Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 28.05.2026 во всех областях
-
3 баллаТам про то, что стрелять на бегу - это не результативно. Так мой ГГ никогда этого и не делал. Но шутка юмора зачтена. Ситуация напомнила классика: "Что это на часах всё без четверти три, да без четверти три? - Это манометр"
-
2 баллаhttps://drive.google.com/drive/folders/1xtLbQ92BlCC4XbJzpkB789lRJVP_fuCl?usp=drive_link Cоздатели мода Antreg и Dimos. Авторы адаптации на OGSR движок l am dead и другие данный мод сойдет для слабых ПК так как версия мода 2021 года.
-
2 балласекас не выдержал секаса ибо раскрывушка сломалась!?? https://youtu.be/FmvSV4ZNAHE?si=oZo5zB5qTs_jRM0h
-
2 баллаHoney_Vlad Не уверен. Теперь, он не чинит и другие оружие, даю ему ФН2000, он пишет что все готово, хотя при этом оружие не забрал и не починил, а сам ФН2000, сломался и не перезаряжается. И я ничего не чинил у него 1 игровой день Тоже самое было с ВСС и Грозой
-
2 баллаДа, все правильно: папка сдается Петренко сразу, а журнал по квесту на доки из Леса.
-
2 баллабудет всенепременно - там свободовцы по логике тупиить будут при штурмах и придется переигрывать иногда -Но все решаемо!За то в этой версии есть гравипуха !
-
2 баллаРазработчики адаптации: @StrawFlux и @rnm_016 Платформа: OGSR Engine ver. 2.1.407 Дата выхода: Июнь - Июль 2026 года YouTube Описание: Перенос модификации Oblivion Lost Remake 2.5 на движок OGSR с различными "Quality of Life" изменениями, а так же перенос различных фич из Oblivion Lost Remake 3.0 + адаптация оружейного пака FWR WP
-
2 балла
-
2 баллаНа днях прошёл игрушку старую Hard to Be a God (Трудно быть Богом) по братьям Стругацким, как известно их же "Пикником на обочине" вдохновлялись ПЫСы при создании Сталкера. Помню, когда она только выходила я играл тогда ещё в демку ТББ, которая шла на Акелловском диске вместе с какой-то другой игрой, ну я как и все тогда на неё забил потому что примерно в тоже время вышел Обливион с лучшей графикой, видом от первого лица и прочим, а сейчас вот только руки дошли. В целом игра неплохая получилась. Сюжетка, лор, диалоги, хорошо прописаны, сравнивая с тем же Обливионом, где сюжетка ниочём, да и вообще по сравнению с большинством игр/модов, что в игровой индустрии массово обычно выходят - сюжеты там простые как 5 копеек, понятно что в ТББ в основе сценария произведение хороших писателей, как всегда у Стругацких там космогония и прочее в том же духе, как обычно злые инопланетяне, которые во всём виноваты, в ТББ это злая протораса, которая создала людей и другие расы, а теперь проводит эксперименты над ними, в "Пикнике на Обочине" те же инопланетяне создали эту самую Зону, Зона Посещения она там называлась, с аномалиями, опасностью на каждом шагу, от которой люди страдают, а сами пришельцы улетели не заботясь о последствиях, в Сталкере эту фантастическую Зону Посещения объединили с реально существующей Зоной Отчуждения, созданной людьми после катастрофы на ЧАЭС. Ну суть не в этом, а в том что на примере ТББ поймал себе на ощущении и убедился насколько Ремейк Дежавю сделан по канонам старых РПГ хотя конкретной такой цели при создании мода не было, получилось как то само собой, как-то по наитию В ТББ в начале игры у тебя где-то 60 НР, оружие начальное наносит 20-30 урона максимум, а у противников, которые ещё обычно не по одному нападают под 500-600 НР, ты на грани отчаяния думаешь "сколько я таким макаром буду их долбить?" потом как-то выруливаешь, и вот вроде немного прокачался, нашёл оружие получше, думаешь, ну сейчас полегче пойдёт, но тебя тут же встречают противники 2 уровня с 1000-1500 НР, а некоторые, которые могут стать потенциальными врагами там уже под 2000-3000 НР,и ты думаешь "ну вообще трындец, вы чо там разрабы охренели совсем, как я с ними буду биться"? НО уже примерно к середине игры, делая побочки и проходя основную сюжетку, ты уже прилично вкачиваешься и по количеству медицины, и по запасу здоровья и броня становится всё лучше и лучше, находишь оружие с большим уроном, у оружия открывается суперудар наносящий под 1200 урона, и даже появляющиеся под конец игры высокоуровневые противники с 4000 НР и больше не составляют тогда проблем, ты щелкаешь их как орешки и они уже не кажутся какими-то сверхсложными. В Ремейке Дежавю абсолютно также, хороший пример бандиты в начале на АТП - если идти туда с голой задницей, ПМ и обрезом то с ними довольно трудно, но стоит немного "прокачаться" - одеть какую-нибудь даже самую простую курточку и заиметь хотя бы МР-5 бандосы выносятся на раз-два, так же и с другими дальнейшими квестами и "запарными" моментами, даже если что-то в начале игры кажется почти невыполнимым, стоит чуть "подкачаться" по ходу игры, в данном случае получить лучшую броню, более мощное оружие, более крутые и в большем количестве артефакты, а по прогрессии в квестовых ветках ещё и получить супер-оружие с аномальным уроном, и тогда то, что в начале мода казалось мега сложным начинает казаться уже легкотнёй, к этому добавляется ещё и свобода выбора в какой последовательности выполнять квесты, на какие локации пойти сначала, на какие потом, никаких ограничений в перемещении и прокачке нет, кроме непосредственно сложности противников и окружения. По итогу Ремейк Дежавю - вполне себе классическая каноничная РПГшка, не хуже того же ТББ.
-
2 балла
-
2 баллаЛогика в космосе..)))) Подполковник ГРУ, прибывший в зону по заданию, шарится по зоне свежуя мутантов...))) Это из той же области, как и циклическте квесты... Подполковник ГРУ, прибывший в зону по заданию, работает шнырём на обычных сталкеров..)))) Я уже описывал это, все задания в моде получаются от Легенд зоны, и если вдуматься, в первую очередь нужны не дающему задание, а САМОМУ ДЕГТЯРЁВУ... Так как перекликаются с тем заданием, по которому он и прибыл в зону... НО увы... модинг скатился в сторону тупого набора однотипных заданий..)))) И все кому не лень хотят чтоб ВСЕ моды были одинаковыми под копирку, с одним и тем же набором функций шныря на побегушках...((( Меняется только окружающий интерьер... Поэтому закон шляпки верх рейтинга уже полгода...))) Играем в то что заслуживаем...
-
1 баллТо, что многие так долго ждали, теперь выпущено, чтобы всех разочаровать! Поздравляю всех с окончанием работы над аддоном GFY для ANOMALY! Что включает: Полностью заменяет ВСЕ модели НПС в ванильной Anomaly. Добавляет уникальные внешности техникам, медикам на базах сталкеров на всех локациях. Заменяет и добавляет HUD - модели рук для ВСЕХ доступных костюмов. Почти все мутанты заменены на версии из С2. Взяты также наиболее качественные из билда января 2024 для разнообразия. Наконец-то заменены даже зомби-гражданские. Добавлен новый мутант - Олень! Для всех костюмов и шлемов сделаны ground-модели. Из-за большого бардака в файлах Anomaly, иконки НПС заменены на иконки Группировок (напоминает ЧН). На всех текстурах из С2 запечён AO для наилучшего отображения на движке X-RAY. Заменены несколько моделей по мелочи, такие как детекторы, энергетик и тд. Добавлены два новых файла анимаций: stalker_animation со вшитыми и исправленными анимациями для толстых сталкеров и собственные анимации для военных. Ноги HUD, совместимые с аддоном SWM Visible Body. Настроенный файл конфигурации под GFYA включён. Скачать GFY ANOMALY 1.06 с Яндекс.Диск Если чистая Аномали 1.5.3, закидываем gamedata в корень игры! Если какая-либо сборка с Mod Organizer, то закидываем папку GFY ANOMALY в %Установленная папка с игрой%\Mod Organizer\mods\ Адаптация для ANOMALY CUSTOM (уже включает патч 1.06, инструкция по установке внутри архива) Адаптация для ANOMALY GAMMA от Dimka Ts. Инструкция внутри Если будете устанавливать через менеджер модов, ставьте GFYA в самый конец. Моды, затрагивающие папку configs/gameplay отключаем. Однозначно не работает с THAP, DUX's Innumerable pack и тому подобными модами. Дополнительная информация про серию модов GFY:
-
1 баллЭто было вроде в Лост Альфе, там бандос был на жд мосту около начала туннеля.
-
1 баллСпасибо за подробную и конструктивную обратную связь! Передал все команде - более подробно ответим позднее, скорее всего на выходных
-
1 баллГруппа ВК Сайт Оставить отзыв Название: OGSM 1.8 Community Edition | Актуальная версия: 1.8.2 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчики: DEXXX, Alex Ros, Minister, Antnigm Дата выхода: 2 марта, 2012 Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы, каких ожидаешь от оригинальной игры, но многое оказывается сырым и непроработанным или вовсе вырезанным. Изначально не предполагается никаких чисто вкусовых нововведений или изменений жанра в сторону реалистичности или ролевых игр. Целью мода стоит исключительно доведение игры до своей предельной увлекательности и логичности без переработки основных концепций разработчиков и оригинального баланса, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода.
-
1 баллОн в теме последних троп огср помогает -где лес рыжий уже -и в моде длсс есть и фср
-
1 баллА смысл распыляться!?? Пили новый мод как задумывал а зону же прошли недавно! - Это ежели пройдет время и будет у тебя время и желание то там докинуть каких веток и т.д, и тогда "вперед и с песней!" - Всех с праздничком погранцов!
-
1 баллПроходима.Но теряется шарм оригинала. Хотя казалось бы, должно быть лучше.Технически - да
-
1 баллПоявляется монолит и срабатывает отмена задания, вот тогда на аптеках и беги. Дополнено 2 минуты спустя добавил
-
1 баллМой скриншот от 31.01.2026. Всё спокойно адаптируется. Даже если не планируют - пинганите меня, я всё адаптирую. Стоит понимать, что сам аддон на HD HUD выйдет только с релизом 1.4.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПотыкал сейвы у себя, посмотрел когда документы у меня, а когда пропадают. Получается следующее. В этом подвале походу 2 документа подбираешь. Один отдается сразу после Х18 в диалоге, а второй пропадает после того как принесешь документы из шахты, которая в лесу. Есть еще вот пара статей древних: 1 Research journal | Lost Alpha Wiki | Fandom 2 Find the documents (Forest) | Lost Alpha Wiki | Fandom P.S Вспомнил что папку (совершенно секретно) забираешь у монолитовцев, но не суть важно уже...
-
1 баллкардан азот На самом заводе достаточно колючек разбросано, точно помню что во дворе завода и в подвалах они были, они тонкие и не сильно заметные, вероятно поэтому не можешь найти. Для спасения Ярика нужен разрядник, но это не квестовый персонаж и он может там хоть до скончания веков терпеливо стоять ожидая спасения, тем более потом на доске дают квест на его убийство. Дополнено 5 минуты спустя Я так понял что у всех камазов траблы с входом в кабину, убедился в этом окончательно когда в квесте Бармена по перегону машины из КПП в Бар Камаз стоял под углом на возвышенности и в него просто невозможно залезть, на грави перчатку он не реагирует и не толкается, пришлось тащить с кпп грави перчаткой стол чтобы встать на него, это конечно интересный опыт для разнообразия геймплея, но блин хотелось бы просто садиться в кабину, тем более что грави перчатку игрок может и не иметь.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллКороче, типа приходит на сайт «Аp-pro» реальный пахан АндрейSSS! И задаёт вопрос игрокам:— Уважаемые знатоки, вопрос! Одна с...ка не запускает мод! Поставил другой батник и эта с-ка снова не запускает мод! Подгрузил правку и эта с-ка всё равно не загружает мод!! И так, внимание, вопрос: что за с...ка лежит в чёрном ящике?! Дополнено 2 минуты спустя Нормальная фича, всё равно в лабах толку от карты, как от козла молока.
-
1 баллВсем привет. Столкнулся с "околоигровой проблемой". При загрузке игры на загрузочном экране внизу есть табличка: "100 советов..." Однако заметил, что для меня показывается только один совет под номером 51. Сколько бы раз не заходил в игру, или перезагружался по необходимости, ничего в этом плане не меняется. Хотелось бы узнать так должно быть по задумке автора, или у меня где-то неправильные настройки выставлены?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллу меня какая-то HD4680 вроде (но не 4770 точно) - в старом системнике вроде стоит - в огсе 0693 играл !
-
1 баллАндрейSSS Закинь файл в папку с игрой, пробуй запускать. Чёт твой ПК сильно умный... error in error handling
-
1 балл
-
1 баллПроверьте пожалуйста соответствие обвесов и оружия - например на Ак-103 и Ак-104 ставится глушитель 5.45. И как там с прицелом "Каштан" - он появится в продаже после Тёмной долины ? Дополнено: Журнал исследований из под пола в старом входе в Х18 Петренко не взял, хотя диалог про ещё кое что про Х18 проговаривается. И выложить этот журнал нельзя - квестовый предмет.
-
1 баллСовершенно не согласен, что это жёсткая схема. Жёсткая она только в голове у упёртых. 1) Сохранения. Как часть концепции. Просто выбор из 3 режимов игры. 1-й хардкор - сохранения только при выходе из игры. 2-й сохранения только в безопасных зонах. 3-й казуал - сохранения в любом месте. Но соль в том том, что самые топовые достижения дают только за прохождение на хардкоре. Аудитория расширена. Никто больше не воет. 2) Невозможность ставить свои правки. Опять же. Игра сканирует архивы на изменения и не пишет хрень "архивы игры повреждены", а просто не даёт достижения если игрок установил свои правки. 3) Неотключаемая раскачка камеры включена в структуру мода? Выпустить мод или исправить настройку. Вернуть флажок который есть в оригинале. 4) Выпустить отдельный мод на отключение раскачки камеры контроллёром. Ганслингеровский контроллёр - это самая крутая и небесячая реализация данного мутанта. 5) Выпустить мод на настройку/отключение бросков гранат неписями. В том же Рвм есть раздел "правки игроков" и "предложка модов". Если правки и моды хороши, то автор их включает в следующую версию мода. Там из последнего - это высокочёткие иконки в инвентаре - ваще космос. То есть у сообщества есть возможность принимать участие в развитии проекта, а не только играть. Но это всё упёртым бесполезно объяснять. Все эти хождения по кругу меня уже изрядно притомили. Так что оставайтесь при своём мнении и делайте так как вам нравиться. Только знайте, что вы уже просто потратили впустую большое количество своего времени и рабочего ресурса.
-
1 баллРазработчик: MarsyApp Платформа: Anomaly 1.5.3 Дата выхода первой публичной версии: 09.05.2026 Актуальная публичная версия: build 0.4 Alpha Официальный Discord-серверПоддержать проект на Boosty «Anomaly VR» — Отдельный развивающийся аддон на базе «Anomaly Optimized Engine» для модификации «Anomaly 1.5.3», призванный перенести основной функционал базовой модификации в виртуальное пространство. Поддерживается на устройствах Meta Quest 2/3/3S/Pro (Link или Air Link), Valve Index, HTC Vive, Windows Mixed Reality, Pico Neo 3 / Pico 4 и PSVR2 (на ПК), для прочих OpenXR-контроллеров используется fallback-профиль.
-
1 баллВсё-таки все, кто поучаствовал и включился в эту агрессивную "облаву" на мод - не правы... Все ваши мнения, претензии и даже требования - абсолютно понятны и , в некотором смысле, справедливы ( правда для определённой аудитории игроков). Только причём здесь данный мод с тщательно продуманной (автором) и УЖЕ реализованной стратегией и тактикой игрового процесса? Ну ведь много других, выдающихся по-своему (как и должно быть) модов. Туда и надо направлять свою энергию "советов". Многие всё это там с покорностью или с энтузиазмом воспринимают. Но многим такая лоботомия и кастрация противопоказаны...Несколько сказывается на творческом процессе, который модингу необходим в любых проявлениях... Мне, например, многие моды не нравятся по каким-то соображениям. Но я не хожу на их форумы и не загибаю пальцы , перечисляя свои претензии . Зачем авторов обижать напрасно , их и так мало ( как говорится :" Не стреляйте в пианиста, он играет как может!") , а нас с претензиями хоть отбавляй. Я просто в эти моды не играю. Если и продвигаю свои пожелания, то только там где сам играю и мне нравится . Естественно, это выглядит доброжелательно и взимоуважительно... Вообще, по-большому счёту, надо говорить не категориями "ПРАВ - НЕ ПРАВ", а категорией -"ЭТО ЕСТЬ". И разбираться именно с этим, а не разбивать зазря себе головы, как умные бараны ...
-
1 баллВ эту васню поиграют и забудут, никто в здравом уме не будет тратить своих 250 + часов если не больше на легенде чтобы просто бегать туда сюда фармить квестики ради покупки тира. Это насколько убогий геймплей по современным меркам что провал этого мода уже обезпечен. Еще раз - если вы хотите фармить и фармить есть Аномали и куча сборок где механик больше и возможность подстраивать под себя. А тут разраб решил что он самый умный - навасянил легенду вместо того чтобы чинить пробелы мода. Убрали транспорт - дали ничего взамен. Дали ботам кидать гранаты за два километра и попадать точно по вам - нет проблем. Контроллер который на пол карты спавнит пси полем - держите. А самое смешное что ЧСВ у разраба и его преданных валетов настолько огромное что почти любую критику о кривизне его мода он воспринимает с агрессией. Вы почитайте что там пишут в ТГ каналах.
-
1 балл
-
1 баллБоже сколько срача на ровном месте... Надо было отдельную тему создавать - эта тема по прохождению мода, а не про то "а если я сделаю не так, то что получится?" , ну сделал не так, и что, орать - автор ты сделал не так как мне надо, потому-что у меня нихрена не получается? Выше кто-то вообще жаловался, что нет цикличек, меня, например эти тупые циклички бесили еще с ТЧ, в этом моде нехватка бабла, на мой взгляд, просто невозможна, ну или если постараться не зарабатывать на том, что автор напихал по тайникам.
-
1 баллAleksei Everlasting , у меня ничего не пропадает и всё, что мне надо я, тем или иным способом, нахожу. Дополнено 2 минуты спустя Схроны вояк он тоже по примерной (где-то в Зоне) наводке должен искать ??? Спорить с вами бессмысленно, вы слишком упёрты на концепции мода.
-
1 баллВ перспективе, если SOP доведут до ума, Народный патч переедет на их движок и ресурсы по трем причинам: а) Алайф сталкеров будет как в оригинале (но мутантов все равно я порежу); б) Динамические объекты вернутся; в) Оптимизация станет намного лучше. Тем не менее, сама суть НП останется той же: меньше сайд-квестов, бэктрекинга и постоянного экшена. Упор будет на сюжет и получение эстетического удовольствия от белдов. Когда начну работать над переездом, напишу об этом.
-
1 баллМногие поиграют раз в мод и разбегутся по другим проектам, потому что геймплей ОЧЕНЬ спецефический. А вот удержать фанатов уже сложней будет. Я вот например уже вообще не понимаю интереса в этих свободных сейвах. Ну это же реально чит какой-то. Одно дело , что местами геймдизайн хромает, другое грешить на систему в целом. Что в ней плохого? Единственный удобоваримый аргумент что я слышал - это вылеты. Но я на ведре с болтами играю с высокими настройками, за 50+ часов ОБТ - 1 вылет.
-
1 баллVB412_ogg посмотри в сборке, много из линейки АК (на скине АК 103) (кроме BAS) как-то криво расположены, да и BAS, подствольники на право отзеркалены Дополнено 17 минуты спустя Как отключить комаров? Дополнено 7 минуты спустя Как отключить комаров? По поводу положения пушек
-
1 балл
-
1 баллДлиннопост, посвященный СОПу. Написан после полного прохождения всех сайдов и сюжетки на сложности "ветеран".
-
1 баллКороче, я всё решил сам. Потратил вечер, но нашёл способ через нейросеть подобрать сигнатуры для обхода. Она проанализировала паттерны античита и выдала рабочий код. Спавнер уже в игре, античит даже не дёрнулся. Так что всё по-честному, просто нестандартный подход.
-
1 балл
-
1 баллМне показалось сначала, что ты написал: Dead Air в этом году "Я чужой". 🤣
-
1 баллСтавлю на кон свою хату, что когда выйдет сборка на аномалию без васянства у всех волосы дыбом встанут. Кто знает, может быть это будет как эта сборОЧКА. Дополнено 3 минуты спустя sabbat8310 Фига ты там фигурки штампуешь, нежданчик.
