Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 31.05.2025 в Сообщения

  1. 8 баллов
    Сталкер - Новое Время (OGSR Update) ВК Судьба наёмника Научный подход Разработчик: @Graff46 Платформа: ТЧ версия: 1.0006 Движок: OGSR Дата выхода: 31.05.2025 1:58 ВК: https://vk.com/modnewtime Данный мод это глубокая переделка и доработка старого мода Новое Время Донат: https://www.donationalerts.com/r/sergey_werk Патч обновлен: 13.08.2025
  2. 4 балла
    Прогнал все звуки шагов из EXT через Audacity (уменьшил немного децибелы, и в некоторых местах убрал мелкие раздражающие щелчки при ходьбе): https://drive.google.com/file/d/1CbGhiDO8mCMdjR7vMYc5T3rgTujZM5kj/view?usp=sharing Во втором архиве объединил звуки шагов из EXT с ТЧ-шными, у последних наоборот добавил децибелов. Более ванильный вариант: https://drive.google.com/file/d/1W70EeJQ_Q9UTUsConsjvkxhW4DamzAPO/view?usp=sharing
  3. 4 балла
    •исправлена проблема, когда пнв и бинокль присутствовали
  4. 3 балла
    Это харки. с намазкой из 3.9, в 9.1 шкурка совсем другая. С какого гости понаехали...)) Переносимый вес увеличивается при намазке на * 1.35 , что равно 35%, в 3.9 у него переносимый вес 33 кг. Защитные харки. увеличиваются на на 20% , износ уменьшается на 25%. В 9.1 у скат-10 переносимый 35 кг, сам вес чуть меньше, но накопление усталости, самое высокое из всех комбезов в игре 1.3. Да, в 9.1 при намазке накидывается накопление усталости на все комбезы 20%.
  5. 3 балла
    Привет. Перечитал эту часть своего гайда и осознал, что формулировка у меня крайне странная. Исправил ее. Так как на этом моменте у меня начались вылеты, то я решил их так: выйдя из лаборатории, дождался взрыва. Затем на шифте я шел вниз, к дороге (а не снова в лабораторию) и каждый раз сохранялся. В итоге через десяток сейвов удалось продолжить сюжет. Спасибо, что подметил странную формулировку! Теперь в гайде она написана понятным языком.
  6. 2 балла
    ★ Название МОДА: EASY SEXY WOMEN SGM-BASED ★ Текущая версия модификации: 2.05 ★ Модификация идёт в формате репака, основная игра не требуется! ★ Автор модификации: Thomas Rekow ★ Платформа модификации: Зов Припяти 1.6.02 Краткое описание МОД ★ Наслаждайтесь в полной мере: • простой игровой процесс, • острые сексуальные женщины с эротическими моментами, • и цветущие пейзажи, -на SGM v.2.0 базе.
  7. 2 балла
    Кстати да, я слышал про проблемы с системой A-Life, точнее про ее отсутствие и про малое количество побочный заданий. Надеюсь, что это исправят. Особенно нужен A-Life без которого S.T.A.L.K.E.R. - не S.T.A.L.K.E.R.
  8. 2 балла
    Сергей Константинович, разлогиньтесь, пожалуйста
  9. 2 балла
    Напротив входа здания штаба Свободы. Дополнено 16 минуты спустя
  10. 2 балла
    ghost_0629 Если задание доступно - значит можно сдавать, или не нужно, или будет дубликат. Конкретно плащ психиатра никак не задействован по сюжетам.
  11. 2 балла
    Да, детка! Я - король ящериц! ©. Дополнено 34 минуты спустя Мда, посмотрел некоторые модели оружия - положение в руках от 3-го лица вообще не настроено. Печаль...
  12. 2 балла
    Звуки ходьбы в EXT по умолчанию громче оригинальных, что создает немного дискомфорта. Я поставил оригинальные - нагрузка на уши меньше, но как будто бы по громкости не дотягивают немного. Да ещё и могут быть случае когда громкий звук будет сменятся тихим, т.к. в EXT звуков больше. Можешь попробовать, вдруг зайдёт: https://drive.google.com/file/d/1Z5d_xeJaadsoTACWHJa9Vz22tRiJWH0m/view?usp=sharing Также, я заметил, что многие звуковые дорожки дублируются. Я их выделил на скрине, не понятно используются ли они вообще? Дополнено 17 минуты спустя Добавлю ещё несколько своих наблюдений/предложений
  13. 2 балла
  14. 2 балла
    Интересно, какой несёт смысл показ интерфейса на стадии разработки?! Предположу, что автор хочет узнать мнение других людей на его творческий подход. Ну что же, как мне кажется, автор пытается сделать в стиле минимализма, но уж больно всё прямолинейно, прямоугольно и замкнуто, и это также касается шрифта. Фон интерфейса с нижнего левого уголка до верхнего правого угла переливания с светлого на тёмный лучше убрать — нарушает равновесия баланс, который тянет внимание в правый угол. Иконки предметов лучше, думаю, увеличить — они маленькие, сливаются с фоном и цифры перекрывают вид. Пусть будут побольше и мало предметов будут вмещаться в окно, но зато с одного взгляда будет понятен предмет. Думаю лучше всего, взять референс интерфейс "Зов Припяти" и не игнорировать классику. Я сравнил этот интерфейс и "Зова Припяти" - наглядно и понятно, как они решили проблему замкнутости.
  15. 1 балл
    Группа ВКонтакте Канал YouTube Оставить отзыв Сервер Discord Страница ModDB Название: I.W.P. - Improved weapon pack Разработчики: ROOZBAN, _V_O_IN_, Valerok, Misery, OldSèrpskiStalker и KisaTraxova228 Помощники: Moofix, LilJma, eulampius, average gamer, Voskresensky и Pa1nkiller. Платформа: Call Of Chernobyl 1.4.22 Дата выхода: 08.06.2024 Официальная разработка завершена. Я, как главный разработчик I.W.P., больше не хочу видеть какие-либо переносы контента из I.W.P. на Anomaly ни в каком виде.
  16. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R ЭХО АНОМАЛИИ Разработчик: @Гатс Платформа: Anomaly 1.5.3 Дата выхода: 27.08.2023 Статус сборки: 1.6 Рендер: Только DX11! Телеграм сборки: https://t.me/echofoanomaly Описание Эхо Аномалии - Сборка которая ужилась среди тех кому не понраву перенасыщенность, неуместной инфраструктуры живого мира и оружий имеющий довольно сомнительный вид (скины) или же уровней классов, скиллов, прокачки навыков (помните что в этой игре мы играем за обычного человека без сверхспособностей). Так вот основная база это оружейный пак из IWP. Графика Screen Space Shaders 23.5+Enchanced Shaders, ко всему этому для стабильности был адаптирован оптимизированный движок 5.0. под версию Anomaly 1.5.3. модели сталкеров сохраняют привычный образ, но немного дополненный разными вариациями от DUX (можете поставить GFY сменив профиль), растительность на данный период летняя - по умолчанию установлен пак от Greenside который очень вписывается в мертвую зону. Дополнительные задания, квесты, сюжетные линии есть как и некоторые новые девайсы. Расширенные анимации персонажа из A.R.E.A., а также FDDA. Интерфейс сохраняет тенденции классики, сам по себе является минималистичным не надоедливым и приятным. Это небольшая часть того что могу вам рассказать о ней ведь аддонов всего 180+- В свою очередь признателен вам за участие в жизни нашей маленькой Ч.З.О. Скриншот из сборки на фоне заката Установка Видео по установке (про архивы пояснения пропускаем) Скачать архивы и распаковать в папку Не забудьте прописать пути в ГЛОБАЛЬНОМ экземпляре в настройках МО2! Часть 1 Часть 2 Часть 3 Часть 4 Также, в случае вылетов по типу Error memory violation - запускаем через DX11AVX Удачной охоты сталкеры! После установки необходимо ввести в консоль: r__3Dfakescope 1 Если при входе в игру у вас черный экран, чистим шейдер кэш. Проверяем, если не прошло переустанавливаем Screen Space. Навсякий случай, прикрепляю сгенерированный шейдер-кэш, нужно будет перекинуть в папку Appdata.
  17. 1 балл
    Сводка последних новостей вокруг дальнейшего развития S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля: - Патч 1.4.2 уже почти готов и выйдет на днях; - В ближайших патчах появятся два новых вида оружия: Винтовка Мосина (Трехлинейка) и пистолет Kora-1911; - Датамайнеры покопались в файлах игры и выяснили, что после добавления механики срезания и продажи частей монстров скупать их будут персонажи Гурон, Хомяк, Сыч, Борода, Берёза и Дорожнюк. Также имеется упоминание охотника Гонты, у которого игроки смогут брать спец-заказы по охоте на монстров. Данный персонаж может появиться в игре со свежими обновлениями; - В файлах локализации уже есть упоминания ПНВ, поэтому прибор ночного видения уже на пути в игру; - В файлах локализации обнаружено описание фоторежима, которые может появиться в игре в грядущих патчах; - Первым крупным DLC, вероятнее всего, станет "Тайна Лиманска", о чем свидетельствуют небольшие куски локализации, обнаруженные в игре после последних патчей. Читать далее
  18. 1 балл
    Модификация вносит абсолютно новый сюжет на 30-40 минут с новыми квестами и диалогами. Мы играем за всеми известного военного Вову Виста, его как и других военных забрали проходить службу в зоне. Мод как бы приквел к чистому небу. Это моя первая серьезная работа, однако мне самому она понравилась, надеюсь и вам понравится. Приятной игры)
  19. 1 балл
    Список изменений для патча 1.04 Что бы исправить отображение характеристик решил переделать полностью отображения статов и перейти на полоски вместо цифр, теперь они корректно плюсуются друг с другом. В принципе можно было сделать и цифрами как раньше (цифрами я тоже сделал, но закомментировал и остановился на полосках, кто шарит в скриптах сможет себе и цифры сделать). Но нужно решать проблему с округлением значений что бы не лезли дроби, если костюм или шлем получили дамаг и тд. в общем не буду душить технической частью, кароче у нас теперь полоски и все тут! P.S. К сожалению следующий патч не будет отдельным архивом, а будет перезалив всего мода, так как удалялись мусорные ресурсы, новая игра по прежнему не будет нужна!
  20. 1 балл
    Все пытался понять где все мыло видят и что так у всех припекло от ремастера. Специально стянул самый технологичный движковый мод IX-Ray накатил на ориг ЗП и запустил ремастер Настройки все ультра, ползунки на максах, тень от травы выключена, разрешение 2к. На IX-Ray режим DLSS сглаживане, в ремастере FSR выключен. Где у кого мыло и чем ориг выглядит лучше? Что вы употребляете? Что и с чем вы сравниваете? Это не говоря уже о скорости загрузки и прочих удобствах которые привнес ремастер. Шрифт кстати в IX-Ray тоже не оригинальный, так к слову. Не понимаю почему всем так заболел халявный ремастер который при этом оставляет оригинальную игру.
  21. 1 балл
    @mordovan, подожди несколько дней, будет готова адаптация этого аддона на GAMMA.
  22. 1 балл
    Скрин не мой, взял с оф.сайта, я ещё на работе.
  23. 1 балл
    И в "куда" ж ты "вырос"!?? Дополнено 4 минуты спустя это с окон10 краказябра пес знает почему - тырнет и антивир отключай при игре в моды мож поможет - когда на ноуте ранее играл тот тож периодически "булькал" и вылазило типа "обнову надо бла бла .." и я энту хрень где то жмякнув снес и перестало - а на компе ща изредка лишь когда контакт чутка шевельнешь вылазит энтот кружок вращающийся и только перезаход это убирает
  24. 1 балл
    Не нужно ко мне на "вы". Выздоравливай, Айден. Угораздило же тебя... Алкашам твоим легче рожу разнести. Замучаешься бумагами добиваться правды, да и не добьешься в итоге.
  25. 1 балл
    Ну и за что мне дурку влепил? Я же тебе помогал консультацией в теме, а ты мне это ставишь. Спасибо.
  26. 1 балл
    Ayden Как там твои алкаши/маргиналы?
  27. 1 балл
    подскажите где искать последний тайник геймера ?
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Очевидно жэ - всё Советское/Российское надо... Ну, кароч - русофобия у разрабов.
  30. 1 балл
    Не все. Нету информации, что из варлаба можно перейти на генераторы, а переход есть. Так же там почему-то напротив х-18 три знака вопроса. Дополнено 46 минуты спустя
  31. 1 балл
    Всё так. Ничего такого в конфиге нет.
  32. 1 балл
    С Релизом! Трейлер атмосферный. На удивление, как многие уже подметили, любительская модификация Anomaly не уступает профессиональному проекту S.T.A.L.K.E.R. 2, а в каких-то моментах даже превосходит его. Уже началось (и в скором времени продолжится, я думаю) "кровосмешение" этих двух проектов. Ну что же, модификации это как гравитационная аномалия - всасывают в себя окружающие их наработки из других игр. Главное, чтобы шло на пользу.
  33. 1 балл
    Там сейчас всё на таймерах и на спасении Влада, считай закрыл квест. Наводку на лапу гига можно получить только в том случае, если с начала довёл Оксану до Кордона, а потом об этом сообщил Владу в ТД, но да же если спас Влада , то вечно в ТД он ждать не будет, таймер, уходит в ДН. То же самое и ДН, один там Влад или с Оксаной, таймер, уходит или уходят из игры. Просто Оксана не переходит в ТД к Вергасу в твоём случае, а уходит на совсем. Как то так. На моей памяти, ты первый, кто так квест закрыл..))
  34. 1 балл
    Братцы-сталкеры, прошу помощи! Неделю назад, при игре в мод появился на экране курсор мыши в виде голубого кружка (как будто-бы что-то подгружается). За кучу лет игры в Сталкер-моды никогда такого не было. Очень мешает, а убрать никак не получается. Сначала курсор пропадал при открытии и закрытии диспетчера задач, но потом это перестало действовать. Курсор появляется только при игре в Сталкер-моды, в других играх его нет. И антивирусы все уже перепробовал и всякие сочетания клавиш - всё без толку. Очень мешает играть. Может кто-нибудь знаком с этим и сможет дать ценный совет, как избавиться от этого курсора?
  35. 1 балл
    tbondarenko491@gmail ты активировал мой пресет в МО2? ragnaser тот же вопрос.
  36. 1 балл
    Ну вот и пройдено. Что сказать, действительно достойное завершение всей серии, да и финал вполне закономерный и понятный. Уж всяко лучше чем какой-нить очередной удар по голове.) Могу лишь пожелать Автору отдохнуть как следует от моддинга, собраться с мыслями, поднакопить идей, и таки забомбить новый грандиозный мод, часов так на 40. зы. а ведь кто-то ранее обещал, не делать прыгающих пауков...))
  37. 1 балл
    DarkFace кол-во патронов и состояние выпадаемого с трупов лута зависит от сложности, если сложность мастер, то патронов совсем мало, а лут убитый, на других сложностях, состояние пушек +- как в ЗП (это еще я не сделал систему из ЗП что лут ниже определенного состояния нельзя продать)
  38. 1 балл
    Новый патч 1.04 залью на выходных, новая игра будет не нужна.
  39. 1 балл
    В конце 50х прошлого века, комп занимал такую же площадь и считал синус-косинус около получаса. Дело за малым, осталось найти новые материалы и уменьшить квантовый комп до эргономично удобных размеров.
  40. 1 балл
    Так точно) Еслиб не они сталкер помер бы давно.
  41. 1 балл
    Да там ничего нету, это не сталкер, а фар край ( дай бог если ), о чем ты вообще.
  42. 1 балл
    Привет, рад, что есть обратная связь в данной теме. Меня очень заинтересовал ваш движок, особенно в моментах пылкой страсти и желания сделать собственный сюжетный мод, но мой вопрос не об этом. Возможно, я чего-то не знаю или ошибаюсь, но видеоролики в S.T.A.L.K.E.R. (вступительные и кат-сцены) кажутся довольно низкого качества. Насколько мне известно, улучшить их — например, до 1080p, 4K, увеличить количество кадров в секунду для мониторов с высокой частотой обновления или тем более делать красочные видеовставки для OLED (и не только) экранов — нельзя, всё равно они кажутся слишком сжатыми, пиксельными, 480р. Я могу ошибаться, так как я не пробовал себя в моддинге дальше, чем замена худа или картинки в меню, поэтому интересно, в вашем движке можно будет использовать свои видеоролики в модификациях, но высокого качества? Если я что-то как-то невнятно объяснил свой вопрос, извините, можете уточнить, я с радостью дополню. Спасибо.
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Ждём выхода версии 1.3 . Звучит всё многообещающе)
  45. 1 балл
    блин у меня лагает капец играть не возможно. какие системные требования у этого мода?
  46. 1 балл
    Nomad™ LIVE спиратил типо бесплатные игры?
  47. 1 балл
    Оружейка на топ анимациях ни чуть не потраченное время
  48. 1 балл
    красавчик, если еще и раздаешь, то вообще медаль на горбатую и волосатую! P.S. Медаль отменяется, раздачи не наблюдается.
  49. 1 балл
    Зачем бл... Слов нет, одни эмоции. 2.0 или нет?
  50. 1 балл
    у меня есть, это я так к сведению не перед кем он не обязан, камон, его мод, что хочет то и делает.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования