рпг, в другой жанр с закосом под "выживалку" (лутинг, крафтинг и пр.), то отсутствие таких важных потребностей как потребность в воде явно упущение для игры подобного жанра) для сравнения Alone in Windstorm тоже ушедший о традиционного Сталкера в этом плане гораздо имерсивней сделан, там хоть и слизано было всё с игры Long Dark, но всё было сделано качественно и с образца хорошей игры в своём жанре.
-
1 баллОднозначно не скажешь - подходящий игровому миру ассортимент музыки довольно широк. Тем не менее, представляется возможным сделать определённые выводы, что в большинстве своём сталкеры консервативны, предпочитают рок, а не рэп. В модах ориентируются на культовые композиции трилогии, создавая или подбирая похожие. Неплохо воспринимаются песни, зарекомендовавшие себя в 80-х и 90-х годах, отражающие эти эпохи, их быт. И напротив, резко негативную оценку получают любые современные "зумерские" стили, включая ультра-попсу или фонк.
-
1 баллС релизом, удачи в учёбе Дима! Будем ждать новых твоих модов, а я пока только учусь понемногу...
-
1 баллХа-ха, нет-нет-нет. Я имею в виду мод по мотивам «Зова Чернобыля» под названием A.R.E.A.
-
1 баллПодскажите, есть ли возможность увеличить лимит переносимого веса? Нашел ответ в теме с прохождением, затупил, спасибо
-
1 баллktoto6 , запусти ещё раз установку мода, он покажет установленные.
-
1 балл
-
1 баллНебольшой спойлер: я довольно сильно сократил сюжетку на Янтаре. Когда тестил работоспособность изменений, мне было стыдно перед собой из-за того, что я сделал линию квестов не такой затянутой... Вообще да, для людей, которым в кайф хардкор с переходом в духоту, НП может очень сильно не понравиться. Слишком уж казуально теперь всё. Я даже на ютубе видел мнение, что Народный патч это что-то типа ОЛР 2.7 (в негативном контексте, но я все равно хихикнул). Но мне, конечно, важно было втянуть массового игрока в ОЛР 3.0, поэтому-то игра и была сильно упрощена.
-
1 баллДа, придется начать новую игру. Если не начнешь, то в лучшем случае останется новый спавн, а в худшем игра начнет постоянно вылетать.
-
1 баллНе должно. Юг - это предбанник Зоны, а север - ее эпицентр. Да. В силу большого количества НПС и живности, в зоне постоянно происходят бои, из-за чего нагрузка на ПК увеличивается. Но куда важнее то, что многие респавнящиеся нпс приводили игру к вылетам. Недавно. Наверное где-то около двух недель назад. Дополнено 1 минуту спустя Так там два задания. Если ты про задание Жабы, которое в КПК отображается, то от тебя игра требует другой артефакт, - спавнящийся на первой мусорной куче, если ты идешь со стороны Кордона. Жаба дает наводку в своем сообщении. А артефакт, который отображается на карте, это третьестепенное задание для фарма денег. То есть это два разных объекта для двух разных квестов.
-
1 балл
-
1 баллВот бы ещё анекдоты из модов Андрюхи Святого забрать...
-
1 баллДоброго времени суток! Обновил модификацию и шапку поста. Ссылки на скачивание и список изменений под спойлером "Глобальное обновление от 14.09.2025".
-
1 балл
