Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 24.01.2026 во всех областях
-
9 балловНазвание: SoC Recession Addon Разработчик: Snowy Платформа: ТЧ 1.0006 Версия: 02.02.26 SoC Recession Addon - проект, направленный на восстановление позднего вырезанного контента с сохранением релизного сюжета, исправление багов оригинальной игры, а также улучшение и кастомизацию графики и игрового процесса. Изменения: Скриншоты: Загрузка: Благодарности:
-
9 балловДрузья, обязательно скачайте патч. Новая игра не требуется. Просто закидываете в папку с игрой. Название мода: S.T.A.L.K.E.R. К ЭЛИЗЕ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: полностью переделанная и самостоятельная версия мода Размер файла: 2,68 гб (6 гб) Рекомендованная версия игры: чистая 1.0006 без модов Название файла: К ЭЛИЗЕ - OGSR ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: Забудьте всё, что вы знали об оригинальной «К Элизе». Перед вами — полностью переработанная версия на современном движке OGSR. Мы исправили ошибки прошлого и превратили старую историю в глубокое нелинейное приключение. Отличия от оригинальной Тень Чернобыля: Твоя история, твой финал: Полностью переосмысленный сюжет с глубокой вариативностью. Каждое решение ведет к одной из 10 уникальных концовок, подкрепленных авторскими видеороликами. Мир стал больше: 29 локаций (оригинал, ЧН и локации из пака Кости — Генераторы, Лес, АТП). Стволы на любой вкус: Встроенный оружейный пак из ОП-2 от Buusty. Мощно, надежно, разнообразно. Атмосфера: У костров звучат новые анекдоты и песни, а радиоприемники транслируют хиты «Кино», «Альянса» и «Арии». От классики Бетховена до «Полета на дельтаплане» — музыка, которая создает настроение. Забудь про вылеты: Мод вычищен и оптимизирован. Знаменитый вылет при «6 активных квестах» ушел в прошлое. Мутанты: Вырезанные и новые мутанты, две скрытые группировки и артефакты на переносимый вес для любителей хабара. Глубокое погружение: Озвучка каждого действия (подбор предметов, использование еды/медицины), новые модели НПС и иконки. Экономика и быт: Новые торговцы, медицина и еда. Хабар: Случайное содержимое тайников и редкие артефакты на переносимый вес. Новый главный герой: Тундра. А возможно, и кто-то хорошо вам знакомый. Девушки: Два уникальных женских персонажа. Энциклопедия: Новые записи в энциклопедию ПДА и заметки Спальный мешок: Теперь всегда под рукой для отдыха в Зоне. Список отличий от «К Элизе. Обновленная версия»: Полная стабильность: исправлен вылет при 6 активных квестах. Исправлены вылеты при переходах между локациями. Экзоскелет и артефакты теперь повышают не только переносимый вес, но и порог усталости. Добавлены новые предметы: еда, медицина, артефакты, части монстров. Количество финалов увеличено с 6 до 10 уникальных концовок. Встроен полноценный оружейный пак и спальный мешок. Полностью обновлены модели НПС и их иконки. Добавлены новые звуки окружения и взаимодействия. Обновлен интерфейс (HUD). Введены новые игровые механики. Расширенная вариативность: возможность отказа от квестов для смены сюжета. На локации АТП добавлены два полноценных торговца. Система «Аномальной селекции»: попадание мутанта в аномалию порождает артефакты. Тайники стали постоянными и больше не исчезают. Реализована случайная генерация содержимого тайников. Тайники теперь спавнятся и на всех добавленных локациях. Добавлены новые квесты, персонажи и переработаны награды за задания. Функциональный ПДА: теперь через него можно списывать деньги. Переход на движок OGSR (x64, стабильность, графика). Новое анимированное главное меню. Сюжет модификации К ЭЛИЗЕ Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе. Установка модификации Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Закинуть патч Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
-
4 баллаЧто-то мне кажется, надо Шустрого бессмертным делать, либо мне так не везёт. 2-й раз начал игру, и снова его убили, хотя раньше вообще не трогали :D Ну и поцики Петрухи, который под мостом на страже стоят. Там надо лагерь у них подправить, чтобы все 3-е у костра сидели, а не 2-е охраняли входы, а 1 сидит. Выглядит так себе честно говоря.
-
3 баллаДальше идти. Пока не будет у Игната диалога про пошив плащей, то и у Сида не будет диалога про соль и кислоту. Старт диалога у Игната... -- Мне тут рассказали, что из шкуры плоти необыкновенные плащи можно делать? У дедули, самый тёмный моб. Дополнено 2 минуты спустя Шерстюк - смертный. Вот только мобам он там и нах ни нах, как и многие другие неписи, тот же Серафиим не интересен сноркам в РЛ.
-
3 баллаvadim72 Спасибо, сталкер. По твоему совету прятался от химеры под ёлкой, завалил из обреза вообще легко. Раньше ёлки совсем не помогали в Кишке - монстры под них забегали (там, по ходу, и под ёлками АИ-сетка...) Гранату в неё сначала кинул, попал в дерево и она отскочила, но химеру спровоцировала Калаш брал с собой и 4 магазина, но вспомнил совет vadim72 и залез по ёлку -всё получилось. В этой версии логика монстров другая... 8-ой день, на Свалку не выходил, хожу, учусь отстреливать монстров по-новому, таскаю канистры за водку и собираю арты 3.9.1 так и не запускается. Как и 3.0. Чуть позже проверю ещё дефолтную версию с финалом (от Mikelikа), и буду копать в сторону ПО. Дополнено 11 минуты спустя Интересно с вами, ребята, но столько спойлеров... Я НЛС-шку никогда по накатанной не проходил, интересней ведь намного проходить по своему. Здесь так решишь, там по-другому. А в следующее прохождение можно пробовать другие варианты, благо обширный рандом и вариативность НЛС позволяют это сделать.
-
3 балла"Hater's 8 Classic Pack for Prosectors" Патч 2 \ 23.01.2026 Авторы оригинального пака: hater8, Dynamic, SamArt Автор адаптации и патча: C!P У бандитов после переодевания в комбинезон другой группировки остаются блатные анимации — можно будет (по ситуации) издали отличить от не враждебных НПС. - Добавлено много новых визуалов для переодетых нейтралов и бандитов. Распознавание сталкеров немного легче. - Характерные анимации бандитов, после переодевания остаются прежними. Кроме научных и высоко бронированных костюмов. - Добавлены новые профили озвучки с фильтром для тех голосов, у которых его никогда не было. - Больше распределения профилей озвучки в соответствии с визуалом и рангом. - Главный Герой: добавлено лицо на модель ЧН-1, добавлена шапочка на модель армейского бронежилета, обновлена текстура лица. Ссылки обновлены: Яндекс.Диск \ Google.drive
-
3 баллаМодификацию «Oblivion Lost Remake 2.5» переносят на движок OGSR. На данный момент автор представил три рабочих видеоролика и сообщил, что в адаптации будет обновлена симуляция жизни A-Life и задействованы некоторые графические фишки аддона Screen Space Shaders — например, появление объёмных луж во время дождя. Не исключён перенос скриптов из актуальной 3.0 версии OLR, но в переписанном виде. Отметим, что ранее автор выпустил сборку Extended Pack для ТЧ на базе OGSR, поэтому опыт работы с движком уже имеется. Посмотреть на ВК видео Посмотреть на ВК видео Посмотреть ВК видео
-
2 баллаДата выхода первой главы: 18.01.2026 Разработчик: FacingSlave Платформа: IX-Ray 1.3 + Paradox Weather Unit 2.0 + STCoP 3.7 (адаптация для IX-Ray 1.3) Модификация «Вестник» представляет собой глобальный проект на базе технологичного движка IX-Ray, который расскажет о пяти разных персонажах в рамках пяти взаимосвязанных глав сюжета. Помимо совершенно нового сюжета в «Вестник» будут интегрированы предыдущие мои работы с протагонистом Трависом в главной роли — модификация «Назад в Прошлое» с рядом улучшений и два эпизода «Истории Трависа», объединённые в один мод в рамках ремейка. ВК
-
2 баллаПоявилось 7 минут геймплея разрабатываемой модификации «SCOPE». Стало известно, что мод перебрался на «IX-Ray 1.3.2» с графическим аддоном «Paradox Weather Unit 2.2». Также появились слойные звуки для лучшего восприятия, полностью переработаны все игровые материалы и добавлены новые, а игровая локация практически избавлена от оригинальных ассетов. Посмотреть на ВК Видео Читать далее
-
2 баллаУ перехода Кордон-Болота, далее в автобусе на территории Бар, что недалеко от рва. На поясе постоянно висел Л.Мяса. Чуть больше полутора суток прошло.
-
2 баллаБро, сохрани этот свой коммент. Когда будешь жить на одну пенсию (а это произойдёт быстрее, чем может показаться), и ты получишь совет обновить железо для нового мода на Сталкер-V для Win-20, то прочти его. Возможно, тебе полегчает. Ну или напишешь тому умнику, который тебе посоветует, что про обновление ты и сам догадался.
-
2 баллаПривет Way, так парню уже писали вроде, чтоб выполнил квест на выделку шкур и диалог у Ореха появится после х-18... Тем и плохо помогать "скороходам", которые начитаются инфы и спидранят. И ОБЯЗАТЕЛЬНО со всеми плюшками. Кто-то разучился играть и получать эмоции вместо галочек...
-
2 баллапочему мучаться? до IX-RAY все моды нормально идут. + Space Rangers, титан квест, Герои 4, старкрафт и симсити 3000 бодро идут, и мне этого достаточно. старый я уже. древний
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла"Prosectors Project 1.7" + Аддоны Нам крайне не хватает рабочих рук, поэтому если у кого-то есть навыки и желание приблизить сроки начала ОБТ, то пишите в Discord, в личные сообщение, кому-нибудь с ролью @Prosectors или @Comrades, пообщаемся. Работа есть на всех направлениях, не стесняйтесь. Prosectors Project 1.7 Fix 7 Ссылка: Google.drive \ Яндекс.Диск \ PP_1.7.torrent Ссылка: Fix 7 Аддоны Новости, отзывы и предложения, тех. вопросы, изменения (в ходе разработки) и т.п. в Discord: Ссылка
-
2 баллаTyrob Питерский-Ромыч короче я разобрался мне всего лишь надо было кинуть папку с dx9 в бин с заменой и тогда вс заробило НО при установки модиф. я выбирал dx11 очень очень странно... P.s модификация просто огонь я не видел таких механник и такого изменения баланса да и переосмысления геймплея в других модификациях по типу "тч под разным соусом" автор реально гений Дополнено 3 минуты спустя yanger определенно ДА , но только начни с новичка , именно с новичка...
-
2 баллаTyrob Я сейчас могу (есть время), а "завтра" - нет (возможно в ближнем будущем буду максимально занят). Виктору напишу по поводу обновления темы и сейчас сделаю ссылки к аддонам (всем) и буду переносить по страницам - если в шапке не будет.
-
2 балла
-
2 баллаyanger однозначно да. Очень продуманный и технически доработанный Сталкер ТЧ. Таких фишек, как в этом моде я практически нигде не встречал. Но готовься к хардкору, это не НЛС, но попотеть придется. Дополнено 6 минуты спустя Питерский-Ромыч может попросить из админов кого, чтобы эти дополнения в шапку добавили? Было б круто накатить сразу все из шапки, и визуалы и сам iwp. Чтобы не потерялись ссылки в диалогах.
-
2 балла
-
2 баллану, у меня он всегда живой оставался. Если только а-лайф не баговал так сказать, и не спавнился рядом кабан. А вот в последней версии что-то вообще никак. Прибегаю, уже помер з.ы. накатил старый пак изменённых локаций кордона, бара и станции от BAC9-FLCL, и ну... Кордон выглядит забавно. Изменений не так много, но что-то в глаза бросается. И с учётом прочих изменений выглядит приятно глазу. Да, отчётливо понимаю, что моду нужны изменённые варианты локаций. Пусть даже из того же ЧН
-
2 баллаПро радиацию Пришелец написал верно а вот у Сахарова будет показываться метка на карте где лежит сваренный арт, а у Доцента можно ставить метки на карте и еще взлом ПДА как он работает я не проверял но как понял анаграммы разгадывать не придется
-
2 баллаМои правки: миникарта часы над мини-картой счетчик нпс на миникарте шкала здоровья счетчик патронов убрал долбанную анимацию срезания и юзанья предметов (ну почти убрал - значительно ускорил) Распаковать в корень игры с заменой файлов. hud_noanims2.7z
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаКак тебе удалось отказаться от рецепта? После прочтения таблички у штрека, Рыжий просто рассказывает про рецепт без всякого выбора хабаром и прочим. Крот и Лис его дублеры если что. Там нет никакого выбора отказа от рецепта в диалоге.
-
2 баллаПоявилось 7 минут геймплея разрабатываемой модификации «SCOPE». Стало известно, что мод перебрался на «IX-Ray 1.3.2» с графическим аддоном «Paradox Weather Unit 2.2». Также появились слойные звуки для лучшего восприятия, полностью переработаны все игровые материалы и добавлены новые, а игровая локация практически избавлена от оригинальных ассетов. Посмотреть на ВК Видео
-
2 баллаСпустя чуть больше года с момента выхода первого мода разработчика FacingSlave, выходит уже шестой его мод! И как же много изменилось с того момента в его работах... Теперь я вижу перед собой серьёзного и состоявшего модмейкера, который выпускает качественные моды - и данный мод один из таких. Оценка главы "Ложная Надежда". + По сюжету бандит по кличке Туз отправляется в окрестности Чернобыля, дабы отыскать своего брата Валеру. По ходу сюжета ему приходится контактировать с бандой Фомы и с военными, которые обещаюсь помочь в поисках брата. Сюжет получился весьма интересный, не скучный, вполне понятный, не оставляющий вопросов после его прохождения. Порадовала вариативность в конце мода, от которой зависит сама концовка. + Геймплей не менее приятен, чем сюжет. Интересные квесты, хорошо написанные диалоги, катсцены. Помимо основного сюжета есть и дополнительные квесты, в двух из которых присутствуют новые, нетипичные механики. Беготня в моде есть, но надоесть не успевает, да и частенько она обрезается телепортами. + В моде присутствуют новые звуки, эмбиенты, а также озвучка персонажей. Не спорю, в некоторых моментах актёр озвучки ГГ быстро "тараторил", но в целом мне понравилось. Все актёры озвучки хорошо справились со своей задачей. +- По тех. составляющей остались некоторые вопросы. Во-первых, Квазар, при телепорте на квест, сразу же бежит на базу. Остаётся нажимать на паузу и читать диалог так. Далее - я так и не смог найти все артефакты, которые были нужны по квесту для "варки" золотой рыбки. Я оббежал всю локацию, обыскал все аномалии, но 2 нужных арта так и не нашёл. Можно было бы их сварить, но для их варки нужны другие арты, которые тоже невозможно найти на локации. Ну и напоследок скажу, что был один безлоговый вылет, когда я просто пришёл на базу военных. Подводя итог скажу, что мод мне понравился. Определённо, это лучшая работа FacingSlave. И если бы автор доделал за этот год все главы, то мод мог бы стать претендентом на "мод года".
-
2 баллаГод только начинается, а FacingSlave нас уже радует модификациями, прям как в прошлом году, да и в январе опять же! P.S. На момент обзора от 19.01.2026 пройдена только 1 глава модификации, поскольку остальные главы в разработке. Обзор со временем может немного потерять свою актуальность, поскольку баги разработчиком уже начинают фикситься! Коротко ещё добавлю от себя, что глава получилась очень даже неплохой, но можно было бы и лучше дотянуть. ±Геймплей Контента добавлено не так много. Баланс в перестрелках отличный, сам ГГ отнюдь не толстяк. Есть лут трофеев с мутантов, что очень неплохо, более того их можно покупать. Селекция артефактов, что тоже хорошо, правда полностью механика не пригождается. Цены на предметы сбалансированы и при покупке и при продаже. Беготня имеет место быть и местами урезана, а порой растянута. Квестов побочных не так много и они до боли простые. Пару косяков приметить удалось всё же: почему-то из торговцев никто не торгует едой, спальное место отсутствует и время приходится в моде растягивать. +Сюжет Сам сюжет получился коротким, но основная суть его передана и тем более сама история вышла неплохо, но можно было дожать лучше. Персонажей немного и какие-то более менее запоминаются, какие-то остались за бортом и остались не полностью раскрытыми. Диалоги написаны местами интересно, но как же много в них словоблудия. Это надо как-то убирать и исправлять, да и ошибок моментами хватает. Логика происходящего местами странная и иногда всё выглядит наивно, но до абсурда не доходит. Вариативность есть лишь в конце игры, которая может вывести на одну из двух концовок. Есть в моде и кат-сцены, которые помогают лучше вникнуть в происходящее. +Графика Настоящая красота. Спасибо платформе IX-Ray. Оружейный пак отличный, новые модели НПС получились симпатичными. Погода претерпела значительные изменения, окружение на локациях (которые незаезжанные до дыр) отличное. Освещение мягкое, реалистичное и плавное, растительность выглядит добротной. В графике также пару нюансов я успел найти: фонарик, он очень тусклый и светит плохо, неплохо было бы доработать этот момент; темнота - в моде хоть и бывает ясная погода, но картинка всё равно уж больно тёмной выглядит в большей степени. +Звук Звуковое окружение на локациях неплохое. Музыки добавлено немного, но эмбиенты звучат приятно. Звук и в кат-сценах проработан, но, честно говоря, можно было бы получше в некоторых местах звуки добавить. Звуки шагов с оружейным паком звучат приятно и реалистично. Озвучка в моде есть, правда не вся. Актёрам следовало бы получше поработать над актёрской игрой, да и над темпом речи. +Оптимизация Играется в мод приятно, жёстких нареканий я не могу дать в сторону оптимизации. Фризов и вылетов не было ни разу. Единственные маленькие косяки в моде: баг с Майором Ревским - после его убийства на месте его трупа появляется этот же персонаж; Квест от Квазара на убийство наёмников - после спавна квестовый персонаж просто убегает обратно на базу и диалог с ним приходится читать на паузе. ±Атмосфера В моде неплохо показаны взаимоотношения между людьми, группировками. Разборок и интриг также хватает. Прелестей ЧЗО, к сожалению, не так много показано в виде аномалий и мутантов, но что имеем то имеем. Сама реалистичность происходящего практически не хромает. Геймплей - 6/10 Сюжет - 7/10 Графика - 10/10 Звук - 7,5/10 Оптимизация - 9,5/10 Атмосфера - 6/10 Итог: 7,6/10 Неплохо, но можно было бы и лучше. Но тем не менее мод у меня не оставил плохих впечатлений. Советую к прохождению.
-
1 баллПлатформа: ЗП 1.6.02 (движок IX-Ray 1.3.3) Дата выхода: 21.01.2026 Разработчики: Ga2z & IX-Ray Team Новая версия пака, призванная привести в порядок уже накопившийся список проблем, обозначившийся в прошлых версиях. Главной задачей было исправить битые полигоны, ломаные анимации, пережатые текстуры и вернуть паку стабильность. Версия 3.7, качество которой оставляет желать лучшего, до сих пор используется в основах для сюжетных модов, что я не могу оставить как есть. Поэтому, для повышения качества, больше чем наполовину основой для обновления послужил Improved Weapon Pack (цели полностью его раздербанить не было). А также работы авторов аддонов на Anomaly, в частности Sedzhimol и FIREBREATH. Всем причастным выражаю благодарность за качественный контент и помощь. Примечание: пак совместим с движком IX-Ray версии 1.3 и выше. Debug-версия движка (со спавнером). Менять только папку bin. Режим активируется через Alt. Чтобы скрыть панель нужно нажать Ctrl+Alt. У 3D-прицелов пока что нет официальной поддержки. Т.е. их работоспособность не гарантируется. Поэтому 3D-прицелы вы включайте на свой страх и риск. 02.02.2026. Фикс фиолетовых текстур, т.е. текстуры для игры с DX10 (ссылка на пост). 13.02.2026. Архив с паком обновлён, включён фикс 3.8.04. 13.02.2026. Кумулятивный фикс 3.8.04 (ссылка на пост)
-
1 баллРазработчик мода: wladimir.by - megazadrottv Дата выхода мода: 01.02.2026 Платформа: Тень Чернобыля 1.0004 Версия мода: 1.5 Название мода: История Бывалого Стабильность мода: Отличная Ничего не вырезано, ничего не перекодировано. Немного о моде. Сюжетная модификация "История Бывалого" для игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля" расскажет игроку новую историю. Как вы поняли из названия, играть предстоит за сталкера по кличке Бывалый. Перед игроком стоит непростая задача: разыскать пропавших учёных и проводника. Сюжетная линия проведёт игрока по 13 полунаселённым локациям. Локаций новые только две, из них — из оригинального ТЧ. В данной модификации вы увидите отсылки к другим модам и к оригинальным частям "S.T.A.L.K.E.R.", в том числе к новой части "S.T.A.L.K.E.R. 2", а также повстречаете персонажей из других модов. Сюжет реализован по принципу: "Прочитай внимательно и тогда ищи или делай". Если простым языком, в моде не будет никаких меток в КПК. Вся информация передаётся через текст, например, КПК или какая-нибудь записка. Просто читайте внимательно текст в игре, и тогда вопросов "что делать?" и "куда идти?" не возникнет. Кратко о сюжете. После того как Меченый отключил Выжигатель мозгов, ровно через год после этого события ученые из НИИЧАЗ решают собрать экспедицию в Зону во главе с проводником и отправляют ее туда. Однако через месяц ученые так и не вернулись на большую землю, по рации они не отвечают. Проводник, который должен был сопровождать группу, тоже пропал. Сотрудникам НИИЧАЗ ничего не остается, кроме как нанять бывшего военного-сталкера по кличке Бывалый для поиска этой группы и проводника. Пообещав Бывалому хорошую награду, он соглашается отыскать пропавшую экспедицию и отправляется в Зону отчуждения. Как дальше будут развиваться события, это игроку и предстоит узнать. ПРИМЕРНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ПК ДЛЯ МОДА: Операционная система: Windows XP/Vista/7; Процессор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD XP 2200+; Оперативная память: 512 МБ ОЗУ или больше (для Windows Vista — от 2 ГБ ОЗУ); Видеокарта: 512 МБ Direct3D 9.0c-совместимая карта / nVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850; Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с; Свободное место на жёстком диске: 6 ГБ. Установка - файлы мода переместить в корневую папку с игрой на замену файлов соглашаемся. Скачать мод https://stalkermod.ru/modyi-teni-chernobyilya/istoriya-byvalogo.html?ysclid=mm6n3cfli254546022
-
1 баллда нее есть способы сделать просто сохранки по тычешному простому и все норм - остальное там решаемо но игра по мне затянута левыми хотелками всяких перцев и по сути чутка другая подача сюжетки ТыЧе но со своими интересными поворотами - но так можно и про все солянки и опешки так же сказать - просто всегда есть выбор как играть и во что играть - не так ли!??пойду ка на радейны процедурки а то там урки ужо Изенгард взяли а я все по кнопицам кнокаю https://youtu.be/Gh7DAsbHQUc?si=LMYtWK_aYUxq_hY4 https://youtu.be/nGmPORJnnwc?si=aaJyQTJlCb2-J-Qj
-
1 баллАга. Кстати, нет повода не прикупить и тебе сейчас что-нибудь помощнее, пока молод и полон энергии. А то появится вскоре какой-нить новый движок, да такой, что для перехода ручейка на Водохранилище тебе захочется держать сапоги под столом, и не факт, что это твоё "Должно потянуть" (i7 11700KF \ 64 Гб \ GeForce RTX 3070 TI. ) на самом деле потянет. Спеши.
-
1 баллПонимаю тебя , по не знанию конечно идёшь и не думаешь что тебя там ждёт . Я в 3.9.1 так пригорел одна граната и патронов две обоймы было , устал проходить этот момент с горем пополам прошёл .
-
1 баллПитерский-Ромыч ляяя чел, а есть у тебя где то тема отдельная или ДС где все правки и пр вместе? я правильно понимаю что на просекторса и IWP добрался?
-
1 баллmorrow другие аддоны. Скачать можешь тут https://www.moddb.com/mods/ix-ray-platform/addons Дополнено 10 минуты спустя Вряд ли старая и новая версия будут совместимы по сохранениям. Ведь что-то могло удаляться, как эта пушка
-
1 балл"есть моды они сделаны априори под десяту" -- это автор так захотел, типа чтобы не отстать от дебильной моды на типа всё новое. А наверное знаешь, что новое враг хорошего.
-
1 балл
-
1 баллbarabash Патч будет возможно вечером, оказывается целых 6 разрешений сломано, такие вот дела. Очень дисбалансно это выглядит, не помню как в 6-ке, но в 7-ке почти не убивал их, проще обойти, ибо это кошмар какой-то.
-
1 балл
-
1 баллДа ты был прав, вот ответ от разработчика Sn1ck(а): "Там их 2 рядом лежат, вот обе и нужны. А то был случай, игрок только одну прочёл, ушёл в ТЧ через БУМ, а Доктор с ним говорить отказывается — поршень нужный не был получен."
-
1 баллЩур, "буханок" всего 6 штук: две на центральной аллее (около Толика и около перекрестка), около автовокзала, около сквера погибшим, около дома с призрачным ученым и около выхода на стадион. На одной из них рандомно появляется телепорт. Дополнено 1 минуту спустя Переговори с охранником двух арестантов в подвале гостиницы, потом с Санычем - он пошлет к Шульге. Вот тогда будет квест на минералку. Дополнено 7 минуты спустя Видать размерчик из "комплектных" не тот ))) Были когда-то мысли сделать сюжетную ветку по ним, но не сложилось... Остались в качестве антуража. Это "глюк" в мозгах у Меченого, очередной способ прибить его О-Сознанцами. Если после похода на стадион поболтат с Санычем, Шульгой, Научным Духом и Морозовым, то становится ясно, что все события на стадионе происходили не совсем чтобы наяву.
-
1 баллРазработчики проекта «Redux 2.0» выпустили большой отчёт о проделанной работе за последнее время. Первым делом речь зашла о движке игры. Недавно мод стал использовать технические решения Anomaly Optimized Engine (AOEngine). Данная модификация движка позволяет игре использовать все ядра и потоки процессора, что избавило от многих надоедливых фризов и дало заметный прирост производительности. В очередной раз игрокам рассказали и о модульной системе оружия. Работы в этом направлении остается еще много, но уже сейчас можно посмотреть на работу модульных пистолетов. При работе с ними соблюдалась концепция, в которой каждый вид, по возможности, должен обладать уникальными анимациями, поскольку пистолеты часто выбирают не ради эффективности, а просто как вспомогательное оружие и оно должно нравится игроку визуально. Некоторые из показанных на видео стволов могут показаться неподходящими под концепцию Сталкера, однако авторы уверяют, что многие из таких образцов пойдут в качестве уникальных наград и не будут часто попадаться игрокам. Посмотреть на ВК видео Различные модули, позволяющие основательно менять облик и характеристики, появятся и для гранатометов. Демонстрации данной категории также посвятили пятиминутный ролик. Посмотреть на ВК видео Модмейкеры поделились с игрокам подробностями о разных технических улучшениях. - Было реализовано масштабирование иконок в инвентаре. Теперь размер иконки предмета будет зависеть от слота, в котором он размещается, а также от количества установленных модулей согласно их физическому размеру на самой модели. Подробнее на это можно посмотреть в демонстрационном ролике; Посмотреть на ВК видео - Графические аддоны Enhanced Shaders + Screen Space Shaders теперь есть в моде по-умолчанию, но их можно будет выключить, активировав специальный аддон; - Была создана система, которая создаёт иллюзию непрямого освещения (когда основной луч света направлен в одну точку, а затем свет рассеивается по всему помещению создавая цветовые отскоки/рефлексы). Фича будет опциональной. Демонстрация также прилагается к отчёту; Посмотреть на ВК видео - Добавлена возможность выбора из нескольких алгоритмов резкости для сглаживания через специальное меню или консольную команду в любой момент времени. Всего их будет несколько, и каждый алгоритм имеет свои достоинства и недостатки. Посмотреть их можно на трех скриншотах, а также прилагается видео-демонстрация; - Доработана глубина резкости. Теперь она распространяется на окно кастомизации оружия, радиальное колесо быстрого доступа, осмотр оружия и проверку магазина; Посмотреть на ВК видео - Реализована процентная защита персонажа, за основу которой взят мод Percent Protection от модмейкера VodoXleb. После тотальной переработки исходного аддона, авторы постарались дать игрокам максимально наглядную систему защиты. - Из прочих новых фич: возможность присвоения предмету нескольких анимаций с их последующей рандомизацией запуска, разные визуалы для экрана экзоскелета в зависимости от состояния брони и наличия источника питания, полная переделка звуковой составляющей, продолжается работа над оптимизацией скриптов и над адаптацией различных аддонов с их основательной доработкой. Также вышел трейлер, получивший название «Последний рассказ старого сталкера», что монтировался еще для минувшего AP-PRO Showcase 2025, но по некоторым причинам не попал на мероприятие. Однако авторы решили все-таки показать его аудитории, хоть и некоторые из показанных вещей слегка потеряли актуальность. В частности, правкам подверглась графическая составляющая. Дата релиза мода не сообщается, но скоро авторы планируют открыть набор на закрытый тест. Посмотреть на ВК видео
-
1 баллИнсталлятор не запустится. Всем у кого выдаёт ошибку "Хэш контрольной сумы не совпадает": 1. Ищем на своём ПК, на каком диске у вас установлена игра. 2. Далее идём в Stalker2\Content\Paks\ и проверяем, есть ли там папка ~mods. Если такой папки нет - создаём папку и называем её ~mods ОБЯЗАТЕЛЬНО со значком "~" в начале и без точки в конце. 3. Содержимое папки \Stalker2\Content\Paks\ переносим по адресу: Stalker2\Content\Paks\~mods. 4. Содержимое папки \Stalker2\Content\Movies\TempCutscenes\Cutscenes\ переносим по адресу: \Stalker2\Content\Movies\TempCutscenes\Cutscenes\ с заменой файлов. Скачать - Eloquence Studio Дополнено 11 минуты спустя
-
1 баллПоддерживаю!!! Сам ждал обновы, мод безусловно шикарный, но вот в обнове навводили всяких "фитчей" (типа реализм, кому-как а мне реализма в жизни более чем хватает:), деградация артефактов, рюкзаки всякие сделали бы хоть отключаемыми, даже скачивать не стал, может позже кто сделает правки, прошлую версию с удовольствием проходил. Иногда лучшее враг хорошего)
-
1 баллЕсли шляпник это будущее то пора завязывать со сталкером!!! И не стоит говорить, что реально хороший мод... Это просто как говорится закат и издевательство над всей вселенной сталкер.... Это моë мнения и вот это точно плевок во вселенную сталкера... Правильно, что на других сайтах его нет... Все с наступающим Новым годам!!! Удачи
-
1 баллВыбор за тобой, но ты ж не киллер наемный вроде а типа сталкер, а тебя подписывают бандюки грохнуть сталкера? к тому же он даст наводку вроде на Антиквара-в сюжетных модах не всех следует изничтожать а действовать крайне аккуратно дабы потом не переигрывать ежели чего! ? всем удачи и счастья даром!
