Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.12.2021 во всех областях

  1. 5 баллов
    Разработчик: TMM team; Платформа: Зов Припяти; Примерная дата выхода: ХХ,05,2022; Готовность: 50%. Осень, 2013 год... Два месяца назад Дегтярёв с военными покинул Припять, а зона... Открыты новые территории, найдены новые артефакты. В прошлом опытный сталкер, Николай, он же Китель, начинает умирать, у него обнаружили неизвестную опухоль. Вспомнив про зону, он связался со своим знакомым, и тот рассказал про целебные свойства новых артефактов, спустя месяц друг пропадает, принято решение идти в зону... ВНИМАНИЕ! Смотрите ниже сообщения в теме. Там выложена актуальная информация! Ну и этот пост будет дополнен)
  2. 3 балла
    Молодец, Назар. Жду релиза твоего ремейка) А теперь - о плохом. О том, что не понравилось народу. Очень странно без конца плеваться на старенький Кордон, учитывая, что на нём огромное количество квестовых персонажей из оригинала. Я вот лично считаю, что глупо переделывать весь сюжет и квесты (и чтобы некоторые понимали, все спавн-элементы, все смарты и все точки) под другую локацию, только из-за того, что "ФФуу кардон ужи был визде". Ещё более забавно, когда при создании новых локаций, большинство потом рассказывают "Ну вот, там ассеты старые, а там террейн кривой. Ничего нового, на порядок хуже, чем пыс". Вы уже определитесь, что вам нужно. А если вам забесплатно подавай левел дизайн уровня Скайрима - принимайте участие в разработке и помогайте делом, а не словом. Словом и сами мододелы себе могут помочь, тут критике если и место быть - то только конструктивной, а не как некоторые "любители вырвиглазных графических модов и сборок на кок" (речь, если что, сейчас не про вас). А с таким отношением, что все плохие, везде всё хреново, рано или поздно всем надоест, и никто ничего делать не будет. Ладно, тут ещё более-менее лайтовая критика, поэтому в очередной раз насчёт того, что "мододелы никому ничего не обязаны", рассказывать не буду. Если Назару нравится бегать по Кордону - пусть бегает, дак человек его ещё и изменить хочет. Не мод, а сказка! И снова возвращаясь к кордону. Кордон - это локация, где стартует каждый мод про новых сталкеров (именно СТАЛКЕРОВ - одиночек, если быть точнее). Почему так - сейчас объясню. Если вводится новая история для нового нелорного персонажа, определённо его история должна с чего-то начинаться (гений, открывший Америку). С первой ходки, первого КМБ, и всего прочего - проще говоря привыкание персонажа (не ИГРОКА, как думают сами игроки - а ПЕРСОНАЖА). А теперь загадка от Жака Фреско, на размышление даётся 0 секунд - где ещё можно начать историю сталкера-новичка, кроме как не на Кордоне? Или сталкер-новичок должен приходить в Зону с Рыжего леса, или Припяти? Может, с ЧАЭС или армейских складов? И я не шучу! Люди, объясните мне, Назару, и другим несчастным, кто додумался использовать в своём моде эту несчастную локацию! Где начинается история любого одиночки? ЧАЭС? Припять? Радар? Или всё-таки кордон? Возьмите любую "сделанную с нуля" начальную локацию - и она рано или поздно приведёт к кордону. Тут вопрос не в том, какая локация - а в том, что будут за квесты. Но я что-то не слышал ни от кого подобной претензии, да и Назар вроде за квесты ничего в трейлере не рассказывал и не показывал. Да и не должен был, если не обещал. В названии же чётко написано - трейлер КОРДОНА. В трейлере показана не столько локация, сколько сама атмосфера предстоящего к выходу мода. И атмосфера очень классная. (Кстати, сталкер в Докторе с ЧН-комбезом классный. Дай Бог здоровья тому, кто его сделал) И потому я считаю небольшим свинством обламывать такую классную атмосферу очередной критикой, которая в любом случае не приведёт к массовой переписи сюжета и переделывания половины спавна - тем более, если предстоит годный контент. Но это уже лично моё мнение. Чтобы никто не обижался, скажу те самые заветные слова - я никого не призываю менять своё мнение на моё или похожее на него. Всё, надеюсь, все довольны. Теперь к вопросу нескольких проектов - Назаре, я в будь якому разі тебе підтримаю, що б ти не вирішив. Но всё-таки, я бы посоветовал для начала сделать хотя бы один проект - а потом уже заниматься другим. Скажу как есть - если бы я к этому моменту всё ещё делал те свои три проекта - не сумел бы завершить ни одного. И уже не мог бы - время летит.
  3. 3 балла
    Вышла новая версия аддона blender-xray 2.6.0. Подробнее здесь: https://github.com/PavelBlend/blender-xray/releases
  4. 3 балла
    Согласен, осень в зоне, зачет! ?
  5. 2 балла
    Посвящается Антону Ганину Название: «Плохая компания 2: Масон» Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Михаил Зарубин Приветствую! Я, Михаил Зарубин, представляю глобальный проект «Плохая компания 2: Масон» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Эта модификация прямо продолжает моды «Связной» и «Плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход в создании сюжетных модификаций. Уделите ещё немного времени для меня. Пять лет шла разработка модификации, и этот факт я тщательно скрывал, на мой взгляд, некрасиво хвастать тем, чего ещё нет на самом деле. Сейчас всё по-другому: модификация готова, и вы можете абсолютно бесплатно скачать её и насладиться игрой без ограничений. Быть может, вам не всё понравится, но я так вижу сталкер, и я действительно в одиночку всё это сделал, оцените хотя бы мой труд. В данный момент своей жизни мне очень требуется ваша поддержка, в том числе и материальная. И в отличие от других я прошу поддержки не за какие-то выдуманные перспективы ещё не выпущенного мода, а за реально готовый продукт. Вы не только наградите меня за проделанную работу, но и также с мотивируете продолжить разработку: у меня ещё много идей, которые хотелось бы реализовать. Visa: 4276 2600 1942 3887 WMID: 319541934483 WMZ: 196035199667 Контакты: ВК: Михаил Зарубин Instagram Moddb: BC2M Patreon
  6. 2 балла
    Дык лично то же так считаю что кордон не самое плохое место для начала! Хотя логичнее когда сперва предбанник-ведь в зону на кордон еще ведь надобно попасть,за взятку ли или по тайным тропам,неважно КАК а важно что в ту зону,которую неплохо охраняют что бы не шастали там кто попало,считай такой естественный отбор) А на кордоне тоже дел немало! Примеров масса ,тот же ОГСР , иль ПКМ2 и прочие те моды ,где по кордону бегать столько есть заданий,,что и неплохо даже то весьма! ? Удачи авторам и творческих успехов ,мы ждем и верим в ваши силы , всем всех благ!
  7. 2 балла
    Признаюсь, это вышло бессознательно, хотя по своей специальности я являюсь литературоведом. Тем не менее, детальное изучение литературы когда-то привело меня к одному заключению: я ничего не творю, а лишь повторяю. Всё, что есть в моде, назвать своим я никак не могу, поэтому в начале мода в моём месседже содержится такая реплика: "Имена, герои, названия, рисунки, логотипы, события, происшествия и проч. являются результатами творческой деятельности всего человечества в целом и отдельных личностей в частности". А это послание, между прочим, я написал несколько лет назад. Приступая к написанию сюжета на Генераторах, я окончательно уверился в том, что ничего моего в нём нет, и я уже не стесняясь перешёл к заимствованию из современной поп-культуры, за что меня стали осуждать, кстати говоря, а я просто был под впечатлением от произведения "Улисс". И, конечно, спасибо за высокую оценку и анализ подноготной модификации)
  8. 2 балла
    Патамушто это мертворождённый кусок дерьма. Дураков среди майнеров нету.
  9. 2 балла
    пАтАму чта они стоят дорого и у них нет видеовыхода чтобы потом их продать.
  10. 2 балла
    Включить миникарту appdata\user там ищешь строку hud_draw_map и вместо off ставишь on
  11. 2 балла
    Атмосферненько выглядит и трейлер и скриншоты?. И отсылку если что тоже заметил. Успехов и терпения вашей команде!
  12. 2 балла
    Почему же не показали? Здесь демонстрация не только кордона, но и OST-a, графики, озвучки. Так нужно, если не поиграть в этот мод, то в Тёмных временах вообще ни чего не поймёшь.
  13. 2 балла
    Атмосфера абалденная судя по скринам. Мне такая Зона нравится. Удачи в завершении.
  14. 2 балла
    Укороченное меню для ПК2: ссылка (Mega.NZ) Убирает пункты сетевая игра и титры Дополнено 4 минуты спустя А каждый 1, 3, 4, 5, 6 и т.д. играют без проблем с этим))) Так что проблемы у малого количества людей.
  15. 1 балл
    Автор проекта: @NordicThunder Дата выхода: 05.11.2021 Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006 Дата актуального обновления: 22.03.2026
  16. 1 балл
    Название: Priboi Story — Eternal Автор адаптации: @1beer, @Кефир Платформа: OGSR Engine Дата выхода (ОБТ): 14.10.2021 Дата выхода (1.0): 03.11.2021 Дата выхода патча (2.0): 31.12.2021 Дата выхода патча (3.0): 09.08.2022 Дата выхода последнего патча (3.5): 14.10.2023 Последняя версия мода: 3.5 Последнее обновление мода: 26.12.2024
  17. 1 балл
    Капитан Какао думаю это должны делать те, кому это нужно.
  18. 1 балл
    Привет Старый! Тебе конечно я удачи пожелаю,но ты на Хемуля набросился зазря!" Вышли мы все из народа ,дети семьи трудовой" ... дальше помнишь как? Ты сам рискнул остался в плюсе,то неплохо, но помни где живешь и не забудь,у нас кидают так (про государство) что после даже некогда вздохнуть. Сейчас у подружайки ее кореш,в бегах и отобрали все почти,замыслил он с агашками бодаться,его закрыли в раз и отпустили ,лишь по тому что он им все отдал, он понял надо срочно делать ноги пока возможность есть а посему, не стоит уповать тут на законность , все может измениться просто в раз! Никто тебя за то не осуждает что ферму ты собрал для личных нужд, но утверждать что деньги не воняют ,зачем же так , не стоит право слово, законы примут майнеры сбегут! Сейчас идет базар что снова надо на электричество бы ценники поднять, рискуешь ты конечно твое право, но не боишься что агашки будут фермы отбирать? ? Удачи и успехов я желаю тебе и всем кто в теме и кто тут ,пускай и фермы ваши процветают а цены на видюхи упадут!
  19. 1 балл
  20. 1 балл
    Третью часть мода про моргенштерна
  21. 1 балл
    Я вроде разобрался: Если пройти за спину 1-му и через ТП попасть в тоннель Лиманска, или просто спрыгнуть с эстакады на землю - сообщения про читерство нет. А вот если идти по эстакаде и воспользоваться ТП на разрыве эстакады - обязательно появляется сообщение что читерам здесь не место. Видимо этим ТП не рекомендуется пользоваться ?
  22. 1 балл
    Можно написать слово Чернобыль правильно? И скринов бы.
  23. 1 балл
    Клуб Обломовых на прогулке)
  24. 1 балл
    чел ты чето токсишь на право и на лево ? мож ты устал от сталкера мож тебе отдохнуть? Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 3 минуты спустя SOG, че ты как чмоша неумытая без аватарки по форуму ходишь? Та ли ты оказываешь солидарность сообществу? Дополнено 5 минуты спустя Phantom-88, есть мнение что такие моды как Dead Air были изучены и часть находок мододелов учтены в С2
  25. 1 балл
    Kefir выше там вроде выкладывали правку "Народную" на разговор со всеми НПС, а не только лидерами сквада (система спавна ЗП), или сейв-лоадом абузить. Да в Dead Air репутация росла потихоньку от убийства Монолита у всех, и от помощи дружественным ГП триумвирата (в нашем случае Вояки-Долг-Учёные) если не путаю. Тут с этим немного сложнее, но можно потихоньку выкрутится. Kefir бери на оружие, они в любом состоянии его принимают (должны вроде) просто за плохое состояние меньше награда в деньгах. cyberhyper777 основная часть проблем решается нахождением Дозимерта по квесту Жестяка. Тут даже значек радейки прилепили, чего в чистом ДА не было. Трудно тем кто совсем не играл в подобные моды, и моды с постоянной радиацией на локациях. А, ведь еще были ползающие очаги радиации по локам, в разных модах и ДА и в ОП даже. Больше трудностей вызывает крайне скудный набор провианта (его кол-во у Сидора иНПС) медик кстати есть на Ферме Кордона (его функция приписана рандомному НПС), и он мрет очень быстро.
  26. 1 балл
    Ну куда уж нам голодным с периферии до бареньёв). Заграница вон уже сетует чтобы на Теслу все пересаживались, экологически чистая типа, вот тогда поглядим, как с энергией будет.)
  27. 1 балл
    Kefir vader_33 зачем вы вообще брали квесты на убийства/зачистку это же с ДА цикличка. Мирно она работает, только при наличии перка "Авторитет" и то там где точки на локе не ключевые (базы ГП, Депо это на Свалке в чистом ДА там же медик был смертный и торгаш). Тут то они бессмертны, и дают наводки в квестах. Откатитесь лучше и не берите такие ЦЗ. У вояк на сигареты и пиво много ЦЗ. На Бп Кордона такие помню давали.
  28. 1 балл
    Как вступишь в монолит - сможешь. Но взять можно только с трупа. Да и не обязательный он.
  29. 1 балл
    Ютуб обработал всё-таки восьмой стрим в 2К.Сутки рендерил.
  30. 1 балл
    Диалоги читать наверное внимательно и не опираться на послезнание. О чём на оф.форуме писали не один раз, да и здесь можно было полистать тему наверное. Дембельский альбом отнеси Сиду и будет тебе счастье.
  31. 1 балл
    Всем привет! Подскажите что там с агропромом сделали? Я значится запарился дошёл стелсом до комнаты где был раньше кейс, а так же бумага с переходом. А теперь там пусто. Что делать то теперь? Шерстюк молчит, докав нет. Неужели выполнять тот квест на спуск, который дал майор по наводке Шерстюка? За ранее спасибо
  32. 1 балл
    Тестовое обновление движка bins R 146 041221 8337HQ.7z
  33. 1 балл
    а пистолетов из 1265 билда у вас случаем нету коллега?)
  34. 1 балл
    Помогите пж пж около дома с жаркой (целый дом) у дерева бочка железная. И в одном из разрушенных домов около стены под плитой ящик
  35. 1 балл
    Стрим сегодня начинается в 19:30 мск. Заходим, подписываемся,смотрим, пишем в чате, лайкаем. S.T.A.L.K.E.R.Долг.Философия Войны.Переосмысление.на ТЧ 1.0006+оружие из ОП-2.1.Стрим#9. https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured
  36. 1 балл
    Вики в шапку бы
  37. 1 балл
    Я в самой игре об этом написал, причём специально навязал для чтения. А толку? Я написал в шапке темы про все вылеты и проблемы. А толку? Никто не читает. Предлагаю просто игнорить их.
  38. 1 балл
    vader_33 Про Шустрого забыл, с ним еще надо поговорить.
  39. 1 балл
    gen-rostovcev какие записки уже найдены? Вроде после записки на свалке задание отправляет поговорить с Сидором (но это не точно, столько записок уже, все смешалось. Труп заспавнится только после второго диалога с Сидором, когда бумажки с кордона и свалки ему отдадите)
  40. 1 балл
    Доброго дня! Редактор погоды - просто шикарная вещь!!. Эх.. такую бы фишку, да на лет эдак 4-5 назад. )) Но я так понимаю, что секции погоды корректно редактируются, которые идут в процессе (в данный момент) и плюс на 3-5 часов вперед или назад. Самому выбрать (по желанию) любую секцию и редактировать в игре не получится?. Ещё бы (желательно) добавить возможность при активации панелек (определённого цветового параметра), переводить ползунок не только мышью, но стрелками влево-вправо (типа нажал мышью на нужную панельку и стрелки паралельно с мышью активны). Особенно это актуально для тумана на низинах (там небольшая погрешность в цветовой гаме - и "фасон уже не тот"). Ну и также (немного неудобно) остановить-вернуть время именно в стандартное (игровое). Мышкой не получается (так и хочется стрелками влево-вправо добить нужные цифры). Это так, вроде пожеланий. Удачи Вам в дальнейшем совершенствовании и улучшении, да и в жизни в общем! :))
  41. 1 балл
    "Вопросы"? Я уж не думал, что оскорбления "за спиной" можно считать "вопросами". Интересно же Вы переобуваетесь, стоит заметить. Особенно забавно вся ситуация выглядит, если вспомнить тот самый "шоукейс", когда Вам сказали, что и как сделать, а Вы просто обиделись и пошли в свой паблик плакаться. Повзрослейте уже, Вам это не к лицу, Иван. И раз уж Вы хотите удалить всё, что связано с Вашими проектами -- обратитесь к любому доступному модератору. Создавать мусорные темы, чтобы лишний раз пропиарить свой продукт -- достаточно "низкий" поступок, не находите? Искренне желаю Вам успехов в Ваших проектах. С уважением, Без негатива, TheShmuga
  42. 1 балл
    Cluster исправления сборки (патч первой недели) будут к концу недели (в силу занятости на работе). Ночью уже исправил пару критических ошибок, параллельно адаптируя некоторые фишки с Вики движка ОГСР.
  43. 1 балл
    Доброго дня. Выкладываю пак оружия из билдов, собранный из разных сборок, возможно кому пригодится. Помимо всего прочего, в паке присутствует нигде ранее не опубликованный (во всяком случае, я нигде этот образец не встречал) АКМС из билда 1580.
  44. 1 балл
    Без всех тех правок и модификаций, которые делали первые модмейкеры - Трилогия была-бы игрой на один раз... Из коммента, не моё... ==== Сталкер держится исключительно на народной любви фанов из СНГ, которая позволяла закрывать глаза на чудовищную багованость всех частей без исключения, корявый ИИ и не самый интересный геймплей в двух продолжениях (Чистое небо и Зов Припяти).
  45. 1 балл
    Опубликован трейлер модификации «Alone In Windstorm» с мероприятия AP-PRO Showcase 2021! Вниманию публики были представлены пейзажи игровой территории, в которой были задействованы новые модели и динамические объекты. Напомним, проект разрабатывается на движке X-Ray 1.6 в сеттинге вселенной Метро. По словам разработчиков, мод был готов еще летом, однако было принято решение не спешить с релизом, и тщательнее доработать некоторые компоненты. AP-PRO.RU, 2021 г.
  46. 1 балл
    Поддержка ещё пилится Надо ожидать
  47. 1 балл
    полностью отсутствует кусок про дикую территорию, янтарь и x-16
  48. 1 балл
    Ремонтный мод ITS Mod Repair от Mechanic для версии 3.5 от 300zx Ссылка та же https://disk.yandex.ru/d/r_uIAWqswJ9JQw Кстати, рекомендую движок и шейдеры в версии от 300zx обновить.
  49. 1 балл
    c релизом! тоесть сюжет у вас -сплошная боевка?
  50. 1 балл
    С релизом! Сейчас посмотрим, что за модецкий

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования