Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 19.03.2024 во всех областях
-
28 балловОтвратительно, по сравнению с первой частью небо и земля. Если исключить всю беготню из мода то выйдет 6-7 часовой мод с неплохим сюжетом, но к сожалению чтобы двинуть 1 пункт в квесте нужно чаще всего бежать через 2-7 локаций. Противники под конец игры просто неубиваемы, я стреляю по толпе 2 раза из рпг и заливаю полный бульдог - им всё равно, плюс в какой-то момент начинаются вылеты которые крашат сейв. Особенно понравился момент когда мне далось 3 часа на то что бы добраться до места, я использую проводника, появляюсь на локации и 5 секунд не могу ничего делать, а меня в этот момент убивают снорки за 1 тычку. Вечно респавнятся мутанты в огромном количестве и слишком часто, каждый переход на янтарь сопровождается спавном огромной толпы зомби. Экономика в моде убитая, есть конечно абузные предметы которые можно продавать по хорошей цене, но в остальном тут все очень дорогое, а апгрейды полностью убиты по сравнению с первой частью, как и экзоскелеты, здесь ни в одном экзоскелете нельзя бегать и можно купить только на определенной базе после определенного момента. Если вы думаете что фотограф или тайные тропы 2 это про беготню, то попробуйте сыграть в это
-
7 баллов
-
5 балловВсем привет! По моему мнению, так это зря потраченное время и силы. Всегда поддерживал Старого KRG- ходить своим пешком.
-
4 баллаLost Alpha: Definitive Car Pack Addon Дата выхода: 16 марта, 2024 г. Платформа: Lost Alpha DC Автор аддона: Videoton Работа с движком: v2v3v4 Официальная группа ВКонтакте Целью аддона является создание единого пака машин высочайшей проработки, который можно будет использовать во всех модификациях на Сталкер. Поскольку у разных модификаций свои потребности, в процессе разработки пак был разделен на версии с обновленным HD транспортом и оригинальным, но переработанным (Legacy, разработка временно приостановлена). Дополнительно создается демонстрационный «Extra» транспорт, который в первую очередь предназначен для демонстрации всех возможностей физики Сталкера.
-
4 балла
-
3 балла
-
3 баллаStariyStalkKRG Не ну так то да, но все же поддерживаю и lapa1969 . Езда на машине по ЗОНЕ это блин тоже что вальс на минном поле. Роль грузовика должна выполнять Экза, а перемещение проводники или быстрое перемещение в точку как в аномали. Но опять же дело вкуса как говориться.
-
3 баллаА как хабар таскать? Нужен вместительный багажник. Ещё лебёдка нужна, чтобы грузить в кузов грузовика. Дополнено 7 минуты спустя Но сейчас это не актуально. Сейчас у разрабов одно на уме - как бы нагадить игрокам, впихивая в сталкер реализм с задней парты. Единственный усложненный мод, который нравится многим, это прожекторс 1,7. Жаль сюжет недоделал. ОЛР 3.0 замучал своей беготней по зараженным локам. Во всём нужна мера. Жаль многие разработчики не видят границ. И не прислушиваются к мнениям игроков.
-
2 баллаYouTube #1 YouTube #2 Тема на АМК Discord GitLab Оставить отзыв Авторы: CIU (Карлан), Bak, Nazgool, Malandrinus, Дядя Вася Платформа: ТЧ Дата: 01.12.2018
-
2 балла
-
2 баллаСпасибо, баги гляну, но про камни я пас. Я вообще камни не уважаю и добавлять не буду, специально убирал везде где можно. Плюс ко всему я и не старался делать как в тч, разве что местами. Дополнено 1 минуту спустя Это динамика, @Overf1rst твоё
-
2 баллаВся система репутации в ТЧ сломана от А до Я, она ни на что не влияет, будь ты настоящим мерзавцем, убивающий всех направо и налево, зато у нас есть разные концовки с Монолитом, вариативненько. А остальное, всё что ты перечислил – работает также и в "ЗеПе". Сделать всем плохо ты можешь просто не проходя те самые второстепенные квесты, либо пройти их от "злой" стороны, например Забить на Глухаря, Гонту и Зверобоя, тем самым усложнить жизнь сталкерам из-за мутантов. А чтобы закрепить свой "успех" – помочь Султану и Сычу со Скадовском, тем самым опракинув Бороду и даже начать трясти с него деньги за крышу и обречь "Скадовск" на покровительство Бандитов. Поздравляю, у тебя плохая подконцовка "Скадовска" (и Янова). Ну а то что ты называешь вариативностью факт игнора основного квеста или возможность закрыть диалог с НПС – это конечно гениально. Спору нет, в ТЧ есть мелкие фичи, которые в последствии пошли под нож геймдизайнерского ума Диденко, но в плане геймдизайна ТЧ просто сырой и выигрывает он лишь за счёт атмосферы, не более. Дополнено 3 минуты спустя "У тебя его нет"
-
2 баллаСпасибо за пояснения. По поводу "кучи стволов" - а если просто заменить М4 на НК416 - модель симпатичнее, калибр, анимации и обвес у них в адаптации Ганса одинаковы. А вообще - ждем с нетерпением, видео по анимам просто конфетка! Удачи в разработке и скорейшего релиза!
-
2 балла
-
2 баллаДаже с правками сложновато поначалу если что то сделать не так.Вояк можно убивать но иногда приходит мессадж от Жабы что означает приехали.В др заходе пробовал так полутатся перед контриком.Но потом прибежала стая слепышей и аннигилировала всё что живое и уже нет =). Объём рюкзака 25 литров вообще даже словами не описать.С вояк падает гроза, стволы под 5.56 и ничего с ними не сделаешь - патронов нет, а литража занимают 8 литров. Стоило бы сделать в бункере Жабы ящик для хабара пока ГГ не отожрался. С погодой какая то хрень то светло то темно и всё это в течении 2 часов.Что вообще ничего не видно, хоть Стрелку Прожектор выдавай. Пока что получается так, что хотели сделать OLR 3 а получился НЛС 4: Я Конченый. Некоторые фичи должны быть опциональными в настройках в игре. Пока что спорное впечатление по ОБТ.Если он останется таким же при релизе - уж лучше в 2.5 версии кайфовать от графония и атмосферы. Также заметил что если альтабнутся и вернутся обратно над ждать сек 30 - минуту. (в др модах такого не встречал)
-
1 баллГруппа ВК Сайт Название: Chernobyl Chronicles Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: strelok200, ULTRA, Den-stash и др. Дата релиза: 6 декабря, 2015 г. Chernobyl Chronicles - сюжетная модификация, представленная на платформе Сталкер Зов Припяти. Главной особенностью мода является новое сюжетное наполнение, где главным героем выступит сталкер по прозвищу Клим. Действие сюжета разворачивается на трех локациях, на которых игрока будет ждать масса геймплейных изменений, ряд уникальных игровых систем, катсцены (в том числе и от первого лица) и озвучка.
-
1 баллНазвание: Смерти вопреки: В паутине лжи Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Официальный сайт: freedom-base.ru и ap-pro.ru Главный герой сюжетной линии - вольный сталкер по имени Варг. Долгое время он состоял в отряде Ореста и промышлял добычей редких и дорогих артефактов в районе Агроянтаря (локация проекта SGM 3.0). Но волею судьбы, оказавшись на Болотах, Варг подписывается на выполнение контракта у группировки Чистое Небо. Лебедев поручает ему разыскать группу ученых, бесследно исчезнувших в западных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Помимо этого ему необходимо выяснить судьбу поискового отряда чистонебовцев, который был отправлен вслед за учеными по горячим следам. По факту эти поручения не должны были стать серьезной проблемой для такого опытного ходока, как Варг. Однако попав в указанный район он практически сразу осознает что достигнуть поставленной цели будет не просто...
-
1 баллЦелью аддона является создание единого пака машин высочайшей проработки. В игре появилась полностью переработанная физика авто, которая очень близка к реальной, но с сохранением некоторых аркадных элементов, облегчающих управление. Благодаря новой физике машина может сохранять управляемость на неровной дороге даже на высокой скорости. Новый автопарк включает множество авто высокой детализации и при этом полностью функциональных. Большинство машин сконвертировано из других игр. Все машины дорабатывались и оптимизировались под Сталкер. У каждой машины имеются рабочие двери, а у большинства еще багажник и капот.
-
1 баллВ этой теме Вы можете найти большой список различных аддонов, правок и дополнений для модификации Lost World: Origin! Здесь вы можете выкладывать любые дополнения, фиксы и правки. Все вопросы и проблемы касательно данного материала, стоит обсуждать только в этой теме.
-
1 баллВылеты при загрузке стабильные. GTX1060 6Gb. Высокие, Средние, Низкие настройки, r3, r4. Без разницы. Лучше почините, а то жаль терять такой пак крутой.... а еще лучше - почините и подружите с Ветром Перемен. Пак просто просит какой нибудь мод хороший.
-
1 баллШтиль по дороге к главным воротам завода есть крупная машина и трансформаторная будка, там мертвец Корнеев.
-
1 баллhttps://drive.google.com/file/d/0B33Lj3eSy90UTzZpbnh5SU9NUVE/view?resourcekey=0--nyKMePQL4CwJrNDmaPqCg ПОПРОБУЙ ЭТО
-
1 баллПочему на яндексе нет, гугл кривой в попу, а на MEGA превышен лимит скачивания для вашего ip ! =(
-
1 балл
-
1 баллDiesel В ЗП сделаны 3 вида бекенда под дх9, дх10 и дх11. Не вижу смысла переносить их все на тч, проще сам xr3da и r1/r2 рендеры на дх11 перекинуть и все.
-
1 балл
-
1 баллОт кого... Дополнено 1 минуту спустя Если ты такой ратующий за рОдЕнУ - что же ты еще не в военной части?
-
1 баллВ этой папке хранится кэш уровней, то есть локаций. Если ее почистить, то локации будут дольше грузится. Снова собирать кэш.
-
1 балл
-
1 баллЕще скриншоты с DX11 рендера, и список того что починено/ осталось починить: Пофикшено: - текст - интерфейс - distort (искажения) - статичная геометрия - динамичная геометрия - детейлы - скининг - lod-ы - партиклы - поддержка BGRA (некоторые объекты были синие) Еще осталось: - анимированные объекты в меню - wallamrk/bloodmark - анизотропная фильтрация - динамическое освещение - динамические тени - glow/emissive объекты - alpha-test объекты - трава - MSAA/CSAA сглаживание - постпроцесс Ужасные проблемы: - нужно пофиксить установку констант в шейдеры (матрицы, семплеры), пока что я не понимаю как работает их обертка в сталкере, будет хорошо, если кто-то поможет/подскажет - нужно научить движок отличать texture от sampler (в DX9 texture+sampler были одним целым), т.к. они оказываются с одинаковым именем, с этим тоже проблемы, и из-за этого отъехала анизотропная, да и вообще любая фильтрация текстур, как это чинить я тоже пока не знаю - кто хочет помочь можно писать сюда https://vk.com/mihan323
-
1 балл
-
1 баллУра!! У нас в Крыму сегодня юбилей. Ровно 10 лет референдуму о вхождении Крыма в состав Российской Федерации!!
-
1 баллНе прав ты , братишка. Не понимаете слово-Родина! Её защищать надо, а все по норам!
-
1 баллDarknessSpectre думаю имеется какие-то проблемы с партиклами. По сему при перестрелки и возникают вылеты. Это же, возможно, ломает выбросы и, предположу, таким вылетающим монстром был кровосос, так как они используют те или иные партиклы.
-
1 баллСталкер перегнал GTA Online, ты серьезно?) Посмотри сколько людей имеют ачивки на XBOX - https://www.trueachievements.com/game/STALKER-Shadow-of-Chornobyl/achievements Спойлер, всего 5000, и при этом первую ачивку дают сразу после начала игры)
-
1 баллNickMack тут писали что для правильной работы, нужно поставить оружейку, погоду и что-то еще. Но в лаунчере в списке модов только два мода, озвучка и свободный Alife
-
1 баллВсё, что я мог и должен был предоставить - я предоставил. Дискорд для тех, кто хочет следить за новостями проекта, так как проект в стадии ЗБТ.
-
1 баллabort("Cheats only for real gays. Delete this shit") Вернулся резко в добрый 2014. В ОП такое подчистую вырезали. Детский сад. А может я уже несколько раз LA прошёл и хочу просто на машинки посмотреть.
-
1 баллПроект вышел только сегодня и находится в стадии ЗБТ, поэтому в данный момент ещё к сожалению не располагаю видеоматериалами :( а вообще в скором времени хочу обратиться к некоторым ютуберам, чтобы поглядели на стримах, пока как-то так. Ближе к релизной версии постараюсь запилить обзор, или попросить кого. поживём - увидим :)
-
1 балл
-
1 балл1. Кордон, ДН. Пжлста, поменяйте текстуру мыла (на всех локациях) на текстуру мыла. Сейчас же это prop_kucha.dds https://ibb.co/RyD8k75 Где надо - пусть будет prop_kucha.dds, для атмосферности. Но мыло из говна? Нет, не надо :) 2. Аномальная зона за ДН. Не стыкуются текстуры воды: https://ibb.co/W3ZkpCf 3. Тёмная долина, база "Бандитов". Древнющий баг - дыра в крыше, ещё со времён ТЧ: https://ibb.co/FwFHBMv Звук шагов на этих вышках не "металлический": https://ibb.co/ydhRNJH Звук шагов на этой лестнице не "металлический": https://ibb.co/s91kH4b Бывший завод. Дверь от большой трансформаторной подстанции, с щелями для вентиляции: https://ibb.co/ssZk45x Должна быть такая: https://ibb.co/Y0FNTtY Перед бывшим заводом в ТЧ лежат большие камни: https://ibb.co/VVcMGrB В варианте для ТС этих камней нет: https://ibb.co/rvJSV0L Так же большие камни в ТЧ есть за холмом у болота: https://ibb.co/Xkjcxtk В варианте локации для ТС они отсутствуют: https://ibb.co/6BgZGt3 Пожелание: в здания на базе бандитов и бывшем заводе добавить светильники для большего соответствия с локацией из ТЧ. Да и так логичнее, как мне кажется. 4. Свалка. Куча мусора у Барахолки. Дыры в плитах: https://ibb.co/ZY0KX7y https://ibb.co/twG7dSx Это здесь: https://ibb.co/nsMt1f8 Звук шагов по этой вышке не "металлический": https://ibb.co/gJt9QZc Все подобные лестницы и переходы, в бывшем депо, тоже не производят "металлический" звук: https://ibb.co/ZzmQ9kv
-
1 баллВыглядит прикольно, но это не ТЧ. По вайбу это что угодно но не S.T.A.L.K.E.R - Shadow of Chornobyl.
-
1 баллНа мероприятии «Xbox Partner Preview» представили релизный трейлер «S.T.A.L.K.E.R.: Legend of the Zone Trilogy» - переиздания трилогии Сталкера на консолях. Игра будет доступна уже сегодня на Xbox и PlayStation. Известно, что в трилогию добавили достижения и новые элементы интерфейса под консоли. Русская озвучка в издании отсутствует.
-
1 балл
-
1 баллTrue Stalker, по моему мнению - это самый профессиональный мод за всю историю модостроя. Он может многим не нравиться по целому ряду причин. То же оказуаливание механик в сторону ванильной трилогии и не столь сногсшебательная супер-пупер графика могут не понравиться многим любителям Anomaly. Но по техническому исполнению и то, как интересно закручивается сюжет - это настоящий профессионализм. Я всем людям, которые ещё не играли в Stalker, посоветовал бы начать именно с этого мода, а потом уже пробовать оригинальную трилогию. Так больше шансов, что эта вселенная обзаведётся новыми игроками. Спасибо всем, кто принял в разработке участие ;) P.S. Happy New Year, stalkers!
-
1 балл"Короче мужики А-НЕК-ДОТ. Играет сталкер в игру Тру Сталкер. Кароч, подходит к мосту у ЖД насыпи, а там вояки с калашами стоят. Командир высокомерно бросает сталкеру: "Гони 500 рубасов за проход или вали, щегол!". Сталкер думает, нет у меня бабла, давай ка просто завалю гадов. Отошёл немного и из кустов всех вояк завалил дротиками из ТОЗика. Собрал калаши с тел убиенных. Ну, приходит на следующий день, там опять вояки стоят, но уже спецназ с Абаканами. Сталкер, уже опытный, даже не подходя всех с трофейного калаша перестрелял. Мастер ж ёпта! Собрал всё добро и ушёл довольный. Приходит ещё через день, там опять вояки, но уже все в экзачах и с ПКМ-ами. Сталкер ещё раз злорадно всех вальнул из Абакана с оптикой. Просто сталкер зверь, ведь он до этого Misery, Dead Air и NLC проходил. Ну, думает, сталкер, завтра опять сюда приду. Такое место жирное тут. Наступает следующий день. Сталкер приходит к мосту, а там никого нет. Сталкер стал искать вокруг, тут херакс из кустов мужик выходит в одних зелёных трусах и с дубиной и говорит... Тут херакс вылет на рабочий стол и синий экран. АпПро"
-
1 баллВыглядит очень круто (хотя я бы убрал мигающий свет как на видео, это эпилепсия)
-
1 баллЩяс начнут этот квалкер переносить на часы, тамагочи, градусник
-
1 балл
-
1 балл
