Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.08.2021 во всех областях

  1. 12 баллов
    Опубликована большая подборка новых скриншотов из разрабатываемой модификации «Dead Air 1.0». Кадры были отсняты с подземных локаций, где была проведена работа по дизайну уровней: там появилось больше мелких деталей и новых мест. Но самым главным отличием станет полностью переработанное освещение. Добавляют графике мода особого колорита отражения на воде и обновленный облик аномалий. Дата выхода мода по-прежнему не известна. Источник: Patreon Dead Air AP-PRO.RU, 2021 г.
  2. 8 баллов
    Классные скрины ? Но хочется больше новостей и на конец таки релиза . Разрабам Удачи , здоровья и всего доброго надеюсь на вас .
  3. 7 баллов
    С такой красотой и сталкер 2 не нужен)
  4. 6 баллов
    Опубликована большая подборка новых скриншотов из разрабатываемой модификации «Dead Air 1.0». Кадры были отсняты с подземных локаций, где была проведена работа по дизайну уровней: там появилось больше мелких деталей и новых мест. Но самым главным отличием станет полностью переработанное освещение. Добавляют графике мода особого колорита отражения на воде и обновленный облик аномалий. Дата выхода мода по-прежнему не известна. Источник: Patreon Dead Air AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  5. 5 баллов
    Большая пачка новостей поступила от разработчиков проекта «Край Изумрудной Зари». В течение лета был проделан большой объем работы: велась и еще до сих пор идёт работа над сюжетом. В настоящий момент реализовано около половины основных заданий. Также, наконец, начаты работы над финальной локацией мода. Была проведена доработка движка, с чем автору помогли разработчики модификации «Контракт на хорошую жизнь». Подобная работа, которая, еще будет продолжаться и дальше, помогла сделать мод существенно технологичнее, чем это предполагалось ранее. Разумеется, велась шлифовка имеющегося контента: правились скрипты и ошибки, дополнительно заселялись локации. Ряд недочетов удалось отследить благодаря игрокам, оценивших бета-версию мода. Создатель внимательно следил за реакцией игроков, смотрел, как бету проходят ютуберы - и сделал соответствующие выводы. Поняв, что игра на старте слишком долго раскачивается и выдаёт слишком много экспозиции, модмейкер решил добавить в мод пролог, который бы позволил немного повысить общий темп игры и не дал бы заскучать. Фактически, весь июль прошёл в работах над этой локацией. Параллельно с разработкой «Край Изумрудной Зари», модмейкер немного помогает проектам «Lost World» и «Forward Frontier» по части левел-дизайна. Но беспокоиться за это не стоит - «Край Изумрудной Зари» остаётся главным приоритетом, и это не скажется на его разработке. Дополнительно к новостям было представлено несколько новых скриншотов. На них можно увидеть локации, обновленный оружейный пак, заснеженную территорию, а также отрывок из сюжета, где оператор снимает журналистку. Такого мы еще точно не видели. AP-PRO.RU, 2021 г.
  6. 5 баллов
    Освещение просто огонь. Особенно хорошо выглядит этот непустой воздух - он вязкий, с пылью/взвесью. Выглядит довольно современно и, что самое главное - не вырвиглазно, не слишком ярко или контрастно. Приятно удивлён ?
  7. 5 баллов
    Shadows Addon патч до версии 0.8.8 (25.08.2021) В последний патч потребовалось внести несколько изменений. Порядковый номер версии не изменился. Новая игра не обязательна (для тех, кто уже начал играть в 0.8.8), но рекомендуется для применения некоторых некритичных изменений (в частности, для фикса патрульных Свободы). Скачать (патч отдельно, для чистого 0.8): https://disk.yandex.ru/d/IDy4E4LIj3qsQQ https://drive.google.com/file/d/1eZvZzJLBfWo6ulhBEDFr2wxZqU3um_MM/view Скачать (мод целиком): https://disk.yandex.ru/d/oeN3UlaUVq8C5Q https://drive.google.com/file/d/1rA_TWg_M43leirQ7lbAdFtHQvIFCncgz/view
  8. 4 балла
    Название: Просто оружейный мод Разработчик: HollowKrueger Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: TBD Раздел со скриншотами и видео в процессе заполнения. Ну и не большое послесловие. Все что делается - делается силами ОДНОГО человека и делается, в первую очередь, согласно своих идей и предпочтений. И если вам что то вдруг не нравится, это не повод выливать всю желчь в комментариях.
  9. 3 балла
    Группа ВК Название: Возвращение в Зону | Статус: Открытое бета-тестирование Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчики: Jek@n-Limon Дата выхода: 10 августа, 2021 г. Возвращение в Зону - новая модификация от автора культового проекта Золотой Шар! В новом моде заготовлено два основных игровых режима: «Приключение» и «Выживание».
  10. 3 балла
    Большая пачка новостей поступила от разработчиков проекта «Край Изумрудной Зари». В течение лета был проделан большой объем работы: велась и еще до сих пор идёт работа над сюжетом. В настоящий момент реализовано около половины основных заданий. Также, наконец, начаты работы над финальной локацией мода. Была проведена доработка движка, с чем автору помогли разработчики модификации «Контракт на хорошую жизнь». Подобная работа, которая, еще будет продолжаться и дальше, помогла сделать мод существенно технологичнее, чем это предполагалось ранее. Разумеется, велась шлифовка имеющегося контента: правились скрипты и ошибки, дополнительно заселялись локации. Ряд недочетов удалось отследить благодаря игрокам, оценивших бета-версию мода. Создатель внимательно следил за реакцией игроков, смотрел, как бету проходят ютуберы - и сделал соответствующие выводы. Поняв, что игра на старте слишком долго раскачивается и выдаёт слишком много экспозиции, модмейкер решил добавить в мод пролог, который бы позволил немного повысить общий темп игры и не дал бы заскучать. Фактически, весь июль прошёл в работах над этой локацией. Параллельно с разработкой «Край Изумрудной Зари», модмейкер немного помогает проектам «Lost World» и «Forward Frontier» по части левел-дизайна. Но беспокоиться за это не стоит - «Край Изумрудной Зари» остаётся главным приоритетом, и это не скажется на его разработке. Дополнительно к новостям было представлено несколько новых скриншотов. На них можно увидеть локации, обновленный оружейный пак, заснеженную территорию, а также отрывок из сюжета, где оператор снимает журналистку. Такого мы еще точно не видели. AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  11. 2 балла
    Название: OGSR Mod Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR-Engine x64 Дата выхода: 20 августа 2019 Разработчики Основные изменения Установка Проблемы и вылеты Скриншоты Ссылки Последний фикс Важное объявление Официальная страница мода на форуме АМК - https://www.amk-team.ru/forum/forum/165-ogsr-mod/ Старая тема тут (пользуйтесь поиском!) - http://old.ap-pro.ru/forum/35-91972-1 Без приложенных к сообщению лога и сейва, посты читаются, но ответы можете не получить. Проблемы репаков тут не разгребают - обращайтесь туда, где качали.
  12. 2 балла
    boris.102 На Локаторе четыре сталкерских нычки. Одна недалеко от места где появляешься в кресте(там главное дробь), вторая в нижней части карты. Тоже ещё не на территории, тоже в кресте. Третья находится в двухэтажном здании. На втором этаже пролом в полу. Напротив пролома открытая дверь. В той комнате синий ящик. Там М-60. Четвёртая напротив через здание с локатором. В разрушенной двухэтажке на втором этаже тоже синий ящик. В нём РГ-6. Сразу конечно сложно. Надо вырабатывать стратегию. И почаще сохраняться. С НАТОвцев выпадают неплохие дробовики и неплохие снайперки типа Баретта. Лука стоит обычно возле перехода в Лиманск. К нему нужно подойти. Шухарда через Заставу проводил?
  13. 2 балла
    Не путайтесь, товарищи игроки, это «Farthest Edge» «вдохновился» КИЗ, а не наоборот. Не путаться ни в коем случае. КИЗ -- проект самобытный, в то время как другие товарищи (Farthest Edge), сыграли на опережение со своей «оригинальной» идеей. Обидно, что как я и говорил у них в теме, люди начнут путать КИЗ с «Farthest Edge» только по тому, что они были тупо первыми, кто вышел в релиз, хотя КИЗ в разработке уже давно. Паскудство и люди паскудные, нехорошие. Искренне обидно за КИЗ.
  14. 2 балла
    Есть хотелось неимоверно. Было такое ощущение, что Тиен не ела уже сто лет. Ее так и тянуло схватить предложеное варево и начать поглощать. Но... что-то настораживало Тиен. И это было, даже, не странные глаза из костра. Что-то в этом сладком голосе было не то, но вот что, она понять не могла. Да и запах был какой-то странный. Вроде и пахло все изумительно, но, с другой стороны, на грани обаняния чувствовалась какая-то гниль. А Тиен привыкла доверять своим инстинктам. И они сейчас "кричали" ей - "осторожно!" Тиен огляделась по сторонам, и сделав шаг в сторону, присела на какую-то корягу. - Надо дух перевести прежде... - протянула она, пытаясь разобраться с мыслями и краем глаза следя за глазами.
  15. 2 балла
    Шикарное освещение и качественные приятные текстуры. Красота.
  16. 2 балла
    - Геймплей. Но не изменён со времён ЗП. Нового контента нет. Баланс абсолютной такой же как и в оригинале. Экономика не претерпела никаких изменений. В моде присутствует порой лишняя беготня, но встречаются и интересные моменты с поиском. К выбросам были добавлены периодические радиоактивные дожди (спасибо моду на графику), что немного разбавляли геймплей, но этого мало. А так, в основном, стрельба + беготня. - Сюжет. Основной сюжет получился тезисным, сжатым и коротким. Все сюжетные линии начинались интригующе, а заканчивались просто ничем. Та же сюжетная линия про исчезновение сталкеров на Затоне к финалу просто обрывается, а ГГ говорится в диалоги, что там со всем разобрались, но без подробностей, поэтому игрок ничего толком и не узнает. Дополнительные задания есть, но их мало и они получились посредственные по своей проработке. Логика повествования очень рваная, скомканная и слишком форсированная. События странные, много логических дыр, странностей и откровенных глупостей. Персонажи получились шаблонные, ни одного толком не раскрыли (ни ГГ, ни его друга Лиса). Хотя мне понравилось, что мелькали персонажи, знакомые игроку по другим оригинальным частям серии (например, упоминание Инквизитора из ЧН или персонажи Упырь и Неумёха). Если бы ещё этих персонажей хоть немного раскрыть, то вообще получилось бы очень интересно. А так имеем, что имеем. Диалоги написаны плохо. Много логических ошибок, а также имеются и грамматические с орфографическими. Сами диалоги тоже написаны сухо, кратко и по делу: куда идти ГГ. Чего очень нереалистичного в моде, пожалуй, нет. ГГ не сверхчеловек и не валит людей пачками. + Графика. Качественный и приятный интерфейс. Оружейный пак, к сожалению, стандартный из ЗП. Новых моделей в моде нет. Текстуры неплохие, но и не самые лучшие, что имеются. Окружение и растительность, благодаря AtmosFear и Absolute Nature, получились красивыми. Как и освещение явно преобразилось и выглядит хорошо. В целом, картинка в моде неплохая, но могла бы быть лучше. - Атмосфера. Отчасти Зона моментами показана (мутанты, охота за артефактами, проблемы учёных и загадка с исчезновением сталкеров, которая правда была полностью слита под конец). Группировки или взаимоотношения сталкеров вообще не показаны. Какие-то интересные события или ситуации тоже не показаны. Мистика имеется, но её мало и она показано скучно. + Оптимизация. Вылетов, лагов и фризов у меня не было. Каких-то серьёзных багов тоже нет. Только мелкие баги, вроде проблем со сменой погоды и освещением. Звук. С ним не было проведено никакой работы, к сожалению. Все звуки, музыка и эмбиент оригинальные. Озвучки и подавно нет. Короткометражный мод без геймплейных фишек, с плохим сюжетом (который неплохой был только в самом начале) и беготнёй. Сыграть можно, но не особо-то и нужно. Геймплей: 3/10 Сюжет: 4/10 Графика: 7/10 Атмосфера: 3/10 Оптимизация: 9/10 Звук: — 5.2/10
  17. 2 балла
    Спасибо за пояснение ! Суть не в мега артах , суть помочь и спасти человека . Дать возможность бандитам убить Бармалея и завладеть его мега артом в этом поступке нет человечности . Лучше мы без мега артов но зато совесть чиста .
  18. 2 балла
  19. 2 балла
    boris.102 Подманивай монстров к Стрелку а сам заныкайся повыше , пусть повоюет пока бессмертный , да сделай нычку с артом смерти чтоб не сох , и перед тем как пойдёшь со Стрелком на локатор нужно будет забрать арт ( нычка исчезнет ) С натовцев собирай оружие , можно похитрить - завалил натовца и быстрое сохранение пока он не переродился , загружайся и шмонай .
  20. 2 балла
    Сеятель да там все очень просто. Заходишь в Подземку аль. реальности, появляется задание "Отыскать дубликат автосканера и уничтожить его". Если не путаю, появляется красная метка. Поворачиваешь налево и идешь до этой метки, там находишь тело двойника Шрама. Если не хочешь идти по подземки, то в том месте где ты заходил, есть переход на ЧАЭС-2 Прыгай вниз и ты на ЧАЭС Когда появишься на ЧАЭС-2 посмотри назад, там лежит Уравнитель. И если не хочешь воевать с Монолитом можешь пробоем перейти на ЧАЭС-1. Ну вот вроде и все.
  21. 2 балла
    Так стоп. Я выйграл или проиграл? Хмм Дополнено 39 минуты спустя Ответ всем кто спрашивал какие женщины будут в моде
  22. 2 балла
    Анонс: Сегодня будет забанен @Quagric Strange
  23. 2 балла
    Ещё в позапрошлом году стало ясно что релиз если и состоится, то не раньше чем через несколько лет. Подстёгиваемые почти поголовным признанием своего таланта, разрабы настроили наполеоновских планов по превращению глобального мода в Сталкер своей и многих мечты, где от оригинала кроме движка уже почти ничего не останется. Естественно "доработка" растянулась на неопределённый срок, потому как миллионов на этом всё равно не сделаешь, а жить и содержать семью на что-то надо. Скорее всего, как и в большинстве проектов, участие в разработке принимают не все участники, и не одновременно, что в разы увеличивает сроки. Как по мне, не стоило так оголтело бросаться в дебри хотелок, собственных и фанатских. А для начала исправить наиболее критичные баги и недоработки, которых не мало в 0.98b. Результат предсказуем.
  24. 2 балла
    Разработчики мода «Группа Стрелка» объявили об использовании технологии Motion Capture для создания анимаций. Для наглядности было показано несколько тестовых анимаций. Напомним, что мод разрабатывается на платформе аддона Зов Припяти в связке с GUNSLINGER Mod. Сюжет расскажет о первом походе Стрелка к центру Зоны и обещает раскрыть много деталей о его группе. AP-PRO.RU, 2021 г.
  25. 1 балл
    ✔️ Название: MonolithUI Разработчик: Enframed Платформа: OGSR Engine / S.T.A.L.K.E.R. SHoC 1.0006 (ограничено) Данное дополнение заменяет текстурно-звуковую состовляющую элементов пользовательского интерфейса: главное меню, окно загрузки/сохранения/настроек; инвентаря, худа; окно обыска/торговли, кпк. Официальный сайт: bar-reaktor.stalker-worlds.games Новая документация по адаптации будет после версии 18.3 Проект приостановлен, но не отменен! Разработка продолжится с 2025 года
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    про вёдра забыл добавить ?
  28. 1 балл
    Faber306, твой сейв у меня пошел. У них не правильный ЗП.?
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    сперва к ЗИЛу...потом телефон(звонок) потом по звуку звонка наверх,к антенне...Там катсцена и прыгаешь вниз,в телепорт...дальше поймешь,только у меня там снайпер тусил рядом,достал цук.
  31. 1 балл
    Превью MP5. Для перезаряжания референсная анимация из SWP.
  32. 1 балл
    Нет смартфоны не причём , а НПС могут стоять где то на территории Выжигателя 2 , к ним подходишь и они начинают двигаться к Деду ( у меня было так ). Дополнено 3 минуты спустя Недолжно из них пропадать , если только изначально они были без хабара .
  33. 1 балл
    Появятся снова .
  34. 1 балл
    Поговорить с главным Монолитовцем, после получишь от Психа ключик к тайнику и решишь вопрос с Волкодавом. И Замеры, если тебя послал Сахарок
  35. 1 балл
    QUEZAR POSITION AND VIEW V1.9.4 [BY ЦЕМЕНТ][1.5.1] pensioner я уже сделал, просто не хочу вручную предметы вписывать в него.
  36. 1 балл
    Да убрали . С час только у Пахома консервировать можно монстрятину , да и то только после х18 .
  37. 1 балл
    Я для себя аддон запаковал в db. Ставил на рекомендуемый репак. Есть мысль запаковать в 7z вместе с игрой, залить на я. диск и ссыль тут выложить. Слишком тягомотно - сначала скачай репак, потом скачай аддон. Дополнено 21 минуты спустя репак Сталкер ТЧ 1.0006 от Хатаба + запакованный NLC Style Addon. Я. Диск Мои сохранки удалите, а юзер перенастроите под себя или удалите- игра новый создаст.
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Кстати, новый скриншот ?
  40. 1 балл
    В охлаждении проблемы нет. Даже на DS нет такого перегрева - а тут есть( Пока не одна топовая ААА-игра, что я запускал - так не грела.
  41. 1 балл
    Платформа: ТЧ 1.0004 Stalker Map Pack - сборка из 12 локаций от авторов Kostya V, kalinin11, ZVUKARЬ, Министр. Но за долгое существование пак успел обрести еще 4 дополнения, которые, в общем, включают в себя еще 11 локаций, которые тоже представлены в этой раздаче. Рекомендуется ставить только Stalker Map Pack volume 1 т.к. на некоторых локациях из дополнений есть многие, как сказать, неточности. Например, некорректные отображение текстур, или при загрузке локации можно словить вылет из-за нехватки какой то текстуры. Именно поэтому к раздаче прилагается сборка фиксов и патчей для этих дополнений, которые я сумел найти на форуме сообщества мапперов.
  42. 1 балл
    Ну не скажи. Жекан же один работает, "Возвращение в Зону", "Золотой шар" разве плохие моды сделал? "Ветер времени" тоже один человек делал. Это то что я знаю, а знаю я далеко не всё. ? Ты не прав. Мод считают хорошим те кому он зашёл, а людям нравятся разные моды и если мод не нравиться тебе, это не значит что он не нравиться никому. Лично я с удовольствием играю в этот мод и считаю что как разработчику необычных, оригинальных квестов Жекану нет равных и дело тут не в авторитете. Как пример возьми Возращение Шрама 2, первая часть имела очень хорошие оценки и нравилась многим, все ждали ВШ2 и по итогу этот мод многих поклонников разочаровал, хотя автор мода тоже имел после первой части авторитет человека сделавшего хороший мод.
  43. 1 балл
    Релиз, на котором игровая экономика зарыта и забыта, PIP прицелы подвезти заленились (аддоны не берём), а правки рендеров с оружейным паком укатились на 1.6 + пробелы в локационном паке, где та же "Поляна" и вовсе, так и существует сугубо для игрока, т.к. не задействована в симуляции жизни из-за отсутствующих на ней графов для перемещения НПС в оффлайне, и это ещё навскидку, можно и больше найти, если захотеть. Бела берёза, да дёготь чёрен.
  44. 1 балл
    Команда разработчиков сюжетной модификации «Осколки Прошлого» поделились с сообществом планами относительно дальнейшего развития проекта. Напомним, что в настоящий момент мод доступен в статусе ОБТ-версии. В новой версии продолжится работа над сюжетом. Он будет расширен, добавятся новые нелинейные квесты, подбираются актеры озвучки персонажей. Желающие принять в этом участие могут написать в комментариях к этой новости. Продолжается переделка локации Кордон, на которой появится несколько новых мест. Исправляются баги, недоработки. Авторы заверяют, что релизный вариант мода будет качественно отличаться от текущего вида проекта. Сроки выхода пока не сообщаются. AP-PRO.RU, 2021 г.
  45. 1 балл
    Petrovic такой нудный. ворчит ворчит-а сам уже на юпитере. ну брось ты прохождение если тебя всё не устраивает. что ты как мыши с кактусом.
  46. 1 балл
    Анонсирована сюжетная модификация «Забытый Отряд». Проект разрабатывается на базе аддона Зов Припяти с «GUNSLINGER mod». Автором мода является создатель «Another Story», что вышла весной текущего года. Сюжет обещает рассказать историю охотника по кличке Змей, который отправился на поиски своего пропавшего товарища и его группы. Герою предстоит пройти долгий путь, выполняю любую работу ради добычи хоть какой-нибудь информации. Из локаций заявлены Окрестности бывшего НИИ (Настоящее название уровня "Путь в зону" за авторством Stalker_Grez), Брошенные земли, Подземный коллектор и Лаборатория R-2. Разработка мода стартовала недавно, поэтому о сроках выхода пока ничего неизвестно. AP-PRO.RU, 2021 г.
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    «Живая Зона» - опубликован отчёт от 12.07.21 Разработчик проекта «Живая Зона» опубликовал небольшой отчёт о работе. На данный момент созданы все здания базы ОРС, начата их доработка и детализация. Приняты в разработку несколько строений у станции Янов. Продолжаются тесты объектов наполнения улиц основной части города. Заканчивается оформления границ локации. Продолжается создания предметов наполнения города и окраин.
  49. 1 балл
    Не, если женщина, то воевать не умеет? Есть кадры в истории, которые не один десяток уделали. Так что ещё не известно, кто кого. Вы, мужики, доверчивые, как малые дитяти, вас развести, что у младенца соску отобрать.
  50. 1 балл
    Писал не я, а мой друг. Ну, знаете, есть такой у каждого... Постоянно позорит тебя. Жанр: пацанский артхаус. Я вас предупредил... Приключения пацанчика Васька. "Ходка на Янтарь или "за жизнь" с ботвой учёной". Подслушано и записано на кордонском АТП.