Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 31.05.2025 во всех областях
-
8 балловСталкер - Новое Время (OGSR Update) RC Разработчик: @Graff46 Платформа: ТЧ версия: 1.0006 Движок: OGSR Дата выхода: 31.05.2025 1:58 ВК: https://vk.com/modnewtime Данный мод это глубокая переделка и доработка старого мода Новое Время Донат: https://www.donationalerts.com/r/sergey_werk
-
4 баллаПрогнал все звуки шагов из EXT через Audacity (уменьшил немного децибелы, и в некоторых местах убрал мелкие раздражающие щелчки при ходьбе): https://drive.google.com/file/d/1CbGhiDO8mCMdjR7vMYc5T3rgTujZM5kj/view?usp=sharing Во втором архиве объединил звуки шагов из EXT с ТЧ-шными, у последних наоборот добавил децибелов. Более ванильный вариант: https://drive.google.com/file/d/1W70EeJQ_Q9UTUsConsjvkxhW4DamzAPO/view?usp=sharing
-
4 балла•исправлена проблема, когда пнв и бинокль присутствовали
-
3 баллаЭто харки. с намазкой из 3.9, в 9.1 шкурка совсем другая. С какого гости понаехали...)) Переносимый вес увеличивается при намазке на * 1.35 , что равно 35%, в 3.9 у него переносимый вес 33 кг. Защитные харки. увеличиваются на на 20% , износ уменьшается на 25%. В 9.1 у скат-10 переносимый 35 кг, сам вес чуть меньше, но накопление усталости, самое высокое из всех комбезов в игре 1.3. Да, в 9.1 при намазке накидывается накопление усталости на все комбезы 20%.
-
3 баллаПривет. Перечитал эту часть своего гайда и осознал, что формулировка у меня крайне странная. Исправил ее. Так как на этом моменте у меня начались вылеты, то я решил их так: выйдя из лаборатории, дождался взрыва. Затем на шифте я шел вниз, к дороге (а не снова в лабораторию) и каждый раз сохранялся. В итоге через десяток сейвов удалось продолжить сюжет. Спасибо, что подметил странную формулировку! Теперь в гайде она написана понятным языком.
-
2 балла★ Название МОДА: EASY SEXY WOMEN SGM-BASED ★ Текущая версия модификации: 2.05 ★ Модификация идёт в формате репака, основная игра не требуется! ★ Автор модификации: Thomas Rekow ★ Платформа модификации: Зов Припяти 1.6.02 Краткое описание МОД ★ Наслаждайтесь в полной мере: • простой игровой процесс, • острые сексуальные женщины с эротическими моментами, • и цветущие пейзажи, -на SGM v.2.0 базе.
-
2 баллаКстати да, я слышал про проблемы с системой A-Life, точнее про ее отсутствие и про малое количество побочный заданий. Надеюсь, что это исправят. Особенно нужен A-Life без которого S.T.A.L.K.E.R. - не S.T.A.L.K.E.R.
-
2 баллаСергей Константинович, разлогиньтесь, пожалуйста
-
2 балла
-
2 баллаghost_0629 Если задание доступно - значит можно сдавать, или не нужно, или будет дубликат. Конкретно плащ психиатра никак не задействован по сюжетам.
-
2 баллаДа, детка! Я - король ящериц! ©. Дополнено 34 минуты спустя Мда, посмотрел некоторые модели оружия - положение в руках от 3-го лица вообще не настроено. Печаль...
-
2 баллаЗвуки ходьбы в EXT по умолчанию громче оригинальных, что создает немного дискомфорта. Я поставил оригинальные - нагрузка на уши меньше, но как будто бы по громкости не дотягивают немного. Да ещё и могут быть случае когда громкий звук будет сменятся тихим, т.к. в EXT звуков больше. Можешь попробовать, вдруг зайдёт: https://drive.google.com/file/d/1Z5d_xeJaadsoTACWHJa9Vz22tRiJWH0m/view?usp=sharing Также, я заметил, что многие звуковые дорожки дублируются. Я их выделил на скрине, не понятно используются ли они вообще? Дополнено 17 минуты спустя Добавлю ещё несколько своих наблюдений/предложений
-
2 баллаCan not fix the problem if items were not in the game.
-
2 баллаИнтересно, какой несёт смысл показ интерфейса на стадии разработки?! Предположу, что автор хочет узнать мнение других людей на его творческий подход. Ну что же, как мне кажется, автор пытается сделать в стиле минимализма, но уж больно всё прямолинейно, прямоугольно и замкнуто, и это также касается шрифта. Фон интерфейса с нижнего левого уголка до верхнего правого угла переливания с светлого на тёмный лучше убрать — нарушает равновесия баланс, который тянет внимание в правый угол. Иконки предметов лучше, думаю, увеличить — они маленькие, сливаются с фоном и цифры перекрывают вид. Пусть будут побольше и мало предметов будут вмещаться в окно, но зато с одного взгляда будет понятен предмет. Думаю лучше всего, взять референс интерфейс "Зов Припяти" и не игнорировать классику. Я сравнил этот интерфейс и "Зова Припяти" - наглядно и понятно, как они решили проблему замкнутости.
-
2 баллаСталкер, в котором я нуждался. Не так давно я посмотрел видео одного блогера, где тот поделился своими мыслями о том, как развитие моддинга на Сталкер застопорилось на бесконечных "сборках" на базе Call of Chernobyl и его ведущего ответвления - Anomaly. Во многом согласившись с автором, я лишь укрепил в себе мысль, что полностью перегорел фанатским Сталкером - со всеми его попытками сделать свой Сталкер 2, превращая мод скорее в инди-версию Побега из Таркова. Таким образом я решил перепройти оригинальную трилогию и закрыть на какое-то время тему Сталкера до полной починки второй части. Или до выхода чего-то по настоящему стоящего. И внезапно, спустя пару месяцев - это стоящее вышло. Как видно из названия, это не полностью оригинальная работа, а ремейк мода почти пятилетней давности. Но это как-раз тот редкий пример, когда ремейк мода действительно делает мод лучше абсолютно во всём. Сам оригинал поразил меня уникальным подходом автора к постановке сюжета, атмосферы и квестов. Это был от и до продуманный проект - в нём нет ни задротского ползания по кустам в поисках еле заметного тайника, ни превозмогания полчищ мутантов, ни пустой беготни по локации ради пустой беготни по локации. Только история, интрига, грамотно прописанные диалоги и атмосфера жути и какой-то депрессии, вдохновлённая серией Silent Hill. И ремейк совершенствует эту формулу троекратно. Сюжет в своей основе остался тем же, но обзавёлся постановкой, не виданной ещё ни в одном моде на моей памяти. На это играет и тщательно подобранное музыкальное сопровождение (музыка здесь чрезвычайно важна, без неё теряется 50% всего очарования мода), и ключевые диалоги, оформленные в стиле визуальной новеллы (!!!), и какими-то абсолютно нереальными для движка X-RAY кат-сценами. При этом хоть в моде и присутствует ограничение на сохранения, здесь начисто отсутствует хардкор - разработчики очень тщательно сбалансировали каждый этап сюжета, чтобы игрок не бился в стену, забуксовав на одном месте. В каком-то смысле это даже антиСталкер, ведь разработчики будто специально троллят игрока (главный автор мода вообще весёлый и душевный мужик) в тех моментах, где ты, казалось бы, сталкиваешься с типичным моментом из десятков других модов. Натыкаешься на грозного мутанта, который то и дело ревёт и пугает тебя из-за угла? При долгожданном выходе один на один он кладётся с одной единственной пули. Тебе дают задание обшарить ВСЮ локацию в поисках иголки в стоге сена? Не успел ты проматериться на сталкерский моддинг и на Сталкер в целом, как тебе через минуту запускают шикарно поставленную кат-сцену под не менее шикарную музыку, скипая всю беготню и сразу перекинув тебя к цели. Здесь даже финальные титры поставлены креативно, так, что ты их не пропустишь, да и не захочешь пропускать. О таких элементах, как графика, оружие, грамотная переделка заезженного в сотнях модах Кордона, звук - даже говорить нечего. Всё сделано со вкусом, под стать всем остальным элементам мода. Минусы? Ну, наверное они есть, но я уже про них забыл. Это тот чрезвычайно редкий случай, когда в моде на Сталкер продуман геймдизайн, а не только история и самые изощрённые технические решения. Именно это и поднимает для меня SFZ на уровень настоящего инди-проекта. А самое отрадное - это всё только вступление. Уже многие годы разработчики делают полную версию мода. Пожелаю им успехов и терпения. Именно такие работы позволяют мне поверить, что моддинг на Сталкер ещё может удивлять. 10/10
-
1 баллSFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE Автор: SFZ team Платформа: OGSR engine Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 15 мая, 2025г Если игра не запускается - обновите эти библиотеки - https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe Discord
-
1 баллPainkiller RTX: классический FPS получает прекрасное обновление с трассировкой пути Созданная талантливым польским разработчиком People Can Fly, оригинальная Painkiller была невероятно впечатляющей с технологической точки зрения еще при запуске в 2004 году. Сегодня, благодаря технологии RTX Remix от Nvidia, игра получает полное обновление с трассировкой пути. Она все еще находится в разработке, она мучительно тяжела с точки зрения производительности на полном максимуме - но это, безусловно, что-то особенное. Алекс оглядывается на оригинальную игру и на то, что команда моддеров сделала на данный момент
-
1 балл@mordovan, подожди несколько дней, будет готова адаптация этого аддона на GAMMA.
-
1 балл
-
1 баллНу и за что мне дурку влепил? Я же тебе помогал консультацией в теме, а ты мне это ставишь. Спасибо.
-
1 балл
-
1 баллподскажите где искать последний тайник геймера ?
-
1 баллghost_0629 Не будет. Но на самом деле Фотограф не уходит из Зоны сразу после сдачи Побега из зоны, а пропадает только намного позже, когда все артефакты Драгунову сдашь. Не знаю в чём связь.
-
1 баллНе знаю, как в этой версии, но я, когда проходил обычный SGM GA, находил "Ночную Звезду" в продаже у Гавайца. Как минимум одну точно.
-
1 баллОчевидно жэ - всё Советское/Российское надо... Ну, кароч - русофобия у разрабов.
-
1 балл
-
1 баллДля этого: 1. Нет необходимости в отдельной теме. 2. Предъявляйте ваши правки. 3. Подробно описываете или демонстрируете результат. 4. Получаете рекомендации.
-
1 баллНа десяте иногда при игре в сталкача глюкавит ежели контакт на мыши то возникает этот вращающийся кружок -перезаход в игру убирает это но надо выйти свернуть игру и опять включить с последней сохранки - эта байда происходит лично у меня на моде ОП Огср а контакт барагОзит на удлинителе мышандры если его чутка шевельнул и вот тогда типа "переподключение" происходит к компу и возникает этот вращающийся кружок - перезаход убирает это А вот на семере (второй системой стоит ) такой байды ни разу не было Дополнено 4 минуты спустя а играл ли в сей расчудесный мод!??
-
1 баллБратцы-сталкеры, прошу помощи! Неделю назад, при игре в мод появился на экране курсор мыши в виде голубого кружка (как будто-бы что-то подгружается). За кучу лет игры в Сталкер-моды никогда такого не было. Очень мешает, а убрать никак не получается. Сначала курсор пропадал при открытии и закрытии диспетчера задач, но потом это перестало действовать. Курсор появляется только при игре в Сталкер-моды, в других играх его нет. И антивирусы все уже перепробовал и всякие сочетания клавиш - всё без толку. Очень мешает играть. Может кто-нибудь знаком с этим и сможет дать ценный совет, как избавиться от этого курсора?
-
1 балл
-
1 баллЕсли бы мне дали выбор, играть всю жизнь в фк 3 или в сталкер 2, я бы выбрал фк 3.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНадеюсь доработают ещё интерфейс, ибо щяс выглядит, будто я на КоК аддон на интерфейс поставил другой
-
1 балл
-
1 баллДа там ничего нету, это не сталкер, а фар край ( дай бог если ), о чем ты вообще.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллУ сталкеров не стоит, со зла днями золотят шашлык! Хуторян подвел все сталкерское комьюнити на планете. Запад тоже ссыт в шашлык.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллКогда приблизительно выход 1.3? Интересно поглядеть релизный вариант с адаптациями погоды, может мизери))
-
1 баллблин у меня лагает капец играть не возможно. какие системные требования у этого мода?
-
1 баллNomad™ LIVE спиратил типо бесплатные игры?
-
1 баллПрыгать и не надо, достаточно во время титров добежать до пузыря, подождать пока они закончатся и музыка перестанет играть.
-
1 балл-"Воот все серии скончались -все барыги полегли - -и остался лишь Горбатыч -растудыть его туды - -Сидор гадом оказалси -вместе с ним Шрам гадом стал - -как такое сочинилось -автор нам не рассказал - -Он и сам устал наверно -вздумал серию свернуть - -переходит не иначе на "Ментовски войны " туть - -Ну а что !? Вполне нормально - "сталхер Шилов !" - как звучиит!!!- -Там и Жека с Арнаутом - можно калабу мутить!- -Пожелаем что бы Бумер снова в творчество "ушел" - -Его моды не забудем - Кто сыграл в них и прошел !
-
1 баллНазвание: S.T.A.L.K.E.R Echo of Anomaly Разработчик: @Гатс Модераторы: - Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.2 Дата выхода: 27.08.2023 Статус сборки: Поддержка автором будет приостановлена после 2 июля 2024 г. Большая просьба!, если вы используете основу сборки Эхо Аномалии создавая свою. Необходимо в релизной версии указывать ссылку на источник базы сборки т.е. например: Основа сборки - Эхо Аномалии (указываете текст-ссылкой либо просто ссылкой) Активных аддонов в сборке - 266 Рендер: DX10-11 Описание Эхо Аномалии - сборка представляющая собой приятный игровой процесс, в своей совокупности не отступающая от сталкерского сеттинга. В ней нет навороченных стволов, перкопрокачки (которая в конечной версии была вырезана) что вы видели ранее в других сборках по типу G.A.M.M.A. которая просто переполненна огнестрелом. Моя сборка содержит в себе все аддоны, без которых современная Anomaly не может обойтись заточеная на приятных анимациях из ганслингера, также реанимации ванильных стволов совместно с Boomstick and Sharpsticks. Что входит в сборку (Основная часть) Оружейная часть: BaS, BlinsideReanimationPack, Gunslinger Vanilla Weapon Reanimations. Графика: Screen Space Shaders, Beef's NVG, DUX's Innumerable Characters Kit, Aydin grass Tweaks, 2D Shader Scopes, Hollywood 2.0 и другое. Анимации: FDDA + Gunslinger, Armors plit animations, New forward animations for GG, PDA reanimation, WPCT и прочее. Звуки: Military footsteps, Exo suit footsteps, EFT sfx FDDA, Новый эмбиент, GAMMA Soundscape, Dark Signal audio, и другое. Интерфейс и худ: Был переделан под стилистику ГАММЫ, также новое меню, загрузочный экран из ЧН, Survival HUD Клавиши: Быстрый обыск предметов на клавишу SHIFT, TAB открыть инвентарь, С открыть КПК, G граната, 4 Детектор. (А вообще настройте под себя т.к. это моя раскладка лично😉), 7 - надеть глушитель, 9 надеть прицел/сменить прицел, P - Interactive PDA,Z - Осмотр оружия, Mouse 4 - быстрое колесико Экономика: Сохранила сеттинг ванильных цен, которые зависят от уровня выбранной сложности. Дополнения Скриншоты Установка Видео по Установке Кратко: Скачайте два архива, распакуйте начиная с первой части - всё готово. Лучше использовать 7Zip, так как архив в формате 7zip. ЧАСТЬ 1 ЧАСТЬ 2 НЕ УДАЛЯТЬ ШЕЙДЕР КЭШ! ИМЕЙТЕ БЭКАП USER.LTX! Благодарен каждому за соучастие в жизни S.T.A.L.K.E.R Echo of Anomaly Удачной охоты сталкеры!
-
1 баллА можно как то оформить ещё и опцию скачать через гугл диск, если есть возможность? а то с ВПН через Яндекс диск скачивать со скоростью 261 килобайт.. ну такое.
-
1 баллИгруха топ, оценки соответствующие, ничего удивительного, годнота она и есть годнота.
-
1 балл