Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 15.05.2024 во всех областях
-
6 балловОлег Скуфовский вспоминает как прогревал аудиторию и беспощадно врал в глаза наивным детям. Prof раскаиватся за то, что обрек сталкач на тупик когда забрали творческое и инженерное ядро команды и начал делать метро в офисе gsc еще не успев съехать от Барина на которого рабствовал, нарушив какие-то условия договора о контенте созданном внутри студии и принадлежность этого контента GSC (а именно участки локаций метро на движке x-ray и начало создания нового 4a engine) Сытянов поясняет за то как позаимствовал идею Стрелка из книги Кинга "Темная башня" И вставляет пару копеек о том как они в 2011 не смогли сделать С2 т.к не хватала талантов после того как Андрюха всех украл на метро. Антоху Логвинова они не позвали т.к было бы неудобно рассказать правду о том как они под спонсорством GSC на детей спустили всю мощ медиа технологий, убеждая, что там супер игра мечты с фанатстическим A-life, а затем годы спустя с Кузменко угорали сидя на кухне за кружечкой чая. Кузменко и Крепыш обозревают гору старых выпусков игромании. https://archive.org/details/44-hafl-life-alyx (под видео плеером сразу плейлист) INSIDE Игромания. Александр Кузьменко #1. Как так все вышло... (для спонсоров) смотреть где-то с 12:53 и далее возвращаются обсуждению сталкерского выпуска. При это многие пострадавшие от ПР излучения Игромании как помешанные твердили о каких-то билдах и делали то, что должно было выйти в 2004 г. тратя долгие годы на разработку модов после релиза урезанной версии в 2007, например, OLR 3.0, Lost Alpha, 1984 Не приглашенный гость Дмитрий Глуховский от лица нового барина ядра оригинальной команды сталкера и смотрящего по хате Прохорова поясняет, почему сталкер 2 говно и почему всех талантов они сгребли к себе, и почему кроме метра нифига толкового не будет, а Захар Бочаров лишь согласился выдав дифирамбы по игре..
-
4 баллаАлексей, почему не пишешь о том, что GSC не причастны к страйкам каналов, ресурсов и моддеров? Это важная новость для всего нашего сообщества.
-
3 баллаА чем ты отличаешься от тех, кто "Нихрена не может, болтать только" если ты используешь правки? Значит, ни хрена не можешь именно ты. Убери правки, переиграй, и не позорься, пожалуйста. Поддержка с правками не будет оказана. Это неуважение ни времени, ни сил человека который тратил своё время на мод. А ему ещё и разбираться в том что ты правками накриворучил. Никакого уважения...
-
3 баллаЛогвинов ещё та продажная шкура, не зря в годы его былой популярности появилось это расхожее выражение "о, Боже, это шедевр 10 из 10" за любое гумно на что ему проплатили сделать обзор.
-
3 баллаГлавный разработчик STALKER on Unreal Engine под ником Red Panda объявил о закрытии дальнейшей разработки. По словам модмейкера, он больше не желает заниматься популяризацией платформы от такого издателя как GSC Game World (разработчики оригинального S.T.A.L.K.E.R.). Программист пообещал напоследок помочь в разработке команде IXRAY, которые создают улучшенный движок Зов Припяти, но после этого желает полностью дистанцироваться от Сталкера. При этом, разработчик оставит текущие наработки, ссылки на скачивание и прочие ресурсы своих проектов в открытом доступе. Напомним, что на текущий момент для скачивания доступен почти полный перенос Тень Чернобыля на движок Unreal Engine 5.
-
2 баллаКогда читаешь очередной выброс рувара
-
2 баллаДорогой неизвестный друг!!! Если по какой-то причине тебе довелось скачать или даже установить этот модоаддон, сделай себе одолжение - удали его как можно скорее и никогда больше даже не смотри в сторону того трэша, который производит его автор. Автор аддона всей душой ненавидит правила, в частности, правила русского языка, логику игрового дизайна и логику в принципе, как и подавляющее большинство представителей явления "нетакойкаквсе". Количество откровенной дегенератии в аддоне в 29,5 раз превышает количество нововведений, положительно влияющих на восприятие мира игры. Соотношение может быть слегка занижено ввиду моего избыточного оптимизма. Скачал - удали. Установил - удали. Только задумал поставить - раздумай. Пользы и благости, дорогой неизвестный друг.
-
2 балла
-
2 баллаПарни, у меня времени навалом) Я просто тестер. А вот главный разраб как раз в данный момент собирает готовый репак. Так что ждите, скоро все будет)
-
2 баллаНу смотри. Обрезом я например так и не смог овладеть на столько, чтобы валить дуплетом кровососов. По этому при первой возможности покупаю ТОЗ66 и качаю его на надежность и настильность. После этого при стрельбе дробью и дуплетом это-гроза всех кровососов) Очень кучно прилетает. На счет сложности. Расскажу на своем примере. Я раньше всегда в Сталкера гонял исключительно на Новичке, как-то так сложилось. Но а Эксте, а в последствии в Энхансенде понял что это слишком неинтересно. Мой совет, всем и тебе в частности, играй на Мастере. Это как раз тот режим игры где вся экономика встает на свои места. На Мастере нужно досконально обыскивать локации, качаться и выполнять все квесты что доступны. Это реально интересно) Если что-то не можешь пройти, значит оставь пока, прокачайся, купии ствол получше или прокачай имеющийся или смени тактику. Вариантов много разных.
-
2 баллаМужики, вам наверное тоже хотелось попробовать извлечь гранату из РПГ-26 "Аглень"... Взорвался комп после этого, проломился пол и я упал на этаж ниже. Соседи смотрели на меня охреневшего со взорванным компом всего в цементе с ног до головы. Не надо, разраб же предупреждал Дополнено 6 минуты спустя hud_fov в консоли, стандартное значение 0.6
-
2 баллаУдачи тебе в моддинге) Дополнено 12 минуты спустя Мог бы скинуть исходники компилятора?
-
2 баллаДополнено 1 минуту спустя А? Да? Ну теперь можно залетать в дискорд GSC c такой вот аватаркой, это важно! и радостно по русски их поздравить с тем, что они аполитичны и никогда бы не стали отменять по нац. признаку
-
1 баллНазвание: Народная Солянка + DMX 1.3.5.ООП.МА.К Разработчик: ForestOfShadows Дата выхода: 03.12.2012 Народная Солянка - Спорная, огромная, фантастическая,которая одних заберает к себе на долгие месяцы, а других яростно отталкивает после первой же минуты. DMX - Если нововведений НС вам показалось каким то образом мало, то опробовать данный аддон просто необходимо. ООП+К+МА - Объединённый пак, содержащий очень много квестов, нового оружия, и самое главное БАЛАНС И ХАРДКОР.
-
1 балл
-
1 баллPe4nik так надо последний квест типо выслеживаем разрабов оп и мрачно их ебашим) трупы расчленяем и делаем тайники по всей зоне, куда и прячем их куски
-
1 балл
-
1 баллПриносил, давно ещё, и диалога не было, а я до этого ещё тайник на свалке не нашел. Вообще почти Костю не трогал. А поискать в интернете никак?)) Все места спавна давно уже известны. Дополнено 1 минуту спустя Если не ошибаюсь, тайник за забором лежит, когда от сейфа с тайником в болоте наверх смотришь. Дополнено 2 минуты спустя Я колекционера полностью делал в 2.2. Забросил правда, да и места спавна там другие.
-
1 балл
-
1 баллНесколько проблем. Вылеты на АТП из-за отсутствия звуков гитары🤣🤣🤣 Пробежал сюжет до АС, сделал все квесты Лукаша, не искал тайники Кости после первого. Сдал пда с тайника на Свалке, принял и молчит. Спал, играл, ждал, а толку? Все не дает следующие квеств. Уже даже булыги ему собрал. Гарик и Жорик пропали, видать убили, трупов нет. Пришлось спавнер ставить и спавнить термосы. Очень этого не хотелось.... Основная проблема с Костей, слишком уже страшно за эти ветки с тайниками. Скоро тайники Альпиниста, а там без Кости никак. Всем добра.
-
1 балл
-
1 баллДолжен был бороться со злом, а не примкнуть к нему! Почитал оценки данного мода и на фоне неплохой ОГСР для ТЧ решил попробовать. Попробовал, прошел до Темной долины. Подумал, что показалось. Накатил оригинальное Чистое небо 1.5.10 Нет, не показалось Мод действительно исправляет мелкие косяки и привносит немного полезных новшеств, но вместе с тем ломает ряд важных моментов. Например, дальность стрельбы и разброс всех дробовиков сломан, что делает их почти полностью бесполезными. А возможно ломает и у всего оружия. Урон у основного начального оружия тоже упал, так что мутанты и гопники умирают очень неохотно, даже от пятерок. Кровососы неуязвимы, пока не подойдут вплотную для удара, удачи. Гранаты вообще можно игнорировать, убить кого-то ими довольно сложно, даже кинув под ноги С экономикой перемудрили, если в оригинале она пусть и была символична, но заставляла экономить аптечки и антирады, а просто закупиться необходимым было нельзя, из-за отсутствия оного в оптовом кол-ве, то в этом моде все ровно наоборот. Ушлый игрок может сразу в начале купить калаш и уйму боеприпасов к нему а элитную броню Чистого Неба заполучить до завершения зачистки болот. У торговцев также есть весь перечень стандартных боеприпасов и предметов. Техники чинят очень дешево и улучшения проводят по наценкам оригинала. Лайфхак: Заберите свой винторез и вычините. Уже на кордоне сможете закупить для него боеприпасы и не думать из чего стрелять до самого конца игры, наверное Такой вот в OGSM дисбаланс. В других отзывах подробнее расписали недостатки, повторятся не буду. Общий нарратив и сюжет при этом без изменений. Смысла проходить мод дальше не вижу, это неинтересно и душно. Вам тоже не советую. Попробуйте какой-нибудь другой или просто оригинал. Это будет в разы интереснее Мод на пять-шесть баллов для игры, у которой твердая семерка
-
1 балл
-
1 баллДружище, все подобные правки вне закона. Возможно где-то и найдешь, но может получится так что античит тебе дверь прикроет в конце игры, или диалог не сработает. Так что не стоит оно того, играй как задумал разработчик.
-
1 баллКонтроль отдачи эта та величина на которую ствол уводит вверх при выстреле? Ещё не хватает доводки интерфейса. Неплохо бы шкалы индикаторов голода, жажды с сна вывести на главный экран. Текущие бело-жёлто-красные иконки малоинформативны. Нужно в инвентарь лезть. Хотелось бы чтобы эти индикаторы были всегда на HUD. Также не хватает цифр у суммарных шкал сопротивлений к различным типам урона. Нет суммарных шкал для разрыва и взрыва. Далее не понятна математика рассчёта сопротивлений. В моём понимании если споротивление 100% это значит полный иммунитет. Если 50%, то половина урона поглощается защитой. А тут как-то не так. Совсем неочевидная система. Сопротивление может быть суммарно за 100%, но какой-то урон всё равно будет проходить.
-
1 баллИмба на ближней дистанции, на средней и дальней не очень, даже я бы сказал не подходит. Пули летят медленно и навесом. Амб-17 очень хорош для зачистки х19(х10) и саркофага, в повседневной жизни с ним тяжко, особенно по движущимся целям и патроны тяжёлые. Идеално что-то 5,45 с под стволом или 5,56 с контролем отдачи за 150. В Лиманке упал Рюгер под 5,56, после апа контроль отдачи стал 177, прицел после выстрела практически на месте, заряжаешь бронебойный и аккуратно в голову ложишь с 2х попаданий тел в экзачах и грех с 3х А для ближнего боя больше подходит аш-12, там особенно целится не надо, 3 попадания и тело отлетает
-
1 баллВсем привет. Сначала не хотел писать, так как в моды играю достаточно редко - может я специфически подхожу к "Сталкеру", но у меня определенная цель в игре - хорошая снаряга и хорошее оружие. Данный мод понравился сразу. Отличное решение для "барахольщиков" единые личные ящики на разных локациях + возможность продать хлам.Немного напрягала беготня по сюжету из одного конца в другой, когда было задание с бензином, подумалось, а вдруг будет возможность быстро ездить? Но не срослось, не суть важно. Потом, в процессе был намек, что можно будет "улучшать" артефакты, как было в каком то моде в "тени чернобыля" - артефакты можно было улучшать и искать рецепты по улучшению. Но и тут не срослось. :) Поигрался много часов, даже бегал из локации, где охотники обитают, обратно на кордон. Короче к завершению сюжета с Топором я был не готов совсем - на тот момент я еще не продал ни одного артефакта, так как надеялся, добравшись до научников, продать их там. Так и не купил любимую "севу". Далее может быть спойлер! Короче, как кончился сюжет с Топором и начался с Журавлёвым, я еще поигрался немного на Янтаре, нашел выжившего и всё, пока интерес пропал. Но это был самый лучший мод по технической составляющей, понравилась баллистика, атмосфера, сюжет до "военного". Я почитал отзывы ниже и тоже был согласен со всей лёгкой критикой. Спасибо разработчикам за отличны мод!!!
-
1 баллА что с ним? Там написано, что ап увеличивает количество патронов в магазине у ВАЛ? Да, там есть небольшая неточность в описании уже сделанного апгрейда, но всё равно там не написано про то, что данный апгрейд увеличивает магазин. Апгрейд добавляет новый тип патронов для использования ВАЛом и Винторезом и не более того. Так что, цитирую самого себя: Дополнено 2 минуты спустя Вывод. Описание данного апгрейда слегка откорректируем, для большей ясности.
-
1 баллКомпилировать оказалось необязательно, достаточно сбилдить уровень в СДК, чтобы сгенерировался build.prj и тогда компилятор от SkyLoader`а спокойно компилирует только спавн
-
1 баллnikitos17ror проблема тут, конечно же, не только в сборке, но и в движке. Просто открой мониторинг, искрей будет жрать только одно ядро. Вот и весь ответ. Да и для всего остального он мало пригоден, а пихают в него будь здоров. Нет, ну в дискорде анонсировали патч, и вроде как подвезут чуть-чуть оптимизейшона, но не думаю что кардинально что-то поменяется. У меня плюс-минус такое же железо, и тоже 2к, и тоже 40-50-60 кадров есть. В Дискорде есть советы по поднятию ФПС.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллStalk873 Максимальные настройки качества солнца стоят так понимаю, разработчики под этой опцией имели в виду мягкость теней
-
1 баллRuslan_Gallyamov неплохо! А кроме карты теней настраивал ещё что-то по теням? Мне кажется, на коротких дистанциях такая детализация теней не очень мощно нагружает железо. Не сильнее глубины резкости или саншафтов.
-
1 баллЛет 15 как неактуальный вопрос. Еще название странно сформулировано. Тени зачем-то припрели. Есть фишка "мягкие тени", но это вообще другое.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллА вы тут большинство молодцы , я смотрю , как выяснилось что возможно не ГСК страйковала всех подряд , так аж в ладоши захлопали , да начали и оправдывать их. Забыв куда донатила эта компания , что говорила и т.д все всё знают. Вы блин определитесь уже что черное , что белое , что нейтральное , если сейчас ру мододелы начнут писать что донатят на армию тут жопы та поподгорают.
-
1 баллКто-нибудь сталкивался с зависанием игры во время сохранения через главное меню? После введения имени сейва и нажатия "Сохранить" ничего не происходит, а когда через клавишу "Эскейп" из главного меню возвращаешься обратно в игру, она наглухо зависает. Через быстрое сохранение, игра вылетает, в чем может быть проблема?
-
1 баллhttps://wdfiles.ru/2OF31/gamedata.7z.001 https://wdfiles.ru/1sK8o/gamedata.7z.002 https://wdfiles.ru/1sK8p/binaries.7z
-
1 баллВеликолепная версия от разработчика реборна. Опять Шрама забросило в ужасное место из которого ему предстоит выбраться. Главное в играх серии "Реборн" это диалоги которые являются обрывками целой книги которая из себя представляет сама игра и потому читайте, вникайте и думайте, а иначе ничего не сможете понять. Удачной игры сталкеры! Trofim reb
-
1 баллEgor179 Блин чет сколько не смотрю разницы от 4к особой не вижу. Связка из древних модов Сталкер Complete 2009 v1.4.4 и Sky4CE SkyGraphics Mod куда больший эффект выдают
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллРазруха она одинаковая, что советская, что постсоветская)) Тем более вроде как разруха это и есть лор игры. Все норм пока. Главное что он не передергивает на рефлексирующего на политоту неважно.хто, как некоторые.
-
1 балл
-
1 баллНазвание: PCFM COP Addon Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: power-cat Загрузка и установка:
-
1 балл
-
1 баллНа официальном канале разрабатываемой модификации «Sigerous 3.0» появилось несколько новых демонстрационных роликов. Разработчики проекта решили показать игрокам некоторые новые геймплейные фичи. В частности был продемонстрирован настраиваемый интерфейс, на который при желании можно вывести различную информацию о характеристиках персонажа. Расширенную таблицу показателей можно будет посмотреть в инвентаре. Значения в ней динамически изменяются в зависимости от надетого бронекостюма, шлема, артефактов и действующих препаратов. Если окошко с характеристиками будет ненужно игроку, его можно закрыть специальной клавишей. Также на показанном ролике засветился сборочный модуль, с помощью которого игроки получат возможность крафтить различные игровые предметы. Это могут быть боеприпасы, медикаменты и даже костюмы. Крафт предметов будет зависеть от наличия расходных материалов и от того, изучена ли игроком соответствующая инструкция. Появится в игре и возможность самостоятельного апгрейда оружия и брони, которая также была удобно и понятно оформлена отдельным интерфейсом. Наконец в самом финале видео нам была показана система прокачки главного героя и некоторые новые разделы в КПК. В нем можно будет следить за своей статистикой, полученным опытом и уровнем, а также открывать различные игровые перки. Реализованная система обязана улучшить модификацию по части ролевой составляющей. В личном девайсе можно посмотреть и таблицу отношений группировок, топ лучших сталкеров и другую полезную информацию. Следующий ролик продемонстрировал расширенную систему оплаты за услуги техника. Теперь игрок сможет расплатиться не только деньгами, но и выполнить модернизацию и ремонт за определенные предметы. Возможен и смешанный тип оплаты, когда часть суммы будет заплачена деньгами, а часть вашим хабаром. Переключение режима оплаты выполняется по нажатии на назначенную клавишу. Наконец, на еще одном видео разработчики представили уникальную снежную аномалию, внутри которой игрок может замерзнуть. В этом же ролике показан расширенный пояс для артефактов. Стандартные пять ячеек по ходу игры можно будет расширить до десяти, правда за немалые деньги. Их переключение производится колесиком мыши.
