Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 06.10.2020 во всех областях
-
5 балловГруппа ВК Название: «Another Story» - Другая История - BETA Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: ANOTHER Team Дата выхода: 6 октября, 2020 г. Сюжет проекта - «Another Story» расскажет вам о истории наёмника с позывным Гриф. Который решил взяться за дело, которое уже на протяжении долгого времени просто было забыто. Лидер свободы Миклуха, используя связи на Большой Земле, выходит на Грифа, который уже два года как убыл из ЧЗО, и предлагает ему контракт, на расследование нападения наёмников на членов группировки "Свободы" в Тёмной долине. Гриф, изначально отказывается, но не много подумав, он решается отправиться в ЧЗО и приняться за работу. Его задача найти всех кто был причастен к нападению на свободовцев и устранить их. Разработка модификации закрыта. Данная версия является играбельным незавершенным билдом (нет и 50% готовности) с новым сюжетом на пару вечеров.
-
5 балловЭто не так важно, даже если я скажу что мод готов на 99% это не будет значить что он выйдет завтра. Мы не хотим выпускать сырой продукт, нам нужно сто раз все перепроверить. Остались работы по интерфейсу, по погоде, по локациям, балансу. Как только мы будем уверены что все готово - мод выйдет. Ориентировочно до нового года, но это если ничего критического не всплывет, пока что тьфу-тьфу все идет по плану.
-
4 баллаТрешатина с большой Т, во всех аспектах. Качесто местного арсенала можно охарактеризовать так: оружейная солянка. Стволы взяты "с мира по нитке", у одного ствола может быть анимация а-ля EFT, у других "привет ванильный ТЧ", также и с качеством моделей, текстур, звука... И адекватностью. Неудивляйтесь увидеть Mossberg с глушителем от ВСК, и прочие оружейные модификации, которые вызовут у вас вопросы по поводу адекватности автора, но даже если это вас не оттолкнёт, то для вас есть сюжет. Сюжет не менее ужасный, чем сама оружейка. Новые квесты вызывают лишь отвращение... в качестве примера: 2 брата Сидоровича, лес с всратым цветокором, Трансоформеры в качестве врагов (те самые, от Майкла Бэя, Оптимус Прайм там тоже есть), Женщины в Зоне с классическими всратыми моделями и прочие прелести сюжетов ОП, НС и других модов "не для всех". Данный мод посоветую лишь тем, кому уж совсем не во что играть. Рекомендую старые версии НА до 4 версии, но это в случае, если тема с соляночным арсеналом вас совсем не отпугивает. Играйте в хорошие моды и не ведидесь на картинку и количество контента.
-
3 баллаНи какой стим версии не надо мод с игрой . Закрытая стабильней в работе и файлы запакованы , а в открытой файлы распакованы .
-
3 баллаzippa Привет. Да, сейчас тестирую 2.1. Там будет полная ревизия всех конфигов, скриптов, all.spawn. И 1.2 тоже будет с ревизией. Нового там почти ничего не будет, в основном только поправки. Думаю, на 2.1 можно будет считать совмещение с патчем lvg_brest завершенным.
-
3 баллаТебе в тайник стрелка не обязательно попадать сразу,как будет бенгальский огонь так и придешь.Твоя главная цель-документы,или альбом дезертира.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаЯ поставил без ни, проблем нет. Дополнено 1 минуту спустя А этого и не придется делать. Если даже как то сломал игру, переустановка заново всегда поможет. Сейвы только не забыть схранить.
-
2 балла
-
2 баллаЕсли ты об этом: То у меня то-же ничего нет. Папки видит, а вот файлы с раширением ***.level не видит.
-
2 баллаСтудия CD Projekt RED сообщила о завершении разработки Cyberpunk 2077 за 45 дней до выпуска игры. Теперь диски с дистрибутивом игры отправятся в печать, а разработчики продолжат заниматься ее оптимизацией. Как правило, за несколько недель между отправкой в печать и фактическим релизом разработчики успевают исправить еще несколько ошибок и улучшить производительность; эти изменения попадают в релизный патч первого дня. Выпуск Cyberpunk 2077 намечен на 19 ноября. Первоначально игра должна была выйти еще 16 апреля 2020 года, затем ее отложили на 17 сентября 2020 года. Последний перенос, на ноябрь, произошел в середине июня.
-
1 баллНазвание: Absolute Nature 4 | Актуальная версия: 4.04 Платформа: Зов Припяти Разработчик: CrommCruac Дата релиза: 11.08.2016 Новая версия графической модификации «Absolute Nature 4» с сотней оптимизированных деревьев была выпущена. «Absolute Nature 4» включает в себя 8 различных стилей. Все они полностью совместимы с модификациями «Atmosfear 3» и последней версией «MISERY» 2.1.1 и его аддоном - «The Armed Zone».
-
1 баллДата выхода: 08.03.2020 Данная сборка является доработанным вариантом предыдущей 3.0, с незначительными изменениями и дополнениями. Основная сюжетная линия мода осталась без изменений. Оценить мод Официальная тема Основные изменения: Установка модификации: Скачать модификацию: Патчи и фиксы: Дополнения: Разные полезности: Часто задаваемые вопросы: Видео: Возможные проблемы: Благодарность: Отдельное спасибо:
-
1 баллDark Path - глобальная модификация на основе Lost Alpha с новым сюжетом. После прорыва Стрелка к центру Зоны наступило ложное затишье... Сам он куда-то пропал вместе с Призраком. Главный герой, после развенчания мифа об Исполнителе Желаний, ищет столь же легендарный Клондайк. На пути ему всё чаще приходится задумываться о своём прошлом, и в итоге раскрывать тайны, о которых он и не задумывался. Мод находится на стадии открытого бета тестирования, поэтому возможны некоторые технические проблемы.
-
1 баллРазработчик: @AziatkaVictor Платформа: Advanced X-Ray (Зов Припяти) Дата Выхода: Октябрь 2023 г. Готовность Мода: 100%
-
1 баллСделал пробные варианты текстур экзоскелетов экологов. Скачать: https://cloud.mail.ru/public/3EKX/2aTTtZFBK
-
1 баллТеперь понятно почему не доделали. Графоний в топку. За пять лет много изменилось. Отказались Хьюг и ко проходить сей шедевр, сто пудово. После того, как прочитал в ВК, в группе, как разраб на выложенном фиксе написал своё полное неуважение к камрадам. Выражу своё презренное КЮ этому моду.
-
1 балл
-
1 баллТак и есть, шанс выйграть хоть и не большой, но есть. Все остаются в плюсе. Паблики получают сабскарайберов, а соответственно монетизацию, которая окупит хоть десять "Мясо Вантус Х3". Примерно так и работают giveaway.
-
1 балл
-
1 баллЭто я знаю, вот только это ванильный сюжет, то есть обычный сюжет только слегка измененный. Но за подсказку лайк!?
-
1 балли? что это дает? Смотреть не буду - она мне не интересна. и твое выражение невнятно - посмотрел, понял что из-за новых аддонов на аномалию людям пофиг (правильное поведение).
-
1 балл
-
1 баллТогда ищи другой. Могу ошибаться, но для гламурных "уников" свои магазины, которые тоже отличаются по цвету.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балля же говорю,там они не наносят урон.В том числе пси-удар.Ну может разок,бинтик придётся использовать.
-
1 баллБроник бери.Поговори с главным.Согласись на задание.А прогуляться в подземку можно в любой момент.Только заходи в неё днём,пока мины на входе не работают (читай внимательно диалог с главным ) Кровов хорошо бить с дробовика.Лучше всего гранаты ф-1.Но надо в подземке найти место где они не будут тебя доставать,и от туда спокойно их расстреливать.Такое место есть,где в оригинале появляется контролёр.В комнате с радиацией,на резервуарах.Там как раз есть лампадка для сохранения.Ну и переход в тайник стрелка.Главное туда не трудно добраться от входа.Кровов там не сложно бить.Они не наносят урон,и периодически сами туда приходят.Не забудь обшманать тела вояк,что бы сработало задание.Когда сработает,придёт сообщение.
-
1 баллНастоящий сталкер это тот (к примеру) что ходит по аномалиям и выискивает артефакты, после сдает ученым для исследований получая за это солидную компенсацию Ненастоящие сталкеры это а ля бандиты которые только и делают что грабят и убивают настоящих сталкеров. У нас гг настоящий сталкер, потому что обычный, в нем нет ничего примечательного на первый взгляд, чтобы его раскрыть нужно пройти сюжетную его линию. Ну да, ненастоящий сюжет существует в проектах по типу COC (никого не хочу обидеть, но это факт) Дополнено 4 минуты спустя А я тебе говорил надо было называть как-то по сталкерски: "Гул Выжигателя", "Суть Кордона", "Бред Контолера" и т.д.
-
1 баллwtim Забыл сказать) точнее думал что поймёшь, имелось в виду ствол ХК или как его там)) Остальное так и так нужно по сюжету)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОбновление мода "Сталкерские новости v1.01" для Lost Alpha DC Extended • 1. Увеличен период появления сообщений в дневное время, чтобы не приходили слишком часто. • 2. Удалены старые новости, которые не соответствовали локациям, персонажам, группировкам LADC Extended • 3. Переписаны и обновлены почти все остальные новости, добавлены новые. В том числе переписанные новости по поводу наркоманов-Свободовцев, алкоголиков-Вояк и т.д. Теперь всё более серьезно. Так же нет новостей о машинах, нло, не существующих артефактах, оружии и т.д. • 4. Добавлено много новостей-диалогов, которые интересно читать. Присутствуют разные отсылки. • 5. Все новости на 100% соответствую лору игры. Сейчас половина новостей имеет свои подсказки о торговцах, квестах, луте на локациях и выбросе. Читайте внимательно. Однако не все они 100% достоверны. Сталкеры иногда могут врать. • 6. Исправлены некоторые орфографические ошибки (в работе). • 7. Теперь при спуске в подземелье или при выбросе прием сигнала прекращается и сразу приходит сообщения о статусе подключения. По завершению выброса или выхода из подземелья получите сообщение о возобновлении работы сети. • 8. Новости поделены на времена суток. Ночью будут приходить гораздо реже, так как большинство сталкеров спят в укрытиях, а утренние и вечерние будут учитывать это время суток (будут дополняться). • 9. Сильно уменьшен файл с иконками, оставлены только реально использующиеся. • 10. Работа не останавливается. Статические новости будут дополняться/исправляться. Так же работаем над динамическими новостями и более гибкой системой в связке с offline-alife. Обновление через лаунчер. Всем, кто заинтересован в развитии данного дополнения, желает помочь с интересными текстами, идеями и т.п. просьба писать в комментарии под данным постом. Удачи в Зоне!
-
1 баллPetrovic В принципе, как угодно можете воспринимать название. У нас не было сомнения, как назвать мод. Мне лично оно нравится, как и многим участникам команды.
-
1 баллСплоховал автор, не довёл игрушку до ума... Нет бы на самом лёгком уровне для "видосников" с ясельной группы стрелочки на стенах намалевать, таблички с надписью "Копать тут!" в ключевых местах расставить, воспитательницу в мини-юбке дитёнку в провожатые дать и впридачу обрядить ГГ не в бронекостюм, а в ползунки с ха-р-р-рошим таким, вместительным памперсом с соской-пустышкой наперевес и пистолетом с пистонами. А он им "кисель" по коридорам разлил да прыгать заставил. Вот же садист-извращенец! Ещё бы волчьих ям накопал! Так выразим же ему, детишки, дружное "Ы-ы-ы" в виде порицания и в назидание в угол поставим!!!
-
1 баллСогласен. Лиманск вообще необычная локация, не знаю, ощущения какие-то иные что-ли.. Вот когда проходил ЧН и залетел на Лиманск, ощущение Сталкерской атмосферы медленно испарялось, из-за обилия перестрелок ал'я Кол оф Дьюти.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллRest in Peace, Вова Вист Дополнено 1 минуту спустя Я к тому, что Скадовск может и в С2 появиться
-
1 балл@wtim, попробуйте сначала поискать в теме, возможно ответ на ваш вопрос уже был кем-то озвучен. Еще место спавна есть за самим ангаром Локатора, около небольшой лужицы. Также хочу добавить, что цветки могут не заспавниться в указанных местах в нужном количестве. В таком случае нужно просто походить недалеко от этих мест по краями луж/ручьев, вглядываясь в землю под линией камышей. У меня вот за Локатором в последний раз вообще ничего не заспавнило, а на указанных местах было по 1 цветку (например, в точке на первом скрине у меня как-то было аж 3 цветка). Походил немного и нашел первый недостающий как раз между местами на скринах, чуть западнее от первого места, а второй к северу от второго скрина, справа у линии камышей. Может, этот совет пригодится. Хотя лучше, конечно, сохраниться перед заданием, а потом просто нарандомить себе цветки и глянуть их наличие деморекордом. Цветков можно принести больше четырех, Локатор заберет все, но размер награды от этого не изменится.
-
1 баллГодовщина это очень хорошо ! Но когда же уже дадут новой интересной инфы про Сталкер 2?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОтвратительно. Буквально отвратительно. Перепройдя оригинал свыше 35 раз, всей душой его любя и обожая, зная наизусть каждую реплику каждого персонажа, содержимое каждого тайника, ящика и кейса, я решил всё же по совету моего знакомого попробовать якобы «лучший» мод на платформе ЧН. Кратко: боюсь представить, что ж там дальше по списку. Я прошёл до Кордона и снёс навсегда. Начнём с нововведений. Кратко их можно описать как «Автор учится делать моды». Цветной текст в заданиях? Давайте сюда. Какие-то странные тюны, скачанные с сайта freesound.org? Угу, конечно. Смена имени Шустрого? Ну а чё нет-то! Восстановление иконок мутантов из ТЧ, даже если те выглядят совершенно по-другому? Поехали. Пулемёт в каморке Новикова?! Абсолютно логичное решение, особенно учитывая его фразу про полное отсутствие каких-либо деталей. Зачем это делать? Изменения во имя изменений, даже если они не имеют никакого смысла? Я такое не ценю. То, что было сделано не просто с целью «смарите как умею», было сделано очень плохо, из рук вон, я б сказал. Добавили голод? Ладно, хорошо. Полоски состояний, если не заметили, находятся справа, рядом с индикатором радиоактивного облучения. Вместо этого просто портировали ТЧшную иконку и всунули её слева. Item bloat. Ох, сколько ж за это ругают кокоподобные моды, но тут никто не замечает. Сотни вариаций еды, отличающиеся лишь перцентажем наполнения шкалы. А новые костюмчики, созданные из ранних визуалов? В игре мало костюмов или чё? Опять надо показать «смотрите, я мододел, я умею добавлять в игру предметы»? Класс. Баланс. Тут всё очень плохо и из-за этого я, собственно, и прекратил играть. Костюм, купленный на первом уровне — Болотах — после должного количества апгрейдов имеет 100%-ую защиту от мутантов (https://youtu.be/uiFdnEbcDf0). Браво. Игра пройдена. И это я не говорю о том, что мод позиционирует себя как восстановление вырезанного контента при таком количестве самодельного шлака. Хотя мы и так все давно знаем, что Алекс Рос горазд на выдумки, это применимо не только к Old Story, но и к этому проекту. Где ветка со спасением Халецкого? Зачем восстанавливать Соколова, но не восстанавливать связанный с ним квест? Почему в качестве Подземелий Припяти было решено просто портировать Путепровод «Припять-1», несмотря на сотни изменений между ними? Это ложная реклама. Были приятные мелочи, здесь не поспорить. Понравилось, что автор добавил упоминаемого в ТЧ Выдру, мелочи типа уникального меша у квестового детектора. Это всё хорошо, это внимание к деталям. Но огромного мешка минусов это не отменяет. Играйте в ваниль. Если совсем невтерпёж, ставьте неофициальные патчи. Но уж точно не это. 1/10 за неимением возможности поставить ноль.
-
1 баллСобрал в одну кучу некоторые правки. Что-то здесь нашел, что-то сам навоял. В скобках указан билд. 1.Бесконечный болт 2.Вост опции вкл-выкл недосыпания 3.Откл заражения еды радиацией 4.Отключение батареек и негативных глюков 5.переносимый вес 6.Убрать все лучи солнца слепящие глаза и пересвечивающие картинку Архив распаковать, все эти 5 папок скопировать в папку MODS в корне игры. Включать/выключать через менеджер аддонов. Пробегал с ними весь игровой день. Нареканий не было пока. Яндекс диск
-
1 баллЭта тема бесполезна и бессмысленна... Можно добавить в мод какой то отдельный скрипт, элемент, обьект... Но с движком это не прокатит. Движковые правки это одно целое и не отделимое от движка. Для примера: Ну сделали тебе правку движковую которую ты хотел, (чисто фантастическое предположение).. а потом решил использовать к примеру оружейку сткоп, там свой движок. ты не перетащишь эту свою правку в него, это не отдельный элемент\файл... Получается тебе нужно просить добавить в движок сткопа эту правку, для этого нужен ИСХОДНИК движка сткопа. Вот и получается что нужно просить добавлять эту правку автора движка сткопа, а оно ему надо? каждую хотелку добавлять, учитывая что кому то эта хотелка наоборот не нравится.. Вот и получается что правками движка нужно заниматься самому. ну или человек из твоей команды который занимается чисто движком. Нужная тема это не Предложения по правкам движка, а КОДЫ для определённых правок. Для примера анимация ножа, нужно добавить в движок такой то код. А каждый страждущий находил бы в теме нужные коды и добавлял в СВОЙ движок... Вроде была такая тема с кодами на старом сайте... Ну а сейчас эта тема просто флудилка по обмену хотелками... имхо.)
-
1 балл
-
1 балл
