Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 21.11.2022 во всех областях

  1. 6 баллов
    В это воскресенье, 27 ноября, состоится AP-PRO Showcase 2022! Как и в прошлом году, мероприятие будет нацелено на демонстрацию крупных модификаций в разработке, а также будет уделено внимание и прочему сталкерскому творчеству! Ожидается несколько специальных гостей из околосталкерских игровых вселенных. Прямо сейчас идет активная подготовка к шоу. Более десятка проектов уже предоставили эксклюзивные материалы, и, надеемся, с каждым днем количество участников будет только расти! Желающие поучаствовать могут написать на почту wolfstalker2@yandex.ru AP-PRO Showcase в 2021 году: Смонтированная версия: After AP-PRO Showcase 2022: AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  2. 6 баллов
    В это воскресенье, 27 ноября, состоится AP-PRO Showcase 2022! Как и в прошлом году, мероприятие будет нацелено на демонстрацию крупных модификаций в разработке, а также будет уделено внимание и прочему сталкерскому творчеству! Ожидается несколько специальных гостей из околосталкерских игровых вселенных. Прямо сейчас идет активная подготовка к шоу. Более десятка проектов уже предоставили эксклюзивные материалы, и, надеемся, с каждым днем количество участников будет только расти! Желающие поучаствовать могут написать на почту wolfstalker2@yandex.ru AP-PRO Showcase в 2021 году: Смонтированная версия: After AP-PRO Showcase 2022: AP-PRO.RU, 2022 г.
  3. 5 баллов
    Второй перезалив архива с модификацией. Изменения: - Исправлен движковый вылет по автомобилям - Исправлены проблемы с тайниками - Исправлены непереведенные субтитры - Восстановлен новичок в тоннеле на свалке (сцена из б.2571) - Доработаны некоторые моменты сюжета Установка: удалить папки bin и gamedata, распаковать содержимое архива, обязательно начать новую игру.
  4. 4 балла
    Название: История Джона 2 Платформа: Зов Припяти + GUNSLINGER mod Дата выхода: Неизвестно Готовность: 3 из 6 глав О моде Использованный контент Главы и локации Скриншоты Видео (не отображают готовый контент) Поддержать разработку ---> СКАЧАТЬ ПЕРВУЮ ЧАСТЬ <--- ---> СКАЧАТЬ ВТОРУЮ ЧАСТЬ (3 главы) <---
  5. 3 балла
    Жду с нетерпением! Надеюсь, что по OLR 3.0 и по True Stalker может быть что-то прояснится по дате релиза 😉
  6. 3 балла
    DarkFace Как сказал один "великий" футболист "ваши ожидания - это ваши проблемы". Не надо мне рассказывать за баланс и нужные и ненужные фишки. Всё просто: не нравится - не играйте. Я делал эту сборку в первую очередь для себя, и чужие хотелки я реализую, только если они пересекаются с моими. Не стоит на меня обижаться лишь только потому, что я не делаю мод вашей мечты.
  7. 2 балла
    Привет!) Тебе надо зайти со стороны Свалки и он появиться!)
  8. 2 балла
    BOGDABCIKUS я пользуюсь AXRToolset-master. Fix 1.19.7: перед установкой отключить все аддоны. Сделал скрипт на удаление динамических объектов из игры, для повышения FPS и увеличения скорости загрузки (спасибо за помощь demonized); чтобы запустить скрипт, введите в консоли run_script optimize, после успешного применения вы получите сообщение, что столько-то тысяч объектов удалено. Новые аддоны: Spark's Scope Detector Fixes, Banjaji's Undercover communications v1.1 и New Weapon pack V1 Reposition Patch; обновлены аддоны Weapons DOF и DAO. Для всего оружия из EFP 4 прописан свой hud_fov, теперь оружие из этого пака у всех будет выглядеть одинаково хорошо (поэтому рекомендую играть с hud_fov 0.45, что бы ванильные стволы были расположены правильно); полностью адаптирован CGIM 2 ; убраны копии оружия (с разными прицелами) в спавнере (помог Виктор Коваль); убран вылет по anti_aim_effector (убран в обновлении DAO); добавлена возможность отключить полоски шума и заметности ГГ на миникарте (аддон в MODS); фикс перевода лотереи у Аслана; фикс иконки игрока в костюме Скаут; перевод для магазинов из NWpack; много других мелких фиксов и правок.
  9. 2 балла
    tihik пару дней
  10. 2 балла
    легендарные финальные стадии разработки Тру сталкера и ОЛР 3.0..., хотя надеюсь что после этого шоукейса хоть кто то из них выйдет(
  11. 2 балла
  12. 2 балла
  13. 2 балла
    Ого! Фанат закончил служить майором? Ого!
  14. 2 балла
    Попробовал поиграть в этот ремейк. Собственно, уже на этапе тестовых видосов заподозрил неладное, но тут мои опасения подтвердились. 1) Перезапишите голос во вступительном ролике и уберите из него пафос, который больше походит на то, что говорящий бухой в зюзю. Без негатива. 2) Верните звук получения/обновления/выполнения квеста на обычное пиликанье ПДА или возьмите другой звук. Зачем этот мегаэпичнопафосный звук? Он скорее пугает даже. 3) Доп. квест с другом, честно, выглядит пока инородно в самом сюжете Фотографа. Диалоги выглядят очень примитивно, им не хватает контекста, характера персонажей, литературности. Попросите помощи у Чудика, который тут ранее отписывался, он явно может помочь сделать их более удобоваримыми, если согласиться. 4) Насчёт технических приколов говорить ничего не буду - это ОБТ, понятно, что всё это будет дорабатываться. Но вообще, честно, лучше сделайте для первого раз просто адаптацию ФОТОГРАФа под движок ОГСР. Отсебятина здесь пока вызывает кринж, уж простите. Лучше поиграть в оригинал с правкой Чудика. В любом случае, удачи, уверен, со временем нарастите опыт. 🙂
  15. 2 балла
    OGSR, это худшее, с чем столкнулся S.T.A.L.K.E.R. Вот зачем кастрировать S.T.A.L.K.E.R))) Ладно бы только добавляли рендеры, было бы нормально, но зачем их удалять то... Сейчас и динамическое освещение многие убирают... Это не прогресс называется, а регресс))) Т.к никакой универсальности. Монотонность, однообразие...
  16. 2 балла
    Рады представить вашему вниманию ролик о разрабатываемой модификации «Definitive Car Pack addon» - крупнейшем проекте по переработке механик и внешнего вида транспорта в Сталкере! В этом видео для вас собрана вся базовая информация о моде, а также компиляция последних отчетов о ходе работы! AP-PRO.RU, 2022 г.
  17. 1 балл
    Платформа: Тень Чернобыля Основа: NLC 7 build 3.0 Разработчик: MaestroMaior (Вконтакте) Дата выхода: 22 февраля, 2021 г. От автора: Данная сборка сделана для тех кто не смог осилить оригинал ввиду сложностей связанных с прохождением. О сборке: Основные геймплейные изменения направлены на то, чтобы игра была менее тягомотной. Задача состояла в том, чтобы игрок отдыхал в игре. А не бродил бесцельно в поисках "чего бы покушать". Нет никакого смысла проживать тут по 200-300 дней. В этом моде нет "жизни" (хотя кто-то её найдёт при желании). Игра облегчена и сокращена, чтобы пройти всё можно было за игровой месяц-два.
  18. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Weapon Pack Платформа: ЧН 1.5.10 Дата выхода: 05.06.2018 Автор: Ga2z Важно! Как обычно, играть нужно на динамическом и выше освещении. Иначе не будут работать бампы, т.к. модели будут выглядеть гораздо хуже, нежели чем на динамике. Особенности версии: Скриншоты: Список оружия и их авторы: История версий: Яндекс. Диск Благодарности: Ссылка на скачивание: Установка:
  19. 1 балл
    Приветствую модмейкеров на серию игр Сталкера Всегда хотелось наблюдать в новых глобальных модификациях новые проработанные, детализированные и атмосферные локации. Но, к сожалению, оригинальные паки объектов в SDK это слабо позволяют сделать. Приходится использовать что угодно, добывать объекты, обыскав весь интернет. Этот пак должен упростить задачу в разработке локаций. Объекты для него берутся из разных источников, из разных других паков (в том же мега-паке, блуждающем на просторах торрент-трекеров, много объектов, но они представляют из себя лишь целые куски локаций, из которых невозможно вытащить части без вмешательства 3д редакторов) и т.д. Цель пака: упростить жизнь левел-дизайнерам, 3д моделлерам крупных и некрупных проектов. Пак будет со временем пополняться, исправляться, объекты будут приобретать шейдеры, здания буду приобретать деление на части (для секций). Пока нет времени ему уделять время, поэтому выкладываю эту версию. Все объекты разложены по папочкам. На данный момент в паке находится около 200 объектов, которые мне не удавалось найти в других паках. Новые версии пака будут выкладываться в этой теме. Удачи, сталкеры) Скачать (Я.Диск) | Скачать (Гугл.Диск) Автор: Emarel
  20. 1 балл
    Удар по НПС. Если у вас закончились патроны, то эта функция для вас: Новая текстура инвентаря Зов Припяти: Инвентарь стилизованный под ТЧ. Автор адаптации Hozar_2002: OGSE отражения: OpenAL Soft под оригинальный ЗП:
  21. 1 балл
    Представлены кадры с тестирования обновленных подземелий Агропрома в модификации «Shadow Of Chernobyl Update». Ранее, в тестовом режиме, была собрана обновленная локация Кордон - на ней появилось достаточно дизайнерских изменений. Добавилась в игру новая модель оружия БМ-16, которая была приобретена за деньги одним зарубежным пользователем. Так же был немного доработан рендер в подземных локациях. Теперь просчёт освещения и отражений там будет значительно лучше, от чего картинка стала несколько приятнее. Еще одна порция новых скриншотов, а также небольшой тизер, были посвящены демонстрации измененной локации Кордон. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  22. 1 балл
    @chaek08 нет, слишком много проблем возникло с этим уровнем. Он и до этого был костыльный (половина сюжета обрезано), но некоторые фатальные баги просто не позволили добавить его в обновление. На данный момент от этой идеи отказался. Достаточно проектов с реализованной ТД того времени, а в дополнительном риске и костылях ради этого левела сейчас нет никакой потребности.
  23. 1 балл
    Грешник Сборка "Реалити" всё ещё очень нестабильная, хоть и сама её концепция выглядит интересно. А с учётом того что сделана она на другой, уже устаревшей сборке модов, то никакой особой стабильности даже в перспективе ожидать не приходится.
  24. 1 балл
    Здорова народ! У меня вопрос по гейплею, постоянно фонит радиация ХП при этом убавляется ,но в инвентаре ,ни чего нет ,были артефакты фонящие продал, и при обычном шаге стамина расходуется ,ходя не перегружен! И еще одна штука свалил от контролера, хотя успел пару раз атаковать он меня ,теперь у ГГ, постоянно какие то голоса ,и двоится экран, иногда темнеет, да вобщем то ,вышеперечисленное с этого и началось, после атаки контролера! У кого то такое было?Чем поправляется это?
  25. 1 балл
    отлично 🙂 Спасибо за проверку.
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    Тень121 Конфиги убойности НПС и ГГ не тронуты, всё с оригинала. Я даже видео показывал, оружие стреляет нормально и валит с одного выстрела, если стрелять точно. Это не ТЧ, это ЗП, тут недостаточно стрелять в сторону противника, нужна точность. Ну и прокачка оружия для точности играет не последнюю роль.)) Не прокачанное оружие имеет сильную отдачу, и про точность можно говорить только на близком расстоянии... Ради интереса можешь сбегать на Кордон и проверить точность оружия на стрельбище, там мишени стоят на расстонии 50 - 75 - 100 метров..)))
  28. 1 балл
    Pilot Валер, ща гляну, если не вернусь, то я в Зоне)))
  29. 1 балл
    Вроде пока труп не испортится и не исчезнет. Но лучше не тяни с ним.
  30. 1 балл
    Policai Было б лучше. Если бы переходы в Припять были недоступны до определённого момента. А так взял модернизированную экзу, снайпу, и М60 в Припяти. И ты киборг.😉
  31. 1 балл
    Первая часть была очень крута, тем более для первой работы автора. С нетерпением жду вторую часть, удачи в разработке!
  32. 1 балл
    Алексей Волков Ты хоть лог вылета дай для приличия. Как то яванговать на кофейной гуще не комильфо.
  33. 1 балл
    К тебе как к автору мода претензий нет. Ты реализуешь то, что хочешь сам. Это нормально и правильно. Но это не мешает нам, как потребителям, осуждать то, что не нравится. Ведь ты это выложил в общий доступ, а не в стол, так сказать. Лол. А я где-то обижался? Или высказывание "лёгкой" критики это уже обидка? Я бы поверил, что чел обиделся не поиграв ни в одну версию мода, но обсирая его при этом, а не проходя каждую, нэ?
  34. 1 балл
    Unfortunately not. You can neither skip this upgrade, nor downgrade. The same story with some other weapons for me in Gunslinger, but the developers have no desire to change anything what they've already finished. Дополнено 5 минуты спустя Уважаемые разработчики Ганса, вот такая дальность атаки контролёра это баг или фича? Я, конечно, понимаю, что контролёр это один из самых опасных мутантов Зоны, но не настолько же, чтобы вести бой (и успешно перебить) множество сталкеров, да ещё и атаковать только что появившегося игрока, стоящего на таком расстоянии от него? Игрок (т.е. я) даже не успел ещё заметить мутанта, а он уже заметил и начал колдовать. Далее: СЕВА + артефакты от пси + таблетосы пси-блокада = фулл защита от пси-излучения... Но нет, даже так, причём я не подошёл вплотную, контролёр взял парня (Дегтярёва) за мозги.
  35. 1 балл
    При первом разговоре с Шерстюком он ГГ посылает к Особисту, подходишь к нему берёшь квест на кейс из Кишки и далее.
  36. 1 балл
    Доделываю последний патч и беру длительный перерыв. Вот что готово на данный момент, возможно в процессе еще что-то добавлю. - GPS - маячок показывает имя нпс (Спасибо М31) - появились новости, привязанные ко времени суток (Sikorskyi) - новый скрипт погоды (Sikorskyi) - поправлено освещение в лабах и саркофаге - новый транспорт: Камаз в тёмной долине и УАЗик на агропроме (дезертир даст наводку) - добавил контейнер на три арта (в продаже у Сидора и Сахарова, Шустрый дает в награду за бандитскую куртку) - теперь Охотник в баре действительно потерял ружье, а не обрез - теперь ПКМ на ЧАЭС лежит в кузове первого горящего грузовика - новый АКС-74 с деревянным цевьем (да-да еще один калаш) - добавил MP3-плеер со встроенным радио и флешки с музыкой (в продаже у Сидора и Бармена) - добавил "уборщик трупов" от Сяка - перевооружены некоторые нпс - правка мелких косяков
  37. 1 балл
    Policai Я об этом где то читал, но время съедает часть памяти. Вот и спрашиваю. Всем удачи.
  38. 1 балл
    Сидорович никого не кидал. Он пообещал Фанату вернуть потерянные деньги, если Фанат сохранит жизнь Халецкому. А кто сохранил Халецкому жизнь? Правильно! Это Отец Валерьян. Это он принял Халецкого на подвал. Он его не убил. Фанат тут вообще не при делах. И с какого хрена Сидорович должен платить Фанату? Уж если кто и может попросить денег с Сидоровича, так это только Отец Валерьян. Видимо на этот вопрос был дан правильный ответ. Вот и зацепило неподецки.😃
  39. 1 балл
    4udik , этот скрин я уже показывал, не стоит повторяться. А как иначе поставить защиту от дураков? Впечатление такое, что вместе с wadimk вы решили юморнуть над вопросом - кто же мудило в игре? Prostomod сказал очень правильную вещь - "Если тут речь не о том, что игрок прописал себе бессмертие, после чего щеголяет без брони, то это скорее не чит, а метагейминг (ну или по простому "хитроОПость".© Он попал в точку.
  40. 1 балл
    Что ж, заинтриговали) Попробуем ещё разок. А так мод прикольный, очень мне напомнил мод Путь во мгле (шедевральный мод), особенно на 1ых локациях . Так что было очень интересно, надеюсь что у этого мода будет продолжение, потенциал для этого есть😊
  41. 1 балл
    wadimk так вроде ты снес мод, отчего вопросы пошли? А Геймовер получился по банальной причине. Скрипт проверяет наличие брони на ГГ и если ее нет, тогда ласты на живот. Читеришь, дружище. Это не запрещено, только прежде чем стебаться над модом, нужно знать хоты бы начальные основы Сталкера. ЗЫ: читер года.)))
  42. 1 балл
    Разработчик лукавит в строчке описания по поводу треша и кринжа, в этой модификации такое описание лишнее. Хорошая модификация с неплохим сюжетом разделенная на несколько глав-модификаций, которые думаю будут не уступать первой Главе. Сюжетная часть неплоха, она завлекает и хочется её проходить до конца. Вариативность имеется, но не слишком очевидная местами, лично для меня. А так отличается от некоторых модификаций которые тоже дают несколько концовок тем, что добавляются пару квестов, учитывая что модификация итак коротка, она умудряется показывать неплохие цепочки которые мы можем пропустить выбрав иной путь. Геймплей графика атмосфера вполне соответствует уровню средних короткометражных модификаций, не напиханы всякие HD супер текстуры, не присобачили всё что есть ради картинки - и это радует. Сама игра проходит на одной локации и некую атмосферу и насыщенность имеет в себе. Баги бывали в PDA, но не критично, единственное титры быстро прошли и это чуть огорчило, ну и читерская функция на клавишу "V", не знаю почему она была включена (а она выключается?) по умолчанию. Разработчик большой молодец, тот момент когда модификация не должна огибать все локации ТЧ что бы быть нормальной, и увы не все мододелы этого понимают, а ведь ограничив локации мы вычитываем из игры большую часть беготни по локациям. Ну и решение с концовками хорошая, правда не знаю на все ли я перепрошел. Напомнило первую работу Жекана, где была одна локация и много заданий на ней. Пойду проходить следующую главу👍
  43. 1 балл
    Красотища! Чем не ремастер ТЧ?
  44. 1 балл
    - Данный пак (или же мод) является полноценной переносом оружейной составляющей частей Зова Припяти и Чистого Неба. Ничего лишнего по типу Погод, AI паков не было добавлена, здесь представлена лишь оружейный пак и всё для работы этого пака. Отлично пойдёт для сборок с ванильной тематикой. Все звуки из ЗП и ЧН. Некоторые проблемы со звуком исправлены. Из мелких дополнений на Оружие «Гроза\Гром» была добавлена возможность вешать прицел и глушитель (как это было в Мультиплеере» Добавил худы рук к каждому костюму (взяты из Lost Alpha DC). Плюсом исправил взрывоопасность ножика (теперь нож работает только как нож, а не взрывает танки и динамиты с помощью 2-го режима удара)
  45. 1 балл
    Этот форум показатель феномена, насколько сильно фанаты любят и ценят трилогию сталкер... Моды выходят до сих пор! Сталкер жив. С днём рождения, ap-production!
  46. 1 балл
    Всё-таки подумал и решил в одном посте объединить ответы на частые вопросы. Пост будет дополняться.Pilot если хочешь, можешь закрепить ссылку на пост в шапке, по мере появления новых частых вопросов (и моего прогресса) буду дополнять. Предполагаю, что этот FAQ будет использоваться игроком в случае затруднения, а не вместо прохождения, поэтому некоторые детали, которые не являются ключевыми, могут быть опущены. Возможны спойлеры! Если появятся новые частые вопросы - добавлю.
  47. 1 балл
    alex5773 А зачем вам Direct X8 в конце 2022го года?! А вырезают ее потому, что большинство более-менее новых модов с ним тупо не работают. И правильно, собственно говоря, делают.
  48. 1 балл
    Осенний информационный марафон на AP-PRO продолжается! Ранее мы публиковали ролик о новинках модостроя, знакомили зрителей с отчетами о ходе разработки новых проектов, в отдельном видео рассказали о моде Definitive Car Pack Addon, а сегодня готовы представить еще один выпуск Stalker News, в котором собраны разные интересные новости вокруг S.T.A.L.K.E.R.. AP-PRO.RU, 2022 г.
  49. 1 балл
    Набор объектов из ТЧ для ЗП (X-Ray SDK 0.7) Благодарность: UX.Loki, ColR_iT, V.I.R.U.S. и Don Ho Предупреждение: mtl_walls7 используется в ЗП, однако она имеет иной вид в ТЧ. Автор: RoboCat
  50. 1 балл
    "Возвращение Шрама 2" или "Возвращение кринжа 2", или вовсе "Возвращение Васяна 2", как вам удобнее называть эту поделку. Играл в первую часть очень давно и первые впечатления были неплохими, решил не проходить до конца и подождать вторую часть, затянулось это на долгое время. И что мы получили в итоге - кривой трэш-мод by Vasya. Плюсы: - Прикрученный движок OGSR, графон довольно неплохой. - Неплохое начало. (Первые 10 минут) - История рассказывает о том что случилось с Шрамом. Всё : ) Минусы: - Ужаснулся от интерфейса главного меню и загрузок, уже тут начала закрадываться мысль о том, что автор-то Васёк. - Баги, баги и ещё раз баги + вылеты. - Квест с Димоном покажет что такое боль. А если обобщить, то в моде просто овер много лишней беготни. - Постоянная смерть квестовых НПС. - Ненужные фичи по типу инвентаря. - Тупейшие диалоги и некоторые квесты. - Самый сок - кринж контент в виде prona, там Шрам вывалился с окна и выжил, потом ему надо было вправлять позвоночник. Вы только вдумайтесь в этот бред, боже... - Неуместная музыка, которая орёт и ничего не слышно. А дальше я уже ничего особо не помню, настолько отвратительный мод, что я уже забыл содержимое, как страшный сон, но я вас уверяю, минусов в моде гораздо больше чем я написал. Короче фанатикам этого мода привет, автору салют и удачи. Ставлю 2 из 10 только за старания автора, выше уже не получится поставить. Увы, зря ждал данный мод, получился не очень, жалею о потраченном времени, мог бы поиграть в более качественные моды или вообще заняться другими делами. Bruhmoment

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования