Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией за 15.02.2026 в Сообщения
-
32 баллаxrPPEditor - визуальный редактор эффектов постобработки (PostProcessEffects / ppe) для движка X-Ray Engine Инструмент построен на базе интерфейса ImGui и позволяет создавать, настраивать, просматривать и тестировать экранные эффекты (ранения, радиация, пси-излучение, аномалии) без необходимости каждый раз запускать игру. Автор: @BashyOne Скачать: кликабельно
-
26 балловНазвание мода: S.T.A.L.K.E.R. ЗОНА ПОКАЯНИЯ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: Мод-притча Продолжительность: от 4 часов ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: «Зона Покаяния» — это авторская художественная притча, вдохновленная «Божественной комедией» Данте Алигьери и кинофильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Это не просто история о стрельбе, это исповедь, облеченная в форму видеоигры. Мы предлагаем вам пройти через личный «Ад» наёмника, где провал задания становится не концом, а точкой отсчета для переосмысления и искупления. Установка модификации: Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
-
13 балловНазвание: OGSR Flora Overhaul Разработчик: @ALXNDRSHVTSV Платформа: Тень чернобыля, OGSR Суть модификации: пак уровней с полностью обновлённой растительностью для OGSR и ванильных ТЧ. Все модели, кроме травы, созданы с нуля специально под шейдер из SSS, встроенный в OGSR, благодаря чему растительность реалистично реагирует на ветер. Все модели растительности созданы с нуля. Текстуры травы, пока что, взяты из других модификаций. Также текстуры коры некоторых деревьев взяты из AN4, текстуры висящих корней взяты из SoC Update, что - то взято из открытых источников, кое - что сфотографировано в ближайшем парке. В дальнейшем, возможны некоторые изменения в геометрии моделей и текстурах. https://vk.com/ogsrfloraoverhaul
-
13 балловЕсли шляпник это будущее то пора завязывать со сталкером!!! И не стоит говорить, что реально хороший мод... Это просто как говорится закат и издевательство над всей вселенной сталкер.... Это моë мнения и вот это точно плевок во вселенную сталкера... Правильно, что на других сайтах его нет... Все с наступающим Новым годам!!! Удачи
-
11 балловНу что ж, поехали. Кто-то ждал обновления? Кто-то хотел чего-то новенького? Оно уже здесь - Build 12.03.2026 размещен и ждет, пока его кто-нибудь наконец скачает. Сразу скажу - баги ЕСТЬ, но не скажу, где именно, ибо сам не знаю, так как возможности тщательно все оттестировать на данный момент у меня нет. Что отловил, то пофиксал. В основном наборе мода в этот раз нет никаких новых стволов, по большей части там повышающие стабильность и играбельность багфиксы, улучшающие модульность движковые правки, а на сладкое - пара квестовых нововведений, позволяющих прогуляться до Припяти в одиночку. Признавайтесь, ведь многие, глядя на квартет сопровождающих болванов, думали, насколько же легче было бы пройти эту локацию самостоятельно? Теперь у вас такая возможность реально есть... Но, боюсь, что когда вы ее наконец обнаружите, то вряд ли возникшие обстоятельства придутся вам по душе ;) А теперь про изменения в оружейной части, которые все же есть. Вынесены они в отдельный аддон, который можно поставить путем установки флажка в апдейтере, и имя этому флажку - Z-M Weapons LR-300. Причина, по которой они туда вынесены, банальна - работа над ним велась без участия STRIFER'а, и ствол собирался по кусочкам из разных модов (таких как STCOP Weapon Pack, xrMPE, Boomstick), а также уже сделанного ранее контента GUNSLINGER Mod (причем собирался итоговый франкенштейн весьма нестандартным способом). Итоговое качество LR-300 несколько ниже образцов, которые создавались при участии STRIFER'a, поэтому его вынос в отдельный аддон имеет целью удовлетворить как можно большее число игроков - как тех, кто хочет более разнообразного арсенала, так и тех, кто не готов идти на компромиссы, когда речь заходит о качестве. Если подобный формат, как говорится, "зайдет" - возможно, список "полуофициального" оружия в будущем будет расширен. За сим разрешите откланяться. Приятной игры!
-
9 балловZI - A POST-IRONIC LOOTING VIDEOGAME Закон Шляпки - пост-ироничный лутер-шутер на базе OGSR Engine. Шляпка потеряла свою любовь - последнее место, где её можно найти, это зона Параши 2 - гниющий труп некогда добротной онлайновой игры, в которой теперь копошатся моддеры, грифтеры и различные страшные сущности. Абьюзя странные механики Параши 2, Шляпка пройдёт путь вплоть до сердца игры и возможно найдёт себя. ЗИ - аркадный RPG-шутер. Всякая претензия на реализм выкинута - игрок должен резво двигаться и стрелять на ходу, а так же собирать билд из многочисленных артефактов, предоставляющих уникальные способности. Сюжетная линия берёт за основу старый-добрый ТЧ, но ремиксует его неожиданными твистами и многочисленным сайд-контентом. ЗИ создаёт uncanny атмосферу переплетения древнего и неведомого - словно фредди фазбир, установленный на родной детской площадке. Ссылка на скачивание и прочее доступно на сайте: https://cocksucksoftware.neocities.org Дискорд: https://discord.gg/7Am9DHwTu7 Донаты: https://boosty.to/cocksucksoftware
-
9 баллов
-
9 балловВ общем, так. Доделываю апгрейды экзоскелетов, кое-что по мелочи и выпускаю as is. ОБТ. Вместе будем по ходу дела ловить баги и фиксить их. Остальное уже в версии 2.5. Я задолбался (не)много.
-
8 балловПоследнее обновление (ОБТ) - 09.03.2026 ! (Сейвы несовместимы с версией 19.03.2024, а также сделанные на сборке 31.12.2025) Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики, кроме того, предпочтительно устанавливать игру на SSD-диск. Открыт публичный Discord-канал с техподдержкой! S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR.torrent
-
8 баллов
-
8 балловНазвание: H8 CLASSIC PACK Платформа: Тень Чернобыля, OLR 2.5 Разработчики: hater8, messer Пак включает в себя все 168 визуалов нпс, включая те, что есть в оригинальной gamedata, но не используются в игре. И пару бонусов для модмейкеров. Так же доступна версия для OLR 2.5. Корректные пропорции тел. Больше детализации. Новые сегменты визуалов, некоторые созданы с нуля. Улучшенные текстуры. И всё это - в стилистике оригинала.
-
8 балловЭто перенос темы с old.ap-pro.ru True Stalker Pack - Remake Версия: 1.0 от 16.01.2012 Платформа: Зов Припяти 1.6.00 или выше Автор: butcher_512 Незамысловатый такой модецЪ, призванный немного преобразить игру. Задумка какое-то время вертелась только вокруг создания пробилдовской погоды, но план был существенно перевыполнен.
-
8 баллов
-
7 балловНазвание: S.T.A.L.K.E.R. NLC6-Begin Build by Andronov Разработчик: Сергей Андронов Авторы используемых материалов: Сяк, Vergas, Alpet, Mikelik Дата выхода: 13.12.2025 Текущая версия: 1.1.08 Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 1.0006
-
7 баллов
-
7 балловПересобрал сборник заново. Только НИ, старые сейвы не подойдут. Ссылки в топике. З.Ы. 2 часть архива перезалил.
-
7 балловПерезалил сборник. Кто скачал ранее - просьба перекачать. Был не внимателен, извините.
-
7 баллов
-
7 балловЭто перенос темы с old.ap-pro.ru Худ ТЧ: Смена рук при смене костюма Версия: 3.0 от 12.01.2015 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Разработчик: Starter & Ко Данный мод меняет визуал рук при смене костюмов как в ЧН/ЗП. В отличие от предыдущих версий, мод работает без подмены секций. Оригинальная тема
-
7 балловсайт вернулся в было величие (донатьте мне на 1.1). дискорд будет через 2-3 часика. Дополнено 22 минуты спустя заезжаем https://discord.gg/7Am9DHwTu7
-
6 балловАвтор мода H8 Classic Pack продемонстрировал скриншоты с новой версии пака моделей, которые создаются для Тень Чернобыля, а позже выйдут и на других платформах. В новой версии проведена работа над пропорциями тел, чтобы приблизить их к реалистичным человеческим стандартам. С нуля смоделированы новые детали - рюкзаки, контейнеры для артефактов, детекторы аномалий с анимированными текстурами и прочее. Всё это создано с упором на фотореалистичные текстуры в стилистике оригинальных игр. В работе автору помогают и другие 3D художники. Например автором Гasmasк aддon специально для пака была создана модель противогаза ГП-4 с оригинальных артов игры. С текущей версией пака можно ознакомиться на форуме. Тема мода на форуме Читать далее
-
6 балловОбновлённый Оружейный Пак на руках NLC С 2018 года поддерживаю и развиваю этот пак, 8 лет как уже. 📌Важно! Новая Игра необходима! ✅Скачать Пак: MEGA ГуглДиск 📌В оружейном паке использованы различные модели, скелеты и анимации: ● NLC Weapon Aesthetic ● FWR Open Beta Realase 0.88 ● оружейные модели SWMT ● Boomsticks and Sharpsticks ● GUNSLINGER mod ● TAZ 3.0 Beta 2.08 ● STCoP 3.7 Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_ Telegram канал
-
6 балловmonk Отписал в лч! Новая версия фикса под номером 3 Исправлен вылет error in stalker with visual. Исправлены зависаний эвалуаторов с логом .[LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR :evaluator [] returns value with not a bool type, которые могли приводить к вылетам по памяти из-за рекурсии. Доправил таблицу в менеджере оружия! Исправлены также некоторые ошибки. Новая игра не нужна! Обо всех вылетах или зависаний неписей просьба сообщать сюда или мне в лч!
-
6 балловmonk Любая ошибка, так или иначе может повлиять на стабильность Мой фикс для Final Stroke 0.9 (03.03.26) Было исправлено в основном планировщик неписей и другие скриптовые ошибки, к примеру ошибки алайфа. Ошибки с моделями я точно править не буду
-
6 балловSWMod: CoP (Second way mod: Call of Pripyat) Версия игры: v 1.6.02. Автор: Jurok Найти меня можно по адресу: http://www.amk-team.ru/forum/ Перезалив старенького мода с дополнением https://disk.yandex.ru/d/B6Gz0RjU0DMq6g Особенности мода: Главной целью мода является более подробное раскрытие персонажей и некоторых нюансов оригинальной игры. Для этого часть дополнительных квестов была немного продлена или изменена. Теперь игроку станет известно, кто такой Майрон, появится возможность лично отомстить Флинту, предложить Ною отправится в Припять и много чего ещё. Всё это было сделано для того, чтобы задержать «пробежку» ГГ по локациям ЗП, более полно погрузить его в мир зоны отчуждения. Также целью ставилось полное искоренение всей «попсы», которую мы можем видеть в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Установка: 1) Мод предназначен для лицензионной русской версии игры 1.6.02; 2) Перед установкой мода нужно полностью удалить папку «gamedata» из директории игры; 3) После установки мода необходимо обязательно начать новую игру. Основные нововведения мода: (1) Исправлено огромное количество недочётов оригинальной игры; (2) Доведены до ума многие дефолтные квесты. К примеру, появилась возможность лично отомстить Флинту, узнать историю Майрона, предложить Ною отправиться в Припять и многое другое; (3) Стало возможным узнать больше о тех персонажах, у которых в оригинале не было своей биографии (Гаваец, Зулус, Костоправ, Сенька-пьяница и многие другие); (4) Количество людей в Зоне сокращено в 2-3 раза. Теперь это действительно малолюдная, опасная и малоизученная территория, до которой смогли дойти не многие; (5) Практически полное искоренение всей «попсы» (во всех смыслах этого слова); (6) Тяжёлое, но интересное и логичное прохождение. Отдельная благодарность: monk, Stalk15, Pulse, PCFM Team И, конечно же, спасибо компании GSC Game World за игру. _________________ © 2010-2012 SWM Team
-
6 балловСпасибо автору за отличный мод Закон Шляпки Делал чит меню для себя, на версию SIMP 1.0.1 3.931(x64) на Legacy не тестировал Если играете в первый раз рекомендую не использовать все функции, а то потеряете интерес к игре и не пройдете до конца этот отличный мод, к тому же возможно создать сборки артефактов которые полностью заменяют функции чита. V1 - работает но есть куда расти V2 - Добавлен спавнер, добавлен телепорт, добавлено сохранение функций чита, добавлен полет, мелкие исправления Функции которые есть в данный момент Бесконечная жизнь — полное бессмертие, здоровье постоянно держится на 100% Бесконечный бег — выносливость никогда не падает Без радиации — радиация мгновенно выводится. Без голода — сытость всегда на максимуме (воды пока нет) Бесконечный вес — лимит переносимого веса увеличен до 9999 кг Скорость бега — турбо-режим для обычного шага и спринта. Супер прыжок — грави-ботинки, позволяющие запрыгивать на крыши зданий XD Ремонт оружия — ствол, который находится в руках, больше не ломается и всегда в идеальном состоянии Ремонт всего — нано-ремонт абсолютно всех предметов (броня, оружие) в эпокировке Беск. патроны — патроны в магазине не заканчиваются (счетчик держится на отметке 90) P.S: Есть баг с РПГ про него знаю Паника Ботов — враги отключают агрессию и смотрят на тебя как баран на новые ворота)) Убийство взглядом — любой враг, оказавшийся в радиусе 22 метров и попавший в твое поле зрения, мгновенно погибает Дать на лапу — дает возможность выдать деньги Управление временем — четыре кнопки для контроля скорости игры: Замедл. — режим слоу-мо (скорость 0.2). Норма — стандартное время (скорость 1.0). Быстро — ускорение времени (скорость 5.0). Флеш — максимальное ускорение (скорость 20.0). V2 Сохранение настроек: Включенные читы больше не слетают при загрузке или переходе на другие локации или даже при перезаходе в игру Телепорт: Работает только на локациях в которых уже побывал с читом (что б не ломать логику мода и не вызывать баги) Спавнер: Добавлена база вещей мода, пока в тестовом режиме Режим полета: Добавлена кнопка включения свободной камеры (demo_record 1) Мелки правки интерфейса и функций Инструкция по установке: 1. Скачать Jek_Hack_V2.rar Google drive 2. Закинуть в папку с заменой 3. Загрузить игру 4. Зайти в меню и нажать F1
-
6 балловмоддинг в 2026 году: Вообще народ сдурел уже. Одному скрины лень заливать на сторонние ресурсы, другому катсцену убрать. Куда катится этот мир? Завтра оригинальную игру скинут и скажут "Полностью новый сюжет, оригинальный ружпак и многое другое, но ничего этого не сделано - мне было лень. Просто играйте и представляйте себе это"
-
6 баллов
-
6 баллов
-
6 баллов
-
6 баллов
-
6 балловДобавлено пожалуй последнее вырезанное оружие - ПП Ингрем МАC-10. Спасибо за анимки ходьбы всегдашнему помощнику.
-
6 балловНадеюсь, сильно много отсебятины не добавил. В любом случае там многое по принципу не нравится - не используй. Либо отключить можно.
-
5 балловВ топике темы новая версия сборника. Исправлены недостатки, которые были обнаружены игроками и тестерами. Так же частично вошли правки от камрада Mass из его fix 3.1. Продолжаем тестирование :)
-
5 балловИгра пройдена на 100% без читов и прочего софта, только чистый мод @monk с его же правками и фиксами.
-
5 балловСделано в духе оригинала, но при этом хорошее качество виднеется невооружённым глазом. Довольно таки годно!
-
5 балловПопробую сделать. Обновил дополнение 3.0.19. Во-первых, теперь ее можно сразу ставить на чистую 3.0 (раньше требовалось скачать 3.0, поставить 19 патч и только затем мое дополнение). Во-вторых, реализован фриплей так, как он задумывался флаером: проходим игру, получаем сейв, загружаем его и телепортируемся на Кордон. В-третьих, починил баг с зависанием игры при разговоре с ученым в финале. Дополнено 41 минуты спустя Cмог реализовать твою идею. В следующем обновлении будет.
-
5 балловДорогие, девушки! (если есть в теме ) Хочу поздравить вас с 8 марта! Поздравляю) Желаю вам оставаться такими-же прекрасными, чудесными и милыми. С праздником, дорогие дамы P.S. Кстати, именно благодаря женщинам, я смог написать такую историю про Лазаря. Ведь если бы в моей жизни не появилась та самая девушка, которая также разрушила все мои старые установки и устои, но с которой, к большому сожалению, не могу быть вместе (так как она оказалась замужем, и я решил как мужчина, уступить. Хотя это было слишком тяжело, как отдать Золотой шар Тундре), этого мода и не было бы. Да и нового меня тоже. (В любом случае, я ей, скорее, благодарен за это!) - Лайк, кто помнит откуда кадр и кто этот персонаж Дополнено 2 минуты спустя Кстати, люди, выкатываю небольшой патч - доработку. Новая игра не требуется. Изменения: - чуть увеличена стамина - исправлен диалог с Медведем - спальник теперь весит 2 килограмма - каин должен слать сообщение после получения севы - музыка орёт чуть тише - торговцы не крашатся - сообщения теперь висят чуть дольше https://drive.google.com/drive/u/0/folders/18gfvZBqBTBxAHCvsj1wb5H8O7YTfG0Y3
-
5 балловХватит мудохатся с этой развалюхой в 2026 г., пожалейте нервы и время. Сбросьте с себя эту ношу пацаны, освободитесь от пердоленга, поживите для себя, фильмы посмотрите, игры поиграйте.
-
5 балловАрхив обновлён. Вернул возможность добавления Add Color и Blur, которую случайно удалил. Добавил 2 sample изображения. Ссылка в шапке.
-
5 балловЭто вы не сломайте парту с головы при таком кураже. Вам повезло что Алёшка есть, будте.
-
5 балловРебят что мы жалуемся, с одной стороны это же ОБТ, а еще неполноценная игра и разрабы пытаются где-то что-то исправить, но не всегда это получается, появляются другие косяки, поэтому им выгодно, чтобы люди начинали НИ, чтобы отработать оставшиеся косяки, из-за этого и приходится страдать тем кто начал уже давно играть. 2023 солянку больше года обновляли, чтобы все исправить. Конечно я их не защищаю, слишком много всяких ненужных нововведений, такие как: порча артов (с одной стороны их много по зоне и за задания дают, я практически не варил, но сделайте эту функцию по желанию), так же заканчивающиеся болты (можно было тоже сделать по желанию, а так они еще вес прибавляют, тут и так мало веса, так еще и болты), сначала ввели вес рюкзаков, потом урезали, зачем это делать и т.д. Солянка 2023 была как по мне нормально играбельна, лучше бы побольше квестов разработали, а то сюжетные ветки в основном остались прежними, только добавили ветку с Шепотом и Котом, продолжение с Хакером и лосем, а так же добавили несколько квестов. Еще бы слоты сделали бы равнозначными, было бы всем хорошо, а то бегаешь подбираешь не идеальное сочетание оружия, а то что сможем подобрать.
-
5 балловПоявились февральские новости о ходе разработки модификации «Shadow of Chernobyl: Update 2.0». Как сообщает разработчик на первом этапе закрытого тестирования не было обнаружено критических ошибок, однако выявлен ряд проблем с локациями, которые исправят после старта второго этапа ЗБТ. Т.к. второй этап начнётся после всех работ над оружейной частью автор продемонстрировал свежие наработки в данной области: • Система кастомизации получила важные доработки, а всё оружие на базе анимаций от АК из модификации Gunslinger получило новый набор под тактические рукоятки, что в свою очередь позволило избавиться от некоторых багов и недоработок; • Заявленная система апгрейда снаряжения была переписана с нуля — визуально она напоминает меню модернизации из «Чистого Неба» и «Зова Припяти», однако техническая реализация совершенно иная. С момента выхода последнего новостного ролика было принято несколько решений касаемо новых фич, одним из которых стал отказ от идеи заражённых стимуляторов. Несмотря на разработку версии 2.0, доступная версия мода в будущем обзаведётся масштабным патчем, но точных сроков выхода пока озвучено не было. Читать далее
-
5 балловКоманда разработки модификации «New Project» объявила о скором завершении первой фазы закрытого тестирования. На первой фазе было выявлено множество ошибок и неточностей, которые исправят ко второй фазе ЗБТ, стартующей летом этого года. Параллельно с тестированием авторы ведут активную работу над эпилогом первой части «New Project», состоящий из четырёх концовок — как хороших, так и плохих. Читать далее
-
5 балловВ процессе разработки и модификации программного обеспечения, особенно в контексте создания игровых продуктов, нередко возникает ситуация, когда множество новых функций и идей предлагается для реализации. Однако, при отсутствии четкой стратегии отбора и фильтрации этих предложений, существует риск, что ценные нововведения могут быть упущены, а менее значимые или даже нежелательные функции будут внедрены в конечный продукт. Данный феномен можно охарактеризовать как проблему дисбаланса между инновационным потенциалом и практическими ограничениями разработки. В условиях, когда разработчикам приходится обрабатывать большое количество предложений, возникает тенденция к сохранению всех предложенных элементов, что приводит к накоплению избыточных функций, не приносящих существенной пользы пользователю. В результате, ценные и перспективные идеи могут быть либо проигнорированы, либо вытеснены из проекта на поздних стадиях разработки. Этот процесс можно рассматривать как проявление когнитивного искажения, известного как "эффект якоря" (anchoring effect), когда первоначальные решения и оценки оказывают чрезмерное влияние на последующие решения, даже если они становятся менее релевантными или оптимальными. В контексте разработки программного обеспечения это может проявляться в виде сохранения первоначальных, но менее значимых функций, несмотря на появление более инновационных и полезных альтернатив. Таким образом, проблема заключается в необходимости разработки эффективных методов фильтрации и отбора предложений, которые позволят сосредоточиться на наиболее значимых и перспективных инновациях, минимизируя при этом риск внедрения избыточных или ненужных функций. Это требует не только тщательного анализа и оценки каждого предложения, но и создания структурированных процессов управления разработкой, направленных на оптимизацию процесса принятия решений.
-
5 балловПоэтому соповцы яростно долбились к нему в лс, требуя исходники, после чего, обидевшись на отказ, начали поливать его грязью хд.
-
5 балловВот не знаю. Есть демка мода Безопасная земля, выходила она очень давно ещё в 2014 году. Нужно ли её перевыпустить на обновленном Предбаннике. Если кому то это надо то могу подправить и выложить? P.S.: Кстати, может ещё и на каком то новом движке выпустить старую демку.
-
5 балловУ меня вроде валяется 3 версия, но никогда не проверял. Залью. Дополнено 29 минуты спустя Худ ТЧ: Смена рук при смене костюма версия 3 https://cloud.mail.ru/public/bXf7/XC3WQkVpF
-
5 балловСобрал свои старые (и новые) фиксы, а также правки Yara, и решил выкатить их отдельным файлом. Главная особенность данного фикса, - почти все элементы, которые были в 3.0.19, сохранены. В основном эти правки исправляют баги и вылеты. Есть пара геймплейных правок, которые чуть облегчают 3.0.19. Данный фикс будет мной поддерживаться, поэтому если начнете с ним играть и найдете ошибки, - скидывайте. Скачать можно (тут).
-
5 балловМучаю апгрейды экзы. Основа есть уже почти вся, осталось доделать мировую модель экзы с трубками и шлемом от релизного. Плюс иконки. Дальше уже легче, контраст для экзоскелетов группировок + перекраска текстур...
