Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 26.03.2026 во всех областях
-
2 баллаХорошие новости. Нашёл сервис для исправлени озвучки: https://easyaivoice.com/app Юзает модели голоса отсюда: https://huggingface.co/collections/Warlock700/rvc-stalker-voices https://ap-pro.ru/forums/topic/8145-rvc-stalker-voices-neyrosetevye-golosovye-modeli-personazhey-stalkera/ Идеально работает. Прям как Weights: https://www.weights.com/ P.S. Ещё классные эти штуки в совокупности: https://remove.music/ https://chromewebstore.google.com/detail/web-audio-recorder-record/pddjlpangidimliafldcpfkbkifmegbd И эта: https://online-voice-recorder.com/
-
2 баллаНа самом нижнем уровне, где ещё мини-выжигатель. Ящик выглядит как те, что не разбиваются. На стеллаже (не помню точно). Вроде зелёного цвета Дополнено 14 минуты спустя @madcap Нашёл этого дезертира, он на базе свободовцев. У меня он стоит на одной из вышек (возле тоннеля). Смотри по КПК в разделе "Контакты"
-
2 баллаbuild_28_11_2019_imgui.7z.zip Дополнено 3 минуты спустя А это он на Я.Д.: build_28-11-2019-imgui.7z Дополнено 20 минуты спустя imcrazyhoudini Нашел, я тот слитый СДК Живой Зоны. Ничего не напоминает? Явно не дефолтный СДК ЧН и даже не 0.6. А это подтверждение того, что слив имел место. Кстати был этот слив и здесь, на Ap-Pro опубликован, но был оперативно удален.
-
2 балла
-
2 баллаSenator_ если ты ему принес ствол с АС, то он больше не нужен. Бывает у него заскок.
-
2 баллапрочитал, чёт не верится, что это оригинальный разраб делал. Нафига было Weapon Evolution вшивать?
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаВот ведь... Заглянул в календарь, через неделю 1-е Апреля. Значит итог подведем 2-го. А то ведь могут не правильно понять.
-
2 баллаЯ в этом поезде не ехал,. Чёт стрёмно, учитывая, что высадить могут в любой момент.)
-
2 баллаТак - то в паке 220+ моделек, сделаных с нуля, я не могу всё сюда загрузить, в группе скринов побольше. Пунктирная линия и косяки с текстурами из - за fsr сглаживания, там бывают артефакты, плюс отсутствие мип мапов у всех веток и листьев, тестировал - с ними гораздо хуже, пропадает половина объёма. Дополнено 28 минуты спустя Кстати, по - поводу чёрной коры у деревьев: у некоторых моделей (брёвна, поваленные деревья) вместо шейдеров flora стоит default, потому что они статичны, на ветер никак не реагируют. При генерации лайтмап, если такие модели расположены в густом лесу, они оказываются полностью затенены окружающими деревьями и выглядят чёрными. Для них нужен отдельный шейдер. Если таковой имеется - переназначу в дальнейшем.
-
1 баллСогласен с комментаторами на Реддит - сайт выглядит просто вырвиглазно... Но преобразование моделями работает, пришлось зарегистрироваться, чтобы проверить этот момент. Не вижу необходимости переносить туда модели. Тут сразу несколько причин: - Hugging-face удобнее, бесплатен и не требует регистрации; - Удобная категоризация, а у некоторых моделей есть несколько вариантов обучения; - Easyvoice поддерживает импорт моделей, то есть скопировав и вставив ссылку - он сам подцепит модель.
-
1 баллПоявились февральские новости о ходе разработки модификации «Shadow of Chernobyl: Update 2.0». Как сообщает разработчик на первом этапе закрытого тестирования не было обнаружено критических ошибок, однако выявлен ряд проблем с локациями, которые исправят после старта второго этапа ЗБТ. Т.к. второй этап начнётся после всех работ над оружейной частью автор продемонстрировал свежие наработки в данной области: • Система кастомизации получила важные доработки, а всё оружие на базе анимаций от АК из модификации Gunslinger получило новый набор под тактические рукоятки, что в свою очередь позволило избавиться от некоторых багов и недоработок; • Заявленная система апгрейда снаряжения была переписана с нуля — визуально она напоминает меню модернизации из «Чистого Неба» и «Зова Припяти», однако техническая реализация совершенно иная. С момента выхода последнего новостного ролика было принято несколько решений касаемо новых фич, одним из которых стал отказ от идеи заражённых стимуляторов. Несмотря на разработку версии 2.0, доступная версия мода в будущем обзаведётся масштабным патчем, но точных сроков выхода пока озвучено не было. Читать далее
-
1 баллПоправил оружейный пак. Во-первых, описания АКС74-Р и АК74 были перепутаны, что исправлено. Во-вторых, не было описания для подствольника к АКС-74Р, что также поправил.
-
1 баллЕсли лог лежит в корневой папке - 100% проблема в непрочитанных архивах. Попробуй прописать в батник, либо ярлык для запуска команду "-ww". Если не запустится, удаляй этот репак, и качай нормальный, с русскими архивами (от Xatab'a самый проверенный) Никогда бы не подумал, что в рунете 2026 года расплодится столько нн-репакеров с нечитаемыми\английскими\стимовскими\gog'овскими\еще какими-то мутными архивами, когда русские архивы с патча 1.0006 (март 2008г) 100 тысяч лет лежат в открытом доступе
-
1 баллНет, количество объектов в данном случае ни при чем. Есть. stat_memory. Также текущие аппетиты игры косвенно можно оценить, взглянув в диспетчере задач на используемый объем памяти. Движок 32-битный, где-то гиг считаем зарезервированным под системные нужны. Значит, если после загрузки игры в диспетчере задач показывает использование более 3 гигов памяти, можно ожидать нестабильности. DX9 это как раз динамика, статика это DX8 с копейками. Но если часто крешится - реально лучше все же начать новую игру попробовать. И настройки убавить тоже на всякий случай. Если же найдется какая-то закономерность вылетов - отписать сюда, посмотрим.
-
1 баллОн у меня был, как только я его встретил на свалке в депо (где-то после агропрома я его встретил, как Ворон пришёл) Сомневаюсь, что они связаны. На какой стадии у тебя квест (на всякий случай)?
-
1 баллРассказал я про опыт свой за время существование мода, а шкода - к сожелению в переводе на ваш, сеть - сеть интернет, тот же моддб или другие площадки для модов. Чего злой то такой, не понял фразу так сходу приступы смеха и недопонимания? Попроще будь, да и не насрать ли тебе, разве я с тобой общался?
-
1 балл«Зона Покаяния» — это авторская художественная притча, вдохновленная «Божественной комедией» Данте Алигьери и кинофильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Это не просто история о стрельбе, это исповедь, облеченная в форму видеоигры. Мы предлагаем вам пройти через личный «Ад» наёмника, где провал задания становится не концом, а точкой отсчета для переосмысления и искупления. Продолжительность сюжета составляет не менее 4 часов.
-
1 баллНе решался поиграть в этот мод на релизе, потому что не доверяю модам на ТЧ от новичков, да и предыдущая работа автора, насколько я знаю, была не очень. Но сейчас, когда я увидел хорошую оценку мода, решил пройти. И не пожалел. + Сюжет у нас тут за сурового, безжалостного наёмника по кличке Лазарь, который получил заказ взять живым одного сталкера. Лазаря подставили, он провалил задание, и теперь на него свалилось куча дерьма, которое он должен разгребать. Это если в кратце завязка сюжета. Это не какой-то проходной мод про наёмников, это что-то более интересное. +- Геймплей стандартный, читаешь диалог - идёшь на задание. Квесты неплохие, интересные, понятные. Диалоги тоже написаны хорошо, без воды и по делу. В мод добавлены новые мутанты, артефакты с новыми свойствами (причём неплохо так сбалансированные), локации (пещеру больше не добавляй). Беготня в начале игры практически незаметна, но в конце начинает неприятно ощущаться. В целом +/- приемлемо. Сражения с врагами адекватные, не душные... сказал бы я, если бы не волны мутантов на агропроме. Не советую больше такого делать, это душно и даже выглядит как-то трэшово. Но, опять же, в целом, если не брать в учёт этот квест, то баланс неплох. В моде иногда можно встретить неплохие интро-ролики, как бы в виде катсцен. +- Техническая составляющая. Сразу же отмечу то, что в начале можно сломать игру, если, не поговорив с Душманом после возвращения в город, сразу пойти к себе в комнату. Советую сделать в том рестрикторе проверку на инфопоршень, который даёт душман после диалога и всё будет нормально. Далее - при первом заходе на склады у меня намертво зависла игра, без вылета, без лога. Больше, к счастью такого не было. Ещё, почему у "Батюшки" на складах есть диалог "проведи меня на склады"? Может есть что-то ещё по ошибкам, но я забыл, поэтому хватит. В завершении скажу, что мод мне понравился, несмотря на недочёты. По крайней мере это гораздо лучше того, что выходило в последнее время. Теперь автор "завоевал" моё доверие к нему и я буду ждать от него новых модов. Этот мод был реально хорош. Удачи в следующих разработках!
-
1 баллСекция звука выстрела с глушителем: snd_silncer_shot Может быть ещё: snd_silncer_shot1 и snd_silncer_shot2 и snd_silncer_shot3 и т.д. Пример: snd_silncer_shot = weapons\ak74\ak74_shoot_sil Путь к звуку: weapons\ak74\ak74_shoot_sil относительно директории gamedata\sounds\. Т.е. звуковой файл должен находится по пути gamedata\sounds\weapons\ak74\звуковой_файл
-
1 баллТакс, добавил ссылку на патчноут и на скачивание мода из дискорда разработчиков в шапку — чтобы люди не лезли в комментарии за этим добром. Временно на страже темы, пока не отдадут активным разрабам мода на сайте, ибо Турбина, как можно заметить МЕСЯЦЫ назад был на сайте. Также сам опробовал Dead Air 0.99 — графику и оружейку приятно обновили (за оружейку спасибо автору Dead Air Weapons Evolution), лута накидали на локах, что дало больше мотивации исследовать локи, появился смысл в крафте чего то помимо патронов в обычном режиме игры, но базовое УПРАВЛЕНИЕ в этой версии типа рюкзака на E, или ПДА на Q, или детектор на X в ступор поставило, рекомендую переназначить на манер 0.98b/ориг Сталкера. Ожидаю 1.0 :) P.S. Внёс инфу о том, что 0.99 НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ОФИЦИАЛЬНЫМ, хотя и создан руками авторов оригинального мода и имел шансы стать официальным. Жесть, суматоха по этой версии бешенная, сам не ожидал
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПрикрепи лог (файлик xray_username.log), лежащий по адресу игра\userdata\logs Фактически да, ведь любому, из игравших в сталкер хотя бы раз офк понятно, что обозначает тот или иной пункт меню. В каком месте? Кнопки "добавить метку" и "удалить метку" переведены на русский с самого начала (~2232)
-
1 балл
-
1 баллНу и хорошо. А то второго такого же напарника, что убивает меня своим оружием, убивает меня проходом в модельку ГГ, а также убивает тем, что стоит в стороне и ничего не делает (фотографирует), пока меня во все щели сношают химеры/снорки/кровососы/*вставьте нужное сами*
-
1 баллСерьезно? Оставлять очевидную недоработку локализации якобы для "той самой" атмосферы? По такой логике можно сразу билды запускать и наслаждаться вот этим всем...
-
1 балл
-
1 баллПочитал, у каждого свои предпочтения, свой взгляд на игру, но все правы в одном - почему нельзя изменить что не нравится? Ведь каждый не бежит на офф.форум из-за ошибки, многие решают все сами...Может и здесь все не в тему, но как-то написал на офф.теме - заклевали, они ТАК видят игру и все...Но даже в тизере говорят - у каждого своя война, а на деле все под запретом...Очень похожие двойные стандарты, хоть есть тема, где тебя не гонят метлой за то, что у тебя другая точка зрения...Я не против интелектуальной собственности (извините что с ошибками), но Вы выложи все в свободный доступ и как было раньше, по прошествию времени выкладывалась открытая версия, но мне почти грубо написали, что 3.9.1 НЕ БУДЕТ открытой и иди ты нафиг!!! Просто все такое может повториться и с этой сборкой, а будет очень жаль....Сумбурно все вышло, но просто достали уже эти снобы!!!!!!!!!!!!!!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллГруппа ВК Название: Тайна Агропрома 1.5 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Angry_Bear Дата выхода: 31.08.17 | Дата обновления: 12.12.17 На Агропроме начинают происходить странные явления, неподдающиеся обьяснению. Начинают пропадать сталкеры. Выжившие лишаются рассудка, лишь некоторым удалось рассказать, о неизвестной фигуре в чёрном плаще. Два сталкера: Константин и Кабан, работая на наёмников, отправляются на место событий, что-бы разгадать эту загадку Зоны. Играть предстоит от лица Константина, которому и придётся узнать тайну!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллCydak нужно зайти в раздел "установка" и дальше следовать инструкциям в установщике. Дополнено 29 минуты спустя Загрузил небольшое дополнение, увеличивающее шрифт на мониторах с разрешением 1920х1080. Смотрится прилично. Единственная проблема - пришлось поменять названия вкладок в ПДА, чтобы лучше смотрелось. За создание благодарю Алексея Дреморского из оф.чата ОЛР.
-
1 баллРебята, почему у этого мода такая оценка и вообще что он здесь делает? Я думал на этом сайте выходят +- нормальные моды. Ну этот мод, это что-то с чем-то. Вот это самая настоящая васянка и треш мод! Если честно лучше бы не играл сюжет очень унылый и скучный, даже если берём в расчёт что это треш то сделано это очень ужасно. Я вообще не понял что происходило, а шутки которые были это даже не шутки, хрень какая-то. Даже тень вонючки поинтереснее, но я не советую играть ни в тень вонючки ни в этот мод! Лучше пойдите поиграйте в какой-нибудь старый добрый СоС ну или что-то подобное. Оцениваю мод на 1. Автору успехов и сделай лучше нормальный мод более менее серьёзный, без этого треша и наркомании какой-то не понятной. У меня всё.
-
1 балл
-
1 баллПерестану, обязательно перестану, можешь не сомневаться, но после подведения итогов этого голосования.
-
1 балл
-
1 баллЯ разобрался. На 00006 тень надо ставить было. Мог бы в комментариях написать куда ставить!!
-
1 баллНазвание: OGSR Flora Overhaul Разработчик: @ALXNDRSHVTSV Платформа: Тень чернобыля, OGSR Суть модификации: пак уровней с полностью обновлённой растительностью для OGSR и ванильных ТЧ. Все модели, кроме травы, созданы с нуля специально под шейдер из SSS, встроенный в OGSR, благодаря чему растительность реалистично реагирует на ветер. Все модели растительности созданы с нуля. Текстуры травы, пока что, взяты из других модификаций. Также текстуры коры некоторых деревьев взяты из AN4, текстуры висящих корней взяты из SoC Update, что - то взято из открытых источников, кое - что сфотографировано в ближайшем парке. В дальнейшем, возможны некоторые изменения в геометрии моделей и текстурах. https://vk.com/ogsrfloraoverhaul
-
1 баллhttps://vk.com/ogsrfloraoverhaul в группе вк будут выкладываться посты со скриншотами и видео. Если будут замечания или советы - заходите, пишите, критикуйте
-
1 баллHunter Как это понять? Все модельки и текстуры сделаны с учётом того, как в SSS реализована раскачка листьев, а реализована она искажением текстуры: чем координата Y больше, тем искажение текстуры меньше, в нулевой координате она максимальная.
-
1 баллimcrazyhoudini r2_disable_static_tree 1 - исчезают текстуры и тонкие веточки (геометрия), остаётся только ствол и самые толстые ветки. r2_disable_static_tree_progressive 1 - наоборот, исчезают стволы и толстые ветки Скорее всего, всё выложу: и исходники из tree it, где всё моделировал, и сами модельки. Во 2 сталкере деревья куцые какие - то, хотя всё сделано в едином стиле, так что интересно глянуть, что получится. В этом моде главная особенность какая: чтобы листья правильно реагировали на ветер, ветки должны быть сделаны плейнами крест - накрест, должны быть определённого размера, и сама текстура веток должна быть нарисована определённым образом. Так - то надёргать моделек из других игр можно, но они не будут так взаимодействовать с ветром.
-
1 баллAnomaly: Refined — визуально и интерфейсно улучшенная ванильная сборка для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly. Цель сборки — привести внешний вид Anomaly к современному уровню, сохранив её ключевую ценность: оригинальный ванильный геймплей. Сборка не меняет баланс, экономику, ИИ и базовые механики. Все изменения направлены исключительно на восприятие и удобство. Концепция Максимально бережное отношение к ванильному геймплею Современный визуал без перегруженных эффектов Улучшение читаемости, атмосферы и комфорта Минимум лишнего, максимум целостности Визуальные изменения Осенний сеттинг с сдержанной цветовой палитрой Улучшенное освещение и система отражений Обновлённые модели и текстуры без выбивания из стиля Anomaly Более чистая и цельная визуальная подача Интерфейс и удобство Новый удобный интерфейс со всеми ключевыми показателями Повышенная читаемость HUD без упрощения механик Система обыска с улучшенной логикой и подачей Контент Boomsticks and Sharpsticks (интегрирован аккуратно, без ребаланса) Новая музыка, соответствующая атмосфере Зоны Дополнительные визуальные улучшения, не влияющие на игровой процесс Для кого эта сборка? Anomaly: Refined подойдёт игрокам, которые: ценят ванильный геймплей Anomaly; хотят современный внешний вид без хардкорных переработок; ищут «чистую» сборку для комфортной и атмосферной игры.
-
1 баллВ процессе разработки и модификации программного обеспечения, особенно в контексте создания игровых продуктов, нередко возникает ситуация, когда множество новых функций и идей предлагается для реализации. Однако, при отсутствии четкой стратегии отбора и фильтрации этих предложений, существует риск, что ценные нововведения могут быть упущены, а менее значимые или даже нежелательные функции будут внедрены в конечный продукт. Данный феномен можно охарактеризовать как проблему дисбаланса между инновационным потенциалом и практическими ограничениями разработки. В условиях, когда разработчикам приходится обрабатывать большое количество предложений, возникает тенденция к сохранению всех предложенных элементов, что приводит к накоплению избыточных функций, не приносящих существенной пользы пользователю. В результате, ценные и перспективные идеи могут быть либо проигнорированы, либо вытеснены из проекта на поздних стадиях разработки. Этот процесс можно рассматривать как проявление когнитивного искажения, известного как "эффект якоря" (anchoring effect), когда первоначальные решения и оценки оказывают чрезмерное влияние на последующие решения, даже если они становятся менее релевантными или оптимальными. В контексте разработки программного обеспечения это может проявляться в виде сохранения первоначальных, но менее значимых функций, несмотря на появление более инновационных и полезных альтернатив. Таким образом, проблема заключается в необходимости разработки эффективных методов фильтрации и отбора предложений, которые позволят сосредоточиться на наиболее значимых и перспективных инновациях, минимизируя при этом риск внедрения избыточных или ненужных функций. Это требует не только тщательного анализа и оценки каждого предложения, но и создания структурированных процессов управления разработкой, направленных на оптимизацию процесса принятия решений.
-
1 баллНаверно винегрет будет из кучи файлов.
-
1 баллЗалил на: Google (перепаковал в 1 архив 7zip (сам мод + внутри архивы с оригинальными патчами в rar)) и TeraBox (отдельными архивами как было по ссылкам с геминатора).
