Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 07.08.2026 во всех областях
-
3 баллаВопросник глянул на чистой ваниле мода, всё ровно, вылета нет, грави-арт в руках в слоту. Посмотрел все допы что есть по файлам и попробуй убрать "Винторез с автозахватом целей" тк там правленный dll, а тут всё же не чистая ванила 1.0006. Есть подозрение на него... Honey_Vlad нет, не из-за этой допы, не затрагивается абсолютно. Есть предположение что вылет даже не по памяти, а в движке ошибка какая-то, в коде, тк тут не чистая ванила 1.0006 повторю. Мой человек когда движ правки адаптировал для пака нахлебался там сполна, но благо адаптировал и всё работает как часы. Даже при таком раскладе стабильность у мода превосходная, сколько играл и ни одного вылета не было. Дополнено 1 минуту спустя TheDarkestDoomslayer у меня в паке адаптированы движковые правки из XrayMod от TSNest, в том числе и раскачка через движок там. На ванилу мода можно так же поставить.
-
3 балла
-
3 балланикакого прогресса нет в том то и дело, этот конкретно мод же сделан на более старом билде, фичи последнего билдов ОГСР нигде не используются кроме графики которая идёт из коробки, новые шейдеры, исправления, и то не всех, багов были уже в старых билдах ОГСР, в новых билдах из добавок по графике только добавили мыльное сглаживание вырвиглазное и цветокоррекцию ака решейд, когда красивый цвет в текстуре деревянного приклада в условном Фотошопе в игре превращается в коричневое дерьмо ну и поломанную ТЧ погоду, где дождь выглядит как толстые полосы с неба, так в чём прогресс? фичи из Аномали, оружейные/модельные и пр. нигде не используются в модах т.к. большинство авторов юзают чуть ли не ванильные модели и оружейку, как ни странно за последнее время больше всего фичи ОГСР использовали пожалуй только авторы Шляпы, но и там старый билд примерно 2022 года, естественно с поддержкой и "старых" рендеров и Вин7, это потом они для пущей гей красивости переехали на более новый билд
-
2 баллаНазвание мода: S.T.A.L.K.E.R. ПОСЛЕДНИЙ РАССВЕТ - ЭПИЗОД 1 Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 1.0006 Движок: OGSR ENGINE (может быть не совместим с Windows 7. Работаем над этой проблемой) Особенности: Эта история адаптируется под ваши действия. Сюжет меняется в зависимости от того, как вы играете Продолжительность: от 8 часов ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: «Последний рассвет» — это заключительная часть сюжетной трилогии, которая подводит итог масштабной истории и ставит игроков перед лицом неизбежного финала Чернобыльской Зоны. Сюжет: На дворе 2013 год. Зона окончательно сошла с ума, и привычный порядок рухнул. Военные наглухо оцепили периметр и заминировали все известные проходы. Обычные сталкеры в панике бегут, бандиты окончательно обнаглели от безнаказанности, «Долг» закручивает гайки до предела, а «Свобода» медленно теряет рассудок. Даже скрытные наёмники перестали быть загадкой и действуют открыто. Мутанты плодятся с бешеной скоростью и ведут себя противоестественно. Но главным предвестником грядущего апокалипсиса стало появление таинственной группировки «Последний день», члены которой предвещают скорый конец света... Внимание! Имеются спойлеры. Модификация является прямым продолжением модов К Элизе и Зона покаяния. Огромная благодарность Олегу - slesar6razriada - за бета-тест и помощь в разработке мода! Установка модификации: 1. Установить 2. Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой 3. Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол gamedata.7z НЕБОЛЬШОЙ ФИКС, ЕСЛИ ВДРУГ НЕТ ДИАЛОГА: ЧТОБЫ ОТКЛЮЧИТЬ ЭФФЕКТ МАСКИ В КОСТЮМАХ: 1. Зайти в gamedata\scripts 2. Удалить файл dinamic_hud.script gamedata.7z
-
2 баллаРазработчики: Народное творчество Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 3 августа 2026 Продолжительность: 2-5 часов в зависимости от стиля игры
-
2 баллаПистолет Colt M45A1, патроны, сух пайки, арм. аптечки, если парни не меняли наполнение.
-
2 баллаЕсли ставить на комп всякую непонятную хрень, то ничего не поможет. Безопасных систем не существует. Win 7 нужно пропатчить максимально и использовать современные форки браузеров и антивирус с защитой в реальном времени (Malwarebytes поддерживает Windows 7 например). Больше не нужно. А если кто-то очень скилловый на вас зуб точит, то он взломает хоть семерку хоть 11 хоть линукс. Но обычно таким ребятам на вас пофиг, они мега корпорации хакауют.
-
2 баллаХАХАХАХА НУ БЛЯДЯЬ АЪКЗАЗАЗ ЭТА ХУЙН Я НЕ БУДЕТ РАБАОТАЛ ЦДАЦАП2=3К=23=АК=АВ=
-
2 баллаБыло бы прикольно, если бы кто-то портанул Вектор Отчуждения на OGSR ENGINE с поддержкой статики.
-
2 баллаTundra227 На ЯД залил, можешь в шапку добавить.
-
2 баллаОбновил оружейный пак. Теперь ВСК, ЛР и билдоГроза не висят в воздухе, если их держат нпс. Благодарю за помощь @rnm_016
-
2 баллаПотрясающий мод! Очень красивый визуал, интуитивно понятные задания, сюжет и диалоги в которые веришь. Есть небольшое количество грамматических ошибок (о нет, опять тся-ться), местами не хватает буков и ГОРА ТЕКСТА В КОНЦЕ, но у меня был помощник, который читал мне текст в дискордике за что ему огромное пасиба если читаешь. Отсылок есть некоторое количество, но местами не понятно задумывал ли их автор или случайность, но было забавно. Заявленные 5 часов были и они были проведены с кайфом, однозначно 10 из 10, отличная штука на вечерок, может два или ночь, как в моём случае. Понравилось мне и всем кто сидел со мной в дискорде этой ночью. ______________________________________ А теперь немного оффтопа на тему консервативного подхода к софту. Это к Караванам и иже с ними. Во первых, @Prostomod дал исчерпывающий ответ на тему оптимизации и это не просто База, а целый аванпост! Во вторых, 7 это НЕ БЕЗОПАСНО, особенно это касается чувачка шо стим не признаёт и "качает всё бесплатненько". Вопрос времени когда ты словишь дрянь на свой комп и я это ГАРАНТИРУЮ. win 11 имеет встроенную защиту от подобной гадости. В третьих, тому кто писал о "слежке", вам стоит бояться её не со стороны майков, цру, фбр и прочих заморских организаций, а со стороны Российского софта которым вы пользуетесь на повседневку с телефончика (привет сервисы яндекса, госуслуги, макс будь он неладен, банковские приложения и далее по списку), либо с яндексбраузера на пк (у части из вас он ПОЛЮБОМУ УСТАНОВЛЕН, НЕ ВРИ ГОВОРЯ ЧТО НЕТ). Для работы наши сервисы используют сертификаты от минцифр, а это значит что любые ваши писульки в один момент могут (не обязательно, но могут) стать поводом уехать по статье далеко, на долго и с пристрастием в отдельных случаях. Сегодня можно, а завтра задним числом нельзя. Знакомо? Так вот желаю вам никогда не быть знакомыми с этим лично. Вы не туда воюете. Обновите себе компы и поставьте уже вменяемую живую систему. Никто никогда не вернёт совок, никто никогда не вернётся в 2007, никому не интересно поддерживать 7ку с её устаревшими и не актуальными решениями.
-
2 баллаНазвание релиза: НС 2016 Кооператив Платформа: X-Ray 1.0 (v.1.0007 RC3) Разработчик: TOGETHER TEAM (@Animor, @werasik2aa) Данная модификация была адаптирована @werasik2aa Формат релиза: Standalone | Одним архивом Статус прохождения сюжета: Сюжет успешно пройден. НАШ МОД РАБОТАЕТ НА ПЛАТФОРМЕ ОРИГИНАЛЬНОЙ НС 2016, ВЕРСИЯ OGSR НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ НАШИ ССЫЛКИ Присоединяйтесь к нашему Discord сообществу - анонсы, релизы, тех.помощь В данный момент приоритетом разработки является Anomaly Together (кликабельно). Поэтому баг-репорты можем рассматривать медленнее. Поддержите наши начинания на нашем официальном Boosty
-
2 балла
-
1 баллDead Air: Refined Название: Dead Air: Refined Платформа: Dead Air 0.98b / Dead Air Revolution II Разработчик и сопровождающий: Madmer Дата выхода: 1 августа 2026 г. Dead Air: Refined — комплексное техническое обновление Dead Air 0.98b, нацеленное на завершение оригинальных задумок DA, опираясь на исходники заброшенной версии DA 1.0. Сборка переводит движок на 64-разрядную архитектуру, повышает стабильность и производительность, ускоряет загрузку и рендер, расширяет использование многоядерных процессоров, обновляет зависимости и добавляет встроенные средства диагностики, отправки отчётов и автоматического обновления. Проект распространяется как патч поверх уже установленной оригинальной Dead Air 0.98b или совместимой сборки Dead Air Revolution II. Игровые архивы Dead Air в комплект не входят. Рекомендуемый для игры рендер: DX 11 R4. Новая игра не требуется! Сохранения оригинального Dead Air совместимы с Refined, равно как и наоборот. Исходный код проекта.
-
1 баллЭто перенос темы с old.ap-pro.ru TexturesExtractor Автор: @ufa Версия: от 20 декабря 2020 года Платформа: ТЧ 1.0007 RC1 Небольшой помощник разработчикам уровней. Программа умеет в автоматическом режиме извлекать из xray_ваше_имя.log данные об отсутствующих текстурах на уровне, и копировать их с автоматическим созданием всех директорий путей к файлам. Для работы программы требуется .NET Framework 4.0: https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=17718 С.С.Ы.Л.К.Е.Р.: https://yadi.sk/d/1G8pW79oLXYa5A
-
1 баллНАБОР АДДОНОВ НЕ ДЛЯ ВСЕХ Любишь Escape from Tarkov? Любишь хардкор с лечением каждой отдельной конечности и суровое выживание в зоне на тысячи часов? Тогда эта сборка вообще не для тебя — проходи мимо (я серьёзно). Это мини‑сборка на ванильную Anomaly 1.5.2 — для тех, кто не любит возиться с MO2, настраивать несколько часов сборку, поиграть 10 минут и пойти спать. Это очень маленькая сборочка «базово необходимых», на мой взгляд, модов для игры в «Аномальку» в 2026 году. Объясню, почему так: я, на мой взгляд, отношусь к группе людей, у которых свободное время довольно ограничено. Ведь чтобы играть в сборку на тысячу модов, нужно как минимум много времени и куча терпения (и зачастую — снисходительности к вылетам и багам). А так как я не являюсь ни пенсионером, ни школьником, я подумал: может, кому‑то, так же как и мне, хочется просто поиграть после работы в ванильную «Аномальку», но с более красивыми анимациями и графикой? Список модов: Движки от Деманизда и АОE идут по умолчанию в папке Bin 1. MCM (можно и не ставить, но, если хотите настраивать вкл/выкл анимации, лучше поставить). 2. Положение рук от «Цемента 2.1». 3. Boomsticks последней доступной версии. 4. Анимации камеры. 5. Анимации ножа. 6. Костры теперь медленно восстанавливают здоровье (+ вайб). 7. Анимация болта из «Ганслингера». 8. FDDA. 9–17. Аддоны для FDDA. 18. «Осень в зоне» (я люблю осень, и мне кажется, мод хорошо балансирует между красотой и мрачностью). 19. Эффекты аномалий и взрывов (оптимизированный, не «кушает» ресурсов, в отличие от HFX). Есть две версии сборки: «Всё в одном» — просто скачиваете Anomaly 1.5.2 c moddb и закидываете файлы сборки в корень, соглашаетесь на замену — можно играть на любом рендере: конфликтов нет. «Аддоны Edition» Отдельные аддоны для установки через JSGME (или MO2, прости господи). Для быстрой установки скачивайте версию «всё в одном». Если хотите дополнить сборку своими аддонами — берите версию с отдельными аддонами. Всё! Можно играть! (Конфликтов в мини‑сборке нет, вылетов тоже.) В целом эта сборка может стать прекрасной основой для вашей сборки. Или же вы, как и я, любите минимализм и кринжуете со сборок на 2000 механик, которыми вы никогда не будете пользоваться. Ссылка на скачивание - используйте 7-zip для распаковки архива: 1) Все в одном: https://drive.google.com/file/d/1HI32A60qKCdQp_yQ561mm8SRtzHw9gHt/view?usp=drive_link 2) Аддоны отдельно (подключать в порядке как указано на циферках): https://drive.google.com/file/d/1VmjH9Fdcb0mkBmjjk7eZzwL-ksF4wQQ4/view?usp=drive_link Друзья! Если вам понравилась мини сборочка, можете предлагать в комментариях свои аддоны, а лучше расскажите мне как их адаптировать под сборку без МО2 и возни со скриптами, может здесь есть опытные разработчики готовые поделится наработками, не стесняйтесь ;) Скриншоты:
-
1 баллПо поводу поговорить с Менделеевым после Архимеда правки диалогов проканали Менделеев заговорил - и отправил в путь дорогу и при диалоге с проводником про топи идет что "продолжение следует" - конец первой части или что то пропущено!?? тоолько разогналси и ..облом и "ждите продолжения" автору успехов в творчестве и всех благ и всем удачи на просторах
-
1 баллВ каком-то видео вроде попадалось мне, что можно альтернативно попасть на трубу к вертолёту с крана, который стоит возле неё. Хм.. Надо будет самому попробовать, это будет весело, главное запастись душами и ломтями)
-
1 баллTheDarkestDoomslayer Такое себе - статическое освещение на ОГСР
-
1 балл
-
1 баллИменно. Всегда в играх для меня главное сюжет, а в твоих модах он интересный и доходчивый. А все эти красивости всё равно в настройках отключаю, которые моё ведро не тянет.)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВопросник я не могу сказать точно, но на твоем месте попробовал бы отключить исправленные модели оружия. Не факт, что дело в этом, но других идей нет.
-
1 баллasgaroth громкость то небольшая я же написал где-то половину громкости ставлю у колонок, а в игре вообще 0,2 или 0,3 ползунок стоит, я сам не люблю когда что-то громко орёт просто от усиленных низких частот такие эффекты при средней громкости звука, до этого играл в наушникам или на колонках с выкрученным звуком потому мне всегда казалось, что в игре всё тихо, я там даже специально громкость прибавлял некоторым звукам, потому некоторые звуки сейчас в моде с завешенной громкостью, типа музыки в главном меню или в Баре, я когда выкрутил громкость даже наполовину на колонках офигел от громкости музыки в моде, так что в обнове многим звукам наоборот громкость будет уменьшена
-
1 балл
-
1 баллМеньше минуты осталось Дополнено 1 минуту спустя Всё! Проверьте, пожалуйста, всё ли работает Дополнено 1 минуту спустя Зелёненькая
-
1 балл
-
1 баллУ меня вдруг какие-то проблемы появились, именно с гугл диском Вот из принципа буду сидеть и ждать, пока загрузится. Но вроде пошла загрузка. Так что получасами тут не обойдётся
-
1 балл
-
1 баллКому надо, вот мой небольшой пак правок на патч 22.01.2026. https://disk.yandex.ru/d/4-ZnHfRU6chwZA Если вкратце... - Усилил ГГ: больше веса, больше выносливости, меньше урона, быстрее бегает. - Убрал поломки: Оружие и броня вообще не портятся, включая маски и ножи. - Убрал "симптом торопыги": артефакты и части монстров портятся медленно, фонарик и аккумуляторы разряжаются дольше, хранение в нычках - месяц, заплатил и забыл. ГГ меньше кушает, колбаса почти не портится. Намазка - неделя, хотя ей я ни разу не пользовался. - Части монстров срезаются чаще. - Спички разжигают костёр с первого раза. - Количество патронов в пачке увеличено вдвое, как и место в разгрузке. В бартере у военных на вышке и Дэна то же самое (описание в ПДА не правил, запарно). Теперь можно пострелять. Гранаты не трогал или это уже был бы Вьетнам, а не ЧЗО. - Полтеры убиваются огнестрелом, хоть и с трудом. - Объём всех ящиков 5000 Кг. - Все ПДА теперь сразу заряженные, шанс на тайник 50%. - Инвентарь открывается почти мгновенно. - У снотворного 1000 применений. Можно не экономить. Но запрет на повторный приём после сна оставил, чтобы слишком уж не наглеть. - Убрал инфляцию. Ну или почти. - Маску нужно носить только в подземках, на поверхности нет токсинов, даже за Радаром. - Сидор в самом начале за контейнер даёт детектор артефактов, который не разряжается и видит артефакты на расстоянии 150 метров. Можно одеть двойным щелчком даже без разгрузки, а после спасения шустрого вы сразу получите для него армейскую разгрузку, не забудьте добавить в слот. - И другие мелочи, всё не упомнишь. Но мод полностью пройден на данном сетапе. В оправдание скажу, что в своё время прошёл 3.9.1 без всяких "читов" и как рабочий человек с ограниченным временем просто не вижу смысла опять несколько месяцев ползать по зоне. Как говорится, каждый мается дурью как считает нужным. А разработчикам огромная благодарность за шикарный мод. Файл бросать в папку "mods". Желательно начать новую игру.
-
1 баллromaiiika787898 тут вопрос скорее не к людям сидящим на 7-ке и старых системах, если они на них сидят, то у них есть на то причины, и они понимают скорее всего и принимают риски безопасности, а к авторам модов, которые берут тупо последний билд ОГСР, отрезая ту часть игроков, которые сидят на старых системах и Винде, при этом могли спокойно взять старый билд, ведь именно новые фичи, последних билдов движка, которых не было в старых билдах, никто не использует в недавно вышедших модах.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллasgaroth Спасибо за информацию. Мод тестировался на 10 Windows и возможности протестировать на 7 просто не было. Вся информация была скопирована из соц.сетей OGSR. Требования исправлены. Ещё раз приносим извинения за неправильно предоставленные системные требования.
-
1 баллТак же обновил ссылку на оружейный пак Vanilla Ultimate Addon (исправлено отсутствующее описание у Протекты)
-
1 баллТаинственность порой может скрывать за собой разочарования. Мод "Скованные одной цепью" представляет внимание игроку историю, которая полна загадок и интриг. После прохождения мода меня очень удивило то, что он оказывается короткометражкой, а ведь разработка велась чуть ли не целой командой разработчиков. Работа вышла, как по мне, качественной и даже местами самобытной. Короткометражкой я это точно не назову. А теперь оцениваю. +Геймплей Задействовано лишь 2 локации, но сколько всего интересного в них заложено. Есть стимул обыскивать каждый уголок, поскольку тут и там разбросаны различные ништяки в виде медицины и патронов. Даже броню можно найти, а в тайниках могут лежать хорошие пушки. Есть смысл и ящики разбивать - в них также есть лут. Интерактивности с окружающей средой тоже хватает и это добавляет + к иммерсивности. Есть моменты, где надо решать головоломки, где-то что-то поискать, почитать или вовсе пойти нестандартным путём на решение ребуса. Перестрелки здесь дозированы и не в переизбытке. Можно спать через инвентарь. Добавлены новые артефакты, которые реально пригождаются в игре. По локациям также раскиданы записки, которые могут повлиять на концовку модификации. На Армейских складах хватает доп. активностей и за их прохождение можно получить хорошую награду. Похвально! Прям сделано чуть ли не по-Жекански! Экономики как таковой нет, поскольку всё добро мы находим сами и снаряжения в достатке. +Сюжет Однозначно стоит отметить загадочную, интригующую и хорошо продуманную сюжетную линию вокруг двух главных персонажей с понятной предысторией. История поистине начинает интриговать уже с первых минут прохождения. Логика в повествовании не нарушается и сохраняет цельность на протяжении всего прохождения. Мотивы и главные цели у персонажей поставлены чётко. Диалоги написаны добротно, читаются очень приятно и в них отлично передаётся атмосфера происходящего. Немного раздражали ошибки даже в глупых местах, но с такими хорошими диалогами это некритично. Вариативность в моде также имеется, но она зависит лишь от количества записок в инвентаре и наличия определённого артефакта. Персонажей хватает и среди них есть достойно представленные NPC, даже эпизодические персонажи получились на уровне. Что по поводу сюжетных квестов: каждый из них индивидуален и не представлен в стиле тупого "сбегай-принеси-подай". Каждый квест почти что как мини-история, которую интересно наблюдать. Был бы мод более продолжителен, то вообще супер было бы! Хотя даже с таким раскладом он меня заинтересовал и не оставил равнодушным после прохождения. +Оптимизация Железная. Ни вылетов, ни фризов, ни лагов. Моё почтение людям, которые делали мод. У меня всё работало стабильно и я не могу дать каких-то нареканий в сторону технической составляющей. Лишь пару мелких багов заприметил с текстурными трупами. +Графика Старый добрый оружейный пак OWR вкупе с движком OGSR и с Армейскими складами из Dead Air'a создают неплохую картинку. Местами графика смотрится даже самобытно и мрачно. К изменениям в окружении игровых уровней разработчики тоже приложили свою руку. (также и с лабораторией) Картинка у мода приятная. +Звук Имеется новая музыка в главном меню и вступительной заставке, новый эмбиент и несколько музыкальных композиций из мода Dead Air. Саунд-дизайн неплохо проработан и в сюжетных моментах. Окружение на локациях изменено немного. Звуки шагов у ГГ звучат хорошо. Озвучки в моде, к сожалению, нет. +Атмосфера Крепкая и цепляющая. Зона показана реально мрачным, загадочным миром со своими странностями, со своими странными, а порой пугающими событиями. Мутанты, призраки из прошлого, аномалии со своими особенностями, люди, в конце концов - всё это показано отлично. Мистике также есть место и она только украшает атмосферу данного произведения. Взаимоотношения между персонажами показаны годно: у каждого свой характер и свои проблемы. Всё показано реалистично и правдоподобно, особенно то, что наш ГГ не является убер-терминатором и не выносит вперёд ногами всю Зону. Геймплей - 8/10 Сюжет - 8,5/10 Оптимизация - 9.8/10 Графика - 8/10 Звук - 7,5/10 Атмосфера - 10/10 Итог: 8,6/10 Вот знаете, мод небольшой по продолжительности, но я могу смело назвать его качественным. Работа проделана комплексно в каждом аспекте, прекрасно видно, что люди старались и в мод вложена душа. Прохождение меня не оставило равнодушным, и поэтому я могу настоятельно его рекомендовать.
-
1 баллВышла модификация «Скованные одной цепью». Разработка велась на базе движка OGSR, а все основные действия игры произойдут на мрачной локации Армейские склады. При тщательном исследовании локаций, с учетом выполнения побочных квестов и просмотром каждой из семи концовок игры, новая сюжетная линия займет игроков на 6-7 часов игрового процесса. Авторами реализованы разнообразные квесты, где применялись загадки и сюжетные сценки, а также глубокое повествование за счет диалогов и различных записок. — Ты приходишь в себя на пепелище мира, где не осталось ни жизни, ни надежды. Вокруг нету живых людей, но ты не один. Он находит тебя первым. Неизвестный. Без лица, без прошлого, без единого слова о том, как он здесь оказался. Он не выглядит угрожающе, но его молчание вызывает больше вопросов, чем ответов. Ты не горишь желанием ему доверять, но иного выхода у тебя попросту нету. Он становится твоим напарником и проводником, единственным, кто хочет тебе помочь. На вашем пути появятся множество загадок и ловушек, которые предстоит вам решить. С каждым решением вы все глубже увязаете в тайне этого места. И с каждым разом всё меньше понимаете - это реальность или вымысел? Кому ты доверяешь - своему чутью или тому, кого не должно здесь быть? Сможешь ли ты довериться "спасителю", или попытаешься найти выход сам? - Сообщается в официальной аннотации сюжета. Премьерный стрим и полное прохождение от AP-PRO: Скачать\Подробнее Оставить отзыв Проголосовать за мод
-
1 баллhttps://disk.yandex.ru/d/PrU7tARHLLbVAg Дополнено 0 минут спустя https://disk.yandex.ru/d/9NNNJdo4kaVWBg
-
1 балл
-
1 баллОбновление с новым оружием РПК-74Н и исправлением моделей для NLC Retro Weapon Pack (с правлеными правозатворными ванильными моделями) адаптация для мода Вектор Отчуждения Это последний апдейт с исправлениями и улучшениями для NLC Retro, на ближайшее время больше не будет! 📌Новая игра не нужна (для тех кто играет уже с паком) ✅Скачать Пак: MEGA ГуглДиск Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_ Telegram канал
-
1 баллтак я и не говорил, что 10 новая. Переходить надо на ту которая все поддерживает и где все пашет без проблем, а не с помощью костылей и нытья на форумах. А следят за тобой прям из главного здания ЦРУ? Наверно ты тайны хранишь про рептилоидов с планеты Небиру? Клоунада, кому ты нужен со своим пк где стоит репак винды от Васи Пупкина с 4Г, которая активирована активатором. Дополнено 0 минут спустя karavan150 это фанатик из твоей паствы будете вместе суп варить на костре из щавеля, потому что прогресс зло и вообще на 10 винде за вами ЦРУ следит. Дополнено 2 минуты спустя Мда уже вижу как весь Пентагон сидит и плачет, что караван не хочет ставить 10 винду и ЦРУ не смогут следить за ним, потому что он сидит на 7 винде на которой канешно же нет инета у негодва зеленых человечка смешных.
-
1 баллкакой прогресс? просто юношеский максимализм- хочется выделится перед друзьями!
-
1 баллВышла v1.1.0. Для обновления нужно запустить игру и нажать обновить, либо скачать установщик/архив из оф. репозитория мода
-
1 баллИ это все, что ты имеешь нам сообщить? В таком случае, я за тебя очень рад. За чем тебе эта игра, если тебе лень приложить минимум усилий, чтобы предоставить нам больше информации? А конкретно: "Лог вылета", "Конфигурация железа", "Скрин корневой папки", от куда качал, как устанавливал, ну и более подробное описание процесса происходящего при запуске игры. Чем больше ты напишешь, тем быстрее мы сможем определить проблему и помочь тебе.
-
1 баллЕсли кто тут из олдов остался. UNLEASHED Sidorovich Fury перетёк в новый проект - https://ap-pro.ru/forums/topic/11311-swaifu
-
1 баллVector Infamous Ну... дело вкуса, но сравнивая статику и динамику - статика сильно проигрывает, ибо это буквально морально устаревший тип освещения даже для сталкера, легендарная "атмосфэра" которого на половину в крутом освещении. Ну ждём следующий месяц тогда, раз релиз динамики отложен Это печально. Ну ставьте хз разброс в 2-5 дней, будет вам случайная случайность в адекватном диапазоне :D Ну я не говорю убирать, им бы дальность(ака громкость) повысить ибо проигрываются они буквально ПОД УХОМ, и частоту срезать конкретно. Хотя конечно чуток обработать хотя бы добавив фэйды на конце было бы нормальным решением(когда звук ещё и резко обрывается - это не звучит как что-то старое ламповое, это звучит именно как недоработка предрелизная). Тут вылезает проблема того, что если что-то было в билде, то это не значит что оно БЫЛО БЫ на условном релизе в 2004. Плейсхолдеры это дело такое. Это не проблема - это надобность. Сейчас скажу неприятную правду, но любой сталкеромод это априори кривое костыльное говнище. Как ни старайся, но будут проблемы, софтлоки, вылеты и постоянная нестабильность. О чём говорить если оригинальная трилогия страдает тем же? А потому каждый мод должен иметь в себе дебаг-мод или хотя бы консольные команды, чтоб простой юзер мог что-то починить, сломать или обойти, а не ждать месяц патча и начинать игру заново. Это можно сказать прописная истина, потому что все понимают, что сталкер нестабилен, x-ray нестабилен, а потому инструмент нужен всегда А по поводу продажного спавнера - ну как оказалось не я один такой, да и в открытом доступе его найти у меня не вышло, а особенности выброса и прочая чухня приводят к софтлокам из-за еды, батарей и прочего(как я описывал сломанный квест Сторожа из-за того что мой ПДА после выброса отрубился и я не знал где этот Сторож вообще есть). Тут мы возвращаемся в начало - дебаг-мод и консольные команды это жизненная необходимость для таких проектов, особенно для OLR который не может в принципе жить без ошибок из-за А-лайфа и работы над ним простыми работягами, а не разрабами из старо-ГСК, которые вдоль и поперёк это двигло понимали(хотя даже у них были проблемы). Такие дела
-
1 баллАвторы «Anomaly Anthology 2.1» выпустили сразу несколько больших информационных постов о текущем прогрессе разработки новой версии модификации. Было полностью пересобрано освещение, растительность и окружение, продолжаются крупные правки сюжетных линий игры. За весь оружейный пак в проекте теперь отвечает специальный оружейник, который уже успел провести полную ревизию арсенала, поэтому боевая составляющая станет ощутимо качественнее и современнее. Многие старые образцы вооружения заменены на более качественные и современные аналоги с высокой детализацией. Добавлены новые прицелы, глушители и другие модули, позволяющие еще тоньше настроить ствол под свой стиль игры. Заменены многие анимации и звуки. Изменится баланс игры в сторону усложнения игрового процесса. Аномалии станут менее заметными, мутанты наглее, припасы будут попадаться реже, а торговцы не станут продавать все бросовыми ценами. С интерфейса пропадет мини-карта, которую заменят на компас, полоски здоровья и выносливости. Впрочем, у мода будет и lite-версия без подобных усложнений. Обновилась механика выживание в игровом мире. На открытых локациях игрокам предстоит использовать фильтры для противогаза, чтобы проходить радиоактивные места, а вот в подземельях и токсичных зонах уже понадобятся костюмы с замкнутой системой дыхания. Сейчас мод находится на стадии закрытого бета-тестирование, а открытый тест он может выйти к марте 2026 года. После версии 2.1 команда планирует заняться 3.0, где появится анонсированный ранее порт сюжета приквела Чистое небо и еще несколько других секретных сюжетных линий.
-
1 баллОбидеть художника может каждый (с) Дел в реале по горло, редко сюда захожу. Руки дойдут - сделаю. Не обессудьте. Всем мира, добра и хабара! С наступающим!
