Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'СКРИНШОТЫ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 779 результатов

  1. ну я выложил скриншоты далеко не всех уровней, а только те что на Я.диск уже загружал (все остальные не сохранились по причине закрытия хостингов, на которых лежал материал). А так по локациям - их будет достаточно, так что без пеших прогулок ГГ точно не останется (будет и единая локация ЧАЭС, единая локация Бар+ДТ, и Подземка Агропрома с нижними ярусами (эти три уровня уже давно готовы подключены), и Чернобыль 4 (стартовая локация) с Заводом как отдельный уровень (в процессе разработки), и Гиза мусорная тоже появится. Просто часть уровней находиться в разработке одним моим старым знакомым, который правит исходники локаций, ну и предоставляет их мне для подключения к синглу (если мне лока нужна). Вообще изначально большая часть уровней сначала декомпилилась из модов и ЧН, а потом правилась и вновь компилировалась (что само собой гемор лютый), но после того, как мне на руки попали исходники - решил все локи пересобрать, отчего разработка и затянулась. Особо много локаций тоже не вижу смысла - лучше иметь 12-15 локаций, но хорошо заселённых и обустроенных, чем 30+ локаций с тяп-ляп спавном и окружением (тем более если работать в одиночку) Если уж будет интересен весь список локаций на данный момент + планирующиеся, то так и быть - полный список выкачу.
  2. Создатель мода «За Гранью Реальности» продемонстрировал несколько новых скриншотов и рассказал, над чем сейчас ведется работа. Пролог сюжета уже готов и сейчас стартовала разработка первой главы основной истории. Она будет происходить на территории ПГТ, показанного на кадрах. Попутно с этим, в игру добавляются новые модели НПС. Стало известно еще и то, что мод будет базироваться на самых новых версиях «STCoP Weapon Pack 3.5» AP-PRO.RU, 2023 г.
  3. Создатель мода «За Гранью Реальности» продемонстрировал несколько новых скриншотов и рассказал, над чем сейчас ведется работа. Пролог сюжета уже готов и сейчас стартовала разработка первой главы основной истории. Она будет происходить на территории ПГТ, показанного на кадрах. Попутно с этим, в игру добавляются новые модели НПС. Стало известно еще и то, что мод будет базироваться на самых новых версиях «STCoP Weapon Pack 3.5» AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  4. Tol1k https://ap-pro.ru/forums/topic/639-kak-oformit-temu/ Нужно добавить описание проекта и скриншоты. Пока что вообще непонятно, о чем будет мод.
  5. Хотел бы поделится последними новостями. Во-первых, сменилась завязка сюжета (да, в который раз) но, спешу обрадовать, что по сути, от этого ничего не поменялось, так как ранее у меня было много разных квестов, несвязанных общей сюжетной линией, теперь же я принялся за разработку именно основного сюжета. Пролог уже готов, теперь приступаю к созданию первой главы. Решил работать по новому плану: теперь буду делать локацию за локацией (одна локация - одна глава), только когда готова текущая - перехожу на следующую, так более продуктивно. Во-вторых, была обновлена и скомпилирована локация ПГТ (далеко не на максимальном качестве, так что при наличии на скринах косяков не жалуемся.😁), на ней и будет проходить первая глава. В-третьих, модификация теперь базируется на самых новых версиях STCoP 3.5, что даёт хорошую оружейку, и G.S.W.R, что даёт прекрасную картинку. Попутно по настроению также ведется работа над моделями НПС и моделями рук ГГ, некоторые из них я уже показывал в Discrod, кстати.😉 Ну и скриншоты локации прилагаются, разумеется.
  6. Скриншоты из вчерашнего поста в группе VK https://ibb.co/ZXc0Swp https://ibb.co/svNshrD
  7. Не вижу чтобы поправили. Сделайте по человечески, как делают все. Завтра проверю. И добавьте скриншоты а не только логотип.
  8. StalkerFM_BHE привет! Оформляйте тему как положено - + обязательно нужны скриншоты
  9. Лови Игры уже установлены. Распаковал куда удобно и играй. Сейвы, скриншоты и настройки будут сохраняться в паке с игрой.
  10. Запустил, дал, скриншоты даже приложил, этого думаю достаточно, производительность кст правда не очень
  11. ian98

    GunGame+

    Моя модификация мини мода GunGame Mode GunGame+ представляет из себя все тоже самое, что уже было, но еще лучше: Скриншоты и видео будут, но потом.
  12. Крим

    Лёд

    Название: Лёд Авторы: Крим, Emmis Платформа: Зов Припяти 1.6.02 Сюжетная короткометражная модификация «Лёд» на игру STALKER Call Of Pripyat. Сюжет повествует о сталкере по кличке Проныра, который отправился в Центр Зоны, по заданию Бармена. Главный герой просыпается в заброшенном госпитале не помнив, что происходило даже вчера. Не успев прийти в себя, оказывается, что его преследуют неизвестные. Кажется, пора делать ноги… В моде задействованы две локации: Госпиталь, Лиманск. Особенности: От авторов: Использованный контент: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Гид по прохождению Спасибо за внимание!
  13. Всем привет, недавно у меня на сайте перестали открываться группы, при нажатии на любую группу она не раскрывается. Я не могу посмотреть скриншоты и получить ссылки на скачивание модов. Была-ли у кого-нибудь такая проблема? Если да ответьте пж как её можно исправить.
  14. St4lker0k

    Metro: All in One

    Наш Discord Разработчик: St4lker0k Дата выхода: В будущем (2023-2024) Metro: All in One - глобальная модификация на Metro: Exodus, целью которой является перенести все части Metro (2033, Last Light, Exodus) на новый движок, с полным переносом или адаптацией некоторых элементов. Например, появятся армейские патроны для 2033 и Last Light. Модификация на данный момент находится в разработке. Скриншоты не отражают финальное качество проекта.
  15. С небольшим докладом о разработке выступили создатели модификации S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь. Недавно была закончена работа по заселению локации Окрестности «Юпитера». На ней игроки повстречают мутантов и НПС, а также смогут найти разные припасы и лут. Именно эта территория будет доступна в релизной версии мода. Вторая локация, которую авторы пока держат в секрете, появится уже с обновлениями. Вместе с патчами игру будут дополнять новым оружием, снаряжением и прочим контентом. Очевидно, что таким образом создатели желают не затягивать сроки разработки базовой версии, получить отзывы и комментарии игроков, и отталкиваться от этого уже при разработке обновлений. Что касается готовности мода, то на сегодня уже проведены тесты первой половины игры: задания, баланс заселения и лута. Именно с процесса тестов и были отсняты новые скриншоты. Попутно с этим фиксятся все известные баги и вылеты. Теперь осталось покончить со второй половиной заданий и провести финальное тестирование. Напомним, что мод будет готов предложить кооперативное прохождение нового сюжета с расширенной боевой системой и новыми игровыми фишками. Оригинальный пост AP-PRO.RU, 2023 г.
  16. С небольшим докладом о разработке выступили создатели модификации S.T.A.L.K.E.R.: Беларусь. Недавно была закончена работа по заселению локации Окрестности «Юпитера». На ней игроки повстречают мутантов и НПС, а также смогут найти разные припасы и лут. Именно эта территория будет доступна в релизной версии мода. Вторая локация, которую авторы пока держат в секрете, появится уже с обновлениями. Вместе с патчами игру будут дополнять новым оружием, снаряжением и прочим контентом. Очевидно, что таким образом создатели желают не затягивать сроки разработки базовой версии, получить отзывы и комментарии игроков, и отталкиваться от этого уже при разработке обновлений. Что касается готовности мода, то на сегодня уже проведены тесты первой половины игры: задания, баланс заселения и лута. Именно с процесса тестов и были отсняты новые скриншоты. Попутно с этим фиксятся все известные баги и вылеты. Теперь осталось покончить со второй половиной заданий и провести финальное тестирование. Напомним, что мод будет готов предложить кооперативное прохождение нового сюжета с расширенной боевой системой и новыми игровыми фишками. Оригинальный пост AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  17. Скриншоты Global Stalker Weather Rework с проектом Живая Зона от подписчика нашей группы. Дополнено 25 минуты спустя А, ой. Спасибо, сейчас поправлю)
  18. MarganecRPG, задание не снимется, пока не откроешь сейф Халецкого. А искать скрины и сохранки нужно по адресу, что прописан в файле fsgame.ltx. Он находится в корневой папке игры. Если ставил репак, то тогда ищи папку userdata или users. А если использовал обычную установку ЗП, тогда надо искать на диске С, примерно по адресу C:\Users\Public\Documents\stalke~1.-\savedgames\ Сохранки и скриншоты всегда рядом.
  19. И что же теперь? Вынес всю базу военнх и ещё их лагерь рядом. А квест всё ещё висит. И куда тут сохраняются скриншоты? Не могу найти ни один свой скрин.
  20. на скриншоты не кликабельные-читай там внимательнее.
  21. Первые рабочие скриншоты с разработки локации периода 26.04.1986
  22. О, мои скриншоты все-таки добавили 😄 Не зря бегал с фото-ружьем.
  23. Мне эти кадры напомнили скриншоты Far Cry 2 в своё время. Как бы также не вышло потом на релизе.
  24. "Постоянно" - это с какой периодичностью и по каком поводу? Я например не жаловался модераторам уже как минимум несколько месяцев. Это считается "постоянно"? Какого именно проекта? Да, была такая ситуация. Человек въехал в данную тему с агрессивного наезда по поводу номера версии, жестко флеймил и оффтопил по поводу версии 1.40007, хотя данная тема посвящена Extended. Вы кстати тоже с ним спорили - вот ваша цитата: "Хорошо! Хорошо! Лично меня вы убедили. Екстендет - это не 1.4008. Пусть так!" вы даже сами успокаивали данного человека: "не волнуйтесь вы понапрасну! Скоро все перейдут на ТЕС и позабудут про злосчастное число 1.4008! И про Екстендет позабудут! И всё станет на свои места!" и писали Идрисову: "надеюсь, вас не обидели слова ДАНа 07?" Поэтому да, этот человек агрессивно и в грубой форме заявлял про "паразитирование", сыпал обвинениями и оскорблениями, устраивал откровенный флуд и флейм, с чем мы были не согласны. Жалобы были на флуд, флейм, агрессию, оскорбления и необоснованные заявления с его стороны. Какое фото? Какие метаданные? Речь идет о скриншотах, о которых вы САМИ первый написали. Скриншоты делаются через буфер обмена и вставляются в тот же Paint. Какие метаданные? Да-да-да, поминаете добрым словом. Например, "сплетенки" - это ведь самое доброе слово, которое можно придумать) Отлично, теперь вы перешли на прямые оскорбления правил ап-про (называя их говнецом) и администрации ап-про (называя авторов правил придурком). Так держать! Ни разу не убивал греховцев, поэтому не могу оценить последствия для репутации. Скорее всего дело именно в этом, если ничего другого предосудительного вы не делали. С врагов можно сдавать глушители, кпк и другие девайсы. С одного МГ глушителей можно насобирать тысяч на 20. Также с врагов падают наводки на тайники, в которых немало ценного содержимого. У вас стоит мод на хард экономику? Какой у вас костюм, оружие и патроны? Где именно вы чините и закупаетесь? Цены на товары, починку и апгрейды могут отличаться в несколько раз у разных торговцев и техников и в зависимости от конкретной вещи. Награды с цикличек должно хватать больше, чем на починку и патроны. Артефакты вы вообще не собираете после каждого выброса? Это тоже одна из главных статей дохода в этом моде. Схроны и тайники вы ищете? Можно всю игру пройти по сути только на содержимом схронов и тайников - там есть оружие, костюмы, приборы, медицина, патроны в достаточном количестве.