Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 20.01.2021 во всех областях

  1. 9 баллов
    Появилось 8 новых скриншотов из проекта «Ray of Hope», демонстрирующих новый облик игровой локации. В настоящий момент уровень находится в активной стадии моделирования. Напомним, что ранее разработчики выпустили небольшой отчет о проделанной работе в 2020 году. Отчет AP-PRO.RU, 2021 г.
  2. 8 баллов
    ох уж этот РОХ. Помню разраб на форуме мне как то отписался что "костьми ляжем но доведем проект до релиза" с такими темпами лягу костьми уже я
  3. 5 баллов
    Потому что он ушел на тестирование, оперативно все фиксим и дополняем, релиз будет кттс
  4. 3 балла
    Привет. Хорошая идея, постараемся добавить в следующий апдейт FAQ информацию о текущих изменениях и о планируемых. Дополнено 6 минуты спустя Это справедливо лишь отчасти. Все это время разработка велась с существующим инструментарием, хотя и с определенными сложностями. В 2020 году у нас появился "человеческий ресурс", который мы решили пустить на разработку SDK. Признаюсь, я не читал весь тред, но отвечая на известную критику "столько лет делается и ничего нет" - мы занимаемся разработкой в свободное время, которого не так много, как могло бы казаться. Если говорить грубо, то есть 2 варианта: "сделать быстро и дорого (по части финансовых/человеческих ресурсов)" или "сделать медленно и дешево". Т.к. проект ограничен в ресурсах, мы вынуждены тратить больше времени на различные аспекты. Предвещая вопрос "почему не выпустите то, что есть? Плевать на баги, недоработки, хотим МП": мы хотим выпустить проект на какой-то законченной стадии. @Босс, @BorlandTM живите дружно, ребят, у каждого есть право на свою точку зрения ?
  5. 3 балла
    «Ray of Hope» - 8 новых скриншотов Появилось 8 новых скриншотов из проекта «Ray of Hope», демонстрирующих новый облик игровой локации. В настоящий момент уровень находится в активной стадии моделирования. Напомним, что ранее разработчики выпустили небольшой отчет о проделанной работе в 2020 году.
  6. 3 балла
    Я не навешиваю, этот ярлык ты себе сам навесил, возможно с рождения ?. А мод, весьма масштабный, и изначально нацелен на онлайн составляющую, ребята возможно просто оттачивают свои навыки, при этом не имея какой либо масштабной финансовой поддержки, воплощая новые идеи, а не очередную "васяно" чушь про стрелков/призраков/алкашей в очках Лепса, может он и не выйдет, и хрен с ним, но сама идея что такое можно сделать с движком древним как экскременты мамонта, заслуживает уважения.
  7. 2 балла
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  8. 2 балла
    Группа ВК Название: Зов Припяти 2 - Билд + SDK 0.7 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Дата выхода: 19 января, 2021 г. Многим на сегодня уже известно, что проект «Отступники» пришёл в конечную незаконченную стадию разработки и недавно вышел не оконченный билд. Эта печальная новость многих расстроила кто ждал выхода этого проекта. Но тешится надежда что кто-нибудь продолжит и завершит задуманное. Из истории: проект «Отступники» основывался на локациях, которые планировали выпустить проект «Зов Припяти 2». В эту разработку был вложен большой потенциал и многое осталось «за кадром» блогеров – обзорщиков. Что я предлагаю Вам - передать ВСЁ, включая СДК и игровой архив gamedata.
  9. 2 балла
    Разработчики первой модификации на Metro 2033 - Проводник, недавно продемонстрировали публике трейлер своего нового проекта - Наследие, или же Legacy. В этом ролике я вам поведаю о интересной информации, которую Green Games Group еще не раскрывали. Покажу эксклюзивные видеоматериалы. Посмотрим на новое оружие. Скриншоты Группа мода: https://vk.com/metro_mods
  10. 2 балла
    Стал известен предварительный состав локаций в «S.C.O.P.E»
  11. 2 балла
    Не лезьте в тему со спавнерами, ставите - значит спрашивайте про все баги там... Ещё раз!!!!! На чистом моде багов нет!!!!
  12. 2 балла
    Тебя смущает отсутствие сюжета которые пишут школьники и дядьки под балтикой 9? Васянки, проще говоря? Хотя что можно ожидать от ханжи...
  13. 2 балла
    Дружище, так ты уже серьёзный мододел молодец, продолжай себя совершенствовать.
  14. 2 балла
    Vladimir 4 Вот скрин с местами спавна тайника .
  15. 2 балла
    Да, так и должно быть. Иди на Склады и ищи тайник. В теме есть скриншот, со всеми местами спавна тайника.
  16. 2 балла
    Мм, скрины проекта который никогда не выйдет.
  17. 2 балла
    Ворон берёт их в уплату за избавление от Чёрной метки. Напрямую не говорит, говорит о модификате.
  18. 2 балла
    Поговори с ним и после этого диалога примерно через два дня снова попробуй поговорить . А так по идеи должно прийти от него сообщение .
  19. 2 балла
    Нет, только на Гансе. Раньше, просто хотел развивать SGM, но баги, ломаный сюжет и фризы, свели меня с ума) Дополнено 42 минуты спустя Да. Сюжет буду реализовывать постепенно, от локации, к локации. Думал на тем, какие локации буду использовать. Изначально, выбор пал на Anomaly. Но на слабых ПК, вероятно, были бы проблемы с ФПС (+ жор оперативки большой был бы). Поэтому, я и подыскал альтернативные уровни, необходимые, для основных сюжетных линий. Ну и для показа, некоторых "событий" в тизере, эти локации, мне нужны сейчас. Вряд-ли, мод будет выходить частями (конечно, если он доберется до релиза), т.к. сюжетные линии, переплетены между собой (по частям, если только демки выпускать).
  20. 2 балла
    Школа модостроя. Андрей Непряхин. СДК 0.7, полная версия! Для свободного использования в своих разработках! Не забывайте упоминать компанию GSC как правообладателя данного контента. Архив содержит >25 гб. Скачать с editors.torrent
  21. 2 балла
    Глупая претензия, особенно учитывая что отличительная особенность - ЧАЭС, в Тени Чернобыля это 2 часа перестрелок с монолитовцами. Сейчас будет страшная КРАМОЛА, готовы? Припять обычный заброшенный советский город, на территории РФ таких предостаточно. Единственная изюминка, это то что он был заброшен в течение пары месяцев, в то время как большинство заброшенных городов в РФ умирали годами, тем не менее там до сих пор сохранилось много советского антуража. Про игровой вариант Припяти(ТЧ) я вообще молчу, корридор с пострелушками. Да и вообще если честно ни в одном СТАЛКЕРЕ Припять нормально не раскрыта, квесты никак не взаимодействуют с локацией, единственный квест который мне понравился в Припяти, это когда из окна многоэтажки нужно убить наёмника, да и тот уж очень простецки реализован, расстояние до цели маленькое, да и место действия могло бы быть живописнее. По моему скромному мнению, СТАЛКЕР на территории РФ, Белорусии, Казахстана и тд, имеет место быть. Ведь я и многие(хочется верить), любят СТАЛКЕР не только за ЧАЭС и Припять(Которых в игре не так уж и много).
  22. 1 балл
    Разработчик: LW Team Платформа: Advanced X-Ray Дата выхода: КТТС Все последние новости со скринами разработки в вк группе https://vk.com/lwmod Команда Lost World приглашает в команду: Движкоправов/скриптеров, которые хотят улучшить техническую и геймплейную составляющую. Моделеров/мапперов для ускорения финализации уровней, которые уже устаканены А также квестеров, которые хотят реализовать свои квестовые/геймплейные идеи, но не хотят делать это на 100500 раз заезженной геометрии оригинала.
  23. 1 балл
    Youtube Группа ВКонтакте Автор: Артём Якушев Дата: 20.09.20 Платформа: Зов Припяти
  24. 1 балл
    Anomal Arsenal Mod 1.0 beta Платформа: Зов Припяти 1.6.0.2 (1.6.0.1 тоже поддерживается) на модифицированном для использования 4 Гб (вручную до 6 Гб) памяти и правок движка (Project Cut_X-Ray en 1-2 part + Dinamic FOV 65/85) bin Дата выхода тестовой базы мода и бета-версии с вшитым локационным паком - TBD (новости будут этим летом) Дата выхода полной версии мода с вшитыми локационной, квестовой и оружейной надстройкой - TBD Состав команды: Официальные помощники проекта: Состав предполагаемого локационного пака для облегчённой тестовой версии: Описание: Скриншоты: Скриншоты использования аномального оружия в моде: Видео новой аномальной зоны: Канал с прохождением тестовой базы мода от сталкера Корна: Конец прохождения: Благодарности: Более старая версия базы мода (2016-2019): https://disk.yandex.by/d/pCTUE4fTcflzoQ Hoperise помог сделать рабочий acdc к моду - ссылка тут: https://disk.yandex.by/d/xn-QkjJQ3bIr2g Редактируемая сейчас база мода, которую нужно тестить и приводить в порядок: https://disk.yandex.by/d/BfMrbo_jMtfdwg Локационный пак будет доступен тестерам мода в конце 2021 года, возможно на базе фриплейной сборки. Старый сайт мода (ссылки остались на старый сайт ап-про) https://stalkaz.ucoz.ru/ Скрины новых локаций и новости - в обсуждениях.
  25. 1 балл
    Название: Проект "Отступник" Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Дата выхода: 31 декабря, 2020 г. Разработчик: Проект отступник Dev Официальная группа: VK Group Описание: «Проект Отступник» — глобальный проект, который разрабатывается на базе закрытой модификации «Зов Припяти 2». Локационная составляющая будет представлена 14-ю уровнями. Десять из них являются наземными, остальные четыре - подземные локации. Сеттинг игровых уровней достаточно разнообразен. Игроки увидят как болотистую местность, так и непроходимые лесные чащи, городскую и сельскую застройку, заброшенные индустриальные предприятия и военные объекты. О сюжете и локациях: Скриншоты: Дополнения: Билд мода за 31.12.2020 / 07.06.22 + SDK от 31.05.2022: Модификация выпущена в статусе незаконченной версии.
  26. 1 балл
    Сюжет «Hibernation Evil» - Эпизод II стартует после окончания «Hibernation Evil» - Эпизод I, поэтому прохождение предыдущего крайне рекомендуется, для постепенного понимания происходящего. Местом действия новой квестовой линии станет уровень Вокзал Лиманска и переделанный Кордон.
  27. 1 балл
    Не ну это верно конечно. Просто смысл страдать от ожидания и вспоминать чего они там обещали или не обещали, когда можно отвлечься на что то другое и не страдать?) а если жизнь настолько скучная что даже отвлечься не на что, то блин это повод задуматься все ли хорошо, может надо что то поменять... Ну и вообще мало кому приятно смотреть как кто-то ноет, я всегда пытаюсь сдерживать порывы поныть и переключиться на что-то более интересное и полезное
  28. 1 балл
    Hunter просто Алексей балуется, либо пытается нам намекнуть, что релиз не за горами. Надеюсь, что всё же второе.
  29. 1 балл
    По первым двум пунктам - не увидел вопроса. Я ищу не текст, а сюжет. Нужен будет текст, я лучше Хайнлайна по-читаю. Не линейный сюжет подразумевает интерактив, где игрок делает выбор, за которым следуют последствия. Хороший сюжет можешь увидеть в ведьмаке, на мой взгляд. Он хорош разнообразием, существующим выбором от которого зависят судьбы персонажей, деталями. *тут ты просто процитировал меня* РПГ не путай со сталкером. Мы говорим о модах. Согласен, фриплейные моды популярны. НО НА МОЙ ВЗГЛЯД это не интересно играть то же самое, но с лучшими текстурами, оружейным паком ( вообще плевать с какой стороны затвор ) и сохранением онли около костра
  30. 1 балл
    Paul_Fox Crazy_Stalker Goroff ребят. Я в последний раз прошу вас прекратить разборки. Следующее сообщение, которое будет содержать споры о том, кто сколько сделал и у кого сколько см., будет наказан в соответствии с правилами ресурса. Вы меня тоже поймите. Я не могу бесконечно устные предупреждения выписывать.
  31. 1 балл
    Да я давно уже в ней 2 мода впринципе могу совместить если не особо тяжко, структуры папок знаю вот кстати мой модец на сос
  32. 1 балл
    Адаптировал, но к АО3.1 https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/arsenal-overhaul-31-for-coc-15-r6-unofficial https://drive.google.com/file/d/125bSPHY7RAkHDI2dbJhDp3gkU0XHQ5i5/view?usp=sharing https://imgur.com/a/J4nWVyH
  33. 1 балл
    Petrovic привет. Спавнится конечно их очень много, Абакан неплохо справляется с ними (по крайней мере у меня он выносит неплохо), а так подствольник чётко меняет ситуацию (в положительную сторону для гг) в схватке с ними ). Ну и плюс снайперка очень сильно выручает.
  34. 1 балл
    то ли лыжи не едут, то ли.....чет ящик с артами у складов контейнеров найти не могу..... в прошлой версии вроде в кустах валялся каких то наймов уже устал отстреливать ,что то уж слишком много их спавнится, кроме снайперского вала экзоскелетчиков вообще нечем пробивать, кроме подствола. Чего в продаже нет на янове патронов для вала? А у сыча только обычные....
  35. 1 балл
    Всё нормально через две недели подходи к Сахару . Правда он может ещё мозг покампосировать но всё равно вскроет .
  36. 1 балл
    Так и есть чтоб вскрыть капсулу с Маятником Сахару надо настроить оборудование ( типо ) . Так задумано просто .
  37. 1 балл
    дааа, звучит слишком атмосферно чтобы быть правдой, небось там аномалии еще и есть? не? а может это сталкер? если да то вообще круть, аудитория 6+ оценит такое описание от самого бочкарёва! б.... я вижу этот мир своими глазами! что вы несёте! а у вас бывает по другому??? идиот с амнезией которого пинают к центру зоны отрубать всё что фонит, кукулд из чн который без своего мнения и наёмник только по имени, и зпшная операция фарватер в сюжете которой не удосужились за всё время проанализировать воздушные аномалии! Кстати, их там как бы нет, но по сюжету они там, но как мы знаем все аномалии видны на пути а там их не видно, + ко всему в зп как и во всей трилогии сталкер - в принципе не существует меняющих расположение аномалий!!!! Так что суть всего сюжета ради которой Дёготь поперся в зону - полнейший бред идиота! вы че серьезно пересказываете вами же созданный тизер?? Вам там вообщеб лтят нечем занятся? я молчу уже про новизну в сталкере 2, но складывается впечатление что вы там просто пинаете мухоморы создавая очередные пафосные ролики снимая костёр по 10 раз! пда не работает у них.....гатара + батон залог супер успеха в победе над таким качественным продуктом как ведьмак 3!!!! Во наши дают! но вот почему я СОМНЕВАЮСЬ в этом???? Ну не бывает в больших качественных продуктах всё гладко! либо там нет ничего толкового, либо есть и это ложь! Вы уже помнится пытались ЧН сделать под консоль! успехов море, как и фиксов(нет!!, вдруг сарказм отсталым неясен) дааа! мы тоже раады! к черту остальные платформы! пускай сидят, главное контракт с майками отработать на рекламу!!! лооол а как можно обьявить дату выхода того, что просто отсутствует??? нам показали два рендера движка ue4 от григоровского и пару нарисованных скриншотов. что вы хотите еще?? Вам что уже известен геймплей?? или сюжет? что вы знаете о игре? та них---- рена! Скиф - крутой чел - откроет историю грандиозной главы зоны, описание как было быдлянским так и осталось говном! Нифига толком не разьясняя и ничего не показывая. Но обозревать срендеренный ролик своими же коллегами - это мы на первом месте ставим! Мусор! Как статья так и новости о 2 части!
  38. 1 балл
    Немного поторговал на Затоне:
  39. 1 балл
    Якубовский к Олегу ( НugТV) не имеет ни какого отношения два разных человека. Тот что Hug , отличный парень прохождения игр которого, смотрит много народа и он ни кого не обсирает и всегда с уважением относится к работе других людей . Но есть ещё паразит... Олег Якубовский тот что crazy, которого ни кто не смотрит и который обсирает всё вокруг, кроме себя любимого. Он очень любит за счёт других людей пиариться и везде о себе напоминать. Вот например слова этой пиявки))), которая заявляет что он принемал участие в создание локаций. На что я могу сказать что в лаборатории Андрея я не заспавнил (насрал) ни одной кучи мусора т.к. не приступал ещё к работе над этой локацией, значит делаем вывод что он Андрея работу не видел или видел только то что ему нужно было для его роликов. Дополнено 8 минуты спустя Нет не по этому, а потому что работа над модом не закончена и финальных титров нет. Но опять же хочу сказать всем огромное спасибо, тем кто трудился над модом ( эти люди в пиаре не нуждаются) т.к. в отличие от Олега Якубовского, им не слава нужна была, они хотели увидеть законченный проект. Надеюсь что это всё таки произойдёт.
  40. 1 балл
    Олег какой? Если Якубовский... то он говном всех поливает включая Андрея Непряхина и всем врёт.
  41. 1 балл
    Пока я работаю над проектом - этого не будет!!!
  42. 1 балл
    скоро, немного подождать) надеюсь, что не подкачаем
  43. 1 балл
    detoxe Когда уже релиз , ну очень хочется уже прощупать ваше творение .
  44. 1 балл
    Дабы тема не простаивала, выложу сюда такого вот чувака Охотник монолита из элитного подразделения для ЗП\CoC (ну и на ЧН должен подойти) Мб позже еще что-нибудь закину Скачать
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    Не будет в 2021 году S.T.A.L.K.E.R. 2... На мысль об этом наводит отсутствие нового проекта украинской студии GSC Game World в списке эксклюзивов Xbox Series X|S на текущий год. Новостной портал Xbox Wire опубликовал длинный список игр, которые Microsoft собирается выкатить на консолях Xbox Series X и Series S в текущем году. В нем есть хорроры (The Medium, Scorn), адвенчуры (The Big Con, The Last Stop), экшены от независимых разработчиков (The Gunk), шутеры (Warhammer 40K: Darktide, Halo Infinite) и многие другие проекты разной жанровой принадлежности. Вот чего нет, так это грядущей игры от украинской студии GSC Game World про приключения в Чернобыльской зоне отчуждения S.T.A.L.K.E.R. 2. Это довольно странно, ведь ее обещали выпустить до конца 2021 года. Хотя летом 2020 года в официальном Twitter-аккаунте Xbox появилась информация, что в новую игру украинской компании GSC Game World можно будет сыграть уже в 2021 году.
  47. 1 балл
    Всем привет. Мне нравятся и квесты и локации, и карта. Ребята серьезно поработали, огромное спасибо, правда появился вопрос: не могу найти травку для Отшельника. Вроде бы все облазил, нет ее. Если не сложно, выложите скрин. Заранее благодарен.
  48. 1 балл
    С Противогазом.
  49. 1 балл
    Можно, но ни кто не будет это чинить сейчас( в этом билде отсутствуют 3д прицелы), когда доделаем квестовую составляющую мода тогда и займёмся всеми фитчами и прибамбасами. Сейчас мод выложили для ознакомления с объёмом сделанной работы и что бы найти человека который сможет закончить проект.
  50. 1 балл
    Прошел я этот мод, и остались смешанные чувства. Графика: Опять наработки из SFZ? выглядят красиво, видимо их теперь в каждый новый мод пихать будут, но да мод красивый этого у него не отнять. Локация: Вроде бы первый раз ее вижу, но есть много знакомых ресурсов, она вышла не очень большой но и не маленькой, ключевые точки удобно расположены благодаря этому можно планировать маршрут и не бегать туда сюда туда сюда, 9/10. Оружейный пак: Дробовики отстой, а с остальным я не бегал) сиг стрелка ощущался ужасно , прошел весь мод с ВАЛОМ даже Гусь-пушку не особо использовал, та же Химера ваншотится с ножа а гуся танкует 2 выстрела. Баги и оптимизация: Багов почти не было если не считать что за доску заданий перестают платить деньги на каком то из средних актов. Оптимизация? ну мод иногда терял кадры особенно это было заметно в секторе , но в целом моя система справилась и я с комфортом прошел мод. (тот же Обливион Лост Ремейке у меня работал намного хуже) Самое главное СЮЖЕТ + Геймплей: Я уже и не помню прошлые моды лишь обрывки в памяти, начало вполне интересное, выборы вроде бы не влияют ни на что.. (все что я заметил это деньги мне подарили и все, один раз за игру) первая половина мода хорошо играется , но вторая начиная с введения сектора это лютый ужас, пойди найди ключ, найди техника, найди бензин, игра была бы лучше без этой беготни хоть локация и маленькая (относительно) , отдельно отмечаю поиск тайника с карточкой где в описании задания написано что она зарыта-закопана а по итогу мы ищем рюкзак который находится не возле описанного ориентира, плюс мы в большинстве случаем идем ночью на поиски если только вам не лень бежать не по пути отсыпатся. Титры ( концовка ) огорчили конкретно, они вышли слабые очень слабые и короткие, такое чувство что у розработчиков были дедлайны хотя это фанатская работа для фанатов.. или команда просто перегорела? В любом случае мод получился хорошим но не идеальным, прошлые проекты вышли куда более приятными по памяти, тут мир интересно исследовать , везде спрятаны тайники (хоть за частую там бесполезный лут.) любителям пострелять есть задание с охотой , химеры активно спавнятся уже на 2-3 акте , а благодаря экономике мода вы уже в первом акте можете бегать в экзе и фул прокачке. Несюжетные задания есть и они неплохи но и не хороши, убей принеси, для первых денег сгодятся, может я что-то пропустил так-как нашел какую-то не сюжетную ключ карту и так не нашел ей применения. Документы и Отряд Долга из Ванили лучше бы не добавляли, они не к месту. 7/10 Звездочек по моей версии.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования