Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.05.2026 во всех областях

  1. 4 балла
    https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fdisk.yandex.ru%2Fi%2FuY4gB2JlSDlDAA&utf=1 мастер-класс от автора мода Дополнено 11 минуты спустя г-н анубис, официально заявляю - ты сильно тупишь со своими скринами и вводишь в заблуждение играющих. на скринах ты сравниваешь перечень установленных апгрейдов. а у всех экзоскелетов перечень апгрейдов одинаков. однако если ты посмотришь на своих скринах - уровень защиты по показателям (знаешь, шкалы такие с делениями) - сразу станет видно - что характеристики у экзоскелетов разные. поэтому - не позорься и не вводи своим упорством в заблуждение остальных. ты уже третий раз в обличительном тоне пытаешься доказать несуществующее.
  2. 3 балла
    Небольшая модификация движка для официальных патчей S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля и для её Enhanced Edition версии. Отличие от пересобранных движков в том, что данный мод внедряется в движок не модифицируя и не заменяя оригинальных файлов. - Мод добавляет билдовскую раскачку оружия а так-же консольную команду hud_bobbing. - Восстанавливает команды g_god, g_unlimitedammo, fov и hud_fov. - Восстанавливает возможность телепорта на клавишу ENTER в режиме полёта (demo_record 1). Поддерживаются все версии официальных патчей начиная с 1.0000 заканчивая 1.0006 и переизданием Enhanced Edition. Мод работает в мультиплеере (раскачка, fov, hud_fov). При желании можно ненужные функции выключить в файле XrayMod.ini Для установки на оригинальную ТЧ, достаточно перекинуть содержимое папки ORIGINAL рядом с файлом XR_3DA.exe в папку bin находящуюся в папке с игрой. Для установки на Enhanced Edition, нужно перекинуть содержимое папки Enhanced Edition в папку с игрой где находится файл xrEngine.exe Сори за лаги, мне лень настраивать запись. Скачать тут: https://github.com/tsnest/XrayMod/releases
  3. 3 балла
    А тебе зачем обновы если ты не проходишь мод, да и не собираешься его проходить , ты сам когда критиковал НЛС за его реализм .
  4. 3 балла
    Я же предлагал тебе заняться правкой конфигов, чтобы параметры оружия были идеальными. Только ответа не помню. У меня старшина в армии часто повторял фразу: "Задавать вопросы и критиковать, это в сто раз легче, чем пукать."
  5. 3 балла
    Обновление с билдовскими моделями АК и Грозы для NLC Retro Weapon Pack (с правлеными правозатворными ванильными моделями) К сожалению, в спешке из-за жёстких дисков (2!) которые "слабо дышат" дропаю уже готовое. Вроде ничего не забыл по файлам для обновы. 📌Важно! Новая Игра необходима! ✅Скачать Пак: MEGA ГуглДиск Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_ Telegram канал
  6. 3 балла
    Ссылки на Обновлённый Оружейный Пак на руках NLC в сообщении от _professor_Sakharov_.
  7. 3 балла
    На данный момент существуют - - патч_1 - исправления косяков с ачивками, возможность залезть в палатку на агро т.д. Добавлен арт-уник на хуторе - патч_2 - небольшие добавления в контент мода, исправления незамеченного. Добавлен арт-уник на радаре. НО - патчи в наличии ТОЛЬКО у команды разработчиков. на канале https://www.youtube.com/@Policaii/playlists полное АВТОРСКОЕ прохождение мода. Автор «обходит свои владения» замечая то что не увидели другие и вносит в список ToDo. После чего планирует пересобрать мод. Вот только попадет ли он в общий доступ - остается загадкой... Смотрите канал - кроме прохождения, много интересного! https://www.youtube.com/@Policaii
  8. 3 балла
    Rain72Man, удали или переименуй папку l06_rostok в папке levels. Дополнено 14 минуты спустя Petrenka, добавил порядок установки мода в шапку темы. Большое спасибо за стрим, посмотрю, учту замечания. Дополнено 30 минуты спустя Stronglav127, затычку в виде отсутствующего инфопоршня bar_bar_yantar_off_done добавил... Дополнено 33 минуты спустя Onetwothreefour, фича отключается в файле rma_options.script: --использовать для выпадения "умную" систему лута (кол-во запчастей зависит от того, куда попали) (Купер) smart_m_part = false поставить вместо true. Дополнено 4 минуты спустя Поправил всё, до чего дотянулся сегодня. Кум. патч перезалит. https://drive.google.com/file/d/1Ta9pp6XS5M9dUW6VbykdTMl4tJpd2Nt0/view?usp=sharing Да, Медведь и Велес пока не апгрейдятся, не доделал. Исправлю в скором времени. Пока это чисто фикция, они работают на максимум и так, ЕМНИП. Важно! Файл trade_manager.script удалите или переименуйте в папке scripts. А то кажется глючит оно...
  9. 2 балла
    Это случайно не фикс вылета при сжирании предметов из трупа? Если да, то я его переносил в Xray Extensions. Оригинальный фикс, вроде как просто убирал действие при нажатии на пункт "Использовать", я же его выпилил вообще из меню. P.S. Штука потенциально более крутая чем Xray Extensions, так как позволяет нативно писать на С++, не делая физические врезки в библиотеки. Жаль, что она не появилась году этак в 2012))) Дополнено 45 минуты спустя Превратил LA-раскачку в нормальную билдовскую. https://github.com/tsnest/XrayMod/pull/1 TSNest запульнул пулл реквест
  10. 2 балла
    Буду проверять, хм. Стоит вроде... Но почему?( Дополнено 1 минуту спустя Хм. Да вроде звук как звук... Возможно крышка затвора лязгает. Дополнено 5 минуты спустя Критичное поправил, модельку Мессера заменил на всякий... https://drive.google.com/file/d/1zDWRCPj_w7ZFvlktZ1gMb-78-CLIIcmU/view?usp=sharing
  11. 2 балла
    Прикол такой что ненужно спойлерить сюжет -_-
  12. 2 балла
    есть известное выражение о том что "у неумехи всегдаа руки болят" - гранаты швыряются так же как в ЗеПе и метать есснно лучшее лимонки но и бандосики не тормоза и разбегаются а потому там тактика простая на их базах - заходим на базу в плаще прокаченном торгуем с ними по максимуму всем тем что подняли с прошлых бандосов плюс ненужные патроны и медицинка и хавчик(все вернется позже) - потом занимаем позицию повыше и начинаем тотальный геноцид бандосвера (точные выстрелы в кумпол издали вааще напоминает тир ибо не выкупают откуда прилетает ))- после сбор трофеев и до их новой стоянки либо к барыге (до момента починки валыны на кордоне можно вынести всех бандосов на свалке и болотах и иметь уже и сборку солидную артов и все валыны прокаченные и бабла пресс--)) Всем удачи на просторах
  13. 2 балла
    Z4TBOR Нашёл, спасибо. Классный квест, был приятно удивлён. Единственное что картинка в пда меня совсем с толку сбила с местом поисков Дополнено 42 минуты спустя
  14. 2 балла
    "Спасибо за внимание" говорит с довольной мордой хех. Господи чел какую же ты там чушь озвучил это ужас какой то, мало того что тут дичи понаписал, так и на ютуб теперь вывалил, причём за первую половину притензий я тебе ещё тут высказал до того как ты видос этот выложил. Детский сад это весь твой видос и всё твоё нытьё тут. Удали видос не позорься пока не так много народу увидело... Спасибо за внимание блин Дополнено 11 минуты спустя Это нормально. Так как в моде реализовано взаимодействие с предметами в инвентаре через перетаскивание на них предметов (нож на кости, акватабс на загрязнённое мясо или воду, чай на термос) если перетаскиваешь что то другое выскакивает эта ошибка. Жми continue и играй дальше, и старайся не перетаскивать больше, сам тоже плевался немного из за привычки.
  15. 2 балла
    у меня такая же реакция была, когда мне подсказали Дополнено 1 минуту спустя как по мне, ответ был предельно ясным - ПОЛАМАТЬ НИЧЕГО НЕ МОЖЕТ...
  16. 2 балла
    1. персональные рюкзаки в игре одноразовые. не убираются. надо подумать - нужен ли будет в этом месте до конца игры 2-3. респаун артов в ПОМЕЧЕННЫХ аномальных зонах происходит после выброса как в ЗП с вероятностью как в ЗП. респаун артов в ОСТАЛЬНЫХ (единичных) зонах происходит через промежуток времени - примерно 1 артефакт на локацию через каждые 2-е ИГРОВЫХ суток. единичных аномалий в игре огромное число, и так сделано чтобы не было переизбытка артов как в предыдущих версиях мода. так что охотиться за артами лучше начинать дней через 10 (игровых) со старта игры, чтобы обнаружить респавн артов)) как и в ЗП в каждой ПОМЕЧЕННОЙ аномальной зоне есть стартовый артефакт. но он может быть не виден если у тебя слабый детектор 3. на базу бандитов можно зайти в бандитском плаще, тогда враждебными не будут. НО - если начать шариться на их территории по схронам/тайникам - они становятся враждебными. Ну тебе бы понравилось, если бы я пришел к тебе домой и стал шариться по шкафам?))) Вывод - с бандитами или не связываться вовсе или уничтожать. Однако на базах бандитов есть и уники-стволы (депо) и наводка на экзу свободы (ТД)
  17. 2 балла
    Релиза ждём . Там все обновы будут.
  18. 2 балла
    Всем привет. Полностью почти доработал за прошлую ночь всю систему Окружения. Настроил большую часть конфигов (это то, что происходит в 9 утра по местному времени, оригинально игры). С горем пополам дописал и доработал полностью PostFX - Lens Flare (с эффектами Halo, Gradient), теперь он соответствует оригиналу. За остаток ночи я дописал Live Preview для окружения, теперь откладывать, редактировать и настраивать весь процесс можно в самом редакторе без запуска игры.
  19. 2 балла
    Отключены в связи с подготовкой к обновлению. Всё нормально
  20. 2 балла
    Добрый день. Будет обновление правки на сохранения для Lost Alpha Enhanced Edition 1.3? Там вшили ещё проверку через лаунчер, установлено ли что либо вне канала модов, с правкой на текущую версию просто не запускается даже через exe.
  21. 2 балла
    Пока в игре не будет бинокля, чтобы игроки могли достать его пару раз за 100+ часов, все обновления автоматически признаются шлаком. И ненужными поделками. И движок лажа, забыл. И чет ещё было... Ну щас добавят ещё комментов, пояснят -------- Спс за бесплатный контент, пощупаем)
  22. 1 балл
    Hicks Compilation 2.0 Разработчик: Hicks & community Статус: ОБТ Версия игры: Standalone (ТЧ 1.0006 + X-ray extensions) Актуальная версия мода: 2.0 (дата 11.05.2026) Сборка RMA mod v.1.1.5 + Shadows Addon v.0.8.8 + патч от lvg_brest v.3.5 + правки из ZRP mod v.1.09 + правки из Final Update mod v.11.0 etc. При разработке данного мода ставилось несколько целей: 1) возвращение как можно большего количества вырезанного контента из диздоков и билдов (квесты, диалоги, модели и пр.), преимущественно позднего этапа разработки игры - 2005-2007 гг. (билды 2205, 2215, 2232, 2571, 2588) + относительно небольшой части контента из более ранних сборок игры (частично взят из мода OLR). 2) внесение как можно большего количества исправлений оригинальной игры от разных авторов (указаны в благодарностях). 3) привнесение небольшой части контента из остальных частей игры (моменты лора, предыстория NPC из ЧН, артефакты и загрузочные экраны из Зова Припяти и пр.). 4) добавление небольшого количества собственных наработок (да, я и сам, знаете ли, в некотором роде Васян). 5) исправление и дополнение некоторых моментов сборки RMA + SA, на которой основан мод. Пару слов от себя... Итак, релиз. Почему сейчас? Потому что с такими темпами я буду доделывать сборку ещё пару лет... Поэтому считаю, что нужно делать ОБТ сейчас или никогда. Внимание! Часть запланированного ещё не доделано (анимки толстяков для всех моделей NPC и так далее). Тестировать будем все вместе. Оригинальная игра не требуется. Скачал – играй. По умолчанию включён режим бога. Отключается прописыванием g_god 0 в консоли (разберётесь). Мобила модмейкера для тестов вшита в мод. Спавнится в инвентарь нажатием I в главном меню. Внимание! Сборка носит статус ОБТ, обо всех недоработках, вылетах и пр. писать сразу, приложив лог (последние строчки). При вылете стоит сначала попробовать переиграть с более раннего сейва. Если вылет повторяющийся – см. пункт выше. В отдельных случаях могу также запросить сейв для исправления ошибки. Ещё один важный момент: любые ваши самостоятельные ковыряния сборки автоматически лишают вас какой-либо технической поддержки с моей стороны. Сами что-то навертите – сами потом разбирайтесь с багами. Я честно предупредил – мне неохота зря тратить время. Для тестов см. ниже... Использованные моды, ресурсы и благодарности: Ресурсы: Moddb.com Nexusmods Stalker-mods clan.su Playground Modroom.at.ua Моды: ZRP, AMK, OGSR… Vandeley Patch AutoTasksAnywhere by cat543 Kryiron dynamic replace Alpha S, 111Alyosha111 Модели детекторов by Xrmpe detector model Текстуры от test007 etc. Огромное спасибо lafugix, Купер, Профессор Сахаров и всем-всем-всем, пишите кого забыл, укажу 😊. Кумулятивный патч (обновляется регулярно). Накатывать поверх всего, с заменой файлов. Порядок установки: Создаём папку, где будет находиться игра. Качаем (по очереди!) игровые архивы и содержимое папки Hicks Compilation 2.0 в неё. Распаковываем архив gamedata.7z в папке. Появится папка gamedata. В неё распаковываем кумулятивный патч (периодически обновляется по мере ОБТ), соглашаясь с заменой файлов. Важно! Удаляем или переименовываем папки l06_rostok и l10u_bunker в папке levels (потом уберу её в архиве). Играем.
  23. 1 балл
    Ништяк. Осталось только вернуть команду jump_to_level для полного щястья Дополнено 13 минуты спустя Подскажите тупому ламеру - как скачать эту правку не в виде кода, в готовом для установки в игру файле?
  24. 1 балл
    Maikaldgordan1976 сколько уже писали, что оба задания не доделаны... при чём беспредельщики может даже новой игры потребуют, была инфа где-то.
  25. 1 балл
    Не позорься лучше ты быть таким отсталым в модинге, сюжете и общей атмосфере. Иди лечись пожалуйста. Вот ты тут как раз и разнылся.
  26. 1 балл
    Это мод который снижает цену только у ДРУЖЕСТВЕННЫХ техников, т.е. на карте они должны быть зеленого цвета! Дополнено 1 минуту спустя не все правильно, это после обновления мода на часы, они теперь "задваиваются", фикса этого "бага" пока нет. Я этот мод не ставлю, т.к. часы есть в моде на миникарту - мни их хватает с головой, а перегружать HUD лишними анимациями не хочу
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    При смене, должен быть включен подгрузчик Если он не сработал нужно в консоли запустить его вручную. Команда в видео по установке, когда шабаш рассказывает про эти пресеты
  29. 1 балл
    Varyag25 , честно говоря, я даже не пытался этот ствол апгрейдить. Зачем, если есть готовый ? Но сильно сомневаюсь, что на обычный ствол можно установить такой бубен. Дополнено 2 минуты спустя Giant PAndA , добавлю к вышесказанному : смотреть хар-ки (полоски) нужно на надетом на ГГ костюме и со снятыми артефактами.
  30. 1 балл
    И в чём проблема оружие или экзу прокачать? Стоит это не так и много, а денег в игре как у дурака махорки. Я игру закончил, у меня полтора лимона, куча артов и ещё оружие в тайниках на продажу лежит.
  31. 1 балл
    Забыл написать. надо было в папку mods запаковать и положить.
  32. 1 балл
    Поищи мою правку на обрезание листвы. В свое время она многим помогала! Нашел у себя https://disk.yandex.ru/d/uVDHUB77oM0Zdg
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    _professor_Sakharov_ а где ссылка на оружпак, но не ретро?)
  35. 1 балл
    Stronglav127, патч кумулятивный ставь, я сегодня поправил это дело.
  36. 1 балл
    это своеобразный миниквест. Арт - протон. можно прокачать научный костюм, обвешаться артами от электры и ломиться, надеясь «на повезет» а можно взять детектор сварог (у него масштаб покрупнее) и с помощью болтов подойти не активируя аномалии к печке, взять затем детектор элитный, высветить и забрать арт, потом болтом разрядить аномалии и выскочить. ну как-то так)) А у кого не получится - есть еще один протон - в атмосферке - там он вне аномалий, подойди и возьми))
  37. 1 балл
    Старый стал, ленивый(с) Абдулла.
  38. 1 балл
    Mawrak В той теме обновил архив с правками.
  39. 1 балл
    если хорошо целиться из Припяти можно вынести 3 гаусса если повезет. но ДВА гаусса - как два пальца об асфальт))
  40. 1 балл
    достаточно подобраться близко и выстрелить или ударить ножом, а если позволит и пнуть. такое прокатывает в моде))
  41. 1 балл
    Сразу скажу, что не играл в первую часть и вообще мало играю в выживачи. Но вот в этот мод как-то захотелось и мне очень понравился, хоть и есть огрехи. Прошел основную часть игры на версии 1.1 и жду слудующего патча (может потребует начать новую игру). Люблю в играх выполнять все задания и облазить все места, а по настоящему наслаждаюсь игрой, когда есть чувство прогресса и оно долго держится. Понравилось: Главная героиня (да, вы играете за женщину), атмосфера (чувство одиночества и некий страх перед неизведанным, и я люблю зиму) , персонажи (хоть +/- клишейные, но реалистичные), локации, бартер (сначала раздражал, но потом оценил), ориентировка на местности с помощью карты и компаса, улучшение оружия/чувство прогресса, озвучка, крафт и подготовка к вылазки (хоть и не почувствовал напряга с припасами, когда поехал искать старика). Не понравилось: (I) Вторичное задание на ловку 10 рыб... Рыбалка норм, но пытаться поймать 10 определенных рыбин с случайным шансом - это перебор. (II) Баги и недоработки - Нашел сломанный АКСУ, но оббежав основную локацию, так и не понял как его почнить и на каком станке. Цветок для доктора (тоже вторичное задание), бегал по 3 потенциальным местам спавна по несколько раз так и не нашел его. Были еще другие мелкие баги, но они не сильно бесили. (III) Баланс бартера. (IV) Быстрый респавн врагов - шкуры волка и стража достаточно высоко ценятся и их легко добыть, и с быстрым респавном живности бартер и чувство выживания/дефицита улетучивается. (V) Связынный с 2-мя предыдущими, быстрое обновление инвентаря у торговцев. Опят же чувство постапокалипсиса пропадает. (VI) Отсутствие окна диалогов, чтобы прочитать, если не расслышал, а у меня такое часто бывало (VII) Отсутствие настройки громкости голосов/диалогов. Не смотря на то, что у мода хватает недочетов, те плюсы, что я для себя нашел перевешивают минусы и я с нетерпением жду патча, чтобы пройти до конца. Спасибо разработчикам и успехов в будущих проектах!
  42. 1 балл
    На 4 пентиуме лаги есть, на современных компах фпс стремится в космос, у меня например показывает 1500 попугаев! Обязательно включать ограничение в 60 фпс, либо править user.ltx, иначе будут лаги! x64 bit от Mortany. Дополнено 5 минуты спустя В своё время хотел взять эту сборку за основу, но замучался исправлять косяки, в результате забросил в мусорку! Не путать с этой оружейной сборкой: SGM 2.2 + оружие из STCoP WP 3.3. P.S.) Первоначально сборка делалась на SGM 2.2 + STCoP 2.9 от Ga2z.
  43. 1 балл
    https://archive.org/details/cryengine-3-6-3-2654-source-code 3.6.3 полный комплект.
  44. 1 балл
    Так к мапперу вопросов по минимуму(кроме незначительной геометрической кривизны радара и ублюдской оптимизации на очистных) Вопрос к тем, кто это заселял. На досуге посмотрите, а лучше спросите(если конечно ответят) сколько каждую локацию вылизывал Ирбис для своих фриплейных модификаций, сколько потели над единственной локацией сфз(от графики и погоды и до наполнения и звукового сопровождения), да тот же СГМ, который добавлял локации из ЧН, как они наполнены(а именно там, в СГМ поиск тайников, подобный DC это один из глубоко второстепенных слоев геймплея, но при этом совсем не уступает DC) Я бы прошел мимо, если бы DCF был первой версией, но нет, это же какое по счету переиздание старых щей, третье? Четвёртое? Пятое? А воз и ныне там, где-то в 2009 году, позавчера распаковали геймдату, добавили НАНАКАСТЮМ и залили на плейграунд.
  45. 1 балл
    Тебе, когда в школе двойку ставили(оценивая твою домашнюю работу) - это НЛП или травля от учителя?
  46. 1 балл
    Эмперус Если ещё актуально - твой STCoP конфликтует с паком иконок (ixray-hq-icons). Зайди в конфиг файл "ixray-hq-icons" и удали секции оружия и прицелов, проблема должна частично решиться. Если ты хочешь полную совместимость этого пака иконок с STCoP 3.8+ (всех видов патронов и тд), то можешь подождать, я адаптирую на днях и могу выложить, мб кому то будет полезно (хотя там сделать это не трудно, можешь и сам поковырять).
  47. 1 балл
    Коротко про мод: У вас депрессия? Сыграйте в Закон Шляпки, Бросила девушка? Сыграйте в Закон Шляпки, Уволили с работы? Играйте в Закон Шляпки, а теперь к отзыву. Закон Шляпки поистине уникален тем, что он является и не в сеттинге сталкера, но тем самым уникальным, чего не могли мы достичь. Он совмешает в себе все, что любимо в интернете, а именно шутки про все что существует, а также старые, давно почавшие приколы, ощущение что лично GRC дали нам этот мод, но приступим к плюсам. Плюсы мода: Развечение. Мод дает тебе все, чтобы ты самостоятельно себя развлек, например артефакты, которые или скорость или прыжок увеличевают, также шляпки и многое другое Оружие: Оно в неком роде уникально, у каждого оружия отдельный эффект, понравились оружия 5 тира, но спойлерить не следует. Боты также уникальны для всех локаций. Сюжет..Он есть, но он как в 1 интересном сайте,сюжет вроде есть, но он не важен. Сложность разраб сделал хорошо. Хочешь расслабиться? Бери первую или вторую. Хочешь страдание, выберай 2 последние, где твои арты не бесконечны. Движок: Мод сделан на движке OGSR, что делает игру красивее, плюсом оптимизация от разраба хорошая Минусы: Беготня. Её, как и в многих таких юмористических модов много, справедливасти ради её не так много, да и под середину игры можно собрать сборку на скорость. Итог: Советую проходить если устали от модов на усложнение и впринципе сеттинка сталкера. Возможно вам не понравится васяничность, да и мультяшность,но если не считать эти факторы, то мод прекрасен, желаю к прохождению.
  48. 1 балл
    Все подробности как всегда тут: https://boosty.to/blackinferno
  49. 1 балл
    Еще когда старые версии выходили, уже понятно было, что это васянка - просто 50 бумажек на каждой локе сюжет. Никакого сценария и режиссуры. Халтура
  50. 1 балл
    Ужасный мод я вам так скажу, по сути это оригинал вдобавок с АМК. Из нового здесь - только кривой сюжет, больше ничего в этот мод не завезли, заставка начала мода точно такая же как в ТЧ, только уже с добавлением музыки(вообще не к месту), а дальше как всегда оказываемся у Сидоровича(совсем пустым, с ЧАЭС вернулись и снова мы в одном свитере) и дальше по аналогии как в ТЧ, выполняем задания(ищем шустрого, уносим ящик с блокпоста и т.д.), автор смог добавить только два новых однотипных задания - принести арт и отнести дробовик и всё. Сюжетные задания проделаны криво, многие не засчитываются, допустим, я поговорил с бандитами, но задание не засчиталось и Волк молчит, даже сли их убить, будет тоже самое. А про диалоги вообще промолчу, такое чувство, что их писал первоклассник: -На Агропроме тихо? -Ну да, все спокойно -ааа ну тогда пока Сам мод я не ругаю, а всего лишь даю свою оценку и комментарий, в 2012 году было полно таких модов, моддинг тогда только развивался и потихоньку начинал нас радовать прекрасными модами

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования