Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 08.11.2024 во всех областях
-
7 балловПоиск укрытий от выбросов Во время работы над модом Отступник, я задумался о том, что Главный Герой, а точнее его КПК, прекрасно знает о всех укрытиях от выбросов на всех локациях. Как мне кажется, такая ситуация не очень-то реалистична, ведь как правило, Зона отчуждения для персонажа игры или мода - это Терра инкогнито, а стало быть ему (и нам как игрокам) необходимо ее исследовать и узнавать о ней от более сведущих людей (НПС). Подумав так, я решил реализовать такую концепцию: 1. Главный Герой знает на каждой локации по два-три очевидных укрытия, например на известных базах дружественных/нейтральных НПС. 2. Главный Герой может в процессе исследования локации находить места пригодные для укрытия и отмечать их координаты в своем КПК. 3. Главный Герой может в процессе диалога с дружественным/нейтральным НПС выяснить координаты ближайшего не известного ему убежища. Итак, приступим:
-
4 баллаКомфикс https://disk.yandex.ru/d/dBWVTYgPeJZVaw от LAKI включает в себя все три предыдущие фиксы. 1 - Правка от вылета при попытках поговорить с Мосиным. 2 - Правка исправляет ошибку в свойствах броника Луна-9. 3 - Правка исправляет пунктуации для мода - Проставлены недостающие символы. Убраны лишние. 4 - Правка от вылетов при попытках заговорить с некоторыми НПС в БАРЕ. Таких как: Петренко, Вепрь или им подобных... yurv3 Почему бы не выложить в шапку?
-
4 баллаСталкер 2 дымящиеся стволы, смотреть без регистрации и смс, в ролях, Джонни Синс в роли великого охотника на кровососов Скифа.
-
4 баллаС каких пор сталкер это СSGO на спидах или bulletstorm? Это миссия из колды на время??? Капитан Прайс мы не успеваем! Бегом! бегом! Это не открытый мир на 60 км/кв. это сумбурный экшн атракцион с набегающими под огонь игрока врагами... Ровно один вопрос, почему нет тогда уж авто подбора патронов пробегая по мертвому врагу??? GSC вы там забыли что такое сталкер? Повесть Стругацких наверните, ага, да...
-
3 балла
-
3 баллаНа канале IGN появился эксклюзивный трёхминутный геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля! Ознакомьтесь с эксклюзивным трейлером Stalker 2: Heart of Chornobyl от IGN, в котором рассказывается об огнестрельном оружии сиквела. Здесь вы можете ознакомиться с некоторыми новыми элементами игрового процесса Stalker 2 из предстоящего шутера от первого лица в жанре survival horror, разработанного GSC Game World. Узнайте больше о типах оружия и боеприпасов Stalker 2, аддонах к оружию, апгрейдах и многом другом - сообщается в описании видео. Оригинал на Youtube:
-
2 баллаО великие юзеры ap-pro, у меня есть весть для вас! На torrent игра окажется значительно раньше XX числа! Следите за обновлениями!
-
2 балла
-
2 баллаSTALKER 2: Сердце Чернобыля — Ушел в золото
-
2 балла
-
2 балла...В трупе вместе с МП-5 лежит ПСО-1. И он устанавливается на наше оружие! Ой, как удобно! Не могли этот прицел положить хотя бы на стол куда-нибудь? А стрельба? Я в курсе, что "ВАЛ" использует тяжёлые дозвуковые патроны, оттого и настильность у патронов крайне плохая, но во-первых: обязательно бандитам стрелять в голову? Они в трениках абибасовских, алло. Второе - сама стрельба. Перс в Зону попёрся с трясущимися руками? Или это футажи с версии для консолей без ассиста в прицеливании? Тогда понятно, чего так криво, и почему так плохо. Про девушку-оружейника не скажу ничего плохого - это вполне возможный вариант, если отбросить весь повесточный бред, а персонажа просто-напросто прописали как "хорошо разбирающегося в оружии". Или просто как бывшую сталкершу, но в связи с определёнными обстоятельствами она решила осесть где-то, и заниматься грейдом оружия. Насколько помню, ОЦ-14 с подствольным гранатомётом, по внутриигровому описанию, являлся "удачным для Зоны выбором". Мощный патрон и интегрированный подствольник. А тут демонстрируют булл-пап винтовку под 5.56 с подствольной рукояткой. Ага, очень поможет рукоятка, когда ты встретишься с химерой или псевдогигантом...Им будет удобно запихивать рукоятку тебе в ж... Или я хз, под какой калибр она, больше на MDR похожа. И да, это же очень круто - скреплённые капплерами магазины. Во второй магазин ведь явно не забьётся грязь. Могли бы и обычные одинарные магазины увеличенного размера добавить. И тут я явно не буду первым, но подствольный дробовик со снайперской винтовкой...*****, просто БРАВО, превзошли самих себя. Кринж как он есть. И слабак Скиф, надо было на кровососа идти с ножом. В рукопашную, бл... ...В прострации я от этого трейлера. И это действительно кому-то вкатывает? upd: Текстуры неплохие. Но до Бодикама далеко.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаthegodofmyopia Шо ж ты тогда тут с нами, чуханами, трёшся? Найди себе компанию по статусу. Негоже боярам с холопами чаи распивать.
-
2 баллаНе в обиду Автору, но описание будто пересказ голливудского боевика ...надцатилетним подростком. Ох уж эта злобная Омерика и Ната.)
-
2 балла
-
2 баллаВсем привет! У меня просто шок- голосуют за мод с унитазами... Пока 5,5% неадекватов на сайте..., или сантехников
-
2 баллаНоль шансов что С2 будет соответствовать хоть малой части от ожиданий, поэтому данный аддон будет жить и развиваться самобытно. Я даже сомневаюсь, что С2 станет новой платформой для мододелания, ну по крайней мере не в ближайшее время, не говоря уже о том, что в релизную версию невозможно будет нормально играть. Даже киберпанк на релизе покажется шедевром рядом с игрой, которую делают вот уже с десяток лет, а анонсировали почти 15 лет назад. Скорее всего будет нечто Старфилдоподобное (очень ждал, а получил говно) на несколько игрочасов, потом все забудут. Подытоживая скажу только что у Anomaly и прочих подобных модов есть еще много лет для процветания, а у аддона "Рейд во мрак" есть все шансы привнести что-то новое и очень залипательное. *Потеря данных на стадии разработки бесит очень сильно. Так ломает делать все по новой. Искренне сочувствую :(
-
2 баллаСразу скажу, моды от its Boomer, это отдельная маленькая вселенная со своей историей и персонажами. В данной же работе я увидел совершенно другой проект, хоть и как уже полюбивший проекты от Бумера, игрок, обнаружил некоторые отсылочки.) Сюжет довольно специфичен, не многие смогут понять его сразу и почувствовать вайб иронии, лёгкого и остроумного юмора. А про финал я вовсе пойму, кто не понял, тот... ПРОЙДЁТ!) Геймплей и графика: хоть и тут всё более мене стандартно, на это особо и не обращаешь внимания. Больше вовлечён в сюжет, озвучку, диалоги и персонажей. Не скрою, видно, что автор делал мод , скажем так, "на легке", на позитиве. И это чувствуется. Он не грузит тебя, он не заставляет тебя сломать голову, ты просто играешь в это и проходишь квест за квестом. И кстати говоря, кажется, что мод пролетает очень быстро, хотя квестов достаточно. Озвучка и приколы: не стану более что-то тут описывать, с этим тут нет проблем.))) В общем и целом, ещё одна годнота от полюбившегося модмейкера Бумера. Жду новых проектов и желаю творческих успехов! P.S. желаю удачи на конкурсе квестов!!!
-
2 баллаШикарная фраза . И очень многое объясняет ... И что характерно - за язык никто не тянул .
-
2 баллаКадры рядом со шлагбаумом, где запечатлены многоэтажки и где ГГ палит по собаке (20 секунд, начиная со второй минуты). На Припять очень похоже, а слева указатель металлический - написано "Припять". И ещё этот город с окрестностями (несколько районов) отмечены на главной слитой карте с 22 по 28 номер, а также она была на скриншотах. В Stalker Wiki тоже значится в списке локаций. Хотя "хрущёвки" могут находиться и где-то в иных местах помимо известных. Уйма игрового пространства пропадает + возможностей для схронов, исследований, укрытий, квестовых ситуаций, поисков. Железо теперь мощное, потянуло бы влёт. Грустно снова лицезреть эти бутафорские девятиэтажные коробки с матовым видом и ровными балконами, закрытые наглухо со всех сторон.
-
2 баллаДружище, сборка крутая, но, не знаю, может писали до меня, обнаружил простой баг: С нпс падают Кпк, и если такой взять, поставить в слот, и открыть для получения тайника например, то оригинальный (т.е собственный кпк) багуется и пропадают всевозможные функции и некоректно работают метки, лечение такого бага - перезапуск игры. Если есть возможность такое пофиксить в будущем, был бы рад! Удачи в твоей сборке, с радостью играю! Еще раз спасибо!
-
2 баллаИ как ты это объяснишь безграмотному потомственному вэлфэрщику , который по замыслам ПЫС , должен будет шпилить в С2 на плойке ? Про Стругацких и прочее ? Всё должно быть просто и понятно . Как в комиксах ...
-
2 балла
-
2 баллаУсё. Финал. Было тяжело. Опять же с Алхимиком. Поспал возле него пять часов, потом волна мутантов и затык. Пришлось переигрывать.
-
2 баллаВот и я закончил проходить моды и анализировать их. Результаты оценивания уже отправил, теперь решил поделиться тут. Первое-наперво, в этом конкурсе у меня целых 2 фаворита: @Mawrak и @Крим, у меня в рейтинге они занимают первые 2 строчки, хотя честно скажу, оба мода заслуживают топ-1. Чуть ниже расположил моды от @Dmitry_Shadoff (кстати, мне показалось, или в твоём моде была попытка сделать рабочий A-Life?) и @vasyan54636 (с загадками придумал очень хорошо): ИМХО не дотягивают до топ-1 из всех, но всё-равно отличные работы. @RicoNRT, зря хейтил свою работу, тоже очень достойная получилось. Конечно, момент с РПГ в лабе, и ещё факт что Крим у тебя не бессмертен (пришлось кучу раз переиграть квест т.к. его убивали) подпортили впечатление, но мод всё-равно оценён хорошо. @Paracetamol, ну ты в своём репертуаре со своим модом. Конечно, получилось ИМХО слабее, чем год назад, но жути нагнать немного всё-равно смог. @Boomer, у тебя тоже есть свой стиль, которого ты придержался в своём моде. Прошёл с удовольствием. @Skala, честно, твой мод я б охарактеризовал как "младший брат мода Бумера". Сам он понравился, но явно можешь лучше. Сразу подметил проблему, что беготни довольно много и логика во время защиты базы с трудом, но работает (вертолёт тупо висит в одной точке, из-за чего выглядит неестественно, особенно когда в него стреляют из РПГ + у меня последние долговцы появились только когда я далеко отошёл от позиции, где оборонялся) Я помню, что у тебя было куча проблем во время разработки - ну ничего, опыт постепенно накапливается. Работа всё-равно получилась хорошей. И да, тот факт, что поломка сейва происходит не по твоей вине был учтён. @Gnomi123, в моде лично для меня почувствовалась атмосфера таких старых сюжетных модов на ТЧ эпохи зарождения моддинга, и я это даже отнёс к плюсу для себя - нравится мне иногда пройти мод, который отличается от ванильного ТЧ только сюжетом. Сюжетец получился простой, бегать много, но не сказал бы, что это большой минус. В конце концов, мод твой я прошёл с удовольствием. К сожалению, пришлось снизить твою позицию в рейтинге из-за того, что без патча, который вышел после сроков, у меня был стабильный вылет, который не давал пройти мод. Разок пройти можно, но думаю, что ты можешь и лучше сделать. @Rostkot_228, мод выглядит как с закосом на Андрюху Святого, но с технической точки зрения прости, но его я разнесу. Начну с того, что запустил я его только после того, как ты удалил все двери из мода. Вот знал бы я, чем вызывается эта проблема - я б тебе сообщил бы, как починить. Потом, у тебя важные НПС могут легко помереть, из-за чего будет софтлок (сломается сюжет). Ну и тогда выглядит странно то, что оружием получается легко разжиться (и я не про квестовый обрез), а всем бандитам на это всё-равно. Плюс у тебя НПС постоянно агрятся на всё вокруг, из-за чего бывает сложно поговорить с ними иногда. Потом, по мелочи: Рация - это по факту бесконечная аптечка, потому что если ей воспользоваться раньше времени, то она, помимо сообщения, тебя её отхилит. С концовкой на холме какая-то проблема: очень похоже, что видос проигрывается несколько раз (причём в последние разы он ещё накладывается сам на себя), а потом вылетает. В общем, учиться тебе ещё многому, но не опускай руки - и всё получится. @NightLiss, честно признаюсь, твой мод я так и не осилил. С голодом и жаждой ты явно переборщил. Мало того, что ГГ хочет есть после каждого медикамента (даже бинта!), иногда случалось, что буквально за несколько секунд статус голода превращался из "не голоден" в "красный голод". Столько еды (и воды, т.к. еда вызывает жажду) утащить с собой нереально. Потом, хоть у тебя это объяснено в сюжете, но мутантов реально дохрена. Настолько, что они влезают в любой кипиш. Благо часть НПС у тебя бессмертна, поэтому отбиться реально. Ну и добило меня то, что у тебя ломаются сейвы. А иногда вылетает даже при попытке сохраниться. В общем, эта совокупность факторов и помешала мне лично его пройти, хотя я и пытался (несколько раз причём). Так-же как и @Rostkot_228, не унывай: больше опыта - лучше будет получаться. @Ostrov igr lego, вот скажи честно: я правильно понял, что ты участвовал в этом конкурсе только ради того, чтобы поржать над тем, как Фладар будет проходить твоих пауков-пуджей:)? Потому что если оценить мод как трешак в стиле "Тень Ванючки", мод хорошо вписывается, но если как работа на конкурс - ИМХО это самая слабая работа из всех. И я не про стилистику (она наоборот, стала жирным плюсом в оценивании - такую бредовуху ещё надо придумать). Я про несколько вещей. Во первых, сюжет, который тут по факту умещается в 2 слова - "Убей всех". Даже диалогов тут нет. Во вторых, баланс. Да, в моде есть тайники (и да, я находил тайник с гауссом), но либо их слишком много (на поверхности у меня большинство групп померли от того, что РПГшник в отряде всех своих положил), либо слишком мало. Я в лабе потратил вообще весь боезапас (пришёл с несколькими пушками будучи на критическом перегрузе), и то смог пройти к гауссу только из-за того, что псевдычи забагались, а пауки не могли меня достать пока их валил (и это я ещё по пути к гауссу смог достать ещё тайников). А до гаусса смог добраться уже когда из противников остался только 1 недобитый паук, забаганные псевдычи, и босс. В общем, я лично не понял, как я должен был бы спидранить до гаусса, чтобы потом комфортно разносить всё в лабе. В третьих, локация. Да, в оценку уровень не идёт, но тут как я понял, локация была сделана специально для конкурса, поэтому не оценить её не могу. Просто унылая пустыня с парой точек интереса и пустотой между ними. В общем, я это всё по твоему моду написал к тому, что на фоне остальных работ твоя выглядит, лично для меня, слишком слабо. И в то же время я думаю, что ты можешь сделать намного лучше мод, чем это, если у тебя будет желание. Возможно, отзывы по модам недостаточно детальны (особенно к топовым позициям), но я в первую очередь старался подметить негативные моменты т.к. ИМХО лучше знать, в чём у тебя проблема, и работать над этим, чем концентрироваться только над тем, что у тебя хорошо получается (это при условии, если работаешь один). И в любом случае, все конкурсанты молодцы, всем спасибо за участие.
-
2 баллаStariyStalkKRG Мод короткий, просто сюжетная история плюс ранее не задействованные локации хотелось показать. Это же не глобальный проект какой смысл тут накопительством заниматься. Косяки есть конечно, как технические так и по сюжету надо было акценты на непонятных местах поясней расставить , просто Базиль торопился выложить серию до выхода Сталкера 2 . Ну и вообще обстановка не располагает к модингу.
-
2 балла
-
1 баллАвторы: Basil , yurv3 Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода: 2 ноября, 2024 г
-
1 балл«GSC Game World» опубликовали изображения уникальных скинов, которые будут доступны за предзаказ «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»: «Пора паковать рюкзаки, сталкеры, потому что уже через несколько дней Периметр откроет двери для самых смелых. Всех, кто оформит предзаказ S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в Зоне будет ожидать дополнительный хабар и благодарность от нашей команды. Вы найдете: • Винтовку "Ветеран" "А все-таки накоплю я на свой домик... Чтобы у реки и лес рядом... И ни радиации тебе... ни тварей, ни сволочей разных". • Комбинезон туриста Бывший владелец костюма прекрасно разбирался в распределении веса и эшелонировании снаряжения. Перешитые карманы, разгрузочный корсет для спины, дополнительные подсумки и туристический рюкзак позволяют нести больший вес, что полезно во время длинных рейдов в Зоне. • Уникальный рюкзак "Сталкер" Эксклюзивная модель рюкзака с патчем Ранняя Пташка. • Дополнительный контент для сталкерских посиделок у костра: Гитарные мелодии и истории» — сообщили разработчики на своих ресурсах. Читать далее
-
1 балл
-
1 баллВы юморные, старперы, самому ужой 56, сам боюся Дополнено 4 минуты спустя yurv3 Стоп! в какую депрессию? Тебя только что, ну может раньше, похвалили, я например, за диалоги, а ты в кусты, кстати ненавижу кусты в этом моде, постой и покайся перед людями - почему диалоги не столь информативны, как хотелось бы? А?. И это, художника каждый обидеть может, пока в грызло не схлопочет, мы, сталкеры, конечно за хабар, типо сами по себе, но, своих не сдаем, не сцы - не обидят, не дадим. Иначе получиться новый мод - Художник. За идею не благодарите. Хотя я был бы не против поучавствовать в написании сюжета. Фантазия у меня советской школы, то есть перечитал и Шекли, и Лема и бред, как его о, Брэдбери и, естественно всех Стругацких. Писать умею, мелом на песке. Кто поймет, тот оценит.
-
1 баллДействительно, как-то странно, что в трейлере под названием "Smoking barrels" рассказывают детально про оружие и стрельбу в целом. У меня такое ощущение, что прогреваются скорее те, кому этот Сталкер 2 "не нужен". Причём на столько не нужен, что регулярно пишут про "прогрев гоев" :)))
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллБульбаш в Казахстане. Я пока зёма- друг в Гродно!
-
1 баллАвтор адаптации: @sumrak6835 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата релиза: 23.12.23 Данный мод представляет собой адаптацию наработок из GUNSLINGER на оригинальный Тень Чернобыля. Это не финальная версия и некоторые задачи еще в процессе.
-
1 баллти що! цеж потужный самопал Форт-221 (клон израильского TAR-21)! Все по секретным документам)) Там еще где то должен валяться обулпапленный АК74 - Малюк. Но его видимо показывать стесняются. Уж большо уродлив.
-
1 баллДык в финальной лабе там какие проблемы - всех в утиль потом ключом открыть зеков и финиш - а Мечта не то против прокаченного абакана - абакан вовсе не трясет как старинную стиральную машинку а вот мечту трясет словно это отбойный молоток даже на одиночных - продал там и не жалел не стоит ее эту "мечту" отмазыватьМонстров издали хорошо валят гранаты а вот хоть и были воги но нигде не встретил подствольника (с рпг можно но тяжелая бандура и дефицит зарядов и их заоблачная цена -12 штук заряд а гранаты копейки стоит )) есснно это отчасти вкусовщина но с абакана издали как в тире отстрелял там всю живность - а вблизи там акмс нормально рубит (но не мечта))- а вот спецом сбегал купил у Сида сайгу но блин не то пальто хотя вблизи кабанюк валит нормально но они шустрые местами и пока перезарядишься убодать могутПотому лучше издали если костюмчик чинить неохота после охоты (ночью в касьянах можно встретить кровосисю недолеко от того места где мы с наставником пересечемся )) Арт на грави не встречал да и фиг с ним там ценнее арты на радейку да восстановление здоровья и выносливости а их вполне было(солнцы даже продал с ними вроде спать нежелательно а забываешь про это потому лучше продать )) Патроны когда вешаем а их типа то один то три то их просто выкидываем с пояса на землю и вешаем полные пачки - выброшенные можно и поднять но они так и будут то по три то по одному на пояс вешаться и это оочень мешает когда идут жесткие замесы и время на перезарядку нужно минимальное а тут еще и патрончики по одному да по три - кто то доработает это со временем а как по мне патроны с пояса это не очень ибо по логике надо магазины Будем ждать творческих изысков от авторов и далее - удачи и всех благ (сайт "зона" вовсе в ноль ушел!?)
-
1 баллНа оверах орут с крайнего показа, мол от UE5 одно название осталось) о0 Самое оно за 400 зелёных, с коробкой, и бумажкой
-
1 баллStariyStalkKRG Экза, заказы , оружейка и ещё много что остались с мода Вариант Омега. Холодное лето 2014. Для прохождения данной части она абсолютно не нужна. Используй артефакты на вес и выносливость. Их можно и по квесту и так найти. Плюс транспорт есть.
-
1 баллyurv3 придумал другое решение, более логичное,правда прийдется с локой повозиться)
-
1 балл
-
1 баллМод не плохой Но учитывая что это уже далеко не первый мод автора, а проблемы так и остались из прошлых частей. Сюжет хороший только в голове. На деле очень скучная дорога в 1000 миль. Диалоги и правда хорошие но это всё. Остальное это иди через скучную пустую локацию без жизни, стреляй в мутантов. Ошибки и недосказанности в квестах. Никаких пояснений что персонажей нельзя обгонять и тд... ничего ВООБЩЕ Кто то в отзывах написал что нет скучных перебежек... весь мод это одна пробежка по локации с одной стороны до другой возможно по 2 раза как и прошлые части. Если ты играл в прошлые части давно и забыл что-то тебе ничего не подскажут, лезь в инет или играй заново в старые части. Люди я всё понимаю но вы попросту завышаете оценки моду. Совет для Автора наполнить локации, убрать ненужные пробежки полтора километра по пустой локации. Если бы мод был первый оценка была бы 7/10
-
1 баллВ Конкурсе Квестов 2024 поучаствовало 12 проектов! Приём работ в настоящий момент уже завершился, и теперь членам жюри, а также игрокам, предстоит выбрать лучшие работы. Все они доступны для скачивания любому желающему. В ближайшие дни мы посмотрим все моды на прямой трансляции. Давайте поближе познакомимся с модами: 1. S.T.A.L.K.E.R: Судьба Монолита REBUILD. Вопрос веры Автор: Paracetamol Платформа: Тень Чернобыля Описание от автора: После трагичной смерти отца Валера - любимец своего ныне покойного предка, решил покопошиться в его личных вещах... Он явно не думал, что в дальнейшем это станет для него роковой ошибкой. После долгих размышлений и сбора вещей, Валера отправился покорять восточный берег ЧЗО. Сюжет небольшой (около часа геймплея), побочные квесты отсутствуют, НО присутствует множество иных приколюх, так что обыск различных закоулков локаций не лишён смысла. Ну и опять предупрежу - мод далеко не для всех. 2. Operation Valley Автор: Boomer Платформа: Зов Припяти Описание от автора: После последнего нападения на Свалку, бандиты потерпели поражение. Уже собравшись отступать, к ним в руки попал глава крупнейшего сталкерского отряда. Главного героя посылают в Тёмную долину, чтобы проследить за бандитами и узнать местонахождение заложника. Но, зная ЭТОГО главного героя, всё может пойти не по плану... Мод (с гениальнейшим названием, кстати) на +/- полчаса, содержит специфический юмор, иногда (возможно) переходящий в трэш, в стиле моего самого первого мода, поэтому он ДАЛЕКО НЕ для всех. Скажу сразу, что данный мод никак не связан с линейкой моих основных модов (чсч, тск). Мод имеет логичное начало и конец, не требующий продолжения. 3. Дело Принципа Автор: Dmitry_Shadoff Платформа: Зов Припяти Описание от автора: Апрель 2013 года. Прошёл год с момента событий модификации The Price of Lost Memories. НИИЧАЗ недавно начал свою работу, экспедиции учёных института приступили к экспериментам на территории ЧЗО. Главный герой - Грош. Сталкер, что пришёл в Зону совсем недавно, около полугода назад. И за это время дела его никак не клеились. Почти все поручения, за которые он брался - проваливались по тем или иным причинам. Отсюда и прозвище, ведь за проваленное задание награды не положено. Впрочем, в одном ему повезло. Его к себе взял в лагерь Тумак - лидер группы сталкеров в Тёмной Долине, что обосновалась на бывшей базе бандитов. Сейчас главный поручил Грошу и ещё нескольким сталкерам простую работу - передать найденные артефакты заказчикам. Сможет ли наш герой не провалить и это задание? 4. Чудесный Кристалл Дарованный Звездами: Искра (Unfinished) Автор: Крим Платформа: Зов Припяти Описание от автора: «Привет, отец. Тебе пишет твоя доченька, Ассистентка Фролова. Согласись, очень даже звучит, да? Прибывание в Зоне Отчуждения меня очень радует, я же успела повидать столько всего интересного; военные разработки, анализ и изучение аномальных образований, темпоральность аномалий, явления, которые описывать я не могу, словарного запаса не хватит и, возможно, за раскрытие государственной тайны свяжут. Во втором корпусе НИИ ЧАЗ не соскучишься, правда меня большинство считает какой-то странной, но ты меня знаешь, я же всегда такая. Недавно меня определили в научную группу, которая отправиться в Тёмную Долину для обследования и изучения лабораторий X-18 и его окрестностей. Пожелай мне удачи! И тебе удачи службу нести, отец. Целую. Твоя дочь!» 2020 год. Ноябрь. Тёмная Долина - довольно известная и опасная местность на территории Зоны. После одного из выбросов в 2013 году все проходы были закрыты плотными аномалиями, и это территория оказалось недоступной. Однако спустя 7 лет, в 2020 году ситуация в корне изменилась: очередной выброс снова изменил положение аномальных полей, и путь в Тёмную Долину оказался открыт. По указанию НИИ туда была направлена группа официальных сталкеров, чья цель была изучение и обследование лабораторий X-18. Связь с группой была потеряна, а их дальнейшая судьба оказалось неизвестной. По этой причине НИИ ЧАЗ решил действовать решительно, отправив целый контингент военных. А позднее ещё и научную группу с такой же целью: изучение и обследование лаборатории, прибавив к этому ещё задачу, выяснить судьбу официалов. Вы - ассистентка Фролова. И вы являетесь членом этой самой научной группы, носящей название "Искра". 5. Позывной «Тень» Автор: NightLiss Платформа: Зов Припяти Описание от автора: Многие бандиты бегут в Зону, чтобы скрыться от закона, и Боров не исключение. За периметром ему грозит большой срок по особо тяжким статьям. Когда местоположение Борова в Зоне стало известно, военные начали подготовку к операции. Задачу усложняет новый союзник Борова - Стрелок, посчитавший дружбу с Боровым в долине важнее репутации Воронина. Один опытный сталкер мало что может противопоставить целой армии, но что, если на поле боя выйдет сама Зона?... 6. Слово Скибиди Толчка Автор: Ostrov igr lego Платформа: Зов Припяти Описание от автора: Вы играете за скибиди Бандита по имени Гараж, в последней схватке с противоположной бандой Скибиди Пуджей скибиди бандиты потерпели поражение и все умерли, но ваш товарищ донес вас при смерти в безопасное место, и вам предстоит убить всех скибиди Паджей в одиночку, а также добраться в лабораторию Х ПАДЖ и убить главаря сей банды, мод заканчивается как раз на его убийстве. 7. Грехи Академика. Красный Рассвет Автор: Mawrak Платформа: Зов Припяти Описание от автора: Год назад произошла так называемая «Вторая катастрофа», результатом которой явилось появление Зоны. Вы не могли упустить такую возможность. Бросив всё, вы ринулись на её изучение. Нет, не в качестве добровольца-исследователя - эти глупцы и неудачники не заслуживают вашего внимания. Они пришли сюда за тем же, за чем и сталкеры - разворовать это чудесное место и заработать денег. Но вы опередите их всех. Вы уверены, что с помощью даров Зоны можно создать Вечный Двигатель и преобразить мир, и вы не позволите никому вам помешать. Следуя указаниям загадочного человека, называющего себя Данте, вам уже удалось продвинуться гораздо глубже любой официальной научной экспедиции. Теперь Данте хочет встретиться с вами лично. 8. Один день из жизни Павлика Автор: Skala Платформа: Зов Припяти Описание от автора: Это простая история о непростых событиях. Октябрь 2011 года. Свобода недавно оправилась от нападений наёмников. Утром свободовец по имени Павлик по неизвестным причинам просыпается на болотах у моста, хотя ложился спать на базе. Мод шуточный, поэтому не воспринимайте всё всерьёз. 9. Временной Котёл: Парадокс реальности Автор: RicoNRT Платформа: Тень Чернобыля Описание от автора: Гатс заключил контракт с учёными и работал на них до тех пор, пока с ним не приключилась странность в районе Агропрома. В итоге на него объявили охоту четверо, чьи имена нельзя называть в сталкерской среде. Как Гатс пытался спастись от них, и получилось ли у него это - узнаете в этом моде. 10. Операция НАТО Автор: Rostkot_228 Платформа: Тень Чернобыля Описание от автора: Зона стала слишком опасным местом, и правители стран заключили “Договор о ЧЗО”. В нём на территории ЧЗО могут находиться ТОЛЬКО украинские солдаты или жители. Однако, Америка не хочет прощаться с такой драгоценной жилой и секретно отправляет свои отряды, с кодовым название “НАТО”, в Зону. Естественно, если кто-то узнает об этом, это будет НЕРЕАЛЬНАЯ катастрофа. Однажды, один отряд НАТО сказал, что больше не служит Америке и остался в Зоне. Тогда в зону был отправлен самый лучший агент страны, чтобы найти и убить НАТО. 11. Проект Вольф Автор: Gnomi123 Платформа: Тень Чернобыля Описание от автора: Вы Колчак, простой свободовец. Ваш напарник пошёл за артефактами в тёмную долину и перестал выходить на связь. Ваша цель - узнать о его судьбе. 12. Билет в один конец Автор: vasyan54636 Платформа: Зов Припяти Описание от автора: В начале 2023 года, когда внимание СМИ вновь привлекли слухи о загадочных явлениях в Чернобыльской Зоне Отчуждения, международное сообщество начало интересоваться, что же на самом деле происходит в этом таинственном и опасном месте. В это время молодой и амбициозный журналист по имени Алексей Волков, известный своей страстью к разоблачению правды, получает задание от редакции влиятельной газеты. Его цель — выяснить, что необычного и интересного за последнее время произошло в окраинах Зоны отчуждения, собрать факты и опубликовать материалы, которые могли бы привлечь внимание общественности к проблеме, скрытой от глаз. Скачать все моды и проголосовать за лучший
-
1 балл@Polite_Orc Насчет геймплея - лично как мне кажется, здесь особо трудностей тебе не должно быть, если ты осилил гамму ту же) Там скорее действительно искусственные усложнения. Бешенство - его можно заработать, воюя с псами. Пытайся уклоняться от их атак, либо вообще на начальных шагах избегай. Первые квесты на Кордоне спокойно можно так пробежать. Но каждому свое, конечно. Насчет того, что на свалке здоровье падает - проверь, у тебя есть такой легкая желтизна при виде от первого лица? Если так - то это лучевая болезнь. Жаба о ней кстати тоже тебе памятку в ПДА в начале игры давал. Иконки у болезней кстати тоже есть, их можно увидеть чуть позже. Ну и вроде есть еще болячка, когда прям текстуры рук меняются. Единственное, что реально вот будто странновато - это то, что адекватного даже простого дозиметра в начале игры не получить, а обычный детектор издает настолько разные звуки, что понять когда радиация, а когда «широкая» аномалия лично мне довольно трудно) По экономке - а вот тут скажу, что здесь абсолютно все, как в обычных модах, даже если не попроще. Даже в гайде от разработчика написано - ищите артефакты. На самом деле задача относительно несложная, главное чуток разобраться как они появляются в игре(не буду спойлерить, но скажу, что все прописано в самих внутриигровых диалогах и подсказках в ПДА). По деньгам - могу дать совет пособирать ПДАшки. Одна штука у Жабы 50$ стоит, а мужички дохнут частенько на том же Кордоне. Посыл - читайте внимательнее инфу в ПДА и будет вам счастье) Ну и насчет самого теста - пока вот чета застопорилось. Непонятно, может у автора проблемы какие-то в ИРЛ, а может он и забил. Но думаю, что скорее это временно, так как патчи делались, а значит забивать прям болтяру не было в планах.
-
1 баллУник СВД "Ночной снайпер" с несъёмным прицелом, далее по игре будет множество различных вариантов СВД, так что сильно не заморачивайся.
-
1 баллФикс исправляющий вылет при наборе 256 артефактов и более, спасибо Stern-13 Ну конечно же!