Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.08.2021 во всех областях

  1. 4 балла
    Скриншоты за август 2021: Бонусом прилагаю свежие скриншоты с локации Болота:
  2. 3 балла
    SGM 2.2 + оружие из STCoP WP 3.3 Фикс 19.03.12 и фикс-аддон от makdm включены. Изменения по моду/балансу: Изменения по оружейке: Список оружия: Список аддонов: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Установка и дополнения: Мои другие сборки: Не забываем чистить папку shaders_cache перед новой игрой! Рекомендуется прописывать префикс -no_staging к ярлыку при видеокартах 4 Гб+ во избежание вылетов по памяти. Работает на DX10-11. Инструкция.
  3. 3 балла
    Название: Осколки Прошлого Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: PRYteam Дата релиза: 1.08.2021 Группа Вконтакте: Осколки Прошлого Особенности: - Новый сюжет - Новые проработанные квесты - Редизайн локации - Адаптирован оружейный пак STCOP 3.4 - Авторская озвучка - Собственный саундтрек О сюжете: Модификация "Осколки прошлого", базирующаяся на оригинальной игре S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, погрузит вас в лихие события развернувшиеся для нового человека в Зоне совсем не так, как он ожидал. Примите на себя роль рядового сталкера по кличке Ворон, который только пришёл в зону вместе со своим другом Павликом. фикс 0.2, устраняющий проблему с картой и критическим багом в квесте с Сидоровичем, также он устраняет вылет, который происходит при входе в дом с трупом в квесте Черного Сталкера ( спасибо слесарю 6 разряда и АзиаткеВиктору), нужна Новая Игра Внимание! В релизной версии мода будет расширен сюжет на локациях Кордон и Свалка(да, будет добавлена локация Свалка и написан сюжет на ней, который будет переплетен с уже существующим сюжетом мода), в чем соль. Нам требуются актеры озвучки, особых критерией нет, желательно писать в группу мода, спасибо за внимание.
  4. 3 балла
    tolyan366, спасибо! Поиграем) Если что найду - обязательно сообщу! Дополнено 31 минуты спустя Пистолеты Kimber Desert Warrior и Beretta M92 имеют одинаковые иконки в инвентаре.
  5. 3 балла
    Привет! Ну, что пасаны поиграем, готов патч обновляющий сборку S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". до последней версии! В сборку вошли все исправления найденных на данный момент косяков, добавлено новое вооружение и аддоны к ним. P.S.) В связи со смертью харда перед релизом мода, прошу выкладывать все найденные недочёты, если такие вдруг появятся :). Ссылки на закачку в шапке темы.
  6. 2 балла
    Разработчик: M.F.S. Team Платформа: Зов Припяти | Чистое Небо | Тень Чернобыля (ОБТ) Текущая версия: 3.4.50 (от 06.05.26) Дата выхода: 08.08.21 Группа ВКDiscord сервер Advanced X-Ray — это мощная платформа для создания модификаций на базе движка X-Ray 1.6 для игр серии S.T.A.L.K.E.R. Данный движок предоставляет модмейкерам комплексный инструментарий, включающий глубокую модификацию графики, расширенные возможности настройки геймплея, исправление оригинальных багов и гибкую систему параметров для тонкой настройки. Среди ключевых возможностей для разработчиков — продвинутые визуальные эффекты, расширенные геймплейные и скриптовые возможности, улучшенная погодная система, а также звуковая подсистема с поддержкой EFX и пространственного звучания. Платформа предлагает инструменты для реализации сложных механизмов, включая опциональные системы выживания, расширенный инвентарь, поддержку оружейных модов уровня STCoP 3.2+ с 3D-прицелами и многое другое. Движок обеспечивает глубокую кастомизацию, полную поддержку игр «Зов Припяти», «Чистое Небо» и «Тень Чернобыля», работает на 64-битной архитектуре и продолжает активно развиваться, предлагая модмейкерам постоянно растущий набор инструментов. Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4817 7602 1666 0401 Boosty: https://boosty.to/mfs_team/donate
  7. 2 балла
    P.S. Ваш токсичный фанатизм, неприятие мнения, отличающегося от вашего и личная неприязнь меня не волнует. Аккаунт нельзя удалить - а сейчас я понял, что и не нужно было пытаться. Если я вас раздражаю - то это вы должны перестать заходить на сайт.
  8. 2 балла
    странные стенания вновь слышу от видимо "криворучек игорьков"-лично в моде вааще забил на таб что б был рюкзак ибо на болоте турели проще с оптики и подствола расхерачить, а бтр с болот после перегнал на кордон и на холме его возле деревушки поставил охранять окрестности- верт с кнопки и не стреляет об этом ранее сообщалось и потому у многих непонятки-но верт шмаляет сам по себе когда наводишь его на противника мышем- но если ты как дерево родился баобабом то даже патчи не помогут тебе в итоге победить ! за каким художником бегать ставить порт на южном хуторе ? а что ж к примеру не на лодочной поближе к контрикам али у церквы к бандюкам под бочок- вот они обрадуются встрече то? если зайти на базу чн с костиного порта а там типа засада так подствол мощная хрень и выносит на раз усех а ф5 ф9 если что не так то жеж никто не отменял- а биорадары возможно и у врагов есть потому и палят где Шрам ,так первым фигачить надо ! сталкер сперва подумает как победить и не будет кричать как потерпевший что дяди злые меткие ! продуманный сталкер всегда преуспеет ,а если хнычет кто как девочка то значит в куклы а не в сталкера играть такому!? всем удачи и счастья даром!
  9. 2 балла
    Ахаха, ладно)) Я как на гитлаб сорцы залью, напишу в лс. На неделе скорее всего, может на выходных. Работа времени много забирает =( Дополнено 4 минуты спустя Погляжу после работы, что, там может быть. Можешь попробовать подольше подождать после вылета, быть может лог появится. Дополнено 8 минуты спустя G.S.W.R. именно графическая база, а-ля af3 и подобного, только с большим количеством движковых и шейдерных изменений. А Advanced X-Ray это просто движок. Без погоды и скриптовых новшеств, но подходящий как движковая база для модификаций. Кому-то лучше будет гсвр, кому-то движок. Это зависит от целей,как мне кажется. Дополнено 12 минуты спустя х64, расширение опциональности, поддержка тч и ещё многое другое. Наверное и в оружейном коде что-то добавлять будем, но это у нас пока не в приоритете. Возможно выпилим dx9 рендер, но пока думаем.
  10. 2 балла
  11. 2 балла
    О, ребятки, тикать отсюда надо пока ещё при своём уме)) Если уж дело дошло до неологизмов а-ля "гиперверие" и пр. в том же духе, то и до Канатчиковой дачи рукой подать...
  12. 2 балла
    Это местный шиз, который плодил темы в болталке с длиннопостами, а потом резко обиделся на неблагодарную аудиторию и типа ливнул. Теперь резко решил вернуться.
  13. 2 балла
    AziatkaVictor Удаляй мод. Дополнено 2 минуты спустя Положение от Цемента moment.
  14. 2 балла
    Я с летом 2013 . Старый ник racindp
  15. 2 балла
    С весны 2010. Помогал проталкивать. Старый ник: ur3icf ДедСороканюк Приветствую! Рад встречи. ?
  16. 2 балла
    Доброго здоровья камрады! На сайте, конечно старом, с лета а может с осени 2011г, проталкивали моды Реборна. Ник тот же, как и на сайтах где бываю.
  17. 2 балла
    При заходе в игру вы увидите, что возможности смены рендера нету. Я решил данную ситуацию как бы не хотел этого разработчик. Прикреплённым файлом является архив, из которого следует извлечь папку с аналогичным названием в папку MODS и активировать мод в Менеджере. Работает только на разрешение 16х9. Возвращение выбора рендера (DX) в настройки.zip Дополнено 57 минуты спустя Адаптировал Compact_Hud. ГДиск. compact_hud_v3.zip
  18. 2 балла
    Сколько было проектов за столь продолжительное время на других движках и что? Хоть 1 до релиза дошёл? Не, ну конечно пожелаем удачи, но все мы знаем что будет.
  19. 1 балл
    Официальный сайт Официальная группа ВК Релиз: Версия 1.4007 — 20.12.18 LA:DC — это гармонично объединенные элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов Название: Lost Alpha DC | Актуальная версия: 1.4007 Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: Dez0wave Team Дата выхода: 24 Декабря, 2017 г. «Lost Alpha Developer's Cut» - развитие модификации «Lost Alpha», разрабатываемая обновлённой командой модмейкеров. Основная задача DC: разнообразить игровой процесс и исправить все недочеты LA. Изначально Lost Alpha представлял собой попытку восстановить атмосферу старого доброго сталкера, но ближе к 2013'му году концепция поменялась и команда решила создать что-то своё и новое, используя лишь часть идей старых диздоков. В Lost Alpha Developer's cut приоритеты были ещё раз пересмотрены, так что теперь цель LA:DC — это гармонично объединить элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов, привнести новые элементы в игровой процесс и графику. Статьи | Учебные пособия | Файлы | Дополнения | Видео
  20. 1 балл
    Группа ВК Youtube Название: EFT Edition V2 [Anomaly 1.5.1] Платформа: Anomaly 1.5.1 Разработчик: MegaTiEstO96 EFT Edition V2 - обновлённая версия сборки для модификации Anomaly 1.5.1. Сборка различных модов, аддонов, дополнений для Anomaly 1.5.1. Собрано примерно 65 различных поделок, не считая мелких правок и прочего.
  21. 1 балл
    Он в коллизию проваливается. Вот фикс этого и не только места. Нужно начинать новую игру, надеюсь от Кордона недалеко убежали.
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    M.F.S. Team Разобрался уже. Спасибо
  24. 1 балл
    I am dead Вы хотите сразу все отремонтировать? Похвально! Но так не бывает, потом все равно придется мелкие пропущенные недоделки фиксить. Вы обратите внимание на другие игры, команды после релиза постоянно выпускают фиксы, но там работают сотни, если не тысячи, а Вы один! Это надо учитывать и огромное Вам спасибо за Ваш труд!
  25. 1 балл
    Gydrometill слушай, может, выложишь фикс погоды к своим правкам на Яндексе? Так искать легче будет.
  26. 1 балл
    Спасибо за предупреждение, а то я собрался уже старую табуретку выбрасывать. Теперь оставлю, чтобы не пришлось дырку в потолке сверлить и в неё молиться. Табуретка попрактичнее будет)) Дополнено 45 минуты спустя Не зря утверждается, что игрушка создана по мотивам повести бр. Стругацких "Пикник на обочине", а как известно, что "по мотивам", это далеко от оригинала. Да, Вы прав, уже поздно, потому как правообладатели уже практически полностью отдали игрушку на растерзание пользователю, а, видимо, зря... Потому как любой нечистоплотный более-менее грамотный модмейкер может в свою работу вложить какой угодно смысл, исподволь впихуемый в неыпихуемое, сиречь - в подсознание игрока. И оно только в начале кажется нелогичным и неприемлемым, а немного погодя - уже приемлемым и привлекательным. Ещё некоторое время спустя - и логичным и вполне приемлемым. Форточки Овертона - штука весьма действенная. Сегодня вбросил информацию (пущай человеки читают), а на завтра - десятки адептов и сотни поклонников, поющих "осанну" и приносящих прибыль. Может мои рассуждения и покажутся бредом, но лучше дуть на холодное, чем лечить ожоги. Извините, Сеговия , но Ваш комментарий наводит на такого рода размышления, что под видом невинной и привычной игрушки нам подсунули "троянского коня". "Язык мой - враг мой"
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    Мда, вопрос из разряда: какое дерево быстрее бегает, песок или хлеб?
  29. 1 балл
    Marton Вот так вот уже интересней. Часов через 5 домой приеду, сделаю хотфикс.
  30. 1 балл
    Тикать надо было, когда делали оригинальный сталкер, чуть более нежели полностью состоящий из неологизмов. Сейчас уже поздно, особенно когда в дело включился я.
  31. 1 балл
    Да именно это, спс. Жаль что только на новичке...
  32. 1 балл
    Ради интереса посмотрел этот вариант. Если зайти на Янтарь с Агропрома минуя сюжет (не заходя на ДТ) выдается поршен провала задания на Круглова, то есть он считается погибшим. Соответственно в бункере стоит уже Семенов. Дальше побежал на ДТ - локация пустая, за исключением респавна с бандосами и кровососом. Круглова и свободовцев нет. Так что дополнительных телодвижений не требуется никаких, фикса в Баре достаточно. Разве что есть пару косяков при этом варианте - сообщение "Волкодав ты допрыгался" и звуки стрельбы в районе вертолета по прежнему срабатывают. Также сработала катсцена с облетом ? Даже не знаю, стоит ли это фиксить, всё таки вариант слишком экзотичный, больше похожий на какой-то спидран, чем на нормальное прохождение.
  33. 1 балл
    Aleksei Khohlov такой вопрос, а чего ты большими буквами не пишешь? Это-принцип?
  34. 1 балл
    Небольшое уточнение: на сам диск С:\, устанавливать можно. Но не в коем случае не в папки Program Files и Program Files (х86). Они защищены системой. Вместо пробелов в названии папки можно использовать нижнее подчеркивание. Например: С:\X-Ray_CS_SDK У тебя ссылка на S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor 1.3.1, есть более новая и более функцианальная версия: S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor 2.0 А вобще-то, я бы рекомендовал более универсальный инструмент: AXRToolset Он может не только распаковывать и упаковывать игровые архивы но и много еще чего.
  35. 1 балл
    ayonovdenizs Добрый вечер! Точную дату не могу сказать. Стараемся, очень стараемся, что бы выпустить в ближайшие месяцы. Однако, вы же знаете как оно бывает:) в последний момент может найтись проблема, которую нужно будет исправить, в результате релиз откладывается.
  36. 1 балл
    А можно записаться? ?
  37. 1 балл
    А ещё помню что у Зимушки ДР 13 марта.
  38. 1 балл
    Тема мода обновлена до версии 1.13
  39. 1 балл
    Свершилось! 1.13 вышло! Бегом скачивать, а @AziatkaVictor пинговать в ЛС! Нажми.
  40. 1 балл
    Нудный мод. Поиграл, дошёл до Дикой Территории, там пробежался и снёс его к чертям. Насколько он скучный, просто ужас. Сюжет прост как пять копеек: найди украденные деньги, а для этого нужно сходить к одному сталкеру, ко второму, к третьему... и по накатанной. Тоска. Наполнение локаций состоит из бестолкового спавна кучи монстров (на Дикой Территории пару десятков псов агрятся на тебя, воюй с ними; про Свалку вообще молчу, мутантов аля мы на Севере Зоны), тайники вообще как вид убраны (в ящиках только патрончики, причём везде почти одинаковые; +- можно найти оружие), изучать локации нет смысла. Квесты - поди сходи на один конец локации, потом на другой конец сбегай. И подобного просто жуть много. Торговли и диалогов со сталкерами нет, то есть хотя бы просто пообщаться с ними, прописать истории автор не удосужился. С Барменом на Ростке тоже торговлей не займешься, потому что ... так разраб захотел. Неплохая кстати озвучка персонажей, по тех. части вопросов нет... а вот подача, словно не матерые сталкеры/наёмники/бандиты общаются, не взрослые люди, а какие-то подростки или от силы старшеклассники разговаривают. Ну не верится, что так люди говорят между собой, вдумайтесь в диалоги. Имбовая починка оружия и брони прямо из рюкзака, чинит всё и бесконечно, лишь отнимает выносливость. Баланс, ты там где вообще, куда пропал или тебя просто не звали в этот мод? Из плюсов: красочные аномалии, платформа ЧН (очень нравится, имхо), оружейный пак, модельки НПС, озвучка +-. Ну как бы и всё. В моде кстати только статика, поэтому пойдёт на слабых машинах. Из минусов: скучный сюжет, банальные побегушки туда-сюда, скудно поданная интрига (какой-то сталкер на ушко шепчет, якобы не ходи сюда, уходи и всё такое), атмосферы почти нет, торговли и диалогов с обычными НПС нет. Итог: чисто пострелушка на вечер, примерно на 3 часа прохождения как заявляет автор. Не смог осилить до конца, так как банально, пресно и вторично. Можно убить вечерочек, но может потратить его на более годный мод? Хотя, ныне таких выходит мало... Поэтому, можно и в этот поиграть, раз уж делать нечего.
  41. 1 балл
    Помимо прописанной теперь квестами сюжетной линии, ввёл элементы гида при заходе на каждую локацию. Реанимировал канал Реборна на ютубе. rebornstalker .Doppelganger Туда буду выгружать тесты с игры. https://www.youtube.com/channel/UC70g9PtOMuzPsnIVRfB3Kjg Этот канал будет также официальным и для R.E.B.O.R.N. REMASTERED 2010 Нашел в одной из папок потрясающий музыкальный эмбиент, который не был включен ни в один из релизов. Но для ремастереда он вполне подходит. Ютуб его никак не детектит, можно будет писать видео по игре с включенным музыкальным эмбиентом.
  42. 1 балл
    Хороший оружейный пак! На ЧН он получился не плохим, только конечно он имеет много патчей/фиксов, почему? Потому что он реально имеет много багов. Не знаю в каких модах он есть, но с совмещением его нужно долбить, так как играть не возможно - баг на вылете! Мы конечно все знаем, что ЧН сам такой, и он стал играбельным только после 10 патчей игры, но хоть при создании/переносе мода нужно хоть думать что-ли, играть возможно только на ориге, при совмещении с модом будут проблемы. Плюсы: мой любимый ОП после Arsenal Mod крутые анимации крутые текстуры Минусы: баги совместимость и стабильность
  43. 1 балл
    Несколько дней назад из лагеря AP-PRO отправили курьера с вопросами для разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Зона Отчуждения - очень опасное место, поэтому по дороге он нарвался на коварную аномалию, которую в этих краях прозвали NDA. Из 30 составленных вопросов до нас дошла ровно половина ответов от GSC Game World. Мы приглашаем вас обсудить их у костра, в прямом эфире! Таймкоды на вопросы и ответы: 2:53 - Начало, предисловие 6:14 - Усложнило бы разработку отсутствие NDA? 10:40 - Про отличия в рангах Долга и Свободы в мартовском дневнике разработки 13:01 - Используется ли что-то из ресурсов отменной версии S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011)? 14:33 - Есть ли в команде еще кто-то из старого состава разработчиков помимо Дмитрия Ясенева? 20:17 - О совместных мероприятиях внутри GSC Game World 25:02 - О вдохновении разработчиков и фанатском творчестве 27:16 - Много ли в команде разработчиков тру-знатоков вселенной S.T.A.L.K.E.R. ? 28:58 - Влияние пандемии и майнинга на разработку игры 34:09 - Про слова коммьюнити-менеджера о "пробитии потолка индустрии" 38:39 - О запуске продаж официального мерча 43:40 - О сливах старых материалов по S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) 47:18 - Анализируется ли спрос игроков на сталкерские моды? 51:29 - Как модмейкеру попасть в GSC? 57:23 - Про расширение и изменение концепции в модах на S.T.A.L.K.E.R.. Будет ли что-то подобное в S.T.A.L.K.E.R. 2? 59:40 - Работает ли офис GSC Game World по ночам? 1:04:05 - Не отвеченные вопросы 1:46:00 - Общение и ответы на вопросы зрителей AP-PRO.RU, 2021 г.
  44. 1 балл
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    Мод, к сожалению, разочаровал. На листе все дополнения мода выглядят красиво, на деле же - лучше и не говорить. Далее будут + и -, и моя субъективная оценка + Доп. контент (новые квесты и персонажи, которые довольно интересно изучать) А больше плюсов нет - Доп. контент (новые квесты и новых персонажей вы будете активно получать только на Болотах и Кордоне, далее квесты либо не работают (невозможно продолжить квест от Каланчи), либо их просто нет. Персонажи же пропадают, а если и появляются, то от них нет смысла) - Нерабочие квесты (Про ломанные квесты уже сказано в предыдущем пункте, но это просто невозможно. Мало того что новые квесты некоторые не работают, так ещё и оригинальные ломаются) - Новые локации (Смысл добавлять новые локации, если их даже не заселили? Да, я прочитал что на них есть только аномалии, но смысл добавлять абсолютно пустые локации без контента?) - Бессмысленные сложности (Я конечно понимаю, что сохранения у костра, ограниченность рюкзака и необходимость в аккумуляторах понравиться хардкорщикам, но какой смысл отключать фриплей в виде наказания от отключения одной из этих функций?) - Оружейный пак (Какой смысл добавлять новое оружие, но при этом же оставлять некоторые стволы оригинальными? Не знаю и даже предположить не могу) Вывод: У мода хорошая задумка и хорошая реализация на старте, однако потом начинается тотальный капец. Поработать над модом бы ещё чуть-чуть, и вышла бы конфетка. Если когда-то выйдет обновление данного мода, исправляющий ошибки мода, то лично я с радостью скачаю его.
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    мда, после экстендеда оригинал-шедевр 11/10. с большинством фактов согласен с @Barkas
  49. 1 балл
    Поменять переносимый вес можно в файле la_skills.ltx Спавнер находится на кнопке F3, на соседних кнопках тоже что-то есть, не разбирался Так же работают консольные команды вроде g_god и g_unlimitedammo
  50. 1 балл
    Только сегодня зарегестрировался.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования