Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.07.2023 во всех областях

  1. 6 баллов
    Непись умирает с одного патрона - плохо. Непись умирает НЕ с одного патрона - плохо. Поделитесь кто-нибудь со мной нервными клетками, пожалуйста.
  2. 5 баллов
  3. 5 баллов
    Да, совсем забыл сказать. Это касается @Крим, @Mawrak, @vasyan54636, @Prostomod, @ScR1pt, @DENIEDMAN, @Paracetamol, @imcrazyhoudini. Если у вас есть желание, то я настоятельно рекомендую вам опубликовать свои моды в разделе короткометражных. Слегка доделайте их, исправьте то, что не успели или не заметили. У вас вышли замечательные работы, жалко вот так их оставлять как просто работы для конкурса. Это абсолютно нормальная практика, когда разработчики делают работы для конкурсов и после окончания превращают их в готовый и качественный продукт. Ну и да, проблем с добавлением в релизы точно не возникнет. Поверьте, это может вам во многом помочь, так будет легче получить мнение сообщества о вашем моде, ну или получить дополнительные баги и проблемы, которые я мог пропустить. Порадуйте сообщества и себя! P.S. Ну и да, если у вас возникнут проблемы с оформлением темы, я могу помочь вам с этим.
  4. 4 балла
    Автор оригинального мода: Jek@n-Lim0n Автор сборки: Ирина Платформа: Зов Припяти 1.6.0.2 Дата выхода: 09.07.23 ТЕМА ОРИГИНАЛЬНОГО МОДА - AP-PRO
  5. 4 балла
    prophet Да не слушайте вы ни кого, нормальный баланс, так сказать раз на раз. Засядут на всех форумах и начинают канючить и бронька не та (нет смысла искать новую), и неписи у них слабенькие погибают от выстрела в жбан ( надо что бы левой пяткой в правый глаз попадать, тогда помрёт, а так ни ни надо рожок из ксюхи что бы держал. ), и побочки за топовые (как они считают ) стволы и арты лениво выполнять. Почитал и темы и сдесь и на амк, так пишут один два человека зато часто, остальные играют и удовольствие получают. PS А на счёт классов брони тема интересная, если есть такая возможность что бы всё работало, то было бы не плохо
  6. 3 балла
    Дата выхода: 07.07.2023 Сборка сделана на основе NLC 3.8.2, на модифицированном движке 7520 (и работает только на нём). Добавлена альтернативная концовка. Присутствует движковые и геймплейные изменения. Добавлены новые квесты, а многие старые переделаны. Появились новые виды вооружения и обновлены некоторые старые. Официальная тема
  7. 2 балла
    В данной теме будут выкладываться модификации адаптированные на ганслингер, установка всех модификаций предельно проста. Хочу добавить, что начиная с мода связной и далее по мере поступления адаптаций на их bin поиграть в моды выложенные раннее по играть не получиться, так как там ганс уже с обновой где гг возгорается, просьба быть по внимательнее. Приятной игры сталкеры и удачи. Для тех кто желает угостить рюмочкой чая visa 4276530013003327
  8. 2 балла
    список от 09.07.2023.txt большое спасибо тем кто пополняет этот список
  9. 2 балла
    Это конечно очень мило - указать в качестве разработчика себя и не упомянуть Жекана. Да ещё и донаты собирать на его творчестве... Нет желания поделиться собранным с автором ВВЗ ? Тема Жекана и ссылки на донат тут - https://ap-pro.ru/forums/topic/4357-vozvrashtenie-v-zonu-vse-dopolneniya/
  10. 2 балла
    Paracetamol привет. Что-то похожее есть в оригинальном ТЧ: если ГГ участвует в боях на Арене, то его шмот складывается в ящик возле Арни. Вот только забирать его потом надо вручную. Возможно, я не уверен, скрипт можно переделать что бы вещи были не out, а in. То есть не забирались, а давались. Вот только не знаю, можно ли это провернуть с неживим предметом, как ящик. С НПС, например, точно можно. Привет. Думал даже статью как-то на вики написать... Там всё запредельно просто.
  11. 2 балла
    Поиграли с товарищем с недельку и теперь могу написать более менее адекватный отзыв. Достоинства данного мода: - Кооператив. - Стабильность, вылет был один , у товарища, у меня не было. Устанавливал через лаунчер , все сделал по инструкции и все работает как часики. (Я хост) - Кастомизация оружия. - Новая система добычи артефактов. - Общая концепция, квартира в общем доме, задания через компьютер или НПС. - Рабочий лифт ))) По минусам. Тут напишу развернуто , потому что стул горел, и эти минусы если не напрочь, то очень сильно перечеркивают все плюсы. - Дибильный поводок , который не позволяет тебе отойти от твоего товарища , очень сильно напрягал. Не возможно во время перестрелок хоть какую-то тактику применить. И если на коротке можно было что-то изобразить, то когда начинается перестрелка в лесу или кустарниках или где-то где отсутствуют хоть какие-то здания, начинались большие проблемы. По длиннее его бы сделали. - Стрельба из-за угла или по "Сомали" вроде фича, в тоже время и минус , из-за угла не вылезти , приходиться всему высовываться. А пользоваться этой фичей смысла нет , так как перестрелок на коротке практически нет. Где можно применить не прицельную стрельбу. - Боты имбицилы... Тупые... но стреляют точно , обязательно из кустов, и обязательно с дистанции, а еще с пистолета как с автомата лупят. И это пол беды, их еще и убить не так просто, по ним стреляешь а они не дохнут. 7.62 более менее. 5.45 вообще шлак, такое чувство что с воздушки по ним работаю. - Забагованный пси пес, была ситуация, когда он меня ударил и персонажа откинуло так далеко , что я умер из-за того что далеко от напарника нахожусь .... - Чемпионы олимпийских игр по легкой атлетике тоже напрягли, зачем бюрреру такой бег ? Этот маленький жирный коротконогий урод бегает не хуже главного героя. - Задания это отдельная тема, во первых я ОБЯЗАН слушать перед каждым диалогом их повторяющиеся монологи, потом слушать их НЕ повторяющиеся монологи. Взять задание это целое испытание на прочность. Нужно всем заткнуться и слушать, что же мне говорит бот. А он еще и говорит долго , мало того с метафорами и эпитетами , как в книжке пишут, так еще и с паузами. Не как нормальный человек в жизни. И задания , некоторые багуют , некоторые некорректно работают, иногда и сдать не получается, в конкретные случаи не упираюсь , общая картина такая. - Дико напрягли ужасно маленькие предметы , все сделано такое маленькое , что бы ты это не увидил блин. Пачки патронов это трындец, они просто крошечные , НЕРЕАЛЬНО крошечные. Как и части от оружия и т.д Логики в наполнении локаций нет. Прихожу на кпп , патроны валяются возле забора , то на подоконнике крышка ствольной коробки, бред полнейший, главное все маленькое. Итог: В общем , товарищи разработчики, я очень благодарен вам за проделанную работу. Но скажу честно, если бы не кооператив, я бы в этот мод не играл. Он пока очень сырой , но с большим потенциалом. Ставлю 7 с натяжкой.
  12. 2 балла
    Вылет подтверждаю, на Стиме есть такое. Будем разбираться, что ПЫС там натворили. upd: Проанализировал отличия оригинальной ТЧ 1.0006 и того, что сейчас продают в Cтиме: Вывод: да, как временное решение - можно доложить в геймдату файлик intro_gsc-wp.ogm из ванильной дисковой ТЧ.
  13. 2 балла
  14. 1 балл
    Название проекта: Der Fallende Stern Автор: WILD_USEC, Zaurus'Crew Стадия: Релиз Группа ВК Der Fallende Stern: Definitive Edition - ремейк модификации "Упавшая Звезда. Честь наёмника", меняющая если не абсолютно все, то большую часть графической\геймплейной\оружейной части мода.
  15. 1 балл
    Шапка темы обязательна к прочтению, во избежание глупых вопросов! Discord You Tube Github AMK Автор проекта: I am dead Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 15 декабря, 2025 года Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта!
  16. 1 балл
  17. 1 балл
    СТАЛКЕР БЕЛАРУСЬ КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ Генпрокуратура признала нежелательной деятельность разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на территории России by Redit. Обновление 31.07.23... by Redit.
  18. 1 балл
    Это будут мои небольшие мысли в слух по поводу STALKER Беларусь. Авторам: спасибо за шикарную модификацию, но есть одно но... На днях я заметил, что мне не во что играть. Я обновил компьютер, поставил новый жёсткий диск, но по прежнему не нашёл игру, которая бы меня порадовала. Такой игрой могла стать S.T.A.L.K.E.R. Беларусь, но в ней нет одиночной компании. Я счастливый обладатель плохого интернет-соединения, поэтому я не могу насладится геймплеем модификации. Пускай я первый выпустил гайды, как всё же познакомится с проектом в одиночку, но игра из-за этого превращается в кастрированный мод, в который не хочется играть. Вся проблема в том, что авторы не желают делится gamedata мода. Это абсолютно их право, проект делался долгих 2 года и там уже минимум чужого контента. Но зачем? Разработчики поясняют это тем, что не желают видеть файлы своего проекта в чужих васянских модах. Справедливо подметить, что вы тоже были не скупы использовать чужие ресурсы в Выборе. И даже сейчас в моде есть файлы от чужих проектов, пускай и с разрешения авторов. Почему нельзя дать другим использовать ресурсы вашего проекта, но с указанием вас, как создателей модификации аке авторов? Почему нельзя позволить игрокам выстроить игровой процесс так, как нравится им самим? Я считаю это странным, когда ты играешь не как тебе нравится, а как считают правильным другие люди. Итог: Модификация шикарна и для меня, как человека который любит пострелять из пушек, мод даёт очень большой простор для мысли, но ограничивает его тем, что нет одиночной игры.
  19. 1 балл
    Ты уж только не обижайся пожалуйста. Если по чесноку, не интересуют другие темы и прочее. Меня заинтересовала только эта модификация и всё что касаеться именно этой темы в этой ветке.
  20. 1 балл
    spamt опять говоришь сам с собой?
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    Руководство новичка по ОП-2.2, атлас Зоны, предметы на Радаре (файл Радар_items.txt), предмет № 18.
  23. 1 балл
    Итак, по мнению сообщества победил - @exDeMODER.
  24. 1 балл
    расскажи подробней пожалуйста как ты исправил проблему, а то я думал удалить этот файл, но без него игра не запускается
  25. 1 балл
    Сделал небольшое обучающие видео по программе LightWave 3D
  26. 1 балл
    AziatkaVictor мод обязательно будет доведен до ума, уже прописал todo лист, возможно даже будет восстановлен вырезанный контент - то, что начал делать, но не успел. Но когда - не знаю. Очень очень много дел, дел, которые надо было завершить еще много лет назад, пока это не закрою, не могу отвлекаться на Сталкер. А сырую версию заливать не хочу. Пока просто попрошу добавить ссылку на патч в шапочку, если возможно, с пометкой что это он сделан после конкурса. А то люди его не найдут просто, а с ним реально лучше игра стала.
  27. 1 балл
    Аааа. Вот я балбес. Извиняюсь. Щас исправимся.
  28. 1 балл
    Ты не понял! Я про ссылку на официальную тему)))
  29. 1 балл
    У меня раз было (не в этом моде), что свободовцы долгарей положили. Кааак я удивился...
  30. 1 балл
    привет, поймал баг из-за которого от перезарядки патроны не отнимаются а наоборот добавляются в инвентарь, попробовал на нескольких сейвах(пересоздавал персонажа) и на каждом одно и то же upd:почему то была включена функция бесконечных патронов
  31. 1 балл
    Paracetamol через диалог подойдёт? Как вариант, обычная передача итемов как например тут:
  32. 1 балл
    Непись умирает с двух=
  33. 1 балл
    Stalkerwild21 Берешь all.spawn мода, game.graph мода, папку config из мода, кидаешь их в папку с ACDC, также кидаешь туда же папку levels со всеми локациями мода, выбираешь исполнительный файл "acdc_split.bat", если его нет, то создаешь новый батник и пишешь туда это: Если всё прошло успешно, то у тебя обновятся level.spawn уровней, закидываешь изменённые level.spawn в папку с сдк и декомпилируешь уровни заново. Вроде описал всё, но возможно где-то ошибся, т.к давно этим занимался. А вообще глянь ещё файл "universal_acdc_readme.txt" там более-менее описаны все команды.
  34. 1 балл
    за свой счет, сталкерские моды и адаптации они такие. Покупаешь место, размещаешь моды и получаешь 3 тонны негатива в ответ... Эх! Романтика :)
  35. 1 балл
    Перекачайте и переустановите мод по ссылкам из темы, если это возможно. Либо попробуйте в папку с игрой закинуть прикреплённый файл к данному сообщению. gamedata.dbx_fix
  36. 1 балл
    Paracetamol Ну,я не скриптер,ну это как минимум тяжело,ты через сдк работаешь? upd:Покопайся по сайтам в большинствах если "шпаргалки ковырялки",там все про скриптинг,может попадется нужная информация. Дополнено 49 минуты спустя Привет всем,распишите в подробностях создания лагеря типа general_lager,буду очень благодарен,и есть еще один вопрос,обязательно при создания лагеря, делать много работ,а не одну к примеру,к примеру что бы только нпс сидели у костра.
  37. 1 балл
    spamt научись компьютером пользоваться сначала, а потом только моды качай, дружише
  38. 1 балл
    Маленький подарок https://anonfiles.com/98y1Zf06zc/Bielorussie_7z
  39. 1 балл
    Спасибо за ваш труд, не сочтите за хейт этот коммент, но ваш ребеланс урона и оружия нужно допиливать. Из-за того что все нпс шотные как и ГГ пропадает смысл в броньке - сейчас из важной броньки только та, у которой есть высокий переносимый вес, а вся остальная проходимая. На ранней стадии игры пулестойкость вообще не актуальна, ибо всё равно будешь шотным, а на поздней всё складывается к твоей сборки артефактов, а это напрямую влияет на потребность в смене броньки(её нет, т.к. всё складывается к артам, а если чел не хочет выполнять все доп квесты в игре для получения имбовых артов, то он так и будет страдать от ваншотов). Из-за этого пропадает чувство удовлетворения в получении новой броньки и жажды поиска новой... Оружию стоит подтянуть отдачу как-то странно выглядит то, что все пушки стреляют одинаково, наряду с таким оружейным паком качественным эта отдача выглядит халтурно и как-то по-васянски. Я понимаю, что вы так хотите сохранить актуальность ВСЕГО оружия в игре, но это так же убивает азарт игрока в поиске нового вооружения и убивает баланс ввиде потребности в использовании бронебойных патронов, жекана и т.д. Нпс чувствуются игрушечными, а не какими-то людьми после того как падают от одной пульки пистолета (даже если те в экзаче) - это может ударить по погружению в игру, ведь ты будто в тир играешь и нет того напряжения от перестрелки когда ты отстрелялся плохо и всего-лишь ранил противника и в панике ищешь укрытие, сейчас тебе достаточно одной пульки и всё. Из-за такого подхода теряется потребность в некоторых видов оружия: РПГ, РГ-6, Снайперские винтовки, ведь раньше лишь они могли шотать врагов, а сейчас в них нет протребности ввиду редкости и низкой скорострельности. Надеюсь в будущем вы добавите возможность апгрейда вооружения, это позволит вам изменить отдачу в игре и при этом посредством апгрейда сохранить актуальность оружия, да и интереса добавит много. Это всего лишь небольшая критика, надеюсь не обидел вас, хочу лишь чтобы вы увидели что ваш мод можно сделать ещё лучше, для этого ведь и существует ОБТ? Спасибо за старания, удачи!
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Еще и сюжет будет оригинальный, ваще не прикольно
  42. 1 балл
    Очередной долгострой. Наверное разработчики еще и деньги получают...))) Всё ради денег доната бабок моней..))) Еще и закрытый тест сделали...))) Наверное дружкам донатерам дали поиграть за круглую сумму, да?...))) Столько лет делают мод...))) За это время можно было целую игру уже сделать. А они всё возятся сидят....)) Пока вы свой мод делали все это уже устарело и есть в других модах давно...))) Еще и закрытый тест для донатеров сделали...))) А потом одни баги и вылеты...))) И опять этот гамс лингер добавили, никакой фантазии...))) Очередной проходняк переоцененный...)))
  43. 1 балл
    Всё перечисленное
  44. 1 балл
    Тест геометрии новой локации для сталкер. Сделано в LightWave 3D Имеется: - Ландшафт; - Дорога; - Маленькая дорога, уходящая в сторону; - Заправка.
  45. 1 балл
    𝕳𝖊𝖑𝖑𝖗𝖆𝖎𝖘𝖊𝖗 Сам по себе ответ на такие сообщение будет выглядеть, наверное, как некая попытка оправдаться, но поскольку по факту оправдываться не за что, я таки отвечу. Мы проводим закрытый тест, и сообщаем об этом аудитории. Какие вопросы, или в чем предложение? Не проводить тесты или не информировать публику? Не было возможности раньше начать разработку проекта, поскольку мы еще учились в школе. Так или иначе, нам проект не продавать, соответственно для кого и для чего надо торопиться - непонятно. Какое предложение? Закрыть тему, или запретить общаться по вопросам мода? В целом - непонятное какое-то сообщение. Конструктива 0. И да. Временные почтовые ящики, который Вы используете в своем профиле, запрещены правилами. Надо исправить, если желаете дальше пользоваться форумом. Спасибо за понимание.
  46. 1 балл
    Не прошло и 100 лет. Дискорд-сервер для желающих и нуждающихся: https://discord.gg/gJsqHKKSnQ Там уже ждут тройка новых скринов и а целом весь центр информации по SFZ Project. Вынужден сообщить, что будущая техподдержка и всякое такое будет вестись только там, здесь я вряд ли уже что-то буду публиковать.
  47. 1 балл
    Здравствуйте, товарищи! По-прежнему сталкер, по-прежнему моды, по-прежнему я - Михаил. Вновь наступил этот день, когда я стал на год старше. Сегодня мне исполнилось 27 лет. Страшная цифра. Вроде и молод ещё, а уже страшит, что будет дальше. Также в этом году я отмечаю ещё одну дату: 10 лет, как я занимаюсь модостроением. В 2013 году дёрнул меня чёрт залезть в эти дебри. Тогда я приступил к разработке мода Как вступить в Долг?, - не спрашивайте, почему такое дурацкое название. Когда в 2014 готовил релиз, я вдруг осознал, что не придумал название. Надо было подчеркнуть, что речь идёт о группировке Долг, а как назло, название "Долг. Философия войны" было уже занято. Но так как игра начинается со вступления в Долг, то... как говорится, как корабль назовёшь, так он и поплывёт. И хотя этот проект официально считается дебютным, до него было ещё одно творение, оно не увидело свет, точнее, не совсем в том виде, в котором задумывалось. Там было много перестрелок, а дело было в Припяти... Да-да, это намётки Плохой компании. Почему он так легко пошёл и буквально спустя пару месяцев после релиза первого мода я выпустил сразу второй? Заготовка не пропала, а пошла в дело. Это было десять лет назад. Честно говоря, я уже почти не помню, что происходило тогда. Сейчас описываю последние воспоминания из того времени, чтобы просто зафиксировать. Знаете, авторы модов часто выглядят обезличенными: мы не знаем, как их зовут, чем живут, что чувствуют. И эта безымянность, на мой взгляд, в целом обесценивает их труд. Трудно сопереживать тому, о ком мы ничего не знаем. Именно поэтому я всегда подписываюсь своим настоящим именем, а не использую бессмысленный ник, который достался мне, потому что никто другой его не успел занять. Поэтому я делюсь с вами своими переживаниями, потому что за десять лет моя жизнь изменилась до неузнаваемости: это не просто промежуток времени между релизом одного мода и другого, это борьба за то, чтобы быть самим собой. С днём Рождения меня! И конечно же, Wolfstalker тоже.
  48. 1 балл
    Вист вот создал резерв https://drive.google.com/drive/folders/1Q9T5yeMktzC7GeJenLpRtPMsKWOTZ1u-?usp=sharing качайте,если не трудно, поставьте лайк,буду благодарен)))
  49. 1 балл
    Игиль вот залил на яндекс https://disk.yandex.ru/d/RySgDUYypNxFtQ
  50. 1 балл
    Опа, а вот и тема подъехала. Удачи в разработке и чтобы в этот раз мод дошёл до релиза.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования