Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 16.04.2021 во всех областях
-
7 балловАнонсирована разработка новой сюжетной модификации на платформе аддона Зов Припяти под названием «Лабиринт». Авторами проекта выступает сразу несколько известных модмейкеров: разработчики «В западне», «Dead City Breakthrough» и «Время Альянса». Сюжет игры будет стартовать буквально за пару дней до того, как наемник Шрам появится на Кордоне. Случайным образом к главному герою игры попадает в руки вещица, которая переворачивает всю его неспешную жизнь. Он заключает сделку с Сидоровичем, согласно которой будет искать дорогу к центру Зоны, минуя выжигатель мозгов. Если такой путь будет найден, то это сделает его богатейшим торговцем в Зоне. Задания в игре обещаются линейные, без сложных сюжетных головоломок, но с наличием кат-сцен, скриптовыми дополнениями и второстепенными заданиями. Развернется квестовая линия, как на открытых, так и в подземных локациях. Многие из них были взяты как раз из мода «Dead City», с определенными доработками. На данный момент полностью запрограммирован и протестирован сюжет на четырёх локациях и еще на одной частично. Дата выхода пока неизвестна. AP-PRO.RU, 2021 г.
-
6 балловЕсли за сюжет будут отвечать авторы "Альянса", то о любом адеквате можно забыть?
-
5 балловЯ уверен, что он понравится всем. Это будет Бомба!!! Мы стараемся....
-
5 баллов
-
4 балла
-
4 балла
-
4 баллаЯ один из разработчиков Время Альянса, я один из разработчиков В Западне, я один из разработчиков Смерти Вопреки: В Паутине Лжи, я один из разработчиков Припять : Точка Отсчета., я один из разработчиков Мертвый Город, Я принимал участие в разработках модов ... туева куча модов, которые названия я даже уже не вспомню... Что не так во всех этих модах? Или просто нужно что-то написать.?
-
4 баллаРазработчики «Время Альянса»? Оу. Ладно, без сюжета, в принципе, тоже можно обойтись... Правда ведь?..?
-
3 баллаКараван уже запрограммировал 5 локаций, на подходе ещё 3 и это не финиш. Полет нормальный....
-
3 балла
-
3 баллаВыкладываю для 1.5.1 Полный пак сильно пережатых текстур без бампов (бампы есть отдельно). Кому-нибудь может пригодиться для слабых систем или технических целей. Пережата вся папка с 7ГБ до 942 мб, большая часть в 512 ( кроме оружия и ui ). Установка: в папке игры \db\textures удалить все оригинальные архивы *.db* и распаковать туда архив textures_lowend_all. И Файл-исправление для работы коллиматорных прицелов. В игре поставить текстуры на максимум. Бампы уже по желанию. Рекомендуется закинуть бампы detail, иначе земля будет слишком гладкой.
-
2 баллаНазвание: Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами Платформа: Зов Припяти. Дата выхода: 11 апреля 2021 год.
-
2 баллаНазвание: R.E.B.O.R.N. НАСЛЕДИЕ Разработчик: DDOS / помощь, тесты, контент TheNot Платформа: Clear Sky - R.E.B.O.R.N. /автор Er/ Дата выхода: 2 января 2023 года Описание: Попросту говоря, это первая часть трилогии R.E.B.O.R.N. "Артефакты смерти" с главными и побочными квестами основной линии сюжета. Отсутствие привычной квестовой линии мешало некоторым игрокам пройти модификацию. В игру добавлены многие элементы геймплея и наполнения игры, не вошедшие ни в один из релизов Реборна, в том числе несколько локаций. 7-й стрим Вульфа по финалу "Артефактов смерти"/ Далее анонсировано - прохождение Двойников Реборн Наследие 2.0 // 17.02.2023 17/02/2023 ВСЕ ССЫЛКИ АРХИВА ИГРЫ ОБНОВЛЕНЫ и включают в себя универсальный патч. _REBORN_НАСЛЕДИЕ.exe https://disk.yandex.ru/d/50jA573JYM5l0w _REBORN_НАСЛЕДИЕ.7z.001 https://disk.yandex.ru/d/Pknl9ENLx3bjtA _REBORN_НАСЛЕДИЕ.7z.002 https://disk.yandex.ru/d/rqjM4rHJhVZv_A _REBORN_НАСЛЕДИЕ.7z.003 https://disk.yandex.ru/d/on_7_456-cBL3A _REBORN_НАСЛЕДИЕ.7z.004 https://disk.yandex.ru/d/BzNQAzZdno2OgA _REBORN_НАСЛЕДИЕ.7z.005 https://disk.yandex.ru/d/BQk_MUmT1shkOg Как устанавливать игру скачивая с YandexDisk: скачиваем все 6 архивов, потом запускаем _REBORN_НАСЛЕДИЕ.exe и он собирает игру изо всех архивов в одну папку _REBORN_НАСЛЕДИЕ Читаем инструкцию и запускаем с одного из ярлыков. ССЫЛКА https://disk.yandex.ru/d/m5uinTMn4TON-w <-- файл где можно уменьшить дистанцию алайфа, для обхода зависов в Паучьем лесу Кто сталкивается с частыми безлоговыми вылетами - вот файл изменяющий настройки войны группировок https://disk.yandex.ru/d/D9SbBR-ncwUorA файл положить в папку bin Перед запуском читаем ридми к моду. Установка "Чистого неба" не требуется. Яркость экрана регулируется 1 параметром в файле _er_patches.scriptВ сравнении с оригиналом ЧН, в мод добавлены локации: Исаково, Бар, Дикая территория, Радар, Путепровод, Припять, Затон Скриншоты: Для тех, кто ищет оригинальную версию "Артефактов смерти", вот ссылка https://disk.yandex.ru/d/d0ahNbqF1AphlQ файл кладётся в папку patches установленной Clear Sky версии 1.5.10 R.E.B.O.R.N. ДВОЙНИКИ. Разлом времени. // исправления // патч дополнен 13 февр.23г Фикс РЕБОРН ДВОЙНИКИ на миссию перемещения тела Луки для воскрешения. Пришлось пересобрать спавн. Иначе никак. Другими словами без Новой Игры изменение не подхватится. + Изменен файл запуска, теперь с лого DOPPELGANGER при запуске игры и несколько звуков зомби. 12.02.23 Добавлены исправления в неточностях скриптов, обновлена карта Лешего края, пофикшены пауки. 13 февр.23г. добавлен фикс эффекта контролёра ВНИМАНИЕ. У меня лично игра не идёт на DX10 - замирает через какое-то время. У кого подобные проблемы, рекомендую переключиться на DX9 (Улучшенное полное освещение) и не париться. https://disk.yandex.ru/d/VmhOSWzL6ILJnw DDoS_Двойники__исправление_бага_на_Свалке.zip
-
2 баллаМод вообще, от слова совсем, не перекликается с другими модами, в которые вы играли ранее.
-
2 баллаЕсть, и оно будет к релизу. По крайней мере жажда точно. Остальное либо к релизу, либо в обновлениях. Как с зарядкой устройств окончательно всё закончим, планируем приступить к жажде.
-
2 баллаКанон, никаких донатов! Вот это Сталкер! А не вот все эти ваши не сталкеры! ?
-
2 балла
-
2 баллаВремя Альянса? Надеюсь мод не будет уг с кучей перестрелок от которых тошно становится или же тупо поиск тайников.
-
2 баллаЕсли там есть разработчик "время альянса", значит мод будет топ!
-
2 баллаНЛС7 и некоторые авторские модели, которые склепал док специально для четвертой ванили.
-
2 баллаУверен, что локации и геймплейные фичи будут на высоте. Жду дальнейших новостей и выхода данного проекта!
-
2 баллаХороший, юморной мод. Очень порадовало, что почти всю ненужную беготню заменили быстрыми перемещениями. Про Тайну Кордона тоже улыбнуло) Количество ошибок или опечаток в тексте конечно грандиозное ? но если их не принимать в счёт, то в целом для короткометражки очень даже хорошо! Прошёл мод без единого вылета за 3 часа, как только он вышел. Позже записал СТРИМ вылетов тоже не было. Спасибо разрабу за мод и плюс ему в репку ? Надеюсь будет продолжение, где мы узнаем дальнейшую историю Миллера и Иветты)
-
2 балла4udik ну до шедевры ему как до Киева рачки, потому как общая логика на все четыре копыта пока спотыкается (тайна Кордона, да и "тёплое чувство, исходящее из штанов" - это о чём?), но если все ниточки туго увязать, то на крепкий короткий метр претензии иметь будет. Дополнено 4 минуты спустя Переписан текст сообщений в КПК и документах. Архив доступен по прежним ссылкам в "шапке" темы. Крим, принимайте работу.
-
2 баллаЩа скину NMA для CoC 1.4.22, увы но на R6 не сраслось( Зато HotHead на R7 перенёс. Дополнено 19 минуты спустя Подождите немного, заливаю на платформы. Дополнено 19 минуты спустя Плюс ещё адаптации Дополнено 36 минуты спустя Скриншоты потом сделаю Дополнено 37 минуты спустя Большое спасибо @hotheadза спавн артефактов в аномалиях из его адаптации на R7! Дополнено 13 минуты спустя Примечание! Артефакты спавнятся не на всех локациях!
-
2 баллаглупо говорить про уместность того или иного оружия в Сталкере, ибо стоит взглянуть на ПЫС оружейный лист. Та же FN-2000, Protecta (в ЗП) - ирл довольно дорогие пушки, которые в Зону тащить бы никто не стал, т.к. это не выгодно.
-
1 балл
-
1 баллС днюхой, сэр рыцарь!) Здравия, удачи, счастья и успехов во всех начинаниях. И не болеть!
-
1 баллБезумием своей души Нарушил мир, нарушил спокойствие и сон Все глупые мысли задушил Воссоздал прекрасного мира трон. Соскучился по вашему сайту, вашим комментам Прекрасные здесь люди, прекрасные оппоненты, Респект всем уважуха конечно Но прошлое не забыть, оно вечно. Всегда рад, когда кто-то отвечает Будто с прошлым нынешний Мир соединяет Это прекрасно. Это чудесно. Круто. шикарно и безумно интересно. Этот грёбаный современный мир следит за всеми нами. Эй, ребятушки, не перейдите грани, которые вы знаете сами!
-
1 баллЗначит в моде будет 8 лок точно + ещё парочка? Уверен что мод выйдет достойный.
-
1 баллДобрый вечер!А есть возможность создать - жажду,потребность во сне и заражение токсинами,именно через движок?
-
1 балл
-
1 баллПомните недавно анонсированный сюжетный мод «Oblivion World», который еще разрабатывался в околобилдовском сеттинге? Так вот, создатель модификации решил все-таки отказаться от этой концепции и сменить название на «Forgotten Preface». При этом, проект по-прежнему будет придерживаться атмосферы Тень Чернобыля. За последнее время модмейкер полностью переработал графический стиль, текстуры и погоду. В игровом процессе появились дозиметры, контейнеры артефактов, переработаны аномалии, артефакты и экономика игры, а также добавлены новые группировки - Грех, Друиды и Чёрные слизни. Локационный состав пополнился Темной Долиной и Припятью из мода «Lost World Origin». Уже добавленные ранее уровни заселяются и наполняются квестами и сюжетом. Подробный отчет о проделанной работе доступен на форуме. Отчет AP-PRO.RU, 2021 г.
-
1 балл
-
1 балл+ Геймплей. Добавлено много новых предметов, оружия и брони. При этом экономика, к сожалению, выстроена плохо и нереалистично (заоблачные цены торговцев и дешёвые цены от самого игрока). Неплохая получилась механика жажды и переработанная механика голода (хотя порой голодать главный герой начинал необоснованно часто). Добавлена возможность обмена с NPC, которая не слишком полезна, но иногда может помочь с нахождением определённого предмета. К счастью, присутствует и ремонт снаряжения у некоторых NPC. Ещё понравилось, что броня с трупов довольно часто падает. Интересной получилась и система, связанная с кристаллами и их трансмутацией в пси-зонах. Мод играется приятно и интересно. + Сюжет. Грамотная и хорошая экспозиция сразу затягивает и заинтересовывает игрока. Диалоги в большинстве своём выстроены правильно, грамотно и интересно. Читать диалоги — одно удовольствие. Персонажей в моде достаточно много (как ключевых, так и побочных) и многие из них хорошо продуманны и прописаны, поэтому сюжетные повороты и другие сюжетные события работают как надо. Многие персонажи взяты прямиком из мода Тайные Тропы 2, но при этом они не просто скопированы, а грамотно вплетены в повествование. Дополнительных квестов тоже в достатке и они не только про нахождение частей тела мутантов, но и про другие различные предметы на разных локациях, что гораздо интереснее. Ну и про дополнительные квесты на заказные убийства забывать не стоит. Основной сюжет в целом получился оригинальный и интересный. Экспозиция хорошая, середина интригующая и отличный бурный финал истории. Также присутствует финальный выбор из 2 концовок. Но по ходу сюжета иногда встречаются странности или «невероятные совпадения» в пользу главного героя, что выглядит дешёвым трюком. + Графика. Приятный интерфейс, качественные и разнообразные модели персонажей (многие из Тайных Троп 2). Локаций предостаточно и всё на них выглядит достаточно приятно. Оруженый пак лично мне пришёлся по вкусу. + Атмосфера. Показана ещё молодая Зона с её неизученными аномалиями, мутантами и первыми шагами человечества по её мистической земле. Мистики, кстати, в моде достаточно много, но она в общем-то хорошо интегрирована и не сказать, что происходит перенасыщение. Также много показано различных таинственных явлений Зоны и персонажей, связанных с ними. + Оптимизация. За всё время прохождения словил 2 случайных вылета, заметил небольшой баг с худом костюмов с противогазами и прочие мелкие баги. В остальном всё стабильно работает, FPS почти не проседает. + Звук. В данном аспекте проделанно необыкновенно большая работа. Саунд дизайн просто поражает, потому что звуки присутствуют на каждой локации и для многих мест на локации добавленые свои звуки (бульканье на болоте, шуршание листвы в лесу, ссыпание камушков с горного склона и прочее). Помимо качественных звуком и великолепного саунд дизайна присутствует немалое количество музыки в определённые сюжетные моменты (да и музыка в радио тоже, кстати, неплохая). Но не менее порадовала озвучка. Её добавили достаточно много и при этом она хорошого качества не только в техническом плане, но и в плане актёрского отыгрыша. Отличный пример хорошего звука, музыки и озвучки в модах. Мод получился очень качественным и интересным. Рекомендую его к прохождению, а особенно тем, кому понравился мод Тайные Тропы 2. Геймплей: 8/10 Сюжет: 9/10 Графика: 9/10 Атмосфера: 9/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 10/10 8.8/10
-
1 балл
-
1 баллЭто шикарно. Я добавлю ссылку в шапку. Дополнено 8 минуты спустя - - - - - Для тех, у кого "мод не запускается". Мод запускается. Мод проходится. Мод всегда запускался и проходился. Если вы не можете уйти дальше запуска лаунчера, не тратьте своё и чужое время. Проблема на вашей стороне, решайте её самостоятельно. Уже заканчиваю прохождение под запись. Был один затуп с нападением зомби на бункер учёных. Пришлось уйти на Болота, побегать там, а потом вернуться. Других серьезных проблем, мешающих прохождения, обнаружено не было.
-
1 баллSejdon Дополнено 1 минуту спустя С Долгом тёрки могут быть и Иванцов больше даст и вопросов не будет .
-
1 баллmmindwork - бОльшая часть текстур 512х512 Ordenador - удаление бампов через подмену на пустые бампы 4х4 - текстуры кустов и деревьев отсюда https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/512xtreebush-texture (вероятный photoshop, Ordenador неправильно делает мип-уровни у текстур с прозрачностью) - скайбоксы в dxt1 - photoshop - видео ffmpeg2theora в 15фпс с качеством 9-10 (объём видео снижен в 3 раза) - сжатие в игровые архивы XrCompress ссылка на оригинальный пост с пожатыми текстурами
-
1 балл
-
1 баллS.T.A.L.K.E.R. ТАЙНЫЕ ТРОПЫ 2 R.E.D.U.X. 5 минут геймплея редукс версии ТТ2. На видео показаны главные изменения: -Версия 1.0006 -Новая графика -Солнечные лучи( рендер все также dx9) -Новый оружейный пак( основа- оружейный пак Sam'a с некоторыми переделками) -Раскачка оружия при ходьбе. -Новые звуки персонажа( ходьба по разным поверхностям). UPD: Заранее извиняюсь за 720p качество, я уже сколько времени не могу сделать ни 900р, ни 1080р.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВ кристалле чудном видеть вечность И звезды в горсточке песка, Держа в ладони бесконечность И небо в чашечке цветка... (Ну так. Навеяло)
-
1 балл
-
1 баллM.F.S. Team Рас фонарик разряжается, будут ли те погодные или аномальные эффекты(холод/электричество) разряжать/заряжать или вовсе выводить из строя прибор, от переизбытка энергии?
-
1 баллНе очень то и поправлена. Та и вообще бюреров такими мудаками сделали, это такие ублюдки, я их так ненавижу. В оригинальной игре я тратил на убийство одного бюрера несколько минут. На гансовских я трачу по часу. Потому-что эти ублюдки всегда ставят блок и спамят атаками, ГГ отъезжает от одного броска в него выброшенным пистолетом. Ещё много дерьма. Когда бюрер не палит и ты на него целишься эта мудила ставит блок и агрится. Когда бюрер бежит от игрока спиной и начинаешь целится у бюрера резко шестое чувство и он ставит блок. Они спамят атаками в блоке. Когда выбивает оружие и стреляет с него, но не ДОЛБИТ ОБ ПОВЕРХНОСТЬ оружие ломается (с кабаном похожее дерьмо, кабан может выбить оружие из рук и пушка в нулину убита). Эти ублюдки невыносимы.
-
1 баллСоздатель сюжетных модификаций «Плохая компания», «Связной» и «Как вступить в Долг» после долгого затишья анонсировал свой новый проект! Мод получил название «Плохая компания 2: Масон», который уже находится в продвинутой стадии разработки. Главной целью проекта станет демонстрация совершенно нового подхода к созданию сюжетных модификаций. Уникальность подачи истории будет заключаться в огромной вариативности: игрок ничем не ограничен и волен сам выбирать, по какому пути ему двигаться. Единственными преградами станут лишь бесконечные ловушки и испытания, которые подготовила для него Зона. Сценарий писался с учётом любого действия или бездействия игрока, что позволило добиться практического отсутствия единообразия в прохождении. Совершая то или иное действие, игрок должен осознавать, что каждый его поступок будет иметь последствие в будущем, а потому необходимо с умом подходить к решению задач, которые перед ним возникают. Можно просто следовать указаниям игры и довериться естественному развитию сюжета, а можно попытаться отыскать иной путь и увидеть обратную сторону представляемых событий. В сюжете зачастую будет не всё так однозначно, как может показаться на первый взгляд. В ходе игры нам предстоит совершить большое путешествие по Зоне, где каждая локация встретит нас по-своему и подкинет целый клубок проблем, которые и предстоит распутать. Чем ближе к центру будет подбираться игрок, тем сложнее и запутаннее будут эти дела, особенно, когда вокруг нет ни одного человека, а лишь монстры и мистическая сила, преследующая одиноких путников. Но несмотря ни на что всегда есть место тому, ради чего сталкеры каждый день совершают вылазки: возможность сорвать куш, отыскать клондайк артефактов или, быть может, даже загадать желание у «Монолита». Игрок не будет лишён возможности обрести славу и богатства. Существует множество путей, чтобы подняться из грязи и стать влиятельным сталкером: стать профессиональным убийцей, начать свой бизнес или чей-нибудь отжать, примкнуть к какой-нибудь группировке или наняться к учёным, или наплевать на всё и вся и быть одиночкой, чтобы отыскать путь к самому центру Зоны. На данном этапе работа над сюжетом закончена и ведётся тестирование, а также доработка геймплейной составляющей. Насколько это затянется – автору предположить сложно. Но проект выйдет в любом случае и по словам модмейкера, на достаточно высоком уровне. Оригинальный материал разработчика AP-PRO.RU, 2021 г.
-
1 баллМод в своем плане отличный. Прошел его за 11 серий. (11 часов), все понравилось, от графики - до геймплея и сюжета. Перейду к оценке : Плюсы : Отличная графика и оружейный пак. С ним очень приятно играть, бегать с оружием. С пистолетов и автоматов хочется стрелять, что нельзя было сказать об оригинальной ТЧ'шной оружейке из Игры Душ : Начало. Так-же порадовал сюжет и вариативность в диалогах. Только одна ветка в диалоге может полностью перевернуть события. Сюжет впринципе на 8/10, практически все задания были уникальными в своем роде, полностью понравились. Минусы : Смертность некоторых игровых персонажей. Это напрягает, не думаю что прибавляет интереса то, что Соколов может откинуться от не убитого Немо тушканчика в Х-18, или же Пелей на Янтаре. Стоит не убить 1 зомбированного, как тот , получив пулю в ногу , умрет. Также во время прохождения столкнулся с одним багом. Поговорив с Соколовым я направился на Свалку. Поговорив с Прапором выяснилось, что в Бар меня никто не пропустит, ведь Соколов не оповестил Бармена. Оказалось что при том разговоре на АТП мне не выдался квест "Добраться До Бара", хотя я обо всем переговорил. Пришлось переиграть , после повторного разговора квест благополучно зарегистрировался. Это впринципе все. Мне мод очень понравился, отличное вступление, финал, и серединка-сюжет. Выражаю огромную благодарность разработчикам, модификация вышла отличной. Дополнено 3 минуты спустя Почему вы ведете себя так неадекватно? Разве разработчики и стабильность мода виноваты в том, что вы не обновили свои видео и звуко-драйвера до актуальной версии? "параша если чес.тно не ст.абильный .мод". Да да, мод вы еще не запустили по причине "я - моя проблема", и жалуетесь что мод отстойный.
-
1 балл
