Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.07.2022 во всех областях

  1. 11 баллов
    Вышла июльская весточка о разработке модификации «Край изумрудной зари» В настоящее время активно ведётся работа над заселением локаций симуляционными отрядами, а также наполнением различных секретов и точек интереса. Это не просто даст игроку мотивацию пробежать по квестам, но и сделает осмысленным посещение глухих уголков на локациях. Этому будет способствовать и пара интересных около-ролевых механик, которые заставят возвращаться на уже посещённые локации не раз и не два. Параллельно ведётся работа над движком - устраняются проблемы, оставшиеся еще с оригинала, добавляются новые фичи, в более качественном ключе перерабатываются некоторые механики, которые ранее были сделаны на скриптах. Идёт полировка уже имеющегося контента - локаций, предметов, моделей, текстов и прочего. AP-PRO.RU, 2022 г.
  2. 9 баллов
    Обновление 1.2.48 Друзья! Рады сообщить, что настал тот день, когда работа над обновлением была наконец-то закончена! Это значит, что теперь для скачивания стала доступна новая версия Advanced X-Ray, а также Global Stalker Weather Rework. Работа проделана довольно большая и надеемся, что в целом вы останетесь довольны. Если вас интересует только движок - вы можете скачать его здесь. По всем вопросам: VKontakte Discord
  3. 8 баллов
    Обновление 1.6.26 Друзья! Рады сообщить, что настал тот день, когда работа над обновлением была наконец-то закончена! Это значит, что теперь для скачивания стала доступна новая версия Advanced X-Ray - 1.6.26. Работа проделана довольно большая и надеемся, что в целом вы останетесь довольны. Также, была обновлена другая наша модификация - Global Stalker Weather Rework. По всем вопросам: VKontakte Discord Advanced X-Ray Documentation.docx Дополнено 17 минуты спустя Доделал аддоны и открыл тему для них. Теперь можно установить STCoP 3.4 на текущую версию Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework. Там же можно скачать аддон на анимации использования предметов (совместим с STCoP аддоном). Аддоны для Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework
  4. 7 баллов
    Тема официальных аддонов и адаптаций для Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework Авторы аддонов и адаптаций: STCoP Adaptation: Dance Maniac STCS G.S.W.R. Adaptation: Dance Maniac Items Animations Addon: Dance Maniac, Asurah26, Redix G.S.W.R. Static Render Addon: Dance Maniac Advanced Soundscape: @Alexander_javascript (ссылка под спойлером аддона) Официальная сборка: Dance Maniac (ссылка под спойлером сборки) Скачать аддоны
  5. 7 баллов
    Ростех поддержит разработку отечественного аналога Unity и Unreal Первые ростки осознания необходимости создания собственного движка зародились еще 18 мая, на встрече разработчиков игр с Администрацией президента, там Гаджи Махтиев, основатель портала rawg.io, озвучил следующую проблему: "Российская игровая индустрия рискует остаться без средств разработки, если будет ограничен доступ к Unreal Engine и Unity, так как Open Source движки не могут с ними конкурировать и в целом очень далеки от требуемых стандартов качества." Позже, в начале июля 2022 года на одной из встреч с представителями российского IT-рынка, власти заговорили о необходимости создания российского движка. Как пишет "Коммерсант", письмо о готовности поддержать разработку первого российского движка на днях направил глава «Ростеха» Сергей Чемезов. Он предложил передать госкорпорации фонд «Росинфокоминвест», средства которого планируют направить на разработку отечественных аналогов Unity и Unreal. В «Ростехе» объясняют, что с уходом зарубежных компаний «ниша освободилась, есть кадровый ресурс — на рынок вышли команды, имеющие ценный опыт». Госкорпорация видит потенциал своего движка не только при создании игр, но также для VR-проектов, кино, мультипликации, промышленности и образования. Из наличия у страны собственных решений такого уровня складывается тот самый технологический суверенитет, о котором так много говорится. Для «Ростеха» — это, безусловно, интересный проект. Мы готовы участвовать в нём наряду с другими заинтересованными компаниями и ведомствами. Продюсер крупной игровой студии считает инициативу «Ростеха» логичной. Он отметил, что структуры госкорпорации уже сейчас нуждаются в собственном графическом движке — к примеру, для визуализации производимого оборудования и создания 3D-макетов в машиностроении. Технически взять такой движок и доработать его под потребности разработчиков игр — это вполне решаемая техническая задача, если правильно задать базовую архитектуру и логику. Но это уже больше напоминает создание целой отрасли 3D-визуализации с нуля. Собеседник «Коммерсанта» из крупной игровой студии. Очень много вопросов по этому направлению как у различных экспертов, так и просто у специалистов индустрии. Готово ли правительство выделять многие миллиарды на развитие такого движка и сопутствующей экосистемы? Не получится ли так, что вместо разработки нового мощного движка возьмут за основу какой-то open source проект, на базе которого будет разрабатываться наш движок? Есть ли у нас нужные специалисты в нужном объеме? Множество экспертов утверждают, что мало создать движок, нужно еще и мотивировать разработчиков создавать на нем игры, а это также влечет за собой целый ворох сложных вопросов. Готовы ли заниматься этим? Есть ли специалисты которые достаточно глубоко "в теме"? Будут ли производители видео карт от AMD и NVIDIA оптимизировать свое ПО под данный движок в текущих условиях, а если нет, то насколько он будет жизнеспособен в плане разработок под него?
  6. 5 баллов
    Delerium Спасибо за разбор, в принципе почти всё по делу, новые комплектующие на замену я купил, занял правда нехило, но без компа вообще жуть, учитывая что практически не выхожу из дома...))) Постепенно буду расчитываться.. Спасибо что нашлись не равнодушные люди и чуток помогли, к слову самыми первыми откликнулись как раз те самые, не любимые петровной Ютуберы, slesar6razriada и SevenRUS, это к слову... Делать что то громоздкое не буду, пока не расчитаюсь с долгом, напрягать новые железки не хочу. Кто знаком с модингом, тот знает сколько ресурсов сжирает компиляция локаций, свой комп этим и убил, сутками работал под 100% загрузкой при компиляции локаций на максимальном качестве и в 3Dмаксе...((( Загадывать не хочу, но в любом случае, пока не найдётся человек который поможет с движком, или хотя бы научит меня начальным основам, вообще не вижу смысла что то делать дальше и переделывать... Восстановил исходники мода и сдк с модом из архива, найдётся реальный человек который захочет что то реальное сделать, поделюсь. А пока думаю просто сделать полный патч со всеми исправлениями. Кое что увидел на стримах и поправил, кое что Дима поправил, основном это диалоги, поршни, скрипты и конфиги... по мелочам...
  7. 5 баллов
  8. 4 балла
    Kuzmich если очень давно, сгнил наверное
  9. 3 балла
    Доделал аддоны и открыл тему для них. Теперь можно установить STCoP 3.4 на текущую версию Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework. Там же можно скачать аддон на анимации использования предметов (совместим с STCoP аддоном). Аддоны для Advanced X-Ray и Global Stalker Weather Rework
  10. 3 балла
    ZimaRus , sammcon , понял, сегодня всё брошу и сбегаю! PS: Сбегал, попроведал Койота. Нормально лежал, дожидался меня и карта у него была. А вот в Кровососовке замечал пьяного чувака, но не обращался к нему, всё занят был другими делами. А вот сегодня поговорил, а он оказывается завязан на поиски Рабиновича. Про Скромного мне сказал. А вот Скромный по жизни должен погибать? Я раз пять переигрывал, но спасти его так и не смог.
  11. 3 балла
    Kuzmich у него есть карта для. Кузнецова он будет долго лежать но слишком не нужно время тянуть иначе может стать зомби труп.
  12. 3 балла
  13. 2 балла
    Разработчики: Redix, Sayfex, Lich Платформа: Advanced X-Ray (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 2024 год В бар «100 Рентген» заходит бывалый сталкер по прозвищу Коготь. Он отдыхает после ходки, выпивает, слушает истории других бродяг. На утро неизвестный подзывает его на разговор, они долго общаются - и главный герой покидает бар, теперь его путь лежит к центру Зоны... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и вариативностью; Новые игровые локации; Обновлённая графика, основанная на Global Stalker Weather Rework; Новый пак моделей NPC из True Stalker, созданный в духе оригинальной игры; Новый оружейный пак, основанный на STCoP Weapon Pack 3.7; Усовершенствованный движок игры Advanced X-Ray; Многое другое...
  14. 2 балла
    Все правильно, я туда захожу за артом для Пличко, схрон Ореха , ну и Влад и всё это до сдачи доков с Агро. Не люблю Сталинград на Свалке после этого. Я с таким не сталкивался ни разу, хотя писал здесь, что меня эта скотина вела разок к гигу чуть ли не через нефтяников, серьёзно. Там другое, на оф. форуме объясняли. Пути там кривые с оригинала ТЧ. что то заумное рассказали, я про пути только и запомнил.? Набросать функцию в скрипте и помириться с кем тебе надо либо переигрывать.
  15. 2 балла
    Обновление 3.6 1. Добавлена поддержка импорта в ТЧ сглаживании 2. Исправлена неправильная загрузка значений Surfaces 3. Фикс экспорта пустых OMF 4. Улучшен интерфейс при отключенном developer mode
  16. 2 балла
    Re--SS Для оригинального тени чернобыля подойдёт owr. Но если не важно какая версия движка, то скачай ганслингер для тч
  17. 2 балла
    лучше арты варить по одному - так надежнее.
  18. 2 балла
    Как за чем? Болт ржавый, гнилой, с резьбой М16, М20, М24, с оптикой, с колиматорным прицелом, с отсечкой по три болта и т.д....
  19. 2 балла
    Нет в планах с будущими обновами добавить третий оружейный слот под пистолеты, как то есть в lost alpha dc или оп 2.2? В данном проекте было бы очень кстати, ибо с зпшной двухслотовой системой юзание пистолетов теряет смысл с самого начала игры, а мод уверен станет основой для многих сюжетных проектов в будущем (по крайней мере очень хотелось бы)
  20. 2 балла
  21. 2 балла
    52-я страница темы, самый низ, там фикс. Если интересна причина - примерно 48-52 страницы) Дополнено 33 минуты спустя Допрошёл я мод, мой отзыв будет такой: как сказал сам автор - мод на один раз, но есть одно "но". Начну с минусов. Сюжет не самый интересный, квестов катастрофически мало на такие большие локации. Награды за некоторые квесты меня разочаровали (например квест с "гилкой" и с освобождением учёных с Очистных), к тому времени, когда эти квесты выполняешь - уже имеешь и ствол хороший, и костюм, награда оказывается бессмысленна и идёт сразу на продажу. Я вообще ухитрился в начале игры застрелить наёмников на станции рядом с деревней новичков с пистолета (проходил на уровне сложности то ли "ветеран", то ли "мастер", не помню, да и не суть), у одного выпал "Винторез", с ним четверть игры и пробегал. Так вот, после выполнения этих квестов в голове мысль:"проходить их было интересно конечно, но ради костюма "Севы" или "винтаря" Дегтярев столько бегал, даже если ему самому интересно было?...". Далее - диалоги с НПС: у всех одинаковые байки, ненужный диалог "можешь провести меня "туда-то-туда" (я так понимаю это не реализованная заготовка), это делает их всех однообразными тупыми роботами и теряется весомая часть атмосферы. Можно было бы какие-то истории им добавить интересные, даже с отсылкой на какие-то места на локациях и Дегтярев бы из любопытства проверял эти байки где и находил бы какие-то ништяки. Я думаю, такой принцип избавил бы часть игроков от того, что они лезут в ютуб за инфой где что лежит в этом моде. Это один из вариантов, имхо. Далее - опять же, мало побочки от персонажей, авось кто-то из сталкеров, наслышанных о полковнике СБУ Дегтяреве и том, что он вытворял на Затоне и Юпитере в своём первом появлении в Зоне - попросил бы его о помощи в каком-то непростом дельце... Я думаю мысль понятна. Да, я кажется помню что автор писал, что мол "Дегтярев прибыл в зону по заданию и не будет же он помогать всем и отвлекаться от основного задания, поставленного его руководством." Но на то и существует второй вариант ответа в диалоге при взятии задания у персонажа, мол "мне это не интересно" или " извини, у меня своих дел хватает". Это всё были минусы, но пора бы и к плюсам перейти. Вернёмся к тому самому "но". Безусловно, видно какая колоссальная работа была проделана над моделированием локаций (как начинающий 3д-моделлер с пока ненужным соответствующим дипломом я это понимаю). Локации оптимизированные, чётко проработанные, есть некоторые новые механики, которые я раньше в других модах не видел. Я думаю, эти локации (труды автора данного мода) станут отличной базой для других модов. Уверен, за эти переделанные локации автора будут помнить ещё долго. За это в принципе и некоторые минусы можно простить, я думаю. Ещё заметно, что автор не успел многое реализовать в моде, в некоторых моментах видно что что-то делалось в спешке, так как комп у него потихоньку шёл по одному месту. Хотелось бы услышать что автор хотел ещё реализовать от него самого.Policai если что - я твой труд оценил, за переделанные локи - 10/10, желаю твоему будущему новому компу работать долго и счастливо. P. S. Надеюсь мою критику ты оценишь адекватно, ведь я писал не с укором, а с пожеланиями на будущее, понятно что каждый видит сталкерство по разному, но всё же...)
  22. 2 балла
    Какая-то водо-водяная смесь... Ни...чего непонятно, но очень интересно. Надеюсь, когда-нибудь выйдет. Но если, как ща модно, захреначат всё "хардкором" и "анимациями" вместо интересного сюжета - прокляну! ????????
  23. 2 балла
  24. 2 балла
    Перевар Из пистолета хорошо убивается.
  25. 2 балла
    ? Йогическая сила!.. Я прошел по ссылкам и прочел мануалы...и... Я В ПОЛНОМ ШОКЕ! Это же игра на местности, участники ставят приложение на телефон, там привязка к реальным картам городов и координатам, работает через спутниковую навигацию...Выполняют задания А вот скришот с замазаной картой: А вот - скриншот с незамазаной картой, на которой четко видно Бердский проспект: Город Бердск находится в Новосибирской области, это Россия. Возвращаясь к первому скрину: задание в том, что "необходимо найти потереный кейс"... Кроме этого, мы видим некие центры, "бары", где будут выдавать задания, склады, а также зоны недоступности: "В процессе передвижения по местности на экране детектора отображаются опасные зоны (красные круги), при приближении к ним отображается текущая опасность, а также слышно звук этой опасности." Занавес, ребята!.. Вы тоже поняли, в чем суть, да? 1. С такой системой вовлечение подростков максимально - сталкерская романтика и все дела... 2. Укладка и изъятие закладок с чем угодно - участники "игры" не будут знать даже, что в кейсах( там может быть кодовый замок). А учитывая, что в отделении полиции сразу забирают телефон... ну вы поняли. 3. Если идет облава или др. действия полиции, скопление людей и пр. - координатор ставит там "красный круг", чтобы участники "игры" туда не ходили. 4. Стартовый функционал может запросто быть расширен, и "сталкерам" будут выдавать разные задания. Самые разные. Итог: создании в России автономных замаскированных тайных ячеек криптотеррористической организации! Ведь в кейс можно положить наркотики, взрывчатку, оружие и всё, что угодно! И участники не знают, во что ввязались, воспринимая это как игру! Мало того -им не платят, они сами платят за проезд, мобильный интернет, даже за расширение функционала программы ( см. таблицу): https://worldofzone.ru/donate.php А теперь - самое интересное! Анализ домена. Собственно, вот: https://rankw.ru/s/worldofzone.ru Сервер расположен в Британии, в Лондоне. Как говорится, без комментариев. Описание: "Обявление знакомства ставрополь. Смотреть мощнейший перечень отборных тёток любительниц пообщаться." Ну вы поняли... Взломали аккаунт на reg.ru у мошенников из Ставрополя, что сделали порночат и разметили там свое. Мошенники в полицию не пойдут и заявление не напишут. А т.к. домен взломан, то и платить и светить счета плательщика не нужно. Рег.ру известен своим пофигизмом - кто хостинг/домен оплатит - пофиг. Не знаю как вы, а я сообщаю в полицию.
  26. 2 балла
    Обновление до версии 1.4
  27. 1 балл
    Посвящается Антону Ганину Название: «Плохая компания 2: Масон» Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Михаил Зарубин Приветствую! Я, Михаил Зарубин, представляю глобальный проект «Плохая компания 2: Масон» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Эта модификация прямо продолжает моды «Связной» и «Плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход в создании сюжетных модификаций. Уделите ещё немного времени для меня. Пять лет шла разработка модификации, и этот факт я тщательно скрывал, на мой взгляд, некрасиво хвастать тем, чего ещё нет на самом деле. Сейчас всё по-другому: модификация готова, и вы можете абсолютно бесплатно скачать её и насладиться игрой без ограничений. Быть может, вам не всё понравится, но я так вижу сталкер, и я действительно в одиночку всё это сделал, оцените хотя бы мой труд. В данный момент своей жизни мне очень требуется ваша поддержка, в том числе и материальная. И в отличие от других я прошу поддержки не за какие-то выдуманные перспективы ещё не выпущенного мода, а за реально готовый продукт. Вы не только наградите меня за проделанную работу, но и также с мотивируете продолжить разработку: у меня ещё много идей, которые хотелось бы реализовать. Visa: 4276 2600 1942 3887 WMID: 319541934483 WMZ: 196035199667 Контакты: ВК: Михаил Зарубин Instagram Moddb: BC2M Patreon
  28. 1 балл
    Разработчик: M.F.S. Team Платформа: Advanced X-Ray [CoP|CS] Актуальная версия: 1.5.14 (от 31.01.24) Дата выхода: 01.08.21 (CoP), 09.01.23 (CS) Группа ВКDiscord сервер Global Stalker Weather Rework (G.S.W.R. Addon) - геймплейно-графическая модификация, берущая в себя не только изменения в погодных циклах и освещении, но также движковые и шейдерные правки. Данный аддон разрабатывается в первую очередь для других модмейкеров. Особенностью модификации является возможность переключить режим с дефолтного на зимний или наоборот (останется закинуть в свой проект только соответствующие текстуры, звуки и т.д.), а также относительно большой спектр движковых правок, направленных на улучшение графической составляющей. Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4276 5500 6587 6479 Boosty: https://boosty.to/mfs_team/donate Разработчики, работавшие над последней версией: Dance Maniac @Hrust
  29. 1 балл
    Автор проекта: @NordicThunder Дата выхода: 05.11.2021 Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006 Дата актуального обновления: 29.07.2024
  30. 1 балл
    Название: Контракт На Новую Жизнь Платформа: Зов Припяти Разработчики: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM Дата выхода: 13.12.2020 Продолжение линейки модов, рассказывающих историю о группе наемников от лица персонажа по прозвищу Хмурый. Игрока будет ждать новая квестовая линия, насыщенная скриптовыми сценами с авторской озвучкой персонажей. При этом действия игры произойдут сразу на нескольких локациях. Мод не обойдется без графических и звуковых изменений, а также адаптирован оружейный пак.
  31. 1 балл
    Разработчики закрытой модификации «Выбор» не сдаются! Прямо сейчас ведется работа над новым, пока безыменным проектом, но теперь уже с учетом ошибок прошлого. В течение последнего года модмейкеры занимались изготовлением полностью собственного контента (за исключением взятых некоторых моделей и анимаций из «GUNSLINGER»). Подробности о проекте ожидаются позже, а пока для ознакомления доступен небольшой тизер. Напомним, что предыдущие разработки команды были закрыты из-за жалобы правообладателей - авторов игр «World of Guns и «Escape From Tarkov». Теперь модмейкеры намерены реабилитироваться. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  32. 1 балл
    Спасибо!) Дополнено 47 минуты спустя Мы уже начали работать над следующим обновлением. Оно будет направлено на доработку Чистого Неба до играбельного состояния. Также, мы поставили себе цель - выпустить Global Stalker Weather Rework для Чистого Неба к следующему обновлению. Обещаем, что это обновление выйдет намного быстрее, чем предыдущее. Подход к этому делу был пересмотрен, теперь работаем строго по списку. Что сделано после выхода 1.6.26: Фикс сброса ползунков в меню Фикс ошибки на mixed/debug ЧН: Фикс камеры ЧН: Фикс системы прицелов ЧН: Фикс оптики ЧН: Фикс автопаузы Фиксы меню опций ЧН: Поддержка значений ползунков ЧН: Влияние обвесов и патронов на стоимость оружия Влияние уровня заряда на цену артефактов ЗП: Фикс вылета для slide дверей из OXR ЧН: Возможность выбирать диалоги кнопками из ЗП Фикс шейдера колючей проволоки Guns (ЗП): Фикс ЛЦУ и тактических фонарей Guns (ЧН): Поддержка ЛЦУ и тактических фонарей
  33. 1 балл
    Если вы посмотрите видео на Ютубе, то увидите, что он уже в комплекте, а экономику чуть-чуть подкрутил посмотрим как будет.
  34. 1 балл
    Приятно видеть, что мою адаптацию используют. Вот теперь и до Advanced X-Ray добралась ?
  35. 1 балл
    Что это за недоразумение? Закрываю тему.
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Ну... Если учитывать фору анрила в 25-30 лет, то если делать будут вправду с 0, то это ппц сколько потребует времени и денег. Да и не удивлюсь, если к моменту, когда будет готов движок-аналог UE4, от эпиков выйдет уже UE6.
  38. 1 балл
    Yarman благодарю. Уже качаю
  39. 1 балл
    Не знаю как вы, а я считаю имеет место быть. Прикольная фигня. Ибо плейкринжу я не доверяю в плане скачивания файлов, а такой дичи иногда хочца
  40. 1 балл
    Да! Создавать на ровном месте хардкор в геймплее кардинально отличающийся от игры в которую играли на протяжении более десятка лет - такое себе. Огромная просьба, сделать опциональной эту фишку! Вам не сложно, людям приятно.
  41. 1 балл
    От админа запускают что бы применялись настройки и делались сохранки(это если говорить простым языком, а не языком программиста?)
  42. 1 балл
    Скриншоты нового инвентаря для мода S.T.A.L.K.E.R. Scarlet Sunset
  43. 1 балл
    Hunter , друже, вот сейчас играю в "Радиофобию". Зачистив локацию под ноль (казалось бы) и срезая части зверушек, часто гибнешь от хрен пойми откуда взявшегося в чистом поле бандоса, найма или мутанта. Ты его, может, даже видишь, а сделать ничего не можешь, ибо гребучая "анимация" пока не отыграет... Меченый даун? Что бы сказал против, коли прервать её можно б в любой момент было, опасности, например? А как долго он возится с оружием! Пока G-36 достанешь, например... А нахрена передёргивать затвор заряженного оружия?! Гг делает всё, словно у костра с водочкой расслабляется. На бегу нельзя воткнуть магазин? Или переломить ружьё?! Это делается с помощью ног? Детектор если в руках, то болт или нож, пистолет не возьмёшь - это нормально?! Это бред, не погружение. Пускай делают "анимации" (ругательное слово, по моему, в данном случае) соответствующими - ускоренными в экстренных случаях, это так сложно? Почему-то прервать перезарядку при открывании инвентаря персонаж может во многих модах (что тоже бесит), а вот оторваться от процесса срезания свиных окороков - 4,5 кг, ого! - нет. Он, повторюсь, даун? Маньяк слюнопускающий? И любой, игравший в оригинал, скажет - погружения там с головой, без этих вот высеров, как в большинстве модов, особенно забугорных. Дополнено 9 минуты спустя CiberZold так надо адекватно делать, а не так, как обычно. Чуть ниже описал пример, ответив Хантеру, бесящий и убивающий интерес к игре. И да, Сталкер - игра сюжетная, графика на десятом месте. А моды... Для меня эталон модостроя, с сюжетом - Жекан. Очень атмосферно и органично. А от графонистых бессюжетных говен, вроде "коков" и "аномалий" через пятнадцать минут в сон тянет.
  44. 1 балл
    Спасибо, запаковал https://drive.google.com/file/d/1RAwNAAfTxq4CNJExAWQpLU5sZidL_62J/view?usp=sharing Теперь можно положить как дополнение к Final Update в папку mods.
  45. 1 балл
    Что ж, спасибо за развернутое мнение. Прокомменчу то, что может пригодиться другим игрокам:
  46. 1 балл
    Доброго времени суток. Разработка проекта продолжается и сегодня мы хотим поделиться первым взглядом на некоторые точки интереса на новых территориях. Бывшая АЗС, ставшая одним из укреплённых перевалочных пунктов между Железнодорожной Станцией и Чёрным Рынком. Несмотря на то, что территория частично окружена лесом, основное здания заправки, как и гараж рядом, могут послужить временным укрытием от диких обитателей Зоны. Свиноферма. Комплекс зданий изрядно пострадал из-за воздействия погодных условий и времени. Территория довольно опасна, так как окружена как мутантами, так и аномалиями. Тем не менее эти факторы позволяют предположить, что внутри строений остались ещё ценные предметы. Главная сложность добраться до них живым. Также хотим напомнить, что ищем новые таланты в нашу команду. Подробнее о вакансиях и требованиях к ним можно узнать на нашем сайте: roh-online.com Ну, еще увидимся! Ray of Hope Team
  47. 1 балл
    А как же секас?Ну а если нет женского пола,то ,,душить гуся'' (конечно с анимацией).
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Спасибо автору за адаптацию на чистый ЗП! Но что мешало добавить также: 1. "Геркулес" на анимации "Водки", 2. "Анабиотик" и "Пси блокаду" на анимации таблеток? Модели мировые и худовые из Ганса разве не подойдут (я про "Геркулес")? Также в моде у модели жестяной банки "Артезианской воды" иконка стеклянной бутылки. Ещё вопрос по постэфектам после употребления. Так как в игре поддерживается только постэфект водки, понятно, что у других препаратов их нет. Но в скрипте action_animators.script есть упоминание activation_ppe - то есть, теоретически, можно использовать. Нашёл ешо косяк - еда не утоляет голод. Параметра eat_satiety вообще нет нигде, кроме водки. В общем мод надо дорабатывать напильником, по любому.
  50. 1 балл
    Зачем вообще каждый раз ты сравниваешь один мод с другим, тут большинство модов похожи друг на друга, ну и что? Какой в этом смысл? Сколько бы там схожих элементов не было бы в модификациях, всегда есть та уникальная черта, которая и привлекает. Почему тебе не всё равно на Paradise Lost, зачем ты до сих пор держишься на каких-то анализах? Как собака за кость, я не знаю. Почему это Paradise Lost безнадёга? Оставь разработчиков и этот мод в покое, ты и так уже сделал всё что мог, молодец. Сравнить SoC Update и PZ тоже вышка, только потому что там шейдеры очень похожи друг с другом. И? По-моему PZ больше привлекает своей концепцией а не фларами от лампочек, и скорее последнее это просто вишенка для торта.