Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.12.2020 во всех областях

  1. 3 балла
    Желаю удачи закончить неполное среднее образование, а там может и полное! Давно пара банить безграмотных "мУдоделов", которое нарушают или не умеют читать правила. Вы даже описание не можете написать, а про мод тем более...
  2. 3 балла
    Вова_Вист После 20 : 00 подходил ? Это квест поле этого времени можно взять подойди после 20 : 00 до 21: 00 . После 21: 00 Бром также будет молчать . И у него может быть три разных квеста по этой линии закладывается с НИ . Пока он в Баре то можно , после х16 он уйдёт . Дополнено 9 минуты спустя Vladimir 4 Здесь на три разрешения .
  3. 3 балла
    щас набегут свидетели движка X-RAY 1.0 и закукарекают, что сралкер только на нем можно делать!!11 УУУУУУу111
  4. 2 балла
    Ни на что не влияет, а принести ему надо не только записку, но и ствол.
  5. 2 балла
    Stern-13 мы видимо не понимаем друг друга. Давайте всё для всех детально объясню тогда уже. Получается мод поставляется в форме игра + новый движок + ресурсы мода в папке геймдата; - мультиплеер - сорцы шейдеров, которые GSC зачем то решили оставить в ресурсах. За счет этого уменьшен размер. Почему именно так? Потому что за счет выкидывания лишнего уменьшается вес довольно значительно и такой билд удобно хранить на платформе для разработки, делая, проверяя и сразу закидывая правки ничего никуда не перемещая. Во время разработки если ещё ресурсы таскать - убиться можно. То есть потому что мод в стадии разработки (на данный момент ОБТ и шлифовка). ОБТ кстати дико помогает, хорошо что решили так сделать. Спасибо всему комьюнити. Теперь дальше. Люди сделали репак. Репак на данный момент вообще нет смысла делать по вышеупомянутым причинам. Но ладно - сделали, да, мы дурачки и сразу не написали что это ОБТ, хотя вряд ли бы это помогло, так как даже с запретом на перераспространение были сделаны репаки. Запрет висел на сайте уже очень давно. Ну и тут фиг с ним. А вот с чем не фиг с ним дак это с тем, что репакеры видно не особо разобрались и что-то напортачили с юзером - хз, может их остался, я не проверял. Где находится appdata легко понять зайдя в файл fsgame.ltx. Каждый репакер должен это знать. В случае с КННЖ вся аппдата генерируется в корень игры/userdata, что тоже гораздо удобнее, так как всё находится в ресурсах. Делается так в куче модов кстати. Прям в куче - Мизери примерно первые начали, сейчас уже все так делают. Дак вот, раньше была тенденция делать для модов готовый юзер. Сейчас люди стали грамотнее и поняли, что правильно заранее вводить параметры для генерации юзера. Это делается в конфигах в файлах rspec_пресет. Таким образом под каждую систему нормально генерируется юзер с нужными параметрами, шейдерный кэш тоже генерируется нормально. Репакеры с этим накосячили и в их репаках генерация шла через задницу. Из-за этого у людей были вылеты по out_of_memory или при запуске игры, соответсвенно из-за того, что нужные команды в юзер не добавлялись при инициализации и парсинге или при проблемах с шейдерным кешем. В изначальной версии этих проблем не было. У них появились. Предположу, что они оставили свою юзердату просто.
  6. 2 балла
    Скриншотов нету, тема переносится в архив.
  7. 2 балла
    Мод прошел на несколько концовок, но как понял, истинная только одна. 1. Графон. В целом неплохо, особенно если сравнивать с оригиналом. Но местами перенасыщенно, темновато и "синюшно". В лабораториях беда с освещением, оно как бы светит, но ничего не видно, при этом и фонарь и пнв не помогают. Как минус — отсутствие статики, т.е. невозможность игры на слабых компах. И того 7/10 2. Сюжет. Хороший , есть интересные повороты и моменты, но к концу мода становится подзатянутым, основные квесты сводятся к беготне подай-принеси( в этом плане напомнил SZM CoP, где наблюдалась подобная картина с затягивающим началом и скучныи концом). 7/10 3. Доп. квесты порадовали только доской объявлений (первым паком квестов), остальные впринципе уже приевшиеся и стандартные для всех модов( аля инструменты для техника;отнести что-то кому-то; сделать замеры в аномалиях; кому-то несли кейс\вешь, курьер потерялся, нужно его найти, а курьера сожрали монстры..). 6/10 4. Геймплей в общем. Как и многим другим не понравилось отсутствие точки ГГ на миникарте и отсутствие стрелки на метке в карте КПК. Прицел — на любителя, лично мне на зашел. Само перекрестье довольно маленькое и тонкое, а точка жирная. Отсутствие возможности целиться удержанием клавиши так же минус( спасибо народным умельцам, которые путем ковыряния файлов решили этот вопрос + разрабы обещали исправить в патче). У всего оружия очень сильная отдача, трясет как не в себя. Из минусов так же отмечу: размытые голые руки гг при использовании пистолета; мыльный детектор Сварог; очень уж легкая экономика(так, е моменту, где нужно накопить 150к у меня было уже около 600 тысяч). Это больше к тех. части, но игру лучше не сворачивать, тк потом придется закрывать через диспечер. Из плюсов по геймлею могу выделить добротно сделанную локацию, наполненную тайниками( таким, как мне, любителям полазить и исследовать, зайдет(особенно порадовали тайники в люках танков и очень удивили тайники в БТРах); переписанные достижения; подсказка о появлении Кипариса;возможность выбора в диалогах( но нет четкой видимости влияния в будущем(но выбор концовки очевиден)) 5.Имхо, но на месте разрабов сделал бы вступительный, хотя бы текстовый ролик, с описанием событий первой части, чтобы вспомнить ху из ху. Так же было бы неплохо реализовать доску объявлений как в моде Last stalker, где можно было увидеть и сорвать сами листы с объявлениями( если это конечно возможно на платформе ЗП, тк LS на OGSR). Ко всему прочему, нет внятного ролика в конце, скорее намек на продолжение. В заключение оценю мод на 6/10. Видно, что задумка хорошая, но с выходом поторопились( как оказалось позже, это ОБТ, так что тут впринципе, все взятки гладки). Так, видны остатки вырезанных квестов(секретная комната на ВНЗ), никак не задействованы отряды Долга и Свободы и куча внутриигровых предметов. Но, на безрыбье приходится довольствоваться чем есть, тк хорошие сюжетные моды появляются не часто. Будем надеяться, что разработчики все же выпустят полноценный мод в свет. ЗЫ Моменты с говорящими плотями и хлебом с параши подняли настроение))))
  8. 2 балла
    Фича, но с багом: список модификаций имел обыкновение растягивать окно описания, выталкивая его за пределы дисплея, что, в свою очередь, в зависимости от соотношения экрана, делало либо часть, либо весь текст нечитабельным. Поэтому это дело перенесли как раз во вкладку «Подробно», но она потом перестала подсвечивать (будет исправлено). Что до популяции Зоны, то стоит отключить полную симуляцию A-Life / офлайн-бои, т.к. НПС убивают друг друга на других локациях, в результате чего игрок посещает практически пустые уровни. Ну и множитель будет заметен только при новом спауне НПС.
  9. 2 балла
    Наёмник Неизвестный. Бессмертный, любящий погрозить Южному централу, попивая сок у себя на районе, но остающийся нейтральным даже после невыполнения условий и убийства подчинённых. Волкодав не уходит, он рыб кормит. Неизвестный намекает.
  10. 2 балла
    Трудоемкий процесс, требуется знание моделирования, геймдизайна и знание особенностей СДК. Такую локацию как затон качественно сделать и заселить может уйти очень много времени, в то время как сборка собранная за пару дней в лучшем случае принесет большую популярность и даже деньги. К примеру та же сборка стасона знающим человеком могла бы быть собрана за пару дней, про ее популярность и количество донатов упоминать не стоит. На коке как правило делают сборки-солянки, к сожалению серьезные мододелы не берутся за эту платформу. Я один работаю над своей сборкой на кок уже третий год и все не могу ее доделать из за своих хотелок. При этом я даже не трогал локации.
  11. 1 балл
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  12. 1 балл
    YouTube #1 YouTube #2 Тема на АМК Discord GitLab Оставить отзыв Авторы: CIU (Карлан), Bak, Nazgool, Malandrinus, Дядя Вася Платформа: ТЧ Дата: 01.12.2018
  13. 1 балл
    Название: Lex Addon Актуальная версия: v0.04 (Stable) Следующая версия: в разработке Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: Suhar_ | Алексей Гончаров Группа VK: Ссылка Подробное описание со скриншотами: Яндекс.Диск | Google Диск Lex Addon – качественная модификация для оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти версии 1.6.02, направленная, главным образом, на расширение и доработку её геймплейной составляющей.
  14. 1 балл
    Название: Группа стрелка Платформа: Зов Припяти | Основа: Atmosfear 3, Gunslinger mod Разработчик: KANON T.E.A.M Дата релиза: Неизвестно Информация о проекте: Разработчики и набор в команду: Видео проекта: Скриншоты:
  15. 1 балл
    ПРОЕКТ СТАЛКЕР ЗОВ ПРИПЯТИ "ЧЕСТЬ СТАЛКЕРА" ГЛАВНЫЙ РАЗРАБОТЧИК: WestGun(Ender Bro, Толик) ГЛАВНЫЙ СЦЕНАРИСТ: Егор Краснай РАЗРАБОТЧИКИ: WestGun(Ender Bro, Толик), Егор Краснай, Владимир Карпов, Валерий Васильев, Вадим Зимин, Вадим Харитонов, Данил Vist, Данила Мирсков. ПЛАТФОРМА:Сталкер Зов Припяти, Gunslinger mod. ДАТА ВЫХОДА:Не изветна может быть 2021 ИЗМЕНЕНИЕ:Новый Сюжет, хардкор, маленькие но интерестные функции и полуфриплей... ОПИСАНИЕ: Следите за нами в нашей группе вк по ссылке:https://vk.com/stalkers_mod_2020
  16. 1 балл
    Файл config/ui/ui_hud <texture id="ui_hud_map_counter" x="0" y="192" width="35" height="28" /> Попробуй x="-200" например поставить.
  17. 1 балл
    Агась. Напиши просто - испорчены, но нет! Нада-сь написать так, что без переводчика на человечий хрен прочтёшь. Такое на сайте с трудом, но приемлемо, но беда то в другом: этот же птичий кочует и в игрушки. Сидишь потом и думаешь: чего автор имел ввиду? Предлагаю авторам последующих модификаций ввести в обязательном порядке субтитры на человечьем. Можно опционом))
  18. 1 балл
    ваня, разлогинься, ты еще физику не сделал завтра после школы идём восьмиклассников бить p.s как всегда > новый сюжет > дефолтные скрины ЗП со всратой графой
  19. 1 балл
    Ну ты шутник. Выбирай https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons
  20. 1 балл
    Сеятель правки стоят? Модифицированный движок?
  21. 1 балл
    При механическом повреждении линейки машинка не запустится - BCoD не даст, а вот при деградации отдельных ячеек запуск возможен, но гарантированы проблемы со стабильной работой
  22. 1 балл
    Давай немного порассуждаем: Шустрый - главный проводник "Чистого неба", вполне естественно, что он отправится с Лебедевым и К° на штурм ЧАЭС. И, как мы знаем, из этого похода никто не вернулся. Значит и Шустрый тоже остался на ЧАЭС (хотя в дефолте этого не происходит, он продолжает бесполезно сидеть на базе "ЧН"). Но тогда почему мы встречаем Шустрого живого и здорового на Кордоне через год и он нифига не помнит о том, что был в "Чистом небе" и батрачил на Лебедева в качестве проводника? И кто такой Бродяга в ТЧ? Мелкий неважный НПС. Но если мы меняем Шустрого на Бродягу на Болотах, то всё становится более логично: - Бродяга уходит с отрядом Лебедева на ЧАЭС и там попадает под излучение и становится "монолитовцем" и позже мы встречаем его в Зове Припяти потерявшего память. - Шустрый, оказавшись на Кордоне, "шустрит" на Сидора (влипая в историю с пленом в ТЧ), а далее начинает работать на себя и появляется уже в ЗП, где и поведает нам эту дивную историю. Из всего вышеизложенного я могу сделать вывод, что поместив Шустрого на Болота, ПЫС совершили промах с логическим построением лора игры СТАЛКЕР, вернув же его на Кордон мы исправим это, а бонусом пойдёт более тесное вплетение в историю игры Бродяги и его появление в Зове Припяти становится более понятным и очевидным. Всё сказанное мною - это просто моё субъективное мнение, но мне кажется, оно не такое уж и ошибочное.
  23. 1 балл
    что сложного? заходишь по ссылке на GitLab. Нажимаешь кнопку download. Архив скачался - распаковывешь его в любое удобное тебе место, желательно в незащищенные системой папки, а к примеру в C:\Games\. Запускаешь файл "PLAYGAME.cmd", запускается игра, выставляешь нужные настройки, перезагружаешь игру. Все, в путь! Если игра не запускается по какой-либо причине, то делаешь следующее: Установить / обновить библиотеку OpenAL. Установить распространяемый пакет Visual C++ для Visual Studio 2015 x86.
  24. 1 балл
    В обоих роликах после разговора с Соломоном в С-11 перед взрывом лаборатории уровень аудио почти на нуле. Надо бы поправить. В заданиях, связанных с С-11 отсутствует стрелка целеуказателя на мини-карте.
  25. 1 балл
    может и есть помойные моды, но эти самые моды делают такие же люди как мы, они может не умеют делать высококачественные моды но они дополняют нами всеми любимую игру. И мы должны уважать их труд и поддерживать их начинания в модострое. Низкий поклон всем тем кто делают моды на сталкер.
  26. 1 балл
    Документы с Агро принес Бармену?
  27. 1 балл
    Нет. Оружие в леске, где поваленное дерево.
  28. 1 балл
    Rollingstone80 А ты два раза не пробовал поговорить с Соломоном? Ты наверно один раз поговорил и в дверь ломанулся!? А нужно два раза переговорить и появишься в Сектор 11. Вот сохранка накрайняк. сектор11.scop
  29. 1 балл
    Kalambur К каждой модели приаттачен файл типа: configs\models\capture\stalker_zombied_1.ltx в котором есть секция [bone_protection] она ссылается на защиту по областям попадания.
  30. 1 балл
    Экзоскелет, батенька, надобно покупать, как, впрочем, и всё остальное. Отвыкайте от спавнеров, а то ненароком забудетесь и в каком нибудь магазине продавцу за очередные калоши предложите спавнером вместо денег расплатиться)) Выскажите свои претензии разработчику мода или в разделе отзывов, мол "Спавнер недоделан, модификацию - ффтопку!"
  31. 1 балл
    Для каждого представителя фауны Зоны параметры зрения (углы, дальность, способность видеть сквозь препятствия и пр.) настраиваемы и изменяемы. Могу подсказать где и как. Выберете себе в противники какого нить тушкана, пропишете ему абсолютное зрение, дадите в лапы лупимёт или другую какую рогатку и будете друг другу мозг выносить с пристрастием и не сомневаюсь - с обоюдным удовольствием))
  32. 1 балл
    player_h Перекрестие вместо пятна на экране (курсор) - Взят с АМК. Прицеливание-удержание, спасибо bastor'у. Фонарь - дальность, размер и цвет. Точка ГГ на МК, направление движения в ПДА спасибо многим и себе. Немного другие иконки (выложила Riplika). Новая Игра НЕ НУЖНА. Ссылка обновлена. Google Drive Яндекс.Диск Спасибо за ❤️
  33. 1 балл
    Ох уж этот мегакрутой хардкор и сохранения у костра.... Будем надеятся что не будет такого маразма.
  34. 1 балл
    Удачи в разработке, ждём.
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    Redeemer лог вылета пожалуйста предоставь. Так мы сути проблемы не поймём.
  37. 1 балл
    Нет, как выше написано, только Модификаты , Абсолюты , Мезомодификаты , Гипермодификаты.
  38. 1 балл
    Официально проект не заморожен и не закрыт, поэтому все свои домыслы можете оставить при себе. Ждать один литр никто не заставляет, а версия в шапке вполне пригодна для игры.
  39. 1 балл
    Не совсем ... Механика квестов в Сталке по сути четко схематична и схему эту ( дошел до какой-то точки на сетке , произнёс фразу , использовал предмет и т.д. - поршенёк толкнулся и понеслось ...) можно реализовать "как попроще" , по типу "200 новых квестов и ещё столько же в разработке ..." , а можно "как интереснее" . Тут правда придётся изрядно поработать с деталями и сюжетом , а заморачиваться с этим не многие хотят - пипл и так хавает и ещё просит ... Вот с этим - согласен .
  40. 1 балл
    У меня всё норм сообщения все пришли , даже подарок поднял от Юрки Семеницкого . Поговорил с Барменом забрал ежа с капсулы что ты ему оставлял . Да так побегал по Бару пообщался всё норм . Я сделал сохранение посмотри может у тебя оно пойдёт . Если нет то ставь чистую бин и геймдату . А так скажу тебе что у тебя очень много тайников по всей Зоне сделано зачем так игру засераеш . Держи всего две нычки . Да и спавнер это Зло от него только одни проблемы .
  41. 1 балл
    Lost Alpha 2 ты ли это? По скриншотам видно что все очень сыро, но так или иначе желаю разработчикам удачи в новом проекте!
  42. 1 балл
    Создатели проекта «S.T.A.L.K.E.R. 2 OldConcept» , который по их словам разрабатывается на движке X-Ray 2.0, представили нашему вниманию первые скриншоты из игры и рассказали о составе своей команды: AP-PRO.RU, 2020 г.
  43. 1 балл
    Категорически вас приветствую. Третьего дня, советам проверенных камрадов, решил поиграть в мод "КННЖ". Мод - такое себе. С Пространственной аномалией ни в какое сравнение. Ладно, шуточки в сторону. 1. Графика: она одновременно и красивая, и не красивая. Дада, я про дебильный голубой фильтр по утрам и ночам. Кстати, игра еще и очень тёмная. Фонарь без правок вообще не светит, а порой его приходится даже включать днём в тени. 2. Оптимизация: На удивление, мод вылетел лишь один раз когда я подбирал патроны для шотгана у зомбированных. Нормально с фпс так же было на слабой печке. 3. Сюжет: он здесь ничем не примечательный. Тема наёмников уже достала. В моде очень много беготни туда-сюда. Есть так же задания на поиск предметов (поиск доков об вирусе). Я бы не мог просто обойти еще и систему выборов, которая по сути своей ни на что не влияет (один сталкер говорит что найдёт нас, но что-то я с ним не сражался). 4. Экономика и сложность: По началу игра кажется сложной (вас кидают на контролёра с двухстволкой), но уже пройдя первые доп квесты вы себе можете прикупить норм снарягу и найти все инструменты для техника. Благо всё это можно сделать в начале игры. все вас валят с пару тычек еще, да. Еще один минус - НПС видят за три км. Если вы будете вести за собой кого-то (а придётся если выполняйте доп задания), то будьте готовы что они будут отвлекаться на мутантов за 200 метров. 5. Мутанты: здесь от них хрен убежишь. Кажется им сняли ограничение с зоны спавна когда они за неё не могли выбежать. Снорки и обычные собаки очень уж сильные и это будет вашей головной болью на протяжении игры. 6. Баги и недароботки: прекрасно видно, что КННЖ в прошлом был Сектором-11. И по загрузочному окну, и по самой лабе с основной локацией. Теперь к багам. У Шустрого невозможно заказать штурмовую винтоку (он её приносит, но не отдаёт и не берёт бабло). У некоторых типов оружия пропадает текстурка при прицеливании. Что можно сказать о моде? Средняков он такой крепкий. Да, есть куча минусов, но и геймплей с сюжетом сами по себе не скучные и не дадут заскучать.
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Девушка шутливо раскланялась и вновь принялась за еду, старательно пряча вдруг заблестевшие глаза. - Умгуммм! Люблю поесть как следует, знаешь ли... Между прочим, это тоже талант, да. Помнится, кое-кто, обладающий наглой арийской мордой, даже сказал - меня легче убить, чем прокормить. Угу... Ладно, это всё шутки, а теперь проза Жизни. Клаус, надо кое с чем разобраться, а то я боюсь - такая маленькая, робкая и слабая. - Пхххх... - Чё ржёшь? - Это ты-то слабая?! - И ещё как! Хочешь проверить? - Данке, обойдусь... Так что за дело? - Забрать с седьмой закладки вещи и перенести их на восьмую, скоро могут понадобиться - плюс обеспечить небольшйо запас женских штучек - ты понимаешь, каких. - Сделаю, завтра утром выходим в рейд, как раз военные обхамели. - Добро. И она посмотрела на сидевших за столом. - Ладно, пора и честь знать, я с ног валюсь, так что бери и клади в кроватку да делай всякие вещи. Счастливо... Послав воздушный поцелуй кореянке, Мелкая скрылась в ночи Шварцвальда.
  46. 1 балл
    По-моему для разработчика мода это звучит довольно оскорбительно.
  47. 1 балл
    Новость то хорошая, где-то к 2030 году дождемся, если вообще дождемся.
  48. 1 балл
    Отвечать на попытку развязать срач не буду, нет настроения, так что сразу к делу. Зачем? Вот литерали, на кой ляд мне сдалось грызть кактус проходить мод "честно", если мне абсолютно не импонируют некоторые нововведения в лице ограничений по сохранениям и урезанный в хлам худ? Тем более, что я не требую перепилить все "под меня", я это и сам сделаю и получу от игры удовольствие. И честь и хвала разработчику, что он не стал городить костыли, которые помешают это сделать.
  49. 1 балл
    Авторская версия ПС - https://cloud.mail.ru/public/ir1H/vtX4sJ45f/ Может, кому будет интересно сыграть.
  50. 1 балл
    Сегодня вышла новая версия аддона blender-xray: blender-xray-v1.3.0 Исправлены некоторые ошибки. Из новых возможностей: экспорт визуального сглаживания. Остальные подробности по ссылке выше.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования