Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 23.06.2021 во всех областях
-
10 балловНа сайте dtf.ru вышло небольшое интервью с PR-менеджером GSC Game World, Захаром Бочаровым. В нем была затронута тема недавнего геймплейного трейлера: - Самый частый вопрос, что мы встречаем в сети после ролика с Е3: это был живой геймплей или нет? Насколько он близок к тому, что будет в самой игре? - Да, это геймплей, и он, соответственно, очень близок к тому, что будет в игре. Естественно, для такой картинки понадобится довольно мощный ПК — но, думаю, системные требования все уже видели. - Вообще, это интересный прецедент: на мировом шоу трейлер ожидаемой игры — на русском языке. Как так вышло и почему решили русскую озвучку показывать, а не английскую? - Липсинк записывался под русскую речь. Естественно, мы просматривали с Microsoft несколько итераций трейлера. На каком-то этапе обоюдно решили, что так будет атмосфернее. Я тут ещё раз отдельно подчеркну, что будет полный перевод (озвучка и субтитры) на три языка: английский, украинский, русский. - Озвучка, которую мы слышали в трейлере — финальная или она специально для трейлера подобрана? - Не сказать, что написана конкретно для трейлера, но конечно ещё будет меняться, разработка идёт полным ходом. - Кто пишет диалоги? Нельзя не отметить, что они, по сравнению с первой частью, более… театральные, что ли. В духе Ice-Pick Lodge. - Пишут сценаристы и нарративщики — точно так же, как в других компаниях. А в конце вопроса это что, комплимент? По мне, «Мор» очень силён именно в нарративе и диалогах. - Кто тот парень на крыше, которого в сети сейчас сравнивают с Леоном Кеннеди? Можно чуть-чуть бэкграунда? - Да, конечно. Скажем так — сюжетный момент важный, это не окончание случайного сайд-квеста. Персонаж неоднозначный. Я думаю, когда люди поймут всю полноту этой сцены, они будут в восторге — как с тем моментом на пляже из Death Stranding. Довольно тёплые догадки в интернете я уже видел, но раскусить ситуацию полностью с имеющейся на руках информацией, думаю, нельзя. Извините ? А ещё у него схрон, в котором много шампуня. Очень много шампуня. Это шутка была. - Все мы помним, сколько всего обещалось сделать в случае с первым S.T.A.L.K.E.R. И война банд, и транспорт, и много чего ещё. Потом от этого отказались. Есть ли что-то, что уже пошло под нож во втором «Сталкере»? - Война банд была в «Чистом Небе», транспорт добавили в модах. Честно — за полтора года здесь я не припомню, чтобы что-то вырезали. - Расскажи про открытый мир S.T.A.L.K.E.R. 2. Известно, что он будет бесшовным — не будет подзагрузки при переходе между локациями. Но насколько большим? И будет ли быстрое перемещение между локациями? - Будет большим — 64 квадратных километра без возможности передвигаться на транспорте. Быстрое перемещение в серии уже было, и оно вернется, но в нестандартном исполнении. - В трейлерах можно заметить множество мест из первых частей, знакомых фанатам — болота из «Чистого Неба», Припять и так далее. Сколько ещё старых локаций нам разрешат посетить и будут ли новые? Показали радиолокационную станцию «Дуга», например. - Конкретные локации я перечислять не стану, но вся игровая карта — микс из новых и старых. При этом старые, как видно на примере Болот и Деревни Новичков, тоже изменились со временем. Поразглядывайте Зону за спиной Незнакомца на крыше. Там как минимум есть одно интересное здание, которое можно разгадать, но этого ещё никто не сделал. - В игре обещается около 30 видов оружия с возможностью модификации. Расскажи подробнее про последнее. Какие виды улучшений будут в игре? - Планируем посвятить этой теме полноценный апдейт в будущем. - Можно ли будет по ходу сюжета примкнуть к какой-то группировке и повлияет ли это на сюжет? - Выбор идеологии и группировки непосредственно влияет на концовку. - Как мы знаем, Сергей Григорович подарил внешность одному из персонажей последнего трейлера. В S.T.A.L.K.E.R. 2 есть ещё камео разработчиков? - Да, это именно Сергей. Камео разработчиков есть и в мартовских дневниках разработчиков (там, где зубы показывали), и в геймплейном трейлере. - Чем вдохновляется сиквел? Вы брали какие-то идеи из кинематографа, сериалов или других источников? - Мне кажется, когда в команде сотни человек, источники вдохновения уже даже из-за количества сплетаются в нечто неразделимое. Думаю, главный и общий источник вдохновения — сама Зона. - Как много анекдотов и баек у костра вы записали для сиквела? -Да. - Будут ли в игре новые фракции, группировки, мутанты, аномалии? О каких самых интересных можешь рассказать? Ну, или хотя бы потизерить. - Да, по всем пунктам. Одну группировку мы потизерили в трейлере — она называется «Варта» (это, к слову, не бандиты на заводе, как многие подумали). А ещё в самом первом трейлере есть новые монстры, которых никто не заметил. - Внимание, теперь важно. Караваны можно будет грабить? - И ради таких вопросов ты год донимал меня с интервью?! - Изменится ли система поиска схронов и артефактов? - По трейлеру видно, что артефакты изначально невидимы, но ищутся детектором на манер предыдущих частей. - Зона — она всё-таки живая, получается? Она обладает своим разумом? Может ли она породить свою персонификацию, человека-аномалию, скажем так? - Очень хороший вопрос. Зона — точно больше, чем просто территория, на которой случилась катастрофа. Она могущественней и опасней — даже по речи Незнакомца это понятно. Могу сказать, что игроки поймут намного больше про то, как Зона устроена и работает — скорее всего даже больше, чем могут предположить. - Второй «Сталкер» затачивается в большей мере под Xbox, или под ПК? Всё-таки разница есть, и всегда сразу видно, под что именно делалась игра. - Довольно коварный вопрос, учитывая, что на консолях сейчас есть Stellaris, Frostpunk и будет Microsoft Flight Simulator. S.T.A.L.K.E.R. всегда выходил только на ПК, и лишь сейчас впервые дебютирует на консолях. Почти вся фанатская база — на ПК. Из-за партнерства с Microsoft игроки сильно переживают за версию для компьютеров, но это необоснованно. Мы очень хотим наилучший возможный опыт на обеих платформах, но помним о своих корнях. Источник
-
6 баллов- Игра правда разрабатывается? - Да. Расскажете еще что-нибудь по игре? - Да. - Ну так и... Расскажете?... - Да. - Свами все в порядке? - Нет...
-
6 баллов- Как много анекдотов и баек у костра вы записали для сиквела? - Да.
-
4 баллаСкриншоты за июнь 2021 На данных скриншотах представлена расширенная версия локации подземелья Агропрома:
-
4 балла
-
3 баллаВсе выглядит прекрасно. Я с нетерпением жду релиза данного проекта и являюсь фаном этого мода. Не подкачайте ребята, терпения вам и всего самого лучшего.
-
3 баллаBorlandTM он просто меня косплеит, только говорит 1 раз "да"
-
3 баллаВсё равно это не геймплей, даже близко не он. Мы помним видео, где показывалась кастомизация оружия. Мне интересно - на каждую модификацию по типу (глушитель, прицел, подствол) и на каждую из этого типа будет hotKey? ? Или как в стратежках будут комбанции клавиш из 2-3 ?
-
2 баллаЭто геймплей, но он очень близок. Я один здесь вижу противоречие?
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаТут моды на тч десятилетиями делают, а вы хотите С2 перенести... Смешно..
-
2 баллаНедавно выходила обнова в которой добавили квест То есть проникнуть в костюме наёмника на станцию, но при этом нужно повыполнять прихоти некоторых ребят. А я думал тип, что теперь можно ночью проникнуть и не палится.
-
2 баллаВсех кто вылазит с территории базы, в расход! За это гг ничего быть не должно. Дополнено 1 минуту спустя Ищи лучше. Как уже сказали выше, мест много. Но если и нет, то потеря не значительная.
-
2 баллаDobruu kot Комбез для Неумёхи спавнится не только в самом комплексе но и на крашах и ещё посмотри под наклонной плитой что у пирона с вогонами.
-
2 баллаvader_33 да, типа это сделано по видосу, чисто прокачка внешнего вида игры. Только автор собравший сборку лично, не добавил оружейку. Да оружейку адаптировать сложно, но можно было попытаться. Я пробовал такую же сборку сделать, но вылетала, при этом оружейка была. До этого пака, я ещё два сделал на ЗП по видео с этого же канала
-
2 балла6-8 лет ~ 2030 год, за следущие годы вам типа и близко не светит проапгрейдить до gtx 1080? Вообщето есть Anomaly и платформа CoC сама по себе образующая опенворлд. Лично мой план "Бэ" относительно тяжелых игр это geforce now (облачный гейминг) можно взять box series x и включить клавамышь к нему
-
2 балла
-
2 баллаВ группе ВК увидел пост про обнову, где вычитал нерф бюреров. На радости побежал обновляться через CheckUpdates.exe, начал новую игру. И... - Бюреры как убивали ваншотом бочкой, так убивают - При полной стамине, на "легке" (20 кг вес) полностью снимают стамину - После того как стамина кончается, они ваншотают телепатическим ударом (без швыряния бочек) - А еще могут забрать оружие из рук, даже когда стамина 100% - С молниеносной реакцией ставят щит и стоят в нем бесконечно долго - Обладают рентгеновским зрением как и до обновы Итог: обнова разочаровала меня. Даже такой приятный подарок в виде Грозы не перевесил минусы бюреров.
-
2 баллаПошли все они в дупло со своим С2 и ценами, я пенсионер, а комп у меня нормальный. Обойдусь и без С2, буду ОП два гуся лилеять. Дополнено 28 минуты спустя Petrovic Привет. А пройду я его чуть позже, его ломанут через полгода. Вот только не пойму чего это они зарядили 150 тонн, он действительно столько весит? На крайняк у меня два диска по терабайту, ну хоть это душу греет, а остальное чепуха.
-
2 баллаДошёл я до ЗРК и, в общем, ты прав, бюрер всё так же гоняет с рентгеновским зрением Калаши из оружейки, правда, не стреляли, но в меня летели В целом бюрер не особо бодро кидался хламом, но щит держал постоянно, это факт, нервы на убийство тратить не стал, тупо пробежал Ещё он каким-то чудом призвал плотей прямо в подземелье (может, совпадение, но сколько раз проходил этот момент - такого не было ни разу, чтобы кто-то кроме бюрера и тушканов туда заглядывал) Короче, ослабление есть, но несущественное
-
1 баллРазработчик сюжетной модификации «Farthest Edge» поделился свежая информация и новым скриншотом. Как сообщает автор, закрытый бета-тест прошел продуктивно и успешно - многие ошибки были исправлены. Также починили сохранения у костров, из за которых невозможно было пройти сюжет до конца. На днях модмейкеры запускают вторую волну тестирования модификации, если все будет хорошо, то до конца месяца будет релиз. Оригинальная новость
-
1 баллПока что льётся только негатив, и льёшь его ты. Не драматизируй чел, всё путём - хуже, чем в ТЧ точно не будет.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллХех. Пора брать лупу и еще раз кадр за кадром изучать трейлер )) Хотя вроде ж здание уже любопытное нашли на фоне за Незнакомцем
-
1 баллTyrob Согласен, сам по себе мод с идеей, как бы там сообщество не реагировало на подобные "свои взгляды" создателей (здравствуйте еще 100500 переосмыслений истории стрелка)
-
1 баллAmur-tiger Согласен с тобой что над модом нужно работать . Но будем надеется что он его не забросит и допилит до конца . А в целом мод интересный зацепил .
-
1 баллTyrob Судя по его последнему посту полугодовой давности - не очень скоро, комп умер, а его самого разработка этого мода успела задолбать. Можно человека понять, работы там просто непочатый край, один гиперспавн артефактов чего стоит (около 1500 штук пришлось только в чернобыле собирать, ибо они весь ФПС убивали)
-
1 баллУ мну тоже. В прошлые разы вся эта макулатура не пригодилась, а замыслы Авторитета - великая тайна за семью печатями. Сложите их где-тои забудьте до поры. Хрен знает, какой кокос Автору сюжета в темечко вдарит, может и понадобятся в следующей серии. Я бы применение им нашёл: написал бы дополнительный квест, в коем использовал доски с разрушенных радиомешалок для постройки общественного сортира на территории того же ВНЗ. И ГыГу занятие бы нашлось(доска, гвозди, молоток с ножовкой) и бумаге применение)). Тем более, что ничего придумывать или добавлять не нужно - всё необходимое в модификации уже есть. А кому на бумагу денех жаль - пусть крапивой пользуются. Пару кустов и высадить за забором можно. Дополнено 12 минуты спустя Ага, и "Купол" и "Луч". Два в одном. "Купол" - это лохация, а ВНЗ "Луч" - энто предприятие на этой лохации. Понимаю как-то так. Дополнено 18 минуты спустя Не спорю, потому как доподлинно ужо не помню, а проверять не хоцца, потому как жара в +35 к этому не располагает, да литр пива тоже)))
-
1 баллДа чего его искать? Он сам находится. Каждую ночь, в 23-00 ГГ получает сообщение, что Его Величество соизволило явить своё присутствие там-то и там-то.
-
1 балл
-
1 баллТам видео через каждые пять минут стопудово. А игры будет с гулькин нос.?
-
1 баллХм, я вот какой фигни не понял, а концовка на И что вообще за фигня, на ап-про после обновления что, к чертям почистили все базы данных учеток? Регаться снова пришлось...
-
1 баллУ модов без оценок (рейтинг 0) теперь белый цвет у цифры рейтинга и в рулетке вместо красного Дополнено 39 минуты спустя Рулетке добавлен звук как в CS: GO! Теперь нет неопределенности, если стрела окажется между модами — будет по звуку понятно Дополнено 42 минуты спустя Hardtmuth
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллГрафа как у метро, но метро исход уже 2 год, а ента в 22 выходит, те уже уныло. Судя по роликам на которые все дро..ат, ясно что будет повтор ТЧ. За сюжет не чего ни скажу, но когда он накручивает глушак на гадюку, я прослезился. Убожество. Взяли бы и в реале накрутили бы и поняли, что в током положении кисть вывихнешь да и смотрится топорно. Дальше, верстак из метро скукурузили , автомат из рук вылетает у убитых чуть не на метр.. Пиз-ц полный, а пипл хавает снова....На затворной крышке капли, присмотрелся - а они статичные как и 2Д костёр где сталкерские посиделки. Дальше - больше. Ветер дует облака стоят, трава с деревьями в разные стороны клонятся . И это за 10 лет работы! ? И это по сути ещё не факт что будет выглядить когда бу релиз. У них бетатестеры слепые наверно.... Григорович красава, видать на новый феррари наварить снова решил. Научен Чистым небом, кер эту шляпу покупать, мододелы и прочие кулибины когда допилят вот тогда будет смысл качнуть это творение. Прошу не ругать, но я ещё помню , что GSC обещала в ТЧ и что в итоге вышло, про ЧН так эт вообще отдав деньги и получить стабильный вылет на НИИ прождать неделю пачь , чтобы концовку узреть. P.s Да так на заметку, чувак, что на фоне градирен с Скифом трёт - Юра
-
1 баллВыход первого геймплейного трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2 - большое событие не только для всех поклонников игры, но и, естественно, для ресурса AP-PRO! Именно поэтому к разбору видео решено было подойти максимально тщательно: найти все возможные мелочи и отссылки, провести параллели с фанатскими модами и прошлыми частями, глубоко изучить каждую деталь и высказать свое развернутое мнение! Если вы ждали разбора именно от нашего канала - присаживайтесь поудобнее! Впереди почти 22 минуты пиксельхантинга, построения теорий и наслаждения долгожданными новыми кадрами игры. Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г.
-
1 баллСамые сложные моменты для меня были, это Тайник Бороды на юпитере и Морозко там же. Остальное проходимо.
-
1 баллНу попытайтесь ребята. Его не переплюнуть, даже на статике. С2 мультяга.
-
1 баллЭто хорошие новости Спасибо ! Жду релиза как многие все.
-
1 баллСлыш, сержант. Я на 5 званий выше тебя. Два наряда вне очереди в белом королевстве.
-
1 баллмне 11 Сразу видно любителя карты de_bill в CS 1.6 Говорю тебе как старший мастер-генерал в Battlefield 4.
-
1 баллМод хороший, но есть ряд моментов который не понравился. Поехали по пунктам. Графика: Не придраться, графен хороший, мне понравилось. Больше тут сказать нечего. Звуковое сопровождение: Сюда я отношу и озвучку и музыку. Озвучка у персонажей хорошая, хоть и было задействовано всего пару голосов, но тем не менее справились они неплохо. Эмбиенты и музыка в сценах тоже отличные, но как по мне музыка во время выброса лишняя. Баланс и экономика: Экономика очень легкая, деньги льются рекой, артефактов в аномалиях по 3-4 и платят за них хорошо, части тел мутантов добываются и продаются также легко. Однако из-за этого страдает пункт, который будет следующим. Касательно баланса урона - мне не понравилось. Тебя убивают с пары выстрелов в прокаченном экзоскелете, зачем он тогда нужен спрашивается, с таким же успехом можно в любой броне огребать, да и противнички какие-то слишком жирные, стабильно выдерживают попадание с винтореза в голову (не экзоскелетники). Терпимо, но вот. Доп. квесты: Из-за легкого баланса эти квесты просто не нужны, да в начале интересно понабирать квестов и повыполнять их, колотишь свой стартовый капитал, но этих денег потом становится много, а тебе все пихают и пихают эти квесты. Причем квесты очень однообразные и скучные, пойди убей там, принеси то. Ну ладно хоть в начале есть разнообразие между тем кого убивать (сталкеров или мутантов) и что принести, вторая и третья пачка заданий на доске это чисто мутантиков стрелять, причем все задания расположены довольно далеко друг от друга и разбросаны по всей локе (а она большая), из-за чего много приходится бегать. Основной сюжет: В целом сюжет интересный, если не придираться к некоторым моментам. Но иногда конечно кринж пробирает до костей от каких-нибудь пафосных моментов/заданий. Сюжетные повороты достойные, и общая картина неплохая. Беготня: Ее здесь немало, но и не сказать что прям много. Ну просто мне например уже было лень делать доп. задания после 2 акта, ибо у меня 500к в кармане, а мне пишут мол у вас там квестики на доске появились, за которые ты получаешь пару тысяч, ну и приходилось бегать, бегать много и часто. Хорошо хоть проводники есть. В общем и целом мод хороший, к ознакомлению рекомендуется, но вторая половина мода слишком растянута. У меня всё. Спасибо разработчикам за мод ?
-
1 балл
