Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 09.08.2021 во всех областях
-
4 баллаСкриншоты за август 2021: Бонусом прилагаю свежие скриншоты с локации Болота:
-
3 баллаSGM 2.2 + оружие из STCoP WP 3.3 Фикс 19.03.12 и фикс-аддон от makdm включены. Изменения по моду/балансу: Изменения по оружейке: Список оружия: Список аддонов: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Установка и дополнения: Мои другие сборки: Не забываем чистить папку shaders_cache перед новой игрой! Рекомендуется прописывать префикс -no_staging к ярлыку при видеокартах 4 Гб+ во избежание вылетов по памяти. Работает на DX10-11. Инструкция.
-
3 баллаНазвание: Осколки Прошлого Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: PRYteam Дата релиза: 1.08.2021 Группа Вконтакте: Осколки Прошлого Особенности: - Новый сюжет - Новые проработанные квесты - Редизайн локации - Адаптирован оружейный пак STCOP 3.4 - Авторская озвучка - Собственный саундтрек О сюжете: Модификация "Осколки прошлого", базирующаяся на оригинальной игре S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, погрузит вас в лихие события развернувшиеся для нового человека в Зоне совсем не так, как он ожидал. Примите на себя роль рядового сталкера по кличке Ворон, который только пришёл в зону вместе со своим другом Павликом. фикс 0.2, устраняющий проблему с картой и критическим багом в квесте с Сидоровичем, также он устраняет вылет, который происходит при входе в дом с трупом в квесте Черного Сталкера ( спасибо слесарю 6 разряда и АзиаткеВиктору), нужна Новая Игра Внимание! В релизной версии мода будет расширен сюжет на локациях Кордон и Свалка(да, будет добавлена локация Свалка и написан сюжет на ней, который будет переплетен с уже существующим сюжетом мода), в чем соль. Нам требуются актеры озвучки, особых критерией нет, желательно писать в группу мода, спасибо за внимание.
-
3 баллаtolyan366, спасибо! Поиграем) Если что найду - обязательно сообщу! Дополнено 31 минуты спустя Пистолеты Kimber Desert Warrior и Beretta M92 имеют одинаковые иконки в инвентаре.
-
3 баллаПривет! Ну, что пасаны поиграем, готов патч обновляющий сборку до версии S.T.A.L.K.E.R._Зов Припяти_A.H.T.I.K.V.A.R_SGM_v2.2_S. Mod v.3.4! В сборку вошли все исправления найденных на данный момент косяков, добавлено новое вооружение и аддоны к ним. Добавлены новые пушки: P.S.) В связи со смертью харда перед релизом мода, прошу выкладывать все найденные недочёты, если такие вдруг появятся :). Ссылки на закачку в шапке темы.
-
2 баллаРазработчик: M.F.S. Team Платформа: Зов Припяти | Чистое Небо Текущая версия: 2.5.40 (от 30.01.24) Дата выхода: 08.08.21 Группа ВКDiscord сервер Advanced X-Ray - модифицированный движок X-Ray 1.6 с многочисленными правками по графике, геймплею, фиксами оригинальных багов, гибкой настройкой многих параметров движка и поддержкой ЗП и ЧН. Также имеется поддержка STCoP 3.2+ c 3d прицелами и поддержка автотранспорта. Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4276 5500 6587 6479 Boosty: https://boosty.to/mfs_team/donate Advanced X-Ray Documentation.docx
-
2 балла
-
2 балластранные стенания вновь слышу от видимо "криворучек игорьков"-лично в моде вааще забил на таб что б был рюкзак ибо на болоте турели проще с оптики и подствола расхерачить, а бтр с болот после перегнал на кордон и на холме его возле деревушки поставил охранять окрестности- верт с кнопки и не стреляет об этом ранее сообщалось и потому у многих непонятки-но верт шмаляет сам по себе когда наводишь его на противника мышем- но если ты как дерево родился баобабом то даже патчи не помогут тебе в итоге победить ! за каким художником бегать ставить порт на южном хуторе ? а что ж к примеру не на лодочной поближе к контрикам али у церквы к бандюкам под бочок- вот они обрадуются встрече то? если зайти на базу чн с костиного порта а там типа засада так подствол мощная хрень и выносит на раз усех а ф5 ф9 если что не так то жеж никто не отменял- а биорадары возможно и у врагов есть потому и палят где Шрам ,так первым фигачить надо ! сталкер сперва подумает как победить и не будет кричать как потерпевший что дяди злые меткие ! продуманный сталкер всегда преуспеет ,а если хнычет кто как девочка то значит в куклы а не в сталкера играть такому!? всем удачи и счастья даром!
-
2 баллаАхаха, ладно)) Я как на гитлаб сорцы залью, напишу в лс. На неделе скорее всего, может на выходных. Работа времени много забирает =( Дополнено 4 минуты спустя Погляжу после работы, что, там может быть. Можешь попробовать подольше подождать после вылета, быть может лог появится. Дополнено 8 минуты спустя G.S.W.R. именно графическая база, а-ля af3 и подобного, только с большим количеством движковых и шейдерных изменений. А Advanced X-Ray это просто движок. Без погоды и скриптовых новшеств, но подходящий как движковая база для модификаций. Кому-то лучше будет гсвр, кому-то движок. Это зависит от целей,как мне кажется. Дополнено 12 минуты спустя х64, расширение опциональности, поддержка тч и ещё многое другое. Наверное и в оружейном коде что-то добавлять будем, но это у нас пока не в приоритете. Возможно выпилим dx9 рендер, но пока думаем.
-
2 балла
-
2 баллаО, ребятки, тикать отсюда надо пока ещё при своём уме)) Если уж дело дошло до неологизмов а-ля "гиперверие" и пр. в том же духе, то и до Канатчиковой дачи рукой подать...
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаС весны 2010. Помогал проталкивать. Старый ник: ur3icf ДедСороканюк Приветствую! Рад встречи. ?
-
2 баллаДоброго здоровья камрады! На сайте, конечно старом, с лета а может с осени 2011г, проталкивали моды Реборна. Ник тот же, как и на сайтах где бываю.
-
2 баллаПри заходе в игру вы увидите, что возможности смены рендера нету. Я решил данную ситуацию как бы не хотел этого разработчик. Прикреплённым файлом является архив, из которого следует извлечь папку с аналогичным названием в папку MODS и активировать мод в Менеджере. Работает только на разрешение 16х9. Возвращение выбора рендера (DX) в настройки.zip Дополнено 57 минуты спустя Адаптировал Compact_Hud. ГДиск. compact_hud_v3.zip
-
2 баллаСколько было проектов за столь продолжительное время на других движках и что? Хоть 1 до релиза дошёл? Не, ну конечно пожелаем удачи, но все мы знаем что будет.
-
1 балл★ Название: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". | Актуальная версия: 3.5.5.1 Final Update ★ Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 ★ Разработчик: tolyan366 ★ Дата выхода: 30.09.2020 г. ★ Крайний фикс: НАНО ПАТЧ от (31.08.2024) ★ Оружейная сборка на базе Sigerous Mod COP 2.2 + S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3 / 3.4 + оружие из THE ARMED ZONE 3.0 BETA + EFT Weapon Pack + GUNSLINGER + BaS + уникальное оружие и броня. ★ Антиквар (от латинского antiquarius "относящийся к древним временам") - поклонник или изучающий древности или предметы прошлого. Более конкретно, термин используется для обозначения тех, кто изучает историю, уделяя особое внимание древним артефактам, археологическим и историческим местам, или историческим архивам и рукописям. В данном случае коллекционер исторического оружия. Идея мода заключается в следующем: в игру добавлено раритетное оружие - ”уники”. ”Уники” будут добавлены во флэшки к боссам в качестве бонусов и будут существовать в единичном экземпляре, стоят дорого. Задача игрока собрать все ”уники” в коллекцию, в качестве награды возможна шоколадная медаль на грудь. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность. ★ Sigerous Mod COP 2.2 один из самых старых глобальных модов для «Сталкер — Зов Припяти». Sigerous Mod является своеобразным раритетом или легендой модостроения для «Сталкера». Мод заслужил положительные отзывы игроков прежде всего за новый, длинный и тщательно проработанный сюжет, кучу нововведений в геймплее и улучшенную графику. Игроки ценят Sigerous Mod за его качественное наполнение контентом, что позволяет нам ещё раз окунуться в любимую игру и обновить свои ощущения. К минусам оригинального мода можно отнести однотипные задания в начале сюжета, которые иногда заставляют героя бегать туда-сюда и общая скудность вооружения, данная сборка исправляет это положение, скучно не будет точно! Настоятельно рекомендую его к прохождению, вспоминая былые сталкерские времена! P.S.) Фикс 19.03.12 и фикс-аддон от makdm включены. P.P.S.) Каждая уникальная пушка обласкана, смазана и настроена! Не спешите их продавать или сдавать в утиль, подержите в руках и попробуйте, в каждой есть своя изюминка! Желаю приятной игры и удачи на просторах Зоны!
-
1 баллМодификация "Осколки прошлого", базирующаяся на оригинальной игре S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, погрузит вас в лихие события развернувшиеся для нового человека в Зоне совсем не так, как он ожидал. Примите на себя роль рядового сталкера по кличке Ворон, который только пришёл в зону вместе со своим другом Павликом. В списке особенностей: новый сюжет с проработанными квестами, редизайн локации, адаптированный оружейный пак, авторская озвучка и собственный саундтрек. Мод находится на стадии открытого бета-тестирования
-
1 баллВ S.T.A.L.K.E.R. 2 - 2.0.1.1. будут зомби которые вырезали из ТЧ. Обитать они будут возле шахты Юный Коммунар и будить частю квеста болотные твари. Напишите свое отношение к появлению зомби в ЧЗО. Как выглядят они в живую можно посмотреть здесь
-
1 балла ты туда типа на прогулку что ли пошел?ясень красен что патроны и ремкомплект завсегда при себе лучше иметь а выход оттуда будет но не сразу?
-
1 баллНа днях задрало постоянно прописывать путь к анимациям в сдк, поэтому решил немного модифицировать скрипт для экспорта, добавил поле для (!!!) одной строчки с анимкой, пригодится при работе с оружием, для персонажей и рук увы нужно указывать немного другой чанк и возможно я добавлю это позднее если будут запросы. Так же в разработке находится полноценный плагин для импорта под 2021 макс. Ссылка на скачивание: Yandex
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВ gamedata\configs\mfs_team'mfs_adv_xr_params.ltx в секции "main", переменной "discord_app_id =" нужно установить ID своего приложения (при необходимости), в ином случае будет выводиться Advanced X-Ray. Приложение создаётся на сайте дискорда, там же генерируется его ID. После, в своём приложении нужно загрузить логотипы локаций, названия после загрузки установить соответствующие названию локаций (так, как они называются во внутрянке. Пример - jupiter_underground). При использовании абсолютно новых локаций нужно вписать только в "configs\text\rus\" стринг с id соответствующим названию локации, а в расшифровку уже на своё усмотрение - именно это будет выводиться в дискорд статус, когда ГГ будет на этой локации. Также надо добавить картинку с названием main_picture - это главная картинка, которая будет отображаться в статусе пользователя, пока ещё не загружен ни один уровень. Вроде как всё верно написал ?
-
1 баллМы пока будем осторожничать с этим) Не хотим, чтобы движок просто растащили на правки, а как базу не использовали) Дополнено 1 минуту спустя Только многопоточную загрузку текстур с обычного КоКа. Вообще, по идее вылет по нехватке памяти из-за текстур уже пофикшен Дополнено 2 минуты спустя ЗП или ЧН? Чистый или с STCoP? Дополнено 4 минуты спустя Да, на статике есть пока проблемы с 3д прицелами. Возможно будем делать статику, но на базе dx11. Вроде как такое возможно, да и лучше это будет. Может с этим и прицелы начнут работать там как надо. А по поводу положения рук, может какой-то архив корявый был, с правками левыми. У меня 3.4 нормально встал, без каких-либо проблем.
-
1 баллНужно найти папку shaders_cache и удалить ее, если у вас лицензия, то эта папка будет в директории игры в папке аппдата, если пиратка, то ищите место, где у вас хранятся сохранения, обычно это находится в "мои документы" вашего пользователя, там будет эта папка, просто удалите ее. Есть еще вариант решения данной проблемы: просто поменяйте тип рендера, еще можете переустановить сталкер зп
-
1 баллI am dead Вы хотите сразу все отремонтировать? Похвально! Но так не бывает, потом все равно придется мелкие пропущенные недоделки фиксить. Вы обратите внимание на другие игры, команды после релиза постоянно выпускают фиксы, но там работают сотни, если не тысячи, а Вы один! Это надо учитывать и огромное Вам спасибо за Ваш труд!
-
1 балл
-
1 балл1. Secret Trails on OGSR Engine / Golden Sphere on OGSR Engine 2. - 3. Secret Trails / Golden Sphere 4. Автор
-
1 баллДа, с ползунком будем разбираться. По поводу плотности, скорее всего она не увеличивается только там где уже прорисована. Попробуй сбегать куда-нибудь подальше, где ещё не прортсовалась трава. Дополнено 0 минут спустя Пока только х32, х64 в планах Дополнено 3 минуты спустя Попробуй снести user.ltx, возможно там какие-то настройки от оригинала. Если не поможет, то попробуй установить cam_fov 75, hud_fov 0.65 У нас такого не было Дополнено 5 минуты спустя Да, не очень корректно составил описание. Есть поддержка этого дела, но настраивать положение и текстуры делать нужно самостоятельно. Каждый слот можно включать отдельно. В конфигах есть болванка рюкзака, она рабочая, как образец. Дополнено 6 минуты спустя Можно) Дополнено 8 минуты спустя Было бы неплохо увидеть сам файл лога, там больше информации, чем в буфере. По поводу кнопок мыши проверим. В чн есть проблема ещё с настройками управления, они могли слететь. Мы пока не исправляли этот баг, он ещё ч оригинала
-
1 баллНа скриншоте видно, что у меня отображаются жёлтые точки и кол-во этих точек - 10. Если я Вас правильно понял, то скажу, что да. Главное про сложность не забывайте - чем выше, тем больше забирают интерфейса.
-
1 баллVorobeI Приветствую. По ссылке перейдите. Там выложен некий фикс погоды. Солнечных дней будет больше. Только не факт будет ли работать на 1.4007. Дополнено 42 минуты спустя Ребят! Может кто в курсе, есть ли "фикс" или некий патч вырезающий охранную голограмму в X-7? Не знаю чем руководствовались разработчики "сего" шедевра, понапихали несуразной чуши в игру. Портит атмосферу заброшенной подземной лаборатории. Вроде Michael Rast делал подобную правку, только где её раздобыть не известно.
-
1 баллЯ пробовал менять в файле, всё равно Т скидывает. Прогера дано растрелять за такую ошибку. Дополнено 19 минуты спустя И еЩЁ. Техник дал мне артефакт для перехода из болота в точку. Я туда зашёл первый раз меня убили, я перезагрузил игру с быстрой загрузки перед тем как зайти . НО!!!! Эти уёбки меня уже Ждут на переходе. Как только я туда перехожу прыгая в телепорт, меня убивают сразу. ЧТО ЗА ХЕРНЯ!!!!! МОД КОРЯВЫЙ!!!
-
1 баллНу знаешь, есть такая вещь, как игровая условность. Если начать проверять все на реализм, то как можно затронуть все, от оружия и локаций, до логики НПС и квестов. Не стоит так критиковать некоторые фичи, как отображение в КПК или завязывания глаз игроку. В первом случае просто хотели попробовать сделать отображение сквадов на карте, а во втором обыгрывали момент с запуском постпроцесса и телепорта.
-
1 баллпомимо прикручивания всяких плюшек планируется ль добавить квестов всяко разных а то как по мне мод выходит коротковатым-зверье всяко эт конечно же хорошо, но все же хотелось бы поболе и с людьми разными пообщаться -а то только разгуляешься а ужо усе -кина не будет електрчство закончилось? всем удачи и всех благ ,творческим личностям вдохновения и терпения в воплощении своих замыслов и счастья всем даром!
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПосмотрел прохождение, сам пройду, ибо мод короткий. Мод крайне нелогичный, ибо новичок встречается с тёмным сталкером и тот говорит, что ты уже на пути к тому, чтобы стать хранителем Зоны. Он первый день в Зоне, какой, нахрен, хранитель Зоны. Сидор говорит, что ты, главный герой, уже легенда Кордона, но как новичку прощаю тебе твою дерзость и наглость. Так он легенда или новичок? И почему главный герой легенда? Он пару дней на кордоне, или в Зоне уже через пару часов умираешь и если ты прожил несколько дней, пострелял кабанчиков, убил пару человек, то уже легендой становишься? Бред какой-то.
-
1 баллСерия Hibernation Evil пусть и не снискала популярности, но явно выделяется на фоне множества других сталкерских модов из-за своего артхаусного направления и переосмысления оригинального лора, а также собственным геймдизайнерским подходом, который позволил превратить Сталкер из боевика в адвенчуру. Первая часть была крайне специфичной, отчего аудитория приняла её в большей степени отрицательно, но уже невооружённым глазом видно, что с каждым новым эпизодом разработчики прогрессируют во всех направлениях. Это очевидным образом привело к тому, что третий эпизод является лучшим в линейке, причём стоит понимать, что прогресс есть не только в нарративном, но и в других аспектах. К примеру, из-за того, что разработчики нащупали нужную почву, а именно стали играться с механиками игры и пробовать её превратить в нечто другое, конкретно в адвенчуру, в этом эпизоде появилось довольно много интерактивности, что положительно повлияло на погружение в атмосферу происходящего и привело к большему соприкосновению с миром. История здесь рассказывается довольно интересная и насыщенная, на это сыграли квесты ручной проработки, качественная озвучка, высокий уровень сценария и диалогов, а также собственные уникальные наработки. Очень порадовало внимание к деталям и неочевидные проработанные мелочи, что уже говорит о том, что мод умеет вознаграждать внимательных игроков. Не менее сильно порадовали жирнющие, но вполне уместные отсылки и пасхалки на другие игры, моды и билдовский сталкер. Атмосфера крайне добротна, будучи пускай и не совсем сталкерской, а чем-то самобытным, эдаким книжным артхаусом со своим взглядом на Зону и её обитателей. Местами этот мод по-хорошему напоминал о Последнем сталкере, что меня, как фаната творчества zaurus’ crew, приятно удивило. Мод хоть и короткий, но в целом отличный, хотя стоит отметить, что здесь есть небольшие проблемы с геймдизайном, отчего местами было совершенно непонятно, что делать дальше по сюжету; не понравилось и то, что главный герой голодает всю игру, еды ведь нигде не найти. Ещё небольшим недочётом можно посчитать довольно смазанную концовку, которая наступает крайне резко и неочевидно. Оценки: Геймплей: 7.5/10 Сюжет: 8/10 Графика: 6.5/10 Звук: 8.5/10 Диалоги: 8/10 Стабильность: 9/10 Оружейный пак: 7+/10 Атмосфера: 8.5/10 Качество\Уровень исполнения: 8/10 Общая оценка: 7.5+/10 (7.9) Вердикт: лучший эпизод в линейке и лучший по моему мнению на момент публикации отзыва мод 2021 года.
-
1 балл
-
1 баллНа Юнити? Оооооо ну удачи )) юнити говно редкое.
-
1 баллrusMAFIA сидим работаем, один новый маппер к счастью появился, ускоряет процесс сборки. Пока нормально, не загибаемся.
-
1 баллВот вам "Выверт" на Кордоне. Теперь за поиск артефакта "Шапокляк" торговец даст вам не всякую ерунду, а артефакт "Выверт" (-3 рад.). И все довольны и всем хорошо, поскольку артефакт есть, но халявы нет. Установка: Поместить папку "Новая награда у торговца на Кордоне" из архива, в папку MODS и включить в менеджере модов. Новая награда у торговца на Кордоне.7z
-
1 баллНовая версия LOST ALPHA DC Extended 1.4008 - мусор 1. нет автотранспорта. 2. нет сохранения где надо. 3. нет интерфейса в игре: не высвечиваются броня, здоровье, патроны, время во время игры. 4. чрезмерно сложная. Версия LOST ALPHA DC Extended 1.4008 - дрянь - играть невозможно, уверен - большинство так думает! Версию 1.4008 Extended - кто делал, та же фирма ? или школота переделала игру? - за эту работу (1.4008 Extended) надо отбить почки и лёгкие. ------------------------ УШЁЛ на старую версию 1.4007 Если хотят выпустить новую версию, то надо было ТОЛЬКО ОПТИМИЗИРОВАТЬ ДВИЖОК на Х64 И ВСЁ. И убрать баги с отражениями на воде. Остальное оставить без изменений! Передайте там им. Я не знаю как передать..
-
1 балл