Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.08.2021 во всех областях

  1. 10 баллов
    Группа ВК Название: Возвращение в Зону | Статус: Открытое бета-тестирование Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчики: Jek@n-Limon Дата выхода: 10 августа, 2021 г. Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено два основных игровых режима: «Приключение» и «Выживание».
  2. 6 баллов
    Шедевр. Мод, которого мы ждали. Вот он. Я сам только начал играть, бегаю по первой локации до сих пор. Всё нравится: крутой сценарий с неожиданными поворотами, многие из которых нельзя предугадать вариативность диалоги божественно хороши, наслаждение для глаз и сердца необычные квесты постмодернизм во всем, один Вий чего стоит новая логика поведения НПС в бою играть сложно, трудно, интересно В общем, представьте идеальный мод. Так вот это - он. Играю на ведре с гайками, тормозов и вылетов нет. Удовольствие в каждом аспекте игры, за что ни возьмись. Видно, что автор любит этот мир и с уважение относится к нам, игрокам. А когда я сам - без подсказок из интернета - открыл первый кодовый замок на сейфе, прям такое чувство гордости за себя испытал, что могу еще! Что мозги еще варят. Загадки, которые автор задает на каждом шагу в этом моде, интересные, умные и приносят радость, когда вы их решите без подсказок. Еды нет, денег нет, патронов нет, водки нет. И взять негде. Забудьте про изобилие. Каждой бутылке водки будете радоваться, приговаривая "Водушка родная". Каждую консерву будете растягивать, чтоб на подольше хватило. Моральный выбор - просто конфетка. Прям вот идеально. Каждый раз. Короче, наилучшие рекомендации от меня лично. Настоящий сталкерский мод от Жекана. /есть спорные моменты, но мы на них закроем глаза, без них сюжет не клеился/
  3. 5 баллов
    Компания GSC Game World, наконец, раскрыла номерную версию движка Unreal Engine, на котором разрабатывается S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Нас многие спрашивают о том, на какой именно версии движка разрабатывается S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Ну что же, это просто как пять пальцев! Unreal Engine 5 — наш официальный выбор - сообщили разработчики на своих официальных ресурсах. Вместе с анонсом был представлен новый скриншот из редактора.
  4. 4 балла
    Koch Media стал издателем физических копий S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля! Об этом издательство объявило в своем официальном Твиттере: - Мы рады представить вам физический релиз вместе с GSC Game World! Приготовьтесь к игре на выживание, основанной на вымышленной вселенной, действие которой разворачивается в Чернобыле, с уникальным сочетанием шутера, хоррора и иммерсивной симуляции Запомните дату 28.04.2022! - сообщается в пресс-релизе. Ранее компания Deep Silver, являющаяся подразделением Koch Media, была международным издателем «Чистого неба», а также европейским издателем «Зова Припяти» и «Тень Чернобыля». Цифровые версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl компания GSC Game World будет распространять самостоятельно.
  5. 4 балла
    В статусе открытого бета-тестирования стала доступна для скачивания новая модификация от создателя Золотого Шара, получившая название «Возвращение в Зону». В новом моде заготовлено два основных игровых режима: сюжетный режим «Приключение», продолжающий историю Инженера из мода «Выживший. Побег из Зоны», а также «Выживание», где заготовлен усложненный игровой процесс с функцией сохранения игры только в личном убежище. Действия данного режима затронут три локации оригинального Зов Припяти. А вот в основном сюжете будет уже 7 игровых локаций, более 200 кат-сцен и побочные квесты. Действия игры происходят после событий Зов Припяти, поэтому возможны встречи со многими известными сталкерами с раскрытием их дальнейших судеб. Стоит предупредить, что мод находится на стадии ОБТ, поэтому возможны некоторые недочеты. Автор будет благодарен за рапорты об ошибках. Скачать AP-PRO.RU, 2021 г.
  6. 4 балла
    Посмотрел я файлы, в rx_utils.script есть ошибка связанная с химерой! Строка return npc:bone_position("neck_r") -- 100% даст вылет. Т.к. у химеры в этом моде нет кости neck_r Нужно поменять кость на хотя бы bip01_neck!
  7. 3 балла
    Там будет картонка в виде диска с цифровым ключем)). Такая ситуация была с коробочным изданием fallout 76.
  8. 3 балла
    Интересно у кого еще в системниках есть дисковод, я даже не помню как он выглядит... Что может быть удобней цифры.
  9. 3 балла
    В статусе открытого бета-тестирования стала доступна для скачивания новая модификация от создателя Золотого Шара, получившая название «Возвращение в Зону». В новом моде заготовлено два основных игровых режима: сюжетный режим «Приключение», продолжающий историю Инженера из мода «Выживший. Побег из Зоны», а также «Выживание», где заготовлен усложненный игровой процесс с функцией сохранения игры только в личном убежище. Действия данного режима затронут три локации оригинального Зов Припяти. А вот в основном сюжете будет уже 7 игровых локаций, более 200 кат-сцен и побочные квесты. Действия игры происходят после событий Зов Припяти, поэтому возможны встречи со многими известными сталкерами с раскрытием их дальнейших судеб. Стоит предупредить, что мод находится на стадии ОБТ, поэтому возможны некоторые недочеты. Автор будет благодарен за рапорты об ошибках. Скачать AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  10. 3 балла
    Инвентарь с новыми 4 слотами
  11. 3 балла
    Petrovic потому что есть умения-желания такое делать. Это не суровый игровой рынок, тут люди делают то, что хотят.
  12. 2 балла
    Буква - это цифра. А - 1, Б - 2, В - 3 итд. ё не считается, К - 10.
  13. 2 балла
    Поддерживаю ! Жекан снова радует своей работай.
  14. 2 балла
    Правка для для тех, кто не любит худ на экране, а также для тех, кто не может жить без худа на экране. Что делает: экран чист как попка младенца, элементы худа выводятся при удержании 'Tab'. Новая игра не нужна. Ссылочка тутати - яИDeX...
  15. 2 балла
    Добавил ссылку на ЯД: https://disk.yandex.ru/d/8Mc7i_sbjHrdMA Удалять не буду, модификация того стоит. По мере выхода новых заплаток буду стараться добавлять их по выше опубликованному адресу. Файлы взяты по ссылкам из "шапки" темы.
  16. 2 балла
    Мод очень стабилен, за пару часов теста встретил только вылет по Параметр задан неверно, когда застрелился с Гаусски. Раньше на дх11 нельзя было играть, были вылеты по памяти.
  17. 2 балла
    Облегчение пришло столь же неожиданно, как и оцепенение. Тиен упала на траву и стала тяжело и быстро дышать. Она не могла сказать, сколько времени прошло, но очень надеялась, что Мелкая заметит ее отсутствие быстро, и вернется за ней. Эта мысль еще как-то поддерживала ее, но с каждой минутой таяла, как туман по утру.. Туман. Она и не заметила, как тот накрыл ее. И в этот момент ей стало по настоящему страшно. Тиен захотелось позвать Гиги, но "задним мозгом" она понимала, что это не очень хорошая идея. Она осмотрелась вокруг, и заметила огонек. Первой мыслью было рвануть к нему, но опыт наемника подсказал, что это плохая идея. Да и поддавшись панике, считай, что уже мертв. С трудом успокоив себя, девушка достала оружие и медленно двинулась к огню. Вскоре она смогла различить, что это был костер, и готовилось на нем что-то вкусное, судя по запаху. Тиен присела не в далеке, и стала наблюдать. Было странно видеть костер, с едой, и никого рядом. Это и удерживало ее чуть в стороне от него.
  18. 2 балла
    Не вам мне указывать, что делать. Не нравится - не играйте. Треш моды вообще специфическая шутка, на ценителя.
  19. 2 балла
    А были времена (=фиксы), когда и нож бюрреры с пси-псинами (:)) выдёргивали. Кстати забавный момент, у Шрама особый нож, а у остальных обычный штык-нож, и когда нож выпадал и Шрам подбирал чужой, то у него становился обычный штык-нож как у всех в этой Зоне... Оно логично, только жалко тот кортик Рэмбовский ыы) Попробуй вперед отряда ломиться и гасить зверюгу. Заходи справа и резко выскакивай из-за ящиков поливая дробью из сайги. Химера может дремать и со страху влететь в кузов Камаза и там уже ей деваться некуда...
  20. 1 балл
    Разработчик: M.F.S. Team Платформа: Advanced X-Ray [CoP | CS | SoC] Актуальная версия: 1.5.21 (от 06.04.26) Дата выхода: 01.08.21 (CoP), 09.01.23 (CS), 14.12.25 (SoC) Группа ВКDiscord сервер Global Stalker Weather Rework (G.S.W.R. Addon) - геймплейно-графическая модификация, берущая в себя не только изменения в погодных циклах и освещении, но также движковые и шейдерные правки. Данный аддон разрабатывается в первую очередь для других модмейкеров. Особенностью модификации является возможность переключить режим с дефолтного на зимний или наоборот (останется закинуть в свой проект только соответствующие текстуры, звуки и т.д.), а также относительно большой спектр движковых правок, направленных на улучшение графической составляющей. Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4817 7602 1666 0401 Boosty: https://boosty.to/mfs_team/donate Разработчики, работавшие над последней версией: Dance Maniac
  21. 1 балл
    Название: Рембаза Платформа: ЗП Качество компиляции: High Автор: GSC Автор переноса в сингл: FaRaDei Скачать Убрал знаки предупреждающие о радиоактивности на краях локации, наложил АИ-сетку. На локации только ГГ. Отсутствует интро и миникарта.
  22. 1 балл
    Каждая буква в алфавите имеет свою цифру если первая А то 1 дальше смотри какая вторая буква и какая по счёту в алфавите и так далее 3 буква и далее далее .
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    LEPOS https://drive.google.com/file/d/10Apb1D8cK7Hx_WndzCcred8UrlBDjvYB/view
  25. 1 балл
    Пока играю, мод реально классный, давненько такого не видел. Вот вопрос возник, задания на зачистку так и будут бесконечно появляться? И что за чел в маскхалате стреляет, потом я стреляю и он убегает? А, и не знаете случайно, где искать канистру с топливом для генератора
  26. 1 балл
    Глупо спорить с очевидными вещами. Никто никогда не сможет сделать лучше, моддинг официально закрыт.
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    Ору с названия, гривен мля xD Ну всё этот мод обречен на успех Дополнено 0 минут спустя Жду million гривен crisis
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Еще храню в стиме и в гоге. На всякий случай.?
  31. 1 балл
    Тиен С каждым шагом кореянки туман понемногу расступился, открывая то, что крылось за мигающим сквозь серую пелену огоньком. На прогалине лежало несколько бревен, подобно ленивым животным, окружавшим горевший в центре костерок. Обычный костерок, со всех сторон обложенный закатанным в рулончики дерном, как это часто делают путешественники. Из тех ребят, что заботятся об окружающей среде, конечно же. И всё бы ничего, да вот поляна была совершенно пуста! Ни вещей неведомого повара, ни его самого, ни даже каких-то следов на траве! Вокруг разливалась блаженная тишина, дававшая отдых после непрерывного воя, ставшим почти ураганным, ветра. Казалось, само Время здесь застыло, образовав какой-то свой оазис, живущий совсем по иным законам. - Кхххе! И кто это ком не пожаловал, а? Языки пламени расступились и прямо из костра на девушку глянули два глаза. Самых обычных, серым - но от этого смотревшихся еще более жутковато… Послышалось кряхтение и глаза мигнули, с интересом уставившись на замершую собеседницу. - Ну, чего молчишь? Весьма сварливый голос вновь напомнил о своём присутствии. Мелкая - Да чтоб вас всех! Denkfaul! Miststueck! Arsch! Ну как я могла вот так ступить?! Блин, мало того, что потащила эту тепличную малышку с собой, так еще и втю… А теперь что?! Scheisse! Даже непонятно, что теперь делать… Следов почти нет, лишь направление. Пин, Пин… Ты только держись там! Хрен я тебя ещё отпущу! Что… Хрррр! А! Брррр! Лбу… Увлекшись самобичеванием, Мелкая допустила фатальную ошибку в Зоне, которая почти всегда стоила совершившим ее Жизни… Идя, она попросту забыла смотреть под ноги и вот результат - поскользнувшись, девушка начала довольно-таки быстро погружаться в болото, отплёвываясь от вонючей жижи. В Большом Мире все было не так, и столь быстрое погружение попросту невозможно, вот только у Зоны свои правила и адже самая безобидная кочка в следующим момент может обернуться какой-нибудь аномалией, а то и на редкость зубастой тварью, готовой украсить тобой сегодняшний рацион. Девушке “повезло”, это было самое обычное болото, лишь чересчур прожорливое. Как ни старалась, она не могла зацепиться даже за самую тоненькую веточку. уходя в черные глубины все дальше. Последней мыслью было: “Ну как же так-то…”. Спустя неизвестное Время - А! Кххххх! Кххха! Кххх… Бл*****!!! Очнулась она уже на берегу, нежась в луже отвратительной слизи и воды, своим цветом напоминавшей мазут лучшей марки. Что удивительно - на противоположном берегу этого болота, совершенно ошалевшая неожиданным спасением хакерша даже разглядела следы себя любимой, так неосмотрительно нырнувшей в тёмное зеркало посреди дороги. Вокруг стелился туман и лишь вдалеке мерцало пламя костра - по крайней мере, ей так показалось...
  32. 1 балл
    Bespredelschik аимпоинт топ
  33. 1 балл
    А это раньше было, до обновы. Пример: я креплю на Зиг Стрелка прицел Аимпоинт (калик закрытый), кладу этот карабин в ящик, перехожу на другую локу. А по возвращении, открыв ящик, этот прицел заменяется на Еотеч (голограф.), что тоже неплохо, но Аимпоинт редкий в продаже у торговцев. Также было и с другими прицелами.
  34. 1 балл
    Все возможно. Это же обт....
  35. 1 балл
    Для такого вывода не хватает самого малого: попытки запуска НИ. Если НИ стартует беспроблемно, то и вывод должен быть соответствующий. Желательно подкрепить его попыткой старта игры с чужого сохранения.
  36. 1 балл
    Нет, вообще вот перезалил сюда фикс Retrieval mod fix.rar
  37. 1 балл
    Я не думал. Я просто знаю. И ещё я точно вижу, что от 20.05 у тебя почему-то только заставка в меню. Игра стопроцентно стоит криво и в какой-то момент это вылезет боком. В лучшем случае, ты не увидишь финал игры. Ну а в худшем - где-то может просто наглухо застопориться сюжет. Тогда можешь со спокойной душой переигрывать с момента взятия квеста на это био. Ибо без миссий наёмника сюжет остановится. Почему раньше не написал об этом? объяснили бы как быть. Био прыгуна в единственном экземпляре. Его больше нигде не найдёшь, т.к. они все перерождаются. Когда берёшь задание на это био, то надо сразу идти к Норе и забирать его в первую очередь. И придти туда надо БЕЗ ПЕРЕЗАГРУЗОК на территории Агро. Иначе это долбаное био почему-то пропадает. Добавлю в шапку про это био. Дополнено 34 минуты спустя Сеятель Обратись к drCarabas . Помнится, он давал правочку с возможностью заспавнить в инвентарь Био прозрачного паука. Не знаю - сам делал или брал у кого. Может и с прыгуном поможет. Тогда можно будет без переигрывания сдать квест и продолжать.
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Насколько я помню, внутреняя организация файлов steam версии отличается от оригинала, gog тоже может свои изменения вносить к играм, так что самый надёжный вариант это лицензия с диска или образ, пропатченные до 1.6.02
  40. 1 балл
    АнДрЮхА Вот держи https://dropmefiles.com.ua/ru/T8mYLc6 .
  41. 1 балл
    вот Дополнено 0 минут спустя вот
  42. 1 балл
    да походу надо, а то он не сохранятся, не может бедолага бегать - и тут вариант исправить свой косяк и пере пройти, либо зайти на форум и начать говорит чтобы ему скинули ( или сделали спавнер) либо стамину бесконечную. а еще он скачал что проходить лабу час надо, хотя надо 10 минут. и да на форуме он уже сидит больше часа и мог спокойно ее пере пройти. ну хомяки они такие, буду сидеть в лабе и печатать на форуме Дополнено 1 минуту спустя масхалат ? ты наверное убил наймов. он не бессмертный. стреляй ,он три раза убежит, а потом исчезнет. появляется после выброса . скинь сохру я видос запишу а то я наймов не убивал, если не трудно
  43. 1 балл
    Фикс на Google Drive, Yandex Disk, ModsFire.
  44. 1 балл
    Если ты Сталкер, то и ЗП, ТЧ, ЧН во всех версиях должен хранить у сердца на диске или флешке. Чёрт поймёшь что дальше будет!
  45. 1 балл
    вот пожалуйста, пак ножей от Валеры. https://cloud.mail.ru/public/3eFi/w6xWfMAb2 чудесно работают на бинах версии 7762. но только с оружейным паком, на голой LA DC 1.4007 не проверял, сорри) З.Ы. лома что-то не заметил, а вот топор у торговцев видел, ужас))
  46. 1 балл
    ± Геймплей. Контента добавлено много, благодаря моду-основе, на котором делался данный мод. Баланс порой странный: противники или ГГ слишком живучие. Части тела мутантов снимать можно и деньги с трупов, что положительно сказывается на экономике. Но экономика в целом получилась ужасной. Цены вообще не сбалансированы, да и зарабатывать деньги не имеет смысла, потому что всё выдаётся в виде награды за задания или подбирается с трупов. Зато выпадение пары патронов с трупов (как в Misery) — это тоже максимально тупо (не говоря уже о реалистичности). + Сюжет. Основной сюжет в целом банальный, но порой встречаются интересные сюжетные повороты. Дополнительных заданий предостаточно и они интересные. Логика происходящего немного хромает, но в целом к концу всё сходится. Диалоги написаны по-разному: некоторые из них неплохие, некоторые какие-то слишком наивные или наигранные что ли. Зато порадовало наличие выборов по ходу прохождения и нескольких концовок. + Графика. Интерфейс приятный. Оружейный пак качественный. Анимации некоторых предметов лучшие для движка ЗП (за это отдельно спасибо). Новые модели NPC выглядят отлично и стильно. Текстуры высоко качественный и приятные для глаз. Окружение в целом не переработано, к сожалению, но оно и так выглядит отлично. Освещение хорошее, но местами смотрится не очень. Кат-сцены на движке игры сделаны добротно, хотя над операторской работой (в виде пролётов камеры) ещё можно поработать. + Атмосфера. Зона показана неплохо: аномалии, мутанты и сталкеры (хотя сюжетные телепорты я не одобряю). Группировка наёмник и взаимоотношения в их обществе показано интересно. В моде достаточно и мистики, и человеческих интриг, и лабораторных загадок. - Оптимизация. С этим у мода всё очень плохо. За примерно 6 часов прохождения у меня было ровно 20 вылетов (то есть примерно по 3-4 вылета каждый час игры), что меня немало так бесило. Плюсом к этому присутствует немалое количество мелких и других багов. Например, баг освещение, баг с худом после кат-сцены и множественные баги со скриптами и поведением сюжетных бессмертных NPC. FPS иногда просаживался, но фризов не было. + Звук. Окружение, шаги и оружейный пак звучат отлично. Музыки добавлено совсем мало. Зато порадовала достаточно качественная озвучка персонажей (с неплохим отыгрышем), хоть она и не совсем полная (проскакивают не озвученный фразы, к сожалению). Средненькая короткометражка с сюжетом, выбором, концовками, но при этом с плохой оптимизацией. В целом сыграть стоит. Геймплей: 5/10 Сюжет: 7/10 Графика: 9/10 Атмосфера: 8/10 Оптимизация: 2/10 Звук: 7.5/10 6.4/10
  47. 1 балл
    Если вас обидело обращение "субъект", то прошу меня извинить. Изготовление спавнеров для сюжетных модов это ваше личное дело, однако же распространение их - уже паразитирование на труде разработчиков. Подобное если и может быть, то только с их разрешения. Очень жаль, что на этом форуме за такое не наказывают, то есть не идут навстречу тем, кто производит контент, а не потребляет его.
  48. 1 балл
    какая дельная мысль, если не можешь помочь, советуй всем удалить и забыть. Пожалуй тоже так и сделаю. Заодно и тебя удалю в черный список.
  49. 1 балл
    У кого вылет при диалоге в забытой лабе после нахождения арта и взрыва люка - закинуть в папку gamedata\configs\scripts\forgotten_laboratory https://disk.yandex.ru/d/26t61vmJN2arGQ forgotten_laboratory.7z
  50. 1 балл
    Долины Шорохов ReDub ДШ ReDub - аддон к одному из лучших модов на серию S.T.A.L.K.E.R., исправляющий один из главных недостатков оригинальной "Долины Шорохов" - некачественно сделанную авторскую озвучку персонажей в сценах. Изначально делалось, скорее, для себя, ибо мои искушенные уши не выдерживают слушать то, что было в оригинале, поэтому буквально за один вечер я сел и лично переписал все фразы. Озвучка не претендует на шедевральность, но ввиду того, что она записана на профессиональное оборудование, и человеком, которому не впервой заниматься подобным, могу робко надеяться, что вышло хотя бы недурно. Переозвучены все фразы, лично записанные автором модификации. Оставлены фразы, записанные Дмитрием Филимоновым, Алексеем Колганом и другими актерами, любезно взятые, видимо, из какой-то игры (что, кстати, за игра, никто не в курсе?), используемые в паре моментов. Оставлены, ибо хороши, и ибо в тему. Оставлены без изменений фразы, взятые из оригинальной игры, ибо и так сойдет. Оставлена без изменения озвучка роликов от Алексея Просандеева aka Wolfstalker, ибо перечитывать нет смысла - с таким материалом лучше все равно не получится. Над озвучкой и обработкой звука трудился Станислав Черсков aka Che aka Stasok8 За прогон через SDK отдельное спасибо Денису Михайлову aka proger_Dencheek Небольшой FAQ во избежание лишних вопросов: Ссылки на загрузку:

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования