Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.10.2023 во всех областях

  1. 7 баллов
    Встречайте октябрьский выпуск Stalker News! 16 минут новостей из мира Сталкерского моддинга в наглядном видеоформате! Вы узнаете о том, какие моды выходили за последний месяц, а также мы познакомим вас с новостями о проектах в разработке! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2023 г.
  2. 4 балла
    Мегумин б AziatkaVictor блин. Ты про такого зверька как пятирукий семи кхм семиног слыхал? Не сравнивай проекты от команд как минимум в 7мь лиц, и спецов таких что каждый в своей области не то что псевдо репку, псевдо жучку, псевдо деда, псевдо бабку, псевдо внучку не ону прохавал с потрохами. Да еще и псевдо всех остальных как минимум понадкусал. И мод имени одного разраба. Бууууу ))))
  3. 3 балла
    Новый проект DonationAlerts Оставить отзыв Разработчик: @AziatkaVictor Тип: Сюжетная модификация Платформа: Advanced X-Ray (Зов Припяти) Дата релиза: 13.10.2023
  4. 3 балла
    Не хотел ставить правки. Но цоканье валенок уже достало.
  5. 3 балла
  6. 3 балла
    Многие говорили, что концовка нелогичная и бредовая, но по моей задумке, так как ГГ располагал информацией, которую лучше не рассказывать кому попало, и даже немного больше, чем было в кейсе, то я подумал, что будет логично, что если он просто убежит, то его всячески будет мучать начальство. Поэтому, он решил не просто уничтожить установку, но и не пытаться убежать, чтобы точно информация ни в чьи руки не попала. В целом, вокруг всего этого и должно было все строиться, по частичкам открывался сюжет этого кейса, а на последней локации открывают всю правду. Но, опять же как мне многие говорили, никто даже и не почувствовал этого. Не знаю, может из-за частых переделываний квестов (ибо я всячески пытался сделать их лучше) или просто из-за структуры сюжета как такового. В любом случае, я учел все отзывы и всю критику, но увы, применю уже на новом проекте. На моды уже нервов не хватает) UPD: И да кстати, многие писали что в моде очень мало контента, слишком короткий. Проблема как раз в том, что вместо того, чтобы постоянно добавлять что-то новое, я пытался улучшить старое. Узнавал мнения, советовался, пересматривал то что вышло. Потому переделывал. Так что, если бы я не переделывал, то скорее всего продолжительность увеличилась бы на 3 таких же мода. Но увы, я подумал качество превыше количества.
  7. 3 балла
    Где-то своя, где-то из ОП-2.2. В планах есть озвучка диалогов, не только смс.
  8. 2 балла
    gibe Привет! Объясню простыми словами. Надеюсь понятно будет. Привет! Что такой грустный? Надоело здесь находиться. Хочу отправиться домой. А эти подонки - GRC - две недели нас здесь держат. Оружие забрали. Сталкеры тут рядом находятся, и нельзя их ограбить. Думаешь - есть хабар? Конечно! Здесь где-то спрятали, суки. А как через Периметр пронесут? GRC отберут же всё. Договорятся, братан. А мы останемся с голой задницей на Сортировке. Не грусти: и на нашей улице будет праздник. Привет! Что такой грустный? Надоело здесь находиться. Хочу отправиться домой. А эти подонки - GRC - две недели нас здесь держат. Оружие забрали. Сталкеры тут рядом находятся, и нельзя их ограбить. Думаешь - есть хабар? Конечно! Здесь где-то спрятали, суки. А как через Периметр пронесут? GRC отберут же всё. Договорятся, братан. А мы останемся с голой задницей на Сортировке. Не грусти: и на нашей улице будет праздник.
  9. 2 балла
    Мод "Тайна Кордона" - первая (как я понял) работа Азиатки Виктора в моддинге, при этом сие модификация - долгострой с новым сюжетом. Полноценных сюжетов в последние месяцы не так много, так что не мог пройти мимо этого проекта. А вот хорош он или не очень - сейчас и узнаем. Плюсы: 1) Сюжет. Общая история Майора Суворова получилась интересной, в меру насыщенной событиями разного толка, незатянутой, да и в целом - крайне годной. Откровенных провисаний тут нет, ибо игроку всегда есть чем заняться, но доп. квестов маловато, однако это уже придирка. 2) Катсцены и видеовставки. Впервые в модах на сталкер вижу специально подготовленные CGI ролики, сделанные в какой-то из специализированных программ. Естественно, такое видеть приятно и было бы классно, если бы другие разработчики использовали подобный метод подачи сюжета для большей, так скажем, кинематографичности своих проектов. В свою очередь, катсцены тут тоже сделаны крайне неплохо, что помогает погружаться в историю. 3) Озвучка. Это, пожалуй, один из главных плюсов мода, ибо все актеры записаны качественно, при этом в меру эмоционально, в соответствии с ситуацией на экране. Не без огрехов, конечно, но это более чем мелочи. 4) Диалоги. Они тут написаны грамотно и при этом их интересно читать, что не такое уж и частое явление в модах, как по мне. 5) Графика и оружие. Оба этих аспекта тут весьма средненькие, на мой вкус, но кому-то может определенно зайти, ибо благодаря графике неплохо передается атмосфера осени, а оружейка тут просто есть, и она лучше стандартной. 6) Локации. В моде есть переработанный Кордон, одна лаба и новый уровень, суть которого раскрывается по ходу сюжета, так что о нём без подробностей. Обе локации классные, выглядят красиво и, видимо, сделаны/переработаны вручную. Минусы: 1) Концовки. Обе концовки (а их тут всего 2, как я понял) - ни о чем. Историю они завершают, но очень слабенько, толком не объясняя игроку последствия того или иного выбора ГГ. Хотя оформлены они классно, за что респект! 2) Оптимизация. Я настраивал всё по гиду автора, но производительность подросла только на Кордоне, да и то - не при всех погодных циклах. На второй локации фпс очень низкий при любом раскладе, но почему-то во вставках с озвучкой кол-во кадров в секунду возрастает (возможно, из-за того, что в этот момент погода сменяется на туман, который не лагает). В общем и целом, оптимизация - главная проблема этого мода, ибо концовки могут кому-то зайти, но вот просадки фпс ловить очень неприятно, тем более, что проект не шибко и графонистый, на мой вкус. К слову, вылетов я не встретил вообще, что крайне приятно. Итоги: По итогу могу сказать, что "Тайна Кордона" - годный сюжетный мод и, пожалуй, один из лучших в этом амплуа в этом году. Достаточно маленькая (+- 4-4,5 часа геймплея), но законченная и хорошо проработанная история вкупе с годной её подачей (озвучка, катсцены, CGI ролики, диалоги) оставляет положительные впечатления, поэтому мод определенно удался! Однако, напомню, что нужно срочно что-то делать с оптимизацией и, чисто по моему мнению, расширять концовки, ибо первое - это просто плохо, а второе - недоработка, но, опять таки, на мой взгляд. Автор, насколько мне известно, планирует перелопатить техническую часть мода, и я искренне надеюсь, что новая версия будет работать лучше! 8,5/10. Автору желаю дальнейших творческих успехов!
  10. 2 балла
    Новые скриншоты
  11. 2 балла
    Я уверен, что Ostrov igr lego за месяц сделает круче, чем все когда либо созданные моды
  12. 2 балла
    Привет посмотри тут может что и найдёшь . https://www.amk-team.ru/forum/topic/12839-kovyryaem-op-2/page/49/#comment-979427
  13. 2 балла
    Шустрый в Бар уходит если по дороге не сожрали , Рыжый и Лис в тунеле на Агропроме сидеть должны . Документы на Агропроме не надо воровать , достаточно найти дембельский альбом в подземке и показать его Сидору .
  14. 2 балла
    Встречайте октябрьский выпуск Stalker News! 16 минут новостей из мира Сталкерского моддинга в наглядном видеоформате! Вы узнаете о том, какие моды выходили за последний месяц, а также мы познакомим вас с новостями о проектах в разработке! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  15. 2 балла
    А в чём проблема с квестами? Их немного, но выполнены они хорошо. Лично мне очень нравятся, что они логику добавляют. 1. Когда Коряга посылает в лапы контролёра - в оригинале этот контролёр никак не задействован. А тут появилась подоплёка. Вполне логично что Борода про эту проблему знает, а Коряга решил руками майора себе деньжат заколотить - в его духе. 2. Получения костюма наёмника чтобы стырить ноутбук. Очень логично, добавляет реализма даже. Дегтярь не Рембо и не Меченый чтобы толпу мерков положить. Военная смекалка и проникновение на базу противника. Реально годно получилось всё. Дополнено 0 минут спустя Жду когда новое оружие выйдет) Давно хоцца. Но это не скоро, я полагаю.
  16. 2 балла
    rihardovich должен брать в состоянии 10-50%. Если в этот момент в рюкзаке есть еще те же предметы, но состоянием лучше - попробуй выложить. Итака в старых патчах у Бармена, в последних у Бурбона
  17. 2 балла
    Да-да, это я Дополнено 1 минуту спустя Давай чини скорее, у нас тут все село твой мод ждет!
  18. 2 балла
    Если я не ошибаюсь, в гансе миникарта убирается, если играешь на сложности выше "сталкера".
  19. 2 балла
    Доброго времени суток . Прошёл мод не спеша за два вечера. Очень хорошее начало, атмосфера шикарная, туман, мистика, этот женский плачь на блокпосте, далее маньяк, кат-сцены, одним словом песня. Правда далее конечно немного сюжет просел. Какая-то приблуда-барыга подставляет Сидора, отправляет целого майора на убой бандитам и после этого деяния ещё чего-то там вякает!!!? На самом деле после такой подставы минимум месяц в своей каптёрке отрабатывала бы, кстати она правильно Суворова и повела в начале , но что-то пошло не так... Меня эта сцена выбесила просто. Финалы вообще мрачные какие-то получились. Финал должен был быть один. Суворов уничтожил адскую машину, передал документы командованию и в звании генерала благополучно ушёл на пенсию, где прожил с супругой ещё долгую и счастливую жизнь на Канарских островах... Как-то так. Ещё немного портили атмосферу узнаваемые всеми ЗП-ые модели. Ну, моделей сча валом любых. Почему бы не поменять на менее заезженные? Ну хороший на самом деле мод, можно немного подкорректировать, тем более, что вроде ты Виктор собираешься это делать. Понятно, что усталость от модинга уже накатила не по детски, могу помочь с моделями или может есть желающие модельщики, не вопрос. Да, вот пофиксил озвучку для второй пигалицы. Фикс жен.голоса.7z
  20. 2 балла
    Самая топ сборка на аномали, отыграл уже 1000 часов очень круто автор продолжай супер крутяк
  21. 2 балла
    ООО, новая работа моего любимого! (после Ostrov igr lego)
  22. 2 балла
    Да проще на ютубе кривляться, обозревая сборки, чем делать моды))) Так-то получается, если ты блогер - берешь любой мод, собираешь донаты. А тот кто это мод делал - "ну да, ну да, пошел я нахер". Не, моддинг это не про заработок, это про энтузиазм. Все остальное приятный бонус. Публику надо развлекать, причем регулярно, тогда может будет какой-то гешефт с этого. А если даже раз в месяц выкладывать пачку скринов или видео о каких-то нескольких фичах\моментах, то вряд ли получишь что-то существенное. На счет Свалки как-то думал. Варианта как бы два - билдовская версия, которая конечно в целом интереснее, либо расширенная оригинальная. Первый вариант - куча проблем с геометрией, по качеству оно даже до ТЧ не дотягивает, куча багов, я как-то даже пробовал заниматься ей, что-то поправили, но работы очень много. В итоге выкладывал тут на форуме исходники. Ну и плюс переделывать спавн нужно. Второй вариант - менее интересный с точки зрения новизны (хотя и билдосвалкой уже никого не удивишь, тащемта), но куда проще в реализации. Во время разработки ОГСЕ 0693 довольно плотно общался с разрабами, видел понятное дело много наработок, в том числе по Свалке, довольно хорошо все сделано. Возможно в НарСоли как раз она и есть. Там еще к слову присобачили убежище в одной из радиоактивных куч. Вот эту версию в принципе можно взять за основу и обновить там деревья из той же AN3(4) и вот тебе уже свежий взгляд. При том и спавн не нужно менять почти.
  23. 1 балл
    Разработчик: GSC Game World Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года В теме можно задавать любые вопросы, так или иначе связанные с СДК, но вопросы, которые его не касаются, следует писать в специальных для этого темах у нас на форуме, заранее спасибо!
  24. 1 балл
    Dark Path - глобальная модификация на основе Lost Alpha с новым сюжетом. После прорыва Стрелка к центру Зоны наступило ложное затишье... Сам он куда-то пропал вместе с Призраком. Главный герой, после развенчания мифа об Исполнителе Желаний, ищет столь же легендарный Клондайк. На пути ему всё чаще приходится задумываться о своём прошлом, и в итоге раскрывать тайны, о которых он и не задумывался. Мод находится на стадии открытого бета тестирования, поэтому возможны некоторые технические проблемы.
  25. 1 балл
    Вчера запускал OGSE, вот этот кусок локации. Если я ничего не путаю, эти псевдо-катакомбы под ангаром это часть МП-карты и типа прообраз билдовской ливневки, которая конечно интереснее будет. Там еще всякие ЧН-куски добавили, вроде гопстоп-подвала и тоннеля на Кордон. Есть кстати вариация пазика, который предлагал Рувар.
  26. 1 балл
    @uraltab Думаю, не стоит.
  27. 1 балл
    Верховный говорит, что есть идеи по исправлению этой беды. Посмотрим. Есть куча народа, кому понравился LA DC Extended - ну так TES в плане сохранений ещё проще, т.к. сейвзон сильно добавилось, причём не абы как, а по уместным точкам.
  28. 1 балл
    Paracetamol будет круче чем Пространка, атвичаю. Дополнено 0 минут спустя Ostrov igr lego ну так скачай его, е-мае.
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Припасы нужны воякам на вышке (та вышка из первого квеста в ЧН). Отнести нужно именно типу, который стоит на вышке. Диалог про припасы может с первого раза не появится (открывай закрывай диалоговое окно пока не появится).
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Ostrov igr lego это нужно писать админу: https://ap-pro.ru/profile/3-wolfstalker/
  33. 1 балл
    А мод примет участие в AP-PRO Showcase? Было бы интересно
  34. 1 балл
    Пажилая Гадюка haha , никак . только если ждать адаптации
  35. 1 балл
    Дополнено 10 минуты спустя Дополнено 32 минуты спустя Помогите пожалуйста решить проблему с гитаристами и сидением не на чём - если необходимы скрины не проблема, просто нареканий нет вообще никаких только это вот, исправить эту проблему и будет КОНФЕТКА! Или скажите как исправить я попытаюсь сделать это сам. STALKER был жутко забагован и непроходим, теперь его довели до ума, остался последний штрих, ребят, извиняйте если что сделал не так, просто это единственное что портит у меня впечатление.
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Стример должен страдать ища лежку тушкана в папоротнике. ))) Дополнено 14 минуты спустя Это ты заинтриговал. Но сохранения только в определённых местах - это жесть. Костры в DSH моде достали, тут же хоть и нет кц, но искать эти места - это капец.
  38. 1 балл
    Пххпхпх Спасибо за инфу, каштан тоже не плох как раз Абокан выпал из тайника на Дикой Территории на него воткну. По поводу доков раньше они просто были разбросаны по всей лабе нужно было пылесосить лабу на счет 3.9 не в курсе сам еще не был в лабе ток на пути к ней скафандр осталось достать.
  39. 1 балл
    AziatkaVictor Вот я что-то не пойму) Чем отличается возврат мини карты wyoming и от exDeMODER))) wyoming правку первый выложил) сдаётся мне что exDeMODER просто спёр у него правку) Про exDeMODER я даже и не слышала) wyoming знаю что раньше он делал миникарты для модов адаптированные под GUNSLINGER...
  40. 1 балл
    Prostomod ну, тут скорее многие игроки закрывали глаза, так как это мой "первый проект", ну или просто потому что не хотели душить. У мода куда больше проблем, чем может показаться на основе оценок, просто некоторые их прощают. Я вообще удивлен, что мод сравнивают с легендами модостроя, по типу Пространственной Аномалии, Пути во Мгле и Ветра времени. Казалось бы, где я и где они.
  41. 1 балл
    Если б у меня мод попал бы в топ 20 лучших по версии игроков, я б хз как среагировал бы от радости.
  42. 1 балл
    Зачем варить арты , если этих гопников вояки завалят когда из х 18 выйдешь ?
  43. 1 балл
    Ща тебя модер, за оформление темы, шпекать будет. Дополнено 0 минут спустя Не первый же день на сайте! Нифига не понятно, что это!? Какие изменения!? Капец!
  44. 1 балл
    I don't want to see upcoming previews of mods, I want to play them
  45. 1 балл
    Информация удалена.
  46. 1 балл
    А Циклоп из ОП профессиональнее стишки сочинял.
  47. 1 балл
    Здравия! Я давний любитель сталкера, но раз я наконец решился зарегистрироваться на данный прекрасный сайт, то мой первый отзыв как раз будет об этом моде. Честно говоря, это очень хороший мод, который смог передать дух легендарных собратов: Ветер Времени, Путь во Мгле, Пространственная аномалия и т.п. моды. Но передать этот дух по достоинству он смог лишь на первой локации - Кордон. Ведь дальнейшие локации были задействованы вскользь только ради сюжета. Ладно, если короче о моде, то в нем есть конкретные достоинства, ради которых его уже можно пройти Во-первых, анимированные катсцены, о которых я так давно мечтал. Благодаря ним можно передать очень много! У них такой потенциал! Кхм, ладно, не суть. Нам вначале раскрыли нашего Главного Героя - Майора Суворова, а это невероятный плюс, ведь теперь ГГ чувствуется живым человеком, у которого есть жена, друг, своя история вне кадра, а не какой-то болванчик, у которого (как неожиданно и очень оригинально) амнезия. Конечно, дальше нам особо не показывали таких анимаций, но сам факт, того что этот мод посадил семя этой прекрасной идеи для сталкерского моддинга, просто невероятен. Я максимально признателен мододелу. Показав такое, я уже в любом случае поставлю 10. Конечно, в таком случае моя оценка не объективна, но, в принципе, да и плевать как-то, все-таки тут в основном субъективные отзывы. Во-вторых, персонажи. Они имеют свои характеры, а также их истории не наполнены водой, из-за чего довольно легко и непринужденно можно понять их и дать оценку их личностям. Короче говоря, автор сделал вполне живых персонажей. Но проблема в том, что сама история маленькая, из-за чего некоторые персонажи просто напросто не раскрыты. Они ощущаются, как живые, но не более, хотя для сталкерского моддинга это уже невероятно. В-третьих, сами сюжет и квесты. Ну, единственное плохое, что можно сказать, это то, что история маленькая и квестов мало, а так очень добротно сделано. Допквесты интересны, но не раскрыты, конечно, а у них был потенциал на что-то большее. Сюжет вполне себе захватывающий, то есть он не ощущается, как повод просто куда-то пойти, но он маленький. Мне кажется, что этот мод мог стать, как Возвращение в Зону от Жекана, по-настоящему живым. Ну, это то, что я во время своего прохождения заприметил, как главные достоинства. В конце концов я просто хочу порекомендовать этот мод каждому, ведь он приятный, легкий, захватывающий, так еще в нем анимированные катсцены!!! Ух, не, мододел, ты лучший просто. Я так мечтал о них со времен Возвращения в Зону, ведь там их можно было так много добавить, так создать мир. Фух, ну, ладно, не суть. Мод очень классный. Успехов тебе и дальше, мододел
  48. 1 балл
    Надо их не по отдельности ставить, а вот этот аддон: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/weird-tasks-framework Там все отдельные паки объединены. У меня нормально работает.
  49. 1 балл
    забей, разрабы двигла не умеют в графику и её оптимизацию, фишек там и шейдеров накрутили, а оптимизировать под слабые системы не оптимизировали, там только вручную конфиги шейдеры править, файлы с расширение .h (C Header File), заголовочные файлы C++, только там возможно оптимизировать хоть как-то. Дополнено 2 минуты спустя потому что сначала ОГСР был давно лёгкий движок, а потом разрабы свернули не туда, оставили только dx11, который даже в ЗП не оптимизирован, а разраб двигла ОГСР посчитал себя с чего-то, умнее ПЫСов)
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования