Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 03.11.2025 в Сообщения

  1. 6 баллов
  2. 5 баллов
    Идет, не волнуйся. Большие новости будут в ближайшие несколько месяцев, как закончим один из этапов
  3. 3 балла
    ZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware
  4. 3 балла
    Всем привет, в шапку была добавлена ссылка на телеграмм-канал мода, буду рад вас всех видеть!
  5. 3 балла
    Random NPC тогда уж что-то типа такого... Они не перепутаны, в таблице просто куча вариантов, как должна собраться новость. Сами новости так построены, что синонимичные слова из таблицы выпадают рандомно, в твоем случае новость должна была выглядеть в нормальном виде так: "Встретил только что На Армейских складах, около хутора свободовца. Повезло - убил." Но выпало слово с предлогом "Нарвался на". Перековыривать все эти АМКшные новости желания у меня лично нет никакого. Дополнено 6 минуты спустя Random NPC
  6. 2 балла
  7. 2 балла
    S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl покинет подписку Game Pass! Произойдет это уже 15 ноября - почти год спустя релиза. Читать далее
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    а еще что? больше вылетов и напрочь убитый баланс, который с выходом 2.1 и 2.2 продолжали добивать Дополнено 0 минут спустя возможно, но то что человек его в пример приводит в нынешнее время с нынешним оружейным паком в оп огср меня поразило до мозга костей
  10. 2 балла
    Это ВСК-94. Что касается вытянутого вверх прицела, то все претензии к автору оружейки Mari. Сколько ему не говорили, что реализм не подходит для приемлемого отображения оптики, он не прислушивается. А всего то и надо - сдвинуть оптику ближе к передней части оружия и немного прижать её по высоте. Это компенсирует визуальные искажения из за игрового угла обзора.
  11. 2 балла
    этот мод про шляпку, ну типо про х..й, прo дрочево анимэшное... Автор поехавший конечно) ему надо срочно в дурку...
  12. 2 балла
    есть да профессор, bin_x64/xrEngine.exe чекай ZI_MUSIC в архиве мода лишняя, но слишком смешная чтобы убирать
  13. 2 балла
    Одно из последних изменений, связанных с Народным патчем. Для версии без болезней и с новым спавном создан установщик. Сама же версия мода запакована в db-файлы, благодаря чему после установки весит 8,65 ГБ. После прохождения игры вес сохранений в моем случае достигал 500 Мб. Таким образом, к концу игры Народный патч будет занимать всего 9 ГБ на Вашем ПК. Данная версия была выбрана из-за того, что именно на ней исключены софтлоки, а игрок встретит минимальное количество вылетов. Произведена проверка на вирусы, скриншот лежит в папке с установщиком. Основные правки вынесены в сам установщик, поэтому вручную ничего перетягивать не придется. Тем не менее, я оставил возможность дорабатывать данную версию ОЛР. Во-первых, все ссылки на распакованные версии патча остаются на этой странице, поэтому каждый желающий может создать свою правку и протестировать ее в игре. Во-вторых, в архиве я оставил JSGME, позволяющий внедрять правки даже для упакованного мода. Туда вынесены все второстепенные правки (приятное дин.освещение, старый визуал ножа, старый визуал Бармена, новая музыка в Баре и отключение мини-карты). Если Вы протестируете свою правку на распакованной версии мода, а затем захотите внедрить ее в упакованную версию, то просто закиньте оную в папку MODS и подключите ее через JSGME. За проделанную работу выражаю огромную благодарность Stern-13. Теперь люди, чей интернет не позволяет скачать 20 гигабайт модификации или люди, чье железо в силу каких-то обстоятельств ограниченно по свободному месту на диске, смогут поиграть в данную версию мода. Ссылка
  14. 2 балла
    Бусти проекту не выгоден быстрый релиз (Чел уже комп обновил на этом деле, а вы у него курочку с золотыми яйцами проосите срочно сварить и подать к столу) Хорошо что хотябы порциями обновляется
  15. 1 балл
    Официальная тема Группа ВК Написать отзыв Разработчик: Winsor, Akill, Buusty, Hiko и другие Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода: 09.01.2022 Объединённый пак 2.2 - улучшенная и дополненная версия самого продолжительного глобального мода в истории! Расширена и дополнена квестовая составляющая за счет добавления крупных сюжетных линий. Появился новый сюжет на локации Долина Шорохов, в котором создатели обещают удивить игроков и заставит их посмотреть на мир Зоны другими глазами. В ранее имеющихся сюжетах появлялись новые ответвления и изменения. Разработчики мода старались прислушиваться к отзывам игроков и поправили многие логические дыры и недочеты в сюжетах. Большое количество нововведений появилось в игровом процессе. Серьезно обновился баланс и оружейный пак.
  16. 1 балл
    Название: Народная Солянка 2016 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 или 1.0006 Разработчик: Arhara Дата выхода: 30 Апреля, 2017 г. Дополненная Народная солянка с новыми локациями и финалом сюжетной линии. Игровой мир мода раскинулся более, чем на три десятка игровых уровней, а геймплей игры был кардинально расширен и доработан. Новая сюжетная линия поведает игрокам новые истории и предложит сотни новых заданий.
  17. 1 балл
    Группа модмейкеров заявила о воссоздании закрытой модификации «Смерти Вопреки 3: Осколок Тьмы». В основу проекта лягут наработки от оригинальной команды «Смерти Вопреки 3», которая опубликовала в открытом доступе все билды, исходники и дизайнерские документы модификации за 2015-2018 годы. Сюжет строится вокруг феномена «Чёрная Зима» — Сверхмощного выброса, который застал обитателей Зоны осенью 2017 года. Событие открыло дороги к новым неизведанным территориям и спровоцировало появление новых мутантов, аномальных образований и даже исчезновение целых группировок. В Зону отправляется опытный сталкер, в прошлом свободовец и наёмник по прозвищу Леший, которому поставили задачу выяснить причины всплеска «Черной Зимы». Работа ведётся на платформе IX-Ray с оружейным проектом «GUNSLINGER Mod» и погодной составляющей «CGIM 2». В разработке принимают участие авторы модификаций «Грань», «Вестник», «Чужой Среди Чужих» и других проектов. Подробнее ознакомиться с темой проекта по воссозданию отменённого «Смерти Вопреки 3» вы можете в теме на сайте AP-PRO. Тема на форуме Читать далее
  18. 1 балл
    Чекай ассортимент у Байкера и Крысомейды, им подобные торговцы сережки продают, если повезет 3-4 разных может быть в продаже. Мне повезло прям у мейды и купиь недостающие 3 штуки после взятия квеста лол.
  19. 1 балл
    Именно, ты не понимаешь))) Дело тут не в цене, дело тут в том, что тебя разводят и автор этого даже не скрывает. Дополнено 11 минуты спустя Порадовала реакция автора на мой пост, если б просто поржал я б засомневался в своих выводах, а тут....))) Может я уже стар и чего-то не догоняю, но он пишет, что этот пак - его хобби и он его не бросит... и там же - что не бросит, пока есть выхлоп на бусти.... странное, на мой взгляд хобби. Там же он пишет, что стим и этот форум - это все для рекламы, значит давно планировал перейти на платную площадку, хотя ранее утверждал нам, что это вынужденный переход, потому - что этот сайт стал глючить. Логику улавливаете? За затраченное время, которое автор тратит на сборку, лазая по нексусу и собирая все в кучу - ему конечно же респект, НО.... он не чинит баги, он так же ждет исправления багов авторами модов и поэтому нам приходится самим лезть на нексус и искать правки. Так объясните мне зачем я должен заморачиваться с регистрацией на бусти? Чтобы что? Что бы скачать за деньги, то что я уже скачал бесплатно?
  20. 1 балл
    Оружие, патроны, броня, медицина и еда в консоли в консоли.txt
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    У меня при крафте состава от радиации в списке не была обозначена пластиковая банка. Без неё не крафтилось. И ещё случайно заметил - при двойном клике на карте на неё можно ставить метки. Убираются так же.
  23. 1 балл
    Значит будем Ava пытать. Нужен весь список квестов, можно в лс кинуть, буду благодарна.
  24. 1 балл
    prop_posters01_up.dds Получилось не очень то, чего добивался. Постеры от казаков и файрстайтера точно собраны из отдельных материалов разработчиков, а не существующие обложки.
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    rdo13 К чему вот это сообщение? Или со мной что-то не так, что я не понимаю где живу Ссылка на бусти есть, там автор сцуко сделал цену 200 рублей, Двеееести рубелй У меня обед на работе стоит больше и это один раз пожрать А тут на месяц 200 рублей, на тебе инсталятор качай любые моды. Плюс он будет поддерживать Почему всем всего хочется за бесплатно? Ну иди напиши на работе отказ от получения от заработный платы и сюда прикрепи заявление, если работаешь каэш Я бы даже вот такой хуйнёй как автор не страдал за 200 руб. Я думал там цена будет минимум косарь. А человек создал инсталятор, запихнул моды, написал локализацию ( не знаю, насколько сложно) - и отдаёт бесплатно 200 рублей это пздц. Вы там 800 рублей в месяц живёте, что 200 руб лишние в месяц это МИНУС уважение и доверие к автору?
  27. 1 балл
    Тем, что здесь не про пушки и ремонт мод. Попробую ещё раз, твоя жалоба равносильна тому, что бы ты например играя в оригинальный сталкер жаловался, что при перевесе стамина быстро уходит, надо артефакты искать на вес, а это рандом выпадет, не выпадет, и нах мне душиться, я себе правку ебану на 500кг и с кайфом поиграю, на геймплей не влияет. Вот. Если ты не согласен, увы, это правда, просто ты не разобрался как мод работает, вот мой посыл.
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    да слишком смелые эксперименты в модинге пошли, каждый школьник пытается на Сталкер наложить свой вайб ,хотя в Сталкере уже есть вайб - старого советского наследия, атмосферы и он не нуждается в доработке и изменениях, но понятно для кого-то это время та же катастрофа на ЧАЭС 1986, когда только их родители под стол пешком ходили, далеко, вот они и пытаются заменить атмосферу и вайб, который уже есть в Сталкере, чем-то своим, это понятно, но почему это должно нравится истинным фанатам Сталкера непонятно
  30. 1 балл
    Как-то не тактично. Я бы всё-таки без подобных оскорбительных полунамеков обошёлся. Лицо надо держать
  31. 1 балл
    На холме в одних из кустах будет лежать рюкзак, в рюкзаке арт.
  32. 1 балл
    спасибо за жёсткий актив в треде! между жизнью, работой над патчем и миллиарда звонков от фанаток не буду успевать всем отвечать, но постараюсь! патч хочется побыстрее выпустить, но его надо оттестить + закину малёха контента чтобы тем, кто уже прошёл, было веселее возвращаться. ещё раз спасибо всем кто играет, смотрит прохождения, пишет свои мысли, любит или хейтит <3 на неделе придумаю что-нибудь чтоб можно было донатить рублями
  33. 1 балл
    Когда включаю фонарик, половина освещение загораживает тень
  34. 1 балл
    Таки прошел сей шедевр - однозначно бенгер 11/10 и чуть ли не лучший мод за последние лет 5. Во времена, когда сталкерский модострой превратился в поток короткометражек "история Васи/Пети/Фимоза" или РЕАЛИСТИЧНО-ХАРДКОРНЫХ сборок на Anomaly данный мод — это настоящий глоток свежего воздуха. Очень смешно смотреть на АП-Прошное комьюнити, будто-бы состоящее из злых олдов гейткиперов, желающих чтобы все было одинаковым и по одним и тем-же лекалам. Сталкер как арпг-шутер на удивление хорошо работает, система прочности поначалу поддушнивает, но к ней быстро привыкаешь и с задачей познакомить тебя со всем арсеналом справляется отлично. Карма и выходящая из нее вариативность сюжета тоже реализованна вполне себе - прошел сюжетку за злую злюку и проорался с концовки, через пару месяцев надеюсь пробежать дополненную версию уже за добряка и словить еще кекисов. Жду патчей и будущих проектов. Визуал спорно - измененный Янтарь кековый, но в остальных локациях кроме пары декалей и замены плакатов тематика мода особо не проявляется. NPC и мутанты мое почтение, с пауков и кумеров просрался знатно хех Может ли автор ответить на пару вопросов, которые меня мучают после прохождения сея проекта? 1) Есть ли в моде контент, уникальный для 3 и 4 сложности? Ограниченные сейвы сломали меня, и я с позором пробежал всю игру на кошкодевочке. 2) За прохождение попадалась (могу путать, это было ближе к началу прохождения) милишка ремонтирующая броню и оружие при убийстве врагов и броник ремонтирующий пистолеты, при убийстве из них - есть ли иные способы починки стволов (арты/свойства пушек)? Леги даже с удвоенной прочностью стачиваются слишком быстро и в результате расчехлять их вплоть до финального замеса на ЧАЭС2 мне не давала внутренняя жаба-душитель. 3) Будет ли ребаланс наград с арены? Начиная с третьего "сезона" начинаешь выходить в минус (монетки Континенталя, к сожалению, тебе боеприпасы и пушки не купят) и несмотря на всю необычность отдельных схваток желание проходить ее пропадает. Концовку так и не увидел остановившись посреди 3 сезона, надо будет добить начав с сейва перед походом в не-Припять. p.s. Дайте возможность романсить Масюню, оценка вырастет до 20/10
  35. 1 балл
    sergan911@gmail.com "Карусель" притягивает объект, поднимает его в воздух и раскручивает, после чего разрывает на части. Как пример: 1 задание на поиск медузы - где плоть попадая в аномалию - раскручивается и превращается в фарш (рядом, слева и справа, еще 2 "Карусели"). Через дорогу от деревни новичков, у забора (где справа, 2 кабана, у поваленного дерева, по заданию Волка), еще одна, она может пропасть после выброса.
  36. 1 балл
    Спасибо! Как взять арт в руки, я знал. Я-то подумал , что есть кнопочка именно для броска вперед. Дополнено 23 минуты спустя Дурдом какой-то, я третий день не могу найти карусель. Определил, что такое трамплины по тому, что там лежала медуза. И вот эти трамплины везде. И еще есть такая аномалия, где болт отлетает, как от барьера, барьер желтым светится при этом. Я методом исключения понял, что это воронка, потому что листва сверху крутится. Третьей наземной аномали не могу найти ни на Кордоне, ни на Болотах, ни в Лощине. Только такие две. Ну либо еще лифты, там понятно. Может, все-таки кто-нибудь снизойдет до посказки?
  37. 1 балл
    Когда ж уже моды будут не в ширь а в глубь. Даже оригинальные игры отошли от больше к качественнее, а в модах нееее, 40+ локаций и погнали. Долина шорохов (в шапке светится), sfz, например, пробуждение 2055, одна локация зато утоплена в геймплее. Да и большинство модов, начинаешь мод, первая, вторая, хорошо если третья лока будет по наполнению равноценна, а дальше? Начинается просто спринт-забег от точки к точки, ведь контента нет, все оружие найдено, артефакты собраны, бронька получена, несешься просто до титров. Вместо реализации каких-то интересных механик, чего-то необычного у нас будет 40+ локаций с 2мя точками интереса, и ганслингер с его сайгой, ведь все остальное бесполезное. А потом разрабы перегорают, проекты не доделываются и бла бла бла, просто изначально проект мертворожденный, есть уже мод на 40+ локаций без геймплея, Аномали называется и все сборки на его основе. А если кому-то в кайф книжку только в игре читать, дайте линк куда на лечение сбрасывать.
  38. 1 балл
    Не сравнивай КУ и Шляпку, совершенно разные направления и реализация. В КУ у нас странные диалоги, блеклые персонажи и события настолько бредовые, что хочется плакать. Чувачок кичится-кичится своими "аеее гта 5 стрельба на машинах это некстген гайс", хотя де-факто никому эти самые пострелухи на машинах нахрен не упёрлись. В Шляпке же может и не идеальный геймплей, но он на голову выше чем в КУ. Гангейм, перки, двоякие артефакты, билды под них. Я уж молчу о том что карма реально на что-то влияет и очень даже роляет. Пока автор КУ говорит о том, какой он и его мод крутой, бро на Шляпке молча выкатывает мод года, вдыхая жизнь в этот тухлый модострой. Без негативичей если чо.
  39. 1 балл
    Ещё один клип и песня в саунд треке к дополнению Безопасная земля. Приятного просмотра!!!
  40. 1 балл
    Как же горит у челов, ставящих на все положительные отзывы смайлики клоунов. Как же разраб хорош.
  41. 1 балл
    UPD В шапке обновлен фикс от 01.11.2025
  42. 1 балл
    Мы тебя услышали, мамонт, иди дальше в скамерское говно гоняй.
  43. 1 балл
    Круто. Рад, что нашлись смельчаки. Если могу чем-то помочь в плане дизайн-доков и сюжета - пишите в личку. Просто я тот чел, который конкретно ЛОРом и сюжетом СВ3 занимался.)) Толку от меня сейчас немного, но и мешаться не буду. Просто могу какие-то моменты разъяснить, потому что процентов 70 так и осталось в голове и в разрозненных файлах, а не нашло отражения в диздоках. Честно, пытался всё это дело еще в 2018м нормально дописать, но ни мотивации, ни времени уже не было. Собственно, до выхода Стк2 её и не было. Просто последние полгода нет-нет, да бегаю в Стк2, Аномали и НьюПроджект. Плюс средний сын плотно подсел на Сталкер, всколыхнул воспоминания бурной молодости, так сказать. :D Восемь лет, а уже трилогия вдоль и поперек пройдена, Стк2 тоже, сейчас ЛА ДС и Аномали параллельно играет. Так что поколение не пропащее. ЗЫ. Перечитал и подумалось - "едрить колотить я уже пенсия)))".
  44. 1 балл
    Эта игра для профессионалов этой игры. Отмычкам здесь не место. Вот Стрелок у меня давичи в "Тёмную лощину сходил". Ох и знатная была заруба. Изведал враг в тот день немало, что значит русский бой удалый, наш рукопашный бой!..Земля тряслась — как наши груди, смешались в кучу кони, люди, и залпы тысячи орудий слились в протяжный вой... Значит слева бандосы наседают, справа наёмники заходят, в лоб БТР молотит, сверху турели поливают, сзади в ногу пёс вцепился , а за спину шмели грызут. Чудом уцелели... За один бой два достижения подошло - "Антикилер" и орден "Юрия Семецкого" , извините. _______________________________ Да и вопрос, боеприпасы возможно сразу отдать Бесу или нужно придержать, пока все квесты за бандосов не выполнишь?
  45. 1 балл
    "Ты бы еще космического мусора насобирал!" (С)
  46. 1 балл
    Нет, это самая полная версия. Всё готово.
  47. 1 балл
    можно всё при желании, но фишка в том что скачивая гамму вместо игры ты играешь в симулятор настроек (да возможно это отчасти моя проблема, но я сомневаюсь что тут много людей которые скачав гамму сразу приступают к игре не меняя ничего ни в MCM ни в MO2) , дёргая бегунки и отключая моды в МО2, если включить блек маркет, ломается другие аспекты игры, в частности лут - трупы "ничего интересного", пустые мать его трупы, чувак только что стоял стрелял с калаша, в полной снаряге, а ты его лутаешь и тебе пишут пошел нах по сути - очередное усложнение ради усложения с 0 смыслом, ( мне это отчасти напоминает первые версии dead air когда в деревне новичков упав с забора можно было получить сильное кровотечение и умереть,зачем это сделали?-просто чтоб ты страдал ) И вот в целом в этом вся гамма, ты хочешь исправить под себя что то 1, но исправив это открывается ящик пандоры и ты вынужден сидеть колупать МО2 чтоб ниче не отвалилось и работало как надо,и по итогу смысл всей гаммы сводится в ноль. С таким же успехом можно накачать модов и сделать кастомную аномалию, это будет быстрее чем перебирать всё в МО2 и настраивать в MCM. Я в данный момент занимаюсь адаптацией некоторых аддонов для old world + anomaly 1.5.3, но в силу того что модил я последний раз в 2010ом, считай что навык в моддинге 0, поэтому я страдаю в попытке сделать версию аномали под себя. Мне нравится подход old world - все лишнее убрано , нет никакой загружённости и бредовости(лютое имхо конечно) мне это ближе, т.к. мод гораздо ближе к орг.трилогии, и все что я бы хотел на данный момент накатить это : BaS,SSS,текстуры окружения новые, новый визуал мутантам и npc , конечно к этому всему еще необходимо MCM и модифицированные EXE докинуть, а так же параллельно подружить OWA с 1.5.3 так, что бы все вышеперечисленное не вызывало вылетов и багов в игре. В заключении хочу сказать, что я никоем образом "не обсираю гамму" просто этот мод не для меня, мне не нравятся такие методы улучшений в модах, где заявлен "хардкор" а по факту там бредовые псевдоусложнения ради "просто так" , но при этом же намек на какой то там реализм, это несовместимо в рамках игры.
  48. 1 балл
    Привет товарищи сталкеры, бандиты и наемники, а так же их противники, в свободу или долг вступить не хотите ли? ) Ладно пошутили и хватит. теперь о моде: много чего сделано прям очень, но как полагается всякому рандому начну с того что не понравилось: 1. Продавцы, это с каких пор "Барыги" чья цель в зоне наживаться и жиреть, вдруг отказались от такого прибыльного дела как торговать снарягой? - Это ломает погружение, и воспринимается мной как "усложнение ради усложнения, иди крафти" 2. О крафте о нем самом, в принципе нет ничего лишнего,все по уму,но наличие этой механики в том виде в каком она есть видимо побудило авторов выпилить торговлю,ремонты и кучу всего только ради того чтоб принудить игрока крафтить...Если бы мы играли в зоне которая только появилась и там еще нет ничего а мы первопроходец - то да,такой крафт оправдан, но строить прям все на крафте только из-за того что торгашей и техников закастрировали?-бредовенько, да и потом чтоб пользоваться нормально крафтом,нужен гринд как в самых поршивых корейских ММО. 3.Техники,о них я чуть упомянул в предыдущем пункте, но как бы, че за овощи назвались техниками и ниче не делают?Я понимаю усложнения, но не понимаю по какой причине техников так кастрировали,ах да .... крафт пользуй1ся им или умри,безальтернативно,ага... хотя можно было оставить опцию ремонта но повысить цену,то же кстати можно было сделать и с асортиментом торгашей,но нет ты играй в симулятор бомжа-собирателя атож мы тут крафт завезли топовый... Вот такие моменты, заставляют меня задуматся, а нафига я вообще я скачал модпак такой, который из сталкера делает другую игру, и ты вместо того чтоб исследовать зону,искать арты,выполнять квесты итд, просто по кд валишь типов чтоб их полутать в надежде что тебе наконец выпадет целая деталька и ты отремонтируешь ту самую броню ,накрафтишь нормальных патрон и дочинишь ту шмотку,потому что надо дальше идти,а дальше тебя простреливают а твой ствол не ровня,молчу за патроны вообще...Я бы может походил поискал арты, сделал бы свой билд под поиск артефактов и добывал бы валюту так,или сделал бы свой билд для охоты на мутантов и так бы зарабатывал, но нет,в этом вообще никакого смысла нет,потому что на заработанные бабки ты ниче не купишь и не отремонтируешь,потому что это из игры вырезано,зачем?- а чтоб сложнее было.... Вспоминается мне мод A.R.E.A играл в него с удовольствием до какого та момента, потом пошла лютая шизофрения с усложнением и васянством... P.S. Всем бобра! И помните мнение не претендует на объективность, это лично мой опыт и впечатления. Авторам мода спасибо за проделанную работу и возможность поиграть в такой мод, плюсов у него столько, что еслиб я их взялся выписывать добавилось бы страниц 10 а минусы бы затерялись и пропали бы в туче плюсов.
  49. 1 балл
    Народ привет, что за мод. Играл давно. Короче блокпост на кордоне атакует волна мутантов. ГГ на 2 этаже балаболит с военным и квест отразить волну мутантов. После того как всех отстрелял над бежать к литёхе под мостом. Прибегаю - диалога нет - молчит как рыба об лёд. Мутантов всех добил, но что-то по-ходу сломалось и я решил потом как-нибудь переиграть. Вот только забыл как называется. Дополнено 2 минуты спустя Песня из Тру Сталкера -
  50. 1 балл
    Когда добавят быстрое перемещение по изученным местам? Ну или хотя бы проводников за деньги? А то эта вся беготня уже вымотала + будет ли нормальный конец, где можно убить этого наёмника? Такой бесячий я не могу.. Дополнено 0 минут спустя Не задевай кусты у двери на выходе.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования