Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 04.12.2024 во всех областях

  1. 16 баллов
    Короткая выжимка: «Пук-среньк, ну знаете A-Life - это сложно, там баги, пук, сложно, среньк, понимать надо, пук. Мы всё потом сделаем, среньк». Короче, терпите и хавайте, что дают. Потом может быть соизволят доделать игру и реализовать то, что обещали 6 лет назад. Сами понимаете, 6 лет разработки - это очень мало, особенно учитывая, что разрабатывала маленькая инди-студия из Праги. Кстати, ещё раз напомню, кто забыл: игра должна была выйти в апреле 2022 года.
  2. 9 баллов
    ну погнали) Так в игре нет алайф. Никакого. Есть спавнер)) Или спавнер = алайф 2.0? А ловко это они придумали. Просто всем нужно поверить что алайф есть... Дада это консольшики во всем виноваты, а не ленивая, рукожопая компания "оптимистов". Верить! Как можно оптимизировать то чего нет? Загадка. Ага, т.е. симуляция жизни это спавн монстры и сталкеров вокруг ГГ. Потому как в нынешнем виде ничего более поделие ПЫС не умеет, и вся его доработка будет в том что у спавнера расширят радиус. Ну что бы боты не появлялись прямо под нносом игрока. т.е. они будут делать ровно то что в первые дни начали лепить мододелы. Щиииииикарноооооо Алайф 2.0 посоны! Т.е. в компани "оптимистов" руководство не знает что делают ее сотрудники, а сотрудники делают что то без согласования? А более убедительное вранье придумать было влом? Просто экспертный уровень накидыания лапши на уши. Обкекались с алайфом, быстреноко его убрали из описания - потому что его нет в игре. Но не прокатило, не фортануло. Даже новые игроки заметили что их наёживают. И теперь вместо внятных извенений, лепят гнилые отмазы про сотрудника который "сам решил". Ну ПЫС, ну контора... т.е. никогда, потому как спавнер это не алайф и близко. Даааааа, потужно. Потужно. Так наваливать лапшу на уши это особый скил нужен.
  3. 6 баллов
    Анимированные оптимизированные рандомные интро для главного меню: маковое поле и колесо обозрения. Размер всего 70 mb! Ссылка: https://cloud.mail.ru/public/ZWSr/mohCWQsc7 Установка: засунуть в "Stalker2\Content\Movies\MainMenuVideo\" заменяя оригиналы. Основано на "Main Menu Animated Ferris Wheel 4K60fps" by Zox101 и "Poppy Field 4K MAIN MENU ANIMATED BACKGROUND" by Zox101
  4. 5 баллов
    Так они не вырезали, они просто отключили его по понятным причинам, с алайфом крестьяне не смогли бы даже запустить игру) надеюсь что в течении года хотя бы допилят как киберпанк, оч печально что теперь приходится годами ждать пока игру доделают, это не только сталкера касается( Кстати никто с мододелами не связывался? оч интересно было бы почитать их мнение насчёт модостроя на базе СЧ
  5. 5 баллов
    UPD Релиз версии EXTENDED PACK 1.0 уже доступен для скачивания!
  6. 4 балла
    Это баг не оригинальной игры, а баг оригинального GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0! Вообще-то я подписывался только на установку оружейки, в результате пришлось перелопачивать весь GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0, многое было исправлено, но видимо баги ещё остались.
  7. 4 балла
    Ayden плохому танцору причиндалы мешают. Так это про них. Не будь войны, они бы всё равно сделали также рукожопо и искали бы причину, на что свалить свою рукожопость и нежелание сделать нормально
  8. 4 балла
  9. 3 балла
    А что они делали 2 года? в 21 году, пиарщик их что ляпнул? "Игра готова, нужно только баги чутка поправить и бьютификацию сделать" с этой отмазой игру перенесли на 22 год. Они ТААААААК торопились "поправить чутка багов и сделать бьютификацию" что "готовая игра" оказалась в конце 2024 года. И судя по динамике фиксов и патчей, реальная релизная версия 1.0 будет в 2025. Помоему уже стоит снять розовые очки и признать что ПЫС, ровно точно так же как с первыми играми, вешала лапшу на уши покупателям и инвесторам (на фанбоев плевать, эти и так вон наяривают в захлеб "сладкий хлебушек"). И опять выпустила обрезанный сырой кусок кода с тонной багов и вылеразанными кусками. Дарагой, если тебе в условной 5ке, продадут просроченный продукт, который уже протух и оброс собственной жизнью, ты токже будешь реагировать в стиле "ну понять и простить"? Или если вместо смартфона приедет кирпич? Не ну всякое же бывает, торопились наверно. да? или стрелочка не поврочивается?
  10. 3 балла
    Ayden да причём тут политика? Речь об этике взаимодействия потребителя и производителя. Нельзя закрывать глаза на то, что тебе выпаривают некондицию за фулл.прайс. Это вредный прецедент.
  11. 3 балла
    Нет, учитывая мировую ситуацию- я им простил всё, они сделали охрененную базу, офигенную игру, исправить надо многое. Но разве было иначе? ЗП с вылетом в Припяти например.
  12. 3 балла
    Смотри, я поправил порядок действий, сейв в прачечной прикрепляю. Дополнено 13 минуты спустя К игре это не имеет ни какого отношения, но для надёжности и удобства, нормальная тема! На диске "C" у вас будет установлена только система, в случае краха её можно будет легко восстановить! Экономия места и времени на лицо!
  13. 3 балла
    Отредактируй switch_distance, просмотри ролик с пропавшим отрядом, иди в прачечную, после захода в прачечную сохранись. Выйди из игры, верни switch_distance на место, далее дуй к Кардану! 1) У тебя в инвентаре лежит сломанный Гаусс, неси его Кардану, выполни все задания по поиску доков по Гауссу. 2) Далее идёшь в Припять и сдаёшь кейс Леона. 3) Ищешь профессора, далее по списку.
  14. 3 балла
    AndroIDDQD Добавлю сразу после возможности грабить корованы)
  15. 2 балла
    Евгений и Мария Григорович дали интервью журналистам игрового ресурса «IGN», в ходе которого поведали о симуляции жизни «A-Life 2.0» в «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»: • Проблемы с оптимизацией перед запуском игры вынудили «GSC Game World» уменьшить область вокруг игрока, в пределах которой работает «A-Life 2.0». Предполагается, что она должна быть гораздо больше в виртуальном пространстве, чем сейчас, но чтобы добиться приемлемой производительности на ПК и Xbox Series X/S, разработчикам пришлось сократить радиус симуляции: «Для правильной работы этой системы требуется гораздо большая площадь для появления NPC, а также гораздо больше ресурсов памяти. Нам пришлось оптимизировать некоторые вещи, и из-за этого A-Life во многих ситуациях работает не так, как должна. Кроме того, незадолго до релиза мы создали несколько ошибок, из-за которых NPC появлялись в воздухе и падали на землю. На самом деле они должны появляться на местности. Почему так получилось, я не знаю! Также у нас были некоторые ошибки в поведении ИИ» — говорит CEO студии Евгений Григорович; • Система «A-Life 2.0» требует очень много памяти и ресурсов для реализации, но разработчики делают всё возможное, чтобы предоставить симуляции жизни больше ресурсов и увеличить диапазон, в котором происходит симуляция: «На данный момент мы взяли на себя обязательство перед игроками сделать так, чтобы это работало, и это можно сделать как с помощью оптимизации, так и с помощью увеличения ресурсов A-Life, исправления ошибок, обеспечения правильной работы, а затем приложив больше усилий, чтобы сделать игру более продвинутой» — заявил Евгений; • На вопрос о том, почему незадолго до релиза «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» со страницы игры в Steam убрали упоминания «A-Life 2.0» креативный директор Мария Григорович ответила, что в этом виноват один из членов маркетинговой команды студии: «Он сказал мне, что будет много новых игроков, которые не знают, что такое A-Life. «Им нужно понимать, о чём мы говорим в этом описании. Поэтому я постараюсь изменить его на более понятную форму». Он сделал это без каких-либо обсуждений или разрешений. Он не спросил: «Есть ли у нас какие-то ошибки в A-Life или что-то в этом роде?» Потому что они были. Мы знали об этом. Это действительно огромная и сложная система. Но когда он сделал это перед выходом игры, для меня это стало неожиданностью, потому что я заметила это благодаря Reddit. Мы создали страницу в Steam в 2021 году. Так что я была шокирована, честно говоря»; • Описание о симуляции жизни «A-Life 2.0» не вернут до тех пор, пока разработчики не приведут её в порядок. Читать далее
  16. 2 балла
    Ну в этой помойке многое для вида. Игру же не тестировали от слова совсем. Даже на арене той же приходится чемпиона того ссаного в экзе ножом добивать, так как на него не хватает имеющегося боезапаса, даже если в голову стрелять. Ножом, которым в ванили Скиф, боец с опытом, устаёт махать после нескольких ударов
  17. 2 балла
    Продолжил игру с вашего сейва на выложенном репаке. Несколько раз сохранялся, выполнил квест на профессора в Припяти! Ни каких проблем с игрой не было, смена дня и ночи, погода в штатном режиме! Сейв после квеста с профессором прикрепляю. Дополнено 4 минуты спустя Разработчик оружейного аддона I.W.P., заблокировал доступ к редактированию моделей, так что, пользуем то что есть!
  18. 2 балла
    Какой именно A-Life они вырезали? Который был в билдах? Или который как в Call of Chernobyl?
  19. 2 балла
    Нет! Не появится. Завтра ведь ЧИТверг, день новых читов под патч 1.0.3
  20. 2 балла
    Уже залил, проверяю. Дополнено 9 минуты спустя Всё в порядке, можно скачивать.
  21. 2 балла
    Во контора жжет, сталкеры едва успевают пропатчить игру, а уже вышел новый патч. Вот это маринад золотой от пыс-пыс парней!
  22. 2 балла
    Захожу в игру (новая игра) и сразу труп. Все кто есть в помещении палят в ГГ из всего что есть. Это такая задумка или как? all.sav Дополнено 3 минуты спустя monohrom Видать мы с тобой не прошли фейс-контроль
  23. 2 балла
    не 3ий это еще фигня, вот с 6-ым патчем булет лучше
  24. 2 балла
    Она же говорила, что можно пойти куда угодно с первых секунд игры, а оказывается Залесье только по сюжету можно покинуть. и потом по Зоне то моментально убивающие реки, то радиоактивные зоны, где-то заборы непроходимые, горы два метра в высоту, но самое забавное это закрытые двери или ворота.
  25. 2 балла
  26. 2 балла
    What they should have done was make it an option, but would only be required for high end computers. Then they should focus on optimizing it later on. Don't just exclude it altogether. Should have focused less on documentaries and stayed more focused on the main core of the game. Then again, what do I know?
  27. 2 балла
    играю на 7700к, плюс арк770 на 16, ну и 32 гига оперативы, играю на харде, плюс минус норм, бывают подгрузки в городах, бывают вылеты, зависаний вроде не было, последний патч накатил вот, не вылетает ничего вроде с модпаком пока что
  28. 2 балла
    не знал что офлайн система со вторым уровнем навигации это что то убер сложное.
  29. 2 балла
    нужен квест "кто-то украл мой сладкий рулет" Дополнено 13 минуты спустя Поиграл пару минут, из первого что бросилось в глаза: 1) При беге почти не поворачивает, если зажимать "ф" или "в". Только поворотом мышки. Не привычно, не удобно. 2) Нет худа быстрых клавиш, отчего непонятно что принимаешь зажимая ф1, ф2,ф3. Худ появляется, когда зажимаешь, но на несколько секунд. Не удобно.
  30. 2 балла
    Ну вырезали-вырезали, мы, мододелы, зачем нужны?) Вернем и улучшим:) Я сейчас копаюсь в движке и уже есть кое какие мысли, еще бы догнать принцип работы в целом, чтобы была база понимания.....
  31. 2 балла
    Патч №9 для FGM v1.7.4 от 04.12.2024 Если установлен 6-й патч и выше Новая игра не обязательна, но для вступления всех изменений в силу желательна. Во всех других случаях Новая игра нужна! Патч кумулятивный, и не требует установки предыдущих. Установка: Распаковать архив в директорию с игрой, согласится на замену файла(если такой существует) https://drive.google.com/file/d/1zNosUew5Dr4NW-vpuAVggiEIJ75UnpsF/view?usp=sharing
  32. 2 балла
    Игровой индустрии - ХАНА Прэ-Альфа тэст в НОМОНАНТАХ ГОДА
  33. 2 балла
    Жду не дождусь... Более волнующе - чем выход сталкера 2
  34. 1 балл
    Перевод статьи «Быстрый старт моддинга S2HOC — "Ez Pz Edition"» с дополнительными скриншотами (Оригинал инструкции) На данный момент для создания правок и модов на S.T.A.L.K.E.R. до выхода нормального инструментария используется две программы — FModel и repak. Первый создан для просмотра и распаковки файлов игры. Второй — для их запаковки в файлы формата .pak. Последние затем закидываются в папку «*директория_игры*\Stalker2\Content\Paks\~mods» и автоматически включаются при запуске проекта. Если папки «~mods» нет в директории «Paks» её нужно создать. ВАЖНО! На данный момент игра не поддерживает мультиредактирование одного скрипта. Это означает, что если два мода обращаются к одному скрипту, будет использован только последний (перейдёт перезапись данных). Если, к примеру, вы хотите установить правку, которая меняет и скоросить бега, и затраты стамины, придётся создавать новую правку, которая будет их объединять. FAQ 0. Некоторые скрипты .cfg очень сложные и большие, нужно ли мне редактировать их вручную? Ответ: Пока да, но ModKit будет поставляться с редактором графов CFG. 1. Можно добавлять новые предметы? Ответ: Да, см. примеры в Stalker2/Content/GameLite/DLCGameData 2. Можно добавлять новые мэши/текстуры? Ответ: И да, и нет. UE 5.1 S2HOC сильно модифицирован, и они внесли довольно много изменений в Texture2D, скелетные сетки и материалы, поэтому стандартный не будет загружаться и будет вылетать. Решение: RE изменений и внедрить в свой собственный форк UE5.1 или подождать ModKit Статические сетки, похоже, работают, но без материалов, эх... 3. А как насчет моддинга «блюпринтов» (инструмента UE)? Ответ: В значительной степени не имеет значения, так как 90% кода игры состоит из чистого нерефлексированного C++ и их пользовательских скриптов *.cfg. 4. Где править игрока? Ответ: Некоторые из характеристик исправляются в файле Stalker2/Content/GameLite/GameData/ObjPrototypes.cfg. Я тоже его не находил, но оказалось, что нужно выбрать папку Stalker2/Content/GameLite/GameData и не открывать папки внутри, а переходить на вкладку Packages (их там 134). Внутри много интересных конфигов. Другие полезности Список SID всех предметов в игре (по словам автора) Фотомод и консоль разработчика (материал на модерации, прикреплю в комментариях архив) UPD от 24.11.2024: Автор материала слегка упоролся и перерыл все файлы игры, попытавшись вникнуть содержимое. Результат работы вы можете увидеть ниже. Каждый пак поверхностно облазан в попытках понять, что внутри. Иногда успешно. Нашёл, где лежат текстуры, материалы и модели оружия, брони и других предметов, текстуры и модели мира. В общем, читайте, кому интересно. Загвоздка одна — видимо, вся логика игры действительно лежит в pakchunk0-windows.pak и большая часть чего-то содержащих файлов закодирована в расширении .uasset и для их правки и экспорта в предыдущие части игры необходим движок UE и его инструментарий. Так что для правок самой игры и скриптинга, видимо, нужно копать там же, где копали. Материал дополняется.
  35. 1 балл
    Victor8858 нет, есть второй баг, вчера на стриме показывал. Odnakkos 1 встроен в пак 2 ставится в папку с конфигами, а не игрой, возможно.
  36. 1 балл
    Мод проходим, но на данный момент на расслабоне пройти его не получится!
  37. 1 балл
    Дружище, спасибо за мод! Перекачал основую пропатченную версию, погамал час - не выдержал и снова ставлю мод. Эти смены дня и ночи и спринт доканали)
  38. 1 балл
    Можно, только обязательно нужно помочь Владу, иначе он погибнет!
  39. 1 балл
    Интересно, есть ли в С2 похожие скайбоксы
  40. 1 балл
    tolyan366 значится пробую по данной методичке, благодарствую:) P.S. впервые наблюдаю что бы автор/разработчик отвечал регулярно на проблемные вопросы юзеров, и это меня как "потребителя-вредителя" не может не радовать 😁
  41. 1 балл
    И всё же ты подумай, что бы создать тему со всеми своими трудами. Я не шарю конечно, но как я понимаю ты довольно таки сильный программист и спец в своём деле.
  42. 1 балл
    korruz Да там же она где и была, в юго-восточном углу в трупе около перехода на Стройплощадку
  43. 1 балл
    kapa, диалог состоялся и ГГ перенесло на блокпост. Содержание диалога прочти в истории. kapa_quicksave-2.sav Дополнено 52 минуты спустя Фикс от LAKI для версии 1.01 1. Исправлены отсутствующие или присутствующие, но лишние знаки (запятые, двоеточие, точки с запятой, кавычки, скобки, квадратные скобки и тому подобные...) в скриптах и ltx файлах. 2. Исправлены ошибки-опечатки в текстах диалогов, из диалога с Варягом, убраны строчки про глюки пда в Касьянах. 3. Сама карта локации Касьяны работает правильно! 4. Квестовые пда в которых имеются озвучки или указание в виде текста - в инвентаре имеют другую (отличающуюся от обычных пда) иконку, так же пда игрока (actor) имеет так же свою иконку. Установка: Можно ставить как на чистую игру, так и поверх уже установленных фиксов. Новая игра не обязательна, но желательна. Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/b9ZGNjd6zb2xJA
  44. 1 балл
    Нехватка патронов ощущается лишь в начале игры, но потом, когда у тебя в тайнике начинают копиться десятки самых разных калибров к самым разным стволам, это вообще перестает быть проблемой. От себя могу посоветовать тщательно лутать трупы и забирать с них даже пистолетные патроны, обратить внимание на ПП и пистолеты (на зачистку лагерей на южных территориях хожу только с ними, штуки убойные) и не гнушаться выполнять простенькие циклички у квестовых НПС, даже если они предлагают за них две пачки патронов. Мод, конечно, есть за что ругать, но точно не за дефицит ресурсов)
  45. 1 балл
    zip3n к 1.0.4 скоро будет патч к 1.0.4, пока я думаю сравнивать 1.0.3 с 1.0.4 не имеет смысла
  46. 1 балл
    zip3n Есть торрент на 1.0.2 Shadow_of_Chernobyl_Update_1_0_2_7z_torrent.torrent
  47. 1 балл
    tolyan366 из аддонов помимо HD текстур земли, стоят ещё дополнения от Stern-13 на уменьшенный размер иконок инвентаря, а так же на окно описания предметов. А по поводу сейва, то поделюсь уже вечером, может быть у вас наверняка получится данный момент починить. Попробую пока пошерудить по форуму, возможно кто-то ранее сталкивался с подобным. Дополнено 54 минуты спустя tolyan366 в общем на 30-ой странице бурно уже обсуждали данный момент. По видимому нужно сносить все аддоны по хорошему. А ещё там про отсутствующую текстуру человек писал.
  48. 1 балл
    В отличчи от С-2 ,в Oblivion Lost Remake 3.0 отлично реализован и работает A-life играть стало намного интереснее, уже другая игра.
  49. 1 балл
    Если объективно, то сей продукт - геймдизайнерский ужас, он абсолютно не для среднестатистического игрока. Плевать на сложность сражений, но геймплейные моменты убивают напрочь желание играть в сие поделие. Персонаж задыхается буквально за пару секунд, радиация убивает от рандомного предмета в инвентаре, аномалии притягивают за километр, игра заставляет тебя переходить на кучу сейвов назад только потому что у тебя нет еды и началась темнейшая ночь, в которой ничего не видно и шансы найти какой-нибудь батон сводятся к нулю, помимо этого с тобой и торговать еще никто не хочет. Если взял лишний предмет в инвентарь - то с тебя выпадет в разы больше, отчего ты будешь думать, сколько же своих предметов теперь можно взять обратно, чтобы из тебя опять ничего не выпало. В общем, это неиграбельный продукт. Трудно даже представить, кому такое нравится.
  50. 1 балл
    В данном видео мы хотим продемонстрировать общий вид локации Свалка на момент середины 2023 года. За основу локации была взята версия из отменённого проекта Смерти Вопреки 3, которая была значительно доработана нашими левел-дизайнерами.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования