Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 26.11.2022 во всех областях

  1. 5 баллов
    Название: Судьба монолита REBUILD: Зов бездны Платформа: OGSR Разработчик: Paracetamol Дата выхода: ??.12.2022 Конец ноября 2021 года. После неожиданного выброса практически вся зона вымерла, учёные всего мира ломают голову над тем, что произошло Чернобыльской АЭС, а тем временем двое неизвестных сталкеров, попавшиеся на глаза военным, достаточно быстро убегают от враждебно настроенного вертолёта. Двое сталкеров с не очень хорошим снаряжением оказались в давно заброшенных подземелья, или же не совсем заброшенных? Узнаем в декабре 2022 года. (Возможно)
  2. 4 балла
    DEAD AIR: GUNSLINGER ADDON Dead Air: Gunslinger Addon - адаптация оружия из GUNSLINGER MOD на Dead Air версии 0,98b. Разработчик: H.A.Z.E. TEAM Дата релиза: ??.??.2023. Discord Сервер
  3. 4 балла
    Новая версия Stalker Studio Beta 0.5 (добавлена работа с OGF) Выражаю благодарность за работу: @ValeroK
  4. 3 балла
    Согласен. Просто нынче редкость, чтобы игрок ожидающий той или иной проект вникал в подробности разработки модификаций. Большинству легче поныть "где релиз?" и "запарили мод делать! Давайте выкладывайте!" А потом они же и жалуются на баги. Поэтому разработчики уже по привычке таких грубо отшивают или игнорируют. Если Вам Mervin интересно по каким причинам задерживается релиз и какие технические причины/аспекты за этим стоят, спрашивайте не стесняйтесь! Постараюсь ответить на что смогу!
  5. 3 балла
    Посади сталкера на пайку, крику не оберешься. Хабара много не бывает, главное правильно и аккуратно рассортируй, а как глаз радует
  6. 3 балла
    Я думал моды с бесконечными побегушками это должно были вылечить, ибо бегать с вечным перегрузом это садомазо.
  7. 2 балла
    Ого, сколько нафлудить успели.))) Ссылка на фикс для отображения системы достижений в шапке темы. В КПК отображаются самые сильные поверженные монстры. https://disk.yandex.ru/d/izY5FvKyiHuSfg
  8. 2 балла
    просто у нас в сталкерском модинге "сюжетными" принято называть все моды, в которых добавлен новый сюжет и квесты, т.е. любой не чисто геймплейно-балансный, не оружейный, графически-погодный. а среди таких модов, как по мне главным может быть и постановка сцен и вариативность/нелинейность прохождения, и добавление уникальных фишек, если по этим показателям мод крутой, на сюжет уже особо не смотришь, если брать мировую практику тот же КОД где миллионы бюджета уходят на кат-сцены зачастую бьёт рекорды по продажам, а игры с хорошим сценарием оказываются мало кому нужны. но если брать тру сюжетные моды, как в английском называют story driven, т.е. такие моды где сюжет тащит игру, а без сюжета это может быть унылый геймплей, слабые квесты, но история интересная, захватывающая, тебе интересно, что будет дальше по сюжету тут да Упавшая Звезда, Последний Сталкер именно лучшие в этой категории, причём имхо Упавшая Звезда лучше в ней сюжет и интересный и в меру сложный с отсылками к Чужим и Анненербе и пр, но в то же время достаточно прост, чтоб рядовой игрок, успевал следить за ним и понимать, что происходит, в Последнем сталкере накрутили перемудрили со всякими Сшивателями пространств, их наложениями, а в это не то, что подросток, а взрослые люди без учёной степени не разберутся) тем более на ходу, вот большинство и играют не успевая понять весь этот сюжет, играют как в обычный мод, а геймлейно ПС мало, что нового может им предложить.
  9. 2 балла
    На святое покушаетесь? Жекан - гений, это даже не обсуждается. Даже если он что-то делает криво-косо и через пень-колоду, это всё равно гениально. "Возвращениев Зону" - мой любимый мод, каждый день делаю пару забегов в режие "Выживание" - это лучшая часть мода, как по мне. И у Жекана в основе каждого его мода - крепкая литературная основа, мощный сюжет и многослойная проработка каждого персонажа. Есть текст, контекст и подтекст. Хм... сколько людей - столько мнений. По моему, "Упавшая Звезда" слабее "Последнего сталкера" в плане сюжета, проработки персонажей и реиграбельности. Но это моё личное мнение, у вас может быть прямо противоположное. И это - нормально. На вкус и цвет все фломастеры разные.
  10. 2 балла
    Да не, своих проблем хватает, когда выйдет, тогда и выйдет. Но все равно спс.
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    Исправил. Валера выложит фикс в шапке темы. Всё будет отображаться корректно в КПК.
  13. 2 балла
    Понял, ждëм продолжения или новый мод, удачи!
  14. 2 балла
    За этими дверями остались мои нереализованные фантазии. Возможно когда-то эти двери и откроются.....
  15. 2 балла
    от 7 до 11 может такое быть - из-за сбоя проверки при запуске (только на патче 1.6.02, на патчах ниже нет такого) Дополнено 2 минуты спустя devthw1sh666 в папку с игрой и модом скопируй это: Ссылка (Яндекс Диск) Запусти, во всех окошках согласись (нажми на Yes(Да)) и попробуй еще запустить игру.
  16. 2 балла
    От мода зависит: какой-нибудь ОП-2.2 вряд-ли лечит тягу к хомячеству, несмотря на то, что беготни там нецензурно много.
  17. 2 балла
    я думаю, в каждом сталкере живёт хомяк, у кого-то в меньшей, у кого-то в большой степени, а у некоторых и вовсе в клинической форме) лично я особо не занимался собирательством барахла ни на Кордоне (ушёл где-то с 10-20 тыс.р в кармане), ни тем более в МГ (правда я себе заспойлерил на форуме в одном из комментов, что после МГ уже недолго до финала), поэтому с вещами там вообще не возился) арт Пламя забрал, да и тот не продал, так со мной до конца мода и остался.
  18. 2 балла
    Очень информативно с сарказмом - это ваш пост. Нужно не просто показать лог, но и рассказать, что вы делали перед этим, а если это вылет из какой-то модификации, то пишите автору этой модификации. К сведению, лог далеко не всегда указывает на конкретную проблему, он может лишь обобщить. В данном случае игра не распознаёт файл сохранения, походу ей название не нравится.
  19. 2 балла
    Ода люби себя любимого, думаю два ребра ты нижних у себя удалил уже😄😄😄😄
  20. 2 балла
    В это воскресенье, 27 ноября, состоится AP-PRO Showcase 2022! Как и в прошлом году, мероприятие будет нацелено на демонстрацию крупных модификаций в разработке, а также будет уделено внимание и прочему сталкерскому творчеству! Ожидается несколько специальных гостей из околосталкерских игровых вселенных. Прямо сейчас идет активная подготовка к шоу. Более десятка проектов уже предоставили эксклюзивные материалы, и, надеемся, с каждым днем количество участников будет только расти! Желающие поучаствовать могут написать на почту wolfstalker2@yandex.ru AP-PRO Showcase в 2021 году: Смонтированная версия: After AP-PRO Showcase 2022: AP-PRO.RU, 2022 г.
  21. 1 балл
    Автор: @imcrazyhoudini Тип: Короткометражный Платформа: OGSR Дата релиза: 02.09.2022 Группа в ВК: тык Дискорд: тык
  22. 1 балл
    Данная сборка (OLD GOOD DEAD AIR) возвращает нам ТОТ САМЫЙ DEAD AIR версии 0.98а (не путать с 0.98b), с ТОЙ САМОЙ полюбившейся многим "МЫЛЬНОЙ ГРАФИКОЙ", а так же добавляет некоторые неофициальные нововведения по типу возможности выбора стартовать за любую группировку, новые звуки стрельбы, открытые прицельные сетки, а так же новые модели рук для брони Заря и ЧН-1. Кроме того в сборку, через Менеджер Модов включены фиксы трейда военных и другие фиксы багов оригинальной игры, в том числе фикс вылетов при использовании статичного освещения (статичного рендера), а кроме того в сборку опционально, через Менеджер Модов добавлена летняя растительность. Эту версию игры (0.98а) я искал по всему интернету, но повсюду она уже была выпилена или ссылки не работали. И только на одном сайте мне удалось ее отыскать, скачать, пересобрать и залить для вас, мои дорогие друзья, так как я не хочу, чтобы всеми любимый DEAD AIR версии 0.98а, со знаменитой "мыльной" графикой и еще не переделанными (как в версии 0.98b) атмосферными локациями (Армейские склады, Темная долина, Темная Лощина, Болота, Агропром, Бар и Дикая Территория) канул в небытие и последняя возможность скачать его была бы утрачена.
  23. 1 балл
    Redix Если не ошибаюсь, то у кости, к котрой привязанно стекло, должен стоять флаг "breakable" в сдк.
  24. 1 балл
    Redix Разрушаемость некой поверхности дают настройки ее материала, в зависимости от этого движок "разрушает" доски на куски, а стекло на осколки. Вот только на НПС это похоже не работает, вероятно разработчики не стали замарачиваться объединяя разрушаемость и анимации НПС.
  25. 1 балл
    У вас когнитивный диссонанс, любезный. 😃
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    Всех приглашаю на свой Youtube канал, завтра в 20:00 по МСК там выйдет тизер, субтитры на русском, английском и польском языках.
  28. 1 балл
    АндрейТанк На это ответить может только разработчик DDOS
  29. 1 балл
    Всё, спасибо за пояснение. В первый раз просто качаю моды на сталкер
  30. 1 балл
    а как вам NLCи🤔
  31. 1 балл
    LutiyPanos с "ФайлоОбменника". Господи, откуда вы такие беретесь...
  32. 1 балл
    Чуть выше выложена моя фанатская сборка мода Фотограф. Она из 2-х частей состоит. Так вот 2-я часть - это чистейший ТЧ 1.0004. Полистайте эту тему назад чутка.
  33. 1 балл
    Прошëл мод всë классно, добротный мод на 8,5 из 10 , но кто нибудь объяснит зачем нужны были замки класса А?!)
  34. 1 балл
    Беготня известный бич модификаций. Здесь постарались убрать её с добавлением юмора. Но есть места сюжета, где без этого не обойтись.
  35. 1 балл
    где ты видишь, что осталось сделать "всего-ничего?", - "исправление недочетов" и "финальное тестирование" это безвременные понятия, они могут и несколько лет длиться) а конкретную дату выхода, например под шоукейс можно называть только если у тебя игра/мод УЖЕ готовы и ты просто ждешь дату, что сделать релиз, если у тебя игра/мод не готов, даже мега-профессионалам трудно понять сколько ещё займёт доделывание и т.о. уложиться в точно назначенную дату.
  36. 1 балл
    Ayama Либо как вариант - Aliexpress, там встречаются неплохие варианты за приемлемый ценник
  37. 1 балл
    Мдаааа столько лет уже А это не серьезно, видимо уже ........... Без обид, но это уже не уважение к фанатам вашего творчества. Или вы уже корону царя одели😅😅😅😅😅, что то смахивает на сталкер 2 уже.
  38. 1 балл
    Tyrob , правильно тебе сказал про переход Агро-Янтарь, только там ещё есть условие time_morning это утро, с 6 до 11 часов даётся задание. У Сахарова такое не раз замечал. Смотрел в 3.8.1. Дополнено 24 минуты спустя На вкус и цвет, после модернизации очень даже работает по скорострельности . Но я не пользуюсь дробашами практически, не моё. Если короткой МР-153, то надо Мари стукнуть, что бы подрезал. Не может быть точнее и у бойней короткий дробовик , полноценного ИМХО.....
  39. 1 балл
    И это логично. Пришёл какой-то левый Фанат, наложил в штаны сейф разного интересного. Как тут не забрать? Тем более, в такое сложное время. Чехов считает это гуманитарной помощью от Фаната, я думаю. С другой стороны, всякого богатства в моде "Лабиринт" настолько много, что с собой не унести. Приходится складывать во все встречные сейфы и ящики. Я вот раньше думал, кто это наделал столько вкусных нычек на всей территории ЧЗО? А теперь я знаю - это наш Фанат. Как белка прячет орехи на зиму, а потом забывает, куда именно. Так и наш Фанат. На каждой локации за спиной нашего героя остается несколько нычек, доверху набитых разным вкусным и полезным. Особенно сильный разрыв шаблона у нашего Фаната происходит в Мёртвом Городе, когда он получает доступ на склад наемников. А там... Несметные россыпи оружия, брони, патронов и прочего. И всё это с собой не унести никак - пупок развяжется. В этот момент хомяк, который живёт в моей душе, чуть с ума не сошел от жадности. Pilot , вы специально над игроками так издеваетесь, да? Даёте горы богатства бесплатно, которое ни продать, ни унести. Злые вы. ))
  40. 1 балл
    Согласен. Пока А-Лайфом Никита не занимался (в плане настройки и расстановки ареалов обитания, вырезанные его возможности восстанавливал), сейчас не до этого. Когда Никита сделает сюжет, тогда и будет уже это всё настраивать на финальных локациях. Это единственный нормальный вопрос который ты задал. Все прошлые твои сообщения это нытье, выражение своего очень важного и нужного мнения а так-же пиар своего творчества где только можно, в частности в данной теме мода. Держи в курсе. Вот то что и требовалось доказать. А не слишком ли ты нос задрал? Тогда уже дайте конкретную ссылку на конкретную статью из блога царь батюшка, а то скинуть трейлер фильма Сквозь горизонт мы можем, а вот ссылочку на конкретный момент чтобы не листать десятки страниц твоего информационного шума это нам корона не позволяет, а то тогда никто не будет читать всё остальное что-ты написал в блоге. 😫 Согласен. Все носятся с этими лучами как со списанной торбой. Где вы в жизни видели лучи? Особенно такие объёмные? Они могут быть только в ОЧЕНЬ пыльном помещении или в плотном тумане, но не посреди ясного неба или на закате, где они чаще всего и видны! Ты вообще читаешь что тебе пишут? Ты так хорошо следил за разработкой и исследовал тему 1984, что даже не знаешь что автор искал программиста (а первое его упоминание было в статье за 11 ноября, спустя год после начала разработки), но ты либо этот факт не знаешь, либо пропускаешь мимо ушей. А это важный факт! Да автор занимался чисто билдоэстетизмом и выкладывал это в народ чтобы подогреть интерес, но если бы он нашёл программиста движка или квестера, то мод бы вышел. На новой локации с логическим их расположением и архитектурно выверенными размерами (по ГОСТу одним словом, чтобы город был как в жизни). То что ты сказал STALKER1984 не всегда применимо. В 12april небо с закатом повёрнуто в другую сторону от точки откуда светило солнце при запекании карт освещения для статики. А здесь вообще без комментариев - старый Atmosfear`овский куб в Arriving и Factory_1.
  41. 1 балл
    Народ! Умельцы! Вырежьте кто-нибудь из LADC Extended этот вши всратый античит и дайте людям годный патч на LADC, пожалуйста! С экстендовой системой сохранений можно не заморачиваться -- существуют готовые правки на это, а кому-то, может, так даже нравится. Патч (тот самый 1.4008) Лостальфе объективно нужен и будет полезен множеству игроков нынешних и будущих, а вот античит нужен субъективно и только одному человеку во всём мире -- разработчику LADCE (ну или сколько их там -- двое-трое?). Спасибо.
  42. 1 балл
    Ага, и недоделан 😄 он то работает, но чтобы это действительно интересно выглядело, его еще надо немного допилить (пару тройку дней от силы на самом деле). Парадоксальная ситуация, многие аспекты мода готовы процентов на 80%, даже в геймдате мусор убрал весь (что тоже было непросто и долго), по крайней мере говоря о демке которую хотел, но они и самые нудные, эти 20% остаются. Как и в любом другом проекте, когда в начале начинаешь наворачивать фичи на кураже, набрасываешь кучу всего, а потом по полгода их тестишь. Знаешь сколько апгрейд оружия в SA создавался? Да может недели две-три в 12 году, потом еще допиливал столько же в 14-15 году, даже вроде видео показывал тогда. А сколько его потом мучили, чтобы настроить 100500 секций? 3-4 месяца ._____. И то, респект Сахарову, я бы этот нудняк не потянул с конфигами. 12-13 годы самые продуктивные были, почти все фичи SA (да и PZ) были тогда запилены, а потом в 14-15 годах все допиливалось и немного расширялось. А дальше нудняк пошел. Еще что интересно, только спустя 8 лет что-то интересное по графону стали показывать в других модах, и то на пальцах пересчитать. Впрочем и PZ в этом плане на месте не стоял, хотя по детализации локаций все осталось по-прежнему (сейчас смотрю модно брать из метро кучу мусорных ассетов и раскидывать по полу, этакий дешевый способ создать иллюзию хайполи). P.S. при том что статику из метро конечно взять можно, но никто до сих пор не упарывается по интерактиву с динамикой, ну или другими словами - взаимодействие с окружением. И катсцены это лишь частный случай.
  43. 1 балл
    Всем добрый вечер. 😉
  44. 1 балл
    У меня уже палец болит от прокручивания колесика мыши из-за этих простыней текста. Почему бы не прятать их под спойлер? Их кто-нибудь вообще всерьез читает?
  45. 1 балл
    Жду с нетерпением! Надеюсь, что по OLR 3.0 и по True Stalker может быть что-то прояснится по дате релиза 😉
  46. 1 балл
    Тень121 , вот, распакуй в папку с игрой. Если мелковат, то в файле system.ltx найди строчки: [hud_cursor] ;все размерv в процентах от длинv экрана cross_length = 0.0010 и поменяй 0.0010 на нужное значение. В оригинале значение 0.0015. Прицел.7z
  47. 1 балл
    А это нормально, что fov как в оригинальном ЗП? А ещё хотелось бы знать, что с ножом и болтами не так. они как будто производят действия где то в стороне, не знаю как правильно это описать UPD: Вообще у гг, беда с размерами. Банально не могу поговорить с торговцем на ферме. С Сидором было так же, но там он хоть сам наклонялся, возможность диалога была
  48. 1 балл
    Вроде люди все еще играют в этот мод, если нужно могу выложить. Сделал ряд изменении для себя, может кому-то понравится. SGM 2.2 + фиксы + STCoP Weapon Pack 2.9 + Адаптация + Fix 0.8 + xrGame.dll + Мой мод. Мод капризен, поэтому все уже засунул в папку в нужном порядке. Брать вместе с папкой bin, а то могут быть траблы... Вес 4,5гб.
  49. 1 балл
    К своему идолу из нижнего интернета н.к.) ибо он свято поверил в его дурь из видоса про привал, так что я сразу понял что дем та ещё двуличная сущность, при том что до тех событий он на амк форуме писал с вполне приветливым казалось бы настроем. Так что все закономерно по итогу. Но как бы фиг с ними.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования