Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Начало'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 747 результатов

  1. читал на счёт кеша и запуска от админа? вот моё начало (новичок) изменишь если что. _1_.scop вдруг поможет.
  2. Тип: Глобальная модификация Платформа: ТЧ Разработчик: Korolev_IV Дата выхода: начало 2007 года Размер: 36 МегаБайт Описание: Изменения: Использованные моды: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Советы от разработчиков: Благодарность: Большое спасибо пользователю ARayKo60 за поддержку модификации, патч к моду и адаптацию для версии 1.0004! Спасибо пользователю S_Frost за несколько скриншотов для "шапки" темы.
  3. Даже не знаю с чего начать. Не хочется делать сухой отзыв на работу, которая сделана с душой. Томить не буду, модификация понравилась. Даже больше, я думаю, модингу "Сталкера" нужно больше работ в таком ключе коротких историй. Это больше погружает в контекст истории. Это полная противоположность фриплейным песочницам, где игрок проникается Зоной отчуждения, но борется не с её проявлениями, а больше с интерфейсом и инвентарём. Эта модификация похожа на книжные истории в большей мере. У героя нет внутреннего "радара" (читай - мини-карты), на которой он видит местность, а иногда и противников. Тебе не нужно как последнему бомжу снимать с трупов последний ломоть хлеба и обвешиваться пушками, которые тебе не пригодятся. Игрок всегда идёт по одному пути и никогда не возвращается тем же путём (атмосфера романа Стругацких и книжных серий Сталкера). Но при этом уровни достаточно открытые, чтобы их можно было исследовать. Подытожить хочу плюсами: + Левел-дизайн. Браво. Я впервые играл в сталкера изучая окружение, а не карту и инвентарь. сюда же допишу отсутствие карты и мини-карты. Найденные КПК и записки не давали метки на карте, а заставляли включать голову. Диалоги вообще не давали никакой информации кроме устной. Запомни или запиши себе сам, если хочешь воспользоваться этой инфой. + Очень качественные скрипты. Присутствуют даже одноразовые триггеры скрипящих половиц в стелс-миссии, которые заставляют понервничать. + Стелс. Лучший, что я видел. В оригинале противники всегда видят тебя метров за 300 и моментально открывают огонь. Я не знаю, как вы это сделали, но стелс тут работает. + Озвучка. Озвучено ВООБЩЕ ВСЁ. Диалоги с ГГ, диалоги между противниками у коста, монологи союзников без взаимодействия и рассказы в эпилоге. И да, озвучка не противная. Никто не переигрывал, звучит в меру натурально (понятно, что до актёров озвучки далеко, но парни ооочень постарались. Благодаря этому, персонажи выглядят живыми. + Несмотря на линейность миссий, стелс миссию можно пройти пару-тройку раз разными способами. + Мод действительно привносит что-то новое в модинг "Сталкера". Подобных я не видел, проект действительно самобытный. И минусами: - Мод очень короткий, но, я надеюсь, это лишь начало долгой цепочки модов. - Некоторые скрипты создают спавны на глазах у игрока. - В стелс-миссии после зачистки первого этажа штаба, меня убил в спину заспавнившийся противник. Либо он провалился со второго этажа, либо не очень понятный скрипт. - В стелс-миссии наёмники слишком быстро выпускают сигнальную ракету. Может дать хоть полсекунды-секунду фору игроку? - История вполне рядового сталкера. Ну, то есть сюжет не зацепил, но герои всё же выглядят живыми P.S. Единственный мод, где приятно было почитать титры и взглянуть на имена людей, которые сделали этот мод.
  4. Ребята, такая ситуация: при переходе через тоннель, когда бандитам водку отдаешь (начало игры), при подходе к другому концу тоннеля, игра виснет намертво. Выходить приходится через диспетчер. Пробовал снижать настройки, ставить DX11 и Полное динамическое освещение - итог один. Ставил поверх лицензии от ГОГ.
  5. DeadlyLoko Приветствую. Спасибо за отзыв. Насчет багов ОГСМ - Вы могли бы сначала уточнить, исправлял ли я их, а потом уже в такой резкой манере выражаться. За 25 часов теста сборки не побился ни один сейв. ни в Баре, ни на Агропроме, не поверите. Вылеты при попытке ремонта оружия и брони были допущены только по моей невнимательности и уже должны быть исправлены, из ОГСМ они не тянутся так как скрипт переработан. По поводу "кривых стволов" вы же сами написали - "на вкус и цвет". ОГСМ прогонялся великое множество раз и например "поломку" сейвов на Янтаре я исправил. В целом - Вы же сами написали, что играть не будете, сборка не для Вас, я Вас и не вынуждал, но написать резкий критический отзыв конечно же нужно. Если бы Вы прочитали самое начало темы, Вы бы узнали, что сборка делалась изначально для себя и игра была с ней полностью пройдена. Я никого играть не вынуждаю, и не выдаю свою сборку за что-то "великое" и даже называть "модом" не особо хочу, так как это именно сборка. Просто выложил, дабы труд не пропадал. В любом случае, без негатива, спасибо Вам за отзыв. Дополнено 2 минуты спустя stalkersof Каждый добавленый аспект проверялся великое множество раз. Сборка пройдена очень не спеша за 25 часов. Но даже так все равно у людей вылезают разные баги, которые у меня не вылезли. Я стараюсь все оперативно править, и конечно же никого не вынуждаю играть. Даже название темы начинается со слова "сборка", дабы люди уже представляли, что их не ждет ничего особенного. Дополнено 2 минуты спустя stalkersof Спасибо за Вашу поддержку.
  6. Начало игры это важнейший промежуток , просто некоторые моменты - начиная с куртки для шустрого (которую ты не можешь нормально поднять) заканчивая тем что если при полном объеме достать из контейнера артефакт то начинается такое что кажется что щас игра крашнется, немного отталкивают Дополнено 3 минуты спустя Тайники могут спавниться пустыми?
  7. Yaroslav von Stirlitz Пока что нет, не выяснил с чем связан вылет (возможно из за кривых локаций аутумн Авроры) Дополнено 3 минуты спустя Keks^69 Я хотел сделать чтобы без этого квеста был диалог, но потом вспомнил что это начало квеста где Серёгу завалят, поэтому решил оставить как и есть.
  8. Небольшое изменение скрипта, отображающий координаты ГГ. Автор marlock08, из этой статьи. Файлы игры, которые будем редактировать: scripts/bind_stalker.script config/ui/ui_custom_msgs.xml 1. Открываем файл bind_stalker.script находим строку object_binder.update(self, delta) и дописываем: Строку posihion.posihion_mod() можно написать и в конце этой функции, после self.bCheckStart = false end, между двумя end 2. Открываем файл ui_custom_msgs.xml и в начале, после <header> дописываем: Здесь можно поменять расположение выводимого текста. Изначально текст выводиться по середине экрана, для смены места текста, редактируйте значения х и у. Начало координат расположено в верхнем левом углу экрана. Ось "Х" расположена горизонтально, и направлена слева - направо. Ось "Y" расположена вертикально и направлена сверху - вниз. 3. Осталось написать сам скрипт В папке gamedata/scripts создаем файл posihion.script и в него добавляем следующий текст: Изначально выводится число с 6ю знаками после запятой. Для уменьшения знаков после запятой, число округляют до нужной точности. Более подробно про это можно почитать здесь. Тестировал на ТЧ, версия игры 1.0004
  9. Вылетает сталкер при загрузке быстрого сохранения,начало вылетать после отлета вертолетов в Припяти... xray_дом.log
  10. Hunter

    5 обновление S.O.T.A 2

    Только начало, а уже донаты всунули...
  11. Глушитель нужная вещь , с ним не так сильно привлекаешь монстров со всей округи , можно потихоньку отстреливать их расчищая себе путь . Это папка начало раскрутки информации про маятники её можно Сахару показать , а так теперь должен появится диалог у Петренко про маятники . Может заагрится если вояк стреляли , а если нет стреляли то должен будет отойти .
  12. Не, ну я понимаю, если бы писали: Мы планируем... тестируем пока только начало... Ну тут да, согласен, есть Большая вероятность, что не выйдет, но когда пишут, что "уже ведем тесты всей игры до финальной главы", и это в середине года, то как то ожидаешь что вроде дело действительно близится к концу. Ну да ладно, это я так, эмоции выплеснул, а то увидел на первой странице такие радостные речи, думал щас поиграю в хороший мод, наконец, а тут... Всё как всегда, у всех, и везде... Одни переносы и отговорки.
  13. странно, почему у меня так. загрузил этот сейв, подлагивает. начало игр- в норме. в любом случае спасибо
  14. вот два сейва, разница заметна. причём подлагивать нАчало раньше, ещё до Янтаря https://yadi.sk/d/RJ91sJ_8FHaeFQ https://yadi.sk/d/2prDaVET79owTg
  15. 26 апреля 2021 года, г. Москва, Митинское кладбище.
    35-ая годовщина аварии на Чернобыльской АЭС.

    Я приезжаю сюда уже 5й год, чтобы почтить память. Всегда возлагаю цветы на могилы. На 2м фото как раз я с 28ю розами, 1 роза на 1 могилу. В прошлом году сами понимаете из-за чего, церемонии не было, тк придти нельзя было. В этом году на памятной церемонии было конечно чуть поменьше людей, чем в 2019, но оно и понятно.

    Был приятно удивлён тем, что встретил Олега Генриха, хотя прошло 2 года с момента личного знакомства, но друг друга узнали и вспомнили. Он тогда работал на Чернобыльской АЭС на должности оператора центрального зала и разгрузочно-загрузочной машины 4-го энергоблока и в ту роковую ночь был на рабочем месте. На 3м фото, как раз я с ним (он посередине) и его другом (к сожалению, не успел с ним познакомиться) слева. Рекомендую
    д/ф с его участием, под названием "Чернобыль. До и после".

    А еще более приятнее было увидеть спустя 4 года после знакомства Юрия Ивановича - ликвидатора. Во время ЛПА, он занимался строительством каскадной стены, для объекта "Укрытие". Так же спустя время, но длительное помним друг-друга. На 4м фото с ним я.

    Мне очень приятно, что я знаком с этими 2мя прекрасными людьми-героями. Вот они - герои без войны. Как всегда пожелал им всем крепкого здоровья.

    На последнем фото начало церемонии.
     

    Спойлер

    f93f90f24256ac8.jpg
    358f584109a419d.jpg
    ed0f68a6cd51163.jpg
    b441a8693bca7cf.jpg
    36014fb7cca4943.jpg
    75dd3e61a74b3a7.jpg

     

    1. Maximouse

      Maximouse

      Один вопрос, а почему решил посещать это место ровно пять лет назад?

      З.Ы. Фильм отличный, несмотря на то, что старый, и актуальность не потеряет никогда.

    2. _professor_Sakharov_

      _professor_Sakharov_

      Был студентом. Стал еще больше проявлять к этой всей тематике интерес, стал взрослеть и всё это дело понимать. Это часть нашей истории. К тому же, раз уж мы сталкерское коммунити, действие игры которой происходят как раз в ЧЗО, то и это повлияло. 26 апреля не праздник, а грустный, памятный день. 

    3. Maximouse

      Maximouse

      Ты прав, док, прав как никогда.

  16. Это реализовано будет как квесты которые доступны только до определенного времени в игре, то есть если ты собирал цветочки целый год то квесты с историями актуальных на момент чн времени персонажей ты больше не получишь, либо если ты во время событий чн будешь весь год сидеть на свалке то в один момент застанешь выброс который означает начало времени ТЧ грубо говоря, время не стоит ведь на месте, и можно просидеть на кордоне все время от чн до зп и далее. Просто ты либо проживаешь время и ищешь выполняешь задания в ногу со временем либо тебе пофигу и ты ждешь пока группировки навоюются и выжигатель отключится дабы пойти к центру уже во времена зп. Просто проверка в квестах на время будет. Так что по сути выбрав сюжетную ветку за одну из группировок она проведет тебя через все периоды трилогии. НО опять же...это идея, и очень хотелось бы сделать именно так, но пока что некому. Сделаем локи там будет видно. Плюс ждем шокер мод, задолбали они тянуть резину
  17. ИСТОРИЯ IV. «ЗА ЦВЕТИКОМ»

    Солнце было в зените. Николай сидел за барной стойкой и пил пиво. У Насти сегодня был выходной и поговорить было не с кем.

    — Ещё. — Обратился он к бармену, положив перед собой последнюю двадцатку из кармана.

    Вчера утром повязали Ивана. Впаяли незаконное проникновение на закрытую территорию, незаконное владение оружием, зарегистрированным владельцем которого числился Волошин Дмитрий, а так же несанкционированный сбор объектов научного интереса. Руководство НИИ, конечно, пытались заступиться за Нашего, он ведь ценный наёмный сотрудник, но его «поймали с поличным» и вытащить сухим из воды было невозможным. Но и сказать, что старания профессоров были бесполезными, тоже нельзя — Ивану скрестили срок с пяти лет колонии до полутора года в «тюрьме» на базе армейской части, что располагалась у НИИ. Все личные вещи, деньги в том числе, естественно конфисковали. А ведь это были все деньги за последнюю вылазку. Они, конечно, откладывали понемногу, но надолго этого не хватит — нужно было «идти на заработки».

    Бармен поставил перед Колей бокал пива и снова отвернулся, смотря в телевизор. На соседний стул присел мужик, одетый в синий спортивный костюм с тремя белыми полосками, на голове кепка камуфляжной расцветки, а на лице его красовалась солидная борода.

    — Пива! — Обратился мужчина к бармену, положив купюру перед собой. После он повернул голову и заговорил к, сидящему здесь с самого утра, Коле. — Привет, Коля. Слышал о Ване. Ну что сказать, легко отделался.

    — Привет, дядь Серёж. Да, повезло. Профессора выручили.

    — Я так понимаю, деньги вам не вернут.

    — Да, не вернут. — Коля хлебнул пенного из бокала.

    — Я разговаривал с Кастричником, по этому поводу. Он готов работу тебе предложить — в магазин грузчик ещё один нужен, а то Максим в одиночку тягается долго. — Сергей взял бокал и в один присест выпил всё пиво. — Ты подумай.

    Мужчина встал из-за стойки и пошел к выходу. Коля сидел с наполовину полным бокалом. Бармен смотрел на миловидных девиц из музыкального клипа, транслируемого по телевизору.

    ***

    Магазин «Росинка» представлял собой небольшое здание с дверью по центру стены и большими окнами по обе стороны от неё. Длинный стол прилавка, разделял помещение торгового зала на две части. Так же там стояли витрина с колбасой, маслом и сырами, ну и два холодильника для напитков. За прилавком стояла миловидная девушка: рыжие волосы до плеч, большие зелёные глаза — и не только глаза, — вздернутый носик, красивая улыбка. Однако внешняя красота уступала весьма не простому характеру Светланы. Ну а за самой продавщицей, расположилась дверь на склад, где был уже другой магазин, более известный среди добытчиков под названием «Барыга» и его продавец красавцем не был. Митяй — официально: Кастричник Дмитрий Валерьевич — далеко уже не молодой гражданин, изрядно покрытый морщинами и шрамами, предпочитал сидеть на кресле у своего рабочего стола и гладить по голове Бумера — такого же немолодого пса, вечно вываливающего язык. В углу за его креслом стоял здоровенный, потертый временем, сейф, а над ним красовалась винтовка со скользящим затвором — только она, во всём торговом углу Митяя, выглядела как что-то новое.

    К торговцу постучали: сначала два стука, пауза и ещё один удар. Митяй подошел, приотворил дверь.

    — Кто?

    — Дмитрий Валерьевич, здесь Коля Ромашин. Говорит: Водяной к Митяю, от Серого. — Тоненьким голоском прострочила Света.

    — Впусти. — Сказал торговец, закрыл за собой дверь и снял с неё цепочку, чтобы посетитель уже сам отворил её.

    Светка пропустила парня к двери, а сама вернулась к прочтению гламурных журналов.

    — Привет, Водяной. Слышал про Нашего.

    — Хоть кто-то про него не слышал? — Задал риторический вопрос добытчик.

    — Слышали те, кому надо. — Торговец поглаживал старого пса за ухом и тот снова вывалил язык. — Со мной вы дела ранее не вели. Из принципа, как я полагаю. — Иван и правда, никогда не работал с Митяем, ибо не хотел иметь дел с чёрным рынком. — И это хорошо, мне как раз такой человек для одного дела нужен. Ты, конечно, мог предложить свои услуги в НИИ, но дела с ними вёл Наш, а с тобой они не знакомы и достойной платы тебе не дадут. Мы ведь оба это знаем, а было бы это не так, тебя бы здесь не было.

    — Любишь же ты говорить об очевидных вещах. Давай ближе к делу: Серый сказал, что есть работа в Новом Мире. С чем это Дениска сам не справляется?

    — Дениска, он молодец, работает хорошо, вот только работа всё новая и новая появляется. Короче, приехали ко мне люди Сёмы, который Шпала. Говорят: конкуренты пытались подорвать пахана, да вот только рано Сёмке ещё на тот свет билеты брать — выжил он, да только руки посечены и печень пробило. Доктора его залатали и выходить выходят, но Шпала обид не прощает — уже план мести составил и сам возглавить бригаду хочет, при чём как можно быстрее.

    — Кажется, я догадываюсь, к чему ты клонишь.

    — Правильно догадываешься, — Митяй убрал ладонь с головы пса, откинулся на спинку кресла и сложил руки на животе. — «Цветик» им нужен.

    — Эх… — Вздохнул Водяной. — Ну я так понимаю, у тебя есть информация по этому поводу? Или мне самому по лесам его высматривать?

    — Есть кое-что. Не так давно мне одни бродяги пару «Пузырей» принесли, ну вот они как раз видели один «Цветик».

    — И что теперь? Мне нужно оказать им услугу, чтобы получит информацию, чтобы я мог оказать услугу тебе?

    — К чему такие сложности? Я купил у них информацию о том, где этот Сувенир искать — как видишь, пригодилось.

    — А почему они сами его не взяли?

    — Жадности побоялись. — Водяной понимающе кивнул. — Так что, согласен?

    — Цена вопроса?

    — Семь тысяч. — Торговец снова положил ладонь на голову пса.

    — А в НИИ десятку платят за штуку. — Парень скрестил руки на груди.

    — Это по контракту они десятку дают, а в качестве левака, больше четырех кусков ты от них не получишь. — Митяй натянул кривую улыбку.

    — Чёрт с тобой. Согласен. — Водяной протянул руку старому барыге. Тот пожал её, скрепляя согласие о честном выполнении своих частей сделки.

    — Ну вот и славно. Давай покажу, где эта фиговина быть должна. — На столе, быстрым движением, была разложена карта, и они начали обсуждать маршрут.

    ***

    По словам добытчиков, «Цветик» был в Глиняной яме. По ходу обсуждения, решили что выходить будет лучше в ночное время. Митяй связался со своими «партнёрами» из армейского состава и договорился о беспрепятственном проходе Водяного через КПП, взамен на Руду. Отдавать Руду, чтобы получить «Цветик», не совсем выгодно, но лояльность Сёмы Шпалы того стоила — лучше сегодня остаться без двадцати тысяч, чем завтра без бизнеса. И Митяй был прав в своих размышлениях.

    ***

    КПП был хорошо оснащён различным оборудованием: Метало-детекторы, инфракрасные камеры, электрогенератор с водной камерой, складская будка, бетонные баррикады, пулемётные будки по обе стороны поста, вышки со снайперскими позициями, внутри территории разместили новенький БТР, в небольшом помещении расположились две комнаты: проходная, из которой можно было либо спуститься в подземную казарму, либо во вторую комнату — кабинет начальника поста. Это вам не мешки с песком да палатка под мостом, который снесли, чтоб исключить возможность проникновения в Новый Мир. Снести то снесли, да вот только пришлось частично восстанавливать, когда на север от ПГТ организовали одно из отделений НИИ неестественных явлений Озёрска — учёным в экспедиции этой дорогой куда проще выезжать было. Ну и пришлось начальству выделять деньги на восстановление. Мост отстроили, и тут стало ясно, что финансирования на постройку второго КПП не будет. Пришлось армейцам выкручиваться. Ну и выкрутились же!

    Водяной подошел к КПП, и постовой дал ему отмашку «проходи». Он вошел на территорию и направился к кабинету начальника: постучал, вошел, под пристальным взглядом полковника снял рюкзак и изъял из него «Руду» — тяжелый как зараза металлический шар, как будто состоящий из кубиков. Ни лечить, ни светить, ни давать энергию этот сувенир не мог, а использовали его для переплавки — изделия из металла «Руды» имели аномально высокую прочность, да и вес после переплавки падал чуть ли не в пять раз. Одним словом, идеальное сырьё для изготовления различной техники. Начальник молча кивнул и Водяной покинул кабинет, а после и пост. Теперь его ждали несколько часовой поход туда и обратно.

    ***

    По асфальту шел не долго. Сразу за пролеском, от дороги отходила дорога, усыпанная гравием — вот на неё Водяной и свернул. Нечего тут по асфальту маячить — можно на автобус нарваться, а добром такая встреча никогда не заканчивается. По дороге шагал быстрее, чем обычно. Как ни как раньше он сам в Новый Мир не ходил, а потому хотелось быстрее закончить с этим и вернуться. Да и «Щебни» собирать не было ни особой нужды, ни смыла — Митяй их практически не брал, да и в НИИ они были не намного ценнее, чем Капли, а весили при этом в разы больше.

    Пройдя сотню-другую метров, добытчик свернул влево, входя в лес. Шел аккуратно, внимательно смотря под ноги — не хватало ещё наступить на Чёрную Капусту, как ни как, калекой до конца жизни быть не хотелось. Через время Водяной вышел на накатанную давным-давно лесную дорогу, которая даже и не думала покрываться растительностью.

    «Ну, вот и славно, — подумал парень, посмотрев по сторонам. — Ещё чуть-чуть и на месте».

    Последующий участок леса проходил дольше, несмотря на то, что он был меньше предыдущего — наткнулся на чей-то труп в Паутине, а значит где-то недалеко бродит ткач и от него стоит держаться подальше. Дело в том, что ткач это изменённый Новым Миром представитель человеческого вида. Сам по себе, это просто озверевший человек, потерявший зрение. Однако, от обычных бродяг отличается повышенной агрессивностью и свойством «плести паутину». Причина, по которой произошла эта мутация, не установлена, так как учёные по сей день не смогли заполучить ни одного представителя этого вида. Среди добытчиков, ходит байка, будто бы мозги у некоторых бродяг в «сувенир» могут превратиться — Паук называется — вот и начинает паутина из головы лезть. Никаких подтверждений этой байки нет, так как ни одного ткача убить не удалось. Паутина же является изменёнными, грязными седыми волосами с аномальным свойством прилипать и окутывать объекты, обездвиживая их, со временем удушая живых существ.

    Выйдя из леса прямиком к краю Глиняной ямы, Водяной зашагал вправо, чтобы иметь возможность пройти по более безопасному спуску.

    Глиняная яма — это одна из рукотворных достопримечательностей Нового Мира, которая появилась ещё до эвакуации. Один местный богатей решил себе дачу отстроить, да так, чтоб с одной стороны лес был, а с другой река. Ну а чтоб не возить кирпичи по несколько сотен километров, решил использовать местный ресурс: «договорился» со знакомым из горсовета Озерска, чтоб участок леса купить, и начал рыть там глину — в одном местном холме много её было, да и осталось не меньше. Дачу построил, а Глиняную яму так и оставил. Потом грянул Новый Мир — так там та дача и стоит, между Большим лесом и Мёртвой рекой…

    Повезло. «Цветик» всё ещё был в яме. Водяной достал из рюкзака бутылку воды и вылил жидкость в одну из борозд высохших ручейков. Струйка потекла, поворачивая на развилках, стремясь к одной из мутных луж на дне ямы. Водяной ступал в след, за текущей водой, которая даже и не собиралась впитываться в почву, и это было важно — только по такой, невпитывающей влагу поверхности, здесь и можно было ходить. Главное — запомнить, как выходить.

    «Цветик» как раз вырос на краю той лужи, куда потекла вода. Это был самый красивый «сувенир» Нового Мира, из тех, что доводилось видеть Водяному: цветок с пятью лепестками, полностью состоящий из воды, но при этом лепестки невероятно тверды и оторвать их друг от друга, было как теоретически, так и практически невозможно. Добытчик достал из бокового кармана рюкзака секатор и перерезал нежный стебель, который тут же растёкся. «Сувенир» лежал в ладони и Водяной чувствовал, как кожа контактирует с водой, но при этом остаётся сухой — к этому диссонансу ощущения и наблюдения действительности, парень всё никак не мог привыкнуть. Достав лоскут ткани, он укутал в него «Цветик» и спрятал сверток в рюкзак. Вышел аккурат по той борозде, которой он пустил воду и обошел Глиняную яму по правой стороне. Отсюда по накатанной дороге он выйдет к асфальту и вдоль него по лесу вернётся обратно к КПП. Нельзя здесь возвращаться той же тропой, что пришел — есть риск заплутать.

    ***

    Трава с мягким шуршанием приминалась под подошвами ботинок. Баул шел поодаль от обочины дороги. Добытчик возвращался из недельного похода, и в этот раз поход не удался. Даже никакой захудалой Груды не нашел. Видимо, в этом месяце придется обойтись без весёлых вечеров в «Бачке». А ещё ведь Кожемякину на КПП «шуршащих» отлистать за слепоту нужно будет. В этот раз, вместо заработка, сплошные убытки.

    В кустах позади, послышался звук ломающихся веточек. Баул быстро развернулся на месте и пригнулся к земле, направив взгляд на кустарники. Ветки шуршали ещё несколько минут и вот, в поле зрения показалась человеческая фигура, от головы которой тянулись длинные спутанные нити. «Ткач, — одновременно расстроено и напряженно подумал Баул. — Только тебя мне не хватало». Уставший мужчина, не двигаясь, лежал на холодной почве и надеялся, что ходячая аномалия пройдет мимо. Но удача всё никак не хотела приходить к старателю — ткач шел точь в точь по его следам. «Зараза!» — Выругался про себя Баул, начав аккуратно ползти спиной вперёд, не выпуская Ткача из виду. В лесу справа что-то зашуршало, и это шуршание напрягло мужчину так же, как и привлекло внимание монстра.

    — А чтоб тебя! — Крикнул во весь голос Баул. — Была, не была! — Он вскочил на ноги и выбежал на дорогу, направляясь к КПП.

    ***

    «А чтоб тебя! Была, не была!» — Водяной услышал громкий крик, когда выходил из леса к дороге — с накатанной дороги, всё-таки пришлось свернуть — недалеко от ямы через всю тропу была натянута Паутина. Парень, в несколько быстрых шагов, вышел из лесной гущи и огляделся: слева бежал к дороге кто-то из добытчиков, ну а по правую сторону к нему быстро приближался ткач. «Да твою ж мать!» — мелькнула мысль, когда Водяной уже бежал вслед за добытчиком.

    Ткач так же сорвался на бег, но выходит на асфальт боялся, как будто святой круг это, а не дорога. И не зря: существа, которых прибрал себе Новый Мир, очень тонко чувствуют «естественную» опасность окружающей среды, — вот и ткач чувствовал. Нельзя здесь по дороге ходить — на автобус нарваться можно.

    Добытчики уже добежали к насыпной дороге, на которую сегодня сворачивал Водяной. Монстр всё так же преследовал их, как вдруг раздался протяжной гудок автомобильного клаксона и позади, из-за поворота ударил яркий свет фар. Ткач испугано отдалился от дороги, однако преследовать непутёвых старателей не перестал.

    «Отлично, блин, сходил! Ни капли хабара, зато проблем до жопы!» — проклинал свою удачу Баул.

    Автобус выехал на прямую, и начал медленно набирать скорость, а до границы Нового Мира, тем временем, оставалась примерно сотня метров. Внезапно двигатель издал чуть ли не звериный рык и автобус начал стремительнее набирать скорость. Этот рык ещё сильнее напугал ткача, и тот резко рванул в сторону, растворяясь в лесной чаще.

    До КПП осталось сорок метров. Баул начал уставать от столь стремительного забега.

    До КПП осталось тридцать метров. Водяной прибавил скорости, ровняясь с впереди бегущим добытчиком.

    До КПП осталось двадцать метров. Свет прожекторов с блокпоста больно ударил по глазам, но останавливаться было нельзя, и они бежали, крепко сомкнув веки.

    До КПП осталось десять метров. Загрохотала пулемётная очередь и свистящий свинец пролетел между Водяным и Баулом, со звоном врезаясь и решетя обшивку автобуса.

    До КПП остался всего один рывок. Добытчики, чуть ли не задыхаясь, забежали территорию поста. Осознав тот факт, что они вышли из Нового Мира, оба упали наземь и жадно глотали воздух. Как только они перешли границу, автобус начал сбавлять скорость и остановился ровно перед бетонными баррикадами.

    — Повезло… ну наконец-то… — Всё так же жадно глотая воздух, прохрипел Баул.

    ***

    — Какого хрена!? Кто из вас, идиотов, привел эту байду, — начальник КПП указал пальцем на автобус, — к нашему посту?

    Водяной и Баул, со связанными за спинами руками, стояли на коленях перед полковником Кожемякиным, а в затылки им смотрели стволы автоматов.

    — Я ещё раз повторяю: за кем, из вас, уродов, приехал автобус? — Добытчики не поднимали взгляд.

    Каждый думал о своём: Водяной о том, что если это он привел автобус, то прямая ему дорога в «тюрьму» к Ивану, и это если Кожемякин не захочет расстрелять его на месте, указав в отчёте, якобы добытчик случайно попал под пули; Баул снова проклинал свою удачу, понимая, что ничего хорошего ему не светит. Мужчина повернул взгляд на парня, так же стоящего на коленях. «Блин… а катись всё к чёрту! Терять уже нечего,» — подумал он и посмотрел на полковника.

    — Автобус за мной приехал, — уверено заговорил Баул. — Я первый на дорогу выбежал. От ткача убегал.

    — Сука, ты ещё и ткача сюда приволок!? — Полковник начал принимать томатный оттенок.

    — Нет. Его автобус отпугнул, когда начал скорость набирать.

    — Что ж вам не сидится на жопе ровно? — Лицо Кожемякина вновь начало принимать естественный цвет. Он обошел Водяного сзади, и, подняв его за шиворот, поставил на ноги. — Ты свободен. — Водяной почувствовал, что верёвка на руках ослабела. — И передай Митяю, что если ещё раз произойдет такая байда, одной Руды мало будет.

    Водяной потер запястья, развернулся и забрал из рук солдата, который буквально секунду назад держал его на прицеле, свой рюкзак. Коля бросил благодарный взгляд на мужчину, который всё ещё стоял на коленях, и покинул КПП, направляясь к «Росинке».

    — А с вами, гражданин-нарушитель, Павел Степанович Зорин, — обратился полковник к Баулу, — у нас будет свой разговор.

    ***

    Коля пришел к Митяю. Тот снова натянул свою кривую улыбку, когда увидел выложенный к нему на стол Сувенир. Парень детально рассказал о походе: и о трупе в паутине, и о Ткаче, и о автобусе, и о добытчике, и о неприятности с Кожемякиным. Последнему, Митяй не очень обрадовался, но и расстраиваться не спешил — знал, что никто другой с Кожемякиным дел вести не будет, а значит: последнее слово в деловых переговорах всегда будет за торговцем.

    Старый добытчик завернул Цветик обратно в лоскут и спрятал его в здоровенный сейф, после чего, сел обратно в кресло, достал из кармана связку денег и поплевав на пальцы, отсчитал семь тысяч. Коля взял деньги и начал пересчитывать их, выходя из помещения. Попрощался со Светкой и покинул продуктовый магазин.

    Приближалось утро.

  18. Потратил 2 вечера и ничуть не жалею. Интересная сюжетная линия - начало отношений молодых людей в жестких условиях Зоны. В данном моде автор приписал Зоне новую роль сводни :) и не только. Как я понял Зона каким-то мистическим образом подобрала пару с Большой земли и позвала их к себе для знакомства и развития отношений. Остальные персонажи тоже в разных ситуациях появляются парами и от их взаимодействия зависит их участь. Интересная попытка исследования характеров людей в необычных, чрезвычайно опасных условиях. Интересно, есть ли у автора желание продолжить и выпустить дальнейшее развитие мода? Мне было бы интересно. Оружейный арсенал и другие бесполезные на данном этапе наработки как бы указывают на продолжение. Не хочу ничего критиковать, неточности в текстах и другие мелочи. Мод полностью играбельный, вылетов не было. Тем более такую работу проделать в одиночку тоже многое значит. Автору спасибо, жду продолжения!
  19. ДедСороканюк , спасибо за ссылку, не знал про эту тему на сигерусе. Quote, вы зрите в корень! Сложность и, одновременно, интерес вызывает тот факт, что прописывать прохождение нужно за все 6 вариантов выбора начала игры! Самое начало взять. Допустим, выбран путь Одинокого волка. Но при этом он все равно должен поговорить с Каланчой, когда попадет на Болота (своим пешком, когда захочет) и взять квест на Мясоруба. // Сделано. А если Мясоруб враждебен и пытается вас убить? Нужно все равно получить наводку на Крадовщика на Арм.Складах.//Сделано. И так далее прорабатываю в этом ключе. Поэтому и интересны именно разные варианты прохождений 2.50 (классический вариант). Прохождения все разные, именно этим я и занимаюсь. Цель оставить все пункты, но при этом оповестить игрока об этих развилках и возможностях. В том и смысл Ремастера для меня со стороны квестовой составляющей.
  20. Voland-777 Спасибо, включу в следующую версию/фикс сборки. Landius Я специально убрал адаптацию AI adds из шапки, т.к. с ней конкретно эта сборка была нестабильна. Что там - не разбирался. Katar Сколько играл на DX 11 - с подобным не сталкивался. Вроде бы связано это с шейдерами. MadMaxNN Таких вылетов у меня не было, но, возможно, перезалив фикса и ряда дополнений поможет. Smertyaga Наверное, это связано с префиксом -no_staging . В шапке есть пример, как это всё нужно прописывать (инструкция). misferado Да, с адаптацией AF3 и Затоном я не усмотрел. Поправлено. --- Перезалил фикс 1.2.03, Dinamic News и адаптацию AF3 - были ошибки с файлами. Благодаря Alexander_javascript переделан "Хочу на Затон" - теперь начало с Затона без кнопок, удален переход с Затона на Болота. Сам же прикрутил с проделанному автосейв при начале игры на Затоне, а так же убрал удаление части оружия (LR300, Абаканы и пр. "кошерные" стволы) при гибели NPC .
  21. Мод крайне недоделан, это смертный приговор для модификаций с таким количеством локаций. Начнём с хорошего: - Бодрое начало, оно не даёт сильно заскучать если берёшь побочки на Кордоне. А потом... - Локации, главный козырь этого мода, они переделаны, полностью авторского контента, в плане объектов, не так много но в целом разнообразие и переделка локаций неплоха. Очень много приятных впечатлений доставили подземные лаборатории под Лиманском(хоть и были в моде "В ЗАПАДНЕ" но очень хорошо вплетены) и под Тёмной Лощиной, лаборатория под Тёмной Лощиной в плане наполнения сделана так, что буквально челюсть с пола подбирать пришлось. К сожалению пропустил лабораторию в Мёртвом Городе, ибо не нашёл входа, да и на локации нет ничего что могло бы задержать для изучения. - Оружейный пак, в версии 3.0 сделали очень неплохой ОП на базе нескольких существующих. Стрельба доставила много приятных впечатлений, никогда ещё я не проходил всю игру с "калашом". Говорят в старых версиях он был ужасен, чтож, не видел не знаю. Есть система патрона в патроннике и STCoP, и клин затвора как в GUNSLINGER(cumslinger). - Артефакты, разнообразие в этом секторе порадовало. Собрал ультимативную сборку так называемого "бессмертия" - Тайники, они здесь на манер ТЧ/ЧН, то бишь в рюкзаках, но могут находиться и без координат(а тут и нельзя получить координаты на тайник, ха!) А теперь перейдём к недостаткам модификации: - Отсутствие второстепенных квестов. Лишь в начале есть пара тройка квестов и квест от Воронина на поиск SR-25 SOPMOD(есть ещё миниквест в Лиманске, но он лишь заставляет нас поговорить с лидером группы сталкеров и всё, дальше его нет) - Под конец сюжета наскучивает(ЧАЭС скука смертная, фанатики как болванки, хоть бы AI Aditions поставили). Финальная лаборатория неплоха, но не так цепляет как другие лабы. - Куча следов от старых квестов, к примеру на Горной Долине это очень ярко проявляется, особенно в лаборатории под ней. - Без гида очень сложно. я тот человек который прошёл больше половины НС2016 без пользования гидом и мне пришлось использовать в этом моде гид. Очень много вещей неочевидно(два самых ярких примера, не мог допереть как опустить мост в лиманск, и как спуститься в лабораторию под РЛС "Дуга" Перейдём к спорным моментам: - Фриплейность сюжета, да это неплохо для кого-то, и мне в среднем доставило ибо чутка устал от сюжетных модов. Но даже фрипленые сюжеты бывают лучше. - Сюжетные тайники, они спрятаны не сложно, некоторые даже очевидно(но с тайником в Х-16 я помучался), но всякие же люди бывают. Да и не каждый хочет задрачиваться с поиском тайников. - Графика, я не знаю хорошая она или плохая ибо играю на куске картошки, на статике и средних настройках, в 1024х768. - Ставка на боевые действия, в моде большую часть времени вы будете стрелять, и это упоминается в описании мода. Но чтобы настолько много стрелять... Даже я, любящий мяско, подустал стрелять. - Ремнаборы, они очень неплохи ибо чинят всё до 100%, дёшево стоят и мало весят. Но с другой стороны оружие стало быстрее ломаться и это как бы вынуждает пользоваться ими. Итог: У модификации был огромный потенциал и простор действий. Локации дают огромный простор действий, а интерактивность на некоторых из них и вовсе бы сделала мод ещё более уникальным. Но к сожалению что есть то есть. 7/10.
  22. Обитель гнили. 5 Глава. Длинный и высокий обрыв, на краю которого стояли сталкер и подручный отдавал терпким запахом сырой земли, гнили, мусора и солярки. Обрыв был очень большим и глубоким, если упасть, то несдобровать недотёпе, дело парой переломав не обойдется. Перед сталкерами открылся ужасающий вид. Желтое облако смрада окутало все вокруг, казалось, что кто-то взял чертовски огромный распылитель и хорошенько поработал. Огромные кучки всякого барахла, мусора, ржавых запчастей, бутылок, бетонных плит валялись по всей видимой области. Местами виднелись небольшие развалины и старые постройки. - Где мы? - Мы подошли вплотную к границе свалки. Здесь уже нет безопасных троп, да и на вряд-ли, когда то появятся. Прижми фильтры потуже, здесь самое большое скопление фонящих объектов на всем периметре зоны. Количество радиации превышает все возможные показатели. Проводник присел на небольшой серый камень, взял рюкзак и снова начал в нем копаться. Через 1 минуту он достал из вещмешка аптечку синего цвета, открыл ее и достал два небольших шприца. - Коли. -Что это? - Это антирадин, он немного обезопасит наше пребывание на свалке. - Это обязательно? - Все что я приказываю, обязательно нужно выполнять. Вкалывай. - А это больно? - Коли давай! Аквамарин очень боялся укола, непонятно почему. Шприц был наполовину полон, синяя жидкость внутри него не вызывала доверия. Проводник нахмурился и молча, смотрел на паренька еще полминуты. - Мне долго тебя еще ждать? - А в какое место вколоть его? - Да хоть в задницу, в любое место коли. - Я не умею. - Ну ладно, я вколю первый, но ты сразу, же после меня должен проколоть себя сам. - Хорошо. Проводник взял свой шприц, снял колпачок с иголки, задрал рукав своего комбинезона и воткнул иглу в район локтевого сгиба. За 5 секунд Проводник быстро ввел содержимое шприца. Закончив процедуру, он положил шприц обратно в синюю аптечку. - Твоя очередь. - Ладно. Аквамарин так же задрал свой рукав комбинезона и повторил в точности процедуру. - Ну вот, а ты боялся. Больно было? - Я ничего не почувствовал. - Странно. Проводник внимательно посмотрел на место укола паренька. Не было и следа от укола. - Ты точно вколол? - Я же при вас все сделал в точности так же, как и вы. - Но следа от укола не видно. Ну ладно, видимо иголки ученых творят чудеса. Пошли. Встав с камня, Проводник достал свой бинокль, настроил дальность и начал рассматривать местность. - Дальше нас могут поджидать гости. Всегда будь рядом. Если скажу пригнуться ты пригнешься, скажу лечь и ты ляжешь, скажу стоять на голове и ты должен будешь на ней стоять. Понял? - Угу. - Хорошо. Проводник повел мальца дальше вдоль обрывистого участка пути. Массы мусора и разнообразных камней лежали вдоль низины обрыва, видимо здесь часто происходили обвалы. Дорога вдоль обрыва заняла порядка четверти часа, в конце концов, они дошли до деревянной самодельной лестницы ведущий вниз. - Нам сюда, здесь мы спустимся вниз по этой лестнице. - А это безопасно? - А как же, видишь вон там внизу 50 перин? - Нет. - И я нет, а они есть. - Серьезно? - Лезь давай! - Почему я должен лезть первым? - Потому что, я первый вкалывал антирадин, теперь твоя очередь делать что-то первым. - Ну ладно. - Только постарайся не упасть, как в баре. Аквамарин подошел к краю части обрыва с лестницей и посмотреть внимательно вниз. От высоты у него перебило дыхание, видимо боязнь высоты дала о себе знать. - Ну что встал? Спускайся. - Страшно. Я высоты боюсь. - А ты глаза закрой. - Это поможет? - Нет. Спускайся, у нас не так много времени. Аквамарин медленно встал на четвереньки повернулся и потихоньку ногами нащупал начало лестницы. - Главное не смотри вн... Вот идиот. Аквамарин не смог удержаться и сразу же упал с высоты 5 этажного дома. Крича и размахивая руками в полете Аквамарин подумал что, скорее всего это конец. Упав с такой верхотуры, никто бы не выжил, но когда до земли оставалось лететь несколько метров, скорость полета постепенно снизилась. Он завис над землей и через секунду упал на спину. Аквамарин увидел как Проводник с разбега прыгнул вниз и так же за миг до того как превратиться в лепешку завис над землей. - Ну что? Как первый полет? - Ч-ч-что это б-б-было? - А это ты так аккуратно спустился. Смотри, даже никто не смеется вокруг как в баре, да ты растешь. - Это не смешно. - Вставай давай, я же сказал спускаться по лестнице, а если бы ты упал и разбился? - А почему я, кстати, не разбился? Да и вы тоже, спрыгнули, не спускаясь по лестнице. Как же так? - Я же сказал, здесь внизу есть перины. - Перины? - Да. Перины - это аномалии. Они позволяют замедлить любое падение. Это единственное место на свалке с безобидной аномалией. - Зачем тогда здесь эта лестница? - Я ее поставил здесь еще год назад. Наверх перина запульнуть не может. - Я думал что погиб. - Вставай давай. Проводник помог Аквамарину подняться. Страх и боязнь высоты потихоньку улетучились. Встав на твердую землю ногами, Аквамарин хорошенько осмотрелся. Впереди раскинулись просторы смрада, мусора и прочих нелицеприятных картин. - А что такое свалка? - Свалка – это огромное техническое кладбище: сюда еще после первой аварии свезли горы радиоактивного хлама. Есть остатки старых построек, встречаются мутанты. Если идти на север, то выйдешь к Дикой территории; на западе – проход в Тёмную долину; на востоке – дорога к институту « НИИ Агропром», а за ним научно исследовательский комплекс «Кратер», нам к нему. - Долго нам идти через свалку? - Не знаю, если путь через люки вентиляции железно дорожного туннеля открыты, то мы достаточно скоро будем на месте. Дорога займет от двух до трех суток. - Здесь есть железная дорога? - Железная дорога тянется от самого кордона до ЧАЭС. - По ней ходили поезда? - Да. Мой отец когда то работал машинистом локомотива на одной из веток железной дороги. Он возил персонал и рабочих на постройку военных специализированных объектов. Военные собственно говоря и проложили пути ж/д. - Давно это было ? - В 1990 году, через 4 года после катастрофы. Он работал там ровно год, потом умер. - Какой ужас. Но как же так вышло? - Облучение, радиация оставила большой отпечаток на моей семье, да чего уж там, отпечаток на весь мир. Ладно, что-то я много тебе рассказал, пошли, дорога не ждет. Небо потихоньку тускнело и наполнялось оттенками желтизны, нос как не странно привык к противному запаху здешнего климата. Оба сталкера двинулись на восток. Многочисленные овраги и ямы приходилось обходить по несколько минут, одну особенно большую и тягучею яму они обходили целых полчаса. Вскоре миновав пред обрывистую местность они вышли на склон ведущий к обочине, поднявшись на склон Аквамарин впервые увидел дорогу, такую же как на территории бара, более менее подходящею для того, чтобы ноги могли идти сами по себе, а не корректируя каждый сантиметр наступи, лишь бы не угодить в очередной пролом или ямку. - Мы будем идти вдоль этой дороги, по обочине. - Но почему? Здесь же нормальная дорога. - Видишь вон там на дороге через 20-25 метров искажение в воздухе? - Нет. Какое искажение ? - Смотри внимательнее, вон там, возле дорожного знака указывающего пункт назначения «ст.Пылинка» - Нет. Я ничего не вижу, там нету никаких искажений. - Ну хорошо, возьми вон тот камешек который у тебя под ногами и кинь его в направлении знака. Аквамарин наклонился, подобрал в правую руку достаточно увесистый камень, замахнулся и кинул его в направлении знака. Камень, пролетев нужное расстояние, с небольшим щелчком упал на дорогу. Ничего не происходило. - Ну, я же говорю, что там ничего нет, никаких искажений. - Погоди. Через миг камень взлетел с умопомрачительной скоростью вверх, завис на высоте 10 метров от земли, полностью раздробился в пыль и труху. На месте того участка куда упал камень, теперь отчетливо виднелось искажение в воздухе, так как обычно плавиться асфальт на дороге летом в сильную жару. - Что это такое было? Почему этот камень взлетел? Что это за искажение такое ? - Ты начал задавать слишком много вопросов в последнее время. То что раздробило камень называется – Воронка. - Это одна из тех опасных аномалий, о которых вы рассказывали? - Верно, так что лучше больше не спорь со мной, в конце концов я проводник, мне виднее как лучше пройти. - Ладно, я понял. - Так-то лучше, пойдем. Проводник поправил своей обмундирование, сверил данные с КПК, взял в руки по несколько болтов и гаек, осмотрел округ и жестом руки потянул за собой паренька. Оба путника спокойно продолжили путь вдоль обочины опасной дороги, создавалось ощущение некой пустоты, при том, что окружение было максимально обширным и разновидным. По обе стороны открывался вид на кучи мусора, ржавых деталей, разных устройств пришедших в негодность, масса списанного оборудования ушедшего в утиль, железные контейнеры пробитые насквозь. Огромные горы отходов человечества навсегда ушедших в иной мир. По пути так же встречались не редко блоки и строительные краны советского периода, казалось, что покинутые безликие места просто всегда будут сохранять нетронутость здешнего потока событий. Вдалеке виднелись линии электропередачи, разорванные провода повисли на больших железных великанах былых времен. На удивление некоторые провода без подключения к сети продолжали искрить и издавать гудение тока. Пройдя несколько миль пути по левую сторону дорогу изредка начала мелькать растительность, местная фауна подтверждала все слова Проводника. Из-за гор мусора нередко доносился вой слепых псов и псевдособак, визг плоти и бог знает чего еще, одно можно было сказать точно – если где-то и есть шанс нарваться на неприятности, то это точно можно сделать на Свалке. Но разные твари - это только треть беды. Вторая треть была куда более серьезной, растительность и аномалия куда страшнее. Разные маслянистые болотистые следы зеленоватой жижи можно было найти по пути к центральной части Свалки, шипящая кислотная масса сулила только беду и опасность тому, кто случайно угодит ногой в неё. Продолжая шествие по пути, Проводник заметил одну автобусную остановку из бетонных арматурных плит, было решено ненадолго сделать привал. Кидая болты и внимательно исследуя обстановку оба сталкера присели отдохнуть, ноги после обрыва потихоньку начинали ныть, уж больно много излишних действий по мере пути приходилось выполнять дабы не угодить в ямки. Ветер потихоньку начинал усиливаться. - Возможно, ближе к ночи начнется кислотный дождь, нам надо торопиться, на вот возьми это. Проводник снова полез в вещмешок и достал оттуда свой старенький потертый временем и службой черный АКС-74У. - Это мне? Зачем? - Дальше я уже не могу гарантировать тебе полную безопасность как раньше, здесь уже начинается более опасный путь. - Куда уж еще более? - С каждым шагом нас будут поджидать все больше и больше новых опасностей, та Химера тебе покажется просто легким испугом по сравнению с тем, что может нам попасться дальше. Будь всегда начеку. - А что мне делать то с этим автоматом? - Стрелять, защищаться, ну или даже атаковать, если до этого дойдет, а дойти должно рано или поздно. - Я не умею, я не хочу ни в кого стрелять, тем более убивать. - Тебе придется за себя постоять, иначе ты просто погибнешь. Стрелять ты будешь в самых крайних случаях, когда меня не будет рядом, и я не смогу тебе ничем помочь, ты сам себе поможешь. - Но, вы же сказали что, будете меня сопровождать. - Я, так же как и ты нуждаюсь в защите. Я, так же как и ты могу погибнуть в любой момент. Я, так же как и ты не хочу в кого-либо стрелять и тем более убивать, я привык все делать тихо, но, если вдруг все-таки у тебя не будет выбора ты обязан воспользоваться оружием. - Но даже если так, как стрелять? Я никогда не пользовался оружием, более того я впервые держу его в руках. - Устройство этого оружия ты прочитаешь в инструкции своего КПК, там все подробно описано, надеюсь, теорию ты осилишь и молись, чтобы дело не дошло до практики. - Ну ладно. - Вот возьми еще одну коробочку, здесь 45 патрон, 5,45 калибра. В автомате уже есть 30, и того у тебя на руках 75 патронов. Береги каждый из них. Аквамарин взял небольшую картонную коробку и засунул в боковой карман. - Спасибо. Разглядывая подарки Проводника, Аквамарин вертел и крутил оружием так, будто в руках держал бешеного ежа, от незнания паренек положил палец на курок и случайно на него надавил. Выстрела не произошло, слава богу, предохранитель все еще исправно выполнял свою функцию. Наблюдая данную картину, сталкер приказал оставить оружие в покое и повесить его за спину. - Так, хватит мурыжить автомат, повесь его за спину, иначе я передумаю и заберу его назад. - Я не специально. - Просто оставь оружие в покое и всё. - Угу. Паренек с грустным выражением лица повесил автомат, уж очень хотелось еще подержать в руках агрегат. - И еще кое-что. - Да. - Никогда не направляй ствол оружия в мою сторону, усёк? - Усёк. - Ладно, посидим еще часик и двинемся дальше. Советую начать читать инструкцию и описание оружия сейчас, в дороге тебе сложно будет следить за обстановкой и читать одновременно. Аквамарин уселся на ржавую решетку возле лавочки остановки, достал свой якобы новый на вид КПК, нажал на серую потертую кнопку со знаком вопроса, перешел во вкладку со справкой, в которой были сотни инструкций, открыл первый раздел по описанию и содержанию оружия. - Так, значит здесь и есть вся нужная мне информация. Ну, что-ж начну читать. Аквамарину очень понравилось читать об новом оружии, он впервые был так увлечен, что даже на некоторое время забыл где он, что происходит и к чему это возможно приведет, ему стало вдруг все равно. Большие абзацы начинали свое повествование с исторической справки «История создания». … АКС-74У – 5,45-мм автомат Калашникова складной укороченный (индекс ГРАУ – 6П26) – укороченный вариант широко распространенной модели АК-74. Данная версия автомата была разработана в Советском Союзе в конце 1970 – начале 1980-х годов. В первую очередь укороченная версия предназначалась для вооружения экипажей различных боевых машин, расчетов артиллерийских орудий, а также десантников. Помимо армии автомат активно используется в МВД и различных охранных структурах, которые ценят оружие за его небольшие размеры… Справочник включал в себя массы разделов: длинных, коротких, простых, завуалированных, старых, обновленных и даже со специальным обозначением – сталкерским. - А что это за графа в справочнике? - Где, ну-ка покажи-ка. Паренек передал в руки своему «наставнику» свой КПК, тот в мгновение ока начал перелистывать все разделы, в конечном итоге он остановился на одном, самом главном, как вы наверно уже могли догадаться – это был сталкерский раздел. - А почему именно эти справки надо читать? Мне лично понравились другие. - То, что ты начал читать – мусор. Именно этот раздел самый важный, емкий и самое главное нужный. Там нет ничего лишнего, вся самая важная информация простыми словами. Аквамарину не понравилось высказывание в сторону других разделов. Но, не смотря на это, он все-таки взял свой КПК назад и начал читать выбранный сталкером главу с пометками. И видимо все-таки слова Проводника подтвердились, как только малец начал читать выделенную часть, так сразу по уши вляпался в раздел. Не смотря на свой читательский опыт, паренек с легкостью и наибольшим интересом углубился в изучение сталкерских заметок. Там было действительно только то – что нужно на самом деле. Раздел был не большой, но в то же время максимально содержательный и вместительный. Правильный разбор и сбор оружия, перезарядка, чистка, смазка и многое-многое другое. Глядя на увлеченный вид паренька Проводник понял, что его советы, скорее всего не пропадут даром и выйдет хоть какой-то прок. В то время пока Аквамарин, окунувшись, читал свою сталкерскую долю, гид все чаще задумывался, куда же все-таки идти. Он прекрасно знал все окрестности, в которых бывал, но времени было все меньше и меньше, дорога становилась сложнее и опаснее с каждым шагом. Мысли о пути как раз таки и наполняли разум тревогой. Проводник вспоминал, скольких знакомых он потерял по пути, многие были неплохими сталкерами, кого разорвало в аномалиях, кто был зверски убит от лап невиданных в те времена тварей, кто по глупости был убит другими сталкерами, а кто просто сходил с ума и заканчивал жизнь наложив на себя руки. Дорога сквозь вентиляционные шахты не давала гарантий безопасности, не успокаивала нервы, лишь только давала повод начать движение руки в свои карманы для того чтобы взять сигарету и закурить, в надежде на то, что это даст хоть каплю уверенности в себе. - Я хочу есть, мы не ели с вчерашнего дня, утром ничего не было на завтрак. - Привыкай. - Сложно. - Ну, ничего страшного, привыкнешь. Мы не поедим пищи до тех пор, пока не доберемся до более безопасного места. Здесь на запах еды могут придти те, из-за кого мы никогда не уйдем. Ты же ведь боишься Химеры, а в зоне есть мутанты куда опаснее. - Ещё бы, как людям могла придти в голову идея создать такое чудище? - Люди всегда хотели создать нечто на себя подобных, вот и результат. - Что-то не видно в них человеческих черт. - Как это не видно? Основные человеческие функции были взяты с людей. Убить, поесть, защититься, выжить – все это было внесено в них, оболочка конечно оставляет желать лучшего, но все-таки они вылитые люди, просто куда разумнее в плане выживания, они не убивают ради удовольствия. - Они, скорее всего, самые опасные создания в мире. - Скорее те – кто их создал. В небе начинали поблескивать крупицы света, сталкер понимал, что скоро возможно их настигнет гроза. Вроде бы обычная гроза, ничего страшного – подумаете вы, но не тут-то было, в зоне не бывает обычных гроз. Каждый разряд мог угодить в любую точку, Проводник сотню раз видел на что способна молния и на сколько чудовищными могут последствия попадания. Все эти ямы, расщелины и воронки на дороге – результат удара молнии, уж очень часто они разряжаются по совершенно случайным местам. Время привала моментально пролетело, не успел малец и прочесть четверти всего справочного материала, как Проводник подорвался и с места и приказал собираться в путь. - Наше время привала подошло к концу, надо спешить. - Угу. С грустной миной Аквамарин неохотно положил обратно свой КПК, поднял ценный мешок с грузом, осмотрелся вокруг, отряхнулся от пыли и пошел след в след за своим гидом по опасному миру загадок и тайн. Все следующее время в пути Аквамарин размышлял о пути, сколько разных ответвлений было замечено, неизведанных направлений, опасных поворотов и смертельных маршрутов. Каждый район свалки был уникален, вроде бы и мусор, но везде разный, везде свой. Хоть нос и потихоньку привык к адской вони, все равно неприятный аромат давал о себе знать. Время от времени глаза слезились и опухали. Это с непривычки – говорил Проводник. Все остальное время в пути они оба молчали, быстро начинало темнеть, ветер дул все сильнее и сильнее, напряжение в воздухе заметно выросло. Ближе к 8 вечера оба путника в конце концов добрались до нужного места. Дойдя до следующей остановки с.Сокол они свернули с обочины в низину, дорога была выжжена и черна от копоти, возможно здесь часто были пожары – подумал паренек. Окружение как бы предостерегало о возможной опасности, обломки камней в рассыпную покрывали небольшую зону перед сталкерами. Пройдя пару десятков метров, Аквамарин заметил, что низина на самом деле представляет из себя некое подобие конструкции моста. Этот самый мост на первый взгляд по своему состоянию оставлял желать лучшего, потрепанные и шероховатые стенки конструкции казались шаткими и небезопасными, в любой момент все могло рухнуть. Под мостом было небольшое болотистее пятно с радужными выемками, такие можно увидеть если поблизости есть слитый бензин или мыльная химическая вода. Чуть левее от моста уже шли заросли камыша и рогоз, на удивление это первое место в котором были более менее желтовато-зеленые растения. По правую сторону тянулись порванные старые электролинии, они были прикопаны в землю, черные обугленные деревья были изуродованы и потрепаны чьими-то лапами, когтями или зубами. И если честно, Проводник на самом деле знал кто нанес данные повреждения, но говорить и рассказывать не стал, сомневался, либо надеялся что ошибается. - Постой здесь, я схожу под мост, надо кое-что посмотреть. Никуда не вздумай уходить. Если что-то заметишь – дай знак. - Какой? - Любой, я сразу пойму, в чем дело. - Хорошо. - Ну, вот и отлично. - Там могут быть мутанты? - Не думаю. Хотя, на самом деле, он об этом только и думал. Оставив своего подручного, сталкер пошел под мост. На болотистой зоне лежали специальные доски, для того чтобы можно было пройти вглубь, под мост, в самую сердцевину его начальной части. Кидая поочередно болты, Проводник с особой осторожностью делал шаг за шагом, пока не дошел до открытого места, в стене по правую сторону он заметил железный люк белого цвета. Участок с досками подходил к концу, пройдя под мостом болотце, он направился прямиком к люку. После досок уже шла приемлемая земельная дорожка. Подойдя к стене, сталкер начал осматриваться и изучать вентиль люка, тот успел частично рассыпаться из-за ржавого состояния. Приложив немалые усилия, люк слегка поддался и сдвинулся с места, через минуту проход был открыт. Из люка повеяло гнилью еще сильнее, чем снаружи. Сталкер достал фонарик, включил экономный режим с отдельными конфигурациями яркости и осветил отверстие. Он пристально всматривался в пустоту. - Что там такое? Проводник вздрогнул от неожиданности и почти выронил фонарь. - Зачем ты прошел за мной? Я же сказал ждать там. - Там опасно. - Ты кого-то заметил? - Нет, но у меня было ощущения, что за мной кто-то следит, мне стало страшно, я решил пойти за вами следом. - Никогда не подходи так внезапно со спины, я ведь мог среагировать и направить на тебя ствол. - Я уже понял. Аквамарин направил взгляд на левую руку своего гида, та была наготове, указательный палец поджимал курок. - Там внутри начинается вентиляционный расход, оттуда можно дойти до многих мест и вылезти наружу, но я немного скорректировал наш путь, уже темнеет, я думал мы успеем дойти до люка «А1», но это заняло бы на порядок больше времени, поэтому пришел к выводу, что лучше попробовать пройти через «А7». - Вы тут уже были? Мне не нравится обстановка, уж больной много подозрений вызывает этот «А7» - Один раз я пользовался этим проходом, пять лет назад. Но, в те времена здесь обитала небольшая стая плоти. Я думал, что по пути встретим хотя бы несколько уродливых свиных тушей, но здесь, ни одной живой души. - Хотите сказать, что это единственный путь? - Да. - У меня плохое предчувствие. - У меня тоже. Но так будет правильнее. Проводник достал свой КПК, включил опцию отслеживания живой активности. Удивительно, но анализ местности показывает отсутствие живых организмов. Ветер внезапно взвыл пуще прежнего, вихри начали покрывать всю запустевшую обитель забытых дорог, страх опять подступил к сердцу, волнение и беспокойство читалось в глазах Аквамарина и Проводника. - Проверь свое оружие. - Оно пригодится? - Надеюсь, нет. Паренек провел осмотр своего автомата и сообщил о своей готовности идти дальше. Страх скрежетал по всей полости души, именно сейчас неизвестность заставила путников принять сложное решение. - Если увидишь что-то там, внутри, и меня не будет рядом, беги. Гид достал потрепанный лоскуток бумаги, на не нем были странные очертания. - Это карта комплекса, она может тебе помочь, если потеряешься. - Надеюсь, она тоже не пригодится. - Хммм, да. Надеюсь. Проводник включил фонарик на полную мощность и направил источник света в дыру, сквозное отверстие вело в широкую круглую комнату, залезать приходилось через железную лестницу с обратной стороны. В помещении было чертовски темно, хоть глаз выколи. Все стены были обшарпанные, ободраны до арматуры. Несмотря на уровень радиации, а был он высок, Проводник снял противогаз. Помещение представляло из себя некий «предбанник» вентиляционных шахт, здесь были повсюду раскинуты тряпки и остатки от спец одежды, такую носят обычно уборщики или медики. На округлых стенах были полки, на них стояли пустые бутылки из-под чистящих средств забытых времен. В комнатушке стояли небольшие установки, или аппараты, возможно, это были старые советские стиральные машины, до конца путники так и не поняли предназначения данных машинок, да и времени на разборку нет. Блеклый свет все еще тянулся из люка, давая небольшой приток обзора, Проводник достал второй фонарик, отдал его мальцу с указом поставить экономный режим потребления энергии, хватало и света фонаря гида. Порыв ветра сформировал сильный сквозняк и под своим воздействием и давлением захлопнул люк намертво. - Теперь, похоже, выход у нас есть только с других концов. - Куда нам идти? Проводник достал КПК и вбил данные пароля резервного хранилища данных, открыв вкладку с картами, он выбрал вентиляционный комплекс «Спектр», отсек рядов «А». Из комнаты вел всего лишь один тоннель, в нем едва ли мог поместиться аквамарин, но другого пути не было. - Держи ухо в остро, полагаться на видимость в данном случае возможно не лучшая затея, ну я это так сказал, к слову. У тебя то явно слух хороший. - Я понял. Это был тонкий намек на то, у меня большие уши? - Ну, подслушивать ты любишь. Хех, ладно, выдвигаемся. Всматриваясь в безликую пустоту, сталкеры продолжили своё опасное шествие.
  23. denis2000 добавил эту функцию вместо ручного набора координат. Начало телепортировать не ко мне, а в угол локации. НПС вон там на горизонте
  24. Прошел я этот мод. И вот что имею по этому поводу сказать: черновик это. Проба пера. Ну никак на мод не тянет. За что ни возьмись - всё криво-косо и синей изолентой примотано. Тестеры хоть были? Гоняли мод? Хрен с ней, с графикой. Не за графику мы любим сюжетные моды. Но тут как раз с сюжетом главный провал. Логика в словах и поступках персонажей даже не ночевала. Прям так и кажется, что сейчас кто-то из персонажей скажет: "Улыбнитесь, вас снимает скрытая камера". Это даже на треш-мод не тянет. Разочарование - вот главное моё чувство в оконцовке. Начинался, кстати, мод сей вполне бодро и захватывающе, прям начало такое - огонь! Но потом что-то пошло не так. Да кого я обманываю, потом всё пошло не так. Жаль. ((Тексты диалогов попробую поправить, но сюжет это не спасёт, к сожалению)) Автор, несомненно, талантлив. Буду считать это пробой пера. Крим, спасибо за прекрасную попытку создать нечто удивительное.