Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.10.2020 во всех областях

  1. 9 баллов
    Что-то не заходит мне эти "250 квестов". Найди три кпк здесь, найди три кпк там, найди три кпк вот тут. Принеси кусок мяса собаки, плоти, дальше что? Принеси мне коллекцию пистолетов. А давай мы тебе соберем фонарик? Неси мне сломанный фонарь. И это только Кордон. Здесь заставляют дружить с бандитами и военными. С военными еще есть смысл, потому что репа у ученных падать будет, если отстреливать вояк. С бандитами дружить надо, чтобы квесты новые за них выполнять. Круто, а какие квесты? Тоже что-то да найти?) В итоге получается, что мы просто собираем разный мусор и сдаем квестовикам. Ну, начало уже "захватывающее". Убрали стартовые наборы, оставили перки. КМБ идешь выполнять с одним ножом, против кабанов, которые, кстати, у меня не заспавнились. Единственное оружие ты получаешь от бандитов, когда приносишь им РПГ, правда потом эта группа бандитов превращается в отряд самоубийц, ибо парнишка явно не понимает принцип действия РПГ и убивает весь свой отряд, ну и себя заодно, при встрече с бедным тушканом. Но это уже DA. Нас просят держать нейтралитет с бандитами, но по квесту от Луиса(от допы ребаланса) нас просят убить отряд бандитов на КПП. И как? Заниматься стелс режимом, минировать рюкзак? Мне заниматься больше нечем?) Иду на Болота. Чекну там новые увлекательные квесты Найди винтовку в ТЛ, займись охотой на мутантов и приноси по одной запчасти каждый раз. У нас тут своровали несколько вещей, неси покрывало. Благодаря убийству отряда бандитов на КПП, репа -100, бандиты пошли в агрессию. Без перка Авторитет, нейтральные бандиты будут требовать плату за то, что я еще жив(не знаю, на постоянной это основе, либо после каких действий). Я предпочитаю пулю в лоб и провести лут гопника. Пришел на механизаторский двор, полутаться, услышал голоса вояк и тебе нужно быстренько убегать, а то вдруг что, стрелять же нельзя по ним, нужен союз. Ну, и в целом, стрелять, кроме как по тушканчикам, песикам и кабанчикам, мы больше не можем, ибо по сюжету у нас строгие ограничения, дружба народов, так сказать. Даже не по сюжету, а по рекомендациям разработчиков, ибо не дружишь с ними, не получишь переходы и так далее. Теперь это не фриплей по сути, а симулятор принеси мне мусор и я тебя отблагодарю. Симулятор терпилы, когда очень хочется запустить пулю в лоб вот этому наглому бандиту, а нельзя.
  2. 5 баллов
    Ну почему же зря? Я вот вчера почитал описание мода, заинтересовался. Теперь понимаю, что 250 новых квестов, это просто 250 "Найди мне", "Принеси мне" и т.д. и т.п. Вообще не стоит так бурно реагировать на критику, здоровая критика ещё никому не помешала. Тебя не обозвали рукожопом и криворуким, тебя лично вообще никак отзыв Бродяги96 не касался, он просто написал свои впечатления от игры, за что ему большое спасибо. Для творческого человека такие отзывы должны быть за счастье, так как благодаря разумным отзывам можно учесть ошибки и сделать свою работу лучше, но можно сказать "И так сойдёт!" и сделать правку, чтобы при убийстве бандитов не падала репа! А за что бандитам такая честь? Давай уже для всех сделай исключение, будем убивать новичков у костра за то что рылом не вышел и выполнять задание сидящих рядом... ? P.S. К людям нужно быть помягше и на вопросы смотреть ширше! Тогда и люди к тебе потянуться! ? Оригинал фразы если вдруг, кто то не знает!
  3. 5 баллов
    Обновление мода Short story – Intruders до версии 1.1. Приятной игры! Полный список изменений и исправлений: - добавлена возможность изменить FoV в игре. Для этого перейдите в консоль, введите команду fov и выберите нужное значение от 40 до 90 (например: fov 65) - исправлены опечатки и ошибки тексте - исправлен баг, при котором Номах говорил о двух разных местах встречи для эвакуации с базы - исправлен баг, при котором Номах на вышке пропускает первые реплики во время экскурсии по военной базе - опущены на землю некоторые летающие в воздухе предметы - убраны пикающие звуки, которые оповещают о наличии сталкеров - в описании задания по эвакуации с базы теперь указывается место, где Номах ждёт игрока - Номах и Банзай теперь «закусывают» в финальном диалоге ? Скачать версию 1.1 можно по тем же ссылкам, по которым прежде можно было скачать первую версию. Если у вас на компьютере всё ещё стоит версия 1.0, то замените папки bin и gamedata на актуальные.
  4. 3 балла
    Они не то что бы отсутствующие, просто у них задан restrictor_type = 2 что запрещает их посещение НПС-ами, и тут бах! точка спавна НПС в этом рестикторе… и вылет. Должен быть restrictor_type = 3. Я накостылил себе all.spawn с помощью ACDC, там исправлен тип рестриктора sar2_space_restrictor_monolith с Саркофаге, исправлены типы рестрикторов на Юпитере, там были укрытия от выброса с restrictor_type = 2 в которые пытались забежать НПС, и рестриктор на Затоне в пещере под заправкой, там снорки вылетали (теперь правда там кабаны и наёмники иногда бродят). В общем не вылетает (новая игра обязательно!). Но что бы исправить нормально нужен SDK, а у моих железяк производительности не хватит для Level Editor-а.
  5. 3 балла
    С чего-бы? Реальный отзыв поигравшего в мод - способный показать правду за красивым текстом описания, сэкономить кому-то трафик, место на HDD\SSD носителе и время. Просто пройдут мимо те кто ждет звезд с неба, а кому нравится такое все равно скачают.
  6. 3 балла
    ну почему же не поменяет. я хотел скачать-а теперь не хочу.
  7. 3 балла
    Может быть, найдётся место и отсылкам, Лёнь??‍♂️ Дополнено 1 минуту спустя Постараюсь на сей раз более основательно подойти к проверке косяков перед релизом и не спешить?
  8. 3 балла
  9. 2 балла
    Название: Другая Реальность Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: HONOR UNION
  10. 2 балла
    Группа ВК Youtube Оставить отзыв Название: Short story — Intruders Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Cartoteka Дата выхода: 7 октября, 2020 г. «Незваные гости» — вторая глава приключений сталкера Банзая. В этот раз ему предстоит проникнуть на бывшую базу «Свободы», ныне занятую отрядом наёмников.
  11. 2 балла
    Группа ВК Важные моменты В случае вылета Ваши пожелания Различные вопросы Правки Автор: nPu3PaK (Александр Оверин) Платформа: Call of Chernobyl Дата: 22.10.20 Dead Air Revolution - это аддон на Dead Air, сделаный на основе Dead Air 0.98b и Dead Air Rebalance 1.2.5, приносящий более 300 новых квестов. Главная особенность аддона это медленное изучение зоны за счет выполнения заданий и получения переходов на другие локации. Имеется новая система бартера предметов и улучшения снаряжения с помощью крафта. Кроме того множество различных изменений баланса, различные правки геймплея с возможностью выбора и не только...
  12. 2 балла
    Разработчик: Ermitash. Платформа: Unreal Engine 4. Дата выхода: Неизвестно. Группа проекта: https://vk.com/club19954402 Discord канал: https://discord.gg/bMJS2XD YouTube канал: ARENA Project. Patreon: https://www.patreon.com/arenaproject Git: https://gitlab.com/Ermitash/the_arena Описание: Скриншоты: Видео: Полезные ссылки: Инструкция игры через Radmin:
  13. 2 балла
    До своего выхода наша любимая «Тень Чернобыля» претерпела множество изменений. Многие материалы в окончательном варианте места себе не нашли, однако в файлах игры до сих пор скрываются. Будучи переводчиком и возглавляя проект перевода игры на сербский язык, мой основной интерес в моддинге состоит именно в тексте. Я задал себе цель раскопать все вырезанные тексты в файлах «ТЧ» и причины их неиспользования (они составляют примерно 20% всех текстов!), собрать их в таблицу с подробными объяснениями и поделиться находками на форуме AP-PRO. Комментировать в таблице может любой. Если считаете, что нужно что-нибудь добавить, не стесняйтесь! Таблица в Google Sheets Примечание: для кое-каких текстов подробности причин неиспользования узнать ещё не удалось. Такие клетки в таблице обозначаются примечанием [НЕОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ВЫВОД] и красным цветом.
  14. 2 балла
    Например я не буду рассказывать об этом до релиза, сами все увидите? Дополнено 3 минуты спустя Конечно можно, уже поправил? Дополнено 4 минуты спустя Сюжет будет идти на всех локациях прямо или косвенно Дополнено 5 минуты спустя Поподробнее) Дополнено 6 минуты спустя Пока мы не пришли к общему знаменателю, не хотелось бы отказываться от фичи которую придумали gsc в виде своеобразной головоломки, когда артефакт перемещается внутри аномалии, более того, хотелось бы это занятие сделать еще интереснее.
  15. 2 балла
    Бродяга96 Ладно, извини за грубость, действительно не хорошо вышло с моей стороны. Ты так подробно описал все что тебе не нравиться, прям вообще) Мне показалось это обидным... Квесты действительно в техническом плане это "принеси-подай", ну и что тут такого? Я старался их сделать более разнообразными, за счет текста сделать небольшую историю, за цепочки квестов получать хорошие награды. Жаль что вам не понравилось.
  16. 2 балла
    Ну сейчас бы конечно от пары аномалий движок нагружался...
  17. 2 балла
    В лабораториях вообще нет ограничений, гуляй сколько хочешь, только отключи защиту.
  18. 2 балла
    Всёё плохо, моддинг умираееет... скажут некоторые. Я им отвечу только - Хех, и предложу посмотреть этот видос!
  19. 2 балла
    Я рад что не взял мой сюжет. Спасибо!
  20. 2 балла
    В эфире первая часть октябрьского выпуска Stalker News, который, как и всегда, обязан рассказать вам обо всех самых важных событиях из вселенной S.T.A.L.K.E.R. и о новостях сталкерского моддинга! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2020 г.
  21. 2 балла
  22. 1 балл
    Название: Реборн: Двойники - «Исток» Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Er Дата релиза: 31 декабря, 2019 г. Официальный сайт: reborn-stalker.ws(сайт закрыт) Двойники - «Исток» — третья часть приключений Шрама - Возрождённого. Новая часть серии вновь предлагает игроку продолжительный сюжет, затрагивающий более восьмидесяти локаций! Но сюжет станет далеко не единственным развлечением. В игре более 30 миссий наёмника. На первый взгляд они могут показаться однообразными. В основном принести заказчику баночку с биоматериалом какого-то определённого мутанта. На самом деле каждая такая миссия таит в себе не мало приключений, т.к. для выполнения нужно идти куда-то, попутно исследовать локации, на которых не смотря на кажущуюся пустоту, практически везде можно найти приключения на свою пятую точку. Кроме того некоторые из них выводят на сюжетные линии. Все миссии идут в строгой очерёдности, независимо от того кто их даёт. Исключения - миссии от некоторых группировок, которые дают только они(свобода, наёмники). А потому эти миссии обязательны к выполнению. Без них сюжет не срастётся. Введение в игру таких "сущностей" как возвращенцы придаёт геймплею особую остроту, ибо любая казалось бы незначительная ситуация в момент может стать фатальной для ГГ. Приятной игры. Особенности модификации: Хронопарадигма - описание третьей части: Наставление перед началом игры: Загрузка и установка: Скриншоты: Интро:
  23. 1 балл
    Название: OGSR Mod Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR-Engine x64 Дата выхода: 20 августа 2019 Разработчики Основные изменения Установка Проблемы и вылеты Скриншоты Ссылки Последний фикс Важное объявление Официальная страница мода на форуме АМК - https://www.amk-team.ru/forum/forum/165-ogsr-mod/ Старая тема тут (пользуйтесь поиском!) - http://old.ap-pro.ru/forum/35-91972-1 Без приложенных к сообщению лога и сейва, посты читаются, но ответы можете не получить. Проблемы репаков тут не разгребают - обращайтесь туда, где качали.
  24. 1 балл
    Универсальный патч для ТЧ (1.0003 - 1.0006) Тип исполнения: Установщик Версия: 6.6.4 Платформа: Windows (Для обладателей Linux пункт другие лицензии WW и RU, но особо не тестировался) Особенности установки: Поддерживает 9 вариантов установки (Steam, GoG ww, THQ license, На выбор расположения ww и ru, 1C license, GoG ru, Steam Russian Client, Серебрянное издание). Дополнительно +6 репаков от: R.G.Energy, R.G.Mechanics, dixen18, R.G.Catalyst (по ключу от R.G.Energy), Xatab. Включает в себя 3 патча (1.0004, 1.0005, 1.0006) и три варианта с патчем 1.0006 (Multi Patch, Macron Fixxed V4, OGSE renders for SoC), а так же патч 1.0003 для любителей раритета и откат до версии 1.0000 и патч 1.0001. Добавлен Macron FoV Changer (Угол обзора выбирается перед установкой из 10 вариантов) Запись смены ключа в реестре на выбор пользователя. NoDVD, Crack и похожего не используется, в основе оригинальные файлы официальных патчей без StarForce и проверки диска. (Кроме патчей 1.0003,1.0001 и версии 1.0000 где используется NoDvD для RU клиентов) Скачать: Ссылка (Яндекс Диск) или Ссылка (Mega.NZ) Урезанная версия (только панель "Инструменты"): Ссылка (Яндекс Диск) или Ссылка (Mega.NZ) Внимание! Смотрите компоненты внимательно, на предмет действительно нужного. P.S. Если понравился патч, не забудьте отметить лайком. Вам не долго, а автору приятно 🙂 Внимание!!! При заходе в игру после патча и перехода в опции игры с последующим нажатием на кнопку отмены - возможна не критическая ошибка. Чтобы ее избежать, нужно нажать на применить и далее спокойно можно будет использовать кнопку отмены.
  25. 1 балл
    А папку bin? А ты пробовал? Билдоизменения не всегда рациональны. Это ностальгическая концепция и с некоторыми вещами придется мириться (либо выбирать другой мод). Но в целом эти вещи создают необходимый облик и атмосферу игры. Это как в 2020 году купить себе кнопочный старый телефон. Рационально? Приложений нет, в интернет не зайти, зачем оно вообще нужно? Ну кто-то ловит кайф от старых игр, кто-то в принципе от формфактора, лампового меню и т.д. Ностальгия. В данном случае, шрифты в моде это мелочи, которые мало на что влияют. Тем более излишне мелкий шрифт насколько я помню, вот как раз только у надписи "Говорить Ф". В остальном не сильно и менялось. Да и особо без правок движка ничего не сделать - можно прописать 3 текстуры шрифта, <=600р, <=900р и всё что выше. Если сделать слишком большой шрифт для 4К, пострадают 1080р. Нужно вносить поддержку новых разрешений либо вообще всю эту байду переписывать с динамическим апскейлом. В рамках SA такие изменения были технически маловозможны. В игре много чего может выглядеть глупо и нереалистично (и никто этого вроде не отрицает ? ), но если даже GSC где-то дисбалансировали, то чего ты хочешь от модеров?)) Да и, награды это вопрос дискуссионный, как и стоимость любого товара. Всё зависит от барыги, Череп ведь не прожженный торгаш в отличии от Бармена вот и дал больше))
  26. 1 балл
    У нас отдельная ветка OpenXray, много чего сделано под нас как ребятами из OpenXray, так и SkyLoader'ом для разных скриптовых моментов, погоды, интерфейса и т.д. Дополнено 0 минут спустя Похвастаться только после релиза?
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    Было бы свободное время, по поводу того что я выше написал - я лиш указал на логические не состыковки, которые надеюсь автор учтет. Но если говорить про сценарий то задумка здесь вполне неплоха, просто нужно уметь скрывать спорные моменты например: почему заказчик обратился к криминальному авторитету а не к кому-то более надежному - предположим что они криминально связаны, почему криминальный авторитет Бритва посоветовал обратиться к Скорпиону - потомушо Скорпион бывший сталкер который провел не один год в зоне ( либо альтернатива: Бритва сам захотел этот артефакт и решил подставить заказчика - сознательно подсунул ему не опытного исполнителя ). Плюсом логичнее по другом обыграть сцену Сегуна и Скорпиона ( ну не будет Скорпион в таком положении горбатится на какого то левого сталкера ) - например ранее Скорпион попросил помочь Сегуна достать этот артефакт ( так как сам он этого сделать не мог ), но в поцесе он решил его обмануть и забрать артефакт себе, в таком случае Скорпиону нужно найти обманувшего Сегуна, разобраться с заказчиком ну и за одно справиться с Бритвой. Ну ладно а то я тут уже настрочил, желаю терпения и удачи в разработке!
  29. 1 балл
    [Humboldt] этот аддон делал я, Крамер просто снял ролик, ну еще давал кое какие идеи по квестам
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    Nktk успехов в разработке и громадного терпения. Я всегда с прекрасными ощущениями прохожу твои модификации. Жду и данный мод!
  32. 1 балл
    Спасибо, буду стараться? Дополнено 0 минут спустя Хотите помочь со сценарием?
  33. 1 балл
    Установите просто чистый НЛС без допов и посмотри будет ли робить или нет , а так можешь на ОФ сайте спросить . http://nlc-zone.ru/forum/topic/187-nlc7-build-30/ . Я же вам уже писал о бетом .
  34. 1 балл
    К релизу в плане погоды ещё будут правки скорее всего, планируем завезти новый редактор, как раз опробуем
  35. 1 балл
    На первом скрине яркость солнышка немного бы уменьшить, а так все ОЧЕНЬ красиво - жду не дождусь ?
  36. 1 балл
    Чем эта буква так не угодила вам? Впереди анализ текстов на наличие ошибок и таких недоразумений. Буква «ё» будет.
  37. 1 балл
    levels\уровень\level_details.dds levels\уровень\terrain\название.dds или textures\terrain\название.dds
  38. 1 балл
    sidoy52 на втором скрине сзади куст. Вот там с ним походи, задание обновится, потом и разговор будет. Так их там 5 ? Значит, по твоему, если оставили какую-то критику моду, который тебе нравится, то это нытье и вообще "мнение засунь куда подальше?" У тебя так это работает? Да да, и тогда ломается весь баланс. Можно безнаказанно отстреливать бандитов и за это ничего не будет. Проблема в том, что квесты ребаланса и условия прохождения революшен конфликтуют уже на начальном этапе.
  39. 1 балл
    Панорамы с Агропрома в режиме Чистого Неба.
  40. 1 балл
    А как же чучело кота в Баре, на базе Долга? Дополнено 0 минут спустя А как же ихние трупы, то там то тут валяющиеся возле зданий и висящие на деревьях?
  41. 1 балл
    Теперь дошло. Встать в 4 утра было не лучшей идеей)
  42. 1 балл
    Tormentor В мёртвом баре ищи дом с проломленной крышей как на дикой в тч, в нём стоит рояль, возле неё дождись полуночи и появится зомби, выстрели в него и дальше поймёшь что делать.
  43. 1 балл
    Спасибо Wolf ! Выпуск огонь спасибо за информативность Здорово ?
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Отличный мод теперь стал, всем советую поиграть! Давно ждал сюжетку!
  46. 1 балл
    На мой взгляд гамма правильно подобрана, поэтому выглядит в меру серо, что для Зоны отлично подходит.
  47. 1 балл
    Таки выглядит атмосферно, особенно при пасмурной погоде, только асфальт как по мне слишком светлый.
  48. 1 балл
    Нет. И вряд ли когда нибудь будет. Чтобы геноцида не происходило: 1. Не трогай военных в кустах за деревней (2 точки - южнее, и юго-восточнее). 2. Не трогай военных на блокпосте. 3. Принеси и отдай Хип целый, заряженный бронебойными, ВАЛ или АЕК, без обвесов. 4. Устрой геноцид военным сам: днём убиваешь военного в кустах, на точке юго-восточнее от деревни, ждёшь когда другие придут с блокпоста, стреляешь в них 1 раз, чтоб сагрились, бегом отступаешь к камням севернее, возле забора, и оттуда убиваешь всех, кто припёрся с блокпоста (командир и механик обычно тоже прутся под твои пули, этого не избежать - вот так всё забаговано). На этом всё. Планктон в деревне будет жить, и размножаться ? ЗЫ. После этого ни в коем случае не ходи на блокпост «добивать оставшихся». После зачистки, по таймауту, там заспавнятся новые вояки, и однажды баг произойдёт снова. ЗЫЫ. Других способов угомонить этих забагованных военных с блокпоста малой кровью лично мне пока что обнаружить не удалось.
  49. 1 балл
    В честь своего Дня Рождения разработчик «SFZ Project» представил сообществу несколько новых скриншотов, небольшой ролик с демонстрацией экрана загрузки и немного новой информации о прогрессе работы. За последнее время один из помощников проекта проделал огромную работу по движку. Например, мод перебрался на последнюю версию «OGSR Engine». Попутно шла реализация новых игровых фич, которые обязаны будут сделать геймплей интереснее. Еще один модмейкер из команды разработчиков доделал локацию «Бар». Уже в ближайшее время авторы обещают показать оттуда несколько скриншотов и, возможно, записать небольшую видео демонстрацию. AP-PRO.RU, 2020 г.
  50. 1 балл
    Почему не HD Pack? Где Atmosfear 3? Gunslinger не думали адаптировать?