Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'время'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 12 445 результатов

  1. 1. Арты есть, частично можно пощупать в билде 2. Практически все из этого так же есть уже в полуторагодовалом билде, кроме крафта и "обмеров" 3. Это тоже "все есть" в билде, сюжет там практически до конца проходится, допы тоже присутствуют С 4 согласен, куча монтажа было и ранее, но, опять же, если щупать билд, то на остальные вопросы вполне можно дать себе ответ. Релиз 5 сентября очень даже реален. Да, что-то порежут, не без этого, но ничего не мешало за это время все доделать
  2. Кто шарит как убрать сильную раскачку во время ходьбы когда гг устал или ранен, честно сказать это перебор у меня аж голова болеть начинает когда так шатает
  3. В последнее время как-то в привычку вошло играть в старые васянские моды и оценивать их с отрицательной точки зрения, ведь васянство оно и есть васянство и никогда не меняется. Мой взгляд добрался и до этого творения, которое в те года так нахваливали. За что? Непонятно. Теперь к делу: Оптимизация 3/10. Здесь с ней всё плохо. В диалогах грамматические ошибки, к тому же плохо реализованы новые квесты. С оригинальными вообще беда полная, так как они здесь ломаются буквально за одним. Вылетов словил пару. Ставлю низкую оценку данному аспекту, поскольку новые квесты реализованы ужасно, а старые можно охарактеризовать как "поломка на поломке" Сюжет 2/10. Здесь остался оригинальный сюжет ЗП, но как выражались авторы это переосмысление операции "Фарватер". По началу было интересно играть, поскольку начало другое (кроме оригинального интро), но интерес у меня быстро угас после того, как речь зашла об упавших вертолётах. Концовка вообще глупая, странная, с обрывком. Печально всё. Геймплей 3/10. Контент имеется, но в очень малом количестве. Еда может испортиться от радиации, с трупов нпс лутаются деньги, добавлены новые квесты, но сделаны они плохо и сопровождаются постоянной беготней, а некоторые тупыми загадками на поиск тайников. Баланс тут странный слегка, цены хоть и остались приемлемыми, но с деньгами тут проблем в последствии уже не возникает и они просто не нужны (мне удалось накопить 300 тыс.) Бой с противником сделан также ужасно - мутанты и нпс выносятся с нескольких пуль, нашего ГГ могут хлопнуть спокойно с двух тычек, а раны заживаются очень долго, к тому же противники крайне меткие. Также здесь остались оригинальные квесты от ЗП по типу "найти Баржу и Шутника", "Напасть на сталкеров на Шевченко" и.т.д. Просто васянство. Атмосфера 2/10. Вражеские нпс из группировки Аненербе здесь явно не в тему. К тому же к ЧЗО это никак не относится. В остальном атмосфера здесь никак не раскрыта и просто уничтожена. Графика 3/10. Стандартная надоедливая графика из оригинального ЗП. Слегка подкручены текстуры травы и деревьев, тем самым сделаны они более насыщенней зелёным. Говорить тут больше не о чём. Должна была выйти 2 глава, то есть продолжение этого "чудо-творения", но что-то пошло не так и она не вышла. Думаю, это к счастью. Получилась бы такая же васянская подделка как и эта. Итог: 2,6/10. (округляем 2,6 до 3) Абсолютно не рекомендую это к прохождению.
  4. Вот откуда столько сарказма? У автора работает, у остальных тоже. У тебя и ещё у нескольких человек проблемы, и что теперь? Из за вас разработчик должен теперь черт знает сколько времени потратить на разделение одной локации на две? Это же тебе не лист бумаги ножницами пополам расхреначить. Сам же пишешь: Тем более разработчик, тебе же по моему, уже объяснял в теме, что время и железо не стоит на месте. Хочешь играть в современные игры, придется по любому железо менять.. Дополнено 1 минуту спустя Опять же не у всех далеко. А протестировать мод и игру на всех конфигурациях железа, даже крупные компании не могут. Что про одиночек говорить...
  5. Вот ты интересно трактуешь,это как же так - "даже если не хотел, а посмотришь..."?Почему я ещё не одного не посмотрел,к примеру кроме своих?Конечно хочется продвинуть своё видео,но сейчас это уже бескорыстное желание.(монетизация отменена для РФ)Но я трачу своё время ,силы и просто хочется,чтобы людям это пригодилось и вполне естественное желание разместить их в теме прохождения мода.Потому как это актуально,на данный момент, и активность на канале соответствующая. Но я же не пихаю свои видео в каждый пост,а отвечаю просто видосами на вопросы прохождения.Я для этого их и снимаю не 5-часовыми,а по 30-50 секунд.Спонтанно размещаю только новые.Я прекрасно понимаю твою позицию,но ты же не можешь запретить снимать видео и отвечать подробно на вопросы по прохождению?Чтобы все включали все свои извилины и проходили игру с трудом,но зато только своим умом.Это данность. Зачем же людям усложнять процесс поиска информации?Ну не размещу я,повесят также моё видео просто 2-х годичной давности к примеру или другого ютубера,вместо моего нового и лучше сделанного.
  6. Вы считаете что если Ваш старенький комп не тянет локацию, значит нужно переделывать мод? И пилить локации на маленькие куски? Я же наглядно показал, что моё далеко не космическое железо, вообще без какого либо напряга тащит на ней 70-90 фпс. и при этом в 2к разрешении 2560 х 1440... Чем дальше тем больше нужно будет требований к железу, так что по любому нужно будет обновляться, иначе вообще никакие игры не будут идти... Какое у Вас железо вообще сейчас? К тому же роль играет не только железо, а состояние системы, и запущенных в данный момент приложений в фоновом режиме... ЗЫ: Тут писали в теме, у кого то постоянно во время игры, писк пда как будто получено задние...)))) Оказалось у человека паралельно был включен браузер, и на него приходили уведомления...))))
  7. Последние части этой линейки меня несколько разочаровали, а потому на эту надежд было не так уж и много, учитывая, что она позиционировалась как самая короткая. Но не тут-то было — это одна из лучших частей линейки, да ещё и с фундаментальным отличием: она на платформе «ЧН», что придало немного дополнительного кислорода, скажем так. А всё дело в том, что она куда более линейная и сконцентрированная, более цельная и продуманная, отчего контекст происходящего улавливается корректнее. Здесь не только раскрывается прошлое ГГ, но и выстраивается небольшой мостик между последними эпизодами, связывая их между собой и отвечая при этом на некоторые вопросы (типа «долговца»). Но это явно не лучшая часть в серии, хотя её можно назвать одной из наиболее отполированных по игровому опыту, в том смысле, что авторская задумка более-менее работает, кривостей поменьше и затупов тоже. Её самый большой недостаток состоит в том, что она короткая и проходится где-то за час. Плюс, техническое состояние не лучшее: вылеты происходят рандомно по непонятной причине, было пару багов и графика несколько порезанная — и всё при таком хронометраже. Озвучка тоже неровная: где-то хорошая и колоритная, а где-то не ахти, порой такая тихая, что фиг разберёшь сказанное на фоне музыки и прочих звуков; не помешало бы в будущем добавить субтитры на всю озвучку. Подытоживая, нужно сказать, что это хорошая часть, в которой автор проделал некоторую работу над ошибками и продвинулся дальше по уровню качества. Но опять-таки, она очень короткая, со слишком шустрой динамикой («прыг-скок» туда и обратно здесь постоянно), вылетающая и не самая концептуальная в плане задумок и атмосферы. И всё-таки, сделать мод на платформе «ЧН» было правильным решением, за счёт этого серия несколько освежилась, та и для самой платформы это, можно сказать, подарок, ведь на безрыбье и рак рыба. Оценки: Геймплей: 6.5\10 Сюжет: 7+\10 Графика: 7\10 Звук и музыка: 8\10 Стабильность: 7.5\10 Диалоги: 8\10 Атмосфера: 7.5\10 Оружейный пак: 6.5+\10 Качество\Уровень исполнения: 7.5+\10 Общая оценка: 7+\10 (7.3) Вердикт: это была яркая череда всяко-разных событий — чертовски короткая, но в то же время сияющая чуть ярче остальных. P. S. было бы круто увидеть ещё один эксперимент, но уже на «ЗП» и с редкими локациями.
  8. Нет SSD? Я на старом Пека играл в COC 1.4.22 и на HDD. Может, файла подкачки не хватает... Патч для COC ставил? Не знаю, инструкция здесь предельно простая. Это тебе не танцы с бубном с EFP, например. (там тяжко переделать элементы под себя. Я вытягивал максимум оптимизона, чтобы видяху вообще не греть.) На моддб активизировался известный типчик idcfrost, который собирает все оружейные моды в один большой пак, который подходит как для Гаммы, так и EFP. Портируют по-тихоньку пушки из IWP... Ну что ж... Затестил... Без правок двигла от команды IWP вообще не торт. Так что посижу я на COC IWP. Уж очень нравится. Особенно снятие противогаза во время питья и приема пищи. Иммерсивно.
  9. Влад, привет! Внимания не обращай на хейтеров. Не трать своё время и нервы. Как у нас в Беларуси говорят- Не усiх дурных вайна пабiла! Удачи в дальнейших разработках!
  10. Вылеты без ошибки через какое-то время на Затоне, ещё Лиманску писос если заходишь туда то ошибка 1080 которую не могут пофиксить с начала выхода сборки, маскировку отключить и тд не предлагайте всё вчто было в теме, всё перепробывал, не помогает, помогите пожалуйста решить байду с вылетами на Затоне, ниже закрепляю лог, заранее спасибо xray.log
  11. Поиграл, побегал, пострелял....На этом всё как говорится. Ничего хорошего здесь вам ждать не стоит. Мод сделан отвратительно, а почему, сейчас объясню: Атмосфера 0/10. Зона здесь никак не показана. Здесь показаны лишь глупые и унылые перестрелки с альфа-биониками, которые одеты в броню братства стали из игры Fallout - васянство, никак иначе, это лишь портит атмосферу ЧЗО. Мутанты не показаны как опасные существа, группировки не раскрыты, персонажи выполняют функцию простых болванчиков - они лишь просто есть и всё. А наш главный герой простая пустышка, которая бегает налево и направо выполняя у всех квесты. Говорить дальше не о чём. Графика 1/10. Здесь присутствует оригинальная графика из ЗП, которая в глаза всем уже давно приелась. Ничего нового. Сюжет 1/10. Он здесь как бы есть, но в то же время его и нет. А-БСО-ЛЮ-ТНО нет! Диалоги написаны глупо, сюжет представлен в виде перестрелок и вечной надоедающей беготнёй по локациям. Ни логики, ни атмосферы в нём, ни сюжетных поворотов, ни завязки ни развязки нет, а концовка и вовсе глупо обрывается. Оптимизация 8/10. Единственное, с чем пожалуй у этого мода хороши дела. Словил лишь 1 случайный вылет при выходе в главное меню да и пару подвисаний. Если бы были хорошо реализованы езда на БТР'е и полёт вертолёте, поставил бы 10 из 10. Геймплей 1/10. Скудный, нудный, ничем не цепляющий. Повторяюсь уже в третий раз, но здесь геймплей состоит из перестрелок, также нам доведётся попользоваться техникой, но здесь она реализована ужасно, к тому же управление у БТР'а ломанное. Помимо этого здесь есть чтение диалогов и беготня по локациям. Артефакты здесь не пособираешь, поскольку господа разработчики решили убрать эту механику из мода, трупы исчезают через несколько секунд прямо перед тобой, оружие почему-то исчезает когда мы его подбираем, техник абсолютно чинит и прокачивает снаряжение бесплатно. Всё сделано по васянски и чрезвычайно глупо. Вывод: 2,2/10. Не советую в это играть. Очень как не советую.
  12. Ну ты в ТЧ-то играл? Всё то же самое. Если ты взял декодер Клыка в гостинице "Припять", то можешь проникнуть к О-Сознанию и поговорить с голограммой, которая тебя выкинет пинком на ЧАЭС-2, минуя дверь, если не согласишься присоединиться. Если не взял декодер - можешь только загадать желание у монолита и закончить игру ложной концовкой. А Молния вообще тут не при делах. Дверь открывается во время квестов Призрака, гораздо раньше - технически можно даже до ЧАЭС это сделать. Если быть точным, когда приносишь прощальную записку Сыча (погибшего на болотах в разборках со Зверем) Призраку. Многие так про записку и забывают и удивляются почему эта дверь закрыта. Надо сказать это сомнительное решение разрабов, квест действительно выглядит очень второстепенным, а на него навешено гораздо более крупное событие, никакой связи.
  13. Ну раньше релиза Припяти я их точно открывать не буду. Слишком много времени и сил было в них вложенно, не хочется чтоб на этот кринж люди своё время тратили.
  14. Здравствуйте товарищи игроки! На связи программист S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь, и у меня для вас пренеприятнейшие известия! Главный разработчик модификации уехал в длительную командировку, в которой доступа к ПК у него не будет. Изначально планировалась совместная удалённая разработка, однако данная идея не увенчалась успехом. В связи с этим было принято решение об отмене выхода патча в ближайшее время. Самые внимательные игроки уже могли заметить сервера проекта в мастер-листе серверов обычного мп-режима сталкер ЗП. Данные сервера запускались на мощностях, арендованных на деньги с бусти. Оставшиеся же средства будут тихонько дожидаться своего часа. Каждый рубль, который принёс бусти, будет потрачен на аренду серверов (для разработки и дальнейшего релиза). В данный момент разработка будет проходить в замедленном режиме, и в основном будет отдана полировке движка, и уже готового контента модификации. Полноценная разработка продолжится с ноября текущего года.
  15. В 3.7 и в 3.8 сталкивался с этим багом и другим подсказывал как лечить , только вот с час не припомню как он правится . Посмотри как будет время если получится
  16. Не знаю,, так как не сталкивался ни разу. Похоже ошибка в юи какая то. Завтра будет время, гляну.
  17. Bowsette

    Альтушки и Скуфы

    Честно сказать я недоумеваю когда и как мы потеряли ухоженых интеллектуалов Хипстеров упаривающихся Годаром и Селином и оказались в точке Альтушек и Скуфов. Лично мне кажется это какой-то абсурд, чтобы массово юные неформалки искали бы отношений с взрослыми пузатыми папиками, у самой сколько-нибудь заметной альтушки по умолчанию будет ломится личка от целого аэродрома желащих дружить, в то время как условный Скуфидон будет находится в сетевом теневом игноре, за ним никто не будет бегать и лайкать каждый его пук в соцсетях, разве что какой-то условный более менее состоявшийся Скуфидон с некоторыми финансовыми возможностями, но это уже классика жанра. Почему вдруг массовое бессознательное приняло эту абсурдную идею, которая в реальной жизни зачастую не работает? Вернутся ли хипстеры? Почем у в С2 есть Скуфы но почти нет Альтушек? Почему Скифа сопровождает Скуф, а не Альтушка? Вот в метро нам дали альтушку еще 10 лет назад(про HL2 я вообще молчу), почему мы должны терпеть отсутствие альтушкек в С2?
  18. а. да определенно. я вынашивал мысли на протяжении двух месяцев изучая инфу и тесты и в конце концов посоветовался с человеком который занимается этим делом уже долгое время. бюджет был ограничен и я идеально вписался в него. так что все было взвешенно и обдуманно именно
  19. На Рыбацком хуторе, сталкеры сцепились с бандитами на Смотровой вышке, но убить друг друга не могут, хоть и попадают постоянно, но если я стрельну, то умирают за просто. Какая-то странная аномалия. А ну бандиты смогли только одного сталкера ранить за долгое время битвы, когда в него столько стреляли и гранаты прилетали, битва века)
  20. Тут есть такой нюанс, Григорий долгое время ведет на ютубе полит шоу анти РФ направленности, с таким же успехом можно было и ихнего Гордона с Арестовичем позвать.... Арестовича типа как аналог Сороки из ЗП Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 4 минуты спустя Это воля GSC, чтобы RU игорьки играли игру, где им придется стрелять по укр. говорящим
  21. DepayLol Не в коем случае не убирай,я патч щя сделаю Дополнено 0 минут спустя DepayLol Там ассортимент не прописан был оказываеться bas даже не причем Дополнено 9 минуты спустя Я пофиксил баг точно теперь все было из за лога Дополнено 9 минуты спустя Баг пофикшен ура Дополнено 12 минуты спустя Вам всем придеться папку Boomsticks Переустановить Дополнено 13 минуты спустя Крч Boomsicks все это время неизвестную фигню ему подбрасывал,я исправил теперь все норм патч щя выложу
  22. Постоянные проблемы с торговцами. С Лемуром ещё можно поторговать, хотя и ждать приходится минут 5-10 пока у него товары прогрузятся. С торговцем в Лощине я так и не поговорил - игра виснет намертво. К Сидоровичу вообще не подойти - игра виснет на подходе к бункеру и минут через 5-10 вылетает. Во время такого вылета у меня весь комп коротнуло так, что на рабочем столе зависла картинка игры поверх иконок. Подозреваю, в других локах будет также. Как это можно исправить? И можно ли вообще?
  23. Yzyrpator У меня жрет 16гб видеопамяти и 3-4гб оперативки во время загрузки мира игры. Попробуй отключить графические моды, посмотреть как без них, запуститься или нет, предварительно в адреналине запустив во вкладке производительность отслеживание памяти ГП и ОЗУ. Если оно и дальше в 100% бьется и не грузит, то конечно можно файл подкачки поставить на 8-16гб, но фпс при этом будет оч низкий, просадки, фризы, подгрузки. Еще как вариант проверить целостность установленных файлов игры и патча, но ввиду отсутствия такого механизма, то сначала переустановить полностью сборку и если не поможет, то перекачать, но думаю после отключения графики, должно заработать.
  24. Народ, подскажите почему находясь в укрытии во время выброса я все равно умираю?? Безумие падает в 0 и все, труп. Где бы не находился безумие достает даже в подвалах. Как эту недоработку исправить? Может есть мод отвечающий за урон от выброса даже в укрытии?) Пытался зажраться водкой и лечь спать, но водки не хватает) Жру пси бокаду как бешеный - все равно помираю
  25. Ну допустим взять классический патч на использование оперативки. На определенных старых компах даже нету таких значений оперативы, которые предлагает патч. Редко в наше время, но таки в чем я не прав. А на новых компах новой сборки - определённо есть нужное количество. Я и не говорю, что патч - бессмысленный, просто заранее стоит понимать, что он делает и поможет ли это тебе (Я говорю именно про патчи технического плана, т.е позволяющие использовать больше оперативы, потоков, ядер. )