Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 22.10.2024 во всех областях

  1. 8 баллов
    Да нет, локации готовы чисто технически, тут вопрос о заселении и квестах. Баги и так правлю сижу целыми днями успешно. К новому году уже выпускать платформу собираемся.
  2. 4 балла
    Появилось много новых материалов с разрабатываемого «Lost World CoP», которые раскрывают подробности о локации Чернобыль. На первом скриншоте можно наблюдать центральный вокзал города, а второй кадр демонстрируют знакомые по билду 1865 красные двухэтажки, которые будут полностью открыты для посещения игроком. Также автор отметил, что уровень содержит все ключевые сюжетные места оригинального Бара из Тень Чернобыля, являясь идеальным лорным слиянием реального города Чернобыль, Бара «100 Рентген» и Дикой территории. В подвале столовки находится тот самый Бар 100 рентген, а вся левая часть это Дикая территория. На чугунном заводе обосновалась группировка Долг. Освещение в зданиях и у фонарных столбов в правой части города будет служить индикатором безопасной зоны, тк находящиеся там сталкеры и бойцы группировки Долг занимаются поддержанием работоспособности местной электроподстанции. Левая часть города, как уже отмечалось, является аналогом оригинальной Дикой территории, на которой во мраке и тенях промзоны обитают бандиты и наёмники. Следует подчеркнуть, что это первая сборка уровня с наполнением и оно ещё может подвергнуться изменениям. Как можно заметить на уровне будет плотное наполнение растительностью, которое может скрывать за собой различные точки интереса или позволит с лёгкостью уйти от любой погони, свернув с тропинки в подлесок. Помимо растительности ведётся работа над расстановкой техники и повышением детализации города за счёт различного мусора. Частный сектор города состоит на 80% из новых домов и будет обжит одиночками. AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  3. 4 балла
    Конкурс близится к завершению, поэтому начну потихоньку раскрывать карты. Модификация получила подзаголовок «The Matter of Principle» (Дело принципа). Она является прямым продолжением моей предыдущей работы «The Price of Lost Memories». Уже был проведён этап тестирования, в ходе которого выявились некоторые шероховатости, которые потихоньку мною исправляются. Прохождение у тестировщиков заняло приблизительно один час. Постараюсь выпустить проект в как можно более лучшем состоянии, но не буду говорить наперёд. На релизе будет видно. Ну а пока представляю вашему вниманию скриншоты с проведённых тестов.
  4. 4 балла
    Решил для теста попробовать интерфейс из Лост Альфы, хочу узнать ваше мнение...
  5. 4 балла
    Появилось много новых материалов с разрабатываемого «Lost World CoP», которые раскрывают подробности о локации Чернобыль. На первом скриншоте можно наблюдать центральный вокзал города, а второй кадр демонстрируют знакомые по билду 1865 красные двухэтажки, которые будут полностью открыты для посещения игроком. Также автор отметил, что уровень содержит все ключевые сюжетные места оригинального Бара из Тень Чернобыля, являясь идеальным лорным слиянием реального города Чернобыль, Бара «100 Рентген» и Дикой территории. В подвале столовки находится тот самый Бар 100 рентген, а вся левая часть это Дикая территория. На чугунном заводе обосновалась группировка Долг. Освещение в зданиях и у фонарных столбов в правой части города будет служить индикатором безопасной зоны, тк находящиеся там сталкеры и бойцы группировки Долг занимаются поддержанием работоспособности местной электроподстанции. Левая часть города, как уже отмечалось, является аналогом оригинальной Дикой территории, на которой во мраке и тенях промзоны обитают бандиты и наёмники. Следует подчеркнуть, что это первая сборка уровня с наполнением и оно ещё может подвергнуться изменениям. Как можно заметить на уровне будет плотное наполнение растительностью, которое может скрывать за собой различные точки интереса или позволит с лёгкостью уйти от любой погони, свернув с тропинки в подлесок. Помимо растительности ведётся работа над расстановкой техники и повышением детализации города за счёт различного мусора. Частный сектор города состоит на 80% из новых домов и будет обжит одиночками. AP-PRO.RU, 2024 г.
  6. 4 балла
    Собрал вторую часть. Особых сложностей она не вызвала. Могу сказать, что по собственному опыту, половина тайников скорее на "смекалку" чем на навыки "профи". Ибо берутся безо всяких проблем "в два прыжка". Один тайник вообще каким-то образом из бонусных по сюжету "снайпер" сюда перекочевал. То ли автор забыл что он уже есть в игре, то ли он для него какой-то особенный. На мой взгляд самый сложный из всех - Водонапорная Башня на Затоне. Ибо поганые лестницы не хотят работать по одному принципу. В точности одинаковые прыжки, почему-то, каждый раз дают разный результат. Поэтому тут дело рандомное. Повезёт - залезешь за пол минуты или вообще с первого раза. Не повезёт - будешь насиловать кнопку "пробел" почти час. Ну и пиксельхантинг я не шибко одобряю. Просто потому-что выглядит не очень. На бонусный тайник на Мет. Заве не стал тратить много времени, ибо скорее всего там тоже есть свой фокус по запрыгиванию на карнизы, который без демонстрации кнопок, будет выглядеть как "открытие нового движения". Подозреваю что этот фокус задействован в третьей части на этой же локации. Но балконы там шибко кривые и неудобные, поэтому не стал заморачиваться.
  7. 3 балла
    Название: S.T.A.L.K.E.R Конец судьбы "Серп" ОБТ. OGSR Engine Разработчик: Шмырь, ShadowwwGtx, Dont Name Платформа: OGSR | Патч 1.0006 Дата выхода ОБТ: 22.10.2024 Начало разработки: 28.08.2024
  8. 3 балла
    Hrust нн здесь Просто спавна не достаточно. Нужно через правку нетпакета прописать недостающие параметры.
  9. 3 балла
    Что мешает сделать стилёво?
  10. 2 балла
    Ну самую кривую рожу находишь, у рожи кпк с кодом. Делов то! Дополнено 30 минуты спустя Anarch1st Почему же так всё легко с этим тайником под бульдозером!? Я его забрал.
  11. 2 балла
    Офигеть-не встать... С чего так? Нужен еще один модер в команду? Могу себя порекомендовать, если нужно, конечно.
  12. 2 балла
    Skala небольшое опоздание я еще могу простить, но "небольшое" это от силы 5-10 минут.
  13. 2 балла
    Установи отключение динамических новостей, для комфортной игры прочти рекомендации по настройке игры в шапке темы!!! Снеси его на хрен! Пропиши в свойствах ярлыка параметр -no_staging -noprefetch Все рекомендации прописаны в шапке темы! Дополнено 2 минуты спустя Займитесь, если вам делать нечего!
  14. 2 балла
    @Ayden, в файле логики рестриктора: [logic] active = sr_idle@kill_actor [sr_idle@kill_actor] on_actor_inside = sr_idle@nil %=kill_actor% [sr_idle@nil] В xr_effects: function kill_actor(actor, npc) db.actor:kill(db.actor) end
  15. 2 балла
    BUKER полный путь до них gamedata\configs\items\ https://disk.yandex.ru/d/HaVD5XBd5gxrLg
  16. 2 балла
    Кстати ты ошибаешься, автовокзал полностью открыт. Все интерьеры доступны для изучения. Детализация в процессе да. А туалет вообще-то на автовокзале не уличный а внутри автовокзала, мы ж не в 19 веке. Дополнено 5 минуты спустя Меня всегда удивляло и выбешивало ещё с 2009 года, что в игре про Чернобыль нет самого города Чернобыль. Что за дурь, вкус есть а мяса нет как говорится. Одно только паразитирование на этом названии, и пляски вокруг Припяти, а самый сердцевинный город просто игнорят столько лет. Я не смог мириться с этим. Это и есть бар в его лорном значении, место куда стекаются все одиночки, центральная часть жизни в чзо.
  17. 2 балла
    Anarch1st Очень классный аддон. Если захочешь можешь связаться со Славном из Логова Сталкеров, чтобы он импортировал тайники в свой мод пак.
  18. 2 балла
    Anarch1st Спасибо за допу, порадовала.)) И последний тайник в Саркофаге с Броней! По мне самый сложный, это в Лощине.((
  19. 2 балла
    соляночный инвентарь лучший , особенно NS OGSR
  20. 2 балла
    Кто не хочет идти грузить люминий, пойдёт грузить чугуний!
  21. 2 балла
    А мне АМК\ТЧ\СОЛЯНОЧНЫЙ больше нравится, в последнее время ЗП инвентарь уже мозолит глаза, после бесконечных вариаций аномали.
  22. 2 балла
    Доброго вечера, я тоже за ЗП инвентарь.
  23. 2 балла
  24. 2 балла
    Какой же это кумулятивный если патч ставится поверх патча №2?
  25. 2 балла
    Всем привет, в очередной раз хочу узнать ваше мнение... При тестах вылезли некоторые проблемы с текущим АМКашным инвентарем, по этому хочу спросить у вас. Нужно ли дальше его тянуть до релиза или полностью снести и поставить дефолтный ЗПшный как в Shadow of Chernobyl Gunslinger mod? Если решим переделывать под ЗП, соответственно это займет существенное кол-во времени, так как нужно переделывать почти весь UI и к запланированной дате (под Новый год) я могу не успеть.
  26. 2 балла
    P.S) Патч устанавливается поверх "патча №2".
  27. 1 балл
    Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчик: Андрюха Святой Дата выхода: 30 ноября, 2023 г. Я не придумал ничего лучше, кроме как продолжить сюжет предыдущих своих модов. Итак, замес: Спустя два года после уничтожения братьев-контролеров в Зону возвращается Женек. И почти сразу же попадает на бабки
  28. 1 балл
    Sikorskyi пока думаю над этим
  29. 1 балл
    Hunter это уже пиши Вульфу
  30. 1 балл
    Gnomi123 Похоже у большинства здесь проблемы с учёбой и долги, что мешает разработке
  31. 1 балл
    Ребят памагите при попадании на Свалке в пространствену аномалию не магу вийти нет диалога чтоб отдать кпк темнота ктота бегает а диалога нет
  32. 1 балл
    Вообще я бы в будущем мб и хотел бы организовать что-то еще вроде этого конкурса, но со своей задумкой. Единственное что, для привлечения внимание нужно бы твое содействие. Я бы подготовил тему, ты бы ее разместил в этом разделе форума + новость на сайте или еще что. Уточняю согласился бы если задумка покажется стоящей. Понятное дело что конкурсом занимался бы я.
  33. 1 балл
    Вот честно, Сталкеру не хватает нынче хороших долгих сюжетов(не на пару вечеров, а на пару недель) и хороших, новых локаций. Особенно если они так дотошно воссоздаются, как показано на скринах. Мое почтение.)
  34. 1 балл
    AziatkaVictor Ну я вроде бы успеваю. Мне только тайминги спавна прописать и финальную кат-сцену
  35. 1 балл
    Не с водой норм у меня все) Перепутал видать. Ок завтро тогда патч скачаю и опять потестю сборку .
  36. 1 балл
    выглядит прикольно, жаль ждать придётся ещё пару лет наверное
  37. 1 балл
    По мне самый удобный ОП OGSR , там все на местах , и можно самому настроить размер и кол-во ячеек.По стилистике если худ ЗП то и инвентарь тоже норм . Можно что нибудь от себя добавить, чтоб оригинально было,место еще есть.
  38. 1 балл
    Overf1rst, Проблема решена. Дополнено 7 минуты спустя dant1k , а вы пробовали подойти к нему, направить мышку на него и много раз прожать? Так как он не с первого и не со второго раза просыпается.
  39. 1 балл
    Чекну. Я до сих пор их ещё не видел :) Этого точно не будет. Я не фанат Misery, люблю лишь графическую составляющую ;) Скорее всего перенесу экран загрузки из своего же Dreamscape (там просто дополнительная плашка). Стамины много? Вроде как, там дефолтное значение из ванильного CoC. А вот это интересно. Я протестировал всего трёх монстров: псевдопса, кабана и снорка. Чекну кровососа на днях и загружу фикс. Дурная привычка у меня. Забываю их очищать, так как регулярно тестирую последствия своих нововведений :) На следующей неделе постараюсь перенести генераторы случайных артефактов, возможно и вариации оружия тоже. Спасибо за фидбэк. Не стесняйся - пиши. Ты мне помогаешь тестить сборку ;) Саму сборку я делал в первую очередь для себя, но очень приятно, что и другим она зашла ;) Спасибо!
  40. 1 балл
    Мысль дельная, мне приходила в голову, но не хотел задействовать эти локации, т.к. они не заселены. Тема обновлена, добавлена ссылка на фикс.
  41. 1 балл
    Руководство новичка по ОП-2.2, прочитай хотя бы начало (первые 20 страниц). Там, в частности, есть список патронов по соотношению цена/мощность. Также на странице 55 есть советы по заработку денег на арене. Помимо этого в описании каждого торговца (раскиданы по всему остальному руководству, в секции про каждый сектор) там написано, что у этого торговца выгодно покупать, и что ему выгодно продавать. Плюс, в полной версии руководства (которая графическая) есть также скрипт для поиска по файлу данных с ассортиментом торговцев (и сам файл тоже, естественно). Лучший неуникальный автомат для прицельной стрельбы - AEK-973. Пока не найдёшь его, пользуйся СКС.
  42. 1 балл
    X-Ray оставляет мусор на диске C. Достаточно 20 таких файлов и уже наберется ~30 МБ. Это Баг-Репорты, которые появляются после вылета игры, хранящиеся в Архиве. Место расположения: C:\Users\(Ваш Профиль)\AppData\Roaming\XRay Engine\reports Либо: %AppData%\XRay Engine\reports Одобрено @molodoy_chelovek
  43. 1 балл
    » Загрузить «Локация Вокзал Лиманска» с ФО: Google Drive [241,3 МБ] Платформа: Тени Чернобыля Автор: FL!NT Перенос в сингл: CuJIbBEP Описание: Готовилась под ЧН, но судя по всему её автор забросил работу и в сети есть лишь mp-вариант для ТЧ... Была взята с Гейминатора и запилена под ТЧ сингл. На Вокзал ведут несколько переходов с Кордона, они все отмечены на карте и работают в обе стороны. Для теста заспавнены монолитовцы, перед переходом проверьте ящик у Сидора, в нём кое-какой шмот...AI-сетка была вылизана вручную очень скрупулёзно, потому она получилась по максимуму подробной, для большей мобильности НПС. Лока предназначена для модостроителей, игроки же могут на ней лишь пофармиться с монолитовцами... Геометрия осталась оригинальной, не хотел ею заниматься, так-как уйдёт масса времени на компиляцию... Нужен тест сетки, один полноценно её протестировать не могу... Спасибо: Спасибо dromundus за то что показал её, и за ссылку на Гейминаторе, до этого локу видел только на Ютюбе, и то лишь при случайном просмотре.
  44. 1 балл
    я за МЛРщиком следил с 2019 года по 2023. Понять я его могу, если вернётся, будет хорошо. Не вернётся, ну понять его можно. Вроде с 2017 года он делал МЛР. Ещё помню в стасоне 5.04 кайфовал от Янтаря МЛРовского.
  45. 1 балл
    А с МЛР аддон покончено? Просто зачем забивать на легендарный аддон для КоКа, когда можно убрать всё лишнее, я про версии 8.3+, где вы добавляли аниме, политику и т.п? Ваша коронка это локации, квестики и другое.
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    Купер Stalkervernite у меня распакованный ACDC бардаковский спавн. Уже вернул БТР на бульваре, пугающий фарами камаз и запретил перелет через стадион. Проверю флаги и связи со сценой стадиона. А в ТД тоже проблемы есть? Наверно можно поправить.
  48. 1 балл
    Решил выкинуть оригинальные версии трилогии Сталкер, чтоб новички не искали где качнуть. Зов Припяти https://disk.yandex.by/d/CvbrEir2mG7ak Чистое Небо https://disk.yandex.by/d/DbCwyN5QmG7Yx Тень Чернобыля https://disk.yandex.by/d/Ev6ZKMsXrVbiq
  49. 1 балл
    Зачем для этого создавать блог?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования