Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 01.10.2025 во всех областях
-
4 баллаУ меня разбит аж на три части. Пробовал уже. Даже на отдельный физический диск ставил. Через раз при загрузке чекдиск запускается и мусолит диски подолгу. Не нравится чем-то десятке файловая система семёрки, хотя система одна и та же. Поправляет. А когда запускаешь семёрку, та снова поправляет всё назад. Наверное не зря такие картинки ходили в своё время:
-
4 баллаНормально установил и прошёл например OLR-3.0.19. Покупать отдельный диск для десятки ради пары модов, хотя Сталкер моя любимая игра, как-то лениво. А сносить семёру с кучей старого узкоспециального профессионального софта тоже не подходит. Но не всем это объяснишь. Вот и молюсь пока на авторов, которые входят в положение. Почёт им и уважение.
-
3 баллаСоблюдай орфографию ! Дополнено 1 минуту спустя Продолжай выполнять-всё норм ! Дополнено 2 минуты спустя подствольник вроде - если его сидору не давать
-
3 баллаНу если так то тогда пытайтесь найти тропу между телепортов. Но предупрежу что тропа меняется после выброса.
-
3 баллаА никто и не сравнивает. Просто достали обращения к разрабам типа "уберите тайники с хорошими пушками". Ну если тебе не нужно-так и не бери, в чём проблема, нафига такие обращения писать? Показать какой-ты крутой и нагадить другим? Похоже на то, стукачество-наше всё. Или "почему в последнем патче харатеристики кровов понизили, МНЕ(!) скучно играть стало"! Ну так выйди на него с ПМ или ТТ, чтобы не скучно было, опять же, в чём проблема? Зачем разрабам писать? Крутизну показать? Это ж не относится к недостаткам игры вроде багов и вылетов, это ж чисто твои личные хотелки.
-
3 баллаЕсли быстро получить, то как выше писали Пришелец и AHDPE9IH . Ещё, как вариант, схрон Стрелка на ЧАЭС и схрон группы Стрелка на Свалке - тайник с рэндомного ПДА.
-
3 баллаЭто игра и ещё офлайновая... не пойму людей которые игры сравнивают с реалом. и какой брони Вы там увидели всё проходилось спокойно. Для этого и есть выбор сложности играйте на новичке и Вы не заметите усилений. Дополнено 4 минуты спустя за лапу гиганта будет у Игната задания.ну лучше за кислоту брать и соль.
-
3 балла
-
3 баллаАрхивы обновил. Небольшое изменение спавна для версии со старым спавном. Если уже играете на версии со старым спавном, то не скачивайте новую версию патча. Зачастую на ЧАЭС не спавнились документы №7. Так что я их добавил в тайник-рюкзак, который всегда лежит на том же месте, что и документы.
-
3 балла
-
2 баллаGerostrat, Пришелец, спасибо! Я уже собрался переигрывать. А там целая гора событий произошла у меня после того, как Сидорычу альбом показал. Дополнено 7 минуты спустя Не, подствольник и гранаты для него мне уже особист дал, когда я ему жетоны из подземки принес.
-
2 баллаНет, продолжай играть. Если дашь Сидору сфоткать, не получишь прицел коллиматорный от особиста. Сидр даст всяко разное, смотри что тебе важнее.
-
2 балла
-
2 баллануда, если только сможешь попробовать заспавнить Компас или последний арт да, только в Саркофаге не Шершень, а его брат - Шмель, и он намекает, что Исполнитель конечно всемогущий и всеми в Зоне управляет, но даже его энергии не хватает, чтобы 24/7 в каждом квадратном сантиметре Зоны всё держать под контролем и есть "уязвимые" и слабые точки в Зоне, недоступные его взору, это как бы и есть намёк на телепорт, который
-
2 баллаДобавил пункт "История обновлений ОБТ-версии" в теме, а также рядом со статусом актуальную версию
-
2 баллаГГ не смог убить оленя в упор, затем в подвале не залез по лестнице, тупик. Как круто что изобрели широкоформатные мониторы - можно косить глаза читая диалог на левой трети экрана.
-
2 баллаНадеюсь, что покажут на шоукейсе такие моды, как: -Странник -Back to the stalker -New project Как по мне, самые ожидаемые моды. А также Lost World CoP тоже неплохо было бы лицезреть.
-
2 баллаЭто недоразвитые разрабы все пытаются "в ногу со временем идти". Поддерживают пиндосов.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаTihodroid_3005 Так на Болотах кровы постоянно спавнятся . Только нужно два гнезда выносить чтоб снова спавнелись.
-
2 баллаПриветствую, у меня ровно такая же ошибка на develop версии движка IXRAY на Win 7 (на котором как я понимаю и основан этот мод). Мне помогло открытие user.ltx в блокноте и замена строчки renderer renderer_r4 на renderer renderer_r2. Смена с DX11 на DX9 по сути. @Drombeys вы там что-то в девелопе намудрили, что сломало рендер на Windows 7. Но было время когда оно работало нормально, то есть я думаю это не должно быть сложно исправить. Я кстати репортил это какое-то время назад, видимо все еще ошибка присутствует :(
-
2 баллаГрешник Не гони волну! На 7-ре тоже пашет (и даже на квадратном мониторе), после несложных манипуляций, о чём писал выше. А 10-ке осталось 2 недели, или около того, а далее неизвестно что с ней будет.
-
2 баллаAP-PRO Showcase 2025 состоится в ноябре! Это ежегодная презентация разрабатываемых модификаций для S.T.A.L.K.E.R., инди-игр, а также околосталкерских, постапокалиптических и смежных проектов, которая будет проведена нами уже в пятый год подряд! Нас ждут свежие трейлеры, анонсы, дневники разработки, и, уверены, не мало сюрпризов! Мы уже отправили разработчикам первую волну приглашений на мероприятие, а также приглашаем поучаствовать всех, кто желает показать свои проекты, разнообразные творческие работы, или же оказать разного рода содействие для улучшения качества презентации! По любым вопросам можно обращаться на почту wolfstalker2@yandex.ru На текущий момент намечена дата проведения AP-PRO Showcase 2025 - 29 ноября. Если вы впервые слышите об AP-PRO Showcase, или же хотите напомнить себе о том, как это было ранее - предлагаем к просмотру записи прошлых эфиров: AP-PRO Showcase 2021 YT - https://youtu.be/g2sK0dlozlA ВК - https://vkvideo.ru/video-15844953_456244236 AP-PRO Showcase 2022 YT - https://youtu.be/mebw3975qtY ВК - https://vkvideo.ru/video-15844953_456242887 AP-PRO Showcase 2023 YT - https://youtu.be/qje01bmurZk ВК - https://vkvideo.ru/video-15844953_456243386 AP-PRO Showcase 2024 YT - https://youtu.be/00paWnLf5uo ВК - https://vkvideo.ru/video-15844953_456247403
-
2 баллаДрузья! Рады сообщить, что финальное тестирование пятого обновления Advanced X-Ray, Global Stalker Weather Rework и Advanced Weapon Pack в режиме Зова Припяти завершено! Результаты тестирования положительные, обнаруженные ошибки были не очень значительными и уже исправлены. Тестирование проводилось на обновлённой официальной сборке для Зова Припяти. В состав сборки вошли такие модификации как Absolute Nature 4, Absolute Structures, Two-K Textures Pack, Advanced Soundscape, AXR Items Animations Addon и разумеется Advanced X-Ray, Global Stalker Weather Rework и Advanced Weapon Pack. В связи с этим, продолжаем наш марафон скриншотов. Начнём по традиции с Затона.
-
1 баллВзят с Нексуса Автор: Kotelok911/Pankotan DEAD ZONE: вдохновленный модом The Misery Dead Zone, — это атмосфера холодной, безнадежной и мрачной Зоны, где все пронизано ощущением распада: серые тона, потертые текстуры, приглушенные звуки и удушающая тишина создают ощущение настоящего кошмара. Мод только для версии 1.6 и выше ОСОБЕННОСТИ Этот мод меняет визуальные эффекты, а именно полностью меняет флору на что-то более мертвое и сухое. - Больше сухой флоры, сухих кустов и деревьев на локациях - Атмосфера ближе к Теням Чернобыля - Дополнительные эффекты листьев и дождя- Постоянное хлюпанье мертвых, гнилых листьев под ногами Установка: - Перетащите три файла в папку ~mods Скачать тут Ссылка на оригинальную тему
-
1 баллГруппа ВК Название: Долина Шорохов + Gunslinger Mod Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Автор адаптации: Артём Якушев Дата выхода: 22 декабря, 2020 г. Адаптация модификаций «Долина Шорохов» (официальная версия) + «GUNSLINGER Mod» (версия от 03.10.2020).
-
1 баллТот Сталкер делали люди, выросшие в СССР, который создал свою, оригинальную культуру. Поэтому и игра вышла оригинальной, не похожей на другие, как и "Метро". А этот делали люди, выросшие в стране, которая просрала всё старое и не создала ничего нового, поэтому копирует чужое, в основном англо-саксонское. А копия всегда хуже оригинала, поэтому боюсь, что того Сталкера мы уже не увидим.
-
1 баллПарни сделают для себя, BOSS для народа Успехов и тем и тем. По поводу группировок я тоже не понял. Они были всегда, в книгах перед релизом ТЧ, в релизе ТЧ, ЧН, ЗП. Но тут, вдруг, ТСС оказывается без группировок. По такой логике мы лишимся всех знаковым мест со скоплением людей, таких как Бар или Деревня новичков, а это, имхо, будет большим ударом по сердцу (простите за драму). Разрабы, творите как душе угодно, но оставьте пожалуйста культовые события. В любом случае интересно что получится. Главное, как Вы и сказали, чтобы не вышло очередного Dead Air, ибо вот эта неоправданная дрочка, которую некоторые называют "реализмом", как по мне, нахрен не нужна
-
1 балл
-
1 баллВообще не понятна логика GSC отказываться от хороших игровых механик! А их уже нормально так накопилось: 1. В первых двух частях можно было срезать части с мутантов и на этом были построены квесты, во втором сталкере это добавили только в патче 1.5; 2. Раньше были детектор Сварог и Велес, причем самый крутой можно было получить пройдя цепочку квестов у ученых. Сейчас сразу самый крутой можно получить уже к середине игры. 3. Шустрый как персонаж доставщик "нелегала" в Зону. 4. Бинокль... Вещь конечно не нужная с ограниченным радиусом недоАлайфа в Сталкер 2, но раньше он был во всех частях и показывал кто враг, а кто союзник. 5. Шлемы и встроенная оптика некоторых стволов при апгрейде позволяла подсвечивать свой/чужой на манер бинокля. 6. Невозможность апгрейда некоторого оружия, например РПГ-7. 7. Выбор времени сна Дополнено 1 минуту спустя
-
1 баллПроверили на версиях 1.2.х и 1.3 - все одинаково в плане ресурса этих винтовок.
-
1 баллElementary v0.1.2 (сборка) Платформа: Anomaly 1.5.2 (только для DX 10 и 11)
-
1 балл
-
1 баллЧто делать если не даёт поменять настройки,то есть курсор до применить почему то не идёт?
-
1 баллУ меня то же самое, ещё и "Костёр" снял с кого-то (гранат к нему, правда, нет). НО !!! Помповик не "прокачан", Винторез и СВД тоже (считай хлопушки, да и патронов к ним нет). Я ещё надыбал комбез Варты (только его не "проапгрейдить" у Линзы) - он поинтереснее доступных на этом уровне. Сейчас стою перед выбором : идти на Террикон и прокачивать помпу или заглянуть на Кордон и там прокачать ВСС/взять СПАС ... Скорее всего выдвинусь в сторону Янова (через Градирню и Янтарь). P.S. Подумалось тут, наверно не нужно вводить в сборку мод, разрешающий техникам апгрейд всего оружия/брони. Иначе Скуф будет выходить с Залесья этаким "Рэмбо на минималках" ...
-
1 баллНесколько монолитовцев в Припяти (23 из 86, судя по поиску), а так же все монолитовцы на ЧАЭС-1 и ЧАЭС-2 Дополнено 13 минуты спустя У пистолетов иконка в одну клетку. Обвесы оружия в инвентаре просто накладываются на иконку оружия, не увеличивая кол-во занимаемых клеток. Мод ваниль-style. Правятся и исправляются оригинальные фишки игры. Можно самому накатить и адаптировать Ai additions. Там есть всё: и лут НПС, и сбор кучи барахла, и кидки гранат, и стрельба с подстволов. Адаптировать нужно парочку скриптов и конфигов. НПС в принципе не покупают оружие. Это нужно добавить оружие в список разрешённых для продажи, чего скорее всего не будет, ведь в ТЧ НПС хранит по одному оружию каждого типа (или только 2: пистолет и основное). Если НПС подберёт оружие, то старое выбросит. Таким образом можно абузить торговлю с НПС, ведь тот будет покупать плохое оружие, сразу его выбрасывать, а игрок будет ему его повторно продавать. Тут придётся перелапатить скрипты связанные с хранением оружия у НПС. Лишний головняк Дополнено 33 минуты спустя Это похоже на то, что текстуре прописан путь к бампу, а в файлах его нет, и вместо него игра накидывает такую теневую сетку
-
1 баллНашёл ещё одно решение вылетов, у меня сработало 1. Перейдите в папку C:\Users\****\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows , в ней откройте Game.ini, измените значение bPSOWarmupStarted=False -----> bPSOWarmupStarted=True (Если конкретно, покопался в бинарных файлах, ошибка вызывает не поломанное сохранение, а именно графическое ядро, а именно шейдер.) Файл сделать только для чтения! Когда мы изменили на bPSOWarmupStarted=True - то дали возможно полностью компилировать шейдеры без пропусков, в итоге они у нас не битые и целые. Далее ... 2. Удалить кеш шейдера игры : C:\Users\****\AppData\Local - Тут будет две папки Unreal Engine и UnrealEngine - её мы удаляем полностью. (безопасно) 3. Далее в этой же папке ищем папку Nvidia - в ней папка DXCache, удаляем там всё что даст система, то что не даст нам удалить, не удаляем. (безопасно) И воуля, игра работает нормально, все сейвы грузит. Потратил много времени, но оно того стоит
-
1 баллу вертолета на АС примерно раз в неделю две респавниться вместе с 1-2 обычными Дополнено 49 минуты спустя мне вахтанг сказал что за ЭБ отдаст её, или ему ещё и капсулы нужны будут? для ЭБ все кроме жвал есть, но щас собираюсь замеры делать в лесу кровов видел, так что не проблема
-
1 баллОтзыв о модификации (сразу предупреждаю, много букв). Версия мода 2.5, версия SA 0.8.8. Собирал все сам, по инструкции в шапке. Репаками не пользовался. Прошел всю игру от начала и до конца. Послевкусие самое хорошее. Было приятно вновь побегать по старым локациям, оценить "новые" билдовские локации, заценить новые фишки и повороты сюжета. Последний раз проходил ТЧ в уже далеком 2009-м с АМК модом. Что тогда, что сейчас, игра зашла на ура. Но кое-какие баги во время прохождения все-таки всплыли. 1) Самый неприятный - стабильный вылет на диалоге с торговцем в Припяти, после прохождения основного сюжета. В логах ничего не было, кроме: stack trace: 0023:00C1105B xrLUA.dll Пробовал подкидывать аналоги - игра либо не запускалась вообще, либо вылет повторялся. 2) Не работает радио у Сидоровича и в Темной Долине (по моему еще где-то было, уже забыл где). Как я понял, это какая то ошибка в all.spawn. 3) На многих локациях висит такое сообщение без вылета: ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better). На этом пожалуй и всё. Теперь о субъективном. 1) Погодный цикл хоть и красив сам по себе, но уже к середине игры очень надоедает его однообразие. По внутриигровым часам я неспеша прошел сюжет примерно за 9-10 дней, и всё это время было всего пару раз, когда погода хоть как-то менялась. В основном она всегда была одинакова: утро-ясно, обед-пасмурно, после обеда-дождь, вечер-дождь, закат-ясно, ночь - ясно, повтор на следующий день. Если бы кто-то сделал правку для более разнообразной погоды - был бы в топе. 2) Восстановленное солнце и луна на небе - это однозначно супер. Но вот их замирание на одной точке в течение всего дня/ночи - очень сильно мозолит глаза. Если я правильно помню, в АМК это было как-то реализовано, и это придавало игре особую фишку. Если кто-то знает, как это можно сделать для этой модификации (либо кто-то уже прикручивал) - поделитесь, буду признателен. 3) Нелогичности в респавне сталкеров. Например когда первый раз отстреливаешь бандитов на переходе Кордон-Свалка, думаешь, что они там больше уже не появятся (как это было например в АМК, где после них там селились обычные сталкеры). Но нет, каждый раз после захода на локацию, меня опять встречает пяток разбойников. За день на этой точке может скопиться 20-25 жмуриков. Аналогичная проблема с АТП: каждый проход - новая битва одиночек и бандитов. На Свалке, например, в случае гибели группы Беса, на их точке больше никто не появляется. Было бы здорово поправить эти непонятки, плюс реализовать смену населения на Радаре после отключения выжигателя или прохождения сюжетки, с заменой монолитовцев на обычных сталкеров. 4) Еще было бы очень здорово прикрутить к модификации уборщик сюжетных трупов. Те, кто сдохли или должны были сдохнуть по сценарию, даже после сюжетки лежат на том же месте, где их положили. Три бандита на Свалке, три одиночки на Кордоне, Лис, ученые на ДТ и т.д. Плюс было бы логично после окончания сюжетки (или после прохождения Янтаря) погасить огонь вокруг сбитого вертолета на ДТ. 5) Локация Болота. Выглядит очень атмосферно и классно, но количество травы заставляет краснеть глаза. Если кто то может заморочиться и отредактировать файл level.details, что бы трава рендерилась как на обычных релизных локациях - сразу бы сделал намного лучше. Плюс есть какой-то странный баг с мостом на западе локации - красная текстура на решетке. 6) Оружие. Существует достаточно много исправлений именно стандартных орудий, которые фиксят ошибки моделей, анимаций и т.п. Здесь же ничего этого нет, и это слабое место мода. Если бы адаптировали для сборки, например, Weapon Mesh Improvment, то качество игры возросло бы на много пунктов. Вроде бы ничего не забыл. Еще раз спасибо за труд и старания. Адаптация - отлчиная. P.S. Очень напрягает билдовский загрузочный экран с логотипами разрабов. Если у кого то есть подправленный файл для адаптации, который !только! возвращает релизный загрузочный экран - поделитиесь, буду признателен.
-
1 баллSHUSTRYI457 твоё сообщение, в котором ни одна строчка и ни одно слово не имеют ничего общего с тем, что есть в реальности. Бессмысленный, не грамотный и бескультурный набор слов не имеющий между собой связи по смыслу от и до. Пунктуации нет, это сложно и противно читать. Все моды обязаны быть стэнд-алон и репаком для таких как ты? Ну если ты не грамотный и малообразованный, не умеешь банально перекинуть db-файлы и движковые правки bin в папку с игрой - то это сугубо твои личные проблемы, а не мода и уж тем более разработчика. Ты и именно ты, не правильно и криво удалил мод. Ещё умудряешься открывать свою человеческую челюсть на то, что из-за тебя и твоей не грамотности остались файлы аддона? Это твоя проблема. Про какие-то недоработки и баги которые видимо только у тебя и есть, тк криво поставил мод и удалил. Нет конкретики, а зачем действительно, главное ляпнуть. Про погоду смешно слышать и сразу видно неграмотного человека не знакомого с билдами и ни разу в них не то чтобы игравшего, а даже банально не видевшего. А то, что она оттуда из билдов и разработчиком улучшалась и правилась это мы опустим и не будем знать. А зачем, да? Сейчас бы дорожить ванилой ТЧ, любая версия которой ставится за считанные минуты полностью с нуля. Даже в стиме. Ну, если конечно все файлы мода удалить, то и ничего не будет из оставшегося и не перейдёт в ванилу. Но это трудно. Что по-итогу. Всё твое сообщение это не критика мода, даже не его отзыв - это ни что, это нулевое значение в конфиге, это бессмысленный набор слов не имеющих под собой подоплёки и закреплённых фактов. Всё сообщение основывается лишь на одном - на твоей глубокой не грамотности, в частности установке и удалении модов. Это проблема не мода, не разработчика - твоя. Ты даже специально зарегистрировался, чтобы это написать в теме. Сильный ход ничего не скажешь. Да ты походу даже не читал шапку темы и про что данный мод, тк видимо это сложно и выше твоих познаний и уровне IQ. Я слежу за этим модов уже почти 9 лет, много чего видел... но чтобы вот такое не грамотное и полностью далёкое от реальности и действительности сообщение - это впервые на моей памяти. Так же впервые вижу предъяву моду за свою и только свою недееспособность установить и удалить мод нормально. Ты невежа.
-
1 баллНаконец-то сделали то, чего так не хватало в игре! На гитаре нарисовали тризуб и ещё прилепили наклейку с какой-то бабой. Почти год этого ждал!
-
1 баллVK | Github | Discord Открытый проект, направленный на улучшение движка под капотом, исправление оригинальных багов, улучшение производительности и качества кода. Мы открыты для любых других изменений, будь то геймплейные или графические. Просто перед любым серьёзным изменением нужно обсудить все "за" и "против". Основные преимущества: Благодарности: Ссылки на загрузку: E-mail: openxray@yahoo.com
-
1 баллMelkiyChel Ты что-то не то сделал. 1. После установки патча НЕ требуется отключать какие либо моды для нормальной работы игры (по умолчанию должно быть 335 модов) 2. Что-бы не ломались иконки нельзя трогать настройки: Качество текстур, Коэффициент зеркального блеска, Режим солнечных лучей, Основная и базовая интенсивность лучей, Пресеты графики
-
1 баллДа обычный выброс здесь OGSM. Если заскриптованы здесь укрытия и прописана логика то нпс будут прятаться в укрытия. Если нет то нет. Судя по всему будут прятаться и сходить с ума. Короче стандартный выброс для тч.
-
1 баллЖесть. Оказывается белки в С2 ещё не самый треш))) Дополнено 4 минуты спустя Скажи спасибо, что пока не заставляют ходить по нужде и мыться для очистки от радиации)))
-
1 баллe.chervinsky https://disk.yandex.ru/d/7PO_Ja5PjVTvJg.
-
1 баллНазвание: Ловец Снов + Gunslinger Mod Платформа: Зов Припяти Автор адаптации: @Mervin62 Представляет из себя слияние сюжетной модификации Ловец Снов с оружейным аддоном Gunslinger.
-
1 баллМеню из билдов Особенности: 1. Четыре фоновых видео, меняющихся при перезапуске меню (В видео просто склейка с демонстрацией всего трех, в действительности они действительно обновляются из скрипта рандомно. За сид рандома берется время системы.) 2. Музыка в меню не статична. Играет две композиции, сменяющие друг друга. (Та же что и в релизе и саундтрек х16) 3. Фоны разделов меню и особенности. Сравните и убедитесь сами. 4. Меню хоть и взято из билда 2571 и адаптированно под релиз, но все же исправлено и отлажено. (Фоновые видео в разделах меню натянуты полностью и занимают всю доведенную им область) О всех вылетах и багах сообщать (ОСОБЕННО СИЛЬНО ТОРКНИТЕ ЕСЛИ ССЫЛКА УМРЕТ, НЕ МОЛЧИТЕ) - https://vk.com/deathman0 Демонстрация - Скачать - https://disk.yandex.ru/d/23SwQPUG0l6aSA
