Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 10.08.2021 во всех областях
-
19 балловГруппа ВК Название: Возвращение в Зону | Статус: Открытое бета-тестирование Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчики: Jek@n-Limon Дата выхода: 10 августа, 2021 г. Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено два основных игровых режима: «Приключение» и «Выживание».
-
4 балла
-
4 баллаШрам-2 вернулся наконец! Прошел всю игру без кумпатчей, с небольшими правками на вес и варку артов. В самом конце, правда, пришлось несколько раз переигрывать, т.к. Спрут из Репья получался, а вместо Сияния рождались Булыжники и последние сейвы не грузились - по-новой разговор с Кленовым - Спрут - Булыжник. Но все позади... Было интересно, удовольствия получил больше, чем разочарования, за что спасибо Димаку! Отдельно благодарю ребят, которые помогают и подсказывают - дай вам Бог здоровья и удачи!
-
3 баллаРазработчик: M.F.S. Team Платформа: Зов Припяти | Чистое Небо | Тень Чернобыля (ОБТ) Текущая версия: 3.4.50 (от 06.05.26) Дата выхода: 08.08.21 Группа ВКDiscord сервер Advanced X-Ray — это мощная платформа для создания модификаций на базе движка X-Ray 1.6 для игр серии S.T.A.L.K.E.R. Данный движок предоставляет модмейкерам комплексный инструментарий, включающий глубокую модификацию графики, расширенные возможности настройки геймплея, исправление оригинальных багов и гибкую систему параметров для тонкой настройки. Среди ключевых возможностей для разработчиков — продвинутые визуальные эффекты, расширенные геймплейные и скриптовые возможности, улучшенная погодная система, а также звуковая подсистема с поддержкой EFX и пространственного звучания. Платформа предлагает инструменты для реализации сложных механизмов, включая опциональные системы выживания, расширенный инвентарь, поддержку оружейных модов уровня STCoP 3.2+ с 3D-прицелами и многое другое. Движок обеспечивает глубокую кастомизацию, полную поддержку игр «Зов Припяти», «Чистое Небо» и «Тень Чернобыля», работает на 64-битной архитектуре и продолжает активно развиваться, предлагая модмейкерам постоянно растущий набор инструментов. Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4817 7602 1666 0401 Boosty: https://boosty.to/mfs_team/donate
-
3 балла
-
3 балла
-
3 баллаА я просто побегал по локе и насобирал необходимое количество тушек. Их там как блох на шарике. Дополнено 1 минуту спустя Мод закончил. Сижу дурью маюсь, в домино онлайн играю.
-
2 баллаYouTube #1 YouTube #2 Тема на АМК Discord GitLab Оставить отзыв Авторы: CIU (Карлан), Bak, Nazgool, Malandrinus, Дядя Вася Платформа: ТЧ Дата: 01.12.2018
-
2 баллаДолгожданный сиквел лучшего мода в 2021 году, с новым сюжетом, графикой и наиболее осознанным повествованием. Приятной игры! Но не расслабляйтесь, это всего лишь завязка того сюжета, который ожидает вас в Финальной части серии модификаций...
-
2 балла
-
2 баллаDepositeFiles, Turbobit и прочее дерьмо. Мы это хаваем с радостью. Добавлена ссылка на скачивание с Google Drive.
-
2 баллатам надо ключ из тайника взять (противогаз внизу у церкви) и открыть наверху замок и там все обыскать , также кпк валяется внизу у ящика большого Дополнено 2 минуты спустя мне нужна помошь, я не могу пройти дальше по сюжету из-за этого
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаФига се мотивация ?... Так вот,для чего тебе комп и тлф...?
-
2 баллаРазработчики: Jek@n-Limon = это значит, что-то крутое будет. Ушел скачивать. ------------------------ Для тех, кто не играл, как я, в мод "Выживший.Побег из Зоны" есть ролики на Ютубе. Мой любимый - от сталкерши Даши:
-
2 балла
-
2 баллаОтличный мод, мне понравился, достаточно неплохие квесты, собственный саундтрек атмосферный и создает нужный настрой, нет хардкорности что сейчас большая редкость для мододелов, отдельный респект разработчику за это. Оружейный пак шикарный, но учитывая продолжительность игры нужен только для галочки. Сам кордон переделан незначительно, графика вполне себе неплохая. Про сюжет особо сказать ничего он очень короткий и проходится буквально за час полтора. Авторская озвучка неплохая, уши не режит, качество микрофонов добротное. Начинается немного вяло, концовка довольно бодрая, не успевает надоесть. В общем и целом можно поставить 9 балов за стабильность за оптимизацию , неплохие по своей структуре и постановке квесты. И за возможность пройти мод без лишней траты нервов. Не проходите мимо на один вечер самое то
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаРэзать. Они своим гравиполем даже взрывы гранат держат так что поливать свинцом пока приближаешься и чик-чик ножичком. Сайга с дробью тоже хороша в упор, но когда он опустит лапки и перед атакой (по аналогии с сосычем, выходящим из инвиза)
-
2 баллаопять мнительная многопоточность путем внесения 2 hex символов в xrEngine.exe - сказка и не более. Дополнено 25 минуты спустя Если уж выкладывать модифицированные бины то так: Модифицированные бинарники для Чистого Неба и модификаций: Ссылка (Mega.NZ) Использовать под свою ответственность и свой страх\риск, с осознанием того, что делаете.
-
1 баллSTALKER CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1 часть 867 Мб, 2 часть 877 Мб Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10 2) STALKER CS: Final stroke 0.9 После установки начать новую игру. Не предназначен для Enhanced Edition! Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Примечание 2: Файл настройки опций мода fsm_options.script находится по адресу gamedata/scripts. Представляем вашему вниманию STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это переосмысление мода OGSM CS 1.8 CE Fixes, призванный во первых устранить, по возможности, недочёты дефолтной игры, дать дальнейшее развитие модам Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition и OGSM CS 1.8 CE Fixes. Плюс просто захотелось добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Сборник обновлён 02.08.2026 Ссылки: Часть №1 https://disk.yandex.ru/d/LOiL4CyJGTzhZw, Часть №2 https://disk.yandex.ru/d/kLC_nTXEf3oarA Техподдержки не будет! Объявление (31.12.2023) Мод будет выкладываться в виде технических сборок, претензии приниматься не будут, но про баги/вылеты пишите. Levels CS Rebirth (Old Good Location Pack) Выкладываю недоделанный проект Levels CS Rebirth (или ещё вариант названия, Old Good Location Pack). Суть мода: переделать и улучшить локации, избавившись от багов оригинальных локаций, привнести новое, а так же сделать локации, известные нам ещё по ТЧ, чуть более похожими на свои прототипы. Так же предполагалось, что данный пак локаций подойдёт как к дефолтной игре, так и любому моду, где не изменялись локации. Авторы сборника GSC, Chriotmao, monk. Хотя моя роль была мелкая - тестер, генератор идей, постоянное нытьё. Пак локаций хоть и работает, но всё равно только для посмотреть! Но если кто возьмётся доделать, то против никто не будет. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/tlmL104sA4RxUQ
-
1 баллРазработчик: M.F.S. Team Платформа: Advanced X-Ray [CoP | CS | SoC] Актуальная версия: 1.5.21 (от 06.04.26) Дата выхода: 01.08.21 (CoP), 09.01.23 (CS), 14.12.25 (SoC) Группа ВКDiscord сервер Global Stalker Weather Rework (G.S.W.R. Addon) - геймплейно-графическая модификация, берущая в себя не только изменения в погодных циклах и освещении, но также движковые и шейдерные правки. Данный аддон разрабатывается в первую очередь для других модмейкеров. Особенностью модификации является возможность переключить режим с дефолтного на зимний или наоборот (останется закинуть в свой проект только соответствующие текстуры, звуки и т.д.), а также относительно большой спектр движковых правок, направленных на улучшение графической составляющей. Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4817 7602 1666 0401 Boosty: https://boosty.to/mfs_team/donate Разработчики, работавшие над последней версией: Dance Maniac
-
1 баллПлатформа: Тень Чернобыля | OGSR Разработчик: dimak Дата выхода: 27 июня, 2021 г. Модификация посвящается памяти: Korpus (Александр Бондаренко) Konvoir (Юрий Коваленко) Посмотреть видео - Youtube _____________________________________________ Группа ВК Сайт Youtube Каталог Поддержать разработчика финансово Сюжет мода «Возвращение Шрама 2» рассказывает о том, что происходило со Шрамом после окончания сюжета приквела Чистое небо. Продолжительная квестовая линия к тому же дает понять, что сподвигло героя стать наёмником. В игре ожидается множество разнообразных заданий, сюжетные сцены с авторской озвучкой и большое количество новых локаций. Вторая часть модификации содержит немного изменённый сюжет первой части, а также полностью заканчивает всю эту историю. База проекта в лице движка OGSR дарит игре симпатичную картинку и ряд новых геймплейных функций. table { border-collapse: collapse; width: 100%; } th, td { border: 0px solid black; padding: 15px; }
-
1 баллДелаем свечение у артефактов Автор: AMK + дополнения от Nikitos817 Что бы артефакты ярче светили, надо сделать следующие манипуляции. Открываешь artefacts.ltx из gamedata\config\misc: Ищешь артефакт и меняешь параметры (если нет, добавляешь): ;подсветка арта lights_enabled = true(false) (включено(отключено)) trail_light_color = х, х, х (R,G,B.) trail_light_range = х (радиус свечения) Теперь я объясню, что это: 1. trail_light_color = х, х, х (R,G,B.) - это цвет. RGB - это Red Green Blue (Красный, Зелёный, Синий). Максимальное значение вроде 1.0. Если trail_light_color = 1.0, 0.0, 0.0, то артефакт будет светиться ярко красным цветом. 2. trail_light_range = х - радиус свечения. Максимальный радиус вроде 9.9 (9 метров, 99 сантиметров).
-
1 баллПереезд на новый сайт многих застал, словно чернобыльская катастрофа. Вот так, впопыхах юзеры были вынуждены со скупой слезой эвакуироваться и оставить весь свой прогресс, все свои безусловно заслуженные награды, всю репутацию и сообщения на старом сайте, который отныне является не более, чем архивом. Так давайте хоть отметимся, чтоб знать, кто тут олд, или, как нынче модно выражаться, бумер. Я зарегистрирован с 2010 года. С этого сайта и началось полноценное знакомство с миром сталкера.? Так же не могу не отметить, что новый сайт стал по сути настоящей амнистией для всех забаненых, которые ранее скрывались. Интересно, сколько "старичков" вернутся под своими первозданными никами, как я??
-
1 баллOverlord конечно, добавлю заглушку на все треки, что бы вместо них была тишина и был шанс пройти мод, не отрезая уши!
-
1 баллboris.102 Я обычно при первом заходе на ДТ пробегаю немного вперёд до стопки плит справа , прыгаю на них и за забор там можно пройти куда угодно ,наймов не трогай , сами передохнут от монстров , а шатуна подстреливай с расстояния ( больше всего ему не нравится гравиган ) не давая нанести удар по ГГ , он и пойдёт за тобой ( лучше в правый угол локи где стоят вагоны ) .Краказябру из тунеля нужно валить и ещё поблизости бродит контрик , тут будут два задания ( био старого полтера и двойника ) вот эта нечисть будем мешать .
-
1 баллСеятель Задание даст Дед ,и там двойники не только Луки будут , один в Бездне под зоной , трое в лесу , один на дикой теретории за тунелем с жарками , один в Баре на теретории Долга , троих надо догнать на БТРе из Бара на Свалке ,один в Восточной Припяти , вроде всех вспомнил , вот только тогда появится Хворь , и валить его лучше подбросив балон с газом или динамит под ноги - чтобы наймы не стали врагами , ну и поговорить с ним перед этим , как то так. Дополнено 3 минуты спустя Маленькую не знаю как , так можно спрятать под спойлер , да на это ещё есть лимит суточный по весу ,2-3 картинки я вставлял .
-
1 баллЭто будет позже. На первом этапе стоит ОЧЕНЬ внимательно осмотреть церковь. Я, например, в своё время КПК на полу не заметил, хотя устройство валялось на видном месте. А, уже ответили... Дополнено 1 минуту спустя Тоже самое было:)
-
1 баллвот пожалуйста, пак ножей от Валеры. https://cloud.mail.ru/public/3eFi/w6xWfMAb2 чудесно работают на бинах версии 7762. но только с оружейным паком, на голой LA DC 1.4007 не проверял, сорри) З.Ы. лома что-то не заметил, а вот топор у торговцев видел, ужас))
-
1 балл
-
1 баллСам уже 2 час пытаюсь разобраться - без толку. То ли потом нужно будет вернуться, выполнив еще какие квесты, то ли баг - не пойму.
-
1 баллGoogle Drive. Дополнено 0 минут спустя Я ему gamedatу кинул. Дополнено 14 минуты спустя Мод в архиве - Google Drive.
-
1 баллДа у ГГ всё забирают. Можно просто где не будь рядом не дрходя до Ары убрать всё в рюкзак и с кинуть его, а потом после Ары поднять. Я так делал.
-
1 балл
-
1 баллХард Вот именно огрызки модов никому не нужны...
-
1 баллПопробуй перед взрывом перемещаться влево-вправо. У меня тоже ГГ погибал раз пять...
-
1 баллДно пробито. Мод длиной 1 час реального времени. И весом 3.3 гигабайта. Это шокирует уже на этапе скачивания. Одна почти пустая локация. Пара-тройка бессмысленных квестов из серии "принеси хвост псевдособаки" или "принеси записку из вон того дома". Ни тайников, ни монстров, никаких врагов. Артефакт ровно один и то - квестовый. Ничего не нужно покупать - всё дадут бесплатно, и броню и оружие, и патроны. Никакой идеи нет, просто бегаем по Кордону туда-сюда как мальчик-на-побегушках по чужим указаниям. При этом нас все хвалят, какой мы умелый сталкер, как хорошо стреляем и вообще - Легенда Зоны. Алё, гараж? Наш главный герой 4 часа назад по игровому времени пришел в Зону впервые в жизни и дальше Кордона нигде не был, какая, к чертям собачьим, Легенда Зоны? Время от времени какие-то мутные персонажи задвигают пафосные речи о нашем величии и предназначении стать величайшим Хранителем Зоны. Пафос вообще зашкаливает в диалогах, как и глупость. Такое чувство, что в дурдоме "День открытых дверей". Сюжет никакой, нет его. Диалоги дебильные. Логики в поступках персонажей и нашего героя нет совсем. Оружие, в общем, не нужно. Стрелять просто не в кого. По сюжету придется пристрелить пару-тройку нейтральных сталкеров и взорвать один БТР, для этого заботливо выдадут бесплатно и оружие и гранаты. Сталкеры-NPC, в основной массе, бессмертные. Части текстур нет, баги в скриптах. Авторская озвучка неровная: местами отличная, в других местах - ужасающая. Часто - слишком тихая. Две концовки, различающиеся чуть менее, чем никак. Короче, всё очень плохо. Не рекомендую.
-
1 балл
-
1 баллВключил полный экран и частоту 60 Гц. user.ltx Дополнено 0 минут спустя Закинуть в папку appdata.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДля сюжетной составляющей были добавлены локации : - Армейские склады ( ТЧ + добавки из ЧН. Автор Мятежник ) - Рыжий лес ( ЧН ) - Лиманск (ЧН ) - Генераторы ( Лост Альфа старая версия )
-
1 балл
-
1 баллВидимо, из-за оружейного пака. Да и вроде бы такое есть в оригинальной игре. Вроде. Да, беда именно того Атмосфера, что автор зачем-то пихнул сюда. Ну так в оригинале и в OGSM CE CF он тоже такой. И застревание может быть тоже во всех. "Хардкор" от автора.
-
1 балл
-
1 баллГлючит, сложно отладить качественный код, много лагов, очень скудный инструментарий. Кароч, все программисты кто работает с юнити это подтвердят. На юнити сделать игру для компьютера это дико сложная задача, Тарков герои ) реально. Юнити хорош в малых производительных мощностях типа телефонов, а на пк версии и консоли это ужас ужасный. Те кто выбрал для пк переноса юнити или реально дилетанты никогда с ним не сталкивавшиеся на пк разработки, либо просто пацаны нашли лёгкий експортер моделей в юнити и типа "мы игру на юнити сделаем" )) аах удачи, вы не знаете во что вступили )) Дополнено 1 минуту спустя Потому что говно, что тут обьяснять? Юнити не для пк. Дополнено 11 минуты спустя А что обьяснять? Ну поработай с юнити серьёзней чем просто модели в готовую сцену експортить, а например с кодом, настройкой и тд, глубоко, и поймёшь )) Это как был проект на КрайЕгджине stalker legasy of times и они закрылись, со слов почему, они ответили "ну движок устарел".. а вопрос "почему не выбрали другой движок" ответ "ну..в эту версию уже много перенесли" только пацы не сказали, что инструментарий порта моделей и скриптов у них нет, всё, что было они готовое с форумов качали, а модели експортили говном мамонта плагином аж на 3дмакс 9 !!! И что.. в итоге когда скрипты с форумов закончились, модели делать некому, все кто более-менее у них работал они посрались и пацы ушли, в итоге сели и забили уй. Вот и вся история. Тоже самое будет и с этим проектом, тем более на Юнити, это для программистов -сущий ад! Код Юнити выполняется через уй-колен попутно транскрибируясь через разные надстройки.. кароч, дичь, они там в юнити изза багов и лагов вынуждены были даже отдельно придумать свой компилятор скриптов UnityScript так как адекватно невозможно экспортнуть скрипт с С++ или другого адекватного языка ..и тд.. Повторю, Тарков -герои ! Юнити -говно.
-
1 баллПодпорчу рейтинг моду, ибо остался я им недоволен и всё потому, что я его даже пройти не смог. В данном проекте так много проблем, что даже не знаю, с чего начать: с кучи ошибок, которые решаются парой корректировок в коде; с бесконечных смертей, потому что автору нравятся мучения игрока; с сюжета, обещавшего так много и давшего так мало. Когда я только запустил мод, точнее, когда я лишь с третьего раза сумел запустить мод, первое, что меня привлекло - это интро, такой чисто американской тематики, а это удар прямо в сердце. Ожидание увидеть нечто действительно новое и интересное завлекло меня. Это состояние длилось минут десять. Потом я словил вылет. Я так расстроился, что несколько дней даже запускать не хотел мод, хотя фикс вылета уже был в сети. И всё-таки я пересилил себя. Продолжил. Прошло ещё минут десять, и я попал в злополучную шахту. Я расстроился уже второй раз. Собрался удалять мод. Потом вспомнил, что я могу сделать героя бессмертным. Вновь появился интерес, пока я не оказался на Агропроме, где, пробежав получасовой кросс, не получил плохую концовку. Я был просто вне себя от злости, ведь не было ни одного сюжетного автосейва, чтобы вернуться и пройти задания правильно! Почти неделю я проклинал этот мод и ВСЁ-ТАКИ начал новую игру (по правде сказать, меня уговорили, дескать, самое интересное дальше). Даже не представляю, как это можно проходить, не включив бессмертия, но даже с ним прохождение всё равно занимает много времени, так как боссы довольно хитры на выдумку, а ситуации иной раз так абсурдны, что спасу нет: я просто не знал, что делать, ведь автору было так трудно сделать нормальное описание квестов, чтобы не гадать, а просто наслаждаться сюжетом. Кстати, сюжет. Никакой истории наёмника нет! Нас обманули. История рассказана так наивна и по-детски, что я не переставал смеяться, читая диалоги. Правда, потом я узнал, что автор действительно школьник и всё сразу встало на свои места. Даже не знаю, как дальше писать, не хочется обижать парня зазря, но вот я зашёл в его группу и увидел, какие пакости он публикует. Итак, нас обманули. Моя оценка ещё очень хороша, так как один балл я прибавил за дебют, и один балл за несовершеннолетие. Меня расстроило: 1. Вылеты. 2. Баги. 3. Недоработки. 4. Скучный сюжет. 5. Просто ужасные кат-сцены. Порадовало: 1. Отличные видеоролики. PS/ Чуть не забыл, я не прошёл мод из-за очередной проблемы: вылет в Лиманске. Я поставил фикс, а он оказался левым (автор ведь не удостоил внимания этот сайт и не сумел залить сюда фиксы), но я прошёл дальше положенного, и капкан скриптов захлопнулся, а так как нет ни одного автосейва, нормально пройти мод я могу только, лишь начав игру заново. Спасибо, нет.
