Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 17.07.2022 во всех областях
-
7 баллов
-
5 балловСоздам любые анимации (HUD, Анимации для NPC, мутантов, Анимации объектов и т.п.) Анимации делаю в Blender
-
5 балловЛокация из старого мода "Old Episodes: Эпизод 1", которую я использовал для ремейка этого же мода. Из изменений: - обновлена растительность (Absolute Nature + новая трава); - убраны лишние дороги; - добавлен палаточный лагерь; - добавлены объекты в дом; - убраны летающие объекты; - исправлены дыры в террейне; - добавлен бэкграунд на локацию; - исправлен забор возле церкви. Объекты на уровне: Два домика, сарай, небольшое озеро, будка, церковь, палаточный лагерь. Добавлена мини-карта, загрузочный экран. На локации есть немного лута, ГГ, монстры и аномалии. Компиляция на максималках. Скачать: Google Диск
-
3 баллаСюжет и события там не сталкерские. А все обьекты там советские. События как раз в те времена. Не знаю, в чем проблема и какие могут быть предьявы.
-
3 баллаGlomar , поскольку процитировал меня, отвечу. Новостей пока нет. Автор модификации warwer родом из Украины. Думаю там не до моддинга сейчас. Надеюсь, что у него и близких всё хорошо. Хочу лишь пожелать что-бы это всё то, что твориться там, поскорее закончилось.
-
3 баллаQub , в корне не соглашусь. С последними обновлениями мод супер стабилен. Вылетов не было вообще. К тому же ещё и оружейку себе добавлял и ковырял много чего. Стабильность - на высоте. Оригинал ЧН рядом не стоял. По прохождению не беги впереди паровоза - и проблем не будет.
-
3 баллаВодолей у вас старая версия? В патче это подправлено Дополнено 1 минуту спустя NoZoNeX openal попробуйте установить, в ссылках есть. Дополнено 4 минуты спустя По всем багам и ошибкам, которые вы находите. Спасибо вам. По поводу обновления их исправляющего - оно выйдет не раньше, чем 1 числа. Я сейчас доступа к ПК не имею, интернет только мобильный, и то очень плохой. Сообщения об ошибках все ещё скидывайте, буду записывать и при возможности все править.
-
3 баллаtommi._.love: Игра> патч> русификатор от лукавого, 666 который> русификатор от Босса, что включает и патч и русификатор, оба пофикшены, в 13 Мб, с заменой файлов.
-
2 баллаSoC Gunslinger Adaptation Автор: @hardplayer22 Платформа: OGSR engine Актуальная версия модификации: от 30.08.25 Об адаптации: После получения некоторого опыта по работе с движком OGSR началась работа над переносом Gunslinger Mod на оригинальный сюжет ТЧ. Автор решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. Работать над данной адаптацией он начал еще до выхода OGSR Gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. После выхода OGSR Gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который устроил автора. Автор не ведёт теххподдержку мода на форумах и ресурсах, только в своём дискорд канале!
-
2 баллаOGSR: GUNSLINGER Addon OGSR:GA - это дальнейшее развитие OGSR Mod/OGSE 0.6.9.3
-
2 баллаНу 5 из 7 готовы. 2 осталось. Недельку еще думаю и все будит готово. Проблема в том, что нет возможности проверить текстуры с растительностью дальше Армейских Складов. Во первых сам не дошел еще, а во вторых с кучей изменений не грузит он сохранения из интернета. Короче будит ОБТ будим все вмести тестировать, а я буду исправлять по ходу недочеты. ?
-
2 баллаDelerium найди тут на сайте этот мод только на огср движке , он получше в плане стабильности и сохранения не бьются, да и с огср движком поинтересней будет.
-
2 баллаzu1 вот на стриме она 100% не появилась, я все места проверил и деморекордом пролетел. Может во второй раз повезет. Хотя теперь бюррер будет... А ещё как-то сделали так, что я эту чашку не могу в спавнер добавить (я пробовал).
-
2 баллаЕсли бы... Зрение... Правый глаз почти совсем ослеп, левый наполовину. Это точно ? На Агропроме баюны тусуются недалеко от северных ворот базы "Долга". Вроде, придумал респавн баюнам и полтерам, но нужен тест: https://disk.yandex.ru/d/GDdRnZMaZQ3bzQ
-
2 баллаА ему в ответ: а тебе зачем? А он такой: Монолит зовет меня! На этом жизнь новобранца и закончилась!)
-
1 баллНазвание: Lost Alpha DC Extended | Актуальная версия: 2.87.02 Платформа: Тень Чернобыля | Lost Alpha DC 1.4007 Разработчик: Michael Rast & Valerok Дата выхода: 10 марта, 2020 г. «Lost Alpha DC Extended» — это глобальное дополнение для «Lost Alpha DC», которое разрабатывает и поддерживает Михаил Калмыков — главный геймдизайнер оригинальной «LA DC». Основной упор здесь сделан на усложнение и расширение игрового процесса, развитие RPG-элементов игры, а также изменение сюжета. Конечно, есть и другие изменения. Эта версия рекомендована к установке тем, кто хочет получить максимальный челлендж, а также серьёзно обновить впечатления от прохождение «Lost Alpha DC». Она активно дорабатывается, периодически выходят обновления, но текущая версия полностью стабильна и проходится без вылетов.
-
1 баллПовелитель Зоны Gold версии 5.0 из Чистого Неба для Теней Чернобыля Автор адаптации: liner Автор ПЗ: shoker Для ТЧ версии 1.0006 Просто перенос этого Повелителя Зоны из ЧН на ТЧ, так как по мне, это самый удобный Повелитель Зоны который есть на сталкер. Вот и решил перенести на ТЧ. Ничего нового. Вызвать повелитель Зоны можно нажав F1 в меню, но только когда игрок загрузил сейв/начал новую игру, т.е. когда в игре. Если вы используете наработки из этого аддона или сам аддон, то пожалуйста, не удаляйте копирайты и оставляйте благодарность автору(ам), ведь это элементарная этика модостроения!
-
1 баллНазвание: Возвращение блудного Прапора Разработчик: muzafir Платформа: Тень Чернобыля ver. 1.0006 Дата выхода: 01.06.2022 Скачать
-
1 баллНазвание проекта: S.T.A.L.K.E.R. Silentium Разработчик: DAP Team Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 2023 г. Процент готовности мода: ≈50%. Больше о проекте ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Сюжет: Скриншоты: От разработчиков: Наши друзья: НАШИ РЕСУРСЫ:
-
1 баллНовый Сюжет позволит увидеть игроку Зону "до начала времён", когда ничего ещё не определено, когда ещё нет известных принципов и устоявшихся законов, когда есть только таинственное и неизведанное "Нечто", которое и придётся познать, встретившись на своём пути с таинственными и необъяснимыми явлениями и тайнами.
-
1 баллLivitUA 1. Бар - кровать. 2. Свалка - вагончик возле прапора 3. Кордон - в тоннеле в Кишку возле костра. 4. Кишка - под кроватью возле Игната на лесопилке 5. Болото - база ЧН возле спальника. 6. ТД - одно из спальных мест бандитов у входа в х18 7. Агро сортир.
-
1 баллТакая же херь была у меня, описывал несколько страниц раньше. Пока видяху не поменял,- ничего не помогало
-
1 баллСобери волю в кулак и пройди хотя бы 3.0 без всяких правок своих и прочей херни и увидишь,люди к тебе потянутся)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллTheParaziT привет, хотелось бы увидеть анимацию рюкзака для ганса. Финансово помочь не проблема.
-
1 баллА мод и не связан со сталкером. Дополнено 1 минуту спустя Весь сталкер это васянство, оторванное от реальности.
-
1 баллЗначит, вот вам второе решение для этой проблемы: продумать хорошее освещение для участков локации, где предполагается боестолкновения НПС и ГГ. Например в оригинале, на локации Путепровод, бой с монолитом происходит в области локации, где есть рассеяное освещение от хемисферы ("неба"). А в местах встречи с мутантами, которые видят гораздо лучше, есть отдельные светильники.
-
1 баллСлишком слабая видеокарта. Попробуйте уменьшить графику до минимальных значений. Если это не помогло, то попробуйте удалить файл user.ltx из папки appdata и загрузить сохранение при переходе в город. Таким образом, игра будет запущена на самых минимальных настройках из возможных. Когда загрузите локацию - можно снова вернуть настройки. Больше всех грузит компьютер именно первая загрузка локации, потом происходит кэширование и нагрузки сильной не будет.
-
1 балл
-
1 баллСлышал, в Сколково изобретают новый интерфейс для полного погружения в виртуальную реальность. Как в Матрице, вроде. Только они чтобы не делать нового технологического отверстия на затылке, решили использовать имеющееся, дарованное человеку эволюцией... Какое, правда, пока не уточняют. ?
-
1 баллGraff46 ну раз подземка, видимо неписи считают, что кругом темнота и не видят ГГ, можно, как выше писали уменьшить фактор освещённости luminocity_factor для всех нпс и для всех секций, если они используют секции отличные от m_stalker
-
1 балллучше STRIFERa анимации в сталкерском комьюнити все равно никто не сделает, так чего тянуть, всё-таки, хоть бы один дробовик помповик типа МР или реминтгтон напрашивается в Ганс, пусть и без всяких приблуд - тактические фонари, ЛЦУ, хотя бы просто нормальная модель ,текстуры, анимки дозарядки, расклина и было бы топ)
-
1 баллMervin62 если эта оружейка использует гансовский скелет рук и реализует минимально необходимый гансу набор анимаций, то можно. Только вот что-то таких оружеек я пока не видел. А если говорить про моды, использующие другой (в том числе стандартный) скелет рук - проще с нуля заанимировать будет, чем пытаться ретаргетить ужа на ежа. Хотя, в принципе, невозможного ничего нет, особенно если получится подобрать из арсенала Ганса анимации, idle-положение рук в которых подходит под оружие, которое планируется перенести. В этом случае останется только привязать меш новой модели вместо меша старого да отретаргетить анимацию перезарядки. После этого можно собрать альфа-версию нового ствола и смотреть, каких еще анимаций недоложили (а такие наверняка найдутся - те же самые расклины оружия брать где-то наверняка придется) и что с этим делать (самое простое - отключить фичу на этом оружии нафиг, ага).
-
1 баллБыла у меня такая неприятность на одной из подземных локаций в моде "В Западне". Причину искать не стал. Правил конфиг тех НПС, которые отыгрывали работу на этой локации. Им в конфиге прописал : luminocity_factor = 0.1 Сразу все НПС стали зрячими.
-
1 баллСеятель он любит на панике сбежать куда-нибудь и там же сесть, а не вернуться к себе, может куда убежал. Сохранку скиньте на стройплощадке Дополнено 2 минуты спустя slim_air@mail.ru могут дать тот же тайник, содержимое добавится к уже заспавненному
-
1 баллОдин из любимых модов, а вылеты только на агропроме наблюдались. Дополнено 3 минуты спустя Нужно паралельно идти по сюжету и не будет войны.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллStalkerSoap это худ из Atmosfear 3 Дополнено 0 минут спустя не факт , что с гансом он будет работать , скорее адаптировать нужно...
-
1 баллНа момент 2007 года было по иному, ибо игр с фотореалистичными текстурами было очень мало, а с такой относительно реалистичной как в сталкере - единицы
-
1 баллТолько к названию не прикапываемся, ок? И да, насчёт того, что этому удостоили целую новость: 1. Крим создал вполне неплохой ЧКДР(отзывы чекните, а то по названию небось подумали, что васянка и возмущаетесь) да и первый проект удался, может и этот получится; 2. Новостей по модам и так мало - радуйтесь хоть чему-то, или вы за то, чтобы новости были только по глобальным долгостроям? Ну, тогда 1-2 новости за 1-2 месяца будет нормой, но и тут предполагаю, что начнут ныть, мол а чё новостей то новых нет? Так сами же решили такой режим установить - вот и довольствуйтесь... Я всё сказал?
-
1 баллЦитата из шапки: "Новый сюжет, действия которого разворачиваются в 1984 году на территории СССР". Еще нет ни самой аварии на ЧАЭС, ни так называемой "Зоны отчуждения", да и самой игры "Сталкер" - также нет... "Отсебятина" авторов, нагромождение "васянства", к тому же оторванная от реальности...
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллP.s Дорогие братья Укры, только не пишите коменты по типу:" так вам и надо, Москали", "Ахах", "Слава Украине", и прочий словарный пердёж, хотите повыпендриватся, повыпендриваетесь на другом сайте и тд., нормальные люди будут комментировать конструктивно и адыкватно... спасибо за понимание, будьте Чадами, а лучше Гигачадами
-
1 баллПоявились подробности и порция свежих скриншотов из разработки новой версии 3.3 сюжетной модификации «HardwarMod». Как сообщает разработчик, на данный момент сделано всё кроме сюжета. Все новые локации заселены, старые доработаны. Заменены или переработаны почти все текстуры в игре. Расширены звуковые схемы. Всё оружие правое. Абсолютно новая погода. Практически все игровые аспекты были затронуты каким либо образом. Диалоги версии 3.2 основательно переписываются. Реализовано управление отрядами с КПК. По словам разработчика, он старается снизить накал в войне группировок для большего погружения в сюжет. Помимо этого, автор рассказал и о новых локация в обновлённой версии. По его словам, в обновлённую версию модификации войдут новые локации: Лощина (Кишка), Х-18, Бар, Дикая территория, Очистные (в районе между ДТ и Армейскими складами). Источник материала
