Перейти к содержанию
  • Детектор модификаций

  • OGSR Mod


    Основу мода составил знакомый многим «OGSE 0.6.9.3», но, как подчеркивают создатели, из-за большого количества изменений это уже, по сути, совершенно другой мод. Осуществлён переезд на новый 64 битный движок с поддержкой рендеров из Зова Припяти. Глобально переработаны мутанты и добавлен новый оружейный пак. Доработаны некоторые имеющиеся квесты и добавлены новые задания. Помимо всего прочего «OGSR» вносит множество других поправок



    Похожие моды


    Обратная связь

    Присоединяйтесь к обсуждению

    Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
    Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

    Гость

    Гость Alexandr

       2 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 2 пользователя

    Модификация получилась хорошая во всех планах. Играть стало намного приятнее, нежели OGSE, т.к. в OGSR движок 64-битный. Лагов стало намного меньше, вылетов было очень мало.
    Графика стала приятнее, благодаря рендерам Зова Припяти. Использовал DX11,10 и 9 на "максимальных" настройках графики, но решил остановиться на DX10. Никаких проблем с такими настройками, в плане производительности не заметил ( у меня GTX 1060 6GB). Также хочу отметить новые модели оружия получились весьма качественные с хорошими анимациями. 3D прицелы не вызвали дискомфорта, а стрельба доставила удовольствие. На уровне сложности "мастер", перестрелки стали намного сложнее, а за гранаты вообще отдельный разговор. Они мощные и смертоносные, все есть смысл иметь их под рукой. Мутанты стали намного опаснее и выжить в схватке с ними стало сложнее. Но вам могут помочь гранаты. Экономика вполне адекватная, если не завышать шанс выпадения тайников.
    Основные и побочные задания вышли интересными и заставляют иногда поднапрячься. Но все же есть некоторые квесты которые вызывают некоторые вопросы.
    Много болтать не буду, скажу лишь, что модификация очень качественная, не без огрех конечно, но игре они не мешают. Настоятельно советую!(Посоветовал другу - остался доволен)

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость prtcls

       2 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 2 пользователя

    Наконец то закончил проходить этот замечательный сталкер, о многих вещах хочется написать но прежде хочу сказать что оцениваю мод как не новый ogse а отдельный мод по причине того что в старые версии не доходилось играть.

    Начну сразу с хорошего, это лучший сталкер в прямом смысле этого слова, его просто приятно проходить, он простой но при этом очень душевный и атмосферный (по крайней мере до перехода в Припять), всю игру ты просто спокойно бегаешь по старым добрым локациям, выполняешь отличные проработанные квесты (которые вплоть до конца игры можно будет повстречать), зарабатываешь первый хабар и все такое, тебе просто хочется продолжать в него заходить, что еще нужно от сталкера, писать по сути не о чем потому что в это просто нужно попробовать поиграть, и даже не смотря на вещи которые мне очень не понравились в моде про него не хочется говорить в плохом ключе но все же.

    А теперь про плохое(субъективно).
    Ублюдский баланс, который сделали еще хуже чем в оригинальном тч, противники тебя убивают моментально, тебе же приходится пострелять в них буквально раза три больше (мутанты в том же числе), не подумайте я люблю когда сложно когда нужно вылазить из под угла и подрезать противников когда ты не идешь просто на пролом и стреляешь а стараешься выбрать правильную тактику и выйти победителем из перестрелки, но здесь это просто абсурдно все время вам придется сталкиваться с толпами противников и мутантами которые убивают вас моментально но при этом вы их так же убить не сможете до конкретного момента игры когда у вас сможет появится слонобойка которая убивает с одного выстрела или же когда вы получите хорошую броню и артефакты на пулестойкость, тогда уже вы перестанете ощущать настолько сильное преимущество противников и мутантов, и да я не знаю как можно пройти мод без моментального хила аптечки. Еще не устроило то что до некоторого момента игры (если вы конечно будете выполнять доп квесты что я настоятельно рекомендую делать) у вас будет столько денег что вам просто не будет куда их тратить кроме как на починку снаряжения и скупку расходников по типу патрон которые уходят очень быстро по причине того что бандиты в куртках терминаторы, и все потому что у торговцев один и тот же асcортимент до конца игры, пропадает смысл фарма денег. Еще одна бесящая вещь лично для меня, это беготня, бегать не нужно будет очень много кроме конца игры но тогда у вас будут арты на выносливость скорее всего, но все же сама эта выносливость не восстанавливается когда вы идете шагом, это самая большая проблема, приходится в начале игры постоянно становится на 10 секунд афк и осматривать текстурки что бы вы смогли бегать(энергетики вообще не спасают ситуацию они дают всего лишь чуть чуть буста и все), понимаю что многим на это все ровно и большинство со мной могут не согласится но все же -_O.

    Вывод: мод стоит проходить любому игроку который любит чиловый и спокойный геймплей. 4.0 пройду обязательно еще раз так через годик

    (и да забыл упомянуть графика днем просто бальзам для глаз ммм)

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Дуплет

       2 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 2 пользователя

    Пройдя этот мод, я понял, что теперь у меня есть новый любимец в модострое. До этого больше всего уважал мод ФОТОГРАФ, но теперь OGSR - топ один для меня. Оригинальный сюжет, разбавленный огромной кучей второстепенных квестов очень радует. Много интересных, уникальных квестов: типа загадки дома у Музыканта или Клондайк артефактов, который растягивается на всю игру + его можно пройти за разные стороны.
    Плюсы мода:
    + Хорошая графика.
    + Интересные квесты.
    + Хорошо прописанные диалоги.
    + Вариативность в диалогах.
    + В моде всегда будет чем заняться.
    Минусы, которые можно выделить:
    - В некоторых местах присутствует жёсткая беготня. Проводники её мало решают, ввиду своего очень малого количества. Я встретил всего троих: Пилот вертолёта, Проводник в Баре и Проводник из группы Стрелка.
    - Тупость напарников. Скорее, это проблема сталкера в целом, но всё же.
    - Аномалии в новых местах, часто прямо на пути главного героя.

    В моде есть по-настоящему страшные (для меня) вещи: ролик, к примеру, который показывает суперконтролёр, говорящие плоти... всё это оставляет свой отпечаток.
    В целом мод оставил только положительные эмоции. Всем-всем рекомендую к прохождению, вы не пожалеете.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость AlfaStalker

       2 из 2 пользователя отзыв оказался полезным 2 / 2 пользователя

    Ну что же, мод пройден уже второй раз.
    Первый раз это был ОГСЕ 0693 еще в 2015 году, тогда он недавно релизнулся и был возможно сыроватым, однако критических не проходимых моментов я не заметил, оставил впечатление очень кропотливой и творческой работы команды модмейкеров.
    Второй раз прошёл его сегодня уже как ОГСР, мнение моё естественно ничуть не изменилось, даже стало лучше, так как здесь и оружейка новая и квесты допилены и добавлены новые местами.
    Вылеты бывали иногда, здесь я лукавить не стану, но это не критические вылеты, после фиксов или загрузки сейва полёт нормальный.
    Моё мнение что это лучший мод за всю историю ТЧ, здесь всё сбалансировано, нет чрезмерного хардкора и огромных локаций, которые пустуют и жрут драгоценную память.
    Также в моде можно почитать разные интересные рассказы из книг, сидя вечерком после тяжелой ходки у костерка попивая водочку с тушенкой.
    Итого 10/10, всем любителям ТЧ обязательно к прохождению и ознакомлению.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    AngelOfEcstasy ❉

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Плюсы: 
    -------------
    Квесты: перед нами доведённая до ума сюжетная линия оригинального ТЧ, которая не заканчивается после прыжков по телепортам на ЧАЭС2. Сюжет был дополнен и расширен именно в тех местах, где это прям напрашивалось. Новых побочных квестов не сказать чтобы прям очень много, но каждый по своему уникален. Квесты в МГ это прям 11/10, хотя беготню можно было бы и подрезать.

    Стабильность: 0 вылетов, 0 проблем с квестами.

    Графика: DX11 даёт нереально красивую по меркам игры 2007 года картинку + тонна настроек всего и вся. Картинку можно настроить практически как угодно.

    Стволы: я играл в версию со стволами из Ганса, да разнообразия оружия тут меньше чем в оригинальном OGSR, но каждый ствол уникален, из каждого хочется пострелять + многомодульность, расклин, рабочие ЛЦУ и фонарик (где есть).

    Геймплей: добавлено по сути только самое необходимое: cон, ремонт, биорадар, проводники. Есть уникальная система жизнеобеспечения. Экзоскелеты надеваются на костюм отдельно и т.д.  
    -------------
    Минусы:
    Экономика: она не то чтобы сломана, её тупо нет. Вот прям вообще нет в моде такой вещи как экономика. С трупов даже на максимальном уровне сложности падает достаточное количество патронов и расходников. Артов после выброса рождается столько, что ГГ чудь ли не спотыкается о них. И самое главное циклические задания. При их выполнении есть выбор - деньги или хабар +- на туже сумму. И деньги вообще нет смысла брать. Я честно говоря так и не понял для чего в моде вообще нужны деньги, пару раз докупал картридж для СЖО на хилл и всё. 

    Тёмная Лощина: к самой локации 0 претензий, она мне даже нравится (люблю я лес). Но дело в том, что на ней происходит приличное количество квестов в моде, а сама локация довольно большая, и тут напрашивается проводник к тем же сталкерам на лесопилку например...а его нет... Есть конечно транспорт, но все мы знаем как он в Сталкере работает, вернее не работает.   
    -------------
    Итог: Очень добротный мод движок которого дал моддингу Сталкера второе дыхание. Всегда всем не игравшим в моды на Сталкер советую начинать именно с OGSR, ибо порог вхождения тут минимальный. А вот любителям "риализма" лучше пройти мимо.  

    Время игры: Мод пройден
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Toorop

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Отличный мод!

    • хорошо разбавленный сюжет оригинала ТЧ
    • дополнительные квесты которые не дадут заскучать
    • пак локаций (иногда конечно надоедает беготня, но без этого никак)
    • оружейный пак и модификации
    • чебурашка и малява Петрухи "Здарова, бакланЫ!")

    Однозначно рекомендую!

    Время игры: Пройден несколько раз
    • Жму руку 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Вундукот

    · Изменено пользователем Вундукот

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    В предисловие напишу, что оригинальный ТЧ проходил очень давно, и недавно захотел вновь погрузиться в эту атмосферу, но поиграв в модификации. Если кто-то будет выбирать между OGSR и Lost Alpha — я бы предложил пройти оба мода, но сначала начинать с OGSR, так как он ближе к оригиналу (но тоже имеет много изменений).

    + Атмосфера хорошо выдержана. Могу ошибаться, но по моему эмбиент и большая часть звуков были оставлены из оригинала. Как по мне, оригинальная музыка хорошо передавала атмосферу одиночества и тлена, что в реалиях Зоны идеально подходит)
    Некоторые моменты могут выбиваться из общей конвы, или их могут не понять. Я часто видел сообщения по поводу того же Чебурашки, но лично у меня он не вызвал отрицательных эмоций. Довольно забавный «артефакт», который в целом вписывается в колорит Зоны — как одно из напоминаний о советском прошлом.
    Попадаются квесты, носящие больше юмористический подтекст, но их не настолько много, чтобы чувствовать рушение атмосферы.

    + Локации не такие большие, чтобы вызывать скуку при передвижении. К тому же, в некоторых местах можно найти транспорт, на котором есть багажник. Я не сильно люблю подобное, так как предпочитаю пешие прогулки, но с другой стороны после LA (в которой были огромнейшие локации), здесь я чаще стал кататься. Радует, что локации не претерпели больших изменений, а если и были какие-то добавления, то не настолько обширные, что позволяет насладиться прогулками по Зоне.

    + Добавили много новых геймплейных фич: выбросы, техники, модификации к оружию, напарников, новые артефакты и т.д.
    Можно найти или купить ремонтные наборы, но я ими практически не пользовался, так как мне проще было добежать до техника, чем искать похожие оружие или броню.
    Особенно порадовала возможность лечения бандитов или вояк, которые после этого становятся тебе друзьями)
    И потом ходят с остальными сталкерами — рассказывают им, какие те говнюки хд
    Добавления хорошо вписываются в игру, и не перегружают её.

    + Добавлено много новых квестов, переосмыслены старые. Не настолько сильно, как в Lost Alpha, но всё равно освежают игру. В качестве добавки к лору могут встречаться читабельные книги.

    + Оптимизация хорошая, но остались недоработки. Например, у меня наглухо зависала игра из-за максимально дополненного освещения, из-за чего пришлось поставить версию с DX9;
    Всё ещё остались подгрузки врагов и мутантов, иногда можно словить микрофризы;
    Изредка были вылеты с ошибками.
    Подобные явления были не частыми. Ощущается, что движок и так заметно переработали, и на современном железе игра хорошо идёт, но не все настройки в игре были оптимизированы.
    К счастью, разработчики мода указали в настройках графики самые прожорливые настройки цветами и более подробным описанием, что очень удобно.

    + Есть игра после прохождения. Если вы не доделали какие-то квесты, ими можно будет заняться после сюжета.

    +- Баланс ведёт себя странно. Игра вроде бы пытается быть сложной, но при этом торговля здесь работает очень просто, и вам не составит труда пройти игру, имея несколько миллионов в кармане. По этой причине, если вы будете собирать много хлама и артефактов, в работе, которую будут давать торговцы, практически не останется смысла. Под «работой» подразумеваются обыденные задания с поиском артефактов, убийством определённого человека и т.д.
    Ничего не говорю про специальные поручения, они сделаны интересно и под определённые ситуации.

    В то же время, когда в игре очень легко заработать большие деньги, противники очень, ОЧЕНЬ меткие. Вы можете иметь хорошую броню и оружие, но из-за того что многие противники будут попадать вам в голову — вы получите критический урон. Конечно, тут всё зависит и от расстояния, но когда ты играешь за снайпера, и с большого расстояния тебя убивает какой-нибудь обсосок с автоматом — это может вызвать неприятное жжение в пятой точке.

    ОСОБЕННО это ощущается в этапе с ЧАЭС, с порталами. Монолитовцы стреляют очень метко, и могут с того же пулемёта зарядить тебе хедшот с большого расстояния. Пришлось постоянно сейвиться и переосиливать себя, чтобы пройти этот этап. При том, что на тот момент я ходил в скате и с парой защитных артефактов.
    Есть вероятность, что подобное происходило из-за сложности «Ветеран», но видел что были сообщения и от тех, кто играл на сложности поменьше, что происходит то же самое.

    Претензий к торговле у меня нет, она довольно простая и расслабляющая. Поиск артефактов тоже не составляет труда, и можно легко подобрать для себя работающий билд. Но вот меткость противников и отсутствие нормальной брони портило удовольствие. Ведь если в описании броньки написано, что она хорошо защищает от осколков и пуль — этого от неё и ждёшь.

    - Этап с порталами на ЧАЭС. Я его уже упоминал, но хочется поставить за него отдельный минус, так как потрепал он мне нервы знатно — с этими сраными пулемётчиками-снайперами.

    - Вступление в группировки подразумевает только отношение к тебе, и не добавляет каких-либо новых квестов. То есть, можно вступить в те же долг или свободу, но у тебя просто меняются данные в КПК, и всё.

    По этой причине такая оценка. В целом я остался доволен работой над оптимизацией, движком, сюжетной и побочной составляющими и новыми механиками. Не представляю, сколько времени потребовалось на организацию такого количества изменений, и чтобы они не только вписывались в игру, но и хорошо работали.
    Несмотря на это, в моде ещё есть моменты, которые можно доработать, улучшить и изменить к лучшему.

    Время игры: Мод пройден
    • Мастер! 1
    • Спасибо 2

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    yus999

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Я не буду перечислять все достоинства мода - их уже не раз перечислили до меня !) Минусы тож были не скрою - НО ! Фиксы и все возможные правки их устраняли )  Почитал как ругают - смешно ей богу)))) Новый движок , новые возможности ! Да это нужно все было тестить на разном железе , а вариантов по железу и не счесть - я уж молчу про то как пророй, то самое железо собрано с ПО и на дисерт залезть в файлы мода ...   Но не смотря ни на что, разработчики молодцы - дали хороший движок с очень долгоиграющим модом !!!  Только то что на данный движок переносят моды и создают, на нем, новые - говорит о многом !  Критиковать и ругать может каждый , а творить - не каждому дано !  Спасибо Всем Вам "мододелам" за ваш творческий не легкий труд , на радость нашим аппетитам ! )))

    Время игры: Мод пройден
    • Лайк 1
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    ExlusiveBoy

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Потрясающий мод, я бы даже назвал его неким ремастером с глобальными изменениями (не путать с ремейком) оригинального сталкера ТЧ. Здесь уйма всяких нововведений, новые фичи, новые предметы, новые локации, крутой графон, не менее крутые квесты и всё это грамотно вписано в сеттинг сталкера. За основу данного мода был взять старенький OGSE 0.6.9.3. c кучей багфиксов и других полезных изменений. Так что если кто запутался, то смело качайте OGSR, он во всём лучше оригинала.

    Всем советую к ознакомлению, даже если переиграли в оригинальный ТЧ сто раз, данный мод найдёт чем вас удивить.

    Время игры: Только начал играть
    • Спасибо 1

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость LizardKing

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Я был крайне удивлен, что ни разу во время прохождения не попадал на рабочий стол (повезло?).
    НПС снайперы-экстрасенсы - это просто ужас.
    Гнать по мелкому квесту в другой конец зоны? Да что бы разрабов жена в магазин за хлебом в другой конец города отправляла. Нельзя так геймплей искусственно растягивать, Кодзима вас прости.
    Это наверное претензии к самому OGSE (не играл в него), но "Помимо всего прочего «OGSR» вносит множество других поправок" могло бы и выше указанные пункты затронуть.
    А так отличный мод.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость JIePeKc

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Познакомился с модом еще в году 2015. Тогда еще он только зарождался и имел немного другое название. Долго не мог определиться: OGSE 2.10R (тогдашний OGSR) или OGSE 2.11. Почитав историю создания мода - выбор пал на 2.10R. Занял пока что место на полке под названием "Любимый мод". Попытаюсь рассказать о своих плюсах и минусах, возможно что-то забуду.
    Плюсы (15):
    +сюжет не представляет другую историю, тот же Меченый, историю которого расширили;
    +графика подтянута;
    +новые локации;
    +интересные дополнительные квесты;
    +добавлена озвучка;
    +автомобили, которые вполне рабочие, а не декорация;
    +варианты выбора развития определенных заданий;
    +новое оружие, переработка экзоскелтов
    +ремонт и улучшения оружия
    +мелкие приятные фичи, облегчающие жизнь или наоборот);
    +новый движок x64;
    +исправления оригинальной игры переводят мод на уровень очень добротного ремейка;
    +музыкальный автомат, да ты ж мой родненький, душу греет;
    +симулятор гнома и терминатора под конец игры;
    +баги сами в большинстве случаев не находят тебя, только если самому не искать и то наличие багов нормально для ВСЕХ игр и модов.
    Минусы (0):
    -кончаются квесты, хочется еще.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Laksa

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Видимо пропустила OGSE, но (к счастью) углядела OGSR.
    Давно - давно простого и интересного на ТЧ не видела и OGSR Mod весьма порадовал.
    Не напряжно, интересно и вовсе не скучно, нет лишней беготни. Чувствуется продуманность. Прекрасно реализованная вариативность и время появления ембовой броньки и оружия.
    Вылетов практически не было. Только когда проверяешь разное вопреки логике - "суешь нос, куда не следует" , но это возможно в любом моде.
    Пожалуй, yes , при наличии времени (свободного) стоит пройти еще разок! tongue biggrin tongue smile
    Разрабу успешной проработки еще одной ветки!
    Буду ждать новую версию.

    Время игры: Пройден несколько раз

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость BodyZr

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Довольно таки долго проходил OGSR. Играл в своё удовольствие, и мне мод зашёл.
    Но сколько же беготни было в некоторых заданиях, это тихий ужас. Особенно такие квесты, как пулемет Диггера, или квесты в Темной лощине от Сахарова...
    Но, если опускать беготню, экономику, да и какие-то спорные моменты в самом моде( в плане квестов некоторых), то он вышел годным. Только не ясен мне был момент с локацией "Болото", на ней по заданию так и не побывал, думал,что всё такие выведут меня туда, но нет.
    Какого-то объективного мнения здесь нет, т.к этого и не нужно.
    Моя оценка 4/5.

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Котофей

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Я являюсь по сути очень выборочным игроком)) Моды типа ДедАир или всяких там сборок стасона и прочее меня вообще не привлекают..
    В то же время моды как Золотой Шар (моды имеют общего предка так сказать) или мой любимый мод Тайные Тропы 2 привлекают меня очень сильно..
    И да, сразу скажу что O.G.S.E. я не проходил никогда.

    Начинаю играть в OGSR я не на что особо не надеялся..но мод затянул меня уже на чертову неделю..и я до сих пор не могу его пройти полностью) и подозреваю что еще далековато)

    Мод для меня хорошее открытие ибо я не играл в O.G.S.E. и мод на его основе очень даже хороший повод пройти его. Мод очень годный.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость DoctorChe

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Очень нравятся все версии этого мода!) И геймплей и графика и сюжет!) Играю и получаю удовольствие!) И мне не понятны жалобы некоторых игроков на то что: монстры быстрые и живучие, неписи зачем то гранаты бросают!))
    У меня одно замечание: кушает наш ГГ конечно чересчур много каждые 20 минут игрового времени консерва или колбаса.
    В остальном, как я сказал выше, всё отлично!)
    Очень в этом моде нравиться апгрейд оружия (увеличить и разнообрать можно и ремонтников добавить!)
    Задумка с экзоскелетами вообще великолепна!

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Experiment_13

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Очень приятная, как по мне, графика.
    Интересные квесты.
    + их много.
    Отличный оружейный пак.
    Возможность ставить переходники очень понравилась. АКОГ на ВСС нигде больше не видел. Некоторые прицелы - 3D, что тоже зашло.
    -немного кривоваты иногда прицелы, и ПУ трудный в обращении, но не критично.
    Стабильность, как для ОБТ, нормальная.
    Вылеты и баги есть, но фиксятся.
    Разраб на форуме активит. Читает всё.
    Так же понравилась возможность немного подогнать под себя некоторые фишки игры.
    В общем моя субьективная оценка - 4.8

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость НеШелещуОсобо

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Давно очень проходил несколько раз ОГСЕ еще на его ОБТ, очень мод нравился, но даже после обт он остался не совсем законченным насколько я помню. Теперь тут многое изменилось, приятно видеть ту же новую оружейку которую все так ждали давно, что-то новое, да и вообще чувствуется разница во всем почти. На новом движке игра просто летает, быстрые загрузки, высокий фпс.. Да что тут еще сказать.. в целом играть приятно.
    Годный ,,ремастер,, старой глобальной сюжетной модификации, которую можно проходить не спеша за несколько недель - классика! Для меня всегда будет стоять на уровне с ТТ2 и Фотографом и тп)). Критичных багов\вылетов пока не встретил, да и фиксы выходят, разработчик активный на форуме. ОБТ на то и оно, баги есть конечно, стабильность бывает хромает, но куда такому глобальному моду без них? Не бывает такого. Сколько еще подобных модов в разработке? 1-2? Лично я ценю, что дали такому хорошему моду, считай, вторую жизнь.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Stalkero4k

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    У разработчиков получить воссоздать ТОТ СТАЛКЕР. Поправить бы еще стабильность мода и было бы идеально. Мало модов мне приносит удовольствие от игры в них. Но этот на первом месте в моем топе(я играл в 40+ модов)Тут продумано все до мелочи. К примеру ты идешь на темную долину и тебе мод всем сердцем говорит: "Возьми еще квестов и воспользуйся проводником что бы не тратить время" Это шикарно то что тут беготни очень мало, а интересных квестов много. Очень редко встречаешь одновременно интересный и вариативный мод. Двумя словами. МОД ШИКАРЕН

    Время игры: Мод пройден

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Mashka

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    В модификации нет вообще ничего лишнего, то, что бы могло как-то отвлекать игрока от основного геймплея продукта. Сам по себе мод больше подходит для тех, кто хочет вспомнить старый, добрый Сталкер с более расширенным миром, где нет всяких левых квестов, которые могли отвлечь игрока в другую сторону, все новые квесты сделаны с учётом каноничности и минималистичности, что очень радует! Конечно же более свежий апдейт с 64х bit движком пошел моду только на пользу. Тут вам: новая графика, всякие новые эффекты, ну, и конечно оптимизация) Теперь это вполне оптимизированный продукт, а не лагучий OGSE 15-16 годов. Минусы и мелкие баги конечно есть, но они настолько мелкие, что без особого внимания их можно и не увидеть, так же не забывайте, что это только OBT и ещё будет куча фиксов! В итоге данный мод мне и так понравился ещё в 16 году, а сейчас с получением более свежего апдейта он мне понравился ЕЩЁ больше! Всем очень рекомендую;)

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Dampir

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Ранее, очень полюбил O.G.S.E. 0.6.9.3. со своими уникальными и интересными идеями, уникальными квестами, приятной графикой и живым миром.

    И вот, буквально недавно, вышел этот мод, который не только исправляет косяки O.G.S.E., но и привносит что-то новое в него. По сути, это новый мод, но что изменилось конкретно?

    Нам дали новый, более технологичный движок, с добавлением новых рендеров и улучшением оптимизации, по сравнению с O.G.S.E. 0.6.9.3. (она очень грешила оптимизацией), в следствии чего, играть стало более приятно.

    Новые модели оружия выглядят хорошо, добавили им билдовскую раскачку при ходьбе, инерцию, что выглядит достаточно неплохо.

    Доработали некоторые квесты, добавили новых

    Из графических нововедений, лично я, заметил только образование капель на стекле шлема во время дождя (может, я слепой и невнимательный)

    Изменили поведение мутантов и их анимации на манер ЗП, что слегка усложняет борьбу с ними

    На этот момент точно не скажу, но, лично мне, показалось, что настройка в конфигураторе стала менее гибкой, нежели в O.G.S.E., что слегка удручает (ну и ладно)

    Касаться мелких изменений и нововведений не будем, т.к. их очень много.

    O.G.S.R. стала отличным исправлением косяков O.G.S.E., но, также, привнесла в него что-то новое, от чего играется более приятно и интересно. По сути - старое в новом виде. Разработчики постарались на славу, и за это им стоит сказать спасибо.

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость 3BEP6

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Соглашусь со всеми отзывами ниже, это действительно уникальный мод.

    Сам - же OGSE 0.6.9.3 я играл, но так и не смог пройти его до конца по ряду причин, а тут такой OGSR подъехал. Уникальная граффика, переделанный движок, это действительно выглядит крайне круто. Безумно понравилась оптимизация мода, если вы думаете что у вас не потянет компьютер то смело отбрасывайте мысли в сторону.

    Хоть мод и в ОБТ сейчас, но он полностью играбелен ( по-крайней мере до Свалки ) Вылетов - не было. Микрофризов - особо не заметил. Баги - не было. Все работает корректно, как и хотели авторы.

    Всем добра !

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость the_black_stalker

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Мод - отличный повод перепройти ТЧ, тут тебе и графика новая и движок(ещё вкатили 3D прицелы, всегда относился к ним скептически, а когда нашёл G36 изменил своё мнение). Движок порадовал, пропали микрофризы при загрузке НПС, но жаль,что остались фризы при подходе в бар. Проходил OGSE 0.6.9.3 давно и некоторые моменты подзабыл. Также заметно улучшен ИИ, особенно это заметно на мутантах. Оптимизация тоже порадовала, на своём пеньке и 1050, при максимальных(кроме травы) настроек выдало 60+ FPS. Вообщем будет во что поиграть ближайший месяц(ну или неделю, как пойдёт)

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Гамп

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Согласен с товарищем ниже, будто стер себе память и играешь в первый раз. Порадовала оптимизация, даже не смотря на небольшую неприятность с пожирающим кадры дождем, проблему быстро решил по совету из топика, и даже не пришлось прибегать к понижению настроек графики. Помимо оптимизона так же очень доставили аномалии, выплевывающие арты при гибели в них кого-то. Аналогичную фичу я видел разве что в LWO. НПС заметно поумнели и теперь противник не лезет на рожон, а пытается предугадать твои действия, что заставляет попотеть и поднапрячь мозги в каждой перестрелке. Мутанты тоже ведут себя куда опаснее, раньше от них можно было увернуться простым стрейфом влево-вправо, теперь же такая казуальщина не прокатит. Одним словом, приходится быть в разы осторожнее, как и подобает настоящему сталкеру. Конечно, можно налить еще тонну воды о том, что изменилось, но то, что изменения пошли на пользу - спорить не приходится. В общем, я доволен. Заслуженные пять баллов.

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость MercenaryWolf

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Один из лучших релизов в 2019 году,переосмысление оригинального OGSE 0.6.9.3,движок был координально обновлен,добавлена инерция оружия,кстати это первый на ТЧ где присутствует такая фича,вылетов не было ни разу,можно спокойно играть на слабом пк,для запуска потребуется как минимум видюха с 512 mb видеопамяти,хочу поблагодарить разработчиков за этот мод,благодаря ему я вернулся в 2010 год,да есть баги,например с прицелами на некоторых пушках,но это не мешает игре в данную модификацию,так же были исправлены баги оригинального OGSE,переезд на 64 бит ,обеспечивает игру без просадок ФПС

    Время игры: Играю продолжительное время

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв
    Гость Душебой

       1 из 1 пользователь отзыв оказался полезным 1 / 1 пользователь

    Я прошёл OGSE два раза, стараясь проходить максимально по разному, что у меня, в принципе, получалось, но не смотря на то, что оный и является основой OGSR - все равно очень есть что-то новое, особенно порадовало наличие новых сюжетных веток. Я искренне рад действительно заметным изменениям, кои бывают не всегда, к сожалению. Мод хорош, интересен, красив, и, главное (для меня) продолжителен. Есть тут своя атмосфера, даже во всяких мелочах.
    Мод рекомендуется абсолютно всем, вне зависимости от того, какие типы модификаций вам нравится или какой части вы фанат, особенно рекомендуется, если вы не проходили (или даже не играли) оригинальный OGSE.
    Разработчики молодцы, но хотелось бы в дальнейшем увидеть исправления пары сырых моментов, вроде анимаций оружия и персонажей (возможно придираюсь) 
    Очень хотел поставить моду 4, а то и 3 из-за некоторой сырости, но сюжет, побочные задания и вообще квесты заставляют простить моду свою некоторую сырость)

    Время игры: Только начал играть

    Поделиться этим отзывом


    Ссылка на отзыв