Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 03.11.2025 во всех областях
-
6 баллов
-
5 балловИдет, не волнуйся. Большие новости будут в ближайшие несколько месяцев, как закончим один из этапов
-
4 баллаО ГОСПОДЬ ДАРУЙ ГОДНЫЙ МОД Именно это мы и получили на периферии года, хоть многие старички считают, что таким модам нельзя даже на свет появляться и вместо интересных модов (изменяющих всю фабулу игры) мы должны собирать 10 бутылок охота в очередной солянке/ читать неинтересные сюжеты прямолинейных модификаций/Страдать... А что по плюсам мода? Сюжет: Итак-с любовная линия двух красивых девушек(не стандартная для многих обывателей) и всеобщем помешательстве комьюнити на клондайке скинов Стартуя с легендарного кордона и до генераторов Шляпка под нашим руководством решит все свои насущные проблемы по ходу сюжета Геймплей: Лутер-Шутер что не на есть действительно таким и является, в большинстве модов оружейка перегружена всяким шлаком или просто 90% не используется, тут на удивление, каждый ствол хочется опробовать и играть им, ведь механики мода не позволяют застаиваться у вас каким-либо пушкам(Без артов и баффов от шляп), а с учетом того, что они не клинят позволят до посинения использовать их Артефакты/Шляпы/Броня: Каждый предмет вашей экипировки имеет свои прикольные баффы позволяя вам отыгрывать как няшную мейдочку бегущую с поясом из артов на вес и прыжок, так и танка способного вытянуть в себя патроны и обратно засунуть их в ствол, все ограничивается вашей фантазией Побочки: Это вам не ОП/НЛС/нужное вставить где вас гоняют по локам в поисках мусора и обменивают на тайник, тут каждая побочка на уровне сюжета и ваша карма влияет как или иначе вы можете повлиять на выполнение(пример: имея одеяние монахини, вы можете как изгнать суккуба в себя, так и отпустить или вообще сразиться с ним, а ведь просто одна из побочек) и при этом вас не ограничивают в выборе прохождения(без такого что решение закроет вообще все побочки) Визуал: Автор смог в создание комплексного визуала и сделать так что не возникает диссонанса с нагромождением всего подряд, точно выверенный, как Правильный Сталкер(Про Мусорные моды даже говорить не надо, где любят налепить роллтон на траву по приколу, тут все серьёзно) Стабильность: Что могу сказать, за мою 40 часовую сессию в мод без перерыва, не было никакого софтлока/бага/вылета, а про фпс вообще молчу, он тут на высоте(Не то что в Пробуждение с 6-40 кадрами в зависимости от настроения) Из минусов отмечу: Инвентарь: Ввиду, что нежные глазки отвыкли от белых тем и прочего, инвентарь по первой резал глаз яркостью, но с этим привыкаешь Визуал: Нехватило все таки Редизайна локаций, есть Болото Симпов так и Пляж с Генераторами, но как будто не хватает измений на других локациях По итогу: Хоть и есть у мода огрехи незначительные, он стал поистине тем модом который хочется сказать- Мод Года 2025, не иначе, ведь и Любовная история написана грамотно, так и посмеяться с истории можно от души (так и от саунддизайна) Поэтому однозначно рекомендую на прохождение данный мод и ставлю 10 из 10 шляпок "Господь услышал твои слова и дарует Закон Шляпки"
-
3 баллаZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware / https://dalink.to/cocksucksoftware / https://pay.cloudtips.ru/p/8a49abd1
-
3 баллаВсем привет, в шапку была добавлена ссылка на телеграмм-канал мода, буду рад вас всех видеть!
-
3 баллаRandom NPC тогда уж что-то типа такого... Они не перепутаны, в таблице просто куча вариантов, как должна собраться новость. Сами новости так построены, что синонимичные слова из таблицы выпадают рандомно, в твоем случае новость должна была выглядеть в нормальном виде так: "Встретил только что На Армейских складах, около хутора свободовца. Повезло - убил." Но выпало слово с предлогом "Нарвался на". Перековыривать все эти АМКшные новости желания у меня лично нет никакого. Дополнено 6 минуты спустя Random NPC
-
2 балла
-
2 баллаS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl покинет подписку Game Pass! Произойдет это уже 15 ноября - почти год спустя релиза. Читать далее
-
2 балла
-
2 баллаа еще что? больше вылетов и напрочь убитый баланс, который с выходом 2.1 и 2.2 продолжали добивать Дополнено 0 минут спустя возможно, но то что человек его в пример приводит в нынешнее время с нынешним оружейным паком в оп огср меня поразило до мозга костей
-
2 баллаЭто ВСК-94. Что касается вытянутого вверх прицела, то все претензии к автору оружейки Mari. Сколько ему не говорили, что реализм не подходит для приемлемого отображения оптики, он не прислушивается. А всего то и надо - сдвинуть оптику ближе к передней части оружия и немного прижать её по высоте. Это компенсирует визуальные искажения из за игрового угла обзора.
-
2 баллаэтот мод про шляпку, ну типо про х..й, прo дрочево анимэшное... Автор поехавший конечно) ему надо срочно в дурку...
-
2 баллаесть да профессор, bin_x64/xrEngine.exe чекай ZI_MUSIC в архиве мода лишняя, но слишком смешная чтобы убирать
-
2 баллаОдно из последних изменений, связанных с Народным патчем. Для версии без болезней и с новым спавном создан установщик. Сама же версия мода запакована в db-файлы, благодаря чему после установки весит 8,65 ГБ. После прохождения игры вес сохранений в моем случае достигал 500 Мб. Таким образом, к концу игры Народный патч будет занимать всего 9 ГБ на Вашем ПК. Данная версия была выбрана из-за того, что именно на ней исключены софтлоки, а игрок встретит минимальное количество вылетов. Произведена проверка на вирусы, скриншот лежит в папке с установщиком. Основные правки вынесены в сам установщик, поэтому вручную ничего перетягивать не придется. Тем не менее, я оставил возможность дорабатывать данную версию ОЛР. Во-первых, все ссылки на распакованные версии патча остаются на этой странице, поэтому каждый желающий может создать свою правку и протестировать ее в игре. Во-вторых, в архиве я оставил JSGME, позволяющий внедрять правки даже для упакованного мода. Туда вынесены все второстепенные правки (приятное дин.освещение, старый визуал ножа, старый визуал Бармена, новая музыка в Баре и отключение мини-карты). Если Вы протестируете свою правку на распакованной версии мода, а затем захотите внедрить ее в упакованную версию, то просто закиньте оную в папку MODS и подключите ее через JSGME. За проделанную работу выражаю огромную благодарность Stern-13. Теперь люди, чей интернет не позволяет скачать 20 гигабайт модификации или люди, чье железо в силу каких-то обстоятельств ограниченно по свободному месту на диске, смогут поиграть в данную версию мода. Ссылка
-
2 баллаЛучший мод ДЛЯ ИГРЫ за последние... со времен народной солянки? Простите, если кого оскорбил удивил этой формулировкой. У Закона Шляпки, как и у НС, замечательно получается удержать интерес продолжать ИГРАТЬ — за счет перелопаченных механик; уникальных наград за квесты; забавных диалогах, моментах (чувство юмора и ирония автора очень зашли). Что особо запомнилось: квест с перекатыванием бочки швепса нескипаемый диалог с нейросетью Мику кровососы (куминг) гачи данжен гослинг миллион прикольных артефактов с возможностью билдостроения, прокачки Skeletal (2017 Remaster) карма (жаль, путь плохиша отбирает квесты, не предлагая альтернативных взамен, но это общая проблема игр с этой системой) Концовки - по своему трогательные. НГ+ тоже с удовольствием прошел, билд на скорость+прыжки — имба. Многим не нравится ган гейм, вот как раз на 5 тире оружие восстанавливает прочность при убийствах в прицеле, есть арты на прочность - можно пройти игру одним стволом. По крайней мере, на предпоследнем уровне сложности так. Автор и его проект точно заслуживают похвалы. Пожалуй, впредь буду голосовать за него в Мод Месяца. Есть те, кто совсем против таких экспериментов с игрой, я — точно ЗА. Спасибо! P.S. не задумывался, что сталкеру так подходит джазз. Плейлист хорошо так обновил.
-
2 баллаНеиронично - лучший мод 25го года, если не лучший в истории свалкера. Да, оболочка, т.е. юмор в описании предметов, история, персонажи, и т.д. скорее всего оттолкнет типового старого фоната сталкера(подпивковича лет 50), она ориентирована на совсем другое поколение. Но кого это волнует? Для таких ценителей уже вышел вагон тошнотворных геймплейно, зато дохрена рыалистичных помоек, за атмосфЭрой зоны - туда. Но под этой оболочкой, скрыт шикарнейший геймплей. Идея и реализация если не идеальные, то очень близки к этому. Хотел было написать портянку, но чет лениво, просто предлагаю поверить на слово. Ей богу, это лучший экспириенс который я получал играя во что-то на движке свалкера. Честно. Короче 12\10, наровне(на самом деле этот мод намного крепче по геймплею) с модами Святого - образец того, как правильно ломать каноны свалкера, чтобы дать игроку приятный и интересный игровой опыт. Другой вопрос, что это все таки не сверхдлинная дроч*льня типа ОП2\Солянки, и перепроходить ее десятками раз едва ли кто то будет, но одно-два(с НьюГеймПлюс) прохождения - явно не оставят разочарованным.
-
2 баллаБусти проекту не выгоден быстрый релиз (Чел уже комп обновил на этом деле, а вы у него курочку с золотыми яйцами проосите срочно сварить и подать к столу) Хорошо что хотябы порциями обновляется
-
1 баллНазвание: Народная Солянка 2016 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 или 1.0006 Разработчик: Arhara Дата выхода: 30 Апреля, 2017 г. Дополненная Народная солянка с новыми локациями и финалом сюжетной линии. Игровой мир мода раскинулся более, чем на три десятка игровых уровней, а геймплей игры был кардинально расширен и доработан. Новая сюжетная линия поведает игрокам новые истории и предложит сотни новых заданий.
-
1 баллГруппа модмейкеров заявила о воссоздании закрытой модификации «Смерти Вопреки 3: Осколок Тьмы». В основу проекта лягут наработки от оригинальной команды «Смерти Вопреки 3», которая опубликовала в открытом доступе все билды, исходники и дизайнерские документы модификации за 2015-2018 годы. Сюжет строится вокруг феномена «Чёрная Зима» — Сверхмощного выброса, который застал обитателей Зоны осенью 2017 года. Событие открыло дороги к новым неизведанным территориям и спровоцировало появление новых мутантов, аномальных образований и даже исчезновение целых группировок. В Зону отправляется опытный сталкер, в прошлом свободовец и наёмник по прозвищу Леший, которому поставили задачу выяснить причины всплеска «Черной Зимы». Работа ведётся на платформе IX-Ray с оружейным проектом «GUNSLINGER Mod» и погодной составляющей «CGIM 2». В разработке принимают участие авторы модификаций «Грань», «Вестник», «Чужой Среди Чужих» и других проектов. Подробнее ознакомиться с темой проекта по воссозданию отменённого «Смерти Вопреки 3» вы можете в теме на сайте AP-PRO. Тема на форуме Читать далее
-
1 баллСпросить по ходу игры, подсмотреть на стримах, а так не интересно будет если знаешь где соломку подстелить. Я если пошло не так как хотелось, откатываюсь
-
1 баллЗдесь должна быть достяга за закрытие диалога с нейросетью через ALT+F4, проорался просто в голосину
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЭто вообще в каких ситуациях юзать??? Бензопилу как-то можно более гуманно извлечь
-
1 балл
-
1 баллЗначит будем Ava пытать. Нужен весь список квестов, можно в лс кинуть, буду благодарна.
-
1 балл
-
1 баллprop_posters01_up.dds Получилось не очень то, чего добивался. Постеры от казаков и файрстайтера точно собраны из отдельных материалов разработчиков, а не существующие обложки.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллКак-то не тактично. Я бы всё-таки без подобных оскорбительных полунамеков обошёлся. Лицо надо держать
-
1 баллспасибо за жёсткий актив в треде! между жизнью, работой над патчем и миллиарда звонков от фанаток не буду успевать всем отвечать, но постараюсь! патч хочется побыстрее выпустить, но его надо оттестить + закину малёха контента чтобы тем, кто уже прошёл, было веселее возвращаться. ещё раз спасибо всем кто играет, смотрит прохождения, пишет свои мысли, любит или хейтит <3 на неделе придумаю что-нибудь чтоб можно было донатить рублями
-
1 баллДа неважно, где начинать. Главное, чтобы сюжет был интересный. И чтобы это был настоящий Сталкер. А то уже пошли моды с петухами в сталкерских комбезах.
-
1 баллКогда включаю фонарик, половина освещение загораживает тень
-
1 баллЛучший мод года и один из лучших модов за последние несколько лет. Во времена, когда сталкерский модострой превратился в поток короткометражек и РЕАЛИСТИЧНО-ХАРДКОРНЫХ сборок на Anomaly данный мод — это настоящий глоток свежего воздуха. Сталкер как арпг-шутер на удивление хорошо работает, система прочности поначалу поддушнивает, но к ней быстро привыкаешь и с задачей познакомить тебя со всем арсеналом она справляется отлично. Сюжет свой, локации идут +- по рельсам ТЧ с небольшими отклонениями, есть карма и вариативность в прохождении + несколько концовок Визуал спорно - измененный Янтарь кековый, но в остальных локациях кроме пары декалей и замены плакатов тематика мода особо не проявляется. NPC и мутанты мое почтение, с пауков и кумеров просрался знатно хех В целом имеем шедевр 11/10, из минусов лишь невозможность заромансить Масюню
-
1 баллТаки прошел сей шедевр - однозначно бенгер 11/10 и чуть ли не лучший мод за последние лет 5. Во времена, когда сталкерский модострой превратился в поток короткометражек "история Васи/Пети/Фимоза" или РЕАЛИСТИЧНО-ХАРДКОРНЫХ сборок на Anomaly данный мод — это настоящий глоток свежего воздуха. Очень смешно смотреть на АП-Прошное комьюнити, будто-бы состоящее из злых олдов гейткиперов, желающих чтобы все было одинаковым и по одним и тем-же лекалам. Сталкер как арпг-шутер на удивление хорошо работает, система прочности поначалу поддушнивает, но к ней быстро привыкаешь и с задачей познакомить тебя со всем арсеналом справляется отлично. Карма и выходящая из нее вариативность сюжета тоже реализованна вполне себе - прошел сюжетку за злую злюку и проорался с концовки, через пару месяцев надеюсь пробежать дополненную версию уже за добряка и словить еще кекисов. Жду патчей и будущих проектов. Визуал спорно - измененный Янтарь кековый, но в остальных локациях кроме пары декалей и замены плакатов тематика мода особо не проявляется. NPC и мутанты мое почтение, с пауков и кумеров просрался знатно хех Может ли автор ответить на пару вопросов, которые меня мучают после прохождения сея проекта? 1) Есть ли в моде контент, уникальный для 3 и 4 сложности? Ограниченные сейвы сломали меня, и я с позором пробежал всю игру на кошкодевочке. 2) За прохождение попадалась (могу путать, это было ближе к началу прохождения) милишка ремонтирующая броню и оружие при убийстве врагов и броник ремонтирующий пистолеты, при убийстве из них - есть ли иные способы починки стволов (арты/свойства пушек)? Леги даже с удвоенной прочностью стачиваются слишком быстро и в результате расчехлять их вплоть до финального замеса на ЧАЭС2 мне не давала внутренняя жаба-душитель. 3) Будет ли ребаланс наград с арены? Начиная с третьего "сезона" начинаешь выходить в минус (монетки Континенталя, к сожалению, тебе боеприпасы и пушки не купят) и несмотря на всю необычность отдельных схваток желание проходить ее пропадает. Концовку так и не увидел остановившись посреди 3 сезона, надо будет добить начав с сейва перед походом в не-Припять. p.s. Дайте возможность романсить Масюню, оценка вырастет до 20/10
-
1 баллНу вот что действительно не хватает моддингу сталкерскому, так это пистолетов подобного типа. Я конечно в аномали не играл, может там есть. Но револьвер стреляющий дробью - это находка
-
1 баллКогда ж уже моды будут не в ширь а в глубь. Даже оригинальные игры отошли от больше к качественнее, а в модах нееее, 40+ локаций и погнали. Долина шорохов (в шапке светится), sfz, например, пробуждение 2055, одна локация зато утоплена в геймплее. Да и большинство модов, начинаешь мод, первая, вторая, хорошо если третья лока будет по наполнению равноценна, а дальше? Начинается просто спринт-забег от точки к точки, ведь контента нет, все оружие найдено, артефакты собраны, бронька получена, несешься просто до титров. Вместо реализации каких-то интересных механик, чего-то необычного у нас будет 40+ локаций с 2мя точками интереса, и ганслингер с его сайгой, ведь все остальное бесполезное. А потом разрабы перегорают, проекты не доделываются и бла бла бла, просто изначально проект мертворожденный, есть уже мод на 40+ локаций без геймплея, Аномали называется и все сборки на его основе. А если кому-то в кайф книжку только в игре читать, дайте линк куда на лечение сбрасывать.
-
1 баллОсобенно когда изначально очень мало информации доступно, такие костыли помогают вытянуть картинку (например в случае с gi)
-
1 баллЗнаете, автор поступил правильно объединив все мода в одно единое целое, моя оценку к моду 10/10 и вот почему: Сюжет: Сюжет за всем известным персонажем "Бумер" который пришёл за заработком и попал в целый круг событий, именно с Кордона начинается путь нашего персонажа, и мы узнаем всю его историю как раз в этом моде, по эпизодам. Также в моде присутствуются и другие главные герои: Лихач, Горбеныч, Артур, Вульф (если кого то забыл, я баран). В моде также присутствуют множество отсылок на моды и прочие, даже на самого Трависа есть отсылочка, за что Бумеру спасибки. Геймплей: Ни капли не скучный как по мне, есть где побегать, поискать, постреляться с кем нибудь, так что геймплей здесь разнообразный, и он не заставит вас заскучать. Звуки: Звуки здесь как по мне сделаны хорошо и качественно, все актеры старались и озвучивали отлично, за что им респект за участие в моде. Звуки ходьбы актера тоже очень хорошие, погода тоже хорошая, в общем все прелесть Баги, фризы, вылеты: С фризами я ни капли не столкнулся, был один момент с вылетом, когда во втором эпизоде мы отправляемся в лабу Х16 происходит лог вылет, благо не критичный и если нажать продолжить всё будет работать. Бумер кстати уже добавил фикс который правит этот вылет, так что мои слова уже не актуальны. Также во втором эпизоде были проблемы с погодой, когда хожу небо становится на секунду черным и возвращается в исходное положение. Не знаю что это такое, скайбоксы может шалят, но да ладно. Графика: Ну тут движок Advanced показал картинку, вместе с погодным Паком GSWR, как по мне картинка выглядит красиво. Вывод: Я ставлю этому моду 10/10, как по мне Бумер очень сильно постарался, внёс свою душу в этот мод, сделал качественно, лично моё мнение. Всем этот мод советую для прохождения, вы не пожалеете потраченного времени!
-
1 баллЭта игра для профессионалов этой игры. Отмычкам здесь не место. Вот Стрелок у меня давичи в "Тёмную лощину сходил". Ох и знатная была заруба. Изведал враг в тот день немало, что значит русский бой удалый, наш рукопашный бой!..Земля тряслась — как наши груди, смешались в кучу кони, люди, и залпы тысячи орудий слились в протяжный вой... Значит слева бандосы наседают, справа наёмники заходят, в лоб БТР молотит, сверху турели поливают, сзади в ногу пёс вцепился , а за спину шмели грызут. Чудом уцелели... За один бой два достижения подошло - "Антикилер" и орден "Юрия Семецкого" , извините. _______________________________ Да и вопрос, боеприпасы возможно сразу отдать Бесу или нужно придержать, пока все квесты за бандосов не выполнишь?
-
1 баллСледующий клип посвящен контролеру. Саунд трек пополняется. Приятного просмотра! Напишите, на какую тему вы бы хотели услышать песню?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСлучайно наткнулся на этот мод, когда искал что-нибудь новенькое на прохождение. И именно он заставил меня наконец зарегистрироваться на сайте! Это просто изумительно! Мне очень понравился "Золотой Шар" (не знаю почему, но до сих пор вспоминаю Серёгу) от этого же автора, из-за чего я ожидал чего-то столь же захватывающего и свежего, но Пробуждение, пусть даже недоделанное, оказалось на голову выше! Музыка как всегда на достойном уровне, я просто обожаю музыкальные темы главного меню и меню прокачки! Выбор отыгрыша очень богат, мне понравилось, что у выборов есть весомые последствия. Персонажам вокруг (особенно "семье") хочется сопереживать. Квестов в игре гораздо больше интересных, чем "принеси подай". Плюс тут легко можно занять себя не квестами, а прокачкой - были добавлены навыки, которые можно качать во время сна, а также случайное появление разного мусора со степенью редкости, на который можно менять разные предметы. А ведь я ещё даже уже вышедшее не полностью прошёл! Боюсь представить, что же будет дальше, особенно когда мод выйдет полностью. Жекан действительно не боится экспериментировать и пока так и остаётся - от Жекана будет вообще всё заходить!
-
1 балл
-
1 баллПривет товарищи сталкеры, бандиты и наемники, а так же их противники, в свободу или долг вступить не хотите ли? ) Ладно пошутили и хватит. теперь о моде: много чего сделано прям очень, но как полагается всякому рандому начну с того что не понравилось: 1. Продавцы, это с каких пор "Барыги" чья цель в зоне наживаться и жиреть, вдруг отказались от такого прибыльного дела как торговать снарягой? - Это ломает погружение, и воспринимается мной как "усложнение ради усложнения, иди крафти" 2. О крафте о нем самом, в принципе нет ничего лишнего,все по уму,но наличие этой механики в том виде в каком она есть видимо побудило авторов выпилить торговлю,ремонты и кучу всего только ради того чтоб принудить игрока крафтить...Если бы мы играли в зоне которая только появилась и там еще нет ничего а мы первопроходец - то да,такой крафт оправдан, но строить прям все на крафте только из-за того что торгашей и техников закастрировали?-бредовенько, да и потом чтоб пользоваться нормально крафтом,нужен гринд как в самых поршивых корейских ММО. 3.Техники,о них я чуть упомянул в предыдущем пункте, но как бы, че за овощи назвались техниками и ниче не делают?Я понимаю усложнения, но не понимаю по какой причине техников так кастрировали,ах да .... крафт пользуй1ся им или умри,безальтернативно,ага... хотя можно было оставить опцию ремонта но повысить цену,то же кстати можно было сделать и с асортиментом торгашей,но нет ты играй в симулятор бомжа-собирателя атож мы тут крафт завезли топовый... Вот такие моменты, заставляют меня задуматся, а нафига я вообще я скачал модпак такой, который из сталкера делает другую игру, и ты вместо того чтоб исследовать зону,искать арты,выполнять квесты итд, просто по кд валишь типов чтоб их полутать в надежде что тебе наконец выпадет целая деталька и ты отремонтируешь ту самую броню ,накрафтишь нормальных патрон и дочинишь ту шмотку,потому что надо дальше идти,а дальше тебя простреливают а твой ствол не ровня,молчу за патроны вообще...Я бы может походил поискал арты, сделал бы свой билд под поиск артефактов и добывал бы валюту так,или сделал бы свой билд для охоты на мутантов и так бы зарабатывал, но нет,в этом вообще никакого смысла нет,потому что на заработанные бабки ты ниче не купишь и не отремонтируешь,потому что это из игры вырезано,зачем?- а чтоб сложнее было.... Вспоминается мне мод A.R.E.A играл в него с удовольствием до какого та момента, потом пошла лютая шизофрения с усложнением и васянством... P.S. Всем бобра! И помните мнение не претендует на объективность, это лично мой опыт и впечатления. Авторам мода спасибо за проделанную работу и возможность поиграть в такой мод, плюсов у него столько, что еслиб я их взялся выписывать добавилось бы страниц 10 а минусы бы затерялись и пропали бы в туче плюсов.
-
1 баллКороче я так и не понял в чем именно суть проблемы, но я сделал следующие изменения. 1) Правки в загрузке ресурсов погоды: https://github.com/Mawrak/S.T.A.L.K.E.R.-SHOC-VS2019/commit/6c98d340e52f4ee03b7eb1ecdc75cc5b57d98a98 https://github.com/Mawrak/S.T.A.L.K.E.R.-SHOC-VS2019/commit/0efd04d665e47d1ab72340ba2409a7ca333d7722 Ваниль грузит все скайбоксы со всех циклов вне зависимости от времени и локации , я научил грузить по мере необходимости. 2) Удалил подгрузку текстур при загрузке игры: https://github.com/Mawrak/S.T.A.L.K.E.R.-SHOC-VS2019/commit/5a917d8340d37dc215fcf6ace8d6f27ca619706e Сами по себе обе правки значительно снизили нагрузку на RAM (1305 MB при запуске вместо 1860 MB на максималках). При этом игра совершенно спокойно работает и просто грузит текстуры по мере необходимости, как ни странно. А вот после этой второй правки почему-то игра начала еще и гораздо более активно выгружать ненужные ей ресурсы - потребление RAM сначала растет как и раньше, но минут через 40 игра начинает активно выгружать ресурсы скачками, вплоть до того что потребление RAM становится меньше гигабайта (в состоянии idle игрока, думаю при активной игре будет не так круто но все равно, а ни разу еще не видел, чтобы RAM превысил 2 гига, раньше это происходило постоянно даже с правками по погоде). Минусов серьзеных пока не заметил, кроме небольшого пролагивания в первую секунду после начала новой игры.
-
1 баллКогда добавят быстрое перемещение по изученным местам? Ну или хотя бы проводников за деньги? А то эта вся беготня уже вымотала + будет ли нормальный конец, где можно убить этого наёмника? Такой бесячий я не могу.. Дополнено 0 минут спустя Не задевай кусты у двери на выходе.
