Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 04.09.2026 во всех областях

  1. 6 баллов
    Всем привет, кто еще помнит о временах, когда моды делались без правок движка направо и налево. Чтобы данная версия не пропала бесследно в аналах истории, решил поделиться с олдами, коллекционерами древностей и просто любителями раскопок чужого мусора билдом Lost World на основе Зова Припяти с кодовым названием Quantum ( LWQ ). Это была первая сборка после переезда с ТЧ на ЗП, и именно после нее мод ушел в заморозку почти на 5 лет. Думаю многие поймут почему, взглянув на уровни) Для успешного запуска нужно удалить/закоментировать папку scripts и раскоментировать папку configs\misc Для прыжков между уровнями Скачайте и поставьте поверх оригинального ЗП папку bin а именно релиз Open XRAY версию OpenXRay.Mixed.64-bit Либо можете юзать любую другую движковую основу где работает данная команда https://github.com/OpenXRay/xray-16/releases#release-1144-december-2021-rc1 В наличии все уровни, перенесенные из LWO, а также уже сделанные в рамках той версии в 2016 году, как например рыжий лес+рлс дуга, бар 1865+росток 1865 + бар 1935 и прочие франкенштейны. Слабонервным, которые привыкли к хорошим качественным для 2020ых годов локациям - смотреть не советую) Также в данной сборке незначительно была улучшена Припять ТЧ+ЗП та самая, ради которой в LWO было столько усилий. Также скоро ( в течение месяца-двух будет выложен билд от 2021 года, с уже частично улучшенными уровнями, но до момента перехода на концепцию реальной основы ) СКАЧАТЬ БИЛД Именно с этим билдом был привал на обочине в 2021 году, когда мод вышел из заморозки, и началась разработка со свежими силами.
  2. 3 балла
    Открыли доступ к отдельному демонстрационному ролику с редактором пост-процессов в Advanced X-Ray. Мы уже рассказывали о нём в нашем большом дневнике разработчиков, но если вы это пропустили - то теперь не беда Что же это такое? Это инструмент, который позволяет создавать и менять секции визуальных эффектов в игре прямо на лету. Что можно делать: - Создавать свои эффекты с нуля - Редактировать существующие - Смотреть результат сразу, без перезапусков игры - Сохранять настройки в один клик Данный редактор был введён специально для разработчиков модификаций на базе нашей платформы. Он уже доступен в последних релизах и во всех трёх частях игры. Просто выбираете эффект - крутите ползунки - смотрите, как меняется картинка - сохраняете. Всё просто, даже если вы далеки от технических настроек. Видео с демонстрацией:
  3. 3 балла
    Легко https://disk.yandex.ru/d/AgNAqF3INLmkBA Просто на всех твоих ссылках был сейв под одним названием user_quicksave_3.sav , ну и я не подумал, что это разные сейвы..)), извини.
  4. 3 балла
    В загазованных локациях также можно спокойно снимать маску в зданиях.
  5. 3 балла
    Я же тебе ещё вчера сейв отдал, где в инвентаре у твоего ГГ сломанный огнемёт, ссылка на яд..)) Вдруг ты не знал, на любой загазованной локе, в лагерях неписей можно ходить без маски.
  6. 3 балла
    OLR SOP Voice addon В Зоне теперь начали говорить вслух... Нейро-Проф (Андрей Прохоров) - Жаба, Крыса, Информатор, Генерал Долга, Хром, автоматические системы оповещения Нейро-Вилков (Александр Вилков) - Мессер Нейро-Борисёнок (Юрий Борисёнок) - Доктор Cpt DYN - Гацула, Майор, Кравцов и др. Vaas Montenegro - Профессор Горбовский, Марков и др. part1sun - Волк, Вороний Глаз и др. Для генерации голоса использовался телеграм-бот Silero TTS методом speech-to-speech. Озвучено не всё. Большая часть реплик не тестировалась - поэтому пока это БЕТА. Дальше будет дорабатываться. Если готовы поучаствовать в озвучке, или ещё как посодействовать - в ЛС. Автор: part1sun Помощь: hater8 Актуальная версия: OLR SOP Voice addon v1.1 BETA https://disk.yandex.com/d/43XJfGYd6QYBiQ
  7. 2 балла
    Платформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 27.08.2026 Актуальный билд: 2026.09.06-dev.31 Лаунчер: 1.3.2 пожалуйста, перекачайте лаунчер до актуальной версии 1.3.2 О проекте Chronicles of Pripyat — геймплейно-нарративный проект на движке IX-Ray. Главный герой — Неизвестный, который не помнит своего прошлого (не амнезия) и приходит в Припять — туда, где когда-то его потерял. Линейного сюжета нет: основой остаются свободное исследование и выживание. Записки рассказывают о жителях Припяти и о том, что было скрыто за железным занависом. В их основе лежит информация из официальных источников, адаптированная для игрового формата. Цель проекта — показать более реальную и забытую сторону Зоны. Развивая идею автора карты «Большая Припять», проект превращает город из декорации в большое пространство для долгой игры, исследования и собственных открытий. Постарался привлечь новых игроков и мододелов к карте, показать новые механики и зону под другим углом. Мод ориентирован на тех, кому в первую очередь интересна сама концепция автора оригинальной карты. Если ищете глубокий сюжет, экшн или проработанное выживание, то этого вы здесь не найдёте. Раздел с полезной информацией
  8. 2 балла
    Я ее нашёл только не помню где, но точно на Кордоне.
  9. 2 балла
    Наверно установлен HD Interface, если да, то никак, или играть без него.
  10. 2 балла
    FATAL1ST На свалке он в леске после всей хрени по диалогу с Юриком, там не сталк в экзе , а просто рюкзак под деревом поваленым. На резервуар попадешь из домика который за свалкой техники в лесочке.
  11. 2 балла
    Kord_in Огромное спасибо за развёрнутый ответ! Касаемо irc чата понаблюдаю за поведением, возможно найду/исправлю проблему с недоступностью nexus. и учту Ваши комментарии. Успешного развития и доработок мода в задуманных направлениях . Вышла очень медитативная и не напряжная исследовалка, думаю многие со мной согласятся.
  12. 2 балла
    Вышел большой отчёт о разработке будущих обновлений модификации «NS OGSR». - Появились новые квесты: задание с вариативной концовкой на локации Госпиталь, новое задание с сейфом в Деревне новичков, цепочка с компьютерами на Юпитере и квест на компьютер для дома на Болотах. Также возвращена сценка с гаусс-винтовкой за 800 рублей из оригинального Тень Чернобыля; - Появился новый тип циклических заданий — доставка. Для Сидоровича уже добавлено соответствующий квест на доставку колбы Сахарову; - Реализована новая игровая механика с рабочими компьютерами, некоторые из которых теперь можно использовать; - Проведён заметный ребаланс радиационных свойств артефактов, а также пересмотрен объём рюкзаков и брони. - Была улучшена система ручных телепортов: теперь при их использовании создаются полноценные телепорты, которыми можно пользоваться как обычными; - КПК героя получил ряд новых возможностей. Теперь задания можно добавлять в избранное, скрывать подзадачи и выбирать пользовательские метки. Кроме того, были доработаны различные элементы интерфейса; - Реализовано быстрое перемещение предметов между инвентарём и рюкзаком, разрядка магазинов клавишей "R" и подсветка предметов в рюкзаке; - Путешествую с напарницей, Наташей, можно устраивать привал — если она не устала, то будет охранять Стрелка во время сна и не позволит ворам украсть его вещи. Также Наташа теперь не оставляет без внимания попытки посветить ей фонариком прямо в глаза; - Будет внесено множество прочих исправлений, доработок существующих механик, изменений квестов, предметов, интерфейса и других деталей.
  13. 2 балла
    Обновление 2026.09.04-dev.25 добавлены пользовательские метки в кпк аномальные зоны помечаются при посещении Новиков продаёт метки на аномальные зоны ещё один "скрытый скрипт", который может вас напугать ночью xD Дополнено 47 минуты спустя всё именно так. система тайников - динамическая. точки спавна заранее заготовлены
  14. 1 балл
    Полутай тайник, потом арт "Ананас" выбрось
  15. 1 балл
    Всем привет. Есть идейка, может кого-то зацепит, суть вот в чем: Сделать историю про обычного, рандомного сталкера (группировка обсуждаема), который живет в Зоне параллельно с событиями оригинальной трилогии. Показать его судьбу «со стороны»: как его жизнь переплетается с тем, что творят Шрам, Стрелок и Дегтярев. Можно сделать что-то по типу кроткометражки SFM,Blender,UE, выпустить небольшие качественные анимационные серии. После видео выпустить линейку сюжетных модов за этого же сталкера. Можно попробовать прятать пасхалки, например, персонаж прячет хабар и называет код от сейфа или что угодно другое, а тот кто смотрел короткометражку, потом сможет открыть этот тайник в самом моде. Может кого то зацепит данная идея, честно не знаю, делал ли кто-то подобное. Я просто дал то, что мне пришло в голову.
  16. 1 балл
    там и неписи и ГГ постоянно путаются в показаниях - то Стрелок ,то Меченый ,забей ,думаю рано или поздно имя изменится - на такие мелочи внимание не обращаешь
  17. 1 балл
    lapa1969 ну все я вышел с Кидалой с лабы . По рации типа сказали ,что можно возвращатся . Вот стою на крыше сейчас завода и смотрю как монстрятина хавает бандюков, вот не знаю идти обратно к фашистам или Волка спасать . В ПДА опять пусто так что хз че дальше делать. Дополнено 1 минуту спустя FATAL1ST Ну там типа емкость стоит и телепартируешся как раз на резервуар
  18. 1 балл
    @Пихта Заработало, я поставил мод без патчей, и под каким то ракурсом оно реально лутается, так что получается спасибо, но это жесть, я столько с первой версией ЗШ не мучался Дополнено 2 минуты спустя @Пихта рано обрадовался ни один из 3 кодов не работает, надо ещё какую то подсказку найти?
  19. 1 балл
    Вообще если похерить квест по обстоятельствам. ГГ не попадает в лагерь, часть объектов лок не спонится, дверь на свалку, на элеваторе тоже. Не спонятся НПС на свалке и тогда мод становится охерительным. Прямо таки одна из неплохих фриплеек Дополнено 1 минуту спустя Grandmaster Ага он самый. Не пиксель а как на атп в прошлом патче. Набрал код, он сработал, наводишь на петлю двери и он как тайник открывается.
  20. 1 балл
    Автор: DarkSnowder Дата релиза: 16.04.2026 Данный мод является моей квинтэссенцией в работе с локациями и СДК. Раньше я долгое время пытался реанимировать такую модификацию как DRDA (не в плане накатить всего и вся, а в плане изменения самой Зоны - локаций и жизни на них). Однако "жадность пацана сгубила" и проект погиб под своим собственным весом и неумеренным аппетитом его создателя (то бишь меня). Однако я всё же решил - пускай не в виде глобального мода, но хотя бы в виде локационного пака мод будет выпущен в релиз. Из мода была полностью удалена любая сюжетная составляющая и привязки к инфопоршням, однако всё вырезать я не стал, так что помимо локаций в моде будут и другие мои наработки (хоть я и постарался по максимуму обезжирить мод) Модификация базируется на движке OGSR 3.518 (в архиве он уже есть) и разрабатывался на ТЧ 6 версии (на неё мод и ставить) Ссылка на мод: DR Location pack Google Диск 3.67 ГБ. | Ссылка на ресурсы для СДК: DR level editor Google Диск 7.81 ГБ. Скриншоты локаций от Macron Яд.Диск Касаемо ресурсов для СДК - работы проводились на модифицированном X-Ray_SoC_SDK_Yara (в интернете найти не сложно).
  21. 1 балл
    Название: Clear Sky GUNSLINGER mod Разработчик: frozen Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 | SRP Дата выхода: 01.05.2026 Актуальная версия: 30.08.2026 Полноценный перенос Gunslinger Mod на Чистое Небо.
  22. 1 балл
    MaxOne Это и так опционально и крутится в настройках, просто зашито в пресет, потому что максимальные настройки, представляете себе, должны давать хорошую картинку. Проверяйте, прежде чем писать, пожалуйста. Дополнено 5 минуты спустя А вообще дело скорей всего в сглаживании. На dx10 работает сглаживание MSAA, то есть мультисемплирование, которое увеличивает фактический рендер краёв объектов в 2-4-8 раз. Можно его выключить и фпс должен вырасти. На dx9 оно не работает вообще и поэтому фпс выше.
  23. 1 балл
    КРАПИВНИК Я тут во фриплее решил прогуляться по Армейским складам. Так вот, в кровососовке ни одна запертая дверь не открылась, хотя ключи в инвентаре были. Так и должно быть? Хотел также в штабе оружейку прошмонать - вылет при подходе. Из лога понял, что мне туда не надо. )
  24. 1 балл
    Распакованный фикс в виде .db архива (авторская ссылка): gamedata.dbh_fix (28.08.2026).
  25. 1 балл
    Lucian_75 постарайтесь сделать так, чтобы ни один кабан не вьебал по Юре, вот и весь секрет. А у вас кабаны сто пудов пять минут ебут Юру, у него толи логика летит, толи чо, он ломается почему-то.
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    странно что фотографии человека паука не просит. Странно, почему тогда у меня этот колхоз сработал... https://drive.google.com/file/d/1F8aZ26DixOEcg-iqgPKtNwODD5SCwz--/view?usp=sharing Вот fsgame который лежит в данный момент в папке с тем модом dead city А вот этот fsgame лежит в моей папке с оригинальным зп. https://drive.google.com/file/d/1o1P_V6QrX1d3yckYAvjWVZwJA-e65U20/view?usp=sharing
  28. 1 балл
    че-то не нравится но я кидаю туда дефолтный фал ЗП Дополнено 1 минуту спустя хотя не, мой косяк у меня на D есть папка games я по привычке туда кинул а её в пути нет Дополнено 14 минуты спустя просит system.ltx в Bin
  29. 1 балл
    Ну суть как раз и заключалась в том, что рлс он же радар, находится около рыжего леса, плюс дугу было видно из лиманска, а чернобыль-2 он же мертвый город как бы тоже под дугой стоит. Поэтому была вот такая попытка 2016 года, которая в итоге не увенчалась успехом из за ужасаюшего качества. Дополнено 7 минуты спустя Удали папку scripts Дополнено 13 минуты спустя Прыжки между уровнями были утеряны вместе с папкой bin от этой сборки, поэтому нужно подкидывать какие нибудь сборки движка зп где консольная команда jump_to_level работает.
  30. 1 балл
    Vikior Не знаю у меня все норм со спальником. Дополнено 0 минут спустя argusneo А он и не должен , там только акомулятор. И внизу КПК
  31. 1 балл
    https://t.me/+Y_C0UlVVqOwwYmJi Дополнено 1 минуту спустя Ну Денис Недовольный это сценарист, он просто за текст отвечает. Новые квесты. Добавить он их не может. Остальные трое и работают в основном. Если нужны быстрые ответы на вопросы, в вк так же есть чат мода, ссылка есть в группе.
  32. 1 балл
    Для Затона, и болот ЧН. Придумал анималию, на подобии жгучего пуха. Находится в воде, подсвечено зелёным цветом, отнимает здоровье, и вызывает кровотечение. Порождает артефакт - "голубой шип".
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    Скачивал по ссылке от одного из авторов мода - https://ap-pro.ru/forums/topic/8532-stalker-lost-alpha-enhanced-edition/?do=findComment&comment=554478 Никаких проблем не замечено. Касперский Плюс молчит. С тех пор (1 августа) лаунчер уже обновлялся три раза, а движок игры два раза. Эти обновления искать не нужно, всё будет в самом лаунчере после установки его новой версии.
  35. 1 балл
    А ты пси шлем то в слот поставил? И куда ты там заходишь? Под антенны что ли? Вход в х10 находиться не под ними, а вообще в закутке в восточной части карты. Дополнено 1 минуту спустя Угу, разработчики спят и видят, как бы вам майнер впихнуть... и конечно человек в комментариях все качает с интернета проверенно, и это точно был не майнер от торрента)
  36. 1 балл
    Supremeee Разраб в курсе этого мода, его исходный код открытый. Потому, фактически, у него есть эти фиксы. Разница в том, что я могу выпускать обновы оперативно даже мелкими кусками. В то время как разраб ориг. мода, как я понял, выкатывает крупные патчи и редко. Плюсом, в своих модах я могу добавлять какие-угодно надстройки. Например, механизм автообновления, что есть тут тоже Дополнено 30 минуты спустя Обновил шапку мода. Для полноценной его работы обязательно нужно скачать, в том числе, бинарники игры от разработчика оригинального мода. В свежем обновлении это требование немного слабее и мод с ванильными бинарями работать будет, хоть и не во всю силу. Однако, рекомендуется скачать их. Вероятно, у тех, у кого нет бинарников оригинального мода, не сработает внутриигровое окно авто-обновления, при выпуске свежей обновы, и ставить её придется вручную. Вышла 1.0.1 Скачать обновление можно с официального репозитория. Либо зайти в игру и подтвердить скачивание, если у вас установлены бинарники ориг. мода.
  37. 1 балл
    Разработчики: Народное творчество Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 3 августа 2026 Продолжительность: 3-7 часов в зависимости от стиля игры
  38. 1 балл
    Спасибо кто ответил
  39. 1 балл
    Название: Жучара AI Разработчик: Zaxler Платформа: Оригинальная трилогия, некоторые популярные моды Дата выхода: 31.08.2026 (альфа-тест) Этот проект - проба пера в создании ИИ-агента для сталкерского моддинга. На данный момент готовы: 1) Синтетическая вики: https://qa.zhuchara.org 2) ИИ Чат-бот: https://ai.zhuchara.org Что такое синтетическая вики? Это набор сгенерированных ИИ-моделью пар "вопрос-ответ". Датасет собирался из всего контента сайта amk-team.ru и раздела моддинга из ap-pro.ru, обработано 4 ГБ html-страниц. По поиску по ключвым словам вы можете найти полезные ответы. Это гораздо быстрее, чем перелистывать все 10 000 страниц форумов. Что такое ИИ чат-бот? Это мой QLoRA-адаптер для квантованной модели Qwen2.5:14b с 4-битными весами. Конкретно эта модель обучена только на данных истории форумов, она ничего не знает о самой игре и ее устройстве, поэтому модель БУДЕТ тупить, не надо ждать от нее уровня ChatGPT или Claude. Датасет для нее прошел минимальную очистку от дубликатов и мусора, поэтому бот хоть что-то соображает. В дальнейшем отдельно эта модель не будет доступна, она будет включена в часть датасетов для моделей для редактирования движка и скриптов, чтобы ИИ лучше понимал логику игры и умел в дебаг. Проект бесплатный! От вас я жду первичный фидбек, на данный момент рассматривайте это исключительно как тестовую штуку. Принимается абсолютно любая критика и пожелания, кроме пустых оскорблений "просто потому что". Обращайте внимание в основном на вики, бот пока что чисто побаловаться. Буду благодарен модераторам, если подправят косяки в оформлении темы.
  40. 1 балл
    https://disk.yandex.ru/d/BFfJo4KKxkvvzQ Защита от правок отключена, УКР озвучка вырезана по гайду что кидали выше, патч накачен, ссылки вырезал (добавил ссылку на донат некому Злодею 2002 - кто бы это мог быть). Вроде ничего больше не делал.
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    JackieR окей Sckwall ящик можно встретить сразу после прохождения пролога. Стоит на столе в доме, который обстреливается тремя бандитами. Сломанные звезды на входных воротах в военный городок у дуги, там же у детсада. Еще видел на складе радиационных знаков. В других местах не был.
  43. 1 балл
    В проекте «REALITY 3.0» на базе «Anomaly 1.5.3» появится своя сюжетная линия! Авторы сообщили, что уже закончили разработку истории, которая получит название «Illusion of Reality». Сюжетная линия будет представлять собой детективно-мистическую цепочку событий, в которых оказывается замешан главный герой. Некий неизвестный взломал ПДА протагониста и ведет за ним скрытую слежку. Вам предстоит выяснить, что происходит на самом деле и кто за этим стоит. Квестовая цепочка охватит 11 локаций, имеет более 150 озвученных реплик героев, а продолжительность займет от трех часов. В настоящий момент у модификации начинается этап повторного тестирования, поэтому долго ждать релиза, вероятно, не придется. Скачать текущую версию
  44. 1 балл
    TRILOGY MISTERY OF THE ZONE Авторы: FladmiX TEAM Тип: Линейка сюжетных модификаций Платформа: OGSR Engine + правки из UE 5 и Advanced Xray Дата выхода: с 03.08.2024 по сей день Я всё также безумно люблю восклицательные знаки!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ТЕХ.ПОДДЕРЖКА В ТГ НАШ САЙТ
  45. 1 балл
    Да как сказать -вот вроде косо криво но сработал блямк в квесте про срочников полкана и повара НО - срочники вписались повар прибухнув слился с темы а когда шел развод то непонятно что именно делать и проосто внаглую забурившись в караулку пока полкан воссорял то стянул документы до кучи с отсылкой про агру и химозу и по тапкам ввверх на лестницу и вниз и вдоль колючки к краю где дерево повалено и как бы квест закрылся НО - прибегаем к СИдору и тут Сид и говорит типа " ай молодца - но теперь вот тебе контейнер и быстро беги обратно на сделку !" - В рюкзаке нету ничего никакого контейнера а прибежав на блокпост к срочникам тож голяк нету общения - Какой то реально кривоватый квест и непонятно что к чему и как его пройти и походу без него не будет развития далее!!! Ибо надо ж Бжижика вызволять и рацию надыбать - НЕ проще ль было вместо этих танцев с бубном сделать альтернативный силовой вариант в диалогах и освободить так Бжижика у бандосв и все найти а блокпост частично снести !? ИБО нету ни с кем диалогов и нету контейнера и задания нету про это в кпк !!! Ставим мод на паузу короче!
  46. 1 балл
    Это основной документ, для выхода на альтернативную концовку. Сахарову отдашь. Да, Зубатому ты их сдать не сможешь, ему давным-давно запретили их покупать.
  47. 1 балл
    Kord_in а зачем оружие? В моде есть в кого стрелять? Или просто пустая локация с записками?
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Попробовал поиграть, прикольно, но бесячих багов с застреванием игрока в дверях/проходах/просто на ровном месте много.
  50. 1 балл
    Вот и дошли мои шаловливые ручки до OGSM 1.8. И то что я увидел и что прошел меня удивляло постоянно. Я был в шоке. Потому что оригинальный ЧН я проходил около месяца назад все зачистив под сотку, и то не до конца, из-за багов в войне с Долгом которую нельзя было закончить и тайника от новичка Бродяги с флешкой для техника. С этим модом, в Чистое Небо, стало приятно играть! У меня нет слов. Ибо я до сих пор как вьетнамские флешбеки ловлю воспоминания о последней четверти игры где я часто крыл все тремя этажами и натурально горел. А тут не так! По порядку. Дополнительные квесты и исследование локаций. Одно не работает без другого. Берешь квест на зачистку, на поиск предмета, арта или оружия. Ходишь по локе, и находишь трупы людей, с инфой которую можно продать, флешками для техников и уникальным оружием которого нигде больше нет. Это очень круто и раскрывает в ЧН атмосферу сталкера ибо в оригинали из-за постоянной стрельбы, ты думал что играешь в Call of Duty, при чем довольно криво сделанную колду. Плюс систему спавна артов улучшили, и теперь они чаще появляются что еще один плюс в копилку атмосферу сталкерства. Баланс торговли, починки и модернизации сделали очень хорошо. Нужно более крутое снаряжение? Пойди выполни контракт или квест, поищи артефакты, сдай задание и поторгуй найденной инфой и отдай флешки техникам. Плюс только с этим модом я полноценно стал составлять комбинации из артефактов для пользы себе любимому. Ибо в оригинале темп ускорен и арты почти не спавнятся и ты их собираешь проходя сюжет и в основном продаешь. Здесь же ты никуда не торопишься и играешь в свое удовольствие. Оружие и снаряжение. Теперь флешки разносятся не определённым техникам конкретный, а тому кому ты хочешь тому и относи, главное запоминать кто может улучшить то или это, или вообще забить и сносить все одному технарю. Плюс система поиска флешек переработана, теперь их поиск зависит не от рандома с выбиванием тайников, а от того насколько ты внимательно и тщательно исследуешь локации. Переработали прокачку оружия и костюмов, теперь она работает в плюс. Оружие либо точность, либо скорострельность, Костюмы, либо броня, либо аномальная защита, или изначально крутой костюм с полной аномальной или броневой защитой можно прокачать в противоположные характеристики и получить универсальный костюм, но и изнашивается он быстрее остальных. Из оружия больше не надо высаживать двести выстрелов в ренегатов и прочих, что бесило в оригинале. Оружие тут приятное, стрельба хорошая, новые анимации вперемешку со старыми выглядят круто и вызывает чувство драйва особенно под динамическую музыку. Сюжет и записки. Сюжет остался без изменений, кроме пары восстановленных диалогов и одной из финальных локаций. Но больше порадовала записная книжка Шрама, где он излагает свои мысли, выделяет свою харизму и на все имеет свое мнение. Очень крутая вещь, почти как в ТЧ. Только там Меченный был немного обезличен, да и записки были простенькими. А тут прям чувствуешь главного героя, как он попал в данный переплет, начинаешь ему сопереживать и благодаря этому сюжет заиграл новыми красками. Очень влияет на восприятие. Вот в принципе и все. Однозначно рекомендуется всем. Ибо это самый лучший мод на Чистое небо. Плюс играется как оригинал, но исправленный и доработанный. Куча мелочей в нем, которые сделали его лучшим модом на ЧН. Даже вес мода совсем мизерный (+-680мб). Короче ставлю девятку. Ибо были моменты, где в конце игры у меня стали происходить вылеты, что бесило. А так мод полностью стабилен. Все, пошел я продолжать Упавшую звезду, а то как-то неспешно ее прохожу, отвлекаясь на другие моды. Уже три таких прошел. Надо отжать паузу и продолжить историю наемника ДжейДжея. Всем удачи сталкеры!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования