Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 21.11.2022 во всех областях

  1. 6 баллов
    В это воскресенье, 27 ноября, состоится AP-PRO Showcase 2022! Как и в прошлом году, мероприятие будет нацелено на демонстрацию крупных модификаций в разработке, а также будет уделено внимание и прочему сталкерскому творчеству! Ожидается несколько специальных гостей из околосталкерских игровых вселенных. Прямо сейчас идет активная подготовка к шоу. Более десятка проектов уже предоставили эксклюзивные материалы, и, надеемся, с каждым днем количество участников будет только расти! Желающие поучаствовать могут написать на почту wolfstalker2@yandex.ru AP-PRO Showcase в 2021 году: Смонтированная версия: After AP-PRO Showcase 2022: AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  2. 6 баллов
    В это воскресенье, 27 ноября, состоится AP-PRO Showcase 2022! Как и в прошлом году, мероприятие будет нацелено на демонстрацию крупных модификаций в разработке, а также будет уделено внимание и прочему сталкерскому творчеству! Ожидается несколько специальных гостей из околосталкерских игровых вселенных. Прямо сейчас идет активная подготовка к шоу. Более десятка проектов уже предоставили эксклюзивные материалы, и, надеемся, с каждым днем количество участников будет только расти! Желающие поучаствовать могут написать на почту wolfstalker2@yandex.ru AP-PRO Showcase в 2021 году: Смонтированная версия: After AP-PRO Showcase 2022: AP-PRO.RU, 2022 г.
  3. 5 баллов
    Второй перезалив архива с модификацией. Изменения: - Исправлен движковый вылет по автомобилям - Исправлены проблемы с тайниками - Исправлены непереведенные субтитры - Восстановлен новичок в тоннеле на свалке (сцена из б.2571) - Доработаны некоторые моменты сюжета Установка: удалить папки bin и gamedata, распаковать содержимое архива, обязательно начать новую игру.
  4. 4 балла
    Название: История Джона 2 Платформа: Зов Припяти + GUNSLINGER mod Дата выхода: Неизвестно Готовность: 3 из 6 глав О моде Использованный контент Главы и локации Скриншоты Видео (не отображают готовый контент) Поддержать разработку ---> СКАЧАТЬ ПЕРВУЮ ЧАСТЬ <--- ---> СКАЧАТЬ ВТОРУЮ ЧАСТЬ (3 главы) <---
  5. 3 балла
    Жду с нетерпением! Надеюсь, что по OLR 3.0 и по True Stalker может быть что-то прояснится по дате релиза 😉
  6. 3 балла
    DarkFace Как сказал один "великий" футболист "ваши ожидания - это ваши проблемы". Не надо мне рассказывать за баланс и нужные и ненужные фишки. Всё просто: не нравится - не играйте. Я делал эту сборку в первую очередь для себя, и чужие хотелки я реализую, только если они пересекаются с моими. Не стоит на меня обижаться лишь только потому, что я не делаю мод вашей мечты.
  7. 2 балла
    Привет!) Тебе надо зайти со стороны Свалки и он появиться!)
  8. 2 балла
    BOGDABCIKUS я пользуюсь AXRToolset-master. Fix 1.19.7: перед установкой отключить все аддоны. Сделал скрипт на удаление динамических объектов из игры, для повышения FPS и увеличения скорости загрузки (спасибо за помощь demonized); чтобы запустить скрипт, введите в консоли run_script optimize, после успешного применения вы получите сообщение, что столько-то тысяч объектов удалено. Новые аддоны: Spark's Scope Detector Fixes, Banjaji's Undercover communications v1.1 и New Weapon pack V1 Reposition Patch; обновлены аддоны Weapons DOF и DAO. Для всего оружия из EFP 4 прописан свой hud_fov, теперь оружие из этого пака у всех будет выглядеть одинаково хорошо (поэтому рекомендую играть с hud_fov 0.45, что бы ванильные стволы были расположены правильно); полностью адаптирован CGIM 2 ; убраны копии оружия (с разными прицелами) в спавнере (помог Виктор Коваль); убран вылет по anti_aim_effector (убран в обновлении DAO); добавлена возможность отключить полоски шума и заметности ГГ на миникарте (аддон в MODS); фикс перевода лотереи у Аслана; фикс иконки игрока в костюме Скаут; перевод для магазинов из NWpack; много других мелких фиксов и правок.
  9. 2 балла
  10. 2 балла
    легендарные финальные стадии разработки Тру сталкера и ОЛР 3.0..., хотя надеюсь что после этого шоукейса хоть кто то из них выйдет(
  11. 2 балла
  12. 2 балла
  13. 2 балла
    Ого! Фанат закончил служить майором? Ого!
  14. 2 балла
    Попробовал поиграть в этот ремейк. Собственно, уже на этапе тестовых видосов заподозрил неладное, но тут мои опасения подтвердились. 1) Перезапишите голос во вступительном ролике и уберите из него пафос, который больше походит на то, что говорящий бухой в зюзю. Без негатива. 2) Верните звук получения/обновления/выполнения квеста на обычное пиликанье ПДА или возьмите другой звук. Зачем этот мегаэпичнопафосный звук? Он скорее пугает даже. 3) Доп. квест с другом, честно, выглядит пока инородно в самом сюжете Фотографа. Диалоги выглядят очень примитивно, им не хватает контекста, характера персонажей, литературности. Попросите помощи у Чудика, который тут ранее отписывался, он явно может помочь сделать их более удобоваримыми, если согласиться. 4) Насчёт технических приколов говорить ничего не буду - это ОБТ, понятно, что всё это будет дорабатываться. Но вообще, честно, лучше сделайте для первого раз просто адаптацию ФОТОГРАФа под движок ОГСР. Отсебятина здесь пока вызывает кринж, уж простите. Лучше поиграть в оригинал с правкой Чудика. В любом случае, удачи, уверен, со временем нарастите опыт. 🙂
  15. 2 балла
    OGSR, это худшее, с чем столкнулся S.T.A.L.K.E.R. Вот зачем кастрировать S.T.A.L.K.E.R))) Ладно бы только добавляли рендеры, было бы нормально, но зачем их удалять то... Сейчас и динамическое освещение многие убирают... Это не прогресс называется, а регресс))) Т.к никакой универсальности. Монотонность, однообразие...
  16. 2 балла
    Рады представить вашему вниманию ролик о разрабатываемой модификации «Definitive Car Pack addon» - крупнейшем проекте по переработке механик и внешнего вида транспорта в Сталкере! В этом видео для вас собрана вся базовая информация о моде, а также компиляция последних отчетов о ходе работы! AP-PRO.RU, 2022 г.
  17. 1 балл
    Название мода: Alone In Windstorm Платформа: Зов Припяти + Call of Chernobyl Разработчики: @Leer @Invincible Дата выхода: 20 марта, 2022 г. Тип распространения: Standalone (Не требует установки оригинальной игры) Группа ВКонтакте Оставить отзыв Обзор мода На дворе зима 2013 года. Кольский полуостров, Мурманская область. Здесь, в лесных окрестностях города Полярные зори располагается метеостанция, где вахтовым методом работает двое сотрудников. Однажды, связь с внешним миром внезапно обрывается. То ли радиостанция забарахлила, то ли метели вывели из строя оборудование на радиовышке. После честного жребия, один из напарников отправляется проверить наличие неполадок. Обратно он уже не вернулся... Главный герой игры, под вашим управлением, выдвигается на его поиски... Узнайте, что произошло. Исследуйте новые локации и выживайте в суровых условиях с набором уникальных геймплейных фич. Наслаждайтесь атмосферой красивой и суровой зимы....
  18. 1 балл
    Ссылка:Архивы(берите последний пре релиз) Source Code:github Discord Сервер:Ссылка Платформа:Windows(x32,x64)
  19. 1 балл
    - Данный пак (или же мод) является полноценной переносом оружейной составляющей частей Зова Припяти и Чистого Неба. Ничего лишнего по типу Погод, AI паков не было добавлена, здесь представлена лишь оружейный пак и всё для работы этого пака. Отлично пойдёт для сборок с ванильной тематикой. Все звуки из ЗП и ЧН. Некоторые проблемы со звуком исправлены. Из мелких дополнений на Оружие «Гроза\Гром» была добавлена возможность вешать прицел и глушитель (как это было в Мультиплеере» Добавил худы рук к каждому костюму (взяты из Lost Alpha DC). Плюсом исправил взрывоопасность ножика (теперь нож работает только как нож, а не взрывает танки и динамиты с помощью 2-го режима удара)
  20. 1 балл
    Представлены кадры с тестирования обновленных подземелий Агропрома в модификации «Shadow Of Chernobyl Update». Ранее, в тестовом режиме, была собрана обновленная локация Кордон - на ней появилось достаточно дизайнерских изменений. Добавилась в игру новая модель оружия БМ-16, которая была приобретена за деньги одним зарубежным пользователем. Так же был немного доработан рендер в подземных локациях. Теперь просчёт освещения и отражений там будет значительно лучше, от чего картинка стала несколько приятнее. Еще одна порция новых скриншотов, а также небольшой тизер, были посвящены демонстрации измененной локации Кордон. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  21. 1 балл
    Грешник Сборка "Реалити" всё ещё очень нестабильная, хоть и сама её концепция выглядит интересно. А с учётом того что сделана она на другой, уже устаревшей сборке модов, то никакой особой стабильности даже в перспективе ожидать не приходится.
  22. 1 балл
    Здорова народ! У меня вопрос по гейплею, постоянно фонит радиация ХП при этом убавляется ,но в инвентаре ,ни чего нет ,были артефакты фонящие продал, и при обычном шаге стамина расходуется ,ходя не перегружен! И еще одна штука свалил от контролера, хотя успел пару раз атаковать он меня ,теперь у ГГ, постоянно какие то голоса ,и двоится экран, иногда темнеет, да вобщем то ,вышеперечисленное с этого и началось, после атаки контролера! У кого то такое было?Чем поправляется это?
  23. 1 балл
    Этой "финальной стадии" уже больше года.
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    wastuk вернее в разделе Список заданий, где текущие задания.
  26. 1 балл
    Капчёный всё возможно, только проблема в том что не на всё есть время
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    reute70 я не против
  29. 1 балл
    сделай свою сборку и выложи в этой же теме (чтоб новые не плодить, хорошо бы StrawFlux здесь разрешил закрепить (например, в дополнения))
  30. 1 балл
    StariyStalkKRG Изначально не хотел ставить игрока в рамки, предпологалась полная свобода действий. Тот кто играть не хочет, а сразу ломится по местам боевой славы, насмотревшись стримов, чтоб сделать из себя танка а потом проходить, сам лишает себя игры. Интереса уже не будет, в чём смысл если ты уже знаешь где и что???? И в этом случае закрытие переходов не поможет, ну не хочет играть, его дело, его выбор. А тот кто действительно хочет проверить себя, поставить себе цель, додуматься и решить все задачи Сталкера, то всё что нужно получит по мере прохождения, при этом независимо от того как будет проходить, сломать сюжетки невозможно. Мод построен так, что состоит из нескольких коротких сюжеток, независимых друг от друга. Игрок прокачивается по мере прохождения, и как раз там где надо, а именно перед ЧАЭС, там монолита как опилок в Азербайджанском чае, там нужен танк... Ну а кому думать лень, кому нужен спидран, эти переходы ничего не решают, накрутят себе читов и поехали...))) Денег в моде как в банке, девать некуда, их тратить возможно только на оружие и прокачку, можно ради интереса брать любые стволы и прокачивать всё по полной, выбирая то что по душе. Даже тир для этого есть на Кордоне.)))) Но даже тут умудряются собрать по стримам всё что можно, а потом жалуются, вот я нечаянно продал нужный для квестовой линейки арт... Чо я могу ответить? Ты Сталкер, ты сам решаешь что делать в игре... Нету нянечки которая тебя за ручку водит и говорит когда покушать и когда пописать... Если у тебя мания, имея мильёны, и не имея путей их тратить, тащить всё что попадётся к торговцу, ничем не могу помочь, на прохождение основной сюжетки это не влияет. просто не пройдёшь дополнительные линии... Это твой выбор... В этом суть мода, не выживание, а пройти путь самостоятельного Сталкера. Где от твоего решение зависит что и как ты пройдёшь. Да, мод вышел не доделанным, хотел добавить достижения за всё, и за прокачку, и за коллекцию оружия в том числе, но не осилил, я не модмейкер, моя стихия моделирование, а просить постоянно кого то помочь, уже просто неудобно стало...
  31. 1 балл
    Policai Было б лучше. Если бы переходы в Припять были недоступны до определённого момента. А так взял модернизированную экзу, снайпу, и М60 в Припяти. И ты киборг.😉
  32. 1 балл
    Bespredelschik Дело в том, что пси-защита и в оригинале толком ничего не дает. Разве что урон от пси поля гасит. Принимайте пси блокаду при встрече с контролером, там будет просто отводиться экран. И не смотрите на контролера, там ему легче вас подчинить на расстоянии. Контролер и в оригинале спокойно руками забивал нпс любого ранга, это не правили. Так что отойдите подальше, и из за укрытия снимайте его со снайперской винтовки, пока он отвлечен.
  33. 1 балл
    Unfortunately not. You can neither skip this upgrade, nor downgrade. The same story with some other weapons for me in Gunslinger, but the developers have no desire to change anything what they've already finished. Дополнено 5 минуты спустя Уважаемые разработчики Ганса, вот такая дальность атаки контролёра это баг или фича? Я, конечно, понимаю, что контролёр это один из самых опасных мутантов Зоны, но не настолько же, чтобы вести бой (и успешно перебить) множество сталкеров, да ещё и атаковать только что появившегося игрока, стоящего на таком расстоянии от него? Игрок (т.е. я) даже не успел ещё заметить мутанта, а он уже заметил и начал колдовать. Далее: СЕВА + артефакты от пси + таблетосы пси-блокада = фулл защита от пси-излучения... Но нет, даже так, причём я не подошёл вплотную, контролёр взял парня (Дегтярёва) за мозги.
  34. 1 балл
    STILET нужно покупать набор у техника, потом одиночные отмычки складывать и потом кидать их в набор. Но можно и по одной отмычке кидать в набор.
  35. 1 балл
    Xedin69 ну попробуй на 11 поиграть)) и хотя бы минимум высоких Дополнено 1 минуту спустя Xedin69 просто я помню, даже в ванили если играешь на 9 или 8, баги с прицелами есть. Фиг знает что еще может быть.
  36. 1 балл
    При первом разговоре с Шерстюком он ГГ посылает к Особисту, подходишь к нему берёшь квест на кейс из Кишки и далее.
  37. 1 балл
    Доделываю последний патч и беру длительный перерыв. Вот что готово на данный момент, возможно в процессе еще что-то добавлю. - GPS - маячок показывает имя нпс (Спасибо М31) - появились новости, привязанные ко времени суток (Sikorskyi) - новый скрипт погоды (Sikorskyi) - поправлено освещение в лабах и саркофаге - новый транспорт: Камаз в тёмной долине и УАЗик на агропроме (дезертир даст наводку) - добавил контейнер на три арта (в продаже у Сидора и Сахарова, Шустрый дает в награду за бандитскую куртку) - теперь Охотник в баре действительно потерял ружье, а не обрез - теперь ПКМ на ЧАЭС лежит в кузове первого горящего грузовика - новый АКС-74 с деревянным цевьем (да-да еще один калаш) - добавил MP3-плеер со встроенным радио и флешки с музыкой (в продаже у Сидора и Бармена) - добавил "уборщик трупов" от Сяка - перевооружены некоторые нпс - правка мелких косяков
  38. 1 балл
    Policai Я об этом где то читал, но время съедает часть памяти. Вот и спрашиваю. Всем удачи.
  39. 1 балл
    Тень121 Это сделано, чтоб игрок походил по Кордону, поискал тайники и арты, попытался заработать, а не ломился сразу на спидране дальше, строго по сюжету... Тем более на Кордоне много новых мест. В тайниках, которые переехали из оригиналов, и про которые все знают, как правило мусор, что то ценное можно найти только в новых тайниках...
  40. 1 балл
    makdm, ты очень грамотно вставил это сообщение в мод. Кто-то улыбнулся, а кого-то зацепило. Prostomod на этот вопрос ответил чётко. Жаль у Механика сгорела материнка, а то бы помог нам в беседе про логику игры и внесения понимания защиты мода от пунктуальных коллег. Всем добра и удачи в прохождении.🙂
  41. 1 балл
    найти там куда их враги спрятали.
  42. 1 балл
    Комрады не спорте всё равно на вкус и цвет фломастеры разные. В Солянке по началу тоже было много проблем, но солянка пробудила в душе сталкера хомяка 😇. А Фотограф это один из лучших модов своего времени, я хоть и не графодрочер но всё равно авторам респект что перекладывают Фотографа на более современный движок. А всякие войны групировок, анимации поедания еды, и прочие фишки эт конечно хорошо, но без сюжета не цепляет, зайти в игру сожрать пару консервов, полечится побегать пострелять из красивой навороченной пушки, и всё больше делать не чего. А вот если все эти фишки идут в комлекте с интересным сюжетом вот это высшый пилотаж. Эт моё личное мнение и спорить я не собираюсь каждому своё. Дополнено 3 минуты спустя На сколько мне известно если авторы обновят данный движок до последней версии то статики не будет. Хотя вот полюбопытствуйте фанатский патч (по крайней мере автор так называет):
  43. 1 балл
    wadimk так вроде ты снес мод, отчего вопросы пошли? А Геймовер получился по банальной причине. Скрипт проверяет наличие брони на ГГ и если ее нет, тогда ласты на живот. Читеришь, дружище. Это не запрещено, только прежде чем стебаться над модом, нужно знать хоты бы начальные основы Сталкера. ЗЫ: читер года.)))
  44. 1 балл
    Разработчик лукавит в строчке описания по поводу треша и кринжа, в этой модификации такое описание лишнее. Хорошая модификация с неплохим сюжетом разделенная на несколько глав-модификаций, которые думаю будут не уступать первой Главе. Сюжетная часть неплоха, она завлекает и хочется её проходить до конца. Вариативность имеется, но не слишком очевидная местами, лично для меня. А так отличается от некоторых модификаций которые тоже дают несколько концовок тем, что добавляются пару квестов, учитывая что модификация итак коротка, она умудряется показывать неплохие цепочки которые мы можем пропустить выбрав иной путь. Геймплей графика атмосфера вполне соответствует уровню средних короткометражных модификаций, не напиханы всякие HD супер текстуры, не присобачили всё что есть ради картинки - и это радует. Сама игра проходит на одной локации и некую атмосферу и насыщенность имеет в себе. Баги бывали в PDA, но не критично, единственное титры быстро прошли и это чуть огорчило, ну и читерская функция на клавишу "V", не знаю почему она была включена (а она выключается?) по умолчанию. Разработчик большой молодец, тот момент когда модификация не должна огибать все локации ТЧ что бы быть нормальной, и увы не все мододелы этого понимают, а ведь ограничив локации мы вычитываем из игры большую часть беготни по локациям. Ну и решение с концовками хорошая, правда не знаю на все ли я перепрошел. Напомнило первую работу Жекана, где была одна локация и много заданий на ней. Пойду проходить следующую главу👍
  45. 1 балл
    Прицел пистолетов из ЧН..... Убери, умоляю.
  46. 1 балл
    alex5773 А зачем вам Direct X8 в конце 2022го года?! А вырезают ее потому, что большинство более-менее новых модов с ним тупо не работают. И правильно, собственно говоря, делают.
  47. 1 балл
    Ахереть, это ж какие теперь моды можно клепать, если с выходом этого аддона тачки в коем-то веке станут играбельны! P.S: Но я всё ещё жду руки на руле😒 Дополнено 6 минуты спустя Смотреть надо внимательней. Багажник там есть.
  48. 1 балл
    Набор объектов из ТЧ для ЗП (X-Ray SDK 0.7) Благодарность: UX.Loki, ColR_iT, V.I.R.U.S. и Don Ho Предупреждение: mtl_walls7 используется в ЗП, однако она имеет иной вид в ТЧ. Автор: RoboCat
  49. 1 балл
    А вы тоже чувствуете этот "аромат" соляночки? Оригинал запомнился как не самый выдающийся мод, однако в 2012 в такое поиграть еще можно было. Очень много спорных моментов и решений как в плане геймплея, так и в плане сюжета. Надежда была на то что будут подправлены спорные моменты в сюжете и возможно будет слегка дополнен функционал мода (графика, геймплейны фишки и т.д). Из плюсов пожалуй только OGSR-овский движок, который радует глаз и в целом имеет неплохую стабильность. Оружейный пак и звуки оружия тоже неплохие (хоть это и далеко не BaS) правда прицелы ужасные как по мне. Ну а теперь насчет всех минусов, недостатков и странных решений: Шакальные картинки загрузок с полуголыми женщинами о которых уже писали в других отзывах, тоже как бы сразу при новой игре уже намекают чего стоит ждать. Баланса нет совершенно, НПС видят и убиваю гг с одного выстрела даже с простым АК (и не важно сколько у вас там пулестойкости) в то время как Игрок если не попал в голову то можно сказать что и не попал вовсе (даже с бронебойками). Сложность кстати тоже ничего не меняет в этом плане, даже на "Новичке" прилетают ваншоты через пол карты. "Смертность" сюжетно важных персонажей - ну тут думаю без комментариев. Играть в телохранителя квестовых НПС я не собирался, думал что такую мелочь исправят - но увы. Мне прям очень интересно как я должен защитить НПС от выстрела из подстволки который летит словно из космоса и имеет радиус поражения атомной бомбы. Рюкзаки с объемом, выносливость как у астматика (даже с 2-мя артами на выносливость) в моде где постоянно нужно бегать по всей локации и таскать с собой кучу амуниции чтобы иметь возможность отстреливать врагов которые впитывают как губки все ваши выстрелы. Пару раз из-за лимита объема при выдаче через диалог квестовых предметов, они вываливались на пол и их лутали рандомные НПС которые были рядом (это просто финиш). Квесты где нужно ждать определенного времени суток в игре, где нельзя пропустить время это тоже просто неуважение к времени игроков. Я пришел убить Борова в 06:38 и мне нужно ждать до 20:00 и я уже спал только что чтобы пропустить ночь. Водки нет и никто из НПС рядом не продает ее. "Шрам не хочет спать" -значит ждите 2 часа реального времени чтобы играть дальше - просто нонсенс! Рандомные спавны врагов целой пачкой прям перед лицом. В Темной Долине возле Бура появлялась пачка Бандитов которая убивала либо его либо меня просто моментально. Пришлось грузить автосейв. Когда уже на базе бандиов при обыске комнаты Борова опять вся база зареспавнилась у меня перед носом я просто вышел и снес к чертям это поделие. На сегодняшний день "Возвращение Шрама 2" это просто пережиток прошлого, ничего похожего на современный сталкерский мод тут нет. Автор умудрился не только не исправить старые проблемы, но и добавить новых. Искуственная хардкорность, 5-ти секундное слайдшоу после любой загрузки и общая абсурдность большинства диалогов и квестов отбивают желание играть очень быстро. Советую к прохождению только желающим понастальгировать по моддингу минувших лет, или просто пощекотать нервы пытаясь все же пройти мод.
  50. 1 балл
    @cari0us чистое небо скоро завезу в сдк,а тч когда допартурую xrgame тч

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования