Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 11.08.2026 во всех областях

  1. 11 баллов
    Название: Бурбон. Последний контракт Разработчик: Zondo (Сюжет и диалоги), Codex 5.5 (Техническая часть) Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Движок: OGSR Engine v.3.529 Дата выхода: 11.08.2026 Продолжительность: от 2 до 5 часов, в зависимости от количества смертей, принятых решений и того, читаете ли вы диалоги или пропускаете их.
  2. 6 баллов
    Мод требует доработки. Тест показал, что вылеты по квестам типа "Принести предмет" продолжаются. Будем работать далее.
  3. 5 баллов
    Разработчик: Last_Dawn / Sim_npc_default_01 / syka-bluadt Помощь: Gemini, ChatGPT, DeepSeek Дата первого релиза: 17.12.25 [SWR] / 29.12.25 [Vanilla Addon] Статус: открытая разработка с периодическим обновлением Localization: русский / american english VK Тема ещё будет редактироваться. * Скриншоты не отражают финального качества и сделаны на разных этапах разработки. Vanilla Addon Представляет собой комплекс исправлений и улучшений, которые по моему мнению укладываются в оригинальную часть трилогии Сталкер Зов Припяти. Среди них: Новые квесты и переработка старых (заимствование некоторых идей по квестам из Gunslinger со своей реализацией, продолжение истории с Петрухой, квест с Воблой, квест Бармена, изменение квеста "Один выстрел" и так далее) Исправление оригинальных багов (вроде правок из Unofficial patch CoP 1.6.03 и своих собственных, как например оптимизация маршрута Глухаря, его реакция на уничтожение кровососов игроком, правильная последовательность сбора документов на Юпитере по меткам, правильная и более быстрая попойка с Зулусом за счёт оптимизации диалога (не пьём по доп. вопросам) и усложнения его анимации, теперь она проходит в три этапа и тд.) Доработанный пак оригинальных моделей от SamArt и из TrueStalker, уникальных визуалы NPC на его основе (например группа военных в Припяти), визуалы для главного героя на его основе со всеми комбинезонами, сотни визуалов неигровых персонажей были рассортированы и введены в симуляцию с рандомным оружейным лутом (loadouts) Адаптация некоторых простых особенностей движка IX-Ray к оригинальной игре (жажда, ноги от 1го лица, те же loadouts, части мутантов, окрашивание иконок характеристик и так далее) Качественный пак комбинезонов из Outfit Addon, полностью перебалансированный, ванильный без отсебятины, каждый комбинезон отличается своей веткой прокачки (пусть и незначительно), что наиболее полно отражает его принадлежность к определённой группировке Скриптовые системы (тайники из ЧН, рандомные артефакты и аномалии, рождение артефактов от смерти мутантов, новый уборщик трупов который убирает не только оружие но и выкинутые игроком вещи, открытие аномальных зон на карте и так далее) Оригинальный аддон включает в себя Absolute Natiure 4, адаптации к SWR, Atmosfear 3, Paradox WU, T.H.A.P. Hands Pack, C Consciousness Grass SWR Addon Качественный оружейный пак, который базируется на подобных себе по названию аддонах для Теней Чернобыля и Call of Chernobyl, а также таких модов как FWR и OWA. Напоминаю, что это модификации с правозатворным оригинальным оружием, использующее анимации Gunslinger, IWP и других современных модов или авторов, в моём случае это только SeDzhiMol. Помимо ванильных образцов оружия вас ждут исправленные и переделанные образцы из FWR и других модов без васянства, а именно: РПК, АКМС, Обрез ТОЗ-34, ТОЗ-66 (не обрез), FN P90, АК-74М, ВСК плюс некоторые образцы оружия Шустрого Многочисленные уникальные исправления для UV-развёртки, текстур, анимаций, сглаживания, детекторов, репозиции оружия, аддонов и так далее Ссылка: https://drive.google.com/file/d/1YY7lB49o0LZDSe1o5RvcrS-5NFeg5zzn/view Инструкция по установке: 1. Скачать Сталкер Зов Припяти 1.6.02 2. Установить на него игровой билд движка IX-Ray 1.3.4 (скачать здесь https://ixray-team.github.io/ixray-1.6-stcop/download.html) 3. Создать папку ixr_addons 4. Поместить в неё (по желанию) следующие папки, далее расшифровка названия папок: * cop_vanilla_addon Основной аддон расширяющий геймплей, квесты, устраняющий некоторые баги оригинала, добавляющий новые. * cop_vanilla_thap_hands Меняет руки главного героя на руки из THAP аддона, они более толстые и оружие из SWR смотрится в них лучше. * cop_vanilla_swr_addon Оружейный пак, представляющий из себя дефолтное оружие с новыми анимациями и возможностями. Внимание! Если вы устанавливаете папку cop_vanilla_addon и cop_vanilla_swr_addon, потребуется также наличие папки cop_vanilla_swr_addon_adopt * cop_vanilla_swr_addon_adopt Адаптация SWR Addon к Vanilla Addon. Кидать только в случае если закинули cop_vanilla_addon и cop_vanilla_swr_addon в свою папку ixr_addons. Внимание! Требует наличие папок cop_vanilla_addon и cop_vanilla_swr_addon * ixray-atmosfear-3-r1.0_adopt Адаптация cop_vanilla_addon к Atmosfear 3, в вашей папке должен быть аддон из этой ссылки https://www.moddb.com/mods/ix-ray-platform/addons/ix-ray-13-atmosfear-3-rel-10 Внимание! Требует наличие папки ixray-atmosfear-3-r1.0, которую вы можете скачать по ссылке выше и папки cop_vanilla_addon, для пака SWR он не нужен! * ixray-paradox-weather-unit-v2.3_adopt Адаптация cop_vanilla_addon к PARADOX WEATHER UNIT v2.3, скачать его нужно по этой ссылке https://www.moddb.com/mods/ix-ray-platform/addons/ix-ray-13-paradox-weather-unit-v23 Внимание! Требует наличие папки ixray-paradox-weather-unit-v2.3, которую вы можете скачать по ссылке выше и папки cop_vanilla_addon, для пака SWR он не нужен! * cop_vanilla_ccon_grass Этот аддон https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/ccon-grass-n-trees, но сугубо для травы. Скачивать его по ссылке выше не нужно, она только для ознакомления. * cop_xrMPE_animations Добавляет анимации сталкеров из xrMPE. Местами они косячные - ни к месту (например позиция Гонты и его друга перед кроватью Краба), к тому же большинство анимаций не обновлено, не настроено положение оружия в руках для этих анимаций.
  4. 5 баллов
    TheDarkestDoomslayer нейрохрючево не наш выбор, к тому же если я не ошибаюсь сливали архив с исходными фотографиями из которых и делали эти текстуры, лучше бы его использовали, а не нейрослоп
  5. 5 баллов
    рус21231312 изначально был заявлен перенос 2.5 на ОГСР. Без изменений в сюжете, геймплее, дизайне (насколько это возможно с учетом нового движка) и тд. Я не думаю, что есть смысл ждать чего-то в плане контента, иначе получится солянка, которая с замыслом никак не состыковывается.
  6. 3 балла
    Модификация : Lost World Troops of Doom Версия мода : патч 3.7 Платформа : Тень Чернобыля 1.0006 Авторы LW ToD : Ирбис и RealWolf Автор патча 3.7 : Asokin-stalkers Главная цель данного проекта - изменить оружейную составляющую. Патч основан на репаке от Serega-Lus, за что ему огромное спасибо. Изменения в патче 3.7 : 1. Продукты питания на HD варианты (HD ITEMS V2020_2_0, HD items SoC 2.0, Medical Remake Mod v1.0, SoCGA 1.99, G.S.W.R. 1.5.14 CoP ) 2. Добавлены анимации использования некоторым предметам. (Animatsii_predmetov_v0.3) 3. Пропатчил движок игры от лишней информации в логе 4. Фикс от вылета Animatsii_predmetov_v0.3 5. Фикс окон на заводе Юпитер (фикс геометрии локации) 6. Своя озвучка реплик у Крохобора (взято из OLR 2.5) 7. Фикс сохранений с счетчиком 8. Фикс окон "Лесничества" на Затоне (фикс геометрии локации) 9. Доделан "Убийца аномалий" 10. Исправлена грамматическая ошибка в скрипте 11. Добавлен "ремкомплект для автомобилей". 12. Изменена моделька и иконка "Ремкомплекта для оружия и брони". 13. Фикс двери в доме лесника в рыжем лесу(фикс геометрии локации) 14. Золотая рыбка +12 кг, Ночная звезда +8 кг, Грави +4 кг( скрипт взят из OLR 2.5). Почему так : ответ простой - грави встречается везде, а ночная звезда редко. 15. Фикс геометрии Лиманска 16. Фикс геометрии Восточной Припяти (Припять из ЗП) 17. Восстановлены анимации бега для ножа, бинокля, гранат 18. Изменил текстуры листвы деревьев 19. Фикс задания встретится с доктором 20. Изменил иконку и модель у прибора ночного видения ( брал с мода Exception) 21. Фикс разрядки аккумуляторов через телепорты 22. Фикс геометрии локации Госпиталь 23. Исправлено исчезновение энергоблока если щелкнуть по нему два раза 24. Исправление звуков ( в логе красным были) Игра была пройдена на полном динамическом освещении, на средних настройках графики! Пройдена на windows 10, процессор i5 12400F и видеокарта 4070. Не рекомендую играть на встройке. Для полноценной работы нужно 4 ГБ свободной оперативной памяти. Рекомендую использовать дополнения, которые я выложил, остальные не проверялись! Использовалась оружейные моды от Max34, Gunslinger, форум amk-team, Новый арсенал 5.1 и прочие. Спасибо nasar75 за переносы оружия из ЗП в ТЧ. Установка : 1. Распаковать первый архив ( 7z.001) архиватором 7Zip. Остальные архивы распакуются автоматически. 2. Создать ярлык XR_3DA.ехе. 3. Переименовать ярлык и играть. Скачать : Первый архив Второй архив Третий архив Дополнения: Скачать Баги: 1. Чтобы установить прицел на Мосинку - не держите её в руках! 2. Бывает вылет из-за вертолёта на ЧАЭС, но полностью всё проходимо. (Ошибка оригинала ТЧ). Это единственный вылет за всё прохождение игры и то был один раз. Как отключить HDR (повышенную яркость) ? Ответ : Заходим в папку bin, далее открываем приложение FXAA_Tool.exe. Нажимаем на третью вкладку HDR, снимаем галочку и на кнопку "save". Как заспавнить машину? Ответ : Заходим в меню и нажимаем F2, вводим : veh_dodge Дополнено 33 минуты спустя Отключите бессмертие, в консоли введите g_god off
  7. 3 балла
    Правки для Lost Alpha Enhanced Edition v1.3 не моего авторства!
  8. 2 балла
    Название релиза: НС 2016 Кооператив Платформа: X-Ray 1.0 (v.1.0007 RC3) Разработчик: TOGETHER TEAM (@Animor, @werasik2aa) Данная модификация была адаптирована @werasik2aa Формат релиза: Standalone | Одним архивом Статус прохождения сюжета: Сюжет успешно пройден. НАШ МОД РАБОТАЕТ НА ПЛАТФОРМЕ ОРИГИНАЛЬНОЙ НС 2016, ВЕРСИЯ OGSR НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ НАШИ ССЫЛКИ Присоединяйтесь к нашему Discord сообществу - анонсы, релизы, тех.помощь В данный момент приоритетом разработки является Anomaly Together (кликабельно). Поэтому баг-репорты можем рассматривать медленнее. Поддержите наши начинания на нашем официальном Boosty
  9. 2 балла
    Скажу так. Не слушай тех, кто готов обос..ть все и вся, они копейки не стоят и моды ты делаешь не для них. Сколько вообще людей делают или хотя бы пытаются делать моды...единицы.Только такие как вы: модмейкры понимают каких трудов стоит сделать мод прохождением хотя бы на пару часов. Мы же, просто игроки..в данном случае многие "больные сталкером" Люди игравшие уже в не одну сотню игр и игр которые создают очень крупные компании моддеров с огромными возможностями и финансами. Ну просто супер игры. Как можно сравнивать эти игры, а ведь люди отталкиваются и от таких игр, сравнивают... И многие почему то решили что могут оценивать, критиковать работу всего одного или нескольких людей, делающих это просто так, даже не продавая сделанное. Нахаляву играют и обсуждают, этот мод норм, этот го...но. Каким бы не был мод, я его начинаю проходить, но далеко не каждый я довожу до конца, а такие как шЛЯПКА, я удалил после первых 10мин. Заметь, хвалебные "конструктивные" отзывы есть даже у этого...непонятно чего. Если тебе нравится это делать - делай, а благодарный "читатель" найдется. Все твои моды проходил до конца, вот только уже все забылось. Хотел перепройти опять все, но с Элизой что то не срослось. Как переделаешь дай знать, можно в личку, если не забудешь конечно.Да, эффект о котором я писал присутствует и в Последнем рассвете. Как буд то Г.Г. бухой.. Очень трудно зайти в дверной проем, не говоря уже о прицеливании....
  10. 2 балла
    Привет! Можешь отсюда позаимствовать!
  11. 2 балла
    Если ты уже был в х-12 и проход со стороны Радара завален, то вход и выход через ИР.
  12. 2 балла
    Эстонец_ Когда проходишь с этим контентом, как тебе оъяснить...такая атмосфера возникает, живая чтоль...история наполняется. С этим модом просто бальзам на душу поиграть. А мне вот ЧН очень симпатичен, но в ваниль уже не могу играть после этого мода.
  13. 2 балла
    Игра полностью проходима. Не спавнится (но может и повезти) пара предметов в двух допзаданиях... Патч готовится
  14. 2 балла
    Из постоянных проблем с версиями и взломами активации вегасов я начал искать новую монтажку, для рутинных подрезаний видосов или перекодирований и открыл для себя shotcut - бесплатная, всеядная, выводит в нужные мне форматы типа webm av1 и vp9, HEVC, h264 в вегас хер закинеш mkv, webm на таймлайн, а тут как нефиг кинул и приняло
  15. 2 балла
    Большое спасибо за ответ и за ваше отношение к игрокам! Ничего страшного, мод всё равно отличный, а «синяя Аня» теперь будет моей личной фишкой этой сборки) Удачи вам в развитии проекта, буду с удовольствием проходить дальше!
  16. 2 балла
    Ну вот и я прошел этот мод. Сыровато конечно, мало что было изменено, ну оно и понятно, первая версия всё же. Хотелось бы куда больше всякого из 3.0. Возмутило вырезание рук с руля( можно было бы и опционально сделать накрайняк), а также тчшный нож. В целом, лично для меня игралось очень скучно, ибо 2.5 я знаю наизусть, а тут нового сюжета нету абсолютно. Хоть бы диалоги из Вектора Отчуждения сюда прикрутить, в 2.5 сюжет практически идентичен OLR 1.0. Еще отмечу необычайную живучесть бтров, зачастую требуется 5 подствольных гранат или 3 зарядов Рпг чтоб их взорвать. А ПЗРК вообще фактически бесполезен в геймплее, в отличии от 3.0, где таскание такой бандуры было оправдано из-за босс файтов. (Отдельный респект за перенос моей любимой модельки минигана).
  17. 2 балла
    NVC Tech на связи! Мы выходим на связь, чтобы поделиться новостью, в которую даже сами не до конца верим. Коней на переправе обычно не меняют, но мы на это пошли ради той планки качества, к которой стремимся. А новость заключается в том, что мы переехали на OGSR ЗП — если не первыми, то одними из первых. Переезд на движок OGSR не только исправил множество проблем, которые у нас были до этого, но и помог существенно улучшить разные аспекты — от графики и оружейной составляющей до оптимизации и отдельных фич. Выражаем безграничную благодарность xrSimpAI и всей команде OGSR — они не только адаптировали наш проект под своё ядро, но и осуществляют всевозможную поддержку в разработке, чтобы как можно более точно реализовать наше творческое видение. Ну да хватит этой лирики — лучше держите скриншоты! P. S. хотя переезд на новую платформу и поддержка кодеров закрыли множество пробелов, мы всё ещё ищем специалиста с навыками работы в UI \ HUD, а также текстурщика с умением создавать бампы под готовые диффузы.
  18. 2 балла
    Вышло глобальное обновление сборки «Epilogue 0.7» на базе «Anomaly 1.5.3». Авторы заявили о настоящей квестовой революции, добавив в игру множество новых заданий, полностью переработан оружейный пак (более 900 образцов оружия), звук и графика, а также существенно углублена система медицины, которая стала честнее к игроку. Например, переработана система крови и обмороков, полностью изменен крафт и баланс медикаментов, разработана новая система радиации и фильтров (теперь можно задерживать дыхание, а фильтры имеют строгую градацию защиты), полностью переделан «Верблюжий горб» (теперь это самостоятельный контейнер для жидкостей с собственным интерфейсом и механикой). Из прочего: - Добавлена новая группировка — «Охотники»; - Более 50 новых костюмов, 185 новых видов артефактов, более 1000 новых диалогов, свыше 300 эмбиент-композиций; - Улучшена механика нейтралитета и система маскировки; - Минималистичный худ; - Раздел Классы и таланты игрока перенесены в КПК, а также система навыков была полностью переработана; - Добавлен лимит инвентаря по слотам; - Различные новые механики и многое прочее. Скачать\Подробнее
  19. 2 балла
    Играл в обе версии, Редукс красивее, разнообразнее, механики оружия гораздо лучше, как-то посвежее. Плюс Артёму 24 года, в первой версии голос хороший, но не для этих лет, в редуксе больше подходит для молодого парня. Играл я довольно давно, поэтому ностальгия , взял сейчас перепрошёл со сборкой "Extended World1.4", тоже весьма не плохо. (Оружие в тему, особенно сайга. Перчатка с клыками мутанта не в тему конечно.) Но вселенная МЕТРО - это конечно целое достояние русского человека в мире игр. METRO 2033 (2010) vs METRO 2033 REDUX (2014)
  20. 2 балла
    о каком реализме в сталкере может идти речь, если все эти игровые правила и условности действуют только на игрока? нпс существуют в вакууме: с бесконечными патронами, отсутствием клина, отсутствием голода, отсутствием раскачки оружия, идеальным зрением. реализм - от слова реальность. я не думаю, что в реальности у моего противника будут читы на все бесконечное
  21. 1 балл
    Название мода: S.T.A.L.K.E.R. ПОСЛЕДНИЙ РАССВЕТ - ЭПИЗОД 1 Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 1.0006 Движок: OGSR ENGINE (может быть не совместим с Windows 7. Работаем над этой проблемой) Особенности: Эта история адаптируется под ваши действия. Сюжет меняется в зависимости от того, как вы играете Продолжительность: от 8 часов ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: «Последний рассвет» — это заключительная часть сюжетной трилогии, которая подводит итог масштабной истории и ставит игроков перед лицом неизбежного финала Чернобыльской Зоны. Сюжет: На дворе 2013 год. Зона окончательно сошла с ума, и привычный порядок рухнул. Военные наглухо оцепили периметр и заминировали все известные проходы. Обычные сталкеры в панике бегут, бандиты окончательно обнаглели от безнаказанности, «Долг» закручивает гайки до предела, а «Свобода» медленно теряет рассудок. Даже скрытные наёмники перестали быть загадкой и действуют открыто. Мутанты плодятся с бешеной скоростью и ведут себя противоестественно. Но главным предвестником грядущего апокалипсиса стало появление таинственной группировки «Последний день», члены которой предвещают скорый конец света... Внимание! Имеются спойлеры. Модификация является прямым продолжением модов К Элизе и Зона покаяния. Огромная благодарность Олегу - slesar6razriada - за бета-тест и помощь в разработке мода! Установка модификации: 1. Установить 2. Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой 3. Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол
  22. 1 балл
    Hicks Compilation 2.0 Разработчик: Hicks & community Статус: ОБТ Версия игры: Standalone (ТЧ 1.0006 + X-ray extensions) Актуальная версия мода: 2.0 (дата 11.05.2026) Сборка RMA mod v.1.1.5 + Shadows Addon v.0.8.8 + патч от lvg_brest v.3.5 + правки из ZRP mod v.1.09 + правки из Final Update mod v.11.0 etc. При разработке данного мода ставилось несколько целей: 1) возвращение как можно большего количества вырезанного контента из диздоков и билдов (квесты, диалоги, модели и пр.), преимущественно позднего этапа разработки игры - 2005-2007 гг. (билды 2205, 2215, 2232, 2571, 2588) + относительно небольшой части контента из более ранних сборок игры (частично взят из мода OLR). 2) внесение как можно большего количества исправлений оригинальной игры от разных авторов (указаны в благодарностях). 3) привнесение небольшой части контента из остальных частей игры (моменты лора, предыстория NPC из ЧН, артефакты и загрузочные экраны из Зова Припяти и пр.). 4) добавление небольшого количества собственных наработок (да, я и сам, знаете ли, в некотором роде Васян). 5) исправление и дополнение некоторых моментов сборки RMA + SA, на которой основан мод. Пару слов от себя... Итак, релиз. Почему сейчас? Потому что с такими темпами я буду доделывать сборку ещё пару лет... Поэтому считаю, что нужно делать ОБТ сейчас или никогда. Внимание! Часть запланированного ещё не доделано (анимки толстяков для всех моделей NPC и так далее). Тестировать будем все вместе. Оригинальная игра не требуется. Скачал – играй. По умолчанию включён режим бога. Отключается прописыванием g_god 0 в консоли (разберётесь). Мобила модмейкера для тестов вшита в мод. Спавнится в инвентарь нажатием I в главном меню. Внимание! Сборка носит статус ОБТ, обо всех недоработках, вылетах и пр. писать сразу, приложив лог (последние строчки). При вылете стоит сначала попробовать переиграть с более раннего сейва. Если вылет повторяющийся – см. пункт выше. В отдельных случаях могу также запросить сейв для исправления ошибки. Ещё один важный момент: любые ваши самостоятельные ковыряния сборки автоматически лишают вас какой-либо технической поддержки с моей стороны. Сами что-то навертите – сами потом разбирайтесь с багами. Я честно предупредил – мне неохота зря тратить время. Для тестов см. ниже... Использованные моды, ресурсы и благодарности: Ресурсы: Moddb.com Nexusmods Stalker-mods clan.su Playground Modroom.at.ua Моды: ZRP, AMK, OGSR… Vandeley Patch AutoTasksAnywhere by cat543 Kryiron dynamic replace Alpha S, 111Alyosha111 Модели детекторов by Xrmpe detector model Текстуры от test007 etc. Огромное спасибо lafugix, Купер, Профессор Сахаров и всем-всем-всем, пишите кого забыл, укажу 😊. Кумулятивный патч (обновляется регулярно). Накатывать поверх всего, с заменой файлов. Порядок установки: Создаём папку, где будет находиться игра. Качаем (по очереди!) игровые архивы и содержимое папки Hicks Compilation 2.0 в неё. Распаковываем архив gamedata.7z в папке. Появится папка gamedata. В неё распаковываем кумулятивный патч (периодически обновляется по мере ОБТ), соглашаясь с заменой файлов. Важно! Удаляем или переименовываем папки l06_rostok и l10u_bunker в папке levels (потом уберу её в архиве). Играем.
  23. 1 балл
    SFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE Автор: SFZ team Платформа: OGSR engine Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 15 мая, 2025г Если игра не запускается - обновите эти библиотеки - https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe Discord
  24. 1 балл
    SFZ Project: Episode Zero - начальный эпизод из основного мода. Платформа: ТЧ 1.0006, OGSR Engine 1.0.688+ (со своими правками) О данной демо-версии: О сюжете: О геймплее: О графике: Установка мода и баги: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Народное творчество: Для вас стараются:
  25. 1 балл
    Игра обновлена до версии 1.18.1 от 11.08.2026. Нужна новая установка.
  26. 1 балл
    АнДрЮхА Спасибо за поддержку! Да, полностью согласен... Как будет Элиза готова - напишу
  27. 1 балл
    ziken зачем играть во что не нравится? Целью автора не было создать уникальный игро-механический опыт, а попробовать возможности без специальных знаний в моддинге. Если это проходимо и играбельно, значит эксперимент удачный. Можешь взять тотже ИИ и создать свой, уникальный мод, как раз автор этим модом показывает, все в твоих руках.
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    Привет. Конечно, в описании есть на него ссылка - качай оттуда, то же и с парадоксом. И не забудь поудалять ненужные тебе папки, например ту же адаптацию к парадоксу, они несовместимы с атмосфером. В этом пока трудно разобраться рядовому пользователю, но разраб обещал лаунчер в перспективе. Твой конечный результат будет выглядеть +/- так:
  30. 1 балл
    понял! спасибо))
  31. 1 балл
    Skala сейчас, полсе релиза ОЛР ОГСР, довожу одну оружку до ума. ПЫС текстуры, но с реальными обвесами так же в ПЫС стилистике. Для чистого ТЧ, на ТЧ руках. Конфиги АМК 1.4.1 для меня самые оптимальные, с их "баллистикой". Парень просто не учитывает, что весь окончательный оружейный лист придумали еще в 2003-2004, вот оно и не вяжется в текущих реалиях
  32. 1 балл
    Переигрывал раз 7-8 не могу все диалоги закончить. Видимо прийдется завершить игру! жаль :( update: Переиграл, договорился со Свободой, Ару все же убили, вернулся в бар, диалог у Анны появился! Началась 6 глава. (2 часа с Арой мучался!)
  33. 1 балл
    Yakov228 Принял к сведению. Спасибо за отзыв! По возможности, буду фиксить какие-то проблемы. Но, сейчас основное время работы над модом уделяется внедрению мод-френдли архитектуры и разработке собственного редактора модов. По этой причине, обновления будут только небольшие и с фиксом критичных проблем. Тем более, что поток репортов почти прекратился и можно сделать вывод, что мод практически вышел на стабильную работу у многих людей.
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Ну тогда картина примерно понятная. Будем надеяться, что какой-нибудь вариант разрешения этой ситуации и найдётся...Ждём продолжения игры
  36. 1 балл
    игра оч хорошая сюжет прикольный советую
  37. 1 балл
    Вот вам пособие как просрать время, значит что-то меня клюнуло решил провести такой эксперемент сделать полный порт движка тч на java(возможно кто-то уже делал), всё основано на форках ixray, openxray, и оригинальных исходниках(исторических) Из готового, что умеет эта поделка (fps такой-же как и iq тех кто делал S2) Чтение всех форматов игры включая (.db/.xdb (LZHUF+XOR) архивы, .ltx-конфиги, общий парсинг) Уровни, и модели (геометрия уровня, .ogf-модели, all.spawn / level.spawn) Шейдеры (shaders.xr классификация, материалы, DDS) Погода (погода/день-ночь (.ltx), общий граф) Партиклы и звуки (xrParticles, OpenAL-плейбек) GL-рендер (R1 forward + R2 deferred) Встроенный LuaJIT(частично), XML-driven UI(частично) Sector/portal-граф Портал-culling света R1(Почти полный) + R2(Начало, G-buffer skeleton + neutral combine, Sun accumulation, ) И т.д (хоть бери архивы(лицензии) игр и играйся) Интересно стоит ли продолжить ?
  38. 1 балл
    Tundra227, привет. Помогло, диалог продолжился, но Череп даёт команду на мою ликвидацию.
  39. 1 балл
    https://drive.google.com/file/d/1FVIFoOVGT_zbz_On5oyGQJm1kwKPy17f/view?usp=sharing штош....прошел и я концовку (одну) квеста с Семецким Мне понравилось . Разрабы постарались и впихнули максимум возможного в эту миссию Единственное замечание - слово тАндем пишется через А ,исправьте пожалуйста, режет глаз неимоверно
  40. 1 балл
    А потом я буду с корнями выгрызать её из компа, уже было такое!
  41. 1 балл
    Эд ты конечно лехенда тосем босем НО куча уже тем где ты регулярно схлестываешься с теми кто тебя тупо троллит из за семеры и лишь потому что ты везде это декламируешь - хотя поставить на другой диск хошь десяту хошь одиннадцать никто ведь не запрещает!?? И все будет работать! и ты на компе при желании можешь хоть четыре разных системы иметь и никто не будет за тобою " следить" ибо ты ж не разработчик новой супериишки надеюсь и каких то хакерских приблуд в публичное поле ведь не выкладываешь и базы банков не вшатываешь!?? (или мы чего то не знаем и все "не так как кажется!??")) Удачи на просторах
  42. 1 балл
    Название: Call of Chernobyl | Версия: 1.4.22 | 1.5r6 [beta] Платформа: Зов Припяти Разработчик: Bangalore, Team EPIC Дата выхода: 26 сентября, 2015 г. Группа ВК ModDB GitHub Todo Оставить отзыв Это фриплейный мод, состоящий из локаций всей трилогии S.T.A.L.K.E.R. Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель. Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе. Содержание | Статьи | Туториалы | Файлы | Дополнения
  43. 1 балл
    Куда вы его пихаете? откуда в зоне столько оружия? для вылетов?
  44. 1 балл
    В шапке обновлена ссылка на новый патч, просьба всем перекачать! - Удалены волюметрик лучи из-за их нестабильной работы - Фикс возможного вылета при торговле между НПС и Торговцами - Фикс отображение иконки СВД при надетом глушителе - Фикс прицела для Грави дробовика - Фикс погоды на Ростке и Болотах - Порезан коэффициент спавна артефактов в аномалиях при гибели в них мобов - Переписан погодный менеджер, должен пофикситься баг с тем что погода после сна могла не измениться - Фикс не выпадения патронов с трупов на локации Болота - Фикс отсутствующей локализации в статистике убитых у сталкеров - Фикс бага когда НПС пытались поднять "раненых" квестовых персонажей, которые должны быть "ранеными" по сюжету - Заменены модели ученых на более подходящие - Самое важное исправление: убран РОМБИК у уника Грозы - Корректные партиклы гильзы у старой Грозы - Возможно исправил проблему взрывающихся машин игрока при приближении к ним (нужны тесты и фидбэк) - Фикс пропажи вещей из багажника транспорта во время самой игры (нужны тесты и фидбэк) - Различные мелкие исправления Дополнено 3 минуты спустя П.С. Новая Игра - НЕ нужна!
  45. 1 балл
    MaxOne видел, но они ничего принципиально улучшенного по сравнению с оригинальным гансом не делают. Я же стараюсь делать как можно более похоже на то что в оригинальном гансе, то есть новых пушек (кроме г36, лр300 и пкм), анимаций, графики, погоды и прочего от меня ждать не стоит. Будет чистый ЧН + чистый ганс с небольшими изменениями в техническом плане типа возможности перезаряжаться на бегу. Дополнено 2 минуты спустя Кстати, небольшой видос с прогрессом. Сделал быстрые слоты как в ЗП, отображение состояния объекта в слоте и выбрасывание мусора после использования еды.
  46. 1 балл
    Дропнул сталкер 2 на релизе, где-то на свалке, ибо стало скучно играть
  47. 1 балл
    Перед организацией файтов (алгоритм коих уже готов), нужен небольшой рефакторинг, а то оставшихся 6 килобайт может и не хватить на все приколы. А с тем, что есть, залил небольшой видосик.
  48. 1 балл
    В следующий раз перепройду метрошечьку с твоим модом! Метро моддеры топ, ждалкеры, вам движок 4A (бывш. X-Ray) не понять никогда!
  49. 1 балл
    Яб еще добавил про равенство условий
  50. 1 балл
    bignick58 Google, так Google... Ссылка на торрент с патчем (Google Drive)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования