Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 08.09.2024 во всех областях

  1. 3 балла
    По задумке автора оригинала (я тоже матюкался когда проходил первый раз оригинал), есть возможность отключения в настройках мода. В файле mod_parameters строка: "freeplay_robbery_actor = true ;(true или false) - Грабить ли ГГ по наступлению фриплея". Либо просто сбросить свой инвентарь в рюкзак и после эвакуации забрать свои шмотки!
  2. 3 балла
    pepironia после посещения Агропрома и бара . Я ещё в подземке не был только готовился костюм от Бармена получал, и у Игната появились задания на монстятину .
  3. 3 балла
    Всем привет, после продолжительного радиомолчания хочу сообщить, что в данный момент веду работу над финальным патчем, решил пока поделиться тем что уже сделано. Так же хочу еще раз поблагодарить товарища @Hrust за помощь в правках движка.
  4. 2 балла
  5. 2 балла
    Название: Lex Addon Актуальная версия: v0.04 (Stable) Следующая версия: в разработке Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: Suhar_ | Алексей Гончаров Группа VK: Ссылка Подробное описание со скриншотами: Яндекс.Диск | Google Диск Lex Addon – качественная модификация для оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти версии 1.6.02, направленная, главным образом, на расширение и доработку её геймплейной составляющей.
  6. 2 балла
    Vint_the_stalker_ Я бы мог помочь тебе с тех частью, когда будет время. Следующим летом например. Только сейчас вспомнил, что ты скоро в армию уходишь скорее всего. Тогда как вернёшся.
  7. 2 балла
    Битая ссылка на фикс для мода Наитие.
  8. 2 балла
    Егор504 Обновления точно не будет, пока не закончатся всеми-известные события Единственное, что может пойти на пользу - попытаться придать аддону огласки, что-бы кто-то заметил его из ютуберов, а там может подтянутся люди знающие в моддинге и адаптации чего-либо к аддону. Аддон реально незаслуженно прошел мимо всех, из него даже наработки используют в других модах, очень жду момента, когда кто-то заметит его, и сюда адаптируют оружейку какую-нить (кроме ганслингера, от него уже тошнит), или графику, ибо всегда когда хочется перепройти ЗП - бегу скачивать Lex Addon, в этом и его фишка - локаничное дополнение зп неизменяющее сюжет
  9. 2 балла
  10. 2 балла
  11. 2 балла
    так это проблема корявых аи-сеток, а не самого ИИ, он ходит там где можно, сделать так чтобы ИИ ходил там где можно было ходить с точки зрения человеческой логики, это уже задача тех кто делает карту, локацию, аи-сетку, а не разраба ИИ) вообще самое надёжное это проставлять аи-узлы вручную, но это подходит только для очень маленьких карт, там пара домов и улица, для лок больше проставлять тысячи узлов вручную уже никто не захочет, потому используют автоматику, а её алгоритмы как правило всегда очень примитивные, и сталкиваясь с хоть немного сложной (не только поля леса, равнина) геометрией локации и возникают такие проблемы.
  12. 2 балла
    Sci-fi хорошо сайгу гляну, худ будет ванильный, над функцией опционального скрытия ячеек подумаю.
  13. 1 балл
    Название: IX-Ray Platform Разработчики: IX-Ray Team Платформа: Зов Припяти Публичный релиз: 1.0 (20.07.2024) Актуальная версия: 1.3.3 (23.01.2026) GitHub Discord YouTube VK Telegram Документация IX-Ray Platform - это ряд проектов по формированию независимой платформы: как для модмейкеров, так и для обычных игроков. Она предоставляет расширенные инструменты и поддержку новых технологий для разработки модификаций на основе движка X-Ray. Движок включает в себя поддержку TTF шрифтов, технологий NVIDIA DLSS и AMD FSR2, улучшенную оптимизацию и исправление багов, а также расширенные возможности для создания аддонов с помощью системы DLTX и XMLOverride Платформа обеспечивает удобную и гибкую среду для создания модификаций за счет переработанных утилит и редакторов, а также улучшая игровой опыт за счет повышения производительности и стабильности игры. Игроки могут наслаждаться новыми функциями, улучшенной графикой и стабильной игрой благодаря регулярным обновлениям и поддержке сообщества Основные особенности: Поддерживаемые архитектуры: x64 Поддерживаемые рендеры: DirectX 9.0c, DirectX 11 Поддержка векторных TTF шрифтов Поддержка технологий NVIDIA DLSS и AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) Поддержка АО: SSAO, GTAO Улучшение оптимизации игрового движка Загрузка уровней ускорена в 3-4 раза Поддерживается только русский и английский язык Исправление множества оригинальных багов Расширение возможностей для модмейкеров Поддержка DLTX и XMLOverride для создания аддонов Расширение возможностей игровых рендеров Поддержка BC7 компрессии текстур Расширение возможностей игрового процесса Расширение возможностей UI Расширение возможностей Lua Поддержка инструментов отладки: ASAN, RenderDoc и LuaPanda Поддержка внутриигровых инструментов отладки Многое, многое другое...
  14. 1 балл
    Продолжение серии приключений в Новой Социалистической Республике. Спустя два года после уничтожения братьев-контролеров в Гречнинск возвращается Женек. И почти сразу же попадает на бабки. Разработан проект в прежнем стиле: на ресурсах оригинального Тень Чернобыля, но с добавлением нового контента.
  15. 1 балл
    Действие игры будут разворачиваться на трех локациях, как и геймплей они остались практически без изменений, что и объясняет малый вес модификации. Многочисленные квесты не дадут вам заскучать со старта, а любителям пострелять будет где развернуться - это не только бои с монолитом и наемниками, но и смертельные схватки с мутантами, более того при выполнении некоторых квестов игроку предстоит вести бой с воздушными целями.
  16. 1 балл
    Босс проблему решил, слетел драйвер с дискретной видюхи)
  17. 1 балл
    Сработало, спасибо большое
  18. 1 балл
    Milkshape - программа для "низкополигонального" 3D моделирования. Изначально эта утилита создавалась для игры Half-Life, позднее в нее была добавлена поддержка многих других форматов. Программа поддерживает около четырех десятков форматов разных игр, движков игр и приложений. MilkShape 3D позволяет производить все основные операции с 3D-объектами, а также имеет возможность построения объектов и создания скелетной анимации. Поддерживается более 70 различных форматов. Плагины Сталкера интегрированы. Скачать
  19. 1 балл
    Skala про шутку я как раз таки понял, а почерк да, понятный :)
  20. 1 балл
    Что-то никак не могу пройти через аномалию на мосту к картографу. Недавно играл на 1-м патче прошёл без проблем - все арты и флешки у меня есть. Сейчас играю на 2-м патче...Такая хитрая аномалия? P.S. Вспомнил, наконец, что сначала надо поговорить с лесником...
  21. 1 балл
    Почему после квеста Эвакуация весь инвентарь сбросился?
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    Да ничего страшного. Кто старое помянет.. Хотя, если не трудно, не могли бы вы снять запрет на чат.
  24. 1 балл
    Антималолетка извини, но я не ручаюсь за работу других людей. Если ты считаешь, что тебе выдали предупреждение незаслуженно, то опиши свою ситуацию в специальную тему или в личных сообщениях. Если окажется, что все-таки мы переборщили или выдали предупреждение по ошибке, то постараемся загладить свою вину.
  25. 1 балл
    Крим В голосовани все за октябрь. Хотя скорее всего большинство голосов от тех, кто не собирается делать свой мод, а просто хотят поскорее на всё это посмотреть. Условия так же в голосовании похоже.
  26. 1 балл
    Если что - я готов, как раз мотивации в последнее время не хватает. Когда хоть начало будет? Условия когда будут?
  27. 1 балл
    Купил запорожец у у бармена в баре, написано она в одном из гаражей. Иду к гаражам - они все закрыты.
  28. 1 балл
    fubar А при Союзе такой фигни не было! (Не оскорбление) Дополнено 2 минуты спустя imminent Напиши в лс как с тобой можно связаться. Мне с сюжетом помощь не помешает. На самом деле хороший сценарий - тоже очень важная вещь. К тому же вдвоём проще придумывать, возможно получится написать сценарий на несколько часов.
  29. 1 балл
    Я бы посоветовал добавить ссылки на гугл драйв хотя бы. На меге стоит квота в 20гб, нельзя скачать разом и сборку, и чистую аномали. Для кого-то это может быть критичным. Да и скорость гугловское облако повыше дает.
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    Скинь лог целиком. Убери нафиг это и никогда не используй. Зачем оно? Только путаница.
  32. 1 балл
    Warif взял несколько машин из DCP которые перенесли в Упавшую звезду ОГСР, но в них кроме моделей ничего нового нет, то бишь все приколы типа открывающихся дверей, движущихся штук в салоне и тд. - нет. Так что не думаю что они будут в финальном варианте, но через консоль можно будет их заспавнить. (две нивы, уазик и камаз вроде)
  33. 1 балл
    gavr122 с дикой в бар убирается на время квеста чтобы не ушел, потом появится, а бар-склады даст Бармен после того, как отдашь ему флешку от Круглова Дополнено 53 минуты спустя Добавляй хоть, что позже добавил уточнение, а то теперь ответы выглядят невпопад Если после перезагрузки не появились, значит, уже не появятся, что-то глюкануло при их спавне. Но если еще не прошел квест, по которому временно удаляется переход дт-бар (я забыл, по какому заданию), при следующем спавне появится
  34. 1 балл
    Тайный путь чиновника оказался немного иным. Модификация пройдена и я скажу, что это довольно неплохая работа от автора. Да, мод направлен больше в сторону треша, но чего-то сверхвыходящего за рамки я тут не обнаружил. В моде присутствует юмор, который подан здорово, особенно достижения, которые в какой-то степени содержат в себе немного иронии. Также хочется отметить то, что это хоть и короткометражка, но автор заморочился прописать какие-то особенности или же индивидуальные характеристики практически для всех второстепенных персонажей. За это похвала. Сам сюжет хоть забавный, получился он хоть линейным, а второстепенные задания можно пересчитать на пальцах руки, да и выбора особо было немного в игре, но получился неплохой эксперимент с нестандартной подачей. 8/10 Ставлю оценку из-за того, что работа получилась очень короткой, при том условии, что все диалоги были прочитаны да и задания все выполнены, и за наличие аниме (автора за это я никак не осуждаю, ведь каждый имеет право вносить что-то своё в моддинг, но как по мне, аниме в сталкере это не то, но это уже мой взгляд)) А так, серьёзный и весёлый полутрешачок, рядом с которым другие треш-моды и рядом не стоят. В такой мод лучше сыграть в зимнее время года, дабы прочувствовать ту самую зимнюю атмосферу. Успехов автору и спасибо за весёлые 25 минут моей жизни.
  35. 1 балл
    Раз-два самый лютый тащер из трилогии Андрюхи Святого! Вновь пройдя модификацию Приход, могу сказать, что эта часть на несколько голов перепрыгнула 2 предыдущие модификации от автора. Прохождение выдалось не только интересным и юморным (как это было в Подставе и Капкане) но и поистине безумным, к хорошем смысле слова. Первое, что стоит отметить сразу - это главный герой бандит по кличке Раз-два. Как по мне, это самый запоминающийся герой из трилогии Андрюхи Святого. Главный герой порой не сообразителен, настоящий пофигист, в отличие от прошлых героев, любитель посмеяться и пошутить. Но самый его главный грех - это зависимость от кое-каких веществ. (исходя из привычек героя Раз-два можно понять, почему модификация носит такое шуточное название) Конечно же стоит ещё отметить то, что наш герой говорит. Во время убийства вражеского НПС Раз-два издаёт определённые фразы. Звучит круто и даже забавно. Следующее - это оружейная составляющая и перестрелки. Оружие всё полностью изменено, то есть какое-то имеет увеличенный магазин и отдачу, а какое-то и вовсе стреляет всеми видами калибров и имеет интересные названия с описанием. Ну круто, очень здорово сделано! Перестрелки здесь сбалансированы и стали очень динамичными, хоть они тут и прибавили оборот. Не знаю, лично мне это не наскучивало и не напрягало нисколько. (хотя другие всё также жаловались на большое количество боёвок) Музыкальная составляющая здесь везде изменена и за это плюс! Услышал много знакомых мелодий на локациях, особенно взяла за душу музыка из Мафии 2. Как и во время прогулок и во время перестрелок на локациях с новым музыкальным сопровождением игра выглядит намного бодрее и веселее. Сюжет здесь как и в прошлых частях интересен и продуман. Практически каждый персонаж подан отлично и имеет свои особенности. (тот же Безумчик Ленни/Манипулятор или Раз-два) Диалоги построены чётко и как всегда с юмором. К тому же имеются фишки с Тарантиновскими замашками, то есть всё в стиле Андрюхи Святого. Особенно стоит отметить, что обороты в юморе здесь прибавлены, также здесь очень часто фигурирует озвучка при помощи нейросети. Сам же мод по своему содержанию стал немного трешовый, поскольку тут фигурирует очень много нецензурной брани и упоминаний в диалогах на запрещённые вещества, но это меня никак не смутило и не испортило впечатления. Только лишь позабавило с происходящего. 10/10 Замечательный короткометражный полутрешовый боевик в стиле 90-ых. Андрюха Святой - это Гай Ричи и Тарантино в одном флаконе! Спасибо модификации и автору за безумное времяпровождение.
  36. 1 балл
    Честно говоря, на ТЧ не пробовал это сделать. Но могу подсказать как попробовать. Нужно для схемы remark сделать анимации. Соответственно эти анимации должны быть в файле stalker_animation.omf И уже запуская анимацию НПС должен будет отыгрывать эти фишки. Короче муторное дело! Если не жалко времени, то можно помучиться, возможно что-то и получится.
  37. 1 балл
    У-у-у...Ты, брат совсем не внимателен. Наводку на первый фонарь получаешь в самом начале игры. А второй находишь в одном из тайников по фоткам Толика.
  38. 1 балл
    DmitrY_Stalker попробуйте мой сейв. Ваш никак kov.scop
  39. 1 балл
    DmitrY_Stalker ученый в беде квест?
  40. 1 балл
    Это не тот псевдыч, что по заданию - там несколько псевдычей в Темной Лощине, надо убить нужного. Дополнено 3 минуты спустя В среднем раз в 3-4 дня происходит выброс и спавн артов во всех аномальных зонах с вероятностью 50%. Если в аномальной зоне уже есть артефакт, то новые артефакты там больше не будут спавниться, пока не забрать старый арт.
  41. 1 балл
    И выбросы и спавн артов происходит через 2 - 3 суток. Если память мне не изменяет , то пм лежит на вышке у моста.
  42. 1 балл
    Мод серьёзный, хорошо сделан. Вылетов, сбоев в работе не было вообще, хотя железо далеко не новое. Авторы довольно благожелательно отнеслись к игрокам - добавили в раздачу доп. модификации, в т.ч. и спавнер. Разрешили доступ к gamedata, при этом любезно указав список файлов, которые трогать нельзя. Поэтому можно было подстроить мод под свои возможности. К сожалению, в наше время в такие моды уже практически разучились играть. Когда более-менее сложный квест попадается на тот-же поиск - уже начинается паника. Лично для меня он оказался сложноватым, по-честному его прошел процентов на 60-65, а в остальном пользовался гидом. Конечно некоторые квесты можно было бы "проявить" для пользователя и попонятнее, чем в игре. Но это уже личный уровень игрока. А он бывает и не обязательно такого же высокого значения как у авторов мода. Поддерживаю высказанное здесь мнение о том, что хорошо бы разграничить уровни сложности "от новичка до психа". Это было только в плюс. В целом модом доволен. Авторам искренняя благодарность.
  43. 1 балл
    OF25 Дополнено 19 минуты спустя Уже много лет не могу отрегулировать отражения. Задолбало. Если встретите летающие лоскуты трупов, то это так должно быть. Сделано специально, что бы спавн не засирали инвалиды и физика тел была отрегулирована. Дополнено 18 минуты спустя Графоний разительно отличается от оригинала.
  44. 1 балл
    Тестирую строки луа (99% заимствований) от abramcumner. Полёт нормальный. Дополнено 14 минуты спустя Убавил сумасшедший динамический свет весь. Динамика. Динамика+Статика. Дополнено 41 минуты спустя Костры
  45. 1 балл
    Тему может редактировать только автор темы, ну либо модератор/админ форума, но автору темы уже давно не до иксрея, да и уже не до сталкера в целом... Когда моя версия СДК будет в более менее лучшем состоянии - я создам отдельную тему для него.
  46. 1 балл
    Гатс ты не помнишь, ты вставлял в геймдату модифицированные движки от демонизда ? (modified exes by Demonized)
  47. 1 балл
    Мод отличный, динамика стрельбы приятная, чувствуется импакт от оружия. Сюжет очень приятный, и вообще приятно играть. Больше всего понравилось количество активностей в виде побочных заданий. Есть где разгуляться. Ребята поработали на славу. Из недостатков отмечу пересвеченные дисплеи у детекторов велес и сварог, видимо из-за текстуры потертостей и грязи на дисплеях почти ничего не разглядеть, как будто яркость выкрутил у дисплея на максимум. Аномалии и артефакты еле видно, иногда не видно совсем. Толку от сварога меньше чем обнаруживать аномалии глазами героя или болтами, что выглядит комично при цене за сварог окола 100к, его не удосужились помыть). Хотелось бы чтоб исправили это недоразумение. Еще странная текстура капель нарисована на дисплее медведя, это вроде не критично но выглядит нелепо, ведь капли даже не бликуют. А выглядят как васянство. Из других недостатков, фризы, в крупных лагерях и не только. Но это уже детская проблема сталкера. Было бы хорошо это поправить. Из субьективного недостатком считаю раздутую экономику, с огромными ценами на все, по 200-400к а то и больше, при том что за задания платят копейки иногда по 2-5к. Но благо много оружия и брони можно найти в тайниках. Это классно. Интересно исследовать локации. Мод отличный, но пожалуйста сделайте нормальные дисплеи у сварога и велеса, прям расстраиваешься когда долго копишь на них, а в итоге разочаровываешься и не пользуешься. Как видите вообще не понять грязь на дисплее или аномалии, дисплей вообще не имеет контрастности. Из мелочей еще и лампочки которые моргают, на самом деле не светятся в темноте, горят как видите только две. А ряд лампочек которые меняют красный цвет на зеленый, в темноте не светятся. Это немного портит погружение.
  48. 1 балл
    Разрабы, не сочтите меня за свихнувшегося фанатика spas, но, когда вы вернёте это легендарный дробовик в игру! Я терпеть не могу эту сайгу, её мало того что как грязи, она ещё и выглядит на любителя, нет какой-то грозности, статности, нет чувства того, что с ней нужно считаться, что это дробовик который одним зарядом может тебе организовать косплей Курта Кобейна. С тех пор как ваш мод прославился, многие принципиально ставят ваш пак, из-за чего я не видел его уже 10 тысяч лет. Просто прекратите это засилье сайги, добавьте хотя-бы отбойник. Про винчестер знаю и в основном его юзаю, но ближе к концу игру он заметно сбавляет эффективность.
  49. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования