Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 02.08.2023 во всех областях
-
19 балловНазвание: CGIM Origin Разработчик: Жора Цементов Платформа: Shadow Of Chernobyl Дата выхода: 01.08.2023 Олдскульная погода, полностью новые погодные циклы, вдохновленные билдами и старыми материалами по игре.
-
9 баллов
-
5 балловСтудия GSC Game World официально подтвердила информацию о том, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля появится на стенде Xbox на грядущем Gamescom 2023. В билд игры смогут сыграть все желающие посетители выставки. Мероприятие пройдет в Кёльне с 23 по 27 августа! Читать далее
-
3 баллаНазвание: Неполадки Хвоста Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 - 1.0006 Разработчик: Builden Works Дата выхода: 29 июля, 2023 г. Мод добавляет абсолютно новый сюжет в игру, диалоги, квестовые предметы, сюжетные сталкеры, новые группировки, мутанты из билдов и несколько изменённых артефактов. Модификация без графических изменений и оружейных паков. Главному герою предстоит работать на сталкеров и торговцев, что бы получить как можно больше денег или информации. Выполняю задания игрок всё дальше углубляется в глубь Зоны, что бы прийти к долгожданному истинному концу.
-
3 баллаЗалил финальную версию фиксов. Больше правок не будет. Дополнено 0 минут спустя Daniil_dryagin напиши в консоль jump_to_level bar
-
3 баллаЕсть отличный вариант, получить АКМН! Который можно обвесить, всем, что даст Думенкою. Дополнено 5 минуты спустя Да и тот же АК 47, который Леха дает, весьма не плох.
-
3 баллана самом деле ограничения сохранений в игровой индустрии делают не для хардкора, а для создания у игрока чувства опасности/тревожности, потому что он не может быть спокоен, когда под рукой нет заветного квик-сейва) если игра при этом создаёт вполне понятные правила, следуя которым ты не будешь умирать каждые 5 минут, такое вполне имеет право на существование, если тебе не нравиться эти ощущение небезопасности, и ты заходишь в игру отдохнуть и расслабиться, значит просто конкретно эта игра/мод не для тебя.
-
2 балла(ОБТ) ver. 1.0 [26.07.2024] | Автор: DEX Team » ОПИСАНИЕ « Сборка базируется на графической базе EXPEDITION с авторскими изменениями в погоде, решейде и шейдерах. Кроме графики было установленно более 300+ различных аддонов затрагивающие различные аспекты игры такие как: квесты, анимации предметов, партиклы аномалий и различных эффектов, оружие, искусственный интеллект НПС и т.д. Задача стояла не сделать игру сложнее или хардкорнее, а в первую очередь сделать геймплей интересней, разнообразней и глубже сохраняя при этом баланс ванильной Anomaly. » ВНИМАНИЕ « Сборка не предназначена для слабых компьютеров! На данный момент сборка не закончена и ведётся работа над релизной версией модпака. Вылеты и ошибки ожидаемы. Устанавливайте на свой страх и риск. За вылеты связанные с установкой, включением, отключением и перемещением различных аддонов я не несу никакой ответственности и ничем не могу помочь. Изменяйте сборку на свой страх и риск! » СОСТАВ СБОРКИ (ОСНОВНОЕ) « Графическая часть: Expedition, Screen Space Shaders, Encahnced Shaders, Beef's NVG, Heat Vision, Arrival, ADEGA, Late Fall, Misery Based Terrain Textures, DUX's Innumerable Characters Kit, Aydin grass Tweaks и HD модели мутантов. Также в сборке предоставлена кастомная погода с правками от автора. Также в комплекте со сборкой идёт идут четыре решейда. Один яркий и красочный, а второй более холодных и мрачных тонов. Два других являются альтернативой первого пресета. Пресеты выбираются в меню решейда (по умолчанию клавиша HOME). Оружейная часть: Оруженый паки из EFP и HAZE, BaS и огромное количество оружейных аддонов из различных источников. Геймплейная часть: Warfare A-Life Overhaul, GooZe's Warfare Mutant Spawn Overhaul, Night Mutants, Artefact Melter (трансмутатор артефактов из GAMMA), модель рюкзаков меняется вместе с самим рюкзаком (EFP), Storylines, LTTZ DC, Re:Done, возможность комбинации предметов для создания новых и многое другое. Звуковая часть: Эмбиент пак с более чем 200+ треков, звуки окружения, мутантов и интерфейса из Dark Signal, звуки оружия из Expedition и Dark Signal. » СКРИНШОТЫ« »УСТАНОВКА« Данная сборка идёт в виде установщика где уже присутствует всё необходимое и вам просто нужно указать путь установки. Установленную сборку запускаете через ярлык на рабочем столе и в меню MO2 нажимаете запустить. Патч устанавливается обычной распаковкой архива в папку со сборкой с заменой файлов. Инструкция по настройке МО2 »СКАЧАТЬ« Торрент Файл Гугл Диск Патч Дискорд Сборки » ФИЛЬМ, СНЯТЫЙ НА СБОРКЕ « «СВОБОДА ОТ РАЗУМА» — КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ 2023 (S.T.A.L.K.E.R.) Перейти на Youtube ВИДЕОИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ
-
2 баллаДобавлено в патч для ТЧ - возможность перепатчить файл для возможности поставить на Steam клиент Дополнено 26 минуты спустя
-
2 баллаАга Дополнено 18 минуты спустя Небольшой фикс FIX 0.53 NS + Gunslinger - Холодец теперь спавнится после выброса - Добавлено включение тактических лазеров и фонариков - Мелкие исправления
-
2 баллаmordovan скоро выпущу патч где будут альтернативные прицелы, включение тактических лазеров и фонариков
-
2 баллаTema Generator половина модов на конкурс были от новичков, включая мой (буквально первый выпущенный мною мод), сравните уровень. Дополнено 3 минуты спустя Tema Generator да тут даже почти нет роста по сравнению с первым модом. То есть первый мод ОК - проба пера. Но вот это мод описывается одной цитатой "мне лень". Работы над ошибками нет.
-
2 баллаОфигенно, еще с CGIM2 очень понравились билдовские пресеты. Еще бы на PMA адаптацию, и было бы совсем замечательно.
-
2 балла@AziatkaVictor Спасибо за обратную связь. Проблема решена. В кастомдате забыл указать [animated_object], в логике ошибок не было. Дьявол кроется в деталях, как говорится.
-
2 балла
-
2 баллаHellColonel если ты собирал спавн, то можешь показать лог компилятора? Дополнено 38 минуты спустя vasyan54636 не мог бы ты показать свою новую логику, после введения поправок?
-
2 балла
-
2 баллаОлдскульная погода, новые погодные циклы, вдохновленные билдами и старыми материалами по игре. Оригинальный Тень Чернобыля преобразился за счет добавления 7 новых циклов погоды, адаптированных под оба рендера. Создано около 160 новых текстур неба, воплощена летняя атмосфера и "эстетика", вдохновленная билдами, отредактированы шейдеры и многое другое!
-
2 баллаСкажу как думаю Каждые авторы, обычно же не один автор а группа, стараются сделать мод что бы его было очень сложно пройти. дойти до конца. Поэтому мутантов очень сложно убить, сложно врагов отстрелять, износ оружия катастрофический, какого в реале и быть не может. Я в общем то с оружием по сути с детства, охотничье мне попало в 57 году в руки, мне было 9 лет, а с боевым с 81 года, работал на базе хранения вооружения. Вот АК , все, СКС, пулемёты снимают с консервации каждые пять лет, очищают от смазки и отстреливают, СКС 100 патронов, АК три рожка, 90 патронов, очередями, причём отстрельщик нажмёт на курок и до конца рожка. и 90, три рожка, одиночными, Пулемёты очередью 5 по 100, разбирают и проверяют, что то из деталей выбраковывают, хотя редко бывает, затем опять отстреливают ,проверяют, чистят, консервируют и хранение на пять лет. Закрыли базу хранения в 18 году, я правда с базы ушёл в 16 году, здоровье, стар. Верха решили что не надо хранить, мол понадобится так заводы наделают. Только где те заводы? В общем с оружием я хорошо знаком. Поэтому при применении оружия в модах, во всех модах. всегда возникает вопрос о безграмотности людей делающих моды. Но им так хочется
-
2 баллаНа сборку от Vasyanovi4'a пойдёт? Дополнено 0 минут спустя И где я в благодарностях? Я тебя морально поддерживал
-
2 балла
-
1 баллParadox Weather Unit Графически - звуковая модификация, призванная пусть и слегка, но преобразить оригинальный Зов Припяти. Текстуры неба cобранны из панорам, найденных в интернете + пара из Исхода. 5 погодных циклов. Периодичность каждого на всех локациях разная. Новые звуки: Аномалии/амбиент/переозвучка некоторых мутантов, для которых она оказалась уместна. В целом больше сотни новых звуков Новый эмбиент, написанный ещё давно для каждой наружной локации. Переработанный интерфейс. Изменённо освещение в помещениях (не глобально) /свет от костров/аномалий Немного новых партиклей. Тесты проводились на улучшенном полном освещении. Собственно, слегка изменённые шейдеры только для всего второго рендера. DX10 должен работать тоже без проблем. DX11 у меня не имеется, поэтому... Спасибо за внимание. За логотип спасибо Mad Hikki
-
1 баллРазработчики: Redix, Sayfex, Lich Платформа: Advanced X-Ray (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: ~ 2025 год В бар «100 Рентген» заходит бывалый сталкер по прозвищу Коготь. Он отдыхает после ходки, выпивает, слушает истории других бродяг. На утро неизвестный подзывает его на разговор, они долго общаются - и главный герой покидает бар, теперь его путь лежит к центру Зоны... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и вариативностью; Новые игровые локации; Обновлённая графика, основанная на Global Stalker Weather Rework; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры на основе моделей True Stalker,; Новый оружейный пак, основанный на STCoP Weapon Pack 3.7 и Improved Weapon Pack; Усовершенствованный движок игры Advanced X-Ray: ZGR Edition; Многое другое...
-
1 баллКороче все ясно с вами товарищч с погоняловым "злой бабуин" - вместо сделать сюжет нафигачили левых псевдоусложнений в известный на тыщи раз сюжет что б максимально затянуть игру и убить динамику сюжета и что б ее надоело проходить через месяцок -и так и канет сборка благополучно в лету вслед всяким упоротым Пеплам2 и сгорит сие изделие в реакторе и пеплом и забвением и покроется (название в переводе мода говорит многое об авторе - латентный поклонник герра Мазоха походу)) - за сим аминь амба капут!
-
1 баллHellColonel Три проблемы в логе: 1. В спавне фигурирует только Затон: 2. Точки присоеденения графов других уровней не созданы: 3. Левел-ченджеры кривые: Вероятная причина первой проблемы - некорректная командная строка компилятора. Вероятная причина второй проблемы - отсутствуют необходимые файлы припяти и юпитера. Вероятная причина третьей проблемы - некорректные настройки Левел-ченджеров.
-
1 баллПортировал L3 Tundra из COD BOCW 2020, ессно на новых анимациях от Firebreath1001, следующий на очереди Street Swee[er из той же BOCW на новых анимках. (Портировать пушки это видимо мой тип отдыха от портирования персонажей, вот настолько это сложно) Дополнено 5 минуты спустя Если кому надо забирайте, до 2.4 еще долго https://drive.google.com/file/d/1oVdnwkK0IUWd0KdUIuxzXL8_woZOX1ko/view?usp=sharing Дополнено 11 минуты спустя Ваши ошибки скринкапятся и будут рассматриваться, я их не игнорирую.
-
1 баллНорм название будто ванильную аномали скачал Звучит так будто орудие в 8к, а все остальное в 144р. Судя по скринам так и есть Дополнено 2 минуты спустя Ни список аддонов, ни авторов, все сам своими руками сделал, пользуйтесь.
-
1 балл
-
1 баллСегодня мы рады сообщить Вам о выходе обновления нашей карты DayZone. С подробной информацией об обновлении, вы можете ознакомиться в нашем видео, где мы не только показали саму карту, но и рассказали обо всех изменениях и нововведениях.
-
1 баллЕстественно. Дата последнего изменения XR_3DA.exe – 29.07.23 11:01. Steam-версия ТЧ, все файлы оригинальные, кроме файлов мода CGIM.
-
1 балл
-
1 баллОчень даже интересно Дополнено 5 минуты спустя Нет, шокер как по мне на данный момент устаревший по моделям и анимация, стараюсь отбирать все самое годное, например в новом патче многие калеченые стволы из ТАЗа будут заменены на варианты из ганслингера Дополнено 6 минуты спустя Будут, до дома нужно сперва добраться)
-
1 баллда это понятное дело что покупая красных то и покупай мать нормальную которая именно для райзенов и оперу, что б этот душегуб райзен нормально работал. Дополнено 2 минуты спустя прям объявления на авито какое то , когда толкают бу проц зеон который топзасвоиденьги купленный с алика за 100р, который 20 лет пахал где то на сервере у китайцев. Который аналог ай 10 15700к, со 100 ядрами и 500 потоками, тянет киберпанк в 10к в 500 фпс
-
1 баллHunter потому что там хоть и исправления критичных ошибок и правки текста мелкие, но их в каждой версии по-немногу. и для каждой версии писать ченжлог - такое себе) Вполне вероятно кстати, что сегодня были залиты последние фиксы. Исправления того, что исправить в моих силах. Дополнено 0 минут спустя lapa1969 Борман давал.
-
1 баллdelgamer Да,на свалке я выбрал сталкеров,потом прошел агропром,пошел в темную долину дошел до квеста с другом он враг,поставил фикс с сайта,переиграл с захода на локацию и все ровно он враг,на кордоне я с бандитами не воевал,поэтому банда выдры у меня зеленым все светяться
-
1 балл
-
1 баллStalker Bodun Почему то у некоторых он не говорит, но у меня проблем с ним не было. Может проблема в fov'е. Попробуй присесть и дотянуться до него.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллХороший вариант, там действительно статика смотрится впечатляюще. Динамика чуть хуже, чем-то на НЛС похоже, но все равно достойно. Жаль только сюжет толком не затрагивался. Сейчас РМА SA последней версии тестирую с погодой, удалось запустить и побегать на статике, хорошее сочетание, но после того, как поигрался с настройками, игра вылетала со странной ошибкой, якобы видеокарта не тянет ( 3070 ), а удаление юзера хоть и решило проблему, привело к тому, что управление полностью отказало, и при дальнейших запусках user и вовсе перестал создаваться сам по себе по непонятным причинам. Переустановлю игру, попробую еще потанцевать с бубном, если удастся стабилизировать, перепройду, а нет - подожду адаптации Grand Rendering. Дополнено 33 минуты спустя В общем, потестил, рабочим оказался только 1 рендер. Чтобы не ломались некоторые геймплейные фичи пришлось не ставить папку scripts с bin, но даже так результат здоровский. Местами походит то на LA раннюю, то на 1935, а иногда и совсем ни на что не похожая, но чертовски красивая комбинация времени и погоды наступает. В сравнении с оригинальной погодой SA, классной, но порой слишком темной и словно тускловатой, эта смотрится интересней, при этом идеально вписываясь в общий стиль, имхо.
-
1 балл
-
1 баллДык а отыскать то не судьба что ли!? Бывает что перемещаются кекусы по зоне - чай они не деревья на месте то воткнутыми торчать!?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллобновил ссылку на патч, так как я менял и настраивал ещё музыку на Затоне, и сами треки их громкость/расстояние на котором звучат, но забыл положить их в патч) кстати о Затоне, на днях почитал Книгу рекордов Гиннесса и узнал для себя, что оказывается самая большая болотистая местность на территории бывшего СССР это пойма Днепра в районе р. Припять, то есть наши сталкерские места площадь болот там более 40 000 км2 , так что если делать реальную карту ЧЗО хотя бы 30х30км то бишь всего 1000км2, то она вся будет как Болота и Затон, конечно можно сказать что это скучно, но Болота тоже можно сделать играбельными, если сделать их красивыми, а не как в оригинале ЧН, ЗП где жёлтые пески как в пустыне:
-
1 балл
-
1 баллПока рано говорить об этом. Идет тест свежей сборки. Избавились от многих болезней. Сейчас смотрим результат.
-
1 балл600 часов гриндо-дрочильни вполне может набраться) фанатики LA Extended как и фанаты Аномали , готовы 600 часов делать один и тот же квест(ы)
-
1 баллМод самая натуральная билдовщина, но изо пустых зданий и в целом нехватки деталей на билдовских локациях, становится попросту не интересно изучать. Хотя в том же Баре Сталкер, есть дома со скрытыми подходами и вроде, положите туда скелетов, трупов или тайники других сталкеров и будет интересно! Но разработчик перенёс билдовскую версию сюжета и локаций и всё. Не двигаясь по сюжету, в мод тупо скучно играть. Совет, скачайте Lost Alpha или другие моды на тему билдов.
-
1 баллАтмосфера - это заслуга геймдизайна. Совокупность графики и геймплея в играх. Если тебя интересуют только диалоги и текстовая составляющая, открою секрет. На голову выше текст ты найдешь, если пойдешь в такую вещь как литература. И будешь читать книги, а не диалоги из модов. И вариаций там будет куда больше и качество выше. И даже посыл имеет выше шанс осесть в твоей голове, даже незаметным для тебя образом, в подсознании. (Классика, вековые истории, которые идут сквозь года, потому что проблема извечная. И под взглядом на других людей в этой истории. Ты можешь обнаружить себя или близких. (Даже подсознательно) и извлечь опыт(Урок если хотите), но самое хорошее, что урок не прямой как в баснях, не укради, а то мол у тебя украдут, на пример, а потом что ты ставишь героя под сомнения или критику и даже не сразу понимаешь что ты выполняешь те же действия, по итогу, даже подсознательно можешь меняться) Все что я пока что видел в ваших этих сюжетах. Это повороты неплохо сделаны. Но я могу поискать чтиво и сортом выше. А это игра, здесь у нас правит, его величество, Интерактив. И строить Сюжет, а на нем геймплей, бред. Выходит такая кастрированная кривизна (могут быть исключения, как и во всем, так сказать удачная идея), что в нее играть скучно. Покажи мне хороший сюжет и расскажи чем же он хорош тогда и как это работает. Введем тогда полномасштабную дискуссию. Я выше описал, что и почему так работает и почему я считаю это верным ходом. Как раз таки нет, я дал оценку сюжетным историям, они работают от и совместно с геймплеем. Они не стоят выше и не превращают игру в черт пойми что.